Сегодня 11 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

3dfx HSR (Hidden Surface Removal)

Источник: FiringSquad
Перевод: Александр Кох

3dfx выпустила новые Win98/Me бета драйверы для карт Voodoo4/5 (beta 1.04.01). Сайт Rivastation первым сообщил о том, что в данных драйверах есть поддержка весьма интересной фичи Hidden Surface Removal (HSR).

Очевидно, 3dfx не намеревалась сообщать об этих недокументированных особенностях, но вы можете найти информацию о HSR и конференции 3dfxgamers.com: активация HSR в реестре, информация о HSR, проблемы. Мы решили опробовать новые драйверы и выяснить, подтвердятся ли слухи об увеличении fps при использовании HSR.

Если вы также захотите провести свое собственное тестирование, то вам нужно сделать следующее:

  • Скачать новые драйверы отсюда.
  • Скачать хак для реестра.
  • Запустить редактор реестра (Пуск->Выполнить, набрать regedit), открыть HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetServicesClassDisplay, найти номер 3dfx Display. Дальше нужно изменить номер 3dfx Display в хаке на тот, который указан у вас в реестре.
  • Запустить хак. Теперь вы обнаружите опцию "Hidden Surface Removal" в настройках Glide/OpenGL в меню 3dfx Advanced Features.

Тестирование

В настоящее время HSR поддерживается только в Glide и OpenGL. К сожалению, нам удалось заставить работать HSR только в Quake3. Если вы знаете, как включить эту опцию в MDK2 или Unreal Tournament, будем благодарны за...

Есть несколько уровней HSR: Disabled(0), Conservative tiling(1), Non-aggressive tiling(2), Semi-aggressive tiling(3) и Aggressive tiling(4). При тестировании мы использовали все уровни.

Тестирование проводилось на стенде следующей конфигурации:

  • Процессор: Intel Pentium III 700E (100x7MHz)
  • Системная плата: ABit BE6-2
  • Память: 128MB PC133 CAS2 SDRAM
  • Жесткий диск: Western Digital Caviar ATA66
  • Видеокарта: 3dfx Voodoo5 5500 AGP (драйверы 1.03 и 1.04.01), HSR=0, HSR=1, HSR=2, HSR=3, HSR=4
  • ОС: Windows 98SE

Тестирование проводилось в Quake3 1.17 со следующими настройками и разрешениями:

  • 640x480 Fastest, High Quality
  • 800x600 Fastest, High Quality
  • 1024x768 Fastest, High Quality
  • 1280x1024 Fastest, High Quality
  • 1600x1200 Fastest, High Quality









Как видно, преимущества HSR можно ощутить только в высоких разрешениях, да и то c оговорками. Хоть fps в 1600x1200 и высок, но при использовании HSR появляется множество графических глюков - в частности, мерцание. Становятся видны объекты, расположенные за стенами и т.д. Попытки сделать скриншоты с помощью средств игры и HyperSnap ни к чему не привели. Пришлось вооружиться цифровой камерой:

Quake3 без HSR.

При включении HSR появляются глюки - виден мегахелс за порталом...

...а также армор и патроны для рэйлгана за стеной.

Все эти мерцающие объекты делают игру неиграбельной, к тому же мгновенный fps также настораживает. Framerate возрастает при мерцании экрана. Вы можете уменьшить мерцание, уменьшив максимальный fps.

Выводы

Да, новые драйверы 3dfx имеют поддержку HSR, но в виду бетовости этой фичи при ее использовании появляются серьезные артефакты изображения. К тому же, нам удалось использовать HSR только в Quake3.

С другой стороны, было бы очень глупо заявлять, что HSR - неудачная или бесполезная фича. Данная фича - недокументированная и незаконченная. Будем надеяться, что 3dfx удастся двести ее до ума и при этом fps будет высоким. Время покажет...

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про общая информация
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия 12 ч.
«Это будет монументально»: амбициозный боевик Squadron 42 во вселенной Star Citizen получил новый трейлер, 15 скриншотов и страницу в Steam 16 ч.
Трамп обещал отделить американский TikTok от Китая, но связи с ByteDance сохранились 19 ч.
Стартап из 14 человек подтолкнул Цукерберга к запуску Muse, несмотря на проблемы с безопасностью 20 ч.
Гонка ИИ превратилась в ценовую войну — OpenAI догоняет Anthropic 22 ч.
Google тестирует новую Gemini 4 Carbon — сотрудники сравнивают её с Claude Opus 5.5 10-10 10:56
Anthropic и OpenAI готовятся к первой крупной катастрофе по вине ИИ 10-10 10:47
Официально: продажи тактической стратегии Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM превысили миллион копий 10-10 10:28
Белый дом отныне будет требовать от разработчиков ИИ обязательного предоставления отчётов об инцидентах с моделями 10-10 07:52
Президент Трамп объявил врагами всех, кто не готов использовать термин «сверхинтеллект» 10-10 07:05
Дата-центр «Яндекса» во Владимире полностью остановил работу после атаки БПЛА 34 мин.
Китайцы задавили GoPro на её же поле — DJI и Insta360 захватили 93 % рынка умных камер 4 ч.
Nvidia собирается поглотить американского разработчика открытых ИИ-моделей Reflection AI 6 ч.
Let's Encrypt с февраля 2027 года перейдёт на 64-дневные сертификаты 11 ч.
ASML повысила цены на весь ассортимент комплектующих для литографического оборудования 19 ч.
С аппаратных криптокошельков Ledger украли криптовалюту на $86 млн — и пока непонятно, как 19 ч.
«Настоящая золотая лихорадка» — ИИ-бум перерос в ожесточённую борьбу за вычислительные мощности 20 ч.
Американская Synopsys хочет привлечь китайский ИИ к проектированию китайских чипов — чтобы соблюсти санкции 21 ч.
Аналитики ожидают обрушения спроса на ноутбуки в 2027 году из-за роста цен 21 ч.
Стоимость современных серверов с поставкой в Россию удвоилась за год 21 ч.