Сегодня 17 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Новые представители low-end. Знакомимся с Radeon X1300Pro и GeForce 6600 DDR2

⇣ Содержание

Характеристики видеокарт


Характеристики/
Видеокарта
RADEON X1300 Pro XFX GeForce 6600 DDR2 GeForce 6600 (typical)
Ядро RV515 NV43 NV43
Тех. процесс 90 нм 110 нм 110 нм
Частоты чипа /
памяти, МГц
600/800 400/800 300/551
Память, GDDR3 256 МБ GDDR2 256 МБ GDDR2 128/256 МБ DDR
Шина памяти 128 бит 128 бит 128 бит
Пикс. конвейеров 4 8 8
Верш. конвейеров 2 3 3
Текстурных модулей 4 8 8

В данной таблице собраны основные характеристики рассматриваемых сегодня видеокарт. Характеристики "классической" GeForce 6600 приведены в качестве "отправной точки". Как видно из таблицы, GeForce 6600 DDR2 отличается лишь типом используемой памяти и несколько повышенными частотами. Radeon X1300Pro отличает прежде всего большая рабочая частота GPU. Количество пиксельных конвейеров и текстурных модулей хотя и в два раза меньше, чем у GeForce 6600, но новая архитектура, высокоэффективный контроллер памяти и оптимизация выполнения сложных шейдеров еще себя проявят.

Разгон

Разгон GPU X1300Pro оказался довольно скромным. Работы без артефактов удалось достичь лишь на частоте 640 МГц, что составляет +7% от номинала. Использование более серьезной системы охлаждения возможно позволит чуть отодвинуть этот предел. Видеочип GeForce 6600 удалось разогнать до частоты 450 МГц. В процентном отношении разгон составляет +12,5%. Видеопамять на обеих видеокартах установлена одинаковая, и отличается только рабочим напряжением питания. Соответственно, разгон памяти показал очень близкие значения. У X1300Pro в итоге память заработала на частоте 910МГц DDR, а у GeForce 6600 - на 900МГц.

Тестовый стенд


Шина
PCI-E
CPU
MB
Memory
OS
WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU

Для тестирования использовались драйверы ATI CATALYST 5.12 и NVIDIA 81.95 WHQL.

Результаты

 X1300Pro vs 6600 DDR2

 X1300Pro vs 6600 DDR2

Как видите, в синтетических бенчмарках X1300Pro чуть-чуть отстает, однако отставание не фатально. Посмотрим, что будет в играх.

 X1300Pro vs 6600 DDR2

Как видите, видеокарты показывают очень приличный FPS. Однако более примечательно, то, что при включении сглаживания 4x и анизотропной фильтрации 16x, количество кадров в секунду хоть и падает практически в два раза, но остается вполне приемлемым для комфортной игры. И этот изумительный результат показывают бюджетные решения стоимостью приблизительно 100 уе. Да это просто праздник какой-то!

 X1300Pro vs 6600 DDR2

При увеличении разрешения до 1280х1024 результаты заметно снижаются. Становится заметно, что падение производительности в режиме 4AA/16AF у Radeon X1300Pro выражено сильнее, но не забывайте, что у него в два раза меньше пиксельных конвейеров, чем у GeForce 6600. Однако и GeForce 6600 не в состоянии обеспечить играбельный FPS при такой нагрузке.

 X1300Pro vs 6600 DDR2

Тестирование в этом режиме проводилось скорее из любопытства. Тем не менее, обе бюджетные видеокарты умудряются показать около 30 FPS. Конечно, о комфортной игре при таком разрешении речи не идет. Но то, что бюджетные решения уже сейчас замахиваются на такие разрешения и показывают приличные для своего класса результаты, безусловно - радует!

 X1300Pro vs 6600 DDR2

X1300Pro отстает ровно в 2 раза. Однако я бы не стал делать из этого трагедии. Про оптимизацию видеокарт NVIDIA для DOOM3 знают, наверное, даже младенцы. X1300Pro звезд с неба не хватает, но и на нем в DOOM3 погонять можно. Мне интересным показалось другое. Падение производительности при включении режима 4AA/16AF в процентном отношении у X1300Pro гораздо меньше. Прямо противоположная ситуация той, которую мы видели в Half-Life2.

 X1300Pro vs 6600 DDR2

 X1300Pro vs 6600 DDR2

Картина принципиально не меняется.

 X1300Pro vs 6600 DDR2

 X1300Pro vs 6600 DDR2

 X1300Pro vs 6600 DDR2

В самой тяжелой на сегодняшний день игре обе видеокарты показывают лишь минимально приемлемую скорость. При этом пришлось отключить мягкие тени, как наиболее влияющий на производительность параметр. X1300Pro смотрится вполне достойно. Дает о себе знать архитектура, оптимизированная на эффективное выполнение шейдеров. Однако в больших разрешениях обычной "грубой силы", в виде пиксельных конвейеров, все же начинает не хватать.

Выводы

Рассмотренные сегодня видеокарты продемонстрировали замечательные, на мой взгляд, результаты. Способность справиться с типичной нагрузкой в типичном "бюджетном" разрешении 1024х768 так, что действительно можно было бы поиграть, а не смотреть слайд-шоу - отрадно! И пусть наличие встроенной в Radeon X1300 функции AVIVO, улучшенной поддержки обработки видеопотоков, может понадобиться далеко не всем. Наличие таких функций в бюджетном решении "забесплатно", определенно придется по вкусу тем, кому это необходимо.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про видеокарты
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 2 ч.
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 3 ч.
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 12 ч.
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 13 ч.
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 19 ч.
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 20 ч.
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 21 ч.
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 22 ч.
ИИ может стать «слишком супер»: команда Трампа взялась за риски искусственного интеллекта 22 ч.
Менее чем за десять месяцев 2026 года в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2025-й 23 ч.
Сетевая «Швейцария»: Cisco изменила стратегию в эпоху агентного ИИ, став более открытой и нейтральной 33 мин.
Biomemory представила DNA Shield — коммерческий сервис хранения данных в ДНК 2 ч.
Micas Networks представила коммутаторы класса 102,4 Тбит/с на базе Broadcom Tomahawk 6 2 ч.
Сервер ASUS XA P2N-E2 для агентного ИИ оснащён двумя чипами NVIDIA Vera 2 ч.
Обещать — не значит обновить: Sony отказалсь выпускать Android 17 для Xperia 10 VI «по техническим причинам» 5 ч.
Бум памяти дал ещё одну трещину: Kioxia потеряла две трети стоимости на фоне наступления Китая 6 ч.
Открыта первая в истории зелёная звезда, но астрономам придётся поверить на слово 9 ч.
SP Industrial анонсировала шесть SSD на eTLC-памятью и ресурсом до 3 DWPD 9 ч.
TP-Link предложила вложить $1 млрд в производство в США ради допуска новых роутеров на рынок 10 ч.
Пришвартованные серверы: японский консорциум начал строить плавучие ЦОД 10 ч.