Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Bose представила наушники QuietComfort Ultra с виртуальным пространственным звуком
15.09.2023 [21:42],
Сергей Сурабекянц
Bose официально анонсировала наушники QuietComfort Ultra Headphones и QuietComfort Ultra Earbuds, оснащённые продвинутой системой активного шумоподавления (ANC) и новой системой виртуального пространственного звучания Immersive Audio. По утверждению Bose, Immersive Audio делает «пространственный звук доступным для всех», так как не требует специального контента. ![]() Источник изображений: Engadget Наушники QuietComfort Ultra обеспечивают эффект пространственного звучания при помощи виртуализации и могут работать с любым потоковым сервисом, обеспечивая «акустическую зону наилучшего восприятия» благодаря новому методу цифровой обработки сигнала. Immersive Audio может работать в двух режимах, Still и Motion, названия которых говорят сами за себя и предназначены, соответственно, для прослушивания музыки в кресле или в движении. Эксперты утверждают, что технология Immersive Audio от Bose делает звучание обычного неиммерсивного звукового контента более объёмным и энергичным, добавляя чёткости и детализации, а система шумоподавления довольно эффективно отсекает внешний шум. Immersive Audio можно отключить, вернув классическое звучание от Bose. Дизайн QuietComfort Ultra Headphones совмещает элементы предыдущих моделей линейки QuietComfort и наушников Bose Noise Canceling Headphones 700. Самым большим изменением является оголовье, в котором компания заменила некоторые элементы на металлические, придав им более премиальный вид. ![]() Кардинально изменился регулятор громкости — вместо физических кнопок появилась ёмкостная сенсорная полоса, размещённая на самом краю чашки. Сохранилась физическая многофункциональная кнопка для управления воспроизведением, изменения режимов прослушивания и ответа на звонки. Наушники заряжаются через порт USB Type-C, но прослушивание музыки при проводном подключении возможно лишь через аудиоразъём 3,5 мм. Новая технология Immersive Audio заметно сказывается на времени автономной работы. По данным Bose, при включённом пространственном звуке можно рассчитывать на 18 часов прослушивания и на 24 часа — при отключённом. Данные по автономности компания приводит при использовании ANC. Bose также утверждает, что качество голосового общения через наушники также улучшилось благодаря модернизированным микрофонам и режиму Aware с ActiveSense, определяющему окружающий шумовой фон. Дизайн новых QuietComfort Ultra Earbuds мало изменился: внешняя сенсорная панель стала серебристой. Режим пространственного звучания Immersive Audio заметно влияет на время автономной работы, Earbuds работают до 4 часов при включённом режиме и 6 часов — при отключённом. Bose предлагает дополнительный чехол для беспроводной зарядки новых Earbuds, который обойдётся в $49. ![]() Bose заменила наушники QuietComfort 45 новой моделью QuietComfort с классическим дизайном, активным шумоподавлением и временем автономной работы до 24 часов. Наушники поддерживают многоточечное соединение Bluetooth. Они, как и обе модели Ultra, могут подключаться по протоколу Bose SimpleSync к совместимым звуковым панелям. Все три модели доступны для предварительного заказа уже сегодня и появятся в продаже в начале октября. QuietComfort Ultra Headphones стоят $429, QuietComfort Ultra Earbuds — $299. Наушники QuietComfort поступят в продажу 21 сентября по цене $349. Приложения Windows теперь без проблем можно запустить на ChromeOS
22.08.2023 [18:26],
Сергей Сурабекянц
Приложения Windows теперь можно легко запускать на хромбуках. Компания Cameyo, занимающаяся виртуализацией программного обеспечения, добавила в своё ПО для ChromeOS поддержку службы Virtual App Delivery (VAD). Разработчики утверждают, что интеграция VAD в ChromeOS позволяет доставлять пользователям любые приложения — включая Windows-, Linux-, SaaS- и веб-приложения — через интернет, без создания полноценных виртуальных рабочих столов. ![]() Источник изображения: Cameyo/Google «Хотя многие организации раньше полагались на решения для виртуальных рабочих столов, такие как VDI и DaaS, для доставки программного обеспечения конечным пользователям, многие сталкиваются со значительными накладными расходами, вызванными предоставлением полноценных виртуальных рабочих столов, — утверждает руководитель отдела продуктов ChromeOS в Google Навин Висваната (Naveen Viswanatha). — В современном облачном мире пользователям нужен простой и безопасный доступ к своим приложениям, который оптимизирует их производительность». Похоже, что Cameyo использует Progressive Web Apps, что позволяет компаниям по доступной цене сделать сторонние приложения совместимыми с ChromeOS без необходимости платить за виртуальные рабочие столы. Cameyo упрощает доставку Windows-приложений, не предоставляя пользователям ChromeOS полную виртуальную версию Windows. Обработка файлов, поддержка буфера обмена и даже интеграция в файловую систему ChromeOS из виртуализированных приложений — все это осуществляется Cameyo, поэтому виртуализированные приложения Windows воспринимаются пользователями как «родные» приложения ChromeOS. Собственные попытки Microsoft перенести Windows в облако по-прежнему основаны на использовании полной версии ОС Windows, а не на наборе конкретных приложений, необходимых пользователю. Microsoft пока более успешна на корпоративном рынке, хотя усилия Google заставили Microsoft считаться с Chromebook в учебных заведениях и на предприятиях. Доступность Chromebook по сравнению с большинством ПК или систем Apple сделала ChromeOS очень популярной на рынке образовательных услуг, хотя Google изо всех сил пытается привлечь и корпоративных пользователей к своей операционной системе. Теперь у организаций может возникнуть больше оснований для использования Chromebook, благодаря простому доступу к любым бизнес-приложениям, особенно если учесть усилия, которые Google уже вложила в ChromeOS Flex и Parallels Desktop. ПО CrossOver для запуска Windows-игр в macOS, Linux и ChromeOS, получит поддержку DirectX 12
05.06.2023 [19:30],
Владимир Фетисов
Платформа CrossOver, обеспечивающая доступ к Windows-приложениям на устройствах с macOS, Linux и ChromeOS, в скором времени получит поддержку DirectX 12, что является хорошей новостью для геймеров. Соответствующее заявление сделала компания CodeWeavers, являющаяся разработчиком продукта. ![]() Источник изображения: 9to5Mac В настоящее время CrossOver работает с DirectX 11 и более ранними версиями API. С добавлением поддержки DirectX 12 пользователи CrossOver могут рассчитывать на более высокую производительность при взаимодействии с играми для Windows на компьютерах Apple Mac. Отмечается, что поддержка DirectX 12 в CrossOver будет добавляться постепенно для отдельных игр. Это связано с тем, что процесс интеграции довольно сложен, и разработчики хотят убедиться в том, что у пользователей не возникнет проблем. Первой игрой, которая получит поддержку DirectX 12 в CrossOver, станет Diablo II Resurrected, но в будущем список поддерживаемых проектов будет расширяться. В сообщении разработчиков сказано, что в процессе интеграции поддержки DirectX 12 им пришлось исправить множество ошибок. Они ожидают, что различные проблемы будут возникать в процессе работы над добавлением поддержки DirectX 12 в другие игры, из-за чего этот процесс будет продолжительным. Согласно имеющимся данным, первая бета-версия CrossOver 23 с поддержкой DirectX 12 выйдет этим летом, а стабильная версия приложения появится ближе к концу года. Более точные сроки выхода новых версий приложения пока не были озвучены. |