Сегодня 01 октября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → виртуализация

Bose представила наушники QuietComfort Ultra с виртуальным пространственным звуком

Bose официально анонсировала наушники QuietComfort Ultra Headphones и QuietComfort Ultra Earbuds, оснащённые продвинутой системой активного шумоподавления (ANC) и новой системой виртуального пространственного звучания Immersive Audio. По утверждению Bose, Immersive Audio делает «пространственный звук доступным для всех», так как не требует специального контента.

 Источник изображений: Engadget

Источник изображений: Engadget

Наушники QuietComfort Ultra обеспечивают эффект пространственного звучания при помощи виртуализации и могут работать с любым потоковым сервисом, обеспечивая «акустическую зону наилучшего восприятия» благодаря новому методу цифровой обработки сигнала. Immersive Audio может работать в двух режимах, Still и Motion, названия которых говорят сами за себя и предназначены, соответственно, для прослушивания музыки в кресле или в движении.

Эксперты утверждают, что технология Immersive Audio от Bose делает звучание обычного неиммерсивного звукового контента более объёмным и энергичным, добавляя чёткости и детализации, а система шумоподавления довольно эффективно отсекает внешний шум. Immersive Audio можно отключить, вернув классическое звучание от Bose.

Дизайн QuietComfort Ultra Headphones совмещает элементы предыдущих моделей линейки QuietComfort и наушников Bose Noise Canceling Headphones 700. Самым большим изменением является оголовье, в котором компания заменила некоторые элементы на металлические, придав им более премиальный вид.

Кардинально изменился регулятор громкости — вместо физических кнопок появилась ёмкостная сенсорная полоса, размещённая на самом краю чашки. Сохранилась физическая многофункциональная кнопка для управления воспроизведением, изменения режимов прослушивания и ответа на звонки. Наушники заряжаются через порт USB Type-C, но прослушивание музыки при проводном подключении возможно лишь через аудиоразъём 3,5 мм.

Новая технология Immersive Audio заметно сказывается на времени автономной работы. По данным Bose, при включённом пространственном звуке можно рассчитывать на 18 часов прослушивания и на 24 часа — при отключённом. Данные по автономности компания приводит при использовании ANC. Bose также утверждает, что качество голосового общения через наушники также улучшилось благодаря модернизированным микрофонам и режиму Aware с ActiveSense, определяющему окружающий шумовой фон.

Дизайн новых QuietComfort Ultra Earbuds мало изменился: внешняя сенсорная панель стала серебристой. Режим пространственного звучания Immersive Audio заметно влияет на время автономной работы, Earbuds работают до 4 часов при включённом режиме и 6 часов — при отключённом. Bose предлагает дополнительный чехол для беспроводной зарядки новых Earbuds, который обойдётся в $49.

Bose заменила наушники QuietComfort 45 новой моделью QuietComfort с классическим дизайном, активным шумоподавлением и временем автономной работы до 24 часов. Наушники поддерживают многоточечное соединение Bluetooth. Они, как и обе модели Ultra, могут подключаться по протоколу Bose SimpleSync к совместимым звуковым панелям.

Все три модели доступны для предварительного заказа уже сегодня и появятся в продаже в начале октября. QuietComfort Ultra Headphones стоят $429, QuietComfort Ultra Earbuds — $299. Наушники QuietComfort поступят в продажу 21 сентября по цене $349.

Приложения Windows теперь без проблем можно запустить на ChromeOS

Приложения Windows теперь можно легко запускать на хромбуках. Компания Cameyo, занимающаяся виртуализацией программного обеспечения, добавила в своё ПО для ChromeOS поддержку службы Virtual App Delivery (VAD). Разработчики утверждают, что интеграция VAD в ChromeOS позволяет доставлять пользователям любые приложения — включая Windows-, Linux-, SaaS- и веб-приложения — через интернет, без создания полноценных виртуальных рабочих столов.

 Источник изображения: Cameyo/Google

Источник изображения: Cameyo/Google

«Хотя многие организации раньше полагались на решения для виртуальных рабочих столов, такие как VDI и DaaS, для доставки программного обеспечения конечным пользователям, многие сталкиваются со значительными накладными расходами, вызванными предоставлением полноценных виртуальных рабочих столов, — утверждает руководитель отдела продуктов ChromeOS в Google Навин Висваната (Naveen Viswanatha). — В современном облачном мире пользователям нужен простой и безопасный доступ к своим приложениям, который оптимизирует их производительность».

Похоже, что Cameyo использует Progressive Web Apps, что позволяет компаниям по доступной цене сделать сторонние приложения совместимыми с ChromeOS без необходимости платить за виртуальные рабочие столы. Cameyo упрощает доставку Windows-приложений, не предоставляя пользователям ChromeOS полную виртуальную версию Windows. Обработка файлов, поддержка буфера обмена и даже интеграция в файловую систему ChromeOS из виртуализированных приложений — все это осуществляется Cameyo, поэтому виртуализированные приложения Windows воспринимаются пользователями как «родные» приложения ChromeOS.

Собственные попытки Microsoft перенести Windows в облако по-прежнему основаны на использовании полной версии ОС Windows, а не на наборе конкретных приложений, необходимых пользователю. Microsoft пока более успешна на корпоративном рынке, хотя усилия Google заставили Microsoft считаться с Chromebook в учебных заведениях и на предприятиях.

Доступность Chromebook по сравнению с большинством ПК или систем Apple сделала ChromeOS очень популярной на рынке образовательных услуг, хотя Google изо всех сил пытается привлечь и корпоративных пользователей к своей операционной системе. Теперь у организаций может возникнуть больше оснований для использования Chromebook, благодаря простому доступу к любым бизнес-приложениям, особенно если учесть усилия, которые Google уже вложила в ChromeOS Flex и Parallels Desktop.

ПО CrossOver для запуска Windows-игр в macOS, Linux и ChromeOS, получит поддержку DirectX 12

Платформа CrossOver, обеспечивающая доступ к Windows-приложениям на устройствах с macOS, Linux и ChromeOS, в скором времени получит поддержку DirectX 12, что является хорошей новостью для геймеров. Соответствующее заявление сделала компания CodeWeavers, являющаяся разработчиком продукта.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

В настоящее время CrossOver работает с DirectX 11 и более ранними версиями API. С добавлением поддержки DirectX 12 пользователи CrossOver могут рассчитывать на более высокую производительность при взаимодействии с играми для Windows на компьютерах Apple Mac. Отмечается, что поддержка DirectX 12 в CrossOver будет добавляться постепенно для отдельных игр. Это связано с тем, что процесс интеграции довольно сложен, и разработчики хотят убедиться в том, что у пользователей не возникнет проблем.

Первой игрой, которая получит поддержку DirectX 12 в CrossOver, станет Diablo II Resurrected, но в будущем список поддерживаемых проектов будет расширяться. В сообщении разработчиков сказано, что в процессе интеграции поддержки DirectX 12 им пришлось исправить множество ошибок. Они ожидают, что различные проблемы будут возникать в процессе работы над добавлением поддержки DirectX 12 в другие игры, из-за чего этот процесс будет продолжительным.

Согласно имеющимся данным, первая бета-версия CrossOver 23 с поддержкой DirectX 12 выйдет этим летом, а стабильная версия приложения появится ближе к концу года. Более точные сроки выхода новых версий приложения пока не были озвучены.

В Windows 11 можно легко поднять производительность в играх — нужно отключить пару функций виртуализации

Компания Microsoft сообщила, что отключение некоторых функций в операционной системе Windows 11 может повысить производительность компьютера в играх. Заинтересованные геймеры могут воспользоваться советами Microsoft по оптимизации игровой производительности путём отключения некоторых функций, но делать они это будут на свой страх и риск.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Разработчик операционной системы Windows 11 сообщил, что «в ходе продолжительных тестов при поддержке пользователей» было обнаружено, что отключение функций «Целостность памяти» (Memory Integrity) и «Платформа виртуальной машины» (Virtual Machine Platform, VMP) может положительно сказаться на производительности в играх.

«Геймеры, ставящие приоритетом производительность, могут выключить данные функции во время игры, а затем включить их обратно по завершению игровых сессий. Однако при отключении данных функций система становится уязвимой для кибератак», — объясняет Microsoft.

 Отключение функции «Целостность памяти». Источник изображения: Microsoft

Отключение функции «Целостность памяти». Источник изображения: Microsoft

Функция «Целостность памяти» отвечает за контроль установки драйверов. Она проверяет, что драйверы предоставлены доверенной стороной и не содержат вредоносного кода. Функция VMP в свою очередь необходима для работы виртуальных машин. Обе функции изначально включены в операционной системе Windows 11 для более эффективной защиты системы. В то же время компания понимает, что пользователи могут настраивать свои системы по своему усмотрению и согласно своим потребностям.

«Наши системные требования к Windows 11 остаются неизменными. Мы по-прежнему рекомендуем использовать эти функции включёнными для наиболее эффективного обеспечения безопасности ПК», — говорят разработчики Windows.

 Отключение функции VMP. Источник изображения: Microsoft

Отключение функции VMP. Источник изображения: Microsoft

Для отключения функции «Целостность памяти» необходимо нажать кнопку «Пуск», написать «Целостность памяти», в открывшемся окне найти соответствующую функцию и выключить её. Аналогичным образом можно поступить с функцией VMP. После выключения функций может потребоваться перезагрузка ПК.

Энтузиаст запустил Windows 11 и Linux на смартфоне Pixel 6 благодаря инструментам виртуализации в Android 13

Представленная на прошлой неделе первая предварительная версия Android 13 для разработчиков, возможно, показалась многим не слишком впечатляющей. Однако она не лишена любопытных нововведений, одним из которых стал гипервизор KVM, добавляющий операционной системе новые возможности в плане виртуализации. Этим и воспользовался энтузиаст, известный под именем kdrag0n, который сумел запустить на смартфоне Google Pixel 6 ОС Windows 11 и несколько дистрибутивов Linux.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter / kdrag0n

Согласно имеющимся данным, сначала kdrag0n успешно протестировал несколько Linux-дистрибутивов на смартфоне Pixel 6, запустить которые удалось благодаря новому гипервизору KVM в Android 13. По его словам, такой подход обеспечивает неплохой уровень производительности. Энтузиаст не остановился на достигнутом и сумел запустить на смартфоне ARM-версию Windows 11, используя для этого тот же гипервизор KVM.

Поскольку Google выпустила лишь первую предварительную версию Android 13 для разработчиков, трудно сказать, как именно будет выглядеть виртуализация в стабильной версии платформы. Также на данный момент точно неизвестно, для каких целей в операционной системе появились новые возможности виртуализации.

Вряд ли это связано с тем, что разработчики хотят дать пользователям возможность запуска на смартфонах Windows или Linux. Более вероятен вариант, при котором гипервизор KVM будет использоваться для повышения безопасности ядра и запуска разного кода (например, стороннего кода для DRM, криптографии и других закрытых двоичных файлов) за пределами Android.

Intel научит компьютеры заимствовать производительность в метавселенной

Корпорация Intel первоначально не относилась к числу тех участников рынка, кто с явным восторгом воспринял идею создания метавселенной, но теперь её представители дают понять, что пользователи смогут извлечь выгоду из появления глобального виртуального пространства. Метавселенная, по мнению руководства Intel, позволит более равномерно распределять аппаратные ресурсы.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Своими комментариями на этот счёт, как сообщает Reuters, поделился старший вице-президент Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) с трибуны мероприятия RealTime Conference, посвящённого технологиям для метавселенной. Первой инициативой Intel по закреплению в данном сегменте рынка, по его словам, станет создание программного обеспечения для доступа к разделяемым аппаратным ресурсам с устройств, обладающих ограниченным быстродействием.

Например, если любитель игр с интенсивным использованием графических ресурсов ограничен лишь ноутбуком, но в соседнем помещении при этом находится невостребованный в конкретный момент игровой настольный компьютер, то система позволит использовать часть ресурсов последнего для ускорения графики в игре для пользователя ноутбука. Программное решение будет работать даже с компонентами конкурирующих компаний, как объяснил представитель Intel. Существенной материальной выгоды самой Intel оно не обеспечит, а конкуренты смогут получить доступ к соответствующей платформе. Всё это будет делаться для удобства конечного пользователя. Разработка профильного ПО будет строиться с активным использованием принципа открытого кода.

Получите билет на конференцию VMworld 2021, организованную VMware — одним из ведущих разработчиков ПО для виртуализации!

Не забудьте добавить #VMworld 2021 🎉 в свой календарь на 6–7 октября 2021 г. Регистрация на мероприятие уже открыта. На конференции VMworld 2021 ведущие эксперты в сфере ИТ расскажут об инновациях, а также представят новые решения компании и расскажут об обновлениях.

На VMworld 2021 в online-формате вы получите возможность:

  • узнать о многооблачных средах и Kubernetes;
  • проверить свои навыки на практикумах Hands-On Lab;
  • пообщаться с единомышленниками и ведущими специалистами;
  • узнать, как защитить устройства, детектировать угрозы и восстановить ИТ-инфраструктуру после атак киберпреступников;
  • присоединиться к тематическим сессиям с экспертами (в каталоге представлено более 800).

Приятным дополнением к мероприятию будут увлекательные онлайн-конкурсы и широкий спектр тематических круглых столов со специалистами VMworld.

Присоединяйтесь к сообществу, формирующему будущее технологий, на конференции #VMworld 2021! Зарегистрируйтесь по ссылке.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Party Animals — жестокое обращение животных. Рецензия 12 ч.
Ежедневная интернет-аудитория в России выросла в 100 раз за 25 лет 18 ч.
Канцтовары + кибербезопасность: «Комус» в партнёрстве с «Информзащитой» открыла новое направление деятельности 21 ч.
Китайские хакеры тайно захватили роутеры Cisco в важнейших секторах США — ФБР и АНБ забили тревогу 21 ч.
Spotify добавит автоматические расшифровки текстов к миллионам подкастов 22 ч.
Новая статья: The Lamplighters League — мир спасут хулиганы. Рецензия 30-09 00:22
Без CUDA никуда? ИИ-стартап Lamini полагается исключительно на ускорители AMD Instinct 29-09 23:55
Rockstar взбудоражила фанатов скриншотом из GTA Online — на нём увидели тизер GTA VI 29-09 23:34
В Chrome и Firefox нашли опасную уязвимость нулевого дня, и ей уже пользуются хакеры 29-09 23:04
AMD выпустила FSR 3 с генерацией кадров — новый апскейлинг доступен в Forspoken и Immortals of Aveum 29-09 22:40
Предложен альтернативный сверхпроводящий кубит, который обещает совершить прорыв в квантовых компьютерах 49 мин.
SMIC увеличила закупки сырья на Тайване в ожидании ужесточения санкций США 5 ч.
Китайские учёные приблизились к созданию долговечных, ёмких и недорогих литий-серных аккумуляторов 11 ч.
Apple: проблема перегрева iPhone 15 Pro носит программный характер, и для её устранения не нужно замедлять процессор 12 ч.
Intel отказалась от ИИ-ускорителей Habana Greco 13 ч.
Смартфоны iPhone 15 в России раскупают хуже предшественников 14 ч.
Raspberry Pi 5 сделали на 25 % быстрее, изменив пару цифр в файле конфигурации 19 ч.
Microsoft экспериментирует со строительством ЦОД из экологичного «низкоуглеродного» бетона 20 ч.
ИИ за углом: Cloudflare внедрит ускорители NVIDIA в своей глобальной edge-сети 20 ч.
Китайский разработчик облачных ИИ-чипов Enflame привлёк почти $275 млн 20 ч.