Сегодня 20 августа 2017
18+
E3 2017
Теги → видео
Быстрый переход

Российский рынок OTT-видеосервисов вырос в 2016 году на 40 %

Компания «ТМТ Консалтинг» обнародовала результаты исследования российского рынка легальных онлайн-видеосервисов, действующих по модели ОТТ.

Напомним, что технология OTT (Over the Top) — это метод предоставления видеоуслуг через Интернет, часть технологии IPTV. Система предусматривает доставку видеосигнала от провайдера контента на устройство пользователя (приставку, компьютер, мобильный телефон) по сетям передачи данных.

Сообщается, что после снижения темпов роста в 2015 году, вызванного ухудшением экономической ситуации и общим падением рекламного рынка, сегмент ОТТ-видео в 2016 году в нашей стране заметно оживился. Общая выручка достигла 4,8 млрд рублей, что на 40 % больше по сравнению с 2015 годом.

Наиболее высокими темпами в 2016 году росли доходы, полученные по платной модели. Их объём составил 2,34 млрд рублей (рост оказался на уровне 65 %). Реклама принесла 2,46 млрд рублей (плюс 22 %).

По оценкам «ТМТ Консалтинг», аудитория ОТТ-видеосервисов по итогам 2016 года выросла в нашей стране на 3,0 % и составила 39,6 млн человек. Наиболее быстро росла в течение года аудитория смарт-телевизоров (плюс 19 %) и мобильных устройств (12 %). В то же время аудитория ПК, хотя и остаётся всё ещё самой многочисленной, уже второй год подряд показывает сокращение.

В нынешнем году, по прогнозам, рынок ОТТ-видеосервисов продолжит активно расти — прежде всего за счёт платных сервисов. Объём отрасли увеличится на 31 %, достигнув 6,3 млрд рублей. К 2021 году объём рынка, по мнению аналитиков, составит 11,4 млрд рублей. 

THQ Nordic объявила о перезапуске серии готических квестов Black Mirror

На следующей неделе в Кёльне пройдёт выставка Gamescom 2017, и многие разработчики и издатели уже начали подготавливать публику к показам своих проектов. Компания THQ Nordic, в прошлом носившая название Nordic Games, принадлежит к их числу. Как выяснилось, одной из игр, которые она продемонстрирует на мероприятии, станет новая часть Black Mirror. Очередной выпуск этой серии мрачных приключений делает бременская студия KING Art Games, создавшая The Book of Unwritten Tales, The Dwarves и The Raven.

Новая игра называется просто Black Mirror — так же, как оригинальная. По-видимому, её разработка началась ещё несколько лет назад, но THQ Nordic решила анонсировать проект незадолго до выхода. Премьера состоится 28 ноября 2017 года в версиях для PC (Windows, macOS и Linux), PlayStation 4 и Xbox One.

Первая часть серии была разработана чешской студией Future Games (которая была закрыта в 2011-м) и вышла в 2004 году. Вторая, созданная габмургской командой Cranberry Production, последовала в 2009-м, а третья от неё же появилась в 2011-м. По словам разработчиков, новейшая игра рассчитана не только на фанатов, но и на тех, кто ничего не знает о серии.

События игры не будут напрямую связаны с историей предыдущих выпусков. Действие разворачивается в Шотландии в 1926 году. После смерти отца Дэвид Гордон (David Gordon) впервые решает посетить родовое имение. Ему предстоит узнать мрачные тайны, лишившие рассудка членов его семьи. Одним из ключевых геймплейных отличий станет возможность взаимодействовать с призраками.

«Black Mirror — серия с уникальной атмосферой, которую KING Art воссоздала в оригинальной трилогии, — сказал продюсер THQ Nordic Мартин Креуч (Martin Kreuch). — Наша игра станет новой интерпретацией Black Mirror и не только унаследует лучшие черты предыдущих игр, но и предложит новые геймплейные возможности. Игроки смогут исследовать мир Black Mirror по-новому, более свободно и не только с классической схемой управления point-and-click».

«Серия Black Mirror очень дорога моему сердцу, и я рад возможности снова поработать над проектом в жанре готического хоррора, — признался продюсер Black Mirror и исполнительный продюсер Black Mirror II Ахим Хайделауф (Achim Heidelauf). — Человеческая психика — очень привлекательная тема».

«Black Mirror II, вышедшая в 2009 году, стала первой большой приключенческой игрой KING Art, и очень здорово, что нам выпал шанс создать новый мир семьи Гордонов и Чёрного Зеркала, — отметил творческий директор KING Art Джан Тэйсен (Jan Theysen). — Мы постараемся сделать атмосферу ещё более тревожной и проработать каждую мелочь, чтобы оправдать ожидания поклонников серии».

THQ Nordic предоставит возможность опробовать демоверсию новой Black Mirror всем посетителям Gamescom 2017.

Искусственный интеллект MIT позволяет воспроизводить видео из Сети без прерываний

Лаборатория искусственного интеллекта Массачусетского технологического института разработала ИИ под названием Pensieve. Он выбирает лучшие алгоритмы для воспроизведения видео из Сети без прерывания и в наилучшем качестве.

Метод команды исследователей под предводительством профессора Мохаммада Ализаде (Mohammad Alizadeh) основывается на уже существующих технологиях. Одна из них — адаптивный битрейт, который позволяет YouTube продолжать воспроизводить видео при нестабильном соединении за счёт снижения качества ролика.

ИИ способен выбирать различные алгоритмы в зависимости от состояния сети и избавляться от недостатков воспроизведения в таких условиях. В рамках экспериментов благодаря технологии число подзагрузок видео снизилось на 10–30 %, а качество улучшилось на 10–25 %.

Основное отличие Pensieve от традиционных методов заключается в том, что при воспроизведении используются не одни только алгоритмы, но и нейронная сеть. Она обучается благодаря системе наград, а не зацикливается на конкретных правилах, используемых технологиями на основе алгоритмов. Благодаря этому плавность видео постоянно растёт.

По словам исследователей, пользователи смогут настраивать систему под свои нужды. Можно будет заставить Pensieve улучшать качество видео или, наоборот, стараться потреблять как можно меньше данных.

Команда планирует протестировать разработку на VR-видео. Открытый исходный код проекта будет представлен на конференции SIGCOMM, которая пройдёт на следующей неделе в Лос-Анджелесе.

Неоднозначные оценки Agents of Mayhem: «однообразная и нелепая» или «глубокая и оригинальная»?

15 августа издательство Deep Silver выпустило первую с момента релиза Saints Row: Gat Out of Hell игру студии Volition — экшен с открытым миром Agents of Mayhem. Повторить успех самой знаменитой серии иллинойской студии проекту, по всей видимости, не удастся: критики поставили игре более низкие оценки, чем любой из номерных частей Saints Row. Средний балл PC-версии на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 72 балла, PS4-версии — 68 баллов, а варианта для Xbox One — 79 баллов из 100.

Оценки игры варьируются в пределах от 4 до 10 баллов из 10. Сотрудник Quarter to Three Том Чик (Tom Chick) считает, что Agents of Mayhem, в отличие от Saints Row, не подражает Grand Theft Auto и имеет выраженную индивидуальность. «В игре полно персонажей, но от их числа не пострадала система кастомизации; игрокам дают свободу, но это не мешает сосредоточиться на конкретных целях; освоить игру легко, но от этого она не теряет хардкорности; она большая, но в то же время глубокая», — написал он. По мнению рецензента Arcade Sushi Люка Брауна (Luke Brown), создать новаторскую игру с открытым миром сейчас непросто, но у Volition это получилось. Он отметил, что в Agents of Mayhem «ничуть не меньше запоминающихся персонажей и сцен, чем в лучших частях Saints Row», а некоторые утомительные моменты легко компенсируются «очарованием» игры.

«Agents of Mayhem — глупая, почти несмешная и нелепая игра, но мне всё равно хотелось поиграть в неё подольше, — написал сотрудник Game Informer Кайл Хиллиард (Kyle Hilliard). — Экшен в ней неистовый и захватывающий, оставляющий простор для стратегического мышления». Рецензент GamesRadar+ Коннор Шеридан (Connor Sheridan) отнёс к достоинствам игры юмор, общий стиль, возможность переключаться между героями в процессе битвы и гибкую систему сложности. В то же время ему не понравились однообразные вражеские базы, а также то, что события в сюжетной кампании медленно набирают обороты.

Одну из самых низких оценок — 4 из 10 — игре поставил журналист GameSpot Бретт Тодд (Brett Todd). Плюсы, по его мнению, заключаются лишь в разнообразии героев, оружия и способностей и «динамичных взрывных боях». Минусов оказалось намного больше: сюжет «перегружен надоедливыми персонажами и состоит из замаскированных под юмористические сцен, нужных лишь для того, чтобы чем-то занять время»; миссии «однообразные и монотонные»; игра пестрит багами; улучшения для персонажей практически не изменяют геймплей.

В обзоре Everyeye.it игра названа «необычной смесью Just Cause, Battleborn и Crackdown». Издание Hobby Consolas отметило, что Agents of Mayhem была бы отличной игрой, если бы не существовало Saints Row. Портал IGN Spain написал, что у игры нет ни серьёзных недостатков, ни значительных достоинств, а ресурс JeuxActu заметил, что всё в ней «неинтересно» и «за каждым углом ждёт скука».


С некоторыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

В России издателем Agents of Mayhem выступает компания «Бука». Игра вышла в сопровождении русских субтитров.

Тизер-видео Samsung Galaxy Note 8 появилось на YouTube

На YouTube-канале Samsung Mobile появилось первое тизер-видео (см. ниже), посвящённое грядущему выходу флагманского фаблета Galaxy Note 8.

Какие-либо технические детали относительно новинки в ролике, к сожалению, не раскрываются. Но южнокорейский гигант даёт понять, что пользователи получат в своё распоряжение инновационное устройство с широкими функциональными возможностями. Взаимодействовать с аппаратом владельцы смогут при помощи улучшенного пера S Pen.

Несмотря на то, что Samsung о техническом оснащении новинки умалчивает, подробная информация о характеристиках фаблета уже попала в Интернет. Устройство наделено экраном Super AMOLED Infinity Display размером 6,3 дюйма по диагонали. Разрешение составляет 2960 × 1440 точек (формат Quad HD+). В зависимости от региона продаж устройство будет оснащаться процессором Qualcomm Snapdragon 835 или Samsung Exynos 9 Series 8895. Объём оперативной памяти — 6 Гбайт.

Известно, что фаблет будет нести на борту сдвоенную камеру с 12-мегапиксельными сенсорами, фронтальную камеру с 8 млн пикселей, адаптеры Wi-Fi 802.11ac (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.0 LE, приёмник GPS/ГЛОНАСС, модули NFC и MST (Magnetic Secure Transmission). Биометрическую идентификацию пользователей обеспечат сканер радужной оболочки глаза и дактилоскопический сенсор. Ёмкость аккумулятора — 3300 мА·ч.

Тизер-видео в очередной раз подтверждает, что презентация Galaxy Note 8 состоится 23 августа. Цена новинки, по предварительным данным, окажется на уровне 1000 евро. 

Крошечная ТВ-приставка Tanix TX3 Mini полагается на платформу Android 7.1

Представлена телевизионная приставка Tanix TX3 Mini, на которую изначально предустановлена операционная система Android 7.1 Nougat.

Новинка выполнена в корпусе с габаритами всего 105 × 105 × 15 мм, а вес составляет приблизительно 150 граммов. Для подключения к телевизионной панели служит интерфейс HDMI 2.0.

«Сердце» новинки — процессор Amlogic S905W. Этот чип содержит четыре вычислительных ядра с тактовой частотой до 1,5 ГГц. За обработку графики отвечает интегрированный контроллер Mali-450MP GPU; заявлена возможность обработки видео в формате 4К.

Приставка будет предлагаться в версиях с 1 и 2 Гбайт оперативной памяти и флеш-модулем вместимостью 8 и 16 Гбайт. Предусмотрен слот для карты microSD.

Проводное подключение к компьютерной сети осуществляется за счёт адаптера Ethernet. Кроме того, есть контроллеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 4.0. Новинка оборудована двумя портами USB 2.0 и интерфейсом S/PDIF.

Комплект поставки включает инфракрасный пульт дистанционного управления. Приобрести устройство Tanix TX3 Mini можно будет по ориентировочной цене от 25 долларов США. 

Видеорегистрация техосмотра может стать в России обязательной

Уже предстоящей осенью в правительство РФ будут внесены поправки в законодательство, предусматривающие обязательную фото- и видеорегистрацию технического осмотра транспортных средств. Об этом сообщает газета «Известия».

Документ готовит рабочая группа, сформированная при Министерстве экономического развития Российской Федерации. Необходимость внесения поправок в законодательство объясняется тем, что зачастую диагностические карты выдаются автовладельцам без фактического осмотра транспортного средства.

Более того, нередко недобросовестные страховые агенты и посредники ради ускорения продаж полисов ОСАГО предлагают купить их вместе с диагностическими картами. В результате, техосмотр не проводится, и на дорогах оказывается всё больше автомобилей с теми или иными неисправностями.

«Известия» пишут, что законопроект предполагает установить требования к операционно-технической базе операторов техосмотра, «включая требования к фото- и видeoрeгистрации процедуры технического осмотра транспортного средства».

Предполагается, что на фотографиях будут фиксироваться номер транспортного средства, а также время и место прохождения техосмотра. Видеозапись, в свою очередь, должна подтверждать факт проведения процедуры осмотра машины. 

Disney прекратит сотрудничество с Netflix и запустит собственную службу в 2019 году

Развлекательная компания Disney сообщила о том, что разорвёт соглашение с Netflix о дистрибуции своих видеоматериалов и представит собственную потоковую службу в 2019 году. Этот шаг является довольно сильным ударом для Netflix, которой удалось достигнуть с Disney выгодного соглашения в 2012 году. Эффект от той сделки начал сказываться только в прошлом году, так что Netflix успела получить лишь минимум выгоды.

В то же время для Disney, которая обладает огромной библиотекой популярных фильмов и сериалов, такой шаг вполне естественен. Компания уже усложнила доступ к ряду своих наиболее популярных фильмов, заставляя людей их покупать, а не брать в прокат. По-видимому, теперь боссы компании Микки-Мауса решили попробовать получить ещё больше прибыли от потоковых служб.

Фильмы и сериалы Disney не пропадут сразу из Netflix: только продукты 2019 года не появятся в Netflix, причём все материалы Disney будут по-прежнему доступны в сервисе вплоть до 2020 года. Другими словами, например, в Netflix появятся два следующих фильма во вселенной «Звёздных войн», но заключительная часть новой трилогии уже не будет доступна. Из ожидаемых крупных проектов Disney в Netflix уже не появятся следующие из анонсированных:

  • «Мстители 4» (точное название неизвестно);
  • «Капитан Марвел»;
  • «Дамбо» (киноверсия от Тима Бёртона);
  • «Холодное сердце 2»;
  • «Звёздные войны. Эпизод VIII»;
  • «Король Лев» (киноверсия от Джона Фавро);
  • «История игрушек 4».

Потеря видеоматериалов Disney, разумеется, усложнит жизнь Netflix, но она в последние годы готовилась к подобным поворотам событий, благоразумно превращаясь постепенно в площадку, где пользователи получают доступ к оригинальным фильмам и сериалам. На прошлой неделе Netflix сообщила о поглощении издателя комиксов Millarworld, по которым уже было снято несколько успешных киноадаптаций. Вдобавок, как отмечает Netflix, сотрудничество с Walt Disney Company продолжится по многим направлениям, включая соглашение с Marvel TV.

Потоковый сервис самой Disney будет основан на технологии от BAMTech, потоковой платформы, основанной Главной лигой бейсбола США. Disney уже является крупным инвестором BAMTech, а недавно вложила ещё $1,58 млрд, что даст ей 75 % акций этой компании после одобрения регулирующими органами.

В приложениях YouTube теперь можно отправлять и обсуждать видео

В мобильных приложениях YouTube появилась новая функция, благодаря которой теперь можно поделиться с другом видеороликом и обсудить его, не покидая программу. Нововведение работает так же, как стандартное приложение «Сообщения» на Android: когда вы отправляете видео одному человеку из списка контактов или сразу нескольким, то можете сразу продолжить переписку.

Пользователи могут в ответ на полученные видеоролики отправлять другие видео. Для этого достаточно нажать на иконку в правом нижнем углу экрана, выбрать ролик и, при желании, добавить к нему текстовый комментарий.

Функция встроена в кнопку «Поделиться» в приложении YouTube. Отправлять видео можно только людям из списка контактов. Также есть возможность получить прямую ссылку на ролик, перейдя по которой, ваши друзья смогут сразу включиться в обсуждение.

Новая функция стала доступна в канадской версии YouTube ещё в начале года, но теперь ею могут пользоваться жители всей планеты. Маловероятно, что функция превратится в основной способ отправки видеороликов — особенно если вы уже привыкли делать это через мессенджеры вроде Telegram и Facebook Messenger. Тем не менее, это достаточно быстрый вариант для тех, кто часто обменивается ссылками на YouTube-записи и не прочь обсуждать их в отдельном пространстве.

Видео: 18 минут геймплея второстепенной миссии Assassin’s Creed Origins

Прошло немало времени с последних демонстраций игрового процесса Assassin’s Creed Origins, приуроченных к выставке E3 2017, поэтому разработчики из Ubisoft снова решили напомнить о своём амбициозном детище. В свежем геймплейном ролике режиссёр игры Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) продемонстрировал журналистам ресурса IGN новую миссию.

Речь идёт о второстепенном приключении под названием «Что твоё — моё» (What’s Yours is Mine). Хотя ролик длится 18 минут, он не показывает миссию целиком. Господин Исмаил отмечает, что второстепенные задания в игре часто длятся больше 20 минут и требуют перемещения по обширным территориям.

В данной миссии главный герой, меджай Байек (Bayek), выслеживает вора и в процессе выясняет, что дело более сложное, чем кажется на первый взгляд. Демонстрируется не только игровая механика открытого мира, перемещения пешком и верхом на верблюде, столкновения с врагами, общение с различными персонажами, но и отрывок с исследованием гробницы, когда Байек попадает в одну из пирамид Гизы. Запись в разрешении 4K при 60 кадрах/с произведена на консоли Xbox One X.

Ашраф Исмаил добавил, что в Assassin’s Creed Origins перемещения главного героя не ограничены определённым местом во время выполнения миссий. Например, если посреди задания игроку повстречается цель из другой миссии, он может начать её преследование и устранение, не прерывая текущее задание.

Выход Assassins’ Creed Origins на платформах ПК, PlayStation 4 и Xbox One намечен на 27 октября.

Фронтальная и тыльная камеры iPhone 8 смогут записывать видео в 4K/60p

Благодаря выходу недавнего обновления прошивки для умной колонки HomePod стали известны некоторые детали и о смартфоне iPhone 8 (включая технологию распознавания лиц Pearl ID, которую можно будет применять для работы с Apple Pay и внешний вид безрамочного аппарата). Оказывается, в «случайной» утечке Apple была и другая любопытная информация, не замеченная сразу.

В частности, если судить по исходным кодам, фронтальная камера нового смартфона сможет производить запись видео в разрешении 4K при 60 кадрах/с. Сегодня на рынке не найти смартфонов, которые и с помощью своей основной тыльной камеры могли бы обеспечить запись видеопокота 4K с такой частотой кадров. А потому интеграция такой функции в новый аппарат Apple лишний раз закрепит лидерство купертинской компании в области мобильных фото- и видеовозможностей.

Из-за ограничений в дизайне, а также в целях экономии, фронтальные камеры, как правило, отличаются более мелкими матрицами и поддерживают запись видео с более низким разрешением, чем тыльные. Конечно, встречаются и исключения, нацеленные на страстных любителей автопортретов, но Apple в целом всегда придерживалась именно такой концепции. Впрочем, возможность записи 4K/60p вовсе не означает, что качество фронтального модуля iPhone 8 будет сопоставимо с тыльным, особенно в условиях недостатка освещения. Учитывая тот факт, что в iPhone 8 почти не будет рамок вокруг экрана, рассчитывать на то, что лицевая камера будет наделена сопоставимым по площади сенсором, не стоит: на это просто нет места.

Благодаря анализу кода можно считать, что все iPhone 2017 года (8, 7s и 7s Plus) получат поддержку записи видео в 4K при 60 кадрах/с. Напомним, что современные iPhone 7 и 7 Plus поддерживают захват видео в разрешении 4K только при 30 кадрах/с. Ну а фронтальная камера этих аппаратов умеет записывать ролики только в 1080/30p. Всё это говорит о том, что новая однокристальная система Apple получит гораздо более (минимум вдвое) мощный ISP-блок для обработки изображений.

Если слухи окажутся верны, и Apple выпустит первый на рынке смартфон, оснащённый поддержкой записи видео 4K при 60 кадрах/с, то вслед за iPhone 8 можно ждать массу новых Android-аппаратов с аналогичными возможностями (хотя бы только для тыльной камеры).

Xiaomi готовит к выпуску под брендом MIJIA недорогую IP-камеру

Xiaomi штампует новую продукцию с интенсивностью, которой может позавидовать любой другой производитель. Правда, чаще всего такие устройства выходят на рынок не без помощи суббрендов китайской компании, ключевая роль среди которых отведена компании MIJIA. 101-й по счёту разработкой Xiaomi, сбор средств на выпуск которой осуществляется через фирменную краудфандинговую площадку, оказалась бюджетная IP-камера. 

Модель MIJIA Mi Smart предлагает будущему владельцу круглосуточный 120-градусный обзор всего происходящего в жилом помещении, в том числе и ночью. Последнее стало возможным благодаря использованию инфракрасного датчика, который обеспечит идентификацию попадающих в кадр людей и предметов на расстоянии до 9 м при условии отсутствия освещения. Датчик движения позволит настроить автоматическую запись в случае приближения посторонних лиц.

Разрешение онлайн-трансляций Mi Smart ограничено стандартом 720p. Камера может быть использована в паре со смартфоном для совершения видеозвонков благодаря подключению к Wi-Fi и наличию встроенного микрофона. Синхронизировать MIJIA Mi Smart выйдет как с мобильным устройством, так и ПК или смарт-ТВ. Устройство массой 65 г имеет достаточно компактные размеры для его незаметного размещения среди предметов интерьера.

MIJIA Mi Smart при подключении к внешней аккумуляторной батарее ёмкостью 10 000 мА·ч сможет непрерывно функционировать до 20 ч, что позволяет располагать камеру без привязки к розетке. Устройство появится на местном рынке после завершения процедуры краудфандинга по цене ~$12.

Naughty Dog начнёт работу над The Last of Us: Part II, когда отдохнёт от Uncharted

22 августа в продажу поступит Uncharted: The Lost Legacy — большое дополнение к экшену Uncharted 4: A Thief’s End, которое ознаменует финал истории о Нейтане Дрейке и его спутниках. Ещё в январе 2015 года один из ведущих разработчиков The Last of Us Брюс Стрейли (Bruce Straley) отметил, что к разработке The Last of Us: Part II студия Naughty Dog приступит только после завершения работы над Uncharted. Как выяснилось во время недавнего интервью специалиста по связям с общественностью студии Арне Мейера (Arne Meyer) с изданием DailyStar, это случится ещё позже — разработчикам необходимо отдохнуть.

Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy отправилось в печать 20 июля, и сейчас коллектив не работает ни над какими проектами. «Как только всё закончится, большая часть нашей команды целиком сосредоточится на разработке The Last of Us: Part II, — сказал Мейер. — Позже, когда производство вступит в основную фазу, часть сотрудников займётся планированием будущих проектов. Но пока неясно, будут ли у нас свободные ресурсы для этих целей. Многие специалисты приступили к работе над Uncharted 4: A Thief’s End сразу после завершения разработки The Last of Us, а затем без перерыва принялись за Uncharted: The Lost Legacy. Им нужно отдохнуть».

The Last of Us: Part II

The Last of Us: Part II

Разработчики пока не знают, чем займутся после выпуска The Last of Us: Part II. Мейер отметил, что серия Uncharted в будущем может продолжиться, но если это и случится, то нескоро. «Все в нашей студии любят пробовать что-то новое, — сказал он. — У нас очень много идей, мы обожаем их генерировать. Это часть нашей корпоративной культуры. Сейчас мы думаем о новых игровых мирах и новых для нас жанрах. Наша студия — это как тигель, в котором непрерывно выплавляются новые идеи».

Официальный анонс The Last of Us: Part II прозвучал во время мероприятия PlayStation Experience в декабре 2016 года, после нескольких лет слухов. Подготовка к производству стартовала ещё в 2014 году. Вторая часть станет прямым продолжением оригинала и расскажет о событиях, произошедших пять лет спустя, а играть предстоит за повзрослевшую Элли (Ellie). Центральной темой сиквела разработчики называют ненависть. В работе над сценарием Нилу Дракману (Neil Druckmann), автору сюжета и творческому директору первой игры, помогает Хэлли Гросс (Halley Gross), известная по телесериалу «Мир Дикого Запада» (Westworld). The Last of Us: Part II будет эксклюзивом PlayStation 4.

Недавно разработчики опубликовали на своём YouTube-канале четырёхминутный видеодневник о создании Uncharted: The Lost Legacy. Новой информации в нём практически нет — авторы лишь напоминают об основных особенностях дополнения.

Resident Evil: Revelations скоро выйдет на PS4 и Xbox One, а в конце года — на Switch

Компания Capcom определилась с датой релиза версий Resident Evil: Revelations и Resident Evil: Revelations 2 для PlayStation 4 и Xbox One. Обе игры станут доступны на этих консолях 29 августа 2017 года. Вместе с тем издательство объявило, что зомби-экшен 2012 года и его сиквел, последовавший в 2015-м, выйдут на Nintendo Switch в конце этого года.

Версии для актуальных домашних консолей будут отличаться разрешением 1920 × 1080 точек, повышенной кадровой частотой (никаких подробностей на этот счёт Capcom не сообщала) и детализацией окружения и «более точными» движениями монстров. В комплекте с игрой бесплатно выпустят все DLC, но доступ к ним игрокам придётся предварительно разблокировать. В Raid Mode появится новая карта The Ghost Ship: Chaos — вариация знакомого игрокам уровня на корабле с более мощным оружием и изменённым местоположением врагов. Наконец, новые версии получат четыре схемы управления, основанные на тех, которые присутствуют в других играх серии.

В Северной Америке игры поступят в продажу не только в «цифре», но и на дисках. Физическую копию можно будет приобрести в виде сборника Resident Evil: Revelations Collection за $39,99, включающего первую игру и код на загрузку второй. В электронном виде игры позволят скачать по отдельности за $19,99 каждую. За предварительный заказ в американском сегменте PlayStation Store пользователи получат эксклюзивную тему для консоли.

О версии для гибридной консоли Nintendo известно не так много. На этой платформе обе Resident Evil: Revelations также выйдут в виде сборника, включающего картридж с первой игрой и код на загрузку второй, но при желании можно будет скачать их по отдельности. Порядок цен не изменится. Любопытно, что ещё в начале года Capcom не была заинтересована в выпуске Resident Evil на Switch: тогда в интервью изданию Express Online Масатика Кавата (Masachika Kawata) отметил, что консоль «уникальна», но компания не планирует переносить на неё какие-либо игры серии.

Resident Evil: Revelations была временным эксклюзивом Nintendo 3DS, на которой вышла 26 января 2012 года, а позже появилась на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Ответвление, во многих аспектах вернувшее серию к её истокам, получило достаточно высокие оценки прессы (рейтинг на Metacritic — 74–82/100). Продажи всех версий игры, кроме портативной, к февралю 2014 года превысили 1,1 млн копий.

В отличие от первой части, Resident Evil: Revelations 2 получила сериальный формат. Четыре основных эпизода были выпущены в период с февраля по март 2015 года на всех целевых платформах одновременно (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Vita). Критики оценили вторую часть не так высоко, как первую (средний балл на Metacritic варьируется от 73 до 78). В то же время сиквел опередил предшественницу по продажам: к январю 2016 года игроки купили более 1,6 млн экземпляров экшена.

Критики тепло приняли Tacoma — игру про лунную станцию и голограммы от авторов Gone Home

Сегодня портлендская студия The Fullbright Company, создавшая Gone Home, выпустила свою вторую игру — Tacoma, ещё одно необычное приключение без сражений и головоломок. Журналисты оценили её достаточно высоко: на основании 24 обзоров рейтинг PC-версии на агрегаторе рецензий Metacritic составил 79 из 100 возможных баллов. Игра также вышла на Xbox One, но эта версия пока не получила достаточного для выставления рейтинга количества рецензий.

События Tacoma происходят в 2088 году на лунной станции. В роли её сотрудницы игрокам предстоит выяснить, куда пропали остальные члены экипажа. Как и в Gone Home, история здесь подаётся непривычным способом: нет ни диалогов, ни роликов, ни заданий — игрок просто бродит по локациям и просматривает голографические записи, проливающие свет на таинственный инцидент. Перематывая их, героиня сможет восстановить последовательность событий и взглянуть на произошедшее с разных сторон.

Рецензенту God is a Geek Крису Уайту (Chris White) новая игра разработчиков BioShock 2: The Minerva’s Den понравилась больше, чем Gone Home. «Чем больше читаешь электронных писем, отправленных героями на Землю, и тревожных сообщений коллегам, тем сильнее понимаешь, как любили и уважали друг друга персонажи этой игры, — отметил он. — В какие-то моменты я горевал вместе с ними, в какие-то — смеялся над тем, как всё это мило и глупо, а в какие-то — задумывался о том, как любовь и доброта помогают людям даже в самых страшных обстоятельствах». По словам критика, окружение получилось очень живым, а благодаря почти полному отсутствию музыки игрок погружается в атмосферу изоляции. Уайт посоветовал игру всем, кому приглянулась Gone Home, а также любителям научной фантастики такого рода.

Прохождение Tacoma занимает от трёх до пяти часов, но, по замечанию сотрудника IGN Миранды Санчез (Miranda Sanchez), даже за это время все восемь персонажей игры отлично раскрываются. Скоротечность журналист назвала единственным заметным недостатком игры. Рецензент Destructoid Рэй Поррека (Ray Porreca) отметил огромное внимание к деталям: в мельчайших подробностях воссозданы сигареты и даже мусор вроде упаковок от готовых завтраков. «Tacoma — игра не для всех, — написал он. — Она медитативная и методическая, хоть и короткая. Эта игра подходит любителям спокойных исследований, умеющим сопереживать».

Сотрудник Polygon Аллегра Франк (Allegra Frank) снизила оценку из-за того, что в Tacoma приходится слишком часто «смотреть на людей и слушать их», хотя это игра про заброшенную космическую станцию. Гораздо больше ей пришлись по душе редкие моменты пребывания в полном одиночестве. Критик Gamespot Калли Плагг (Kallie Plagge) нашла другой недостаток — общий сюжет игры, затрагивающий темы ИИ и политики, не слишком связан с историей главной героини. Самые низкие оценки — 6 из 10 — Tacoma получила от рецензентов We Got This Covered и Metro. Первый отметил, что играть в неё не слишком интересно, и не стал её рекомендовать, а второй посетовал, что Tacoma нисколько не продвинула вперёд искусство интерактивного повествования.

В российском сегменте магазинов SteamGOG и Microsoft Store игра предлагается за 419 руб.