Сегодня 21 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты ASUS EN9800GT Matrix

⇣ Содержание
После подробного осмотра видеокарты самое время переходить к тестированию, которое проходило на компьютере следующей конфигурации:
Центральный процессор Intel Core i7 920 @ 4.0GHz (200x20)
Система охлаждения ProModz Cooled Silence Extreme Package
Материнская плата ASUS P6T Deluxe Palm OS Edition
Оперативная память DDR3 OCZ Platinum 3x2GB @ 1600MHz @ 7-7-7-24
Блок питания IKONIK Vulcan 1200Вт
Жесткий диск Western Digital Raptor 36GB + Seagate 160Gb
Корпус IKONIK RA 10X SIM
Операционная система Windows Vista Home Basic x64 SP1
Версия драйверов для карт AMD Catalyst 9.4
Версия драйверов для карт NVIDIA 182.50

Список тестовых пакетов и режимы тестирования

Тестовый пакет Режим тестирования
3DMark Vantage Perfomance, High, Extreme
Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
CRYSIS версия 1.2.1 DX10 / VeryHigh /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF
Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
FarCry 2 Benchmark DX10 / VeryHigh /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF
Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
HAWX встроенный Benchmark DX10 / All High /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF
Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
Call of Juarez DirectX10 Benchmark DX10 / Max Detail /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF
Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
World in Conflict DX10 / все графические опции установлены вручную в режиме максимального качества /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF
Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена
Unique Tropics DirectX10 Benchmark DX10 / High Detail /1280x1024,1600x1200,1920x1200 / noAA, noAF или 4xAA,16xAF
Для видеокарт NVIDIA технология PhysX отключена

Несколько слов о разгоне

По умолчанию, видеокарта EN9800GT работает на частотах, рекомендованных компанией NVIDIA, однако с помощью профилей можно выставить несколько частотных комбинаций, подобранных инженерами ASUS и сохраненных в отдельные пресеты. Давайте ознакомимся с ними:
Параметры Режим Optimized Режим Gaming Режим Default Режим Power Saving
Частота GPU в 2D, МГц 370 612 612 370
Напряжение GPU в 2D, В 1 1 1,2 1
Частота памяти в 2D, МГц 800 1800 1800 800
Частота шейдерного домена в 2D, МГц 925 1512 1512 925
Напряжение памяти в 2D, В 1,92 1,92 1,92 1,92
Частота GPU в 3D, МГц 630 630 612 612
Напряжение GPU в 3D, В 1,3 1,3 1,2 1,2
Частота памяти в 3D, МГц 1856 1856 1800 1800
Частота шейдерного домена в 3D, МГц 1566 1566 1512 1512
Напряжение памяти в 3D, В 1,98 1,98 1,92 1,92
Начиная эксперименты с разгоном ASUS EN9800GT Matrix, мы надеялись на хороший результат, тем более, что ASUS iTracker позволяет поднять напряжение на ядре и памяти до 1,4 В и 2,1 В, соответственно. Однако надежды не оправдались. Во-первых, увеличение напряжения на графическом ядре свыше 1,3 В приводило к полной неработоспособности видеокарты в 3D-режиме, причем изменение частот в меньшую сторону не давало эффекта. Кроме того, в работе iTracker постоянно наблюдались сбои (произвольное закрытие программы, отказ в применении частот и скорости вращения кулера). В результате, абсолютно стабильной работы видеоадаптера удалось добиться только с частотной формулой 680/1717/2100 для ядра, шейдерного домена и видеопамяти, соответственно, что является далеко не лучшим результатом даже для воздушной системы охлаждения. Проведем замеры температуры в различных режимах работы видеокарты, в том числе и после разгона.
 temperatures-рабочий стол.png
В таком режиме система охлаждения видеокарта работает абсолютно бесшумно, разница в частотах четко отражается на температуре, в результате, в выигрыше оказывается режим Power Saving, что и следовало ожидать.
 temperatures-FarCry2(DX10,1600x1200,4xAA1.png
По нашим наблюдениям, после достижения графическим ядром температуры в 60 градусов Цельсия, система охлаждения начинает ускоряться. Итог - повышение уровня шума от СО, который, впрочем, не режет слух. Разброс температуры между профилями практически отсутствует, так как разница в частотах невелика.
 temperatures-FURMARKStabilityTestExtremel.png
Даже после разгона температура видеокарты не вызывает опасений, тем более, что такой нагрузки обычно не бывает в играх и тем более - при работе с мультимедиа-контентом.

Тесты производительности

 1-3DMarkVantagePerformance.png
 3-3DMarkVantageHigh.png
 4-3DMarkVantageExtreme.png
3DMark Vantage очень чутко реагирует на рост тактовых частот видеокарты, разгон 9800GT Matrix позволил ей заметно оторваться от обычной 9800GT, однако к результатам GTS 250 приблизиться не удалось.
 5-UniqueTropicsDX101280x1024(n.png
Как и в случае с 3DMark, Unique Tropics показывает заметное преимущество EN9800GT Matrix над простой 9800GT, кроме того, разгон позволяет Matrix'у сравняться с HD4850. Посмотрим, сохранится ли тенденция с ростом разрешения.
 6-UniqueTropicsDX101600x1200(n.png
 7-UniqueTropicsDX101920x1200(n.png
Рост разрешения отбрасывает все видеокарты на основе чипов NVIDIA назад, выводя на первую позицию Radeon HD 4770. Внутри семейства карт NVIDIA конкуренции фактически нет, каждая видеокарта заняла строго определенную позицию.
 2-Crysis1211280x1024(DX10VeryH.png
От сухой синтетики - к суровой реальности, в Crysis. Здесь картина начинает меняться и четкая иерархическая последовательность разрушается. Разогнанный Matrix слегка опережает HD4770 по минимальному значению fps, но слегка отстает по среднему.
 8-Crysis1211600x1200(DX10VeryH.png
 9-Crysis1211920x1200(DX10VeryH.png
Рост разрешения уравнял позиции HD4770 и разогнанной EN9800GT Matrix, кроме того, разрыв с GTS 250 сократился, разница в минимальном значении частоты смены кадров составляет всего 1 fps, а в среднем - 2.
 10-WorldinConflict1280x1024(DX1.png
В низком разрешении все участники показывают схожие результаты. Разгон дал возможность EN9800GT Matrix обойти HD 4770 на 1 fps как по минимальному, так и по среднему значению, тем не менее, до уровня HD 4850 и уж тем более GTS 250 дотянуться не удалось.
 11-WorldinConflict1600x1200(DX1.png
 12-WorldinConflict1920x1200(DX1.png
С ростом разрешения карты AMD слегка отступили, и вперед вышли бойцы NVIDIA во главе с GTS 250, ну а разогнанный Matrix подобрался к лидеру довольно близко.
 31-FarCry21280x1024(DX10UltraHi.png
Практически на равных сражаются решения AMD и GeForce GTS 250, а EN9800GT Matrix заметно отстает. Сказывается нехватка функциональных блоков и более низкие частоты. Жаль, что разгон в этот раз не удался, быть может, на более высоких частотах Matrix смог бы побороть GTS 250.
 32-FarCry21600x1200(DX10UltraHi.png
 33-FarCry21920x1200(DX10UltraHi.png
Рост разрешения практически уравнял EN9800GT Matrix и обычный GeForce 9800GT, оставляя карты на грани комфортной игры.
 34-HAWX1280x1024(DX10,noAAAF).png
HAWX традиционно предпочитает видеокарты NVIDIA, впрочем, решения AMD не так уж сильно отстают. Что же касается положения нашего героя, то в данном случае чуда не произошло, EN9800GT Matrix после разгона слегка обошел HD 4770 и своего коллегу 9800GT, однако так и не смог побороть ни HD 4850, ни уж тем более GTS 250.
 35-HAWX1600x1200(DX10,noAAAF).png
 36-HAWX1920x1200(DX10,noAAAF).png
Рост разрешения сгладил и так незначительный отрыв разогнанной 9800GT Matrix от HD 4770, таким образом, Matrix вплотную приблизился к HD 4850
 37-CallofJuarez1280x1024(DX10Ve.png
Call of Juarez практически сравнивает по минимальному показателю fps GTS 250 и разогнанную EN9800GT Matrix, а разрыв в среднем значении составляет 4 fps.
 38-CallofJuarez1600x1200(DX10Ve.png
 39-CallofJuarez1920x1200(DX10Ve.png
Высокие разрешения буквально "душат" неразогнанную 9800GT, что неудивительно, так как несмотря на довольно почтенный возраст эта игра в состоянии "дать прикурить" даже самым мощным ускорителям, не говоря уже о 9800GT. А вот разгон позволил EN9800GT Matrix практически выровняться по скорости с GTS 250 в 1920x1200.
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 44 мин.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 3 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 3 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 5 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 6 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 7 ч.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 8 ч.
Австралия представила беспрецедентный законопроект о полном запрете соцсетей для детей до 16 лет 8 ч.
Биткоин приближается к $100 000 — курс первой криптовалюты установил новый рекорд 9 ч.
В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости 9 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 59 мин.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 2 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 2 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 2 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 3 ч.
HPE готова ответить на любые вопросы Минюста США по расследованию покупки Juniper за $14 млрд 3 ч.
Thermaltake представила компактный, но вместительный корпус The Tower 250 для игровых систем на Mini-ITX 5 ч.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 5 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 6 ч.
«Квантовые жёсткие диски» стали ближе к реальности благодаря разработке австралийских учёных 6 ч.