Теги → операционная система
Быстрый переход

Google продолжает тихую работу над Fuchsia OS, которая может заменить Android

Заменит ли Google свою платформу Android новой мобильной ОС? Вряд ли такое произойдёт в ближайшее время, но технологический гигант работает над проектом под названием Fuchsia. Пару лет назад впервые появились сведения об этой новой ОС, которую связывали с сектором Интернета вещей (IoT). Вскоре проект получил интерфейс, а затем и логотип для лучшей идентификации, и наконец стало известно, что речь идёт о совершенно новой, не основанной на Linux платформе.

Деталей всё ещё довольно мало, но Google делится некоторой информацией с миром. Теперь становится ясно, что вряд ли речь идёт об операционной системе, предназначенной исключительно для сектора IoT. В январе в Сети засветился Google Pixelbook с установленной Fuchsia. Затем было выдвинуто предположение, что речь идёт о настольной платформе. Наконец, в апреле прошлого года Fuchsia OS была замечена в Android Open Source Project, что говорило о возможной поддержке в ней Android-приложений.

Платформа разработана с нуля командой многообещающих инженеров Google, стремящихся придумать то, что сможет заменить Android. Но вот насколько Android нуждается в замене? Да, у ОС есть свои недостатки, но постепенно Google их решает. Вдобавок, не так просто заменить доминирующую на рынке мобильную платформу, даже если обеспечить максимальную совместимость с приложениями.

Как сообщается, Fuchsia OS изначально создаётся с прицелом на самые широкие онлайн-возможности, беспроводное взаимодействие, использование расширенных сенсоров и естественных интерфейсов вроде голосового управления. По словам информатора Bloomberg, инженеры хотят в вначале внедрить Fuchsia в подключённые домашние устройства вроде голосовых динамиков, а через три года перейти к более крупным системам вроде ноутбуков, чтобы впоследствии заменить Android в середине следующего десятилетия.

Но Сандар Пичай (Sandar Pichai) и его заместитель Хироши Локхаймер (Hiroshi Lockheimer), занимающийся развитием Android и Chrome, ещё не определились с будущим Fuchsia. Любые планы относительно преобразования Android-экосистемы приходится прорабатывать крайне осторожно, учитывая десятки крупных аппаратных партнёров, тысячи разработчиков и миллиарды долларов от мобильной рекламы. Android также выступает объектом пристального внимания со стороны контролирующих органов и источником постоянных юридических споров. А это значит, что любые изменения в ПО будут тщательно отслеживаться. Европейские власти приняли на днях решение выписать Google рекордный антимонопольный штраф в размере $5 млрд за использование мобильной ОС для распространения своих услуг. И внутри Google тоже ведутся дебаты относительно того, как следует разрабатывать и развёртывать Fuchsia, особенно с точки зрения функций конфиденциальности.

И всё же Fuchsia — нечто большее, чем просто экспериментальный внутренний проект Google. Господин Пичай выразил ему свою поддержку, как сообщают информаторы, и в настоящее время над разработкой ОС трудится более 100 человек, включая таких ведущих сотрудников, как Матиас Дуарте (Matias Duarte), специалиста по дизайну, который возглавлял несколько новаторских проектов в Google и других компаниях. Господин Дуарте, как сообщается, работает над проектом неполный рабочий день.

В целом инициатива направлена якобы ​​на более успешную борьбу с Apple iPhone. В то время как доля рынка Android составляет сегодня 85 %, Apple всё ещё удерживает 15 % за счёт таких преимуществ, как производительность, конфиденциальность, безопасность и высокая степень интеграции. Ещё одно ключевое преимущество: большинство пользователей iPhone быстро обновляются до свежих версий ОС, в то время как менее 10 процентов пользователей Android пользуются актуальной версией платформы. Это означает, что последние новшества от Google доступны лишь малой части владельцев Android-смартфонов. Во многом проблема обусловлена заложенными изначально недостатками при создании и продвижении Android.

Посмотрим, что из всего этого выйдет. В любом случае, в ближайшие годы могуществу Android, похоже, ничего не грозит ни внутри, ни за стенами Google.

Android может стать платной операционной системой

Штраф в размере $5 млрд, который Европейская комиссия наложила на корпорацию Google за нарушения антимонопольного законодательства, стал крупнейшим финансовым наказанием, когда-либо применявшимся европейскими ведомствами по вопросам конкуренции. Разумеется, руководство американского интернет-гиганта должно было публично отреагировать на вынесенное в отношении него решение.

Накануне в официальном твиттере европейского подразделения Google было опубликовано наглядное объяснение того, почему компания требует от производителей смартфонов и планшетов устанавливать её поисковую службу и браузер Chrome в качестве сервисов по умолчанию. «Если производители телефонов и операторы сотовой связи не смогут включать наши приложения в штатное ПО своих устройств, это нарушит баланс экосистемы Android», — предостерёг генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai).

Суть приведённой выше схемы заключается в том, что производители, предустанавливающие по умолчанию сервисы Google, ничего не платят за ОС Android, так как интернет-гигант компенсирует свои многомиллиардные расходы на развитие экосистемы за счёт рекламных доходов от этих самых сервисов.

Как отметили некоторые зарубежные СМИ, мобильные устройства приносят Google почти половину доходов от цифровой рекламы. Если производители гаджетов получат возможность устанавливать собственные браузеры и менять поисковую систему по умолчанию, это негативно отразится на прибыли интернет-гиганта. На основании вышеизложенной информации, а также заявлений руководства корпорации некоторые эксперты предположили, что таким образом Google намекает на возможные изменения в своей политике. Не исключено, что, если требования Еврокомиссии будут удовлетворены, операционная система Android может стать платной для производителей.

Windows 98 исполнилось 20 лет

Наверное, многие наши читатели сейчас почувствуют себя старыми: 20 лет назад, 25 июня 1998 года, состоялся запуск графической операционной системы Windows 98 (кодовое имя Memphis, версия — 4.10.1998). Запуск Windows 98 стал, пожалуй, крупнейшим на тот момент в истории ОС: он сопровождался громкой маркетинговой кампанией, ОС стала доступной сразу более чем в 40 странах мира и поступила в продажу более чем в 12 000 торговых точек США.

Microsoft тогда была совсем другой компанией, по-прежнему руководимой Биллом Гейтсом (Bill Gates). Эксцентричный Стив Балмер (Steve Ballmer) получил пост исполнительного директора лишь в 2000 году (впрочем, в 1998 году, всего через месяц после выхода новой ОС, он стал президентом программного гиганта).

Впрочем, сама по себе Windows 98 не была принципиально новой вехой в развитии настольных ОС, будучи по-прежнему основанной на MS-DOS 7.1 и являясь лишь естественным развитием выпущенной три года назад платформы. Именно Windows 95 принесла ряд существенных изменений, сделавших Windows стандартом на многие годы: поддержку 32-битных приложений, встроенный автозапуск с нуля (в отличие от необходимости ручного старта из DOS) и знакомый по сей день пользовательский интерфейс, в котором появилась легендарная кнопка «Пуск» и панель задач.

Среди заметных изменений можно отметить улучшенную поддержку порта AGP, доработку драйверов USB, возможность работы с несколькими мониторами и интеграцию браузера Internet Explorer 4 в интерфейс Проводника (по аналогии с Windows 95 OSR 2.5). Но в целом речь шла скорее о крупном пакете обновлений, о полировке и доведении до совершенства старой-доброй Windows 95, нежели о принципиально новой ОС.

Тем не менее, есть ряд областей, в которых жизнь пользователей ПК стала заметно лучше, и их стоит вспомнить в честь 20-летнего юбилея. Прежде всего, было много исправлений ошибок и внутренних проблем ОС, благодаря чему в целом существенно улучшилась стабильность и производительность платформы. Благодаря появлению встроенной поддержки USB началось шествие по миру целого нового класса периферийных устройств. Этот стандарт до сих пор актуален, хотя уже и в лице USB 3. Технически поздние версии Windows 95 тоже поддерживали USB, но в Windows 98 это было доведено до ума.

Кстати, с USB связан и один из наиболее громких провалов во время презентаций Microsoft. Билл Гейтс во время прямой трансляции по ТВ хотел показать преимущества технологии plug-and-play на примере подключения сканера к предварительной версии Windows 98. Но что-то пошло совсем не так... В Windows 98 SE (крупное обновление 1999 года, версия 4.10.2222) поддержка USB была дополнительно улучшена наряду с новыми сетевыми возможностями.

Следующей крупной тенденцией, которую задала Windows 98 на годы вперёд, стало сближение рабочего стола с веб-интерфейсом и интеграция веб-страниц в ряд элементов ОС (например, гиперссылки на справку и поддержку, встроенные в панель управления), одиночный клик по элементам, веб-страницы для рабочего стола, в реальном времени обновляющие информацию из Интернета. IE 4 можно было поставить и на Windows 95, получив почти то же самое, и потому интеграция браузера Internet Explorer 4.0 в стандартный пакет новой ОС привела к волне обвинений Microsoft в использовании монопольного положения.

Интересно, что система Windows Update впервые появилась именно в Windows 98: пользователь уведомлялся о важных обновлениях безопасности, новых драйверах, исправлениях и других дополнениях для ОС. Это была очень простая система, не принуждавшая пользователей обновляться, как в Windows 10.

Windows 98 также включала в себя ряд новых инструментов для обслуживания системы, включая утилиты для жёсткого диска вроде Disk Cleanup, который по-прежнему является частью ОС и позволяет избавляться от временных файлов и другого ненужного хлама. ОС давала пользователям возможность переводить жёсткий диск в файловую систему FAT32, дополнительно высвобождая свободное место.

Системные требования для Windows 98 включали процессор 486DX 66 МГц или выше, 16 Мбайт ОЗУ и, по крайней мере, 195 Мбайт свободного дискового пространства для установки. ОС поддерживала ПК с максимальным объёмом ОЗУ не выше 512 Мбайт. На современных компьютерах запуск платформы возможен лишь при помощи виртуализации.

Лебединой песней этого семейства ОС Microsoft стала юбилейная Windows Millennium Edition (Windows ME), по-прежнему основанная на MS-DOS (уже 8.0, с заблокированным реальным режимом, но тем не менее) — она вышла 14 сентября 2000 года. По-настоящему новой платформой была представленная чуть раньше Windows 2000, основанная на ядре NT 5.0 и ставшая основой всех последующих потребительских ОС Microsoft, начиная с Windows XP.

30-летие MS-DOS 4.0 с графическим интерфейсом и поддержкой мыши

17 июня 1988 года состоялся выпуск MS-DOS 4.0 (точнее — IBM PC DOS) — продвинутой на тот момент операционной системы, которая впервые получила встроенную поддержку мыши и оболочку Shell. Все окна и элементы в нём могли отрисовываться текстовыми знаками — так называемой псевдографикой, а на VGA-мониторах работал более богатый графический интерфейс.

Псевдографический интерфейс DOS Shell

Псевдографический интерфейс DOS Shell

Основным разработчиком платформы выступала IBM, но Microsoft тоже принимала активное участие. Хотя ОС отличалась множеством ошибок и проблемами с совместимостью, большим шагом стала интеграция файлового менеджера DOS Shell, вызываемого из командной строки с помощью команды dosshell и имевшего поддержку смены цветов и стилей. DOS Shell был одним из первых файловых менеджеров для DOS с графическим интерфейсом и стал прообразом для оболочки Windows.

Shell предлагал общие возможности, которые до сих пор можно встретить в других файловых менеджерах: копирование, перемещение и переименование файлов, запуск приложений по двойному щелчку мыши, отображение директорий в двух панелях, вывод списка файлов с атрибутами и так далее. По сути, это был прародитель Windows Explorer.

Графический интерфейс DOS Shell

Графический интерфейс DOS Shell

Версия MS DOS 4.0 также впервые поддерживала разделы жёсткого диска объёмом более 32 Мбайт (максимум — до 2 Гбайт). За счёт EMS 4.0 могла использоваться отображаемая память для буферов ОС и структур данных команды FASTOPEN. ОС позволяла задействовать для размещения резидентных программ первые 64 Кбайт расширенной памяти (HMA-память). Обеспечивалась улучшенная поддержка национальных языков, а также полная совместимость с EGA- и VGA-мониторами.

Командная строка MS-DOS 7.01

Командная строка MS-DOS 7.1

В декабре 1988 года Microsoft переписала версию 4.00 и выпустила платформу уже под именем MS-DOS 4.0.1. Это была первая версия, выводившая серийный номер тома при форматировании жёстких дисков и флоппи-накопителей. Были и другие мелкие новшества, но главное — исправлены основные ошибки версии 4.0. А для наших краёв эта версия знаменательна выходом на рынке СССР первой официальной русифицированной локализации. Вот репортаж по этому случаю, в котором среди прочего детально демонстрируется оболочка DOS Shell:

Ещё пару слов стоит сказать об отдельной «экспериментальной» версии MS-DOS 4.0, вышедшей ещё в 1985 году и имеющей мало общего с MS-DOS 4.0 1988 года. Преимуществом этой ветки DOS была вытесняющая многозадачность в реальном времени, предназначенная для семейства процессоров 8086. Включала перемещаемые и выгружаемые сегменты памяти для кода и перемещаемые сегменты данных (впоследствии менеджер памяти Windows стал развитием именно версии менеджера памяти MS-DOS 4.0 1985 года). Имелась возможность динамического переключения экранов. К сожалению, эта система так и не поступила в массовую продажу из-за отсутствия интереса со стороны ключевого потребителя — IBM, желавшего просто улучшенной версии MS-DOS 3.x. Платформу, впрочем, лицензировали несколько крупных европейских компаний вроде SMT Goupil и International Computers Limited, и вышла даже версия MS-DOS 4.1.

Xiaomi рассказала о ключевых особенностях ОС MIUI 10

Техническое превосходство флагманского смартфона Xiaomi Mi 8 в китайской компании решили дополнить уникальными программными решениями, которые позволили бы добиться желаемого преимуществами над традиционной Android-оболочкой. Обойти конкурентов в Xiaomi намерены за счёт интерфейса MIUI 10 — обновлённой версии фирменной прошивки, акцент в которой сделан на «искусственный интеллект» и машинное обучение.  

Центральным нововведением MIUI 10 значится программный алгоритм, имитирующий поведение искусственного интеллекта и подстраивающий работу системы под индивидуальные нужды. Он позволит улучшить взаимодействие с MIUI-интерфейсом и обеспечит обратную связь, которая учтёт особенности поведения пользователя и его персональные предпочтения. Первостепенная задача ИИ-подобного алгоритма — выход на следующий уровень быстродействия операционной системы. Добиться этого разработчикам удалось за счёт предиктивного метода загрузки программного обеспечения, основанного на анализе часто используемых программ. Проще говоря, MIUI 10 сможет самостоятельно подгружать ПО по своему усмотрению, чтобы моментально развернуть приложение при поступлении команды на запуск от пользователя.   

Специалистами Xiaomi была добавлена в прошивку возможность распознавания команд посредством жестов, которая ранее присутствовала лишь в смартфонах Mi Mix 2 и Mi Mix 2s. С выходом обновления до MIUI 10 данная функция станет актуальной в общей сложности для 33 устройств. Свайп позволит упростить и ускорить процедуру переключения между окнами — обеспечит  быстрый доступ к наиболее востребованным опциям.

Еще одной важной особенностью новой версии ОС, на которой акцентировалось внимание в ходе анонса, стал портретный режим фотосъёмки. С приходом MIUI 10 добиться размытия заднего фона удастся независимо от оснащения гаджета — наличия или же отсутствия вспомогательного модуля камеры, отвечающего за эффект боке. И здесь на помощь вновь придёт ИИ-подобный алгоритм, который возьмёт на себя реализацию заявленного художественного решения. 

ОС MIUI 10 — это пользовательский интерфейс, ориентированный на полноэкранный режим работы и грамотное распределение рабочего цифрового пространства на любых типах дисплеев. Рассматриваемая операционная система может похвастаться обновлённым оформлением, перерисованной шторкой и панелью быстрого доступа.

Среди «фишек» стоит отметить распознавание на программном уровне длительного касания к экрану для вызова контекстного меню и поумневший будильник. Последний сможет даже самостоятельно выбирать мелодию из коллекции «звуки природы», под которую будет просыпаться пользователь гаджета с MIUI 10, оперируя сведениями о погодных условиях. Скрасить хмурое утро теперь под силу и смартфону от Xiaomi.

Xiaomi позволит контролировать электронные компоненты «умного дома» через MIUI 10, которая откроет доступ ко всем устройствам вашего смарт-жилища. Смартфон возьмёт на себя роль хаба и примется брать под свой контроль сторонние системы, в том числе и с целью автоматической регулировки их режима работы. Для пользователя же процедура взаимодействия со смарт-электроникой обещает стать значительно проще.  

В MIUI 10 поселится и голосовой ассистент Xiao AI, однако найти с ним общий язык удастся лишь в случае, если вы владеете родным для него языком. Знание китайского откроет доступ к специальному режиму для водителей, который позволит совладать с навигатором посредством устных команд и принимать звонки, не отвлекаясь на экран смартфона. 

Распространять апдейт до MIUI 10 в Xiaomi начнут в июне текущего года, но лишь для участников закрытого этапа тестирования. Публичный доступ откроется не раньше июля. Первоначальный список гаджетов, владельцы которых смогут рассчитывать на получение обновления, включает следующие модели смартфонов:

    • Xiaomi Mi 8, Mi 6X, Mi 6, Mi 5, Mi 5X, Mi 5c, Mi 5s, Mi 5s Plus, Mi 4, Mi 4c, Mi 4S;
    • Xiaomi Mi Max 2, Mi Max, Mi Note 2;
    • Xiaomi Mi MIX 2S, Mi MIX 2, Mi MIX;
    • Xiaomi Redmi S2, Redmi 5, Redmi 5A, Redmi 5 Plus, Redmi 4, Redmi 4A, Redmi 4X, Redmi 3S/Redmi 3X;
    • Xiaomi Redmi Pro, Redmi Note 5, Redmi Note 5A, Redmi Note 4 Qualcomm/Redmi Note 4X, Redmi Note 4 MTK, Redmi Note 3 Qualcomm.

Microsoft представила Sets, объединяющую приложения на вкладках в одном окне

Microsoft на Build 2018 официально представила функцию с названием Sets (наборы), которая станет частью следующего крупного обновления Windows 10. Sets, ранее уже засветившаяся в предварительных версиях Windows 10 Insider, нацелена на сближение программ с веб-сайтами за счёт возможности объединения нескольких приложений в одно окно со вкладками для определённых задач.

Sets — это не просто появление в некоторых программах поддержки вкладок вместо дополнительных окон, как это сделала Apple во многих своих приложениях с выходом macOS Sierra. Это универсальная система вкладок, которая поддерживает все приложения на компьютере, а также сайты. Конечно, у пользователя может быть одно окно со всеми сайтами на вкладках, а другое — со всеми документами Word. Но настоящее преимущество Sets — возможность смешивать и составлять программы и веб-сайты в одном окне. Например, можно объединить маршрут поездки в Word, веб-сайты и приложения, относящиеся к гостиницам и полётам; или же собрать документы и фотографии для какой-либо презентации или работы.

В основе механики Sets лежит браузер Edge. Как в Edge открываются новые сайты по щелчку соответствующей кнопки, так и в любом приложении можно будет создать новую вкладку, чтобы открыть избранный сайт, файлы или приложения. Sets также работает в связке с инструментом Timeline (временная шкала), который является частью Windows 10 April 2018 Update — благодаря этому очень просто перенести во вкладку приложение, с которым пользователь сейчас работает или работал не так давно, в том числе с другого устройства под тем же аккаунтом.

Кроме того, пользователь может восстановить группы вкладок, которые ранее использовал. Например, при повторном открытии документа Word будет предложено восстановить связанные вкладки браузера. Sets через Timeline позволяет переносить группы совместимых приложений и веб-страниц между всеми связанными устройствами на базе Windows 10, iOS и Android.

Microsoft в связи с интеграцией Sets также экспериментирует с работой функции Alt-Tab, принцип работы которой не менялся многие годы. Вместо переключения между окнами компания собирается позволить также переключаться с помощью этого сочетания клавиш между вкладками (раньше для этого обычно нужно было использовать сочетание Ctrl+Tab внутри окна).

Как и в случае с Timeline, главный вопрос состоит в поддержке функции Sets сторонними приложениями. Microsoft показала работу только на своём ПО, но чтобы Sets действительно стала полезной и удобной, поддержка должна распространяться и на другие программы вроде популярных браузеров, утилит, мессенджеров и так далее. Возможно, какие-то программы будут совместимы автоматически, но другие определённо потребуют выхода новых версий. Microsoft также не говорит пока о сроках запуска Sets.

СМИ узнали о разработке компанией Huawei собственной ОС

Разногласия между компанией Huawei и властями США начались ещё в 2012 году. Тогда в адрес китайского производителя электроники впервые прозвучали обвинения в связях с правительством КНР и, как следствие, угрозе национальной безопасности Америки. Как выяснилось сейчас, в том же году Huawei приступила к разработке собственной операционной системы для мобильных устройств и ПК. По крайней мере, такую версию высказывает издание South China Morning Post со ссылкой на осведомлённых лиц и предполагает, что это — план «Б» на случай худшего варианта развития ситуации в отношениях американской и китайской сторон. Например, запрета на использование Android в смартфонах и планшетах бренда.

Сама Huawei утверждает, что привержена программной платформе Android и альтернативу ей в обозримом будущем представлять не собирается. Но если проект всё-таки существует, то почему мы узнали о нём только сейчас, спустя шесть лет? Вразумительных ответов на этот вопрос найдётся сразу два. Вероятно, за прошедшие годы компания не слишком преуспела в разработке собственной ОС, иначе информация о ней просочилась бы в СМИ значительно раньше. Тем не менее, проект не был свёрнут, а в свете обострившейся в последнее время торговой войны между США и Китаем Huawei вполне могла интенсифицировать разработку.

Напомним, что ранее под американские санкции попала другая китайская фирма — ZTE. Её обвинили в нарушении эмбарго на поставку техники в Иран и наказали запретом на сотрудничество с американскими компаниями на предмет поставок ей комплектующих и технологий сроком на семь лет. Аналитики считают, что подобные ограничительные меры могут быть введены и против Huawei. При этом некоторые эксперты, такие как вице-президент IDC по исследованиям в области технологий Брайан Ма (Brian Ma), признаются, что шансов на успех у собственной ОС Huawei немного. Свой прогноз он подкрепляет примерами других подобных альтернатив, в частности, Microsoft Windows Phone и Samsung Tizen. Первая уже фактически мертва, вторая же прижилась только в отдельных нишах домашней «умной» электроники, к примеру, в смарт-телевизорах.

Состоялся релиз Linux-дистрибутива Ubuntu 18.04 LTS

Команда разработчиков Ubuntu объявила о доступности для скачивания финальной сборки одноименной операционной системы, получившей индекс 18.04 LTS и известной под кодовым названием Bionic Beaver (в переводе с английского «бионический бобр»).

Новая редакция платформы получила обновлённое ядро Linux 4.15, в котором реализована защита от уязвимостей Spectre/Meltdown и усовершенствован механизм Live Patching, обеспечивающий установку критических патчей «на лету» без перезагрузки системы. Также сообщается о добавлении в инсталлятор ОС режима минимальной установки, обновлении пользовательского окружения GNOME до версии 3.28, расширении поддержки периферийных устройств и сетевых адаптеров, доработках средств виртуализации (в серверной редакции) и включении полноценной поддержки нового формата установочных пакетов программного обеспечения Snap.

В числе прочих особенностей Ubuntu 18.04 LTS следует выделить обновлённый набор включённых в состав дистрибутива программных пакетов и активированную по умолчанию систему сбора телеметрических данных, автоматически отправляющую сведения о конфигурации системы пользователя на серверы финансирующей проект компании Canonical (при желании эту функцию можно отключить в настройках ОС). Полный список реализованных в Ubuntu 18.04 LTS нововведений представлен на странице wiki.ubuntu.com/BionicBeaver/ReleaseNotes.

Дистрибутив Ubuntu поставляется в различных вариациях для десктопов, нетбуков, серверов, облачных и виртуализованных сред, устройств Интернета вещей и доступен для скачивания на официальном сайте проекта ubuntu.com. Выпуск следующей редакции операционной системы — 18.10 — запланирован в октябре 2018 года.

Новые сборки Ubuntu выпускаются приверженцами Open Source каждые 6 месяцев и поддерживаются обновлениями безопасности в течение 9 месяцев. Для релизов, помеченных шильдиком LTS (Long Term Support), осуществляется более длительная поддержка — в течение пяти лет. Таким образом, Ubuntu 18.04 Bionic Beaver будет поддерживаться разработчиками до апреля 2023 года.

30 апреля начнётся развёртывание следующего крупного обновления Windows 10

Microsoft выпустила уже три крупных обновления Redstone для операционной системы Windows 10: Anniversary Update (версия 1607), Creators Update (1703) и Fall Creators Update (1709). 30 апреля начнётся развёртывание обновления Redstone 4, которое на этот раз получило простое и незамысловатое название April 2018 Update (версия 1803). Как и предыдущие подобные релизы, оно принесёт ряд новшеств, которых мы касались в нескольких материалов на 3DNews (наиболее полно — в статье Андрея Крупина).

Ключевое новшество — Timeline (временная шкала) — призванное помочь найти документы, фотографии, видеоролики, письма или страницы, с которыми пользователь работал в последние 30 дней. Поддерживается не только активность в приложениях на ПК, но также сохраняются действия в мобильных приложениях. Пока только в браузере Edge или пакете Office 365 под платформами iOS или Android (необходимо войти в учётную запись Microsoft).

Следующее крупное новшество — переработанная система управления уведомлениями Focus Assist, нацеленная на помощь пользователю в концентрации на работе. С помощью гибких настроек можно запрограммировать включение Focus Assist в определённые часы или активировать в то время, когда требуется продуктивно потрудиться. Уведомления от нужных людей или приложений можно внести в список исключений.

Как обычно, переработке был подвергнут и браузер Microsoft Edge. Например, появилась функция отключения звука на вкладке при помощи пиктограмм. Книги, PDF-файлы и страницы Reading View можно переключать в полноэкранный режим чтения. Функция автозаполнения форм обзавелась поддержкой платёжной информации (CVV-коды не запоминаются). На некоторых веб-страницах можно убирать лишний текст при печати. Испытывающие трудности в чтении люди получили новую кнопку Grammar Tools, которая может разбить слова на странице на слоги, а также выделить разные части речи вроде существительных, глаголов и прилагательных.

Microsoft продолжает развивать естественные интерфейсы: в обновлении April 2018 Update была улучшена функция Dictation (Диктовка), которая, впрочем, не работает с русским языком. Сделать заметку или составить документ, используя только голос, стало гораздо проще. Поставив курсор в текстовое поле в программе или приложении Windows 10, нужно лишь нажать Win+H и начать говорить, чтобы осуществить текстовый ввод. Голосом также можно управлять различными функциями умного дома вроде совместимых термостатов (например, ecobee, Honeywell, Nest Learning) при помощи технологии Cortana.

Это далеко не все нововведения в April 2018 Update. Помимо упомянутого, Microsoft предложит, например:

  • средство просмотра диагностических данных, отправляемых на сервера компании;
  • улучшенный игровой режим, активируемый комбинацией «Windows + G»;
  • поддержку калибровки получающих всё более широкое распространение HDR-дисплеев;
  • технологию быстрого сопряжения с совместимыми Bluetooth-аксессуарами (пока только для мыши Microsoft Surface Precision);
  • режим упрощённого обмена данными между ближайшими устройствами;
  • развитие функций безопасности и Windows Defender;
  • расширение поддержки рукописного ввода;
  • новые настройки управления мобильным трафиком;
  • дополнительные возможности творческой работы с фото, 3D и Windows Mixed Reality;
  • дальнейшие изменения дизайна ОС в рамках концепции Fluent Design;
  • развитие панели быстрого доступа «Люди» (My People);
  • возможность устанавливать шрифты и языковые пакеты из магазина Microsoft Store;
  • расширенные параметры масштабирования дисплея и DPI;
  • доработанную подсистему Windows Subsystem for Linux (WSL), отныне поддерживающую удалённые подключения и выполнение фоновых задач;
  • улучшение жестов для высокоточных сенсорных панелей;
  • новые инструменты для разработчиков, в том числе использующие искусственный интеллект;
  • расширенные функции сенсорной клавиатуры и возможность включения подсказок для аппаратной клавиатуры;
  • возможность ограничения скорости скачивания обновлений через Windows Update;
  • дополнительную схему электропитания «Максимальная производительность» (Ultimate Performance).

Всё это будет доступно бесплатно всем пользователям Windows уже на днях. При этом, как обещает Microsoft, время установки масштабного обновления April 2018 Update сократится по сравнению с Fall Creators Update более чем в два раза благодаря новой системе, когда основной объём подготовительных операций, связанных с распаковкой и копированием системных файлов, а также переносом пользовательских настроек и данных, выполняется в фоновом режиме до перезагрузки.

Microsoft возрождает мечты о новом Windows-смартфоне тихим обновлением в Redstone 5

Неудивительно, что Microsoft собирается добавить ряд новшеств в следующий крупный пакет обновлений Windows 10 Redstone 5, выход которого запланирован на осень текущего года. Но недавняя сборка предварительной версии этого пакета в ветке «Skip Ahead» заставила многих думать, что у Windows-смартфонов ещё есть будущее.

Сборка 17650 платформы Windows 10, доступная пока только участникам программы тестирования Windows Insider, получила ряд API, связанных с телефонами и удалённых из ОС ещё в 2017 году. В своё время отбрасывание этих API служило лишним подтверждением отсутствия планов Microsoft по развитию своей мобильной ОС или выпуску собственного смартфона Surface. Повторное же включение этих API в операционную систему имеет противоположный эффект и рассматривается некоторыми как указание на то, что рэдмонцы ещё надеются вернуться на мобильный рынок.

Впрочем, эти шаги программного гиганта можно трактовать совсем иначе. В настоящее время Microsoft вместе с Qualcomm продвигает идею планшетов и ноутбуков на базе ARM-версии Windows 10, умеющей эмулировать приложения x86. Эти системы оснащены мобильными чипами Snapdragon и технически близки к телефонам, поэтому Microsoft может изучать способы расширения возможностей «постоянно подключённых ПК» с помощью мобильных API в обновлении Redstone 5.

В то же время происходящее можно трактовать и как вероятность появления уже в этом году устройства, создаваемого в недрах Microsoft в рамках проекта Andromeda (о чём уже ходили слухи). Это решение не будет смартфоном как таковым, а сможет заменять устройства сразу нескольких форматов: будь то ноутбук, планшет или телефон. Нечто подобное мы видели в последнем флагманском Windows-смартфоне HP Elite x3, но его функция Continuum не поддерживала запуск x86-приложений. Так или иначе, пока речь идёт лишь о слухах и предположениях. Факты же упрямо свидетельствуют об окончательной смерти Windows 10 Mobile — недавно последние Windows-смартфоны исчезли из продажи даже в Microsoft Store.

Доля платформы Oreo на Android-рынке приблизилась к 5 %

Обнародована свежая статистика по рынку операционных систем Android: данные приведены по состоянию на 16 апреля нынешнего года.

Самой распространённой редакцией Android в настоящее время является Nougat — редакции 7.0 и 7.1: суммарная доля этих программных платформ составляет 30,8 %.

На втором месте по популярности находится операционная система Marshmallow 6.0 с результатом в 26,0 %. Замыкают тройку платформы семейства Lollipop (5.0 и 5.1) с показателем в 22,9 %.

Ещё 10,5 % приходится на операционную систему KitKat 4.4. Следом идёт новейшая операционная система Oreo (редакции 8.0 и 8.1), доля которой на мировом рынке Android достигла 4,6 %.

Программные платформы Jelly Bean (версии 4.1.x, 4.2.x и 4.3) сообща занимают приблизительно 4,5 % глобального рынка Android. Системы Ice Cream Sandwich (4.0.3–4.0.4) удерживают 0,4 % отрасли. Около 0,3 % приходится на Gingerbread (2.3.3–2.3.7). 

Microsoft задержала выход обновления Windows 10 1803 из-за ошибки

Несколько недель назад стало известно, что Microsoft установила 10 апреля в качестве даты выпуска следующей крупной версии Windows 10, известной просто под именем «Версия 1803». Точно так же, как в случае с Fall Creators Update, развёртывание должно было начаться во вторник, но дата уже прошла, а признаков обновления никаких. Что же произошло?

Согласно источникам ресурса Windows Central, в минувшие выходные Microsoft обнаружила ошибку, которая, по-видимому, оказалась достаточно серьёзной, чтобы задержать запуск обновления до выхода заплатки против неё. У Microsoft есть внутренние критерии, которым должна соответствовать претендующая на стабильную сборка до того, как она выйдет в свободное публичное плавание. Благодаря обратной связи с участниками программы тестирования Windows Insider в каналах Fast, Slow и Release Preview обсуждаемая ошибка была обнаружена до начала развёртывания.

Возможно, исправление уже было внесено в последнюю сборку 17133.73, но может статься, что последует ещё одна заплатка. В любом случае, это означает, что задержка запуска Windows 10 версии 1803 может составить ещё около двух недель, прежде чем новая сборка получит добро на развёртывание. К счастью, Microsoft спешить особенно некуда (да и в таких случаях лучше лишний раз перестраховаться), так что никаких существенных проблем не возникнет.

Любопытно, что Microsoft пока даже не объявила имя версии 1803. Не ясно, почему так (раньше имя объявляли за несколько месяцев до запуска) — возможно, в компании решили вовсе отказаться от практики именования крупных обновлений «творческими» или какими-нибудь ещё? В любом случае, ситуация в этом вопросе должна проясниться в ближайшее время.

Поддержка 64-бит приложений x86 никогда не появится в Windows 10 ARM

ARM-версия Windows 10 вскоре получит новый набор инструментов SDK для Windows 10 ARM64, позволяющий разработчикам создавать родные 64-битные приложения для этой платформы. Но это не решит проблему отсутствия совместимости с существующими высокопроизводительными программами, которые ради безопасности или доступа к большему объёму оперативной памяти исполняются исключительно в режиме x86-64. Таковыми являются многие игры высокого класса, а также, например, некоторые приложения пакета Adobe Creative Cloud, недоступные в 32-битных версиях.

В беседе с ZDNet менеджер подразделения Windows Эрин Чапл (Erin Chapple) рассказала, что эта проблема, возможно, никогда не будет решена: «Реализация эмуляции x86-64 в дополнение к x86 требует вдвое больших инженерных трудозатрат. Кроме того, Windows поддерживает только уровень абстракции Windows on Windows (WOW) для 32-бит, а не для 64-бит приложений. Нам нужно будет добавить поддержку 64-битной версии Windows on Windows». Это будет совершенно новая работа, а не просто развитие существующей поддержки исполнения 32-бит приложений x86 на 64-бит Windows 10 ARM. Вдобавок конечная производительность будет куда менее предсказуемой.

«Технически это реализуемо, но существует ещё разумный компромисс между требуемыми трудозатратами и преимуществами, которые получит конечный пользователь. Когда мы посмотрели на статистику наиболее используемых Windows-приложений x86, мы обнаружили, что большинство из них имеют 32-бит версии. Многие приложения вообще выпускаются только в 32-бит версиях. Большинство 64-битных приложений — это игры, которые находятся за пределами целевой аудитории таких ноутбуков. Наконец, те приложения, которые являются изначально 64-битными, как правило, создаются с расчётом на очень мощные компьютеры для достижения максимальной производительности. В результате мы решили сосредоточить наши инженерные вложения на создании собственного ARM64 SDK, чтобы разработчики могли компилировать родные приложения для ARM-устройств Windows», — подчеркнула руководитель.

Эрин Чапл также прокомментировала сообщения о недостаточной производительности эмуляции x86 на платформе Windows 10 ARM: «Если программа использует жёсткий диск, графику или сеть, всё это выполняется на уровне ядра и работает напрямую, с максимальной производительностью. Если же приложение x86 слишком завязано на CPU, то для трансляции команд требуется больше ресурсов по сравнению с исполнением родного кода ARM. Многое зависит также от типа и назначения программы. Во время нашего внутреннего тестирования мы обнаружили, что производительность большинства x86-приложений, работающих в режиме эмуляции, вполне отвечает ожиданиям пользователей относительно отзывчивости».

Избежать эмуляции на новой платформе Windows 10 ARM до сих пор можно было только создав UWP-приложение для Microsoft Store. Разработчики могли перекомпилировать существующее настольное ПО, если оно использовало лишь функции WinRT API и Core-версии .NET. Если же они задействовали функции вроде WinForms, требующие полной версии .NET, оставалось полагаться только на эмуляцию 32-битного кода x86.

В будущем, если разработчикам понадобится 64-битная производительность традиционного ПО или исполнение родного кода ARM, в идеале им необходимо будет компилировать написанные на C++ программы напрямую при помощи SDK для Windows 10 ARM64. Microsoft планирует осуществить запуск этого набора инструментов во время мероприятия Build 2018 в мае.

Поначалу такие приложения нельзя будет публиковать в магазине Windows Store, так что они заработают только в Windows 10 Pro ARM, а не в Windows 10 S ARM. Будет ли SDK поддерживать функции вроде WinForms, которые требуют наличия настольной версии .NET? «Мы всё ещё работаем над нашими планами относительно развития ARM64 SDK, в том числе, обдумываем, какие версии .NET будут поддерживаться», — сказала госпожа Чаппл.

Любопытно, что и программы самой Microsoft доступны на ARM-платформе в разных версиях. Например, браузер Edge пока является 32-битным на Windows 10 ARM и исполняется без эмуляции, но участники программы Windows Insider уже могут тестировать 64-битную версию Edge (скомпилированную, очевидно, при помощи Windows ARM64 SDK).

В то же время Internet Explorer и Office остаются по-прежнему 32-бит x86-приложениями: оставлены они в таком виде ради совместимости с расширениями и дополнениями (тем более, что программы пакета Office, как правило, нетребовательны к производительности CPU). В общим и целом, пока платформа Windows 10 ARM призвана стать основой для создания доступных и максимально мобильных устройств с акцентом на время автономной работы и интегрированную поддержку LTE. Они не предназначены для прямой конкуренции в области производительности с 64-битными системами на базе чипов Intel или AMD.

В Windows 10 тестируется функция Sets для объединения нескольких окон в одно

Microsoft сообщила о продолжении разработки функциональности Sets (Наборы), которая позволяет группировать несколько приложений Windows в виде вкладок, по аналогии с окружением браузера. В новой сборке 17639 платформы Windows 10, которая уже поступает участникам программы тестирования Insider, возможности вкладок Sets стали ещё ближе к браузерам.

«Инсайдеры» могут перетаскивать вкладки внутри наборов и объединять несколько окон с вкладками-приложениями в одно. Это упрощает организацию открытых программ, если речь не идёт о вкладках Edge: пользователи не могут перетаскивать страницы из браузера Microsoft в наборы — в настоящее время это может привести к сбою системы.

Заодно Microsoft упростила переключение между всеми объединёнными в наборы вкладками и обычными окнами приложений по комбинации клавиш Alt + Tab. Пользователь теперь может изменить поведение этой функции в новом разделе Sets в настройках многозадачности, что можно видеть на приведённом снимке экрана:

Вдобавок, при нажатии правой клавишей мыши на вкладку в наборе, появятся новые пункты «Закрыть другие вкладки», «Перейти в новое окно» и «Закрыть вкладки справа». Если пользователь захочет открыть вкладки, которые по ошибке были закрыты, теперь также можно выбрать, какие из предыдущих приложений нужно открыть, а не просто восстановить их все.

Также в обновлении Microsoft добавила быстрый способ группировки двух окон Проводника; представила функцию в «Настройках», где отображается заряд батареи подключённых устройств Bluetooth; исправила ошибку калькулятора, чтобы он верно вычислял квадратные корни идеальных квадратов; исправила целый ряд проблем и ошибок. Как всегда, потребуется некоторое время, пока все новшества поступят в стабильную версию Windows 10.

Бывший руководитель Windows Phone винит производителей и операторов в провале ОС

Уход Терри Майерсона (Terry Myerson) из Microsoft снова оживил тему неудач компании на мобильном рынке: руководитель объяснил провал Windows Phone использованием на ранних этапах ядра Windows CE, а также недооценённой и слишком агрессивной бизнес-моделью Android.

Теперь другой руководитель Microsoft, участвующий в ключевой фазе развития Windows Phone, Брэндон Уотсон (Brandon Watson) написал в Twitter своё мнение о причинах провала платформы. Господин Уотсон был старшим директором команды Windows Phone в период с марта 2010 года по февраль 2012 года, ответственным за управление платформой разработчиков.

В переписке с Аланом Менделевичем (Alan Mendelevich) из AdDuplex он среди прочего отверг утверждение, что Windows Phone погубило отсутствие приложений. Во время работы Брэндона в Microsoft компании удалось нарастить количество приложений в магазине Windows Phone до 60 тысяч и добиться значительных успехов в привлечении разработчиков популярного и качественного ПО, включая, например, Angry Birds.

Вместо этого господин Брэндон обрушился на производителей и операторов, отметив: «Windows Phone умерла, потому что было почти невозможно победить Google или Apple без поддержки со стороны операторов и производителей смартфонов. Производители выпускали на нашей ОС преимущественно устройства для скамейки запасных, а со стороны операторов вообще поддержки практически не было. Microsoft просто не могла продолжать сжигать деньги, бесконечно толкая камень в гору, подобно герою древнегреческих мифов Сизифу».

В некотором роде каждый участник процесса, рассказывающий о провале Windows Phone, напоминает историю о нескольких слепых, описывавших слона наощупь: каждый из них не видит картины в целом и винит кого-то другого. Но всё же, несмотря на достоинства мобильной ОС, Microsoft совершила ряд принципиальных ошибок, приведших в итоге к печальному результату. Например, компания пыталась повторить модель iPhone, жёстко ограничивая свободу производителей и операторов; желала продавать ОС в то время, когда более развитая Android распространялась бесплатно; постоянно перезапускала платформу, гася достигнутый импульс на рынке и заставляя разработчиков переучиваться.

Проблема с ограниченной свободой производителей, возможно, была наиболее существенной: последние не могли быстро реагировать на запросы пользователей и выделять свои решения на рынке. Подобный же предельно «ограничительный» подход привёл, например, к провалу Android Wear. Странно винить производителей, что они не стремились выпускать флагманские модели, тогда как сама Windows Phone часто запаздывала с поддержкой аппаратных решений, предлагая порой совместимость лишь с чипами двухлетней давности. Сама Microsoft не успевала реагировать на нужды рынка, так что у многих производителей и разработчиков лопалось терпение, и они прекращали ждать.