Сегодня 17 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Новые представители low-end. Знакомимся с Radeon X1300Pro и GeForce 6600 DDR2

⇣ Содержание

Характеристики видеокарт


Характеристики/
Видеокарта
RADEON X1300 Pro XFX GeForce 6600 DDR2 GeForce 6600 (typical)
Ядро RV515 NV43 NV43
Тех. процесс 90 нм 110 нм 110 нм
Частоты чипа /
памяти, МГц
600/800 400/800 300/551
Память, GDDR3 256 МБ GDDR2 256 МБ GDDR2 128/256 МБ DDR
Шина памяти 128 бит 128 бит 128 бит
Пикс. конвейеров 4 8 8
Верш. конвейеров 2 3 3
Текстурных модулей 4 8 8

В данной таблице собраны основные характеристики рассматриваемых сегодня видеокарт. Характеристики "классической" GeForce 6600 приведены в качестве "отправной точки". Как видно из таблицы, GeForce 6600 DDR2 отличается лишь типом используемой памяти и несколько повышенными частотами. Radeon X1300Pro отличает прежде всего большая рабочая частота GPU. Количество пиксельных конвейеров и текстурных модулей хотя и в два раза меньше, чем у GeForce 6600, но новая архитектура, высокоэффективный контроллер памяти и оптимизация выполнения сложных шейдеров еще себя проявят.

Разгон

Разгон GPU X1300Pro оказался довольно скромным. Работы без артефактов удалось достичь лишь на частоте 640 МГц, что составляет +7% от номинала. Использование более серьезной системы охлаждения возможно позволит чуть отодвинуть этот предел. Видеочип GeForce 6600 удалось разогнать до частоты 450 МГц. В процентном отношении разгон составляет +12,5%. Видеопамять на обеих видеокартах установлена одинаковая, и отличается только рабочим напряжением питания. Соответственно, разгон памяти показал очень близкие значения. У X1300Pro в итоге память заработала на частоте 910МГц DDR, а у GeForce 6600 - на 900МГц.

Тестовый стенд


Шина
PCI-E
CPU
MB
Memory
OS
WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU

Для тестирования использовались драйверы ATI CATALYST 5.12 и NVIDIA 81.95 WHQL.

Результаты

 X1300Pro vs 6600 DDR2

 X1300Pro vs 6600 DDR2

Как видите, в синтетических бенчмарках X1300Pro чуть-чуть отстает, однако отставание не фатально. Посмотрим, что будет в играх.

 X1300Pro vs 6600 DDR2

Как видите, видеокарты показывают очень приличный FPS. Однако более примечательно, то, что при включении сглаживания 4x и анизотропной фильтрации 16x, количество кадров в секунду хоть и падает практически в два раза, но остается вполне приемлемым для комфортной игры. И этот изумительный результат показывают бюджетные решения стоимостью приблизительно 100 уе. Да это просто праздник какой-то!

 X1300Pro vs 6600 DDR2

При увеличении разрешения до 1280х1024 результаты заметно снижаются. Становится заметно, что падение производительности в режиме 4AA/16AF у Radeon X1300Pro выражено сильнее, но не забывайте, что у него в два раза меньше пиксельных конвейеров, чем у GeForce 6600. Однако и GeForce 6600 не в состоянии обеспечить играбельный FPS при такой нагрузке.

 X1300Pro vs 6600 DDR2

Тестирование в этом режиме проводилось скорее из любопытства. Тем не менее, обе бюджетные видеокарты умудряются показать около 30 FPS. Конечно, о комфортной игре при таком разрешении речи не идет. Но то, что бюджетные решения уже сейчас замахиваются на такие разрешения и показывают приличные для своего класса результаты, безусловно - радует!

 X1300Pro vs 6600 DDR2

X1300Pro отстает ровно в 2 раза. Однако я бы не стал делать из этого трагедии. Про оптимизацию видеокарт NVIDIA для DOOM3 знают, наверное, даже младенцы. X1300Pro звезд с неба не хватает, но и на нем в DOOM3 погонять можно. Мне интересным показалось другое. Падение производительности при включении режима 4AA/16AF в процентном отношении у X1300Pro гораздо меньше. Прямо противоположная ситуация той, которую мы видели в Half-Life2.

 X1300Pro vs 6600 DDR2

 X1300Pro vs 6600 DDR2

Картина принципиально не меняется.

 X1300Pro vs 6600 DDR2

 X1300Pro vs 6600 DDR2

 X1300Pro vs 6600 DDR2

В самой тяжелой на сегодняшний день игре обе видеокарты показывают лишь минимально приемлемую скорость. При этом пришлось отключить мягкие тени, как наиболее влияющий на производительность параметр. X1300Pro смотрится вполне достойно. Дает о себе знать архитектура, оптимизированная на эффективное выполнение шейдеров. Однако в больших разрешениях обычной "грубой силы", в виде пиксельных конвейеров, все же начинает не хватать.

Выводы

Рассмотренные сегодня видеокарты продемонстрировали замечательные, на мой взгляд, результаты. Способность справиться с типичной нагрузкой в типичном "бюджетном" разрешении 1024х768 так, что действительно можно было бы поиграть, а не смотреть слайд-шоу - отрадно! И пусть наличие встроенной в Radeon X1300 функции AVIVO, улучшенной поддержки обработки видеопотоков, может понадобиться далеко не всем. Наличие таких функций в бюджетном решении "забесплатно", определенно придется по вкусу тем, кому это необходимо.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китай импортировал оборудование для производства чипов на рекордные $31 млрд за 2024 год 50 мин.
Autonomous представила рабочую станцию Brainy для ИИ-задач 56 мин.
Одноплатный компьютер ODROID-C5 с чипом Amlogic S905X5M стоит менее $40 2 ч.
Российские производители электроники попросили отложить обязательную маркировку смартфонов и ноутбуков 2 ч.
В США запустили производство «супердревесины» для замены стали и бетона в строительстве 2 ч.
В Австралии создали электронный компьютерный глаз, который работает подобно человеческому и даже лучше 4 ч.
Немцы ушли на дно морское в поисках места для хранения возобновляемой энергии в сжатой воде 6 ч.
После двух взрывов Starship для грядущего девятого пуска расширили зону безопасности 7 ч.
Более 11 кг электронных отходов в год в среднем создаёт каждый человек на Земле 8 ч.
WSJ: Некоторые пользователи Apple Vision Pro сожалеют о её покупке 9 ч.