Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

AMD Athlon 64: Стресс-тест

⇣ Содержание

Производительность

Для тестирования производительности была собраны следующие системы:


Процессор Процессор AMD Athlon 64 2800+ (ядро NewCastle)
Процессор AMD Athlon XP3200+ (ядро Barton; 11x200)
Процессор Intel Pentium4 2.8C (ядро Northwood)
Процессор Intel Pentium4 2.8C (ядро Northwood)
Процессор Intel Pentium4 2.8E (ядро Prescott)
Процессор Intel Pentium4 3.2E (ядро Prescott)
Материнская плата Epox 8KDA3+на чипсете NVidia nForce3 250
Abit AN7 на чипсете NVidia nForce II 400 Ultra
Abit IC7-MAX3 на чипсете Intel 875P Canterwood
Видеокарта Asus Radeon 9800XT(445378) на чипе ATI 9800XT
Звуковая карта -
HDD IBM DTLA 307030 30Gb
Память 2x256 Мбайт PC3200 DDR SDRAM TwinX, производства Corsair
Корпус Inwin506 с блоком питания PowerMan 300W
OS Windows XP SP1

Итак в тестах использовался уже привычный набор приложений. Вначале посмотрим на результаты синтетических тестов.



Перед нами исключительно синтетические приложения, которые демонстрируют теоретическую производительность. Особо показателен результат теста Sandra 2002: старая версия программы "не узнает" систему Athlon64, и вычисляет пропускную способность памяти совершенно непонятным образом.

Тест MadonionFuturemark PCMark 2002 более серьезный и его результаты лучше отражают действительное соотношение сил.

Теперь тесты игровых приложений.


При рассмотрении результатов в игре Id Quake3 нужно помнить, что производительность этого приложения очень сильно зависит от пропускной способности подсистемы памяти. Появление встроенного контроллера памяти в процессоре Athlon64, позволило последнему серьезно увеличить производительность в этом тесте (напомню, что на движке Quake3 выпущено большое количество игр начиная от Return to Castle Wolfenstein и заканчивая Call of Duty).


В игре Serious Sam процессоры AMD всегда показывали отличные результаты, обгоняя многие процессоры Intel. С выходом Athlon64 преимущество продуктов AMD только увеличилось. Дело в том, что производительность в этой игре довольно сильно зависит от длины конвейера(особо показательна разница между 2.8E (ядро Prescott) и 2.8С (ядро Northwood)). Как следствие процессоры Pentium4, даже с частотами 3.2Ггерц и выше, выглядят слабо.



В остальных играх ситуация не меняется - процессоры Athlon64 показывают очень высокие результаты.









Производительность в двух последних тестах зависит исключительно от видеокарты; приведены они исключительно для оценки.



кбс. больше - лучше


сек. меньше - лучше









Выводы: процессор Athlon64 2800+ показывает великолепный уровень производительности. В играх он как минимум равноценен Pentium4 2.8Ггерц, и зачастую превосходит его. Кроме того, в играх типа SeriousSam он вообще находится вне конкуренции, обгоняя P4 3.2-3.4Ггерц. В остальных приложениях (офисные задачи, кодирование, сжатие) производительность зависит в первую очередь от структуры приложения и наличия различных оптимизаций. Если есть оптимизация под P4, то Athlon проигрывает. Если оптимизации нет, то показывает равные или более высокие результаты. То же самое можно сказать о структуре программы: если производительность в приложении зависит исключительно от тактовой частоты, то лучшие результаты будут показывать процессоры Pentium4. Впрочем, таких приложений не много.

Теперь посмотрим на масштабируемость процессора Athlon64, т.е. рост производительности при разгоне.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про процессоры amd
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 16 мин.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 2 ч.
Google Cloud представила Agent Compute Engine — сервис для запуска ИИ-агентов 4 ч.
ИИ-агенты добрались до банковских счетов людей — и начали делать то, о чём их не просили 5 ч.
Сначала думает, потом рисует: Canva представила двухэтапную ИИ-модель для генерации изображений 6 ч.
1Password откроет ИИ-агентам доступ к аккаунтам пользователя, не показав ни одного пароля 7 ч.
Microsoft заявила, что её ИИ диагностирует заболевания намного лучше живых врачей 17 ч.
Бесплатное дополнение к пиксельному боевику Katana Zero стало ещё больше — теперь оно размером с полноценный сиквел 17 ч.
Экспериментальный браузер Arc закрылся — разработчики зазывают пользователей в ИИ-браузер Dia 17 ч.
Одной из самых знаковых трёхмерных игр в истории исполнилось 25 лет — GTA III празднует юбилей 19 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 24 мин.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 34 мин.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 2 ч.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 2 ч.
Космический телескоп Roman впечатлил учёных первыми тестами — впереди грандиозная охота за тайнами Вселенной 2 ч.
В пять раз быстрее: основатель Unitree ждёт прорыва в человекоподобных роботах уже через два года 3 ч.
Era4 раскрыла подробности о гигаваттном ЦОД гиперскейл-уровня на месте бывшего металлургического завода в Уэльсе 4 ч.
Казахстан расширит мощности ИИ ЦОД на чипах NVIDIA 4 ч.
Россияне стали покупать на 20 % меньше видеокарт, но потратили на них на 30 % больше 5 ч.
Газ в пол: зонд NASA «Психея» максимально ускорился к астероиду на квинтиллионы долларов 5 ч.