Теги → анонс
Быстрый переход

Скандинавская мифология, ритм-механика и стильная графика: анонс 2D-приключения Atone

Новозеландская студия Wildboys анонсировала Atone — игру, способную заинтересовать даже тех, кто равнодушен к двухмерным инди-приключениям. В ней переплелись фэнтези и скандинавская мифология, геймплей опирается на ритм-механику в духе Guitar Hero, а визуальная стилистика не имеет ничего общего с поднадоевшим пиксель-артом и напоминает о Monument Valley.

По сюжету боги покинули некогда процветающий Мидгард и теперь в этих землях бушуют злые силы. Вождь Тион (Thyon) отдал свою жизнь, чтобы спасти Старшее дерево (Elder Tree), которое защищал всю жизнь по наставлению богов. На протяжении четырёх глав игроки будут следить за историей его дочери Эстры (Estra), спустя двенадцать лет отправившейся в опасное путешествие, чтобы узнать тайну смерти отца. 

Героиня повстречает ярких персонажей, в том числе прибывшего из-за моря Алфеда (Alfed) с дочерью, которые зачем-то пытаются попасть в центр Мидгарда, отвергнутую всеми из-за психической болезни девушку Пэтчес (Patches), «загадочного и немного мрачного» путешественника Икола (Ikol) и варга Сколля, сына Фенрира и брата Хати. Будет в игре и любимая бабушка Эстры Митригг (Mytrigg), представительница почти исчезающих атори (Atori). С некоторыми NPC не получится столкнуться, если не сворачивать с основной сюжетной линии. Диалоги с персонажами здесь называются «зиалогами» (Zialogue, zoom + dialogue): во время разговора на экране появляются увеличенные модели героев, что позволяет лучше их разглядеть и сосредоточиться на беседе. «Наверное, не нужно напоминать, что не все души добры и вам стоит выбирать друзей осторожно», — предупреждают авторы.

Геймплей состоит из трёх частей: диалоги, головоломки и сражения. В Atone придётся решать как незамысловатые задачки, так и «большие кинематографические головоломки». Выполняя квесты, игроки смогут получить облегчающие прохождение предметы. В боях, построенных на музыкальной ритм-механике, понадобятся скорость пальцев и внимательность. Каждое сражение будет сопровождать уникальная композиция, вдохновлённая песнями викингов (их написанием занимается австралийский композитор и звуковой дизайнер Luminist). Но разработчики не советуют «заканчивать все столкновения насилием». «Проявите милосердие, решите проблему разговором или даже польстите кому-то — выбор за вами, — отмечают они. — Но делайте это с умом, ведь ни один леопард не захочет менять свои пятна».

«Мы хотели поэкспериментировать со скандинавскими мифами, добавить в них что-то от себя, — рассказал в интервью VentureBeat дизайнер игры Сид Бардия (Sid Bardiya). — Изучение скандинавского мира оказалось непростой задачей: он огромен и сложно устроен. В нашей истории много поворотов, а верного или неверного пути не существует».

Программист Патрик Корлетто (Patrick Corletto) признался, что с наибольшим количеством трудностей разработчики столкнулись во время работы над боевой системой. «Каждое сражение отличается от других и играет важную роль в развитии сюжета», — отметил он.

Разработчики утверждают, что каждая локация создана вручную и не содержит повторяющихся элементов. Места в игре вдохновлены американским мультсериалом «Самурай Джек» (Samurai Jack) и другими работами Дженнди Тартаковски (Genndy Tartakovsky), приключением Superbrothers: Sword & Sworcery EP и головоломкой Monument Valley. Структура игры и сюжет созданы под влиянием Undertale.

Atone планируется выпустить в 2019 году на PC (Windows, Linux и macOS), PlayStation 4 и Xbox One.

Обновлённый ноутбук Acer Swift 5 с 15,6-дюймовым экраном весит менее килограмма

Acer представила на пресс-конференции next@acer в Нью-Йорке ряд новых устройств, включая обновлённый ноутбук Swift 5 с 15,6-дюймовым экраном. Несмотря на большой экран, ноутбук весит менее 1 кг, что придётся по душе тем, кому важна мобильность и кто всегда в пути.

Толщина рамки, окаймляющей сенсорный IPS-экран ноутбука с разрешением Full HD, составляет всего 5,87 мм, благодаря чему соотношение площади экрана и корпуса составляет 87,6 %. Фирменная технология Acer Color Intelligence, динамически регулирующая гамму и насыщенность в режиме реального времени, оптимизирует цвет и яркость экрана без обрезания цветового диапазона или сверхнасыщенности. А технология Acer BluelightShield позволяет снизить нагрузку на глаза благодаря регулированию синего излучения.

Acer Swift 5 базируется на новейших процессорах Intel и имеет на борту до 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и SSD объёмом до 1 Тбайт.

В ноутбуке реализована беспроводная технология Intel Wireless-AC 9560 2x2 802.11ac, которая обеспечивает передачу данных с гигабитной скоростью.




Коммуникационные возможности устройства включают порт USB 3.1 Type-C второго поколения (передача данных на скорости 10 Гбит/с с поддержкой подзарядки и вывода изображения), два порта USB 3.1 (один с функцией зарядки), порт HDMI и кардридер для SD­-карт. Ноутбук поддерживает беспроводную технологию Intel Wireless-AC 9560 2×2 802.11ac, которая обеспечивает передачу данных с гигабитной скоростью. Поддержка технологии Windows Hello позволяет безопасно провести авторизацию за несколько секунд. Ёмкости батареи хватает для автономной работы в течение всего рабочего дня.

Цена и сроки выхода Acer Swift 5 будут объявлены немного позже.

Состоялся официальный дебют смартфонов Samsung Galaxy A6 и Galaxy A6+

Компания Samsung выпустила долгожданный пресс-релиз, который стал отправной точкой для смартфона Galaxy A6 и её укрупнённой версии «в лице» модели Galaxy A6+. Удивить характеристиками мобильных новинок южнокорейскому производителю не удалось, так как достоверная информация о технических особенностях обоих гаджетов была опубликована за несколько дней до официальной презентации. Правда, как это часто бывает, не обошлось без неточностей, которые были устранены Samsung. 

Модель Galaxy A6 получила матрицу Super AMOLED с диагональю 5,6 дюйма и весьма скромным по сегодняшним меркам разрешением 1480 × 720 пикселей. По части дизайна рассматриваемый смартфон кажется самым заурядным устройством без претензии на эстетическое совершенство в отличие от флагманского Galaxy S9. Рамки над экраном и пространство под дисплеем напоминают о принадлежности Galaxy A6 к среднему классу, так что на фоне конкурентов аналогичного уровня смартфону Samsung похвастаться особо нечем.   

В основу младшей модификации лёг восьмиядерный чип Exynos 7870, в тандеме к которому предлагаются или 3 Гбайт, или же 4 Гбайт оперативной памяти. Ёмкость встраиваемого в Galaxy A6 флеш-накопителя может составлять 32/64 Гбайт. Если пользователю не будет хватать встроенной памяти даже в топовой версии устройства, то на помощь всегда готовы прийти карты microSD объёмом до 256 Гбайт включительно. 

На тыльной стороне Galaxy A6 разместилась камера, состоящая из одного модуля — 16-Мп сенсора с диафрагмой f/1,7. Дактилоскопический сканер расположился чуть ниже. За видеосвязь в смартфоне отвечает камера с аналогичным разрешением в 16 Мп, но уже с диафрагмой f/1,9 и постоянным фокусным расстоянием. Обе камеры имеют LED-вспышку для съёмки при недостаточном освещении. 

Также Samsung указала в спецификации к устройству:

  • чип NFC для платежей через Samsung Pay;
  • модуль Bluetooth 4.2 LE (изначально говорилось о поддержке Bluetooth 5.0);
  • аккумуляторную батарею на 3000 мА·ч.
  • металлический корпус с размерами 149,9 × 70,8 × 7,7 мм;
  • предустановленную ОС Android 8.0. 

Что касается смартфона Samsung Galaxy A6+, то в визуальном плане он мало чем отличается от стандартной версии за исключением размеров экрана и объектива второй камеры на обратной стороне. Базой для гаджета выбраны:

  • экран Super AMOLED с диагональю 6 дюймов стандарта FHD+;
  • SoC Snapdragon 450;
  • 3/4 Гбайт оперативной памяти;
  • 32/64-Гбайт флеш-накопитель (слот для карт microSD — присутствует).

Тыльная камера состоит из головного сенсора с разрешением 16 Мп и диафрагмой f/1,7, а также вспомогательного 5-Мп модуля. Фронтальная камера также подверглась доработке в сравнении с предшественником благодаря использованию сенсора на 24 Мп. А вот аккумулятор, увы, подкачал: вселявшие надежду упоминания о 5000 мА·ч на деле оказались всего 3500 мА·ч. 

Отметим, что модель Galaxy A6 Plus — устройство явно не для женской руки, о чём свидетельствуют габариты 160,2 × 75,7 × 7,9 мм. Кроме того, обе новинки не прошли сертификацию по стандарту IPxx.  

В продажу Samsung Galaxy A6 и Samsung Galaxy A6+ поступят в этом месяце. Смартфоны поступят в продажу по цене около €310 за базовую версию Galaxy A6 и €370 за Galaxy A6+.

Xiaomi Mi 6X получил «умные» камеры и 6 Гбайт оперативной памяти

Эта новинка стала для компании Xiaomi уже пятой по счёту с начала года. Дизайн смартфона оказался знакомым — за несколько дней до анонса официальные пресс-изображения Mi 6X появились в Интернете в открытом доступе. Как и ожидалось, модель получила 5,99-дюймовый дисплей с соотношением сторон 18:9 и разрешением 2160 × 1080 точек.

Аппаратной платформой Xiaomi Mi 6X служит 14-нм однокристальная система Qualcomm Snapdragon 660 с восемью ядрами Kryo 260 и графическим ускорителем Adreno 512. Конфигураций оперативной (LPDDR 4x) и флеш-памяти (eMMC 5.1) предусмотрено три — 4/64, 6/64 и 6/128 Гбайт.

Смартфон заключён в металлический корпус толщиной 7,3 мм, на задней панели которого можно видеть традиционную круглую контактную площадку сканера отпечатков пальцев. Разблокировать Xiaomi Mi 6X можно и не прикасаясь к ней, так как присутствует функция распознавания лица владельца. Реализована она на базе фронтальной камеры, разрешение которой составляет 20 Мп. В основе селфи-модуля лежит сенсор Sony IMX376, оборудованный объективом с диафрагмой f/1,8 и светодиодной вспышкой с мягким свечением.

Тыльная камера выполнена двойной, в её состав входят модули Sony IMX486 (12 Мп, 1,25 мкм, f/1,8) и Sony IMX376 (20 Мп, f/1,8). Главное назначение последнего — обеспечивать двукратный оптический зум. Не обошлось и без модного сейчас искусственного интеллекта. Как утверждают разработчики, за счёт машинного обучения аппарат способен автоматически распознавать свыше 200 съёмочных сценариев, включая 12 портретных режимов. Определив, какой снимок хочет сделать пользователь, камера подберёт оптимальные настройки для конкретных условий. ИИ-технологии внедрены и в функции «фронталки» — здесь они отвечают за работу так называемого «бьютификатора».

Коммуникационные возможности Xiaomi Mi 6X определяются наличием в нём модулей беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth 5.0, GPS/ГЛОНАСС, инфракрасного передатчика для управления бытовой электроникой и модема 4G LTE, поддерживающего скорости загрузки до 600 Мбит/с. Для проводных подключений предназначен порт USB Type-C, 3,5-мм аудиоразъём, по всей видимости, отсутствует.

Источником питания Xiaomi Mi 6X служит аккумулятор ёмкостью 3010 мА·ч. Заявлена поддержка технологии быстрой зарядки QuickCharge 3.0, позволяющей восполнять запас энергии с 0 до 50 % за 30 минут. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 18 Вт.

Смартфон работает под управлением операционной системы Android 8.1 Oreo с фирменной оболочкой MIUI 9.5. На европейский рынок и в Россию модель, скорее всего, будет поставляться под названием Mi A2 и с «чистым» Android 8.1 Oreo, установленным в рамках программы Android One.

Продажи Xiaomi Mi 6X в Китае стартуют 27 апреля текущего года. Цветов корпуса предусмотрено пять — чёрный, голубой, красный, золотой и розово-золотой. Базовая модификация с 4/64 Гбайт памяти обойдётся покупателям в Поднебесной в $253, вариант 6/64 Гбайт оценён в $285, а за самую дорогую версию 6/128 Гбайт попросят $316.

Rebellion Developments анонсировала «отвязанную» от VR версию Battlezone

Компания Rebellion Developments представила специальное издание экшена Battlezone, получившее название Battlezone: Gold Edition.

В 2016-м Battlezone была выпущена на PlayStation 4 специально для использования с гарнитурой виртуальной реальности PlayStation VR. 11 мая 2017-го проект появился на ПК, где он совместим с HTC Vive и Oculus Rift. Ну а свежеанонсированная Battlezone: Gold Edition не будет требовать наличия соответствующих шлемов и выйдет в том числе на платформах, не имеющих поддержки виртуальной реальности.

Объявлено, что это издание включает все имеющиеся на сегодняшний день скачиваемые дополнения, а также режим Classic Mode, стилизованный под аркаду Battlezone 1980 года. Релиз состоится на ПК, PS4 и Xbox One 1 мая этого года. Чуть позже, летом (точная дата пока не названа), боевик выйдет и на Nintendo Switch. Если игра уже приобретена вами в Steam или на PlayStation 4, то все дополнительные материалы Gold Edition будут доступны в виде бесплатного обновления.

В Battlezone игрокам предстоит сесть за рычаги высокотехнологичного танка и заняться тотальным уничтожением вражеской техники. Игра предлагает процедурно генерируемую кампанию на 1–4 человек, а также онлайновый соревновательный режим.

Анонсирован шутер Serious Sam 4: Planet Badass, но подробности — на E3 2018

Издательство Devolver Digital анонсировало «мясной» шутер Serious Sam 4: Planet Badass на конференции Reboot Develop в Дубровнике, Хорватия. Проект разрабатывается студией Croteam, которая отвечала за все предыдущие части основной серии Serious Sam.

«За последние семь лет Croteam выпустила шесть новых игровых проектов. Но нам всегда задают один и тот же вопрос — где Serious Sam? — сообщила студия Croteam на Reboot Develop. — Ну, я могу сказать, что в июне этого года, после E3-конференции Devolver Digital, они больше не будут задавать этот вопрос».

Кроме короткого трейлера, который вы видите выше, ни Devolver Digital, ни Croteam на конференции больше ничего не раскрыли. Однако издательство запустило страницу Serious Sam 4: Planet Badass в Steam, из которой ясно, что игра предложит кооперативный (в том числе на одном экране) и мультиплеерный режим, а также поддержку пользовательских модификаций. В описании сказано, что брутальный игровой процесс Serious Sam развернётся на широкой плоскости, «а не только на одном пустынном уровне», вероятно, намекая на открытый мир. Не уточняется, на каких платформах, помимо ПК, выйдет проект, но велика вероятность, что он также посетит Xbox One и PlayStation 4, и, возможно, Nintendo Switch. Все подробности стоит ожидать на E3 2018 в июне этого года.

А мы пока напомним, что о разработке Serious Sam 4 было объявлено в 2013 году. Тогда Croteam пыталась собрать дополнительные средства на создание шутера посредством площадки Humble Bundle, продавая комплект с играми серии. Но, видимо, ничего из этого не вышло, так как тогдашнюю итерацию Serious Sam 4 в итоге превратили в головоломку The Talos Principle. В 2016 году Devolver Digital анонсировала тир Serious Sam VR: The Last Hope для гарнитур виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift, а теперь займётся изданием Serious Sam 4: Planet Badass.

Мультяшные баскетболисты вернутся в аркаде NBA Playgrounds 2

Компания Saber Interactive представила NBA Playgrounds 2, продолжение известной баскетбольной аркады 2017 года. Вторая часть заявлена для всех основных платформ: ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз запланирован на это лето.

Как заявили разработчики, сиквел «поднимет интенсивность баскетбольных матчей 2-на-2 на новый уровень благодаря свежим онлайновым и локальным игровым режимам, а также разнообразным игровым площадкам, разбросанным по всему миру». Механика Playgrounds Championship введёт новую всемирную соревновательную систему лиг, состоящую из нескольких сольных и кооперативных рейтинговых таблиц для игроков. Одиночная игра пополнится режимом «Сезон», который позволит почувствовать, как ваша команда поднимается по карьерной лестнице сначала в регулярном сезоне, затем в плей-офф и, в конечном счёте, побеждает в чемпионате NBA.

Также обещаны улучшения в системе организации сетевых матчей на выделенных серверах, онлайновый режим для четырёх игроков, возвращение соревнований трёхочковых бросков, возможность настройки собственных матчей и многое другое. На запуске NBA Playgrounds 2 будет включать огромный список реальных баскетболистов, насчитывающий свыше двухсот человек.

Наконец, Saber Interactive обещает дополнительные приёмы для спортсменов, разнообразные суперброски и усиления, улучшенный искусственный интеллект, а также полностью переработанные модели игроков и анимации.

Изометрический рисованный инди-экшен Jotun выйдет на Nintendo Switch

Разработчики из Thunder Lotus Games объявили, что изометрический рисованный боевик Jotun будет выпущен на Nintendo Switch под названием Jotun: Valhalla Edition уже в этом месяце: сражение за право попасть в Вальхаллу начнётся 27 апреля.

Проект вышел на ПК в сентябре 2015 года. Позже его перенесли на PS4, Xbox One и Wii U, а теперь очередь дошла до Switch. По словам разработчиков, они существенно переделали многие системы, чтобы оптимизировать игру для новой платформы, особенно в портативном режиме.

Jotun представляет собой нарисованное от руки изометрическое приключение, повествующее о девушке-воительнице по имени Тора. Она умерла бесславной смертью и теперь вынуждена доказывать богам, что достойна войти в залы Вальхаллы. Проявить себя можно лишь в сражении, так что мы отправимся на поиск таинственных рун, которые могут призвать йотунов, огромных великанов из скандинавской мифологии. Только одолев их в схватке, героиня сможет доказать, что она настоящая воительница.

Сражаться будем с использованием двуручного топора и сверхспособностей, дарованных самими богами. Хотя стычки с боссами будут не из простых, да и врагов в игре хватает, авторы постарались сделать акцент не на баталиях, а сместить его в сторону исследования мира и путешествий.

Кстати, сейчас игру можно приобрести на ПК с 50-процентной скидкой. В Steam она стоит не 360 рублей, а всего 180; акция продлится до 16 апреля.

Анонсировано долгожданное переиздание культовых Shenmue и Shenmue II

Компания SEGA анонсировала долгожданное переиздание первых двух частей культового приключенческого ролевого экшена Shenmue. Shenmue I & II поступит в продажу в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Многие консольные игроки, которые застали Dreamcast или же потом ознакомились с лучшими играми тех лет, очень долго ждали переиздания Shenmue на современных системах. А всё потому, что выпущенные в 2000-ом и 2001-ом годах две части серии произвели настоящий фурор в жанре приключенческих игр, — они предложили сочетание восточных единоборств, расследования различных дел, ролевых элементов и запоминающихся мини-игр.

Shenmue стала первопроходцем во многих вещах, включая настоящий открытый мир и Quick Time Events (QTE). Она была одной из первых игр, где присутствовали циклы дня и ночи, магазины работали по графику, а персонажи ежедневно занимались своими делами. А на фоне этого развивалась захватывающая история о мести и добродетели. «Shenmue была первой игрой с настоящим открытым миром такого типа, и Sega по достоинству оценила это. [...] Sega стала одним из первопроходцев в играх с открытым миром. Думаю, это хорошо, что компания продолжила двигаться в этом направлении. Я рад, что это произошло, потому что иначе на свет не появилась бы Grand Theft Auto», — сказал «отец» Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki).

По сюжету Shenmue в 1986 году, будучи подростком, увлекающимся джиу-джитсу, главный герой Рё Хазуки возвращается в додзё своего отца и становится свидетелем его убийства китайцем по имени Лан Ди. Преступник похищает таинственный артефакт, известный как Зеркало дракона. Рё клянётся отомстить за смерть своего отца и пускается по следу Лан Ди. Здесь начинается рассказ путешествия главного героя вокруг Ёкосуки, в ходе которого он собирает улики на убийцу своего отца и имеет дело со всякими гангстерами по пути.

В продолжении, Shenmue II, поиски Рё продолжаются. На этот раз он пересекает море, чтобы добраться до Гонконга. Рё углубляется в преступный мир, чтобы разгадать тайны Зеркала дракона, которые скрывал его отец. В этом главному герою помогут местные мастера боевых искусств.

Переиздание предложит обновлённый пользовательский интерфейс, поддержку широкоформатных разрешений и японское озвучение (для Shenmue — впервые за пределами родного рынка).

Точную дату выхода Shenmue I & II и стоимость переиздания SEGA не раскрыла. Напомним, что «отец» серии, Ю Судзуки, в настоящее время разрабатывает Shenmue 3 для ПК и PlayStation 4 без помощи сторонних издательств. Sony помогла ему только с широким освещением анонса, но средства на создание автору пришлось собирать на Kickstarter. Недавно он подтвердил открытый финал истории и рассказал много интересного.

Xbox 360 теряет эксклюзивы: посредственный экшен-шутер Bullet Witch выйдет на ПК спустя 12 лет

Вышедший на Xbox 360 в 2006 году экшен-шутер Bullet Witch предложил смесь из японской эстетики тёмного фэнтези, обольстительной главной героини и военного конфликта в западном стиле. И вот, спустя 12 лет, Marvelous Inc. готовится выпустить переиздание игры на ПК — с улучшенным разрешением, частотой кадров, освещением и балансом. К слову, средний рейтинг на Metacritic у неё — 55/100 баллов.

В мире Black Watch сначала произошло землетрясение, затем началась война, а с ней чума и беспорядки. В течение нескольких лет человечество страдало от каждой мыслимой катастрофы. Но всё это было прелюдией к тому, чего нельзя было даже представить.

Армия демонов пришла прямо из ада, топча людей везде, где только могла их найти. Они снимали кожу со своих жертв. Захватили оружие земных врагов. Подпитываясь сверхъестественной силой зла и вооружившись военной техникой, демоны рассеяли и обратили человечество в бегство.

После того, как армия демонов захватила мир, сопротивление оказалось на грани развала. Когда надежда кажется потерянной, на поле боя появляется женщина в чёрном. Она обладает длинным, как метла ведьмы, пистолетом и массой магических сил. Взяв на себя роль этого таинственного спасителя по имени Алисия, игроки будут сражаться с полчищами демонов-солдат, мутировавших жителей и даже великанов.

ПК-версия Bullet Witch бесплатно включает в себя все костюмы из оригинальной игры и бонусную миссию. Чтобы разблокировать последнюю, нужно сперва завершить прохождение экшена. Костюмы же будут доступны с самого начала.

Минимальные системные требования для работы с разрешением 720p при 30 кадрах/с:

  • ОС: Windows 7 и новее;
  • Процессор: Intel Core i5-6300HQ 2,30 ГГц;
  • Оперативная память: 4 Гбайт;
  • Видеокарта: с поддержкой DirectX версии 9.0c, на уровне Intel HD Graphics 530;
  • Место на диске: 5 Гбайт.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 7 и новее;
  • Процессор: Intel Core i5-6400 2,70 ГГц;
  • Оперативная память: 6 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950;
  • Место на диске: 5 Гбайт.

Bullet Witch не поддерживает русский язык, а управление контроллером — только частично (скорее всего, это просто ошибка на странице в Steam). Игра поступит в продажу 25 апреля.

Boss Key Productions анонсировала королевскую битву в стиле 80-х Radical Heights

Только на прошлой неделе студия Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski) Boss Key Productions признала онлайновый шутер LawBreakers провалом, а теперь объявила о своей следующей игре — условно-бесплатной королевской битве (или, как создатели её называют в русской локализации, «благородное сражение») Radical Heights.

Казалось, только недавно был 2011 год и Epic Games в составе с Клиффом Блезински анонсировала Fortnite. Кто знал, что, пройдя столь длинный путь, нынешний основатель Boss Key Productions придёт к тому же? Вот только пока что выглядит это как попытка оседлать волну популярности. Блезински уже проделывал нечто подобное с LawBreakers, когда в моду вошли аренные шутеры с уникальными героями со способностями, но Overwatch выиграла эту войну и расчистила поле от конкурентов. Сейчас же королевские битвы буквально на каждом шагу, а рынок и игроки, кажется, уже насытились.

Radical Heights выйдет в раннем доступе Steam 10 апреля. Boss Key Productions утверждает, что в игре есть действительно уникальные идеи, которые она хочет поместить в жанр королевских битв. Запуск раннего доступа поможет как можно быстрее поделиться ими с сообществом и собрать много полезных отзывов.

В проекте преобладает тематика 80-х годов прошлого века, где каждый хочет быть богатым и известным. Игроки примут участие в перестрелках в куполе в Южной Калифорнии. Там вы сможете носиться на BMX за своими противниками, обирать их после смерти и искать оружие и призы. Деньги будут накапливаться на вашей учётной записи. Их можно потратить на кастомизацию в личной комнате или покупку оружия в начале следующей игры.

Пребывание в раннем доступе продлится примерно год. «Это даст нам время, чтобы укрепить фундамент игры с нашим сообществом, создать дополнительные функции и развить твёрдое понимание того, что работает, а что нет, и разработать полный план выпуска контента, основанный на том, что мы считаем правильным для игры», — объясняет Boss Key Productions. В процессе разработки команда добавит в Radical Heights новое оружие, гаджеты, кастомизацию, транспорт, внутриигровые события, режимы и ежедневные/еженедельные испытания. Текущая версия действительно ранняя — пользователи могут наблюдать заглушки вместо тех или иных моделей, звуков, анимации и даже целых зданий.

По мере развития Radical Heights студия Boss Key Productions будет балансировать оружие и геймплей с оглядкой на мнение сообщества. «У нас есть уникальное оружие и гаджеты, которые мы пробуем, и считаем, что они работают. Но каждая игра нуждается в настройке, особенно когда вы имеете дело с большим количеством игроков и их индивидуальными впечатлениями», — говорит команда. Помимо сражений, Radical Heights предложит забавную «песочницу» с социальными функциями.

Radical Heights пока заявлена только на ПК.

Elea — научно-фантастическое приключение, которое затронет хрупкость человека как вида

Издательство Soedesco и студия Kyodai анонсировали сериальное научно-фантастическое приключение Elea. В нём игрок принимает на себя роль учёного, которая пытается найти своего мужа, пропавшего без вести в экспедиции 13 лет назад. Первый эпизод будет запущен в раннем доступе Steam 24 апреля, тогда как полноценный релиз на Xbox One и ПК состоится этим летом.

По сюжету Землю накрыла эпидемия страшной детской болезни. Муж главной героини, Элеи, отправился в экспедицию по колонизации пригодной для жизни экзопланеты Отрады, чтобы спасти человечество от вымирания. Однако его космический корабль «Паломничество» перестал выходить на связь вскоре после прилёта к месту назначения. Только 13 лет спустя Элее удалось собрать спасательную миссию, чтобы узнать о судьбе экспедиции и найти своего мужа. Ставя персонажа против событий и явлений, которые находятся за гранью человеческого понимания, игра стремится бросить вызов понятиям личной ответственности, выбора и смысла жизни. Это история о нашей хрупкости как вида, о поиске утешения через капитуляцию.

В настоящий момент первый эпизод истории, как и сама игра, готовы на 90 %. Кроме того, проект будет оптимизирован в соответствии с отзывами игроков в период раннего доступа, но сюжета это не коснётся. Разработчик надеется благодаря обратной связи найти пропущенные баги и поправить некоторые моменты на случай, если вы столкнулись с какой-либо неприятностью во время прохождения.

Стоимость Elea пока что не раскрывается, но во время периода раннего доступа игра будет продаваться по сниженной цене.

Приключение Firewatch появится на Nintendo Switch

Firewatch, захватывающее инди-приключение, выпущенное в 2016 году и собравшее с тех пор массу наград и лестных отзывов, будет выпущено на консоли Nintendo Switch. Об этом объявили разработчики из Campo Santo.

Авторы обещают оптимизировать проект для этой платформы и учесть особенности её контроллеров. Дата релиза пока не объявлена: «Скоро», — вот и всё, что говорится в заявлении компании. «Мы усердно работали, разбирая встроенные в Firewatch технологии до базового уровня и затем перестраивая их с нуля, чтобы сделать отрисовку игрового мира более быстрой, чтобы потоковая загрузка данных не тормозила, а управление стало более отзывчивыми, — сообщил сценарист и дизайнер игры Джейк Родкин (Jake Rodkin). — Почти у всех в офисе Campo Santo есть Nintendo Switch (а остальные мечтают о ней). Мы знаем, что такое хорошая Switch-игра и хотим, чтобы Firewatch стала одной из них».

Напомним, что дебют игры состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Firewatch рассказывает историю Генри, отправившегося в леса Вайоминга, чтобы сбежать от своих мыслей и не самого приятного прошлого. Он следит за сохранностью окружающей среды под присмотром Делайлы — загадочной женщины, общающейся с ним посредством ручной рации. «Когда что-то странное заставляет тебя покинуть пост и отправиться в лес, ты начинаешь исследовать незнакомый мир вокруг, задавать вопросы и принимать решения, которые могут как укрепить, так и разрушить единственные важные на данный момент отношения», — добавляют авторы.

Симулятор культа тёмного бога The Shrouded Isle скоро будет доступен на Nintendo Switch

Издательство Kitfox Games объявило о том, что симулятор культа The Shrouded Isle вскоре выйдет на Nintendo Switch. При создании игры разработчики вдохновлялись творчеством Роберта Чемберса и Говарда Лавкрафта. Поклонники первого сезона сериала «Настоящий детектив» также найдут для себя интересные моменты.

В The Shrouded Isle игроку предлагают взять на себя роль главного священника культа, практикующего человеческие жертвоприношения. Секте поклоняются все жители небольшого поселения. Каждый горожанин генерируется случайно и обладает своими скрытыми чертами характера, а ваша задача — выявить среди них еретика и убить его, при этом не потеряв доверие аристократии. Также во внимание нужно принимать и то, что общество и отдельные семьи не всегда порадуются тому, что вы принесли в жертву их родственников или друзей. К действиям нужно подходить с умом.

Участники культа ждут, пока проснётся их тёмный бог и очистит этот грешный мир от скверны. И вы, верховный жрец, должны их к этому подготовить. В городе живут пять главных семей, с которыми вам нужно наладить отношения, а также выбрать советника от каждой. Они будут помогать вам в богослужении. Но стоит опасаться заговоров, которые могут пошатнуть баланс среди горожан и привести к бунту. The Shrouded Isle содержит шесть концовок.

Поиграть в The Shrouded Isle можно также и на ПК (ещё с начала августа прошлого года), но если хотите управлять культом в метро, маршрутке или на работе, то скорый релиз на портативной системе придётся как нельзя кстати. К сожалению, точную дату выхода игры на Nintendo Switch Kitfox Games не назвала.

Тактическая ролевая игра Battle Chasers: Nightwar выйдет на Switch в мае

Ролевая игра Battle Chasers: Nightwar студии Airship Syndicate будет выпущена на Nintendo Switch уже этой весной. Издательство THQ Nordic объявило, что релиз на этой консоли намечен на 15 мая.

В Nintendo eShop у игры уже имеется своя страничка, но предварительный заказ ещё не открыт, соответственно и цена в рублях не объявлена. Западным же игрокам покупка обойдётся в $39,99. Напомним, что на ПК, PlayStation 4 и Xbox One Battle Chasers: Nightwar доступна с 3 октября прошлого года. В Steam её можно купить всего за 899 рублей.

«Battle Chasers: Nightwar — это ролевая игра в духе лучших представителей жанра на консолях, вас ждут пошаговые бои в духе классических JRPG, множество подземелий и потрясающая история, происходящая в этом красивом мире, — рассказывают разработчики. — Проходите случайно сгенерированные подземелья, полные ловушек, боссов, друзей и врагов. Используйте всевозможные навыки шести героев. Создавайте эпическое оружие с помощью необычной системы изготовления предметов». В основе проекта лежит фэнтезийный мир из комиксов Battle Chasers.

История начинается с того, что летающий корабль наших героев направляется к острову Полумесяца, где, по легенде, существует мощный источник маны. Однако простым путешествие не назовешь — корабль был атакован и разбился. Персонажи потерпели крушение на острове, кишащем врагами, среди которых и злая колдунья Дестра.