Сегодня 16 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Смартфоны

Двойной обзор: Xiaomi Mi MIX 2S + Android P

⇣ Содержание

#Android P

Мобильная операционная система Google уже давно развивается на манер дизайна 3DNews – какие-то изменения, конечно, есть, но невооруженным глазом их заметить очень нелегко. Это отчасти шутка, но последние заметные неопытному пользователю изменения в логике работы интерфейса Android можно вспомнить разве что на рубеже версий 4.4 (KitKat) и 5.0 (Lollipop), когда система получила стиль Material Design.

Android P продолжает общую логику развития ОС (никаких революций – тем более что Android уже давно вышла из тени iOS в плане удобства пользования), но визуальные и логические изменения в сравнении с Oreo нас ждут, пожалуй, наиболее серьезные с 2015 года.

Главное изменение касается навигационной строки, из которой исчезла иконка вызова меню открытых приложений. Это не значит, что переключаться между программами на ходу стало нельзя – просто дополнительными функциями нагружена иконка «Домой». Она реагирует и на простое прикосновение, которое перекидывает вас на начальный экран, и на два вида смахиваний вверх: короткое как раз открывает карусель последних приложений, а длинное вытягивает на экран общий список программ, установленных на смартфон.

Если честно, решение отказаться от дополнительной иконки кажется странным, притом что виртуальная клавиша «Назад» осталась — пусть и не на всех экранах, а только на тех, где она применима (это как раз логично). Как может положительно повлиять на удобство работы со смартфоном пустующее пространство в правом нижнем углу экрана – не понятно. Но привыкнуть к этому нетрудно – поначалу два вида смахивания-свайпа даются тяжело, в первый день я с ними намучился, но затем, в принципе, привык и даже начал получать определенное удовольствие от такой жестовой активности.

Сама карусель открытых приложений стала, во-первых, горизонтальной, а не вертикальной, как раньше, а во-вторых, теперь в ней мы видим окна приложений целиком, пусть и в уменьшенном размере. И это неспроста – с приложениями прямо в этом режиме можно проделывать некоторые манипуляции! Например, копировать текст или выбрать какие-то опции. И это действительно очень удобно, многозадачность в действии – и не нужно прибегать к достаточно корявому (в смартфоне, а не огромном планшете) двухэкранному режиму.

Также изменилась цветовая схема Android в меню настроек: подразделы теперь окрашены в разные цвета — и это смотрится, пожалуй, аляповато, даже несмотря на пастельную палитру. Нет проблем, привыкнем и к этому, но данный ход точно кажется сомнительным – доли секунды, которые экономятся на том, что вы распознаете цвет, а не читаете буквы, не стоят подобной пестроты. Хотя кому-то это, наверное, может и понравиться.

Поменялись экранные анимации, связанные с перелистыванием экранов, выводом меню открытых приложений и так далее. Описывать анимации – дело сомнительное, заниматься им я не буду, и опять же это дело вкуса, но мне они скорее понравились – они добавляют работе со смартфоном какой-то динамики, если позволите так выразиться. Тактильно Android P заметно вырос по сравнению с Oreo.

Обновилась и шторка с быстрым доступом к отдельным функциям – иконки слегка изменились визуально и стали крупнее. В моей «бете» Android P они работали нестабильно, то и дело отключаясь или заливаясь черной краской. В финальной версии, конечно, все должно быть в порядке. Есть изменения и в строке состояния, связанные с повсеместным использованием выреза посреди экрана. Отображение времени переехало справа налево – «чистый» Android здесь повторил MiUI (уже не в первый раз).

Из привычных нам по прошлым версиям «небольших» обновлений, которые касаются отдельных функций, стоит обязательно отметить измененное управление потреблением энергии. Обязательный во всех современных телефонах искусственный интеллект теперь встроен прямо в операционную систему – он отслеживает то, как вы используете те или иные приложения, и подстраивается под ваши сценарии, распределяя энергию максимально бережно. Насколько успешно это будет работать на практике – еще только предстоит проверить, в «бете» игра с переключателями (функция называется Adaptive Battery, и ее нужно включать самостоятельно) ни к чему толковому не привела – смартфон в любом случае ел энергию повышенными темпами. Также изменился сам экран работы с батареей — стал более лаконичным, графиков без помощи сторонних приложений теперь не сыскать.

Искусственный интеллект применен и в работе с адаптивной подстройкой яркости – смартфон с Android P на борту должен уметь учитывать не только внешнее освещение, но и ваши привычки: постоянно поправлять вручную шкалу яркости теперь уже не нужно, со временем гаджет все должен понять без лишних инструкций.

Еще несколько важных изменений, которые стоит отметить. Первое — переехавшее к клавише регулировки громкости визуальное отображение уровня громкости (интересно, как будет на смартфонах, в которых «качелька» будет не справа, а слева?). Второе — там же выводится набор действий, которые можно совершить с гаджетом: помимо выключения и перезагрузки, это возможность сделать скриншот. Третье — миниатюрная иконка в правом нижнем углу, возникающая при перевороте смартфона: ее нужно коснуться, чтобы подтвердить переворот изображения – вроде бы лишнее действие, но с ним гораздо удобнее, чем раньше, когда ты, чертыхаясь, каждый раз лез отключать автопереворот. Теперь его можно вообще не включать, хотя он остался и работает привычным образом.

В целом Android P, несмотря на свой бета-статус, оставляет скорее приятное впечатление. Переход от кнопочной к жестовой системе управления был неизбежен — и это, конечно, спорный момент, но в мелочах система становится все более удобной и гибкой. А вот то, что она теперь еще и будет учиться самостоятельно подстраиваться под пользователя, а не просто давать ему возможности настройки под себя – вопрос дискуссионный. Вам по душе такое самовольство?

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый ИИ-помощник Adobe может использовать приложения Creative Cloud для выполнения задач 4 ч.
Призыв существ, талисманы и новое эпическое оружие: для Titan Quest 2 вышло крупное обновление 4 ч.
Google выпустила приложение Gemini для macOS 5 ч.
Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29 апреля — создатели пообещали как следует поработать в ближайшие две недели 5 ч.
Поездка затягивается: уютный симулятор путешествий в доме на колёсах Outbound не выйдет 23 апреля 6 ч.
«Вложу всю свою страсть, энергию и душу»: анимационный фильм по Bloodborne оказался в надёжных руках 7 ч.
Snap объявила о сокращении 1000 человек из-за «достижений в области ИИ» 7 ч.
Нет худа без добра: украденные хакерами данные об успехах GTA Online обернулись для Take-Two резким ростом стоимости акций 8 ч.
Европейское приложение для верификации возраста пользователей готово к запуску 10 ч.
Переработанная функция Windows Recall всё ещё не отвечает требованиям безопасности 10 ч.
Обувная компания Allbirds решила стать ИИ-неооблаком NewBird AI — инвесторы в восторге 3 ч.
Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы орбитальных дата-центров 3 ч.
Китайские учёные совершили рывок в сверхплотной голографической записи 5 ч.
Credo купила израильского разработчика кремниевой фотоники DustPhotonics 5 ч.
Keychron представила беспроводную игровую мышку G3 весом 44 г с флагманской начинкой 6 ч.
Аналитики уверены, что Apple не будет повышать цены на Mac, чтобы перетянуть пользователей ПК 7 ч.
Intel рассказала, каким должен быть игровой ноутбук с ИИ на базе Core Ultra 200HX Plus, — тихим, мощным и холодным 8 ч.
Компания Science бывшего президента Neuralink готовится установить в мозг человека первый биогибридный имплант 8 ч.
Microsoft получит 30 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA Vera Rubin, от которых отказалась OpenAI, отменившая проект Stargate Norway 9 ч.
Lexar: геймеры готовы жертвовать объёмом оперативной памяти, но не SSD 10 ч.