Сегодня 23 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Sapphire Radeon HD 4730 – младший брат когда-то старшего ускорителя

⇣ Содержание
Как говорится - "от простого к сложному". Переходим к тестированию в режиме повышенного качества. Активируем анизотропную фильтрацию и полноэкранное сглаживание.
 16-UniqueTropicsDX10(1280x1024,.png
 17-UniqueTropicsDX10(1600x1200,.png
 18-UniqueTropicsDX10(1920x1200,.png
После активации сглаживания и фильтрации Sapphire Radeon HD 4730 почти догнал HD 4770 в разрешении 1280x1024, однако с ростом разрешения разница становилась все больше. NVIDIA GeForce 9800GT не преподнес сюрпризов, в разрешении 1920x1200 этот ускоритель отстал от Sapphire Radeon HD 4730 почти в два раза.
 19-Crysis1211280x1024(DX10VeryH.png
 20-Crysis1211600x1200(DX10VeryH.png
 21-Crysis1211920x1200(DX10VeryH.png
Первые два режима тестирования не выявили принципиальной разницы с аналогичными тестами без фильтрации и сглаживания, а вот в разрешении 1920x1200 видеокарта HD 4730 преподнесла сюрприз, "обскакав" по минимальному значению fps AMD Radeon HD 4770. Судя по всему, свою роль сыграла более высокая частота памяти, которая у Sapphire Radeon HD 4730 выше на 400 эффективных МГц.
 22-WorldinConflict1280x1024(DX1.png
 23-WorldinConflict1600x1200(DX1.png
 24-WorldinConflict1920x1200(DX1.png
В режиме повышенного качества разница в результатах между Sapphire Radeon HD 4730 и AMD Radeon HD 4770 растаяла. Обе видеокарты практически равны по производительности.
 25-FarCry21280x1024(DX10UltraHi.png
 26-FarCry21600x1200(DX10UltraHi.png
 27-FarCry21920x1200(DX10UltraHi.png
Анизотропная фильтрация и полноэкранное сглаживание вкупе с максимальной детализацией и высоким разрешением создают серьезную нагрузку на подсистему памяти видеокарты. Именно поэтому разница между Sapphire Radeon HD 4730 и AMD Radeon HD 4770 в сверхвысоких разрешениях заметно сократилась, ведь тактовая частота памяти у HD 4730 выше, чем у HD 4770.
 28-HAWXDX10(1280x1024,4xAA16xAF.png
 29-HAWXDX10(1600x1200,4xAA16xAF.png
 30-HAWXDX10(1920x1200,4xAA16xAF.png
По результатам тестирования HAWX видно, что с ростом разрешения ускоритель GeForce 9800GT "уронил" знамя первенства, которое тут же подхватил Radeon HD 4730 от Sapphire, хотя это не так принципиально, поскольку играть в таком режиме вряд ли будет комфортно.
 31-CallofJuarez1280x1024(DX10Ve.png
 32-CallofJuarez1600x1200(DX10Ve.png
 33-CallofJuarez1920x1200(DX10Ve.png
Немного странным выглядит результат Sapphire HD 4770 в разрешении 1280x1024, который оказался даже лучше результата Radeon HD 4850. С ростом разрешения ситуация меняется, и Sapphire Radeon HD 4730 уже занимает положенное ему место - слегка позади HD 4770.

Выводы

C точки зрения производительности, ускоритель Sapphire Radeon HD 4730 сюрпризов не преподнес. Новинка отстает от AMD Radeon HD 4770 примерно на 8-12%, при этом с доступностью и ценой дела у Sapphire HD 4730 явно лучше. Сравнивая NVIDIA GeForce 9800GT и Sapphire HD 4730, можно сказать, что соперник для калифорнийца вышел вполне достойный.
- Обсудить материал в конференции


 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Как в старые добрые времена»: русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice получила новый трейлер и дату выхода 2 ч.
Samsung улучшит ИИ-функции Galaxy AI за счёт партнёрства с Perplexity 23 ч.
AMD прекратила выпускать обновления драйверов для Ryzen Z1 Extreme 23 ч.
Активисты Stop Killing Games будут «кошмарить» издателей за закрытие старых игр на юридической основе 24 ч.
Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не без изъянов. Рецензия 22-02 00:09
Не только Cyberpunk 2077: на мощных Android-устройствах заработали AAA-игры для ПК, но с ограничениями 21-02 16:59
Apple создаёт локального ИИ-агента для iPhone, который сможет управлять приложениями за пользователя 21-02 13:50
Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые 21-02 13:43
Платные подписчики YouTube Music начали слышать рекламу — Google пообещала разобраться 21-02 12:32
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 21-02 10:55