Сегодня 30 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

ELSA Victory 2

В преддверии выхода всей плеяды следующего поколения 3D карт приходится по-новой формировать свежую базу данных производительности и смотреть качество работы существующих чипсетов.

Во-первых, за время первого появления этих карт существенно доработаны драйверы и БИОСы;
Во-вторых, на наших компьютерах теперь доминируют P2 и Celeron`ы таких частот, покупка которых и не снились нам еще пол года назад.

Тесты проводились на компьютере следующей конфигурации:

  • P2 400;
  • ASUS P2B Mainboard 100MHz 440BX AGPset;
  • P2B BIOS Ver. 1008. 2/12/99 Award;
  • RAM 128 PC100;
  • HDD Seagate MedalistPro 6450 (ST36450A) 6.4 Gb EIDE;
  • Video ELSA Victory 2 16Mb AGP (чипсет Banshee);
  • Video BIOS Version 1.40;
  • Video driver v4.10.01.0200-0004;
  • Win 98, DirectX6.1
Частота шины процессора была выставлена 103 Mhz, что позволило поднять частоту процессора до 412 Mhz. Дальнейшее повышение частоты шины до 112 Mhz (450Mhz) давало серьезный перегрев процессора и неустойчивость работы системы.
Дефалтный BIOS видеокарты Victory 2 имел существенный глюк - полное разрушение видеоизображения в режиме DOS. Начиная от процесса загрузки системы и кончая полной невозможностью выйти в DOS`овский режим из windows. Лечится установкой версии видео BIOS`а карты начиная с номера 1.4. Свежие версии лежат на этой странице. Честно говоря, это было очень странно. ELSA всегда славилась качеством проработки софта и драйверов.

Для тестов использовалась программа 3DMark 99 Max (17.7 Megs) компании Futuremark последняя версия от 08/03/99. Рекомендую скачать и потестировать собственную карту. Процедура проста, интуитивно понятна и даже приятна. Все тесты занимают не более 10-20 минут, в отличие от монстра 3D WinBench 99 производства ZDNet, полные тесты которой дляться около 10 часов, а сама программа при инсталляции занимает примерно 100 мб.
3DMark 99 Max является условно-коммерческой программой и без ввода регистрационного кода работает в "облегченном режиме". Т.е. проводит ровно половину тестов. Попытайтесь ввести что-то типа

Name: CKL!1998
s/n: TV5W3-2ZL75-WHBVE
вдруг выйдет в "полный режим". (И да простит меня Саша Каталов).

Вопреки слухам о большой разнице в производительности карт на "чистом" компьютере и доверху перегруженным софтом и играми, - оба варианта дали полное совпадение производительности. Возможно это объясняется большим объемом оперативной памяти (128 мег).

Тесты условно делятся на две части - замер производительности и скриншоты качества графики на реализации 3D эффектов.

ELSA Victory 2. Производительность.

Rendering Platform ELSA Victory 2
Resolution 800*600
Color Depth 16-bit
Frame Buffer Triple Buffer
Refresh Rate 84 Hz
CPU Optimization Intel 2/400
3D Mark Resalt 2 907 3DMark
Synthetic CPU 3D Speed 4 020 CPU 3DMark
Racterizes Score 1 0001 3DRasterMarks
Game 1 - Race 28.2 fps
Game 2 - First Person 30.0 fps
Fill Rate 90.1 MTexels/s
Fill Rate With Multi-Texturing 91.1 MTexels/s
2 mb Texture Rendering Speed 175,5 fps
4 mb Texture Rendering Speed 165,4 fps
8 mb Texture Rendering Speed 129,1 fps
16 mb Texture Rendering Speed 6,6, fps
32 mb Texture Rendering Speed 3.2 fps
Bump Mapping Embross, 3-pass Not supported
Bump Mapping Embross, 2-pass Not supported
Bump Mapping Embross, 1-pass Not supported
Point Sample Texture Filtering Speed 101,1%
Bilinear Texture Filtering Speed 100,0%
Trilinear Texture Filtering Speed 95,4%
Anisotropic Texture Filtering Speed Not supported
6 pixel/individual 1 260,9 KPolygons/s
6 pixel/strips 2 219,4 KPolygons/s
25 pixel/individual 888,2 KPolygons/s
25 pixel/strips 2 019,0 KPolygons/s
50 pixel/individual 617,8 KPolygons/s
50 pixel/strips 1080,5 KPolygons/s
250 pixel/individual 241,1 KPolygons/s
250 pixel/strips 274,1 KPolygons/s
1000 pixel/individual 74,7 KPolygons/s
1000 pixel/strips 78,1 KPolygons/s

Качество графики

Тест качества реализации графических эффектов. Сравнивается встроенная 32-х битная софтверная библиотека 3DMark Reference Image и изображения полученные на карте ELSA Victory 2 (Banshee). Для явной демонстрации артефактов изображений использована анимация.

Исходные условия:
- разрешение 800x600;
- frame buffer - triple buffering;
- цветность 16 бит.

Оценка производилась по трех-бальной системе:
- Отлично
- Приемлемо
- Плохо

Test 1 Image Quality: Subpixel Accuracy
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
Оценка: Приемлемо
Только совместив изображение можно заметить пиксельное расхождение.



Test 2 Image Quality: Mip-Mapping
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
Оценка: Приемлемо



Test 3 Image Quality: Adding Alpha Blending
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
Оценка: Отлично
Минимальный градиент на серых тонах.


Test 4 Image Quality: Multicative Alpha Blending
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
Оценка: Отлично

Test 5 Image Quality: Alpha Blending
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
Оценка: Плохо
Явный градиент.


Test 6 Image Quality: Bilinear Filtering
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
Оценка: Отлично

Test 7 Image Quality: Texture Resolution
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
Оценка: Плохо


Image Quality Test 8: Game 1 - The Race
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
800x600
800x600
Оценка: Плохо
Очень грубая состыковка краев текстур, цветовая гамма нарушена. На укрупненном анимационном фрагменте явственно видны многочисленные дефекты изображения.


Image Quality Test 9: Game 2 - First Person
3DMark Reference Image
ELSA Victory 2 (Banshee)
800x600
800x600
Оценка: Отлично
Абсолютно идентичные скриншоты

Выводы:

Из 6-ти протестированных релизаций 3D эффектов только три получили оценку "отлично":

- Bilinear Filtering
- Multicative Alpha Blending
- Bilinear Filtering
Два "приемлемо":
- Subpixel Accuracy
- Mip-Mapping
И один откровенно "плохо":
- Alpha Blending
На двух реальных игровых демонстрационных роликах результаты так же очень различны. В целом, можно констатировать высокую производительность чипсета при явно среднем качестве реализации графики.

Cсылки:


Ставнительная таблица производительности 3D чипсетов с сайта 3DMark
Компания производитель
Стоимость в Москве.
Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про общая информация
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 4 мин.
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 3 ч.
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 6 ч.
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 8 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 14 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 16 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 24 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 29-08 00:00
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 28-08 23:07
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 28-08 20:42
SpaceX провела полномасштабный огневой тест двигателей ускорителя Super Heavy — 14-й полёт не за горами 4 ч.
Робоутка за $399 покорила сердца разработчиков — за сутки её заказали на $2,6 млн 4 ч.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты взвинтили цены 7 ч.
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 7 ч.
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 10 ч.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 10 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 11 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 12 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 12 ч.
Китайская ракета выбросила на орбиту кучу обломков — они угрожают Starlink 14 ч.