Теги → киберспорт
Быстрый переход

Медиасервис Megogo открыл два киберспортивных канала, посвящённых CS:GO и Dota 2

Медиасервис Megogo запустил сразу два интерактивных канала, посвящённых киберспорту. Эту новость прокомментировал в беседе с «Ведомостями» гендиректор службы Виктор Чеканов. Оба канала касаются творений компании Valve Software: если канал «Киберспорт 1» посвящён популярному шутеру Counter-Strike: Global Offensive, то «Киберспорт 2» — не менее популярной MOBA Dota 2.

Наиболее популярной среди русских киберспортивных трансляций в 2020 году была Dota 2 (Reuters)

Наиболее популярной среди русских киберспортивных трансляций в 2020 году была Dota 2 (Reuters)

Господин Чеканов уточнил, что Megogo реализует эти проекты вместе с европейской компанией Maincast. Партнёр занимается производством и поставкой киберспортивных материалов для упомянутых каналов. В частности, каналы предлагают не только киберспортивные турниры, но и студийные эфиры с экспертами и гостями, эксклюзивные программы (например, Power Ranking с комментатором Виталием V1lat Волочаем), новости из мира киберспорта и тому подобное.

Все эти материалы, как полагает Виктор Чеканов, привлекут новую молодую аудиторию, которая весьма интересна рекламодателям. Среди ключевых преимуществ новых каналов Megogo по сравнению с другими потоковыми платформами видеосервис называет, в частности, возможность транслировать турниры в разрешениях вплоть до 4К.

Оценить киберспортивные предложения Megogo можно на официальном сайте службы в соответствующем разделе.

МОК анонсировал олимпийские соревнования по видеоиграм — гонки в Gran Turismo, матчи по бейсболу и другие

Международный олимпийский комитет (МОК) анонсировал новые спортивные соревнования по видеоиграм. Организация проведёт Олимпийскую виртуальную серию (Olympic Virtual Series), в рамках которой состоятся состязания по ряду спортивных симуляторов. Об этом пишет The Verge.

Блог PlayStation

Блог PlayStation

«Олимпийская виртуальная серия» пройдёт с 13 мая по 23 июня. Всего запланированы соревнования в пяти дисциплинах:

  • гонки в Gran Turismo от Международной автомобильной федерации;
  • соревнования по Zwift от Международного союза велосипедистов;
  • первенство по бейсболу в eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 от Всемирной конфедерации бейсбола и софтбола;
  • сражения в Virtual Regata от Международной федерации парусного спорта;
  • неназванные соревнования от Международной федерации гребного спорта. Подробности будут объявлены позже.

Призовой фонд, принцип отбора участников, перечень платформ и условия пока не раскрываются. МОК обещает рассказать больше подробностей в ближайшее время.

Как отмечает The Verge, в будущем мы можем увидеть больше виртуального спорта на экранах. Проведением подобных соревнований заинтересовались футбольная федерация (FIFA), баскетбольная федерация (IBF), теннисная федерация (ITF) и федерация тхэквондо (WT). Они подтвердили «своё воодушевление и намерение включить свои дисциплины в следующие мероприятия OVS».

Activision анонсировала чемпионат по Call of Duty: Mobile с призовым фондом $2 млн

Activision Blizzard анонсировала возвращение чемпионата Call of Duty: Mobile World Championship. Турнир проведут летом 2021 года, а призовой фонд составит $2 миллиона. Об этом сообщается на сайте проекта. Главным партнёром выступит компания Sony.

The Esports Observer

The Esports Observer

Соревнования начнутся 3 июня. Согласно описанию, за призовой фонд будут сражаться «соответствующие требованиям игроки из рейтингового режима». Как именно будет проходить отбор, пока не уточняется, но компания пообещала раскрыть подробности в ближайшее время.

Это не первый чемпионат по Call of Duty: Mobile. В декабре 2020 года Activision Blizzard отменила финальный этап турнира в Лос-Анджелесе из-за очередной вспышки COVID-19. Организаторы отказались от проведения и раздали призовой фонд участникам соревнований.

Tencent нацелилась сделать киберспорт популярнее NBA с помощью League of Legends и других проектов

Компания Tencent нацелилась на киберспортивную арену объёмом в миллиард долларов, которая уже может похвастаться бо́льшим количеством постоянных зрителей, чем NBA или NFL. Китайский конгломерат поставил киберспорт в центр своих амбиций, чтобы доминировать в категории онлайн-развлечений: от мобильных игр и потокового видео до социальных сетей.

В разгар глобальной пандемии в октябре прошлого года более 6 тыс. человек собрались на новом 25-акровом стадионе в Шанхае, чтобы посмотреть одно из крупнейших спортивных состязаний в мире. Ещё 45 млн присоединились к ним онлайн — примерно столько же, сколько смотрели шесть игр финала NBA в 2020 году по телевизору. Это был матч чемпионата мира по League of Legends.

«Киберспорт — это как Суперкубок, который является не только спортивным событием, но и средством искусства и развлечений, — сказал соруководитель TJ Sports Лео Лин (Leo Lin). — Мы движемся в направлении соединения киберспорта с нашими играми и более широким развлекательным бизнесом».

Общий доход TJ за первые два года превысил 1 млрд юаней ($152 млн). Молодая компания намерена создавать оригинальный контент вроде реалити-шоу и прямых трансляций каналов вокруг звёздных игроков и команд, а также продавать товары на тему киберспорта. 

Tencent вложила миллиарды долларов в агентства талантов, стриминговые сайты и организаторов турниров, чтобы создать инфраструктуру, необходимую для превращения киберспорта из ниши в инструментальную часть своей стратегии развития. Компания делает ставку на то, что киберспорт привлечёт и удержит нужную ей интернет-аудиторию и в конечном итоге вырастет до уровня, близкого к NBA. TJ Sports рассчитывает удвоить зарубежную аудиторию уже в этом году и стремится сделать то же самое с доходами от СМИ за пределами Китая.

Уже сейчас Tencent популяризирует киберспорт с помощью реалити-шоу и музыкальных фестивалей, а в прошлом году компания запустила драматический сериал по мотивам CrossFire. В шоу идёт речь о подростке, прикованном к инвалидной коляске, который пытается стать профессиональным геймером в сетевом шутере CrossFire.

Activision Blizzard уволила 50 человек из отдела киберспорта из-за ориентации на онлайн-турниры

Activision Blizzard объявила об увольнении около 50 сотрудников своих команд, ответственных за развитие киберспорта — это затронуло людей из Overwatch League и Call of Duty League.

Krisztian Bocsi / Bloomberg

Krisztian Bocsi | Bloomberg

По словам президента отдела спорта и развлечений Тони Петитти (Tony Petitti), решение было принято, чтобы лучше подготовить компанию к будущему, в котором требующие личного присутствия мероприятия уже не являются нормой. «В прошлом году мы многому научились в том, как лиги могут быть организованы для онлайн-игр, и мы будем стремиться использовать лучший полученный из этого опыт», — сказал господин Петитти в беседе с Sports Business Journal.

В связи с карантинными мерами, введёнными против COVID-19 в 2020 году, пришлось сменить форматы Overwatch League и Call of Duty League с личных живых встреч по всему миру на чисто цифровые соревнования.

«Что касается выбранного для увольнений времени — это просто реакция на окружающую действительность, на то, как лиги развиваются, какие с нашей стороны требуются ресурсы, чтобы наилучшим образом обслуживать лигу, владельцев, команды и болельщиков», — добавил он.

Похоже, произошедшие — часть более массовой волны сокращений, чем озвученные публично данные. По информации Bloomberg, издательство Activision Blizzard уволило около 190 сотрудников, включая разработчиков из студии King, создавшей Candy Crush.

Gambit Esports стала чемпионом IEM Katowice 2021 по CS:GO и выиграла $400 тысяч

Российская команда Gambit Esports стала чемпионом Intel Extreme Masters Katowice 2021 по Counter-Strike: Global Offensive. В финале коллектив обыграл Virtus.pro со счётом 3:1 (14:16 @ de_vertigo; 16:6 @ de_dust 2; 16:4 @ de_train; 16:12 @ de_overpass). 

Esports Insider

Esports Insider

Обе команды прошли в финал чемпионата, пройдя вступительную стадию Play-In и заняв третьи места в группах. В плей-офф Gambit Esports проиграла всего одну карту, уступив её Virtus.pro в финале. Gambit Esports получила $400 тысяч призовых, Virtus.Pro VP стала серебряным призёром и забрала $180 тысяч.

Плей-офф IEM Katowice 2021

Плей-офф IEM Katowice 2021

IEM Katowice 2021 прошёл в онлайне с 16 по 28 февраля. Общий призовой фонд чемпионата составил миллион долларов.

PGL анонсировала турнир ONE Esports Singapore Major по Dota 2 — это первый мэйджор более чем за год

Компания PGL официально анонсировала ONE Esports Singapore Major — первый мэйджор (крупный турнир, входящий в систему Dota Pro Circuit) по Dota 2 за год. Чемпионат пройдёт с 27 марта по 4 апреля, а участники разыграют $500 тысяч. Об этом сообщается на сайте организаторов.

В PGL отметили, что Сингапур является «одной из самых безопасных стран в мире». В соревнованиях примут участие 18 команд: по четыре из Европы и Китая, по три из Юго-Восточной Азии и СНГ, а оставшиеся четыре места поделят участники из Северной и Южной Америки. Все матчи будут транслировать в разрешении 4K.

«Мы рады вернуться в Сингапур для ещё одного замечательного турнира после Dota 2 Singapore Invitational 2019. После проведения The Kuala Lumpur Major и Manila Major, мы возвращаемся с ещё одним турниром в Юго-Восточной Азии. Мы привержены этому региону в рамках стратегического партнёрства и счастливы снова проводить тут отличные соревнования», — говорится в заявлении PGL.

ONE Esports Singapore Major по Dota 2 станет первым мэйджором более чем за год — последним подобным чемпионатом был DreamLeague 13, который прошёл в январе 2020 года. Тогда победителем стала Team Secret, которая выиграла $300 тысяч.

Riot Games и Red Bull проведут студенческий турнир по Valorant с призом €20 тыс. за первое место

Riot Games и Red Bull анонсировали международный студенческий чемпионат по Valorant под названием Red Bull Campus Clutch. Его участники разыграют между собой €20 тысяч. Об этом 3DNews сообщили организаторы мероприятия.

В соревнованиях могут принять участие студенты более чем 50 стран, включая Россию, Белоруссию, Казахстан, Украину и многие другие. Команды могут состоять из студентов разных вузов. Сыграть на турнире могут только действующие учащиеся университетов старше 18 лет.

Обновлено 29.01.2021. От Riot Games поступило уточнение. Регистрация на турнир ещё не началась. Для Украины откроется в ближайшее время, а в начале весны будет открыта регистрация для России и Белоруссии.

Чемпионат пройдёт в три этапа: квалификации (пройдут с февраля по май), национальные финалы и международный гранд-финал. Победителям достанется €20 тысяч, современная игровая зона для своего вуза и путёвка на посещение VALORANT Champions Tour в качестве зрителей.

Детальное расписание турнира пока не оглашается. Правила участия можно найти на сайте соревнований.

Red Bull проведёт турнир по Valorant с призовым фондом в $33 тыс.

Компания Red Bull анонсировала чемпионат Home Ground по шутеру Valorant. В соревновании примут участие восемь команд, которые разыграют между собой призовой фонд в $33 тыс. Об этом пишет The Loadout.

Организаторы пригласят на Home Ground семь ведущих киберспортивных коллективов, включая G2 Esports, Team Liquid, Guild Esports и других. Последний слот займёт победитель отборочного этапа из 64 команд. Квалификация начнётся 23 января, а основной этап пройдёт с 28 по 31 января.

Чемпионат выделяется необычным форматом. Участники будут сражаться друг с другом до трёх побед (best-of-five). Особенность заключается в том, что перед каждым матчем стороны поочерёдно выбирают наиболее удобную для себя карту. Если коллектив побеждает дважды подряд (на своей арене и чужой), то команде засчитывается победа со счётом 2:0. В противном случае матч доигрывается по стандартным правилам.

Это далеко не первый опыт Red Bull в киберспорте. Ранее компания сотрудничала с Riot Games в организации чемпионатов по League of Legends и Teamfight Tactics.

Epic Games увеличила призовой фонд Fortnite Champion Series — на соревнованиях разыграют $20 миллионов

Epic Games объявила об увеличении призового фонда турнирной серии Fortnite Champion Series (FNCS) — участники соревнований разыграют между собой $20 миллионов, что на $3 миллиона больше прошлогоднего приза. Об этом сообщается на странице проекта.

В предстоящем году пройдёт четыре сезона FNCS, в рамках каждого из которых разыграют по $3 миллиона. Кроме этого, организаторы проведут ещё два турнира в середине и конце года, суммарный призовой фонд которых составит $8 миллионов. Как они будут распределены, не уточняется. Детали чемпионата будут раскрыты позже.

Кроме того, разработчики внесли изменения в правила FNCS. Одно из них заключается в возможности кроссплатформенной игры на соревнованиях. Это позволит товарищам по команде играть с разных платформ. А по требованию киберспортсменов изменили некоторые элементы геймплея. Полный перечень можно найти на сайте игры.

Отборочные на турнир стартуют в начале февраля.

Участника турнира по Mortal Kombat 11 отстранили от соревнований за критику разработчиков

Профессионального игрока в Mortal Kombat 11 с никнеймом Titaniumtigerzz отстранили от участия в чемпионате Pro Kompetition из-за критики разработчиков. Причиной стал набор приёмов за Шиву, который он назвал «WhyDidNRSdoThis» (Зачем NetherRealm Studios сделала это?). Об этом пишет Kotaku.

Steam

Steam

Дисквалификация случилась прямо во время трансляции. После её старта комментаторы сообщили о «небольшой проблеме». Вскоре они заявили, что Titaniumtigerzz был дисквалифицирован, отметив, что «все должны соблюдать правила», намекая на нарушение. NetherRealms Studios и WB Games отказались комментировать ситуацию.

Киберспортсмен заявил, что дисквалификация случилась из-за названия набора приёмов. Название «WhyDidNRSdoThis» должно было стать небольшой шуткой над дисбалансом Шивы. По его словам, у персонажа есть приёмы, которые нельзя заблокировать. Это ставит героя в выгодное положение во множестве ситуаций.

Игрокам не сразу сообщили об этом, поэтому они продолжали сражаться без трансляции в течение нескольких минут. Когда ему об этом сообщил модератор соревнований, Titaniumtigerzz предложил изменить название, но ему не позволили это сделать.

В официальных правилах Pro Kompetition не оговариваются чёткие условия дисквалификации игроков за протестное поведение, но организаторы могут отстранить участника практически по любой причине. Многие игроки поддержали Titaniumtigerzz в соцсетях. Они начали использовать хештег #WhyDidNRSDoThis для обращения к разработчикам.

В Counter-Strike: Global Offensive продан облик для AK-47 за $150 000

Торговля косметикой для популярных игр иногда превращается в весьма прибыльный бизнес. Очередным примером может служить недавняя продажа облика для оружия в соревновательном шутере Counter-Strike: Global Offensive за умопомрачительную для подобного товара сумму в $150 000 (порядка 11 млн рублей по текущему курсу).

Об этой сделке сообщил в своём твиттере известный трейдер под псевдонимом ROFL — речь идёт о Case Hardened для AK-47 с четырьмя наклейками французской киберспортивной команды Titan Esports. Состав последней был распущен в 2016 году. Имя счастливого покупателя редкой косметики не сообщается. Собирается ли новый владелец перепродать облик за ещё более внушительную сумму, тоже не уточняется.

На сегодняшний день это, определённо, наиболее крупная известная сделка на покупку скина для Counter-Strike: Global Offensive. Впрочем, вполне возможно, рекорд не продержится слишком долго, ибо предыдущий нашумевший случай произошёл не так уж давно — в июле 2020 года.

Тогда, напомним, житель Китая приобрёл облик для оружия примерно за $100 000, чтобы впоследствии перепродать. Это была модернизированная версия скина StatTrak M4A4 Howl. Цена обычного варианта составляет около $5 тысяч, а тот, о котором шла речь, отличался четырьмя наклейками iBUYPOWER Katowice 2014.

Молодой киберспортсмен: 8-летний игрок в Fortnite стал частью Team 33, получил ПК за $5 тыс. и $33 тыс. бонуса

Киберспорт уже давно стал важной частью индустрии интерактивных развлечений. Каждый год по разным играм проводятся турниры с огромными призовыми фондами, а количество организаций, задействованных в этой сфере, постоянно растёт. К таковым относится и Team 33, которая недавно заключила контракт с одним из самых молодых киберспортсменов в мире. Речь идёт о 8-летнем Джозефе 33 Gosu Дине (Joseph Deen), играющем в Fortnite.

Согласно контракту, парень получил ПК стоимостью $5 тыс. и $33 тыс. в виде бонуса. По словам генерального директора Regal Assets и одного из основателей Team 33 Тайлера Галлахера (Tyler Gallagher), организация начала поддерживать и тренировать Джозефа Дина с шести лет, так как будущее «за молодыми геймерами». А когда игроку исполнилось восемь, ему и его родителям, которые отвечают за сына до совершеннолетия, предложили заключить контракт.

Как передаёт портал PR Newswire, молодой киберспортсмен дал следующий комментарий на этот счёт: «Это сбывшаяся мечта. В то время как многие другие команды не воспринимали меня всерьёз, Team 33 наблюдала за мной через игры в Fortnite, позволяла мне ежедневно учиться и тренироваться с её членами. Сегодня я очень счастлив стать официальным представителем организации».

Microsoft поглотила киберспортивную платформу Smash.gg

Microsoft договорилась о приобретении платформы для организации киберспортивных турниров и мероприятий Smash.gg. Сумма сделки не объявлена. Этой новостью поделился аккаунт Smash.gg в Twitter, после чего информацию подтвердила и сама Microsoft через MSN Esports.

«Благодаря этому приобретению сообщество Smash.gg и организаторы турниров по-прежнему будут пользоваться преимуществами платформы Smash.gg, а наша команда теперь получит дополнительные ресурсы и поддержку в рамках команды Microsoft Content Services», — говорится в твите Smash.gg.

В дополнительном уведомлении Smash.gg сообщила, что киберспортивная платформа будет продолжать работать и, как прежде, продолжит поддержку игровых сообществ и организаторов турниров. Услугами этой службы пользуются организаторы как крупных, так и небольших чемпионатов.

Smash.gg была запущена в 2015 году в качестве площадки для составления турнирных таблиц киберспортивных соревнований, организации мероприятий и сбора информации о событиях. Ранее компания привлекала капиталы от таких инвесторов, как Spark Capital, Accel и Horizon Ventures.

Австралийский киберспортсмен рассказал о договорных матчах — ему предлагали 2 тысячи долларов за поражение

Австралийский игрок в CS:GO Джошуа JHD Хаф-Девайн (Joshua Hough-Devine) рассказал об организации договорных киберспортивных матчей. Он заявил, что ему предлагали до двух тысяч долларов за одно поражение. Об этом киберспортсмен рассказал в подкасте Background Briefing на ABC.

Важно отметить, что JHD является далеко не самым успешным игроком. В основном киберспортсмен выступал на региональных соревнованиях, но даже при этом ему предлагали такую сумму за поражение. Хаф-Девайн отметил, что отказывался от подобных предложений, потому что это «не про него». Стоит отметить, что в октябре Джошуа запретили участвовать в соревнованиях по CS:GO из-за того, что он делал ставки на свои матчи.

Как отмечает Kotaku, подобное предложение может быть очень заманчивым для австралийских игроков, потому что в стране очень слабо развит киберспорт. Из-за низких зарплат и небольших карьерных перспектив геймеры могут согласиться на сделку.

Представители комиссии по добросовестности игроков в киберспорте (ESIC) заявили, что организация ежедневно получает около 100 различных заявлений касательно договорных матчей. Директор ESIC Стивен Ханна (Stephen Hanna) заявил, что рост количества подставных встреч наблюдается во всех киберспортивных дисциплинах.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Компьютер месяца — май 2021 года 4 ч.
Harley-Davidson будет выпускать электрические мотоциклы под отдельным брендом LiveWire — первую модель представят в июле 5 ч.
Крупнейшие китайские телекоммуникационные компании исключили из Нью-йоркской фондовой биржи 6 ч.
Ford анонсировала электрический пикап F-150 Lightning — полноценная презентация состоится 19 мая 7 ч.
Британский регулятор изучит сделку по поглощению Xilinx компанией AMD за $35 млрд 8 ч.
Samsung представит компьютерный процессор с графикой AMD во второй половине этого года 8 ч.
Loft Orbital создаст процессор для периферийных вычислений в космосе 8 ч.
Samsung Galaxy F52 5G показался на фото — он получил 6,57-дюймовый дисплей, квадрокамеру и разъём для наушников 9 ч.
У AMD появился собственный беспроводной контроллер — создала его MediaTek 9 ч.
LG Innotek продаст патенты на технологии LED и соответствующее оборудование в Китай 11 ч.