Теги → голография
Быстрый переход

Представлен самый большой голографический дисплей — диагональ 32 дюйма, разрешение 8К и цена $17 500

Нью-йоркская компания Looking Glass Factory, специализирующаяся на разработке голографических дисплеев Looking Glass с 2015 года, готовится выпустить в продажу новые модели, на этот раз — с более высоким разрешением, соответствующим современным обычным экранам. 

vrscout.com/

vrscout.com/

В прошлом декабре компания представила модель Looking Glass Portrait — «первый в мире 3D-дисплей с портретной ориентацией», специально разработанный для отображения людей и других персонажей. Релиз сопровождался запуском облачного сервиса, преобразующего стандартные 2D-изображения в трёхмерные голограммы за считаные секунды.

Теперь компания анонсировала скорый релиз моделей нового поколения — Looking Glass 4K Gen2 и Looking Glass 8K Gen2. В сравнении с первым поколением новинки тоньше и легче, защищены от бликов и обеспечивают качественный групповой просмотр.

Модель Looking Glass 4K Gen2 оснащена 15,6-дюймовым дисплеем, способным работать даже без компьютера, зато Looking Glass 8K Gen2 имеет 32-дюймовый дисплей, что делает её, по мнению создателей, самым большим голографическим интерфейсом на рынке. По словам главы компании Шона Фрейна (Shawn Frayne), все решения отвечают нуждам как обычных пользователей, так и корпоративных клиентов.

Looking Glass 4K Gen2 стоит 3000 долларов. Те, кто заинтересован в модели с большим разрешением, могут приобрести Looking Glass 8K Gen2 за $17 500 (ограниченное предложение — $15 000). На оба продукта уже можно оставить заказы на сайте производителя, начало поставок ожидается осенью.

Учёные создали настоящую голограмму — до неё можно дотронуться

Современные технологии развиваются не по дням, а по часам. Когда учёные выпустили гибкий жидкокристаллический экран, и разработчики подарили миру сгибаемый смартфон, казалось, что предел совершенству всё-таки нашли. Но не тут-то было — энтузиасты придумали, как создать объёмное изображение в воздухе без вспомогательных инструментов и открыли новую эпоху в визуализации реальности.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Талантливые исследователи из Университета Бригама Янга (Brigham Young University) совершили настоящее открытие — им удалось проецировать объёмное изображение в воздухе. Это не бутафорская технология, где голограмма создается с помощью многослойного экрана-отражателя, а настоящая 3D-картинка в открытом пространстве. До неё теперь можно дотронуться пальцем и даже взаимодействовать.

В 2018 году энтузиасты продемонстрировали прототип технологии под названием Optical Trap Display. В отличие от традиционных голограмм с ограниченным углом обзора, представленная система позволяет увидеть изображения под любым углом и с любой стороны, поскольку плавающие изображения фактически рисуются в трёхмерном пространстве. Это происходит благодаря работе оптических ловушек и системе из двух лазеров, где один трансформирует частицы в воздухе, а другой подсвечивает полученную основу множеством оттенков.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Спустя три года доработок и улучшений команда учёных вернулась с новым открытием — теперь система не просто показывает объёмные картинки в воздухе, а заставляет их двигаться и даже взаимодействовать с другими объектами. Для полноценного наблюдения за полученными изображениями необходимо вооружиться фотоаппаратом с макрообъективом, так как размеры проекций ещё очень малы.

И всё же, ученые верят в то, что их разработка имеет шансы стать основой для создания полноценных и компактных очков дополненной реальности, где различные визуализации возникают прямо перед глазами и не требуют дополнительных отражателей, экранов и других «помех».

Как в «Звёздных войнах»: Samsung создала прототип компактного голографического дисплея

Разработчики Samsung (SAIT) создали прототип голографического дисплея для показа настоящего объёмного видео. Данные о работе представлены в издании Nature Communications. Представлен сам дисплей, процессор для обработки голографических данных для интеграции в SoC и алгоритмы. В ближайшие годы в компании рассчитывают приблизиться к коммерциализации разработки, хотя для повсеместного внедрения голографии потребуется много работы в массе отраслей.

Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Голография считается наиболее естественной передачей стереоскопического изображения для восприятия человеком. При просмотре голограммы человеческий глаз воспринимает глубину сцены и объекты с учётом родного ему бинокулярного зрения с возможностью фокусировать взгляд на том, что он хочет. Также в эту картину вписывается возможность наблюдать параллакс движения (разная скорость ближних и дальних объектов), что необходимо для просмотра голографического видео. Большинство 3D-технологий способны предоставить только некоторые из этих возможностей и при этом могут потребоваться специальные очки.

Но у голографии есть серьёзный барьер — чем больше диагональ дисплея, тем меньше угол обзора. Так, если у голографического дисплея с разрешением Full HD со сторонами 2 × 1 мм угол обзора равен 30°, то у дисплея со сторонами 200 × 100 мм угол обзор сужается до 0,3°. В компании Samsung смогли преодолеть это ограничение, разработав специальную управляемую подсветку S-BLU. Благодаря S-BLU и ряду других новшеств прототип голографического дисплея Samsung диагональю 10 дюймов можно рассматривать с одного метра под углом обзора 15°, что в 30 раз больше, чем в случае обычного подхода. К тому же голографический дисплей получился сравнительно тонким — толщиной всего один сантиметр.

Дисплейный пакет справа. Источник изображения: Samsung

Дисплейный пакет справа. Источник изображения: Samsung

Блок подсветки S-BLU представляет собой «тонкий» источник когерентного света C-BLU в виде пластины. На пластину C-BLU падает когерентный луч со светодиодных лазеров, который пластина преобразует в коллимированные (параллельные) лучи. Параллельные лучи когерентной подсветки проходят через дефлектор (другую пластину), который отклоняет падающие лучи под желаемым углом. Именно дефлектор многократно расширяет углы обзора без необходимости в наращивании числа пикселей. Формирует изображение относительно тонкая геометрическая линза, что позволило снизить толщину составного голографического дисплея до одного см.

Обрабатывает массив данных процессор на FPGA. В будущем это решение войдёт в состав SoC, а пока алгоритмы обкатываются на макетах. Разработчики сумели значительно снизить объём обрабатываемых голографических данных, которых не просто много, а критически много. Например, вместо ряда расчётов данные для формирования изображения берутся из готовых таблиц, что снижает интенсивность вычислений. Также вместо «облака точек» в процессе обработки голограммы исследователи воспользовались методом расчёта «срезов».

Изображение объёмных объектов при наблюдении на голографическом дисплее Samsung (камера сфокусирована на разную глубину изображения, справа на ближние объекты, слева на дальние). Источник изображения: Samsung

Изображение объёмных объектов при наблюдении на голографическом дисплее Samsung (камера сфокусирована на разную глубину изображения, справа на ближние объекты, слева на дальние). Источник изображения: Samsung

Фактически Samsung подготовила основу для развития мобильной голографии, которую необходимо банально усовершенствовать и довести до коммерческого исполнения. Другое дело, что до полноценных голограмм, как в «Звёздных войнах» необходимо развить индустрию записи, хранения и передачи голографической информации. Но начать можно с малого, уверены в Samsung. Например, с голографических меню и «висящих в воздухе» объектов для жестового управления.

Южнокорейские эсминцы получат центры управления боем с голографическим экраном

На проходящей сейчас в Южной Корее военно-морской выставке MADEX 2019 местная компания LIG Nex1 представила наисовременнейший центр управления боем (Combat Management System, CMS) и боевой информационный центр (Combat Information Center, CIC) для будущих эскадренных миноносцев пока ещё не утверждённого проекта KDDX. Проект эсминца будет выбран либо компании DSME, либо HHI. Проекты центров управления боем также проходят тендерный отбор, поэтому не факт, что будущие боевые корабли Республики Корея будут оснащены так, как это представлено на выставке. Но посмотреть есть на что, а кое в чём корейцы даже превзошли японцев.

www.navalnews.com

www.navalnews.com

Например, боевая рубка эсминца будет вооружена панорамным экраном с 360-градусным обзором. В этом японцы оказались впереди соседей. Компания Mitsubishi Heavy Industries для нового проекта сторожевых кораблей разработала панорамный дисплей сферической формы с изогнутыми экранами. Аналогичная Разработка LIG Nex1 представляет собой гексагональный набор из плоских экранов. На панорамные экраны выводится как визуальная картинка окружающего корабль пространства, так и цифровые данные в виде дополненной реальности.

Центр управления включает 4 многофункциональные консоли по левому борту для наземных и надводных целей, 8 консолей по курсу для слежения за воздушными целями, 5 консолей по правому борту для слежения за подводными лодками и 3 консоли слежения за тылом. Кресло командующего по центру рубки окружают две консоли и тактический дисплей в виде стола, а также вспомогательные дисплеи на подлокотниках кресла.

www.navalnews.com

www.navalnews.com

Главная изюминка центра управления кроется в тактическом дисплее. В него вмонтирована система голографической проекции, для демонстрации которой не нужны вертикальные экраны или виртуальные экраны в виде дыма. Разработчики утверждают, что они смогут представить работающий голографический дисплей через два года, задолго до того, как первые корабли проекта KDDX будут спущены на воду.

Технологию голографического дисплея представит компания LG. Она использует принцип светового поля, когда световые потоки формируются оптической системой под разными углами. В результате человеческий глаз может видеть в воздухе объёмную проекцию со всех сторон. Голографический дисплей обещает улучшить и ускорить процесс принятия решений при планировании операций. Что же, как всегда, все лучшие игрушки получают военные.

CMC Magnetics разрабатывает голографические оптические диски

В недавнем прошлом разработчики пытались разработать и внедрить технологии записи на оптических дисках с использованием голографических методов записи и чтения. Последней, казалось бы, успешной попыткой в этой области была разработка компании InPhase Technologies. Но вскоре после начала коммерческих поставок приводов и дисков ёмкостью 300 Гбайт компания обанкротилась.

Привод и картридж InPhase tapestry 300

Привод и картридж InPhase tapestry 300

Повысить плотность записи на оптических дисках без мудрёной голографии только с помощью наращивания числа слоёв в составе диска и с помощью уже классического сине-фиолетового лазера как у Blu-ray сделала попытку компания Sony. Вместе с компанией Panasonic она разработала стандарт носителей Optical Disc Archive, который предполагает размещение в одном картридже 12 дисков суммарной ёмкости до 3,3 Тбайт (в последней редакции). Тем самым ёмкость одного диска немного не дотягивает до 300 Гбайт. Накопители и носители Optical Disc Archive, как предполагается, заполнят нишу так называемых систем хранения холодных данных ― информации, доступ к которой нужен крайне редко или которую вообще больше никогда не запросят.

Привод и картридж с оптическими дисками Sony Optical Archive

Привод и картридж с оптическими дисками Sony Optical Archive

Поскольку объём холодных данных растёт, что также может быть спровоцировано появлением платформ с элементами искусственного интеллекта, то потребность в сравнительно дешёвых носителях информации в виде оптических дисков может обнаружить в себе второе дыхание. Именно на это надеется компания CMC Magnetics, которая уже в текущем году рассчитывает вернуться к прибыльности. Спрос на традиционные носители CD и DVD падает год за годом и CMC Magnetics тяжело выживать, опираясь только на подобные диски.

Как докладывает сайт DigiTimes, на днях компания сообщила, что она занимается разработкой голографических оптических носителей. Переход на голографические носители, утверждает глава CMC Magnetics, равнозначен наращиванию числа слоёв на обычном 3–4-слойном диске до 100-слойного носителя или, условно говоря, ведёт к увеличению ёмкости до 25 раз.

Пока же компания пытается заработать на Blu-ray носителях для записи холодных данных (возможно, по заказам Sony). Ёмкость актуальных дисков достигает 300 Гбайт. К 2020 году ёмкость носителей производитель обещает довести до 500 Гбайт. Подобные диски, как надеются в CMC, в 2019 году принесут ей от 5 % до 10 % от совокупной выручки, а в 2020 году ― до 20 %. Диски для архивирования имеют наибольшую рентабельность для компании, которая превышает 50 %. Впрочем, основная масса продукции CMC Magnetics для задач архивирования ― это сравнительно недорогие 100-Гбайт оптические носители.

Смартфон RED Hydrogen One с голографическим экраном выйдет осенью

Производитель профессиональных цифровых кинокамер RED Digital Cinema начнёт поставки революционного смартфона Hydrogen One в четвёртом квартале, о чём сообщают сетевые источники.

Главная особенность новинки — так называемый голографический дисплей. Этот экран, выполненный с применением нанотехнологий, имеет размер 5,7 дюйма по диагонали. Пользователи смогут переключаться между «традиционным 2D-контентом, голографическим многопользовательским контентом, 3D-контентом и интерактивными играми».

Известно, что смартфон располагает четырьмя камерами — спереди и сзади установлены сдвоенные модули. Упомянуты поддержка NFC и возможность установки двух SIM-карт. Питание обеспечит довольно мощная аккумуляторная батарея ёмкостью 4510 мА·ч.

Изначально выпустить RED Hydrogen One планировалось в первой четверти текущего года. Затем сроки были перенесены на лето. И вот теперь сообщается, что отгрузки стартуют осенью.

Те, кто оформили предварительный заказ, начнут получать аппарат 9 октября. В открытую продажу устройство поступит 2 ноября.

Для новинки предусмотрены два варианта исполнения — алюминиевый и титановый. Первый оценён в 1295 долларов США, второй — в 1595 долларов. 

RED рассказала о принципе работы голографического дисплея своего смартфона

В начале июля производитель кинематографических камер RED неожиданно открыл приём предварительных заказов на свой смартфон Hydrogen One. Ещё более неожиданным стало заявление о том, что аппарат получит «голографический» экран с диагональю 5,7 дюйма. На момент анонса, впрочем, RED не сообщила, какая именно технология будет использоваться в смартфоне за $1200 (в титановом корпусе — $1600).

Теперь есть ответ: в будущем смартфоне RED будет применён экран компании Leia (как принцесса из «Звёздных войн»). Leia называет себя ведущим поставщиком голографических дисплеев светового поля — компания была основана в 2014 году, отпочковавшись от исследовательских лабораторий HP. В рамках партнёрства RED стала стратегическим инвестором Leia (сумма вложений не сообщается).

Работу технологии невозможно показать на обычном экране, так что есть лишь описание: «Leia использует последние прорывы в нанофотонном дизайне и производстве для предоставления полноценного „голографического“ дисплея для мобильных устройств, включающего как уникальную аппаратную, так и программную части. Компания из Кремниевой долины занимается коммерциализацией базированных на технологии жидких кристаллов экранов, способных синтезировать голографических контент светового поля, сохраняя при этом обычную работу дисплея». Есть и концептуальный ролик 2015 года:

Идея заключается в том, что экран проецирует 3D-объекты, видимые под разными углами в зависимости от позиции зрителя. Например, картографическое приложение может выглядеть как небольшая модель города с выступающими из экрана домами. Это достигается с помощью особого преломления, формируемого слоем наноструктур, добавленных к обычному ЖК-экрану. Leia называет этот слой «дифракционной подсветкой светового поля» и утверждает, что он не влияет существенно на качество дисплея, энергопотребление или толщину устройства при обычном, неголографическом использовании.

Как технология работает на практике, пока могут сообщить лишь несколько людей. Один из них — YouTube-блогер Маркес Браунли (Marques Brownlee), известный также как MKBHD, который ознакомился с несколькими прототипами Hydrogen One и сообщил, что хотя он и впечатлён дисплеем, последний определённо не идеален и отличается некоторыми подёргиваниями и проблемами со световыми пятнами. Президент RED Джарред Ленд (Jarred Land) утверждает, что технологией были впечатлены актёр Брэд Питт (Brad Pitt) и режиссёр Дэвид Финчер (David Fincher), что бы это ни означало.

Но даже если метод работает превосходно — а пока речь идёт о большом если — RED и Leia понадобится достаточно широкий массив контента для Hydrogen One, чтобы экран был не просто малополезной диковинкой. «Программа Hydrogen будет включать потрясающие голографические материалы и 3D-звук для просмотра фильмов, интерактивных игр, социальных мессенджеров и смешанной реальности», — сообщает RED, но пока не ясно, откуда всё это возьмётся. Так или иначе, но Hydrogen One остаётся одним из наиболее интригующих готовящихся устройств, которые выйдут «в первой половине 2018 года» (похоже на задержку по сравнению с предыдущим обещанием в начале 2018 года).

Видео дня: прототип камерофона RED Hydrogen One с модульным потенциалом

Идею создания модульного смартфона многие признали мёртвой и не имеющей реальных перспектив сразу после закрытия проекта Project Ara от Google. Однако модульность модульности рознь, что подтверждается на примере Fairphone 2 и смартфонов серии Moto Z. По пути Lenovo c её уникальным Moto-семейством пошли и разработчики гаджета RED Hydrogen One, релиз которого намечен на 2018 год. О данном мобильном устройстве мы уже упоминали в материалах нашего сайта, акцентировав внимание на его модульной конструкции и голографическом дисплее. Однако представление о RED Hydrogen One на тот момент было весьма скудное. Авторы проекта ограничились лишь парой рендеров смартфона и кратким описанием его технических особенностей.  

Спустя почти месяц с момента анонса RED Hydrogen One IT-обозреватель Маркус Браунли (Marques Brownlee) получил возможность ознакомиться с прототипом смартфона и поделиться впечатлениями с мировой общественностью. Запечатлённый на видео гаджет рассчитан исключительно на демонстрацию стилистических особенностей и дизайнерских решений. В функциональном плане этот образец имеет мало чего общего с финальной версией RED Hydrogen One. 

Модель RED Hydrogen One — это смартфон премиум-класса с возможностью расширения функциональности за счёт дополнительных аксессуаров по аналогии с Moto Z. Магнитное крепление позволяет за считанные секунды подключить к RED Hydrogen One дополнительный объектив, вспышку или прочие вспомогательные модули. Профильным направлением деятельности компании RED значится выпуск профессиональных видеокамер. Не исключено, что Hydrogen One сумеет обставить по качеству съёмки всю флагманскую продукцию от именитых брендов, обосновавшихся на рынке смартфонов. Рекламные обещания производителя сулят дебют самой доступной RED-камеры, сравнимой по уровню с бюджетными «зеркалками», но в формате традиционного смартфона. 

В настоящее время RED имеет в своём распоряжении три прототипа Hydrogen One. Первый, оказавшийся в руках Маркуса Браунли, рассчитан на визуальное знакомство с грядущей новинкой. Дизайн прототипа №1 ляжет в основу коммерческой версии Hydrogen One, в то время как его техническая часть не соответствует объявленным параметрам. Второй образец оснащён голографическим дисплеем, установленным в сторонний корпус. Образец под номером три используется для тестирования модульной системы.

Устройство получит 5,7-дюймовый экран, который пока что способен отображать контент лишь в 2D без голографических трюков. На торце смартфона можно заметить интерфейс USB Type-C, 3,5-мм аудиоразъём, а на лицевой панели — сканер отпечатка пальца и стереодинамики. 

RED Hydrogen One будет доступен по предварительному заказу. Стоимость версии в алюминиевом корпусе составляет $1195, а в титановом исполнении гаджет предлагается за $1595.  

Голографический дисплей AMD Radeon Vega Holocube не появится в августе

Впервые о таинственном Holocube мы услышали во время апрельского тизера видеокарт AMD Radeon Vega в Китае. А накануне официального анонса новейших 14-нм ускорителей компания AMD показала публике этот голографический куб в реальности вместе с ускорителем Radeon RX Vega 64, оснащённым воздушным охлаждением:

Оказалось, что устройство является своего рода дисплеем и способно выводить небольшое монохромное голографическое объёмное изображение. Оно предназначено для энтузиастов, являющихся владельцами флагманских ускорителей AMD Radeon, которые желают выводить, например, сведения о нагрузке на GPU наиболее эффектным способом.

К сожалению, надежды многих на то, что этот красно-чёрный куб поступит в продажу в августе вместе с видеокартами Radeon RX Vega 64 (по крайней мере, в качестве специального издания) оказались напрасными. AMD официально опровергла эти предположения, выступив со специальным заявлением (которое, впрочем, не исключает выхода стильной штуковины на рынок в будущем):

«AMD высоко ценит воодушевление и интерес, которые возникли вокруг демонстрации Radeon Holocube. Но в данный момент Radeon Holocube разработан в качестве прототипа, и таких устройств в мире существует лишь несколько единиц. Holocube не будет поставляться на рынок вместе с видеокартами Radeon RX Vega в августе».

Открыт предзаказ на смартфон RED Hydrogen One с голографическим экраном

Производитель профессиональных цифровых кинокамер RED Digital Cinema объявил о планах выпустить в следующем году смартфон под названием Hydrogen One на платформе Android с поддержкой воспроизведения голографического изображения без надобности в использовании специальных очков.

Hydrogen One оснащён так называемым голографическим дисплеем с диагональю 5,7 дюйма. В дисплее используется нанотехнология для «плавного переключения между традиционным 2D-контентом, голографическим многопользовательским контентом, 3D-контентом и интерактивными играми».

Вскоре после анонса основатель фирмы RED Джим Джаннард (Jim Jannard) сообщил на форуме, что лучше всяких описаний будет увидеть аппарат. «Наш дисплей — это технология, которую вы еще не видели, — пишет Джаннард. — Он не лентикулярный (массив из цилиндрических собирающих линз, расположенный над изображением), что является худшей во всех отношениях технологией, уже много раз испробованной и потерпевшей неудачу по весомым причинам (например, Amazon 3D Fire, LG Optimus и т. д.)».

RED сообщила, что также планирует использовать алгоритм для преобразования стереозвука в «многомерный звук» в дополнение к захватывающим ощущениям.

Смартфон можно будет использовать с дополнительными модулями, как у смартфонов Moto Z или Essential Phone, но с акцентом на захват изображения.

Если сделать изображение смартфона ярче, то можно увидеть разъём USB Type-C, слот для карт microSD и аудиоразъём.

Поставки RED Hydrogen One стартуют в начале 2018 года, но уже сейчас его можно заказать на сайте компании по цене $1195 в корпусе из алюминия. Модель в титановом корпусе обойдётся в $1595.

Компания предупредила, что это предварительные цены, которые могут измениться на момент поставки. Также возможны изменения дизайна смартфона. Что более важно, компания не гарантирует выполнение всего объёма предзаказов вовремя из-за ограничений, связанных с выпуском дисплеев. Также не будут доступны на дату релиза модульные блоки.

Новая статья: Гипотеза симулятора, или кто боится голографии

Данные берутся из публикации Гипотеза симулятора, или кто боится голографии

Samsung изучает возможность выпуска голографических телевизоров

Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) рассекретило патентную заявку Samsung на «Оборудование и средства голографического дисплея для обеспечения улучшенного качества изображения» (Holographic Display Apparatus and Holographic Display Method for Providing Enhanced Image Quality).

В документе речь идёт о новой системе формирования объёмной картинки. Samsung указывает, что традиционным 3D-телевизорам в зависимости от используемой технологии присущи те или иные недостатки: это могут быть неприятные ощущения при длительном просмотре, ограниченное количество точек обзора, необходимость ношения специальных очков и пр.

Патентуемая система Samsung будет избавлена от вышеперечисленных слабых мест. Она предусматривает использование голографического 3D-эффекта. Для зрителя изображение будет выглядеть как бы парящим в воздухе. При этом для его просмотра не потребуются очки.

Комплекс включает лазерный источник света, блок управления, пространственный модулятор света, а также блок слежения за пользователем. Последний из названных модулей предназначен для определения положения зрачков с целью оптимизации голографического изображения.

Заявка на патент была подана в январе нынешнего года, но опубликован документ только сейчас. О сроках практического внедрения предложенной системы ничего не сообщается. 

Microsoft рассказала подробности о голографическом процессоре в основе HoloLens

Microsoft HoloLens — первый в мире самостоятельный голографический компьютер, дающий пользователям возможность взаимодействовать с виртуальными голограммами в реальном окружении. Ключевой компонент устройства — голографический процессор (Holographic Processing Unit, HPU) — специально разработанный чип, позволяющий очкам объединять данные с различных сенсоров и передавать их в удобном виде для дальнейшей обработки процессору Atom. Также чип занимается обработкой данных о жестах и движениях пользователя.

На конференции Hot Chips корпорация Microsoft, наконец, поделилась деталями об этом кристалле. HPU — разработанный в Microsoft цифровой сигнальный процессор (DSP) с 24 ядрами Tensilica DSP, способными обрабатывать до триллиона инструкций в секунду, 8 Mбайт SRAM и 1 Гбайт оперативной памяти DDR3. Размер чипа в упаковке BGA составляет всего 12 × 12 мм. По словам Microsoft, он позволяет в 200 раз увеличить энергоэффективность вычислений по сравнению с расчётами на обычном CPU.

HPU использует расширения Tensilica, добавляющие в DSP десять особых инструкций, необходимых для ускорения специфичных операций при работе HoloLens. Чип предоставляет уже в значительной степени обработанные данные процессору Intel Atom x86 Cherry Trail и операционной системе Windows 10, принципиально уменьшая объём работы CPU.

Очки HoloLens в настоящее время продаются исследователям, разработчикам и коммерческим компаниям за внушительную сумму в $3000. Когда на рынке появится потребительская версия устройства — не ясно.

Корейские инженеры показали первую в мире цветную трёхмерную лазерную проекцию

Корейские специалисты из консорциума ETRI, насчитывающего 16 компаний, объявили о достигнутых ими успехах в воссоздании объёмной цветной трёхмерной голограммы. Катализатором для реализации данного проекта выступила программа правительства Южной Кореи, а исследования в обозначенном направлении велись под патронажем компании LG Display, возглавляющей упомянутую выше организацию ETRI.

Разработчики акцентируют внимание, прежде всего, на отличительных особенностях представленной ими голограммы — её действительно полной трёхмерности, а не псевдоэффекте якобы объёмной картинки. Это позволило добиться того, что выбранная для проекции модель будет одинаково хорошо видна при взгляде с любой стороны вне зависимости от угла зрения.

Первая в мире 360-градусная голограмма, возможности которой были продемонстрированы на примере кубика Рубика с разноцветными гранями, по-настоящему уникальна, так как она способна создавать иллюзию реального объекта, а не плоской 2D-картинки. Для сравнения, технология «Призрак Пеппера», которая легла в основу системы для воспроизведения голографических образов поп-идола Майкла Джексона (Michael Jackson) и рэпера Тупака Шакура (Tupac Shakur), полноценно воспринимается лишь в соответствующих условиях — правильном расположении зрителя по отношению к проекции. 

www.youtube.com

www.youtube.com

mashable.com

mashable.com

На воплощение в жизнь задуманного корейским инженерам из ETRI понадобилось два года. За счёт физики явления, известного как дифракция, проецирование цветного 3D-объекта — того самого кубика Рубика с ребром в 7,5 см — осуществлялось при помощи нескольких мощных лазеров, интерференция световых волн которых позволила добиться видимого глазу изменения цветовой гаммы граней куба.  

Пока что продемонстрированное решение имеет ряд технических ограничений, как, например, размер проецируемого изображения. Но представители ETRI пообещали, что уже через несколько лет данный параметр увеличится в несколько раз, а в 2021 году руководство консорциума намерено показать прототип коммерческой версии 10-дюймового голографического телевизора.

Голографическая запись возрождается: через три года появятся 2-Тбайт диски

В научной фантастике двадцатого века часто упоминались такие носители информации, как небольшие кристаллы, запись на которые была сделана с помощью голографии. Это не удивительно: голографическими методами записи, когда данные заполняют некий объём, учёные занимаются с середины шестидесятых годов прошлого века. Однако до коммерческой реализации методов голографической записи дело так и не дошло. Особенно обидно, что для этого было почти всё готово. Так, привод и носители ёмкостью до 300 Гбайт подготовили американская компания InPhase и японская OPTWARE. В Японии даже был организован специальный консорциум для продвижения голографической записи. Увы, InPhase обанкротилась примерно восемь лет назад, а OPTWARE закончила с экспериментами ещё на пару лет раньше своих коллег.

Привод и картридж InPhase tapestry 300

Привод и картридж InPhase tapestry 300

Казалось бы, дело швах. Вот только на днях появилось невероятное сообщение, что в Японии голографические диски для записи и носители для работы с ними появятся в продаже уже через три года! Можно ожидать, что это не пустое обещание. В 2020 году в Японии будут проходить летние Олимпийские игры. Разработчики технологии голографической записи рассчитывают, что запись соревнований будет проводиться с помощью голографических методов. Для записи видео с качеством 4K, 8K или большим ёмкость стандартного по размерам 5-дюймового оптического диска будет увеличена минимум до 2 Тбайт.

Метод голографической записи компании OPTWARE

Метод голографической записи компании OPTWARE

Как следует из краткого описания технологии голографической записи, которую разрабатывает Токийский Университет (Tokyo University of Science), разработчики используют подход, во многом похожий или даже продолжающий разработки компании OPTWARE (хотя отсылок к этому нет). Для записи используется опорный луч или луч синхронизации «сферической» формы и информационный луч. Информационный луч, который записывает или считывает данные, меняет наклон по отношению к опорному лучу, что ведёт к изменению картинки в месте пересечения лучей, а это объёмная область пространства внутри носителя. Тем самым происходит запись и считывание пространственной картины, занимающей весь объём внутри рабочего слоя оптического носителя.

Стендовые испытания показали, что пробные голографические носители выдерживают до 2000 циклов перезаписи без ухудшения качества при чтении. Утверждается, что конструкция оптической системы и механика голографических приводов сравнительно простая и доступна для массового производства в самое скорое время. Интересно, что в качестве опытных дисков для голографической записи использовалась продукция компании Mitsubishi Chemical. Можно ожидать, что первые коммерческие голографические носители выйдут под этим брендом.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Shadow Warrior 3 выйдет в этом году, точную дату назовут в августе 6 мин.
Разработчик Ghost of Tsushima объяснил, почему обновление игры до версии для PS5 сделали платным 24 мин.
В EGS раздаются Mothergunship и Train Sim World 2, на очереди — A Plague Tale и Speed Brawl 38 мин.
Количество пользователей Huawei HarmonyOS по всему миру достигло 40 млн 2 ч.
Симулятор птички-скейтера SkateBIRD задержится на месяц, чтобы выйти одновременно на всех целевых платформах 2 ч.
Разработчики кошачьего приключения Stray показали новый геймплей и объявили о переносе игры на 2022 год 3 ч.
Приключенческий экшен-платформер Solar Ash от создателей Hyper Light Drifter получил дату релиза 3 ч.
Интерактивная поэма A Memoir Blue расскажет о всепоглощающей любви матери и дочери 3 ч.
Книжная головоломка-долгострой Storyteller выйдет на PC и Switch уже «скоро» 3 ч.
К Outer Wilds действительно выпустят дополнение Echoes of the Eye, а Switch-версия выйдет позже обещанного 3 ч.