Предварительные замечания
Не так давно мы познакомились с новым флагманом среднего класса от NVIDIA – видеокартой GeForce 8600GTS. Сегодня мы возьмем две такие видеокарты и проверим, сможет ли связка SLI на их основе «потягаться» в производительности с одиночной видеокартой 8800GTS 640 Мб. Мы выбрали 8800GTS с объемом памяти именно 640 Мб, а не 320 Мб потому что, согласно текущим розничным ценам, стоимость двух видеокарт 8600GTS примерно равна стоимости одной 8800GTS 640 Мб. К тому же, такое сравнение позволит нам прояснить весьма важный момент – влияние объема видеопамяти. Ведь известно, что в связке SLI объем видеопамяти двух карт не суммируется, а используется каждым GPU независимо, в пределах исходного объема видеопамяти одиночной карты. Для тестирования двух видеокарт 8600GTS в режиме SLI пришлось собрать новый тестовый стенд, поскольку наш обычный стенд на платформе Intel C2D + чипсет i975X не поддерживает SLI. Ниже вы видите конфигурацию тестового стенда, использованного данном тестировании и пояснения, существенные для дальнейшего рассмотрения.|
Шина
|
PCI-Express
|
|
CPU
|
|
|
MB
|
|
|
Memory
|
|
|
OS
|
WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
|
|
PSU
|
Тестирование
Несмотря на разницу в частотах, вышеупомянутые видеокарты 8600GTS спокойно «включились» в режим SLI. Тем не менее, для чистоты эксперимента мы установили им одинаковые частоты. С помощью утилиты RivaTuner 2.01 частоты видеокарты MSI 8600GTS были понижены до «канонических» значений 675/2000 МГц. Что касается соперницы этой связки, то видеокарта Foxconn 8800GTS 640 Мб также работала на стандартных для 8800GTS частотах – 500/1600 МГц. С конфигурацией тестового стенда вы уже знакомы. На диаграммах ниже оранжевым цветом выделены результаты тестирования одиночной видеокарты 8600GTS. Желтый цвет соответствует результатам связки 8600GTS-SLI, а ярко-зеленым цветом показаны результаты 8800GTS. Помимо этого, на диаграммах мы также привели результаты 8800GTS, полученные на стенде с двухъядерным Intel Core 2 Duo X6800 @ 2,93 ГГц (темно-зеленый цвет). И вот что получилось.Выводы
В общем-то, результаты тестирования говорят сами за себя. Тем не менее, подведем итоги. Ни в одном из тестов связка из двух видеокарт 8600GTS в режиме SLI так и не смогла обойти по производительности одиночную 8800GTS. Что при одинаковой стоимости данных решений вряд ли может считаться приемлемым результатом (и это без учета стоимости материнской платы с поддержкой SLI, которая может стоить несколько дороже более «простых» аналогов). Отсутствие для какой-либо игры соответствующего SLI-профиля в драйверах может свести на нет все усилия по построению производительной SLI-системы. И последний момент – топовые видеокарты обычно оснащаются большим объемом видеопамяти, нехватка которой в тяжелых режимах может оказаться критичной для видеокарт среднего сегмента. Что касается сравнения платформ, то срочный переход на четырехъядерные процессоры в нынешних условиях не так уж и необходим. Однако нельзя не заметить шаги, которые предпринимаются в этом направлении. Если игра Call of Juarez уже способна продемонстрировать прирост производительности с переходом на четырехъядерную платформу, стоит надеяться, что будущие игры также пойдут по аналогичному пути. Впрочем, кто знает, возможно к этому моменту четырехъядерные процессоры «пропишутся» в настольных компьютерах «естественным образом». P.S. Если вас интересует вопрос «можно ли заставить работать в режиме SLI связку, например, 8600GTS+8800GTS», отвечаем – нельзя, специально проверяли. Разъемы V-Link на этих картах смещены относительно друг друга, так что одеть на них «мостик» не получится физически. - Обсудить материал на форуме
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nvidia
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.


MWC 2018
2018
Computex
IFA 2018






