Сегодня 27 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → аша шарма

Xbox вернулся к росту после «исторического минимума» — Аша Шарма раскрыла планы на Helix и не только

В ходе внутреннего собрания гендиректор подразделения Microsoft Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) обратилась к подчинённым и рассказала о перспективах игровой платформы: о текущем положении дел с консолями Xbox Series X|S, о семействе приставок нового поколения Helix, о развитии подписки Game Pass и обо многом другом.

 Источник изображений: xbox.com

Источник изображений: xbox.com

О мероприятии рассказал ресурс Windows Central, журналисты которого ознакомились со стенограммой выступления. В этом году направление Xbox переживает перезагрузку: продаются активы, сокращается штат, проводятся структурные изменения. Из каталога Xbox Game Pass исчезла серия Call of Duty, стоимость подписки снизилась; Xbox снова сделал ставку на эксклюзивные игры и контент и впервые за многие годы начал инвестировать в маркетинг и новые функции Xbox Series X|S.

«Для чего мы существуем? Мы существуем, чтобы быть там, где играет весь мир; мы поймём, когда число наших ежедневно активных пользователей достигнет миллиарда, и у нас есть право на победу, потому что у нас в приоритете наши поклонники и франшизы», — заявила Аша Шарма. В начале года число игроков, проводимое ими время на платформе и выручка шли на спад — сейчас ситуация с показателями времени стабилизировалась, в рост пошли показатели собственных игр Microsoft. Прежняя стратегия развития Xbox Game Pass отправила финансовые результаты платформы в «свободное падение».

«Мы принимаем правильные решения, реинвестируя в бизнес; достигнув исторического минимума, мы вернулись к росту — показатели превышают прежние уровни в 2–3 раза, и мы ожидаем, что тенденция сохранится», — отметила глава Xbox. Проекты Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft Forever стартовали успешно, и за последний год положительное восприятие бренда Xbox выросло на 30 %. Дальнейшее развитие платформы будут определять консоли и их аудитория, контент, разработка и связь в экосистеме.

Текущее положение Xbox на рынке требует дополнительных вложений в направление консолей, даже несмотря на отсутствие общего роста этого сегмента в игровой отрасли, и у Xbox сохраняются возможности для расширения в этой сфере. У Xbox нет морального права выходить за рамки консольного бизнеса, пока компания надлежащим образом не удовлетворит потребности наиболее ценных игроков. Необходимо укрепить позиции консолей девятого поколения Xbox Series X|S — отдельно госпожа Шарма упомянула Xbox Cloud Gaming, программу перехода с дисковых версий игр на цифровые и развитие сервиса Xbox Play Anywhere.

Подписка Xbox Game Pass станет более «гибкой для широкого круга игроков» — пользователи сами смогут выбирать доступные им типы контента. Консоли десятого поколения Xbox Helix — это «семейство устройств». «С десятым поколением мы перейдём к концепции семейства устройств. Единого устройства, которое подошло бы всем, не существует. Разумеется, мы в первую очередь выпустим отличную консоль, но есть и понимание, что многие геймеры предпочитают играть на ходу. Что-то мы делаем лучше всех в мире, а в чём-то будем привлекать партнёров. По мере развития наших планов будем сообщать подробности. Операционная система начинает выглядеть интересно. Нам это очень нравится», — рассказала глава Xbox.

Компания намерена развивать платформу Battle.net — по показателю удержания аудитории она не уступает Steam; Microsoft планирует расширять сотрудничество: в магазине появятся игры CD Projekt RED, в том числе Witcher 3. «Мы сделаем это с оглядкой на интересы сообществ», — пообещала Аша Шарма. Xbox PC является крупнейшей платформой для продажи игр в Китае, сообщила она, подразумевая Windows Store — в эту статистику, видимо, не попали китайские геймеры, которые заходят в Steam через VPN.

Xbox планирует упростить требования и оптимизировать API для выпуска игр, чтобы разработчикам было проще запускать проекты для Xbox Series X|S, Xbox Helix и Xbox PC — долгое время это была «больная тема». Минувшим летом подразделение Xbox затронула масштабная волна сокращений с целью реструктуризации бизнеса и снижения расходов, связанных с бюрократическим аппаратом в Microsoft. Часть студий перешла под управление дочерних издательств, в том числе Activision и Bethesda; некоторые пришлось закрыть, а некоторые — продать.

Microsoft вновь сделала ставку на владельцев Xbox, которых считает основной аудиторией — в начале года компания слишком увлекалась сбором телеметрии для оценки перспектив, упуская из виду текущие реалии. Наконец, Аша Шарма призвала подчинённых соблюдать осторожность, учитывая состояние экономики, кризис поставок памяти и общую нестабильность в индустрии развлечений.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple iTunes неожиданно ожил: Тейлор Свифт и Ариана Гранде нашли новый способ продвигать музыку 9 мин.
ИИ-бум обогатил лишь семерых: остальные 493 компании S&P 500 пока не видят отдачи от инвестиций 18 мин.
Вредоносный ИИ-агент Skynet захватывает других агентов и заставляет жертв оплачивать свою работу 22 мин.
Вдохновлённый Diablo и Stardew Valley ролевой боевик Emberville не выйдет сегодня в раннем доступе Steam и GOG — объявлена новая дата релиза 3 ч.
Слухи: ремейк легендарного хоррора Silent Hill взял курс на релиз в 2027 году 4 ч.
OpenAI представила GPT-6.1 Terra — быструю модель для самостоятельной работы на компьютере 12 ч.
Энтузиаст разработал инструмент для запуска на iPhone, iPad и Mac игр с Nintendo Switch, включая главные эксклюзивы 13 ч.
Шейдеры будут скомпилированы ещё до скачивания игры: Unreal Engine 5.8 получил поддержку Microsoft ASD 13 ч.
В Windows 11 нашли секретный переключатель для будущих процессоров Intel — он активирует ускорение системы 13 ч.
Дыры в PHP начали использоваться в реальных атаках — подтверждены успешные взломы 15 ч.
Представлена наиболее точная модель ранней Вселенной — это работа 100 000 ядер и 15 000 GPU суперкомпьютера Frontier 3 мин.
Samsung прокачала 8-нм техпроцесс — 8LPU+ даст +12 % к скорости чипов и -15 % к потреблению 2 ч.
ИИ оставил без печатных плат даже производителей ПК — сроки поставок растянулись до 30 месяцев 2 ч.
Nvidia захватила 61 % рынка ИИ-чипов для человекоподобных роботов — но конкуренты уже наступают 2 ч.
В Германии появится суперкомпьютер на базе NVIDIA GB200 Grace Blackwell для моделирования климата 3 ч.
Huawei представила маршрутизаторы Router X2 и Router X2 Pro, замаскированные под книги 3 ч.
ИИ-пузырь в Китае лопнул? Акции производителей чипов и роботов потеряли до половины стоимости 3 ч.
Суперкомпьютеры «Яндекса» не пострадали от атак беспилотников и заработают на других площадках 12 ч.
Apple признала проблему трескающегося экрана у «небольшого числа» iPhone Duo и предлагает замену — но причину не объясняет 12 ч.
Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем материнскую плату для игрового ПК 12 ч.