Теги → звёздные войны
Быстрый переход

Seagate выпустила SSD и внешний HDD в виде слитков бескара из Звёздных войн

Компания Seagate анонсировала накопители специальной серии Beskar Ingot, созданные для фанатов Звёздных войн. В семейство вошли внешний жёсткий диск, твердотельный модуль M.2 и твердотельный накопитель с интерфейсом SATA.

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

Устройства созданы по мотивам вселенной Звёздных войн, а именно сериала «Мандалорец». Они получили дизайн в виде слитков бескара — вымышленного особо крепкого сплава, применявшегося при создании мандалорской брони.

Внешний жёсткий диск FireCuda серии Beskar Ingot имеет вместимость 2 Тбайт. Он снабжён светодиодной подсветкой голубого цвета. Цена составляет около 100 долларов США.

Твердотельный накопитель FireCuda семейства Beskar Ingot использует интерфейс PCIe 4.0. Заявленная скорость последовательного чтения информации достигает 7300 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 6000 Мбайт/с. Представлены варианты ёмкостью 500 Гбайт и 1 Тбайт по цене приблизительно 170 и 270 долларов.

Твердотельный накопитель FireCuda Beskar Ingot с интерфейсом SATA, в свою очередь, имеет форм-фактор 2,5 дюйма. Он предлагается в модификациях вместимостью 1 и 2 Тбайт за 170 и 285 долларов США соответственно.

В Dying Light 2 обнаружили оружие, дающее одну из способностей Тёмной стороны Силы из «Звёздных войн»

После прохождения зомби-экшена Dying Light 2 Stay Human внимательные геймеры стали пристально изучать мир игры в поисках секретов и отсылок. Оказалось, что разработчики из студии Techland были щедры на разного рода пасхалки к другим играм и фильмам. Среди них обнаружилась отсылка к «Звёздным войнам» — это удушение с помощью Силы, как это делали ситхи.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Предмет под названием Dying Force позволяет на некоторое время поднять врагов в воздух и начать их душить. Противники будут держаться за свои шеи и при этом левитировать. Чтобы достать чертёж этого оружия, понадобится попасть внутрь другой пасхалки — испытания «Ангар», которое является отсылкой к классическому шутеру Doom.

Игрокам потребуется получить сюжетную возможность активировать радиовышки. Затем нужно собрать пять чёрных резиновых уточек, спрятанных в разных локациях. После этого их следует расставить в подвале телебашни КНВ и связать проводами электрические щитки. Внутри испытания потребуется открыть секретную дверь в зал, где в середине резервуара с кислотой и будет располагаться чертёж Dying Force.

Dying Light 2 Stay Human вышла 4 февраля на PC (Steam, Epic Game Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За первые выходные в зомби-экшен сыграло более 3 млн человек.

Слухи: EA отказалась от Battlefront 3 и разрабатывает две сюжетных игры по «Звёздным войнам»

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что EA отказалась от разработки Star Wars: Battlefront 3 из-за стоимости лицензии на франшизу «Звёздных войн». Если верить слуху, то для того, чтобы третья часть многопользовательского экшена принесла достаточную прибыль, ей потребуется на 20% больше проданных копий, чем у предыдущей игры в серии.

 Источник: EA

Источник: EA

Также Хендерсон отметил, что несколько ключевых сотрудников Battlefront покинули студию DICE. Ранее из компании ушли креативный директор Battlefront II Деннис Бренвалл (Dennis Bränvall), дизайнер геймплея Кристиан Йоханнес (Christian Johannesé) и ведущий дизайнер персонажей Гийом Мроз (Guillaume Mroz).

По сообщению Джейсона Шрайера (Jason Schreier), сейчас EA работает над продолжением Star Wars Jedi: Fallen Order, которое запустили в производство в 2019 году. Другой сюжетный проект находится ещё на ранней стадии, поэтому о нём компания заговорит ещё не скоро.

Эксклюзивные права на игры во вселенной «Звёздных войн», которыми EA обладала несколько лет, уже истекли. Сейчас Ubisoft готовит новую игру в открытом мире, студия Quantic Dream разрабатывает проект под кодовым названием Star Wars Eclipse, а Aspyr Media трудится над ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic.

Слухи: журналист раскрыл антураж и предполагаемое название игры Quantic Dream по «‎Звёздным войнам»

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем выпуске своего шоу на сайте Giant Bomb (требуется платная подписка) обмолвился о якобы неанонсированной игре Quantic Dream во вселенной «‎Звёздных войн».

 Источник изображений: Star Wars

Источник изображений: Star Wars

По словам Грабба, проект получит (или, по крайней мере, может получить) название Star Wars Eclipse и расскажет о событиях в рамках расцвета Республики (за несколько сотен лет до действия фильмов).

Lucasfilm называет упомянутую эру золотой для Республики, а джедаев того исторического промежутка сравнивает с рыцарями Круглого стола. Пока что период удостоился лишь серии комиксов и пары романов.

 Обложка романа Star Wars: The High Republic: Light of the Jedi

Обложка романа Star Wars: The High Republic: Light of the Jedi

Ранее сообщалось, что с игрой по «‎звёздной» вселенной Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре экшена без упора на QTE. Также возможно появление элементов открытого мира и мультиплеера.

По неподтверждённой информации, новый проект Quantic Dream находится в разработке уже около полутора лет, а значительную роль в производстве якобы сыграет открывшийся в феврале монреальский офис.

Disney намекнула на скорый анонс новой игры по «Звёздным войнам»

Disney и Lucasfilm в публикации на официальном сайте Star Wars представили план по анонсу нового продукта по мотивам «звёздной» вселенной каждый вторник до конца текущего года.

 Источник изображения: Star Wars

Источник изображения: Star Wars

Инициатива получила название Bring Home the Bounty и в большинстве своём будет посвящена разнообразным тематическим товарам (фигурки, одежда, книги и так далее), однако в кампании, судя по всему, найдётся место и видеоигровому контенту.

В обнародованном Disney и Lucasfilm расписании Bring Home the Bounty (см. изображение ниже) на 14 декабря намечен анонс, обозначенный контроллером. Вероятно, речь идёт о новой игре по «Звёздным войнам».

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

По неподтверждённой информации от инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), неанонсированной игрой по мотивам Star Wars в настоящее время занимается французская студия Quantic Dream.

Кроме того, за последние месяцы было представлено сразу несколько проектов в «звёздной» вселенной, включая ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic и экшен в открытом мире от Massive Entertainment.

Слухи: Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре с игрой по «‎Звёздным войнам»

Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники поделился предполагаемыми подробностями неподтверждённой игры по мотивам «‎Звёздных войн» от французской студии Quantic Dream.

 Источник изображения: Twitter (Nibellion)

Источник изображения: Twitter (Nibellion)

Напомним, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), секретный проект находится в разработке у Quantic Dream на протяжении последних полутора лет. В Kotaku слышали аналогичную информацию от своего источника.

Если верить Kotaku, с новой игрой Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре традиционного экшена без упора на QTE. Также упоминается возможное появление элементов открытого мира и мультиплеера.

 Star Wars Battlefront 2 (источник изображения: Electronic Arts)

Star Wars Battlefront 2 (источник изображения: Electronic Arts)

По словам опрошенного журналистами Kotaku бывшего сотрудника Quantic Dream, попытки отойти от зарекомендовавшего себя стиля игр привели к трениям внутри студии: команды не могут решить, отдавать предпочтение геймплею или сценарию.

Два других экс-работника Quantic Dream уверяют, что движок и инструменты разработки французского коллектива устарели и плохо подходят для создания ориентированных на экшен и исследование мира проектов.

 Detroit: Become Human (источник изображения: Steam)

Detroit: Become Human (источник изображения: Steam)

В Kotaku предполагают, что значительную роль в игре Quantic Dream по мотивам «‎Звёздных войн» будет иметь открывшийся в феврале монреальский офис с бывшим руководителем Eidos Montreal Стефаном Д’Астуа (Stephane D’Astous) во главе.

Последний на данный момент проект Quantic Dream — интерактивная драма Detroit: Become Human о трудностях жизни андроидов — вышла в мае 2018 года и с тех пор продалась в количестве свыше 6 млн копий.

Слухи: Quantic Dream взялась за игру по мотивам «‎Звёздных войн» ещё полтора года назад

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в публикации на сайте портала DualShockers поделился дополнительной информацией о предполагаемом проекте студии Quantic Dream по мотивам «‎Звёздных войн».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в прошедший четверг французский блогер Gautoz сообщил, что по окончании контракта с Sony разработчики якобы подписали соглашение с Disney. Спустя пару дней на произошедшее намекнул и Хендерсон.

По словам инсайдера, информацию об участии Quantic Dream в проекте по «‎Звёздным войнам» он получил от источника, который предоставил «неопровержимые доказательства» своих контактов со студией.

Если верить этому информатору, Quantic Dream занимается игрой уже около полутора лет, однако полномасштабное производство, согласно слухам из «сообщества французских разработчиков», стартовало лишь несколько месяцев назад.

Вдобавок Хендерсон обратил внимание, что официальный аккаунт Quantic Dream в Twitter отметил лайком твит со ссылкой на публикацию портала TheGamePost о слухе насчёт «‎Звёздных войн».

Спустя некоторое время с момента обнаружения одобрительная отметка пропала, однако Хендерсон успел её запечатлеть. Вероятно, в Quantic Dream решили лишний раз не привлекать к себе внимание.

В феврале текущего года Quantic Dream объявила об открытии монреальского офиса, который будет работать с основной парижской командой над неанонсированным крупнобюджетным проектом.

Энтузиаст выпустил бесплатное демо игры в стиле «Войн клонов»

Первый прототип игры в стиле мультсериала «Войны клонов» выпустил разработчик из Франции Этьен Беше (Etienne Beschet). Автор проекта работает художником по окружению и персонажам, а проект Star Wars Redemption является демонстрацией его способностей. На разработку экшена его вдохновило оригинальное шоу во вселенной «Звёздных войн».

 Источник: Etienne Beschet

Источник: Etienne Beschet

1 августа Беше опубликовал трейлер игры, который ему помог создать коллега-аниматор. Саму Star Wars Redemption он разрабатывает самостоятельно, но о полноценном релизе пока не говорит.

Проект стилизован под популярный мультсериал, но разработчик не пытается один к одному копировать элементы шоу и вносит свои идеи в образы и антураж. Главной героиней выступает новый персонаж — джедай по имени Мевенн. Сюжет экшена развернётся между вторым и пятым эпизодами «Звёздных войн».

В опубликованном демо нет сражений, поэтому игроки могут только исследовать локации и собирать предметы. В будущем Беше хочет добавить космические полёты и полноценную боевую систему. Создаётся Star Wars Redemption на Unreal Engine 4.

Автор просил интересующихся проектом скачивать его со страницы на ArtStation, чтобы он смог отследить количество загрузок. Но желающих оказалось много, поэтому разработчик добавил ссылки для скачивания на Mega и Google Drive.

Star Wars Jedi: Fallen Order не смогла опередить Battlefront в борьбе за звание самой продаваемой игры по «Звёздным войнам» в США

Аналитик NPD Group Мэт Пискателла (Mat Piscatella) в честь прошедшего вчера дня «Звёздных войн» у себя в микроблоге раскрыл список самых успешных игр франшизы на территории США.

По словам Пискателлы, обнародованный рейтинг учитывает данные с января 1995 года по март 2021-го. Всего за этот период аналитик насчитал 106 продуктов по лицензии Star Wars, включая несколько бандлов и «странностей».

Приведённый ниже список NPD Group составлялся на основе продаж проектов в долларовом выражении как в рознице, так и в цифровом формате (Пискателла упоминает Steam, PlayStation, Xbox и Nintendo eShop).

Топ-10 самых продаваемых игр по «Звёздным войнам» на территории США выглядит следующим образом:

  1. Star Wars Battlefront (2015);
  2. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  3. Star Wars Battlefront 2 (2017);
  4. LEGO Star Wars: The Complete Saga;
  5. Star Wars: The Force Unleashed;
  6. Star Wars Battlefront 2 (2005);
  7. LEGO Star Wars II: The Original Trilogy;
  8. LEGO Star Wars;
  9. Star Wars Battlefront (2004);
  10. Star Wars: Shadows of the Empire.

Три самых успешных релиза франшизы оказались ещё и наиболее свежими: лидер рейтинга в лице Star Wars Battlefront дебютировал в ноябре 2015 года, а два других вышли и того позже.

Несмотря на культовый статус, ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic в топ-10 списка не пробилась. По неподтверждённой информации, в настоящее время к релизу усилиями Aspyr Media готовится ремейк проекта.

Достоверно известно, что сейчас в разработке находится LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (её выход недавно отложили на неопределённый срок) и пока безымянное приключение от Ubisoft и Massive Entertainment.

Слухи: продолжение Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки выйдет, но не от Electronic Arts

Сразу несколько инсайдеров, включая shinobi602 и специализирующегося на «Звёздных войнах» блогера Bespin Bulletin, сообщили о разработке новой игры серии Star Wars: Knights of the Old Republic за пределами Electronic Arts.

Напомним, о том, что потенциальное возвращение «Рыцарей Старой Республики» может быть не связано с EA, ещё в феврале 2020 года говорил будущий журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).

По данным нескольких источников Bespin Bulletin, следующая Star Wars: Knights of the Old Republic — одна из целого ряда игр в антураже «Звёздных войн», над которыми трудятся другие студии.

«Во время своих “раскопок” я услышал, что Knights of the Old Republic создаётся. Я поговорил с парой людей и также узнал, что, по словам Джейсона Шрайера, это не EA и мы “никогда не угадаем” студию-разработчика», — сообщил Bespin Bulletin.

Инсайдер shinobi602 в обсуждении темы на форуме ResetEra добавил, что ситуация не столь таинственна, как кажется, и речь на самом деле идёт о «не известной многим людям» компании.

Что касается других разработок во вселенной «Звёздных войн», то Bespin Bulletin слышал об упомянутом ранее Шрайером проекте про охотника за головами и относительно скромной игре от EA.

Напомним, в середине января стало известно, что Electronic Arts лишилась своего эксклюзивного статуса — игровыми «Звёздными войнами» теперь смогут заниматься и другие студии. Например, Ubisoft с Massive Entertainment.

В разделе вакансий студии Massive углядели новую информацию о её игре во вселенной «Звёздных войн»

Журналисты портала IGN разыскали в разделе вакансий Massive Entertainment крупицы новой информации о проекте во вселенной «Звёздных войн», которым с недавних пор занимается шведская студия.

Напомним, анонсированная вчера разработка Massive Entertainment станет игрой в открытом мире с упором на сюжет, самобытной историей и Snowdrop Engine в качестве графического движка.

Вскоре после объявления раздел вакансий на сайте Massive Entertainment пополнился новыми позициями в различных отделах: геймплей, художественная составляющая, анимация и так далее.

Например, в старшем гейм-дизайнере прогресса надеются увидеть человека, жаждущего создавать игры, «особенно RPG и приключенческие экшены», и обладающего опытом работы над «балансом и системами прогресса».

«Мы любим эту вселенную и хотим отдать ей должное в игре и сюжете, отправив новых и давних фанатов в захватывающее и выдающееся путешествие, которое будет с ними долгие годы», — гласит описание вакансии старшего сценариста.

От того же старшего сценариста ждут умения «изучать и писать повествовательные элементы для закрепления основанного на реальности нарратива в рамках существующей интеллектуальной собственности».

Разработка новой игры Massive Entertainment пока лишь на раннем этапе — студия до сих пор занимается набором сотрудников, а у проекта нет ни названия, ни сроков выхода, ни списка целевых платформ.

Electronic Arts продолжит выпускать игры по Star Wars, несмотря на анонс от Ubisoft

Lucasfilm Games заявила, что продолжит заниматься с Electronic Arts играми по «Звёздным войнам». Издатель и дальше сможет использовать лицензию, но уже не один. Судя по всему, после 2023 года нас ожидают много игр по вселенной от различных компаний.

Сегодня Ubisoft и Lucasfilm Games объявили о разработке игры во вселенной «Звёздных войн» от студии Massive Entertainment (дилогия Tom Clancy’s The Division). Анонс не означает, что у Electronic Arts забрали лицензию. Компания по-прежнему играет большую роль в будущем франшизы. Более того, у EA в разработке находится несколько проектов по мотивам «Звёздных войн».

«Мы действительно гордимся играми, которые создали с EA, — сказал вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Райли (Douglas Reilly). — Мы продолжим работать с ними. Наши отношения никогда не были крепче. Несмотря на то, что в настоящее время мы не можем поделиться подробностями, в разработке у талантливых команд EA находится ряд проектов».

Как и в случае с Electronic Arts, Lucasfilm Games продолжит развивать «Звёздные войны» совместно с другими разработчиками игр, помогая им в вопросах аутентичности сюжета и связи с киносагой: «Мы хотим узнать истории, которые они всегда мечтали рассказать, и помочь им найти отклик у наших поклонников и во всей галактике ″Звёздных войн″. Это только начало года, который, я думаю, будет очень захватывающим для Lucasfilm Games».

Райли также коснулся соглашения с Bethesda Softworks, согласно которому студия MachineGames занимается разработкой игры по интеллектуальной собственности «Индиана Джонс».

«Я давно хотел сделать игру про Индиану Джонса, но у нас никогда не было подходящих партнёра и идеи, — сказал Райли. — Нам необычайно повезло работать с Тоддом Говардом (Todd Howard), исполнительным продюсером предстоящей игры, которую разрабатывают MachineGames и команда Bethesda Softworks. У [Говарда] уникальное видение и уникальная страсть к Индиане Джонсу, и он поделился с нами сюжетом и концепцией, которые настолько удивительны, что мне не терпится начать делиться ими с людьми. Я люблю ″Звёздные войны″, и нам нравится создавать игры по ″Звёздным войнам″, но мы уже давно не делали игр про Инди. Мы очень рады наконец исправить это».

Бесплатное обновление Star Wars: Squadrons принесло массу изменений и два новых звездолёта

Компания Electronic Arts выпустила декабрьское обновление для Star Wars: Squadrons, и оно включает не только исправления ошибок, но и два новых звёздных истребителя. Обе противоборствующие стороны, Новая Республика и Галактическая Империя, получили по одной боевой машине.

Первая обзавелась истребителем B-wing — это один из наиболее тяжеловооружённых истребителей повстанцев, который впервые засветился в заключительном фильме оригинальной трилогии, «Возвращение джедая». Фактически это одно длинное плоское крыло с вращающейся кабиной на одном конце и пушками на других. В середине крыла находятся два подкрылка, которые расширяют боевые возможности корабля и придают ему форму креста. Он приводится в движение с помощью 4 ионных двигателей. К недостаткам относится достаточно небольшая скорость и низкая манёвренность, а большой корпус делает его более простой мишенью. В игре он относится к классу бомбардировщиков.

В свою очередь Империя получила многоцелевой звёздный истребитель TIE/D «Защитник». В фильмах он не появлялся. Это усовершенствованный экспериментальный звёздный истребитель серии TIE, производившийся корпорацией «Флотские системы Сиенара» для флота Галактической Империи. В отличие от предыдущих моделей со сдвоенным ионным двигателем, «Защитник» оснащён гипердвигателем и дефлекторным щитом. Вооружение составляют тяжёлые пушки и ракеты, вследствие чего он может также выполнять роль бомбардировщика.

Ещё обновление принесло новую карту Fostar Haven и возможность создания пользовательских матчей, в которых могут принимать участие от одного до пяти игроков с каждой стороны. Кроме того, разработчики сообщили о новой косметике, ворохе более мелких изменений, улучшений и исправлений.

Star Wars: Squadrons доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Таков путь: экипаж SpaceX Crew-1 взял в космос малыша Йоду

Как оказалось, на борту летящего к МКС космического корабля SpaceX Crew-1 в настоящее время находится и свободно парит очаровательный и могущественный безбилетный пассажир. Ключевого персонажа сериала «Мандалорец», плюшевого малыша Йоду (правильное имя — просто Дитя), можно увидеть на живых кадрах из корабля Crew Dragon: он свободно летает между четырьмя членами экипажа.

Малыш Йода на борту — дань давней традиции пилотируемых космических полётов. Далеко не первый раз вместе с людьми на орбиту летят различные игрушки. Всё дело в том, что они выступают в качестве физического индикатора невесомости: под воздействием пониженной гравитации начинают плавать внутри корабля. По нему сразу видно, когда космический корабль выходит на орбиту и попадает в условия микрогравитации.

Когда Crew Dragon отделился от своей ракеты-носителя Falcon 9, малыш Йода поднялся со своего места и превратился в свободно парящий мягкий предмет внутри корабля. Кстати, во время предыдущего пилотируемого полёта в мае компанию экипажу составил плюшевый динозавр TY Flippables Tremor Dinosaur по кличке Тремор. Его выбрали сыновья космонавтов Боба Бенкена (Bob Behnken) и Дуга Херли (Doug Hurley).

В марте прошлого года к Международной космической станции корабль Crew Dragon летал ещё без экипажа. Тогда на борту находилась лишь плюшевая игрушка Земли по прозвищу Земной, о которой глава частной космической компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил непосредственно перед запуском.

А когда Boeing управляла своим CST-100 Starliner в беспилотном и провальном испытательном полете в 2019 году, внутри корабля пребывал маленький Снупи в костюме космонавта. Наверняка команда Crew-1 вместе приняла решение, какой индикатор невесомости взять с собой на борт, желая заручиться поддержкой Силы. Впрочем, ещё в 2019 году репортёр The Verge Лорен Груш (Loren Grush) предлагала взять милого персонажа сериала «Мандалорец» в космос.

Малыш Йода имеет большой опыт полётов в космосе со своим мандалорским космическим отчимом, так что Дитя должен стать прекрасным членом экипажа. По сериалу мы знаем, насколько малыш Йода любит дёргать за рычаги и переключатели — но, к счастью, Crew Dragon использует сенсорное управление.

Студия-разработчик Star Wars: Squadrons опровергла слухи о создании новой игры во вселенной «Звёздных войн»

Студия-разработчик звездолётного экшена Star Wars: Squadrons — EA Motive — у себя в микроблоге прокомментировала недавние слухи относительно того, какие игры сейчас разрабатывает.

Напомним, в первой половине октября глава EA Motive Патрик Клаус (Patrick Klaus) в своём обращении по поводу запуска Star Wars: Squadrons обмолвился, что студия трудится над «несколькими неанонсированными проектами».

В конце месяца среди вакансий EA Motive обнаружили должность программиста, которому предстояло взяться за работу над «грядущим экшеном во вселенной “Звёздных войн”».

Как выяснилось, заявленный боевик к списку разрабатываемых EA Motive игр не относится: студия назвала упоминание «звёздного» экшена в приведённой выше вакансии ошибкой.

«Из-за человеческой ошибки (и такое случается!) родилось много домыслов. Пускай мы не работаем над новым проектом по “Звёздным войнам”, наша [следующая игра] будет чем-то по-настоящему особенным», — сообщили в EA Motive.

Кто «грядущим экшеном во вселенной “Звёздных войн”» наверняка занимается, так это сотрудники Respawn Entertainment. По слухам, студия-разработчик Star Wars Jedi: Fallen Order получила разрешение на сиквел ещё до релиза.

Star Wars: Squadrons поступила в продажу 2 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PS4 и Xbox One. Несмотря на скорое прибытие консолей следующего поколения, специально обновлять игру для них не планируют.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥