Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Слухи: первые в истории Олимпийские киберспортивные игры отложат вплоть до 2027 года
28.01.2025 [16:35],
Дмитрий Рудь
Издание SportBusiness со ссылкой на собственные источники сообщило, что проведение первых в истории международных Олимпийских киберспортивных игр вынужденно откладывается. Напомним, прошлым летом Международный олимпийский комитет (МОК) объявил, что Олимпийские киберспортивные игры пройдут на протяжении 2025 года в Саудовской Аравии. По данным SportBusiness, игровые издатели и международные федерации, подавшие заявку на участие в мероприятии прошлой осенью (в ноябре), выразили недовольство темпами подготовки к соревнованиям. Сообщается, что организаторы Олимпийских киберспортивных игр до сих пор не определились с ключевыми особенностями состязаний, включая программу, список игр, столицу проведения и процесс квалификации атлетов. Как отмечают в SportBusiness, на 2026 год уже запланированы зимние Олимпийские игры и юношеские Олимпийские игры, поэтому наиболее вероятным вариантом для Олимпийских киберспортивных игр может стать 2027-й. Никаких официальных заявлений на этот счёт МОК пока не делал, но, если верить SportBusiness, международные федерации могут уведомить об изменениях в ближайшие месяцы. Ранее сообщалось, что МОК заинтересован в привлечении действительно популярных киберспортивных дисциплин: переговоры велись насчёт участия Rocket League, Street Fighter и League of Legends. Team Spirit победила на первом крупном турнире по Counter-Strike 2 в 2025 году — итоги Blast Bounty Season One
27.01.2025 [10:18],
Дмитрий Рудь
Накануне, 26 января, в Копенгагене закончился первый крупный киберспортивный турнир 2025 года по соревновательному шутеру Counter-Strike 2 от Valve. Итоги Blast Bounty Season One — в этом материале. В финале Blast Bounty Season One сошлись турецкий коллектив Eternal Fire (по пути победил G2) и сербская команда с российскими корнями Team Spirit, в полуфинале обыгравшая Natus Vincere (Navi). Победу со счётом 3:1 праздновала Team Spirit. Команда во главе с Леонидом Вишняковым (он же chopper) уступила соперникам на карте Anubis (14:16), но первенствовала на Nuke (13:6), Dust2 (13:3) и Mirage (13:8). Без малого полуторачасовая запись финального противостояния Team Spirit и Eternal Fire на Blast Bounty Season One, включая церемонию награждения победителей, доступна в прикреплённом видео ниже. Самым ценным игроком турнира была признана главная звезда Team Spirit — Данил Крышковец, более известный под псевдонимом donk: 18-летний «российский феномен» завершил выступление на Blast Bounty Season One с рейтингом 1.43. Для Крышковца это уже седьмая подобная награда в карьере и вторая подряд после декабрьского Perfect World Shanghai Major 2024 — последнего в 2024 году крупного турнира по Counter-Strike 2. Призовой фонд Blast Bounty Season One составил $500 тыс. Благодаря победе в финале Team Spirit заработала $288,125, а Eternal Fire пришлось довольствоваться более скромной суммой — $85,625. «Российский феномен» возглавил рейтинг лучших игроков в Counter-Strike 2 за 2024 год
13.01.2025 [14:22],
Дмитрий Рудь
Российский киберспортсмен Данил Крышковец, более известный под псевдонимом donk, заслужил звание лучшего игрока 2024 года в Counter-Strike 2 по версии авторитетного портала HLTV. Крышковец возглавил итоговый список 20 лучших игроков HLTV в первый же год выступлений на высшем уровне — юному участнику сербской команды с российскими корнями Team Spirit всего 17 лет. В топ-2 рейтинга компанию Крышковцу составил ещё один россиянин — член команды G2 Илья Осипов (он же m0NESY), — а третье место ушло французу Матье Эрбо (Mathieu Herbaut) из Team Vitality, также известному как ZywOo. «Российский феномен», как его прозвали в HLTV, превзошёл других конкурентов по статистическим показателям, включая общий рейтинг, рейтинг за каждую из команд, убийства за раунд, урон за раунд и другие. «Мне всё равно, — говорит donk в интервью HLTV о своём месте в рейтинге. — Приятно, конечно, но это не моя основная цель. Я хочу побеждать в команде, чтобы наша команда была лучшей». На прошедшей HLTV Awards 2024 Крышковец победил в четырёх номинациях: помимо «Лучшего игрока», donk первенствовал в категориях «Лучший новичок», «Лучший открывающий игрок» и «Момент года». Церемония награждения HLTV Awards 2024 прошла 11 января в Белграде. Полная запись мероприятия доступна на YouTube, а со списком всех лауреатов можно ознакомиться на сайте HLTV. BenQ показала самый быстрый монитор в мире — 600-герцевый Zowie XL2586X+ для киберспортсменов
04.01.2025 [16:24],
Владимир Мироненко
Игровой бренд Zowie компании BenQ представил игровой монитор XL2586X+ с диагональю 24,1 дюйма, предназначенный для киберспорта. XL2586X+ позиционируется как самый быстрый монитор в мире благодаря частоте обновления экрана 600 Гц, что гарантирует плавные визуальные эффекты при быстром движении и внезапных поворотах в игре. Как сообщается, в Zowie XL2586X используется сверхбыстрая матрица Fast-TN, обеспечивающая по сравнению с предыдущим поколением матриц TN значительное сокращение времени отклика и уменьшение размытости изображения. Также монитор получил новую цветную плёнку, которая улучшает цветопередачу на 35 %, «делая вражеские цели более чёткими и снижая размытость цвета, обычно наблюдаемую в стандартных панелях TN», сообщил бренд. Кроме того, в мониторе используется фирменная технология динамической точности DyAc2, обеспечивающая плавность картинки при движении персонажа в игре и существенно уменьшающая артефакты изображения, позволяя повысить точность прицела и ускорить реакцию геймера на изменение игровой ситуации. XL2586X+ также имеет функцию автоматического переключения цветового режима между различными играми и сценариями использования, реализуемую с помощью программного обеспечения XL Setting to Share, устраняя необходимость постоянной корректировки настроек при смене игры. Монитор оснащён эргономичной подставкой с подшипниками промышленного класса, что позволяет геймерам устанавливать быстро идеальное положение, чтобы сразу сосредоточиться на состязании. Остальные характеристики Zowie XL2586X станут известны в ходе презентации на выставке CES 2025, которая начнёт работу через считанные дни. Team Spirit стала чемпионом Perfect World Shanghai Major 2024 по Counter-Strike 2 и выиграла $500 тысяч
15.12.2024 [16:00],
Андрей Созинов
Сегодня в Шанхае прошёл финал Perfect World Shanghai Major 2024 — последнего в этом году крупного турнира по Counter-Strike 2. В матче за чемпионский кубок и приз в $500 тысяч сошлись команда с российско-украинским составом сербской организации Team Spirit и европейский состав американской организации FaZe Clan. Финал этого «мейджора» проходил в формате Bo3, то есть до двух побед одной из команд. Баталии развернулись на картах Nuke, Ancient и Dust 2 — потребовалось сыграть все три, чтобы выявить победителя. Первая карта прошла довольно легко для Team Spirit и завершилась со счётом 13:8. На второй карте ситуация была обратной: FaZe Clan «закрыли» соперников со счётом 13:6. Всё решалось на третьей карте, и к её середине казалось, что чемпионство уже в кармане Team Spirit. Однако крайне опытный состав FaZe Clan продемонстрировал выдающуюся волю к победе, отыгравшись со счёта 4:11 в пользу соперника до 11:12. Но в решающем раунде молодость и энергия взяли верх над опытом: Team Spirit победили со счётом 13:11 в свою пользу, так и не дав сопернику довести игру до овертаймов. Данил «Donk» Крышковец — главная звезда Team Spirit — стал самым молодым чемпионом «мейджора» в истории. На сегодняшний день ему 17 лет и 324 дня. До этого рекорд принадлежал Маркусу «Kjaerbye» Кьярбаю (Markus Kjærbye), который выиграл ELEAGUE Major в 2017 году в возрасте 18 лет и 277 дней. Крышковец, играющий на позиции рифлера (играет с автоматом), был признан лучшим игроком матча и всего турнира. В финальной встрече он совершил 69 игровых убийств, погибнув 44 раза, а его рейтинг составил 1,67 (HLTV Rating 2.1). За весь турнир его рейтинг составил 1,49. Также сегодня потрясающую игру показал рифлер Борис «magixx» Воробьёв, набивший 69 фрагов и погибший лишь 39 раз. В состав Team Spirit входят капитан Леонид «chopper» Вишняков, снайпер Дмитрий «sh1ro» Соколов и рифлер Мирослав «zont1x» Плахотя. Состав FaZe Clan включает опытнейшего капитана Финна «karrigan» Андерсена (Finn Andersen), снайпера Хельвийса «broky» Сауканца (Helvijs Saukants) и рифлеров Ховарда «rain» Найгарда (Håvard Nygaard), Робина «ropz» Коля (Robin Kool) и Давида «frozen» Чернянского (David Čerňanský). Как победитель, Team Spirit получила уникальный кубок чемпиона и призовые в размере $500 тысяч. Команда FaZe Clan, занявшая второе место, получила $170 тысяч. Среди любителей киберспорта в России оказалось на удивление много женщин — почти 40 %
10.12.2024 [13:35],
Дмитрий Рудь
Издание «Известия» со ссылкой на данные исследования аналитического центра Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) сообщило об увеличении доли женщин среди поклонников киберспорта в России. По данным АРИР, киберспортивными соревнованиями увлекается примерно треть россиян (28,9 %) и, вопреки распространённому мнению, значительную их часть составляют именно женщины. Согласно результатам исследования АРИР, в 2024 году доля женщин среди любителей киберспорта в России достигла 38,1 % (то есть на мужчин до сих пор приходится 61,9 %), тогда как ещё в 2021-м составляла всего 20 %. Исполнительный директор по цифровым коммуникациям медийного агентства PHD Мария Литошина считает, что такой кратный рост «даёт повод задуматься рекламодателям, чьё основное ядро аудитории — женщины». Самым популярным форматом среди любителей киберспорта являются трансляции турниров — за ними наблюдают 52,6 % респондентов. Далее идут новости и статьи (31,1 %), анализ и разбор матчей (30,3 %), а также контент стримеров (29,3 %). Целевая аудитория киберспорта — это мужчины и женщины в возрасте 20–44 лет (76,1 %) с доходом до 50 тысяч рублей в месяц на одного члена семьи, однако ядро составляют мужчины в возрасте 25–34 лет. По мнению директора Ассоциации игровой индустрии Владимира Прокуронова, «положительная динамика в очередной раз доказывает, что гейминг и киберспорт — не субкультура, а часть жизни большого количества граждан страны». Zowie выпустила киберспортивный монитор XL2546X+ — Fast-TN, Full HD и 280 Гц за $500
20.11.2024 [20:28],
Николай Хижняк
Игровой бренд Zowie компании Benq представил 24,1-дюймовый монитор XL2546X+ для профессионального киберспорта. В основе новинки используется сверхбыстрая матрица Fast-TN с технологией двойной подсветки DyAc 2 для уменьшения размытости и эффекта шлейфов изображения при движении. В отличие от ранее выпущенного монитора Zowie XL2546X с поддержкой частоты обновления 240 Гц новая модель XL2546X+ обладает частотой обновления 280 Гц. Монитор поддерживает разрешение 1920 × 1080 пикселей, а типичный показатель контрастности составляет 1000:1. В оснащение монитора вошли три порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.2, а также 3,5-аудиовыход. Он поддерживает подключение к игровым приставкам PS5 и Xbox Series X/S через HDMI в режиме изображения Full HD при 120 Гц. Подставка монитора позволяет регулировать высоту экрана над столом, а также его углы поворота и наклона. Дополнительно производитель указывает на наличие у монитора функции автоматической смены цветового режима. Она определяет воспроизводимый на дисплее контент и выставляет необходимые настройки изображения самостоятельно. Разумеется, функцию можно отключить. Игровой монитор Zowie XL2546X+ оценён в $499,99. Корейская T1 стала пятикратным чемпионом главного турнира по League of Legends — финал поставил рекорд по просмотрам
03.11.2024 [15:02],
Игнатий Колыско
Вчера, 2 ноября, завершился Worlds 2024 — главный турнир года по League of Legends. Чемпионом стала южнокорейская команда T1, обыграв в гранд-финале китайскую Bilibili Gaming со счётом 3:2. Команда киберспортсменов из Южной Кореи уже в пятый раз становится триумфатором самого большого чемпионата по League of Legends — в прошлом году ей тоже удалось забрать заветную награду. Легендарный Ли «Faker» Сан Хёк (Lee Sang-hyeok) является единственным игроком, который помогал T1 одерживать победы во всех гранд-финалах — в 2013-м, 2015-м, 2016-м, 2023-м и теперь в 2024-м году. Чемпионат Worlds 2024 по LoL проходил в LAN-формате в период с 25 сентября по 2 ноября в Париже, Лондоне и Берлине. Участие приняли 20 команд, которые боролись за призовой фонд в размере $2,225 млн. Триумфаторы из T1 забрали $445 тыс., китайской Bilibili Gaming досталось $356 тыс. Пиковый онлайн на трансляциях 2024 World Championship составил 6,94 млн человек — это исключительный показатель по просмотрам киберспортивных состязаний. Предыдущий рекорд был поставлен в момент трансляции гранд-финала Worlds 2023 (6,4 млн). iiyama представила 27-дюймовый монитор G-Master GB2795HSU-B1 Gold Phoenix для киберспорта
18.10.2024 [14:27],
Николай Хижняк
Компания iiyama представила 27-дюймовый игровой монитор G-Master GB2795HSU-B1 Gold Phoenix. Производитель заявляет, что новинка разработана специально для киберспорта. В основе монитора используется VA-матрица с разрешением 1920 × 1080 пикселей, частотой обновления 280 Гц и временем отклика 0,2 мс (MPRT). Для дисплея заявляется поддержка 8-битной глубины цвета (16,7 млн цветов), яркость 300 кд/м2 и контрастность 4000:1. Монитор также поддерживает отображение контента HDR10 и оснащён поддержкой технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium. В оснащение монитора входят один разъём HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, а также USB-концентратор (USB 3.2 Gen 2, 5 Гбит/с), 3,5-мм аудиовыход и пара динамиков мощностью по 2 Вт. Эргономичности монитору G-Master GB2795HSU-B1 Gold Phoenix добавляет подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Стоимость G-Master GB2795HSU-B1 Gold Phoenix производитель не сообщил. Zowie представила беспроводные мыши для киберспорта с частотой опроса до 4000 Гц
01.10.2024 [21:19],
Николай Хижняк
Игровой бренд Zowie компании Benq анонсировал выпуск обновлённых классических игровых мышек серий FK, ZA и S, предназначенных для киберспорта: FK2-DW, ZA13-DW и S2-DW. Все новинки поддерживают беспроводное подключение через USB-ресивер с частотой опроса до 4000 Гц. Новая беспроводная игровая мышка Zowie FK2-DW сохраняет фирменные очертания симметричной классической модели с низкой спинкой, что обеспечивает больше пространства между ладонью и самой мышкой. Такая конструкция повышает гибкость для микроконтроля, особенно при прицеливании на большие расстояния или отслеживании движущихся целей. Вес Zowie FK2-DW составляет 65 граммов. Она оснащена сенсором с разрешающей способностью от 400 до 3200 DPI. Частота опроса может регулироваться от 125 до 4000 Гц. Новинка имеет 7 кнопок. Заряда аккумулятора при частоте опроса 1 кГц хватит на 80 часов, при 2 кГц — на 30 часов, а при использовании 4 кГц заряда — на 24 часа. Модель ZA13-DW имеет более высокую спинку для обеспечения полного хвата ладонью, равномерно распределяя нагрузку на мышцы по обеим сторонам ладони. Научно доказано, что высокий горб модели ZA, её левые и правые изгибы обеспечивают сбалансированную работу мышц, способствуя более быстрым рывкам. Спортивные научные испытания также подтверждают, что ZA13-DW обеспечивает лучшую поддержку ладони при торможении в фиксированной точке по сравнению с другими мышами. Технические характеристики ZA13-DW точно такие же, как у модели Zowie FK2-DW. Характеристиками также не отличается и модель игровой мышки Zowie S2-DW. Однако она чуть короче (при том же весе 65 граммов). Дизайн мышки обеспечивает большую гибкость при вертикальных движениях. Внутренние тесты компании показывают, что по сравнению с другими мышками S2-DW обеспечивает более сбалансированное вовлечение в работу левых и правых мышц ладони, что приводит к наиболее стабильному и точному отслеживанию. Все представленные модели игровых мышек Zowie оценила в €151,24. В продаже новинки появятся в октябре–ноябре в зависимости от региона. ЦСКА ворвётся в киберспорт с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2
26.09.2024 [14:00],
Дмитрий Рудь
Профессиональный футбольный клуб ЦСКА обзаведётся киберспортивным подразделением с составами по Dota 2 и Counter-Strike 2. Об этом в интервью CyberMeta рассказал глава новой структуры Евгений Сафронов. ПКО (Профессиональная киберспортивная организация) ЦСКА будет независимой организацией с отдельным юридическим лицом и без прямой связи с ПФК ЦСКА или другими клубами. В состав учредителей входит фонд ЦСКА. «На сегодняшний день мы находимся на этапе проработки и запуска рекламной кампании по киберспортивному проекту. Также занимаемся "упаковкой" проекта, создаём свои социальные сети», — отчитался Сафронов. В настоящее время ПКО ЦСКА планирует открыть составы по двум киберспортивным дисциплинам — Dota 2 и Counter-Strike 2. В обоих направлениях уже ведётся работа, однако коллективы находятся на разных этапах формирования. По словам Сафронова, состав по Dota 2 уже тестируется, а по Counter-Strike 2 пока прорабатывается «только на бумаге» (кроме того, ведутся первоначальные переговоры с игроками). Сафронов добавил, что руководство ЦСКА не ставило перед киберспортивным проектом ограничения по составам — хотя «мы хотим остаться в нашем регионе», цели по сборке именно русскоязычных команд нет. Презентация официального состава ПКО ЦСКА по Dota 2 ожидается в ближайшее время. Ранее сообщалось, что ЦСКА ведёт переговоры с командой Team N1ntendo о переходе под красно-синие знамёна. Meizu и Lynk & Co анонсировали киберспортивный электромобиль Z10 STARBUFF на процессоре Ryzen
26.09.2024 [00:35],
Владимир Мироненко
Компания DreamSmart, владеющая известным брендом Meizu, представила на мероприятии в Китае электромобиль для любителей киберспорта Z10 STARBUFF, совместно разработанный Meizu и Lynk & Co. Новое транспортное средство, основанное на полноразмерном седане Lynk&Co Z10, обладает первой в мире высокопроизводительной развлекательной кабиной для киберспорта, сопоставимой по мощности с настольным компьютером, заявляет производитель. Кабина Z10 STARBUFF адаптирована для поклонников киберспорта. Система с интерфейсом Meizu Flyme Auto включает вычислительную платформу Ekatong Makalu, процессор AMD Ryzen Embedded V2000A, дискретную видеокарту AMD Radeon RX 6600M и систему жидкостного охлаждения. Дополняет это 17-дюймовый AMOLED-дисплей Samsung с разрешением 3K и частотой обновления 90 Гц, твердотельный накопитель емкостью 1 Тбайт и модем 5G. Кабина также оснащена премиальной аудиосистемой Harman Kardon с 23 динамиками, обеспечивающей «захватывающее звучание». Электромобиль Z10 STARBUFF выйдет ограниченным тиражом. Будут доступны две версии Z10 STARBUFF: с задним приводом по цене 236 800 юаней (около $33 670) и полным приводом по цене 318 800 юаней (около $45 330). Прошлогодние чемпионы вылетели с The International 2024, не попав в топ-8 — Team Spirit не справилась с Xtreme Gaming
11.09.2024 [01:11],
Дмитрий Рудь
Сербская команда с российскими корнями Team Spirit, дважды становившаяся победителем киберспортивного турнира The International по Dota 2, в 2024 году не смогла повторить своё достижение. Прошедший в ночь с 10 на 11 сентября матч нижней сетки плей-офф The International 2024 завершился поражением Team Spirit. Российско-украинский состав уступил китайскому коллективу Xtreme Gaming. Встреча закончилась со счётом 2:1 в пользу Xtreme Gaming. Team Spirit выиграла первый раунд, но проиграла два следующих. Как результат — лишь 9−12 место и $49,835 призовых. Поражение Team Spirit стало особенно обидным на фоне прошлогоднего достижения. Команда выиграла The International 2023 и была одним из главных фаворитов турнира в этом году. Восемь лучших команд The International 2024, в число которых Team Spirit не попала, продолжат борьбу за звание сильнейшего на стадионе «Роял Арена» в Копенгагене с 13 сентября. Гранд-финал пройдёт 15-го числа. Олимпийские игры променяли Марио и Соника на NFT и киберспорт
30.07.2024 [22:58],
Дмитрий Рудь
С 2007 года летние Олимпийские игры сопровождались спортивными аркадами из серии Mario & Sonic at the Olympic Games, однако Олимпиада, проходящая сейчас в Париже, стала первым за почти 20 лет исключением. Продюсер Ли Кокер (Lee Cocker), приложивший руку почти ко всем Mario & Sonic at the Olympic Games, в разговоре с порталом Eurogamer пояснил, почему в 2024 году не вышло новой игры серии. По словам Кокера, лицензионное соглашение Международного олимпийского комитета (МОК) с Nintendo и Sega подошло к концу в 2020 году, и продлевать его МОК не стал по нескольким причинам. «Они хотели посмотреть на других партнёров, [заинтересовались] в NFT и киберспорте. По сути МОК решил иметь больший контроль над играми, чтобы зарабатывать с них больше денег», — заявил Кокер. Хотя маскоты Nintendo и Sega остались не у дел, МОК нового партнёра нашёл: им стала южнокорейская студия nWay, выпустившая к Олимпийским играм в Париже условно-бесплатную Olympics Go! Paris 2024. Olympics Go! Paris 2024 ориентирована на смартфоны, но доступна в Epic Games Store (не российском). Проект включает 12 мини-игр, строительство олимпийских объектов и, подтверждая слова Кокера, NFT. Что касается киберспорта, то на прошлой неделе МОК официально утвердил создание Олимпийских киберспортивных игр. Первые в истории подобные соревнования пройдут на протяжении 2025 года в Саудовской Аравии. Исторический момент: МОК официально утвердил создание Олимпийских киберспортивных игр
23.07.2024 [23:49],
Дмитрий Рудь
Члены Международного олимпийского комитета (МОК) на 142-й сессии в Париже единогласно одобрили решение утвердить создание Олимпийских киберспортивных игр (Olympic Esports Games). Хотя подробностями первой в истории киберспортивной Олимпиады в МОК поделились полторы недели назад, именно 23 июля можно теперь считать её официальным днём рождения. МОК назвал утверждение создания Олимпийских киберспортивных игр историческим моментом, а президент Томас Бах (Thomas Bach) — началом новой эпохи для организации. «Это по-настоящему новая эра для МОК. С подтверждением участниками сессии МОК создания Олимпийских киберспортивных игр мы идём в ногу с цифровой революцией», — заявил Бах в пресс-релизе. Первые Олимпийские киберспортивные игры пройдут в 2025 году на территории Саудовской Аравии. Продолжительность соглашения между МОК и Олимпийским комитетом восточной страны составляет 12 лет. Вслед за решением МОК «немедленно начнётся работа по определению столицы, места и точного времени проведения первых Олимпийских киберспортивных игр, проектов для включения в программу, процесса квалификации для участников и других деталей». По данным французского издания L'Equipe, в настоящее время МОК ведёт переговоры насчёт привлечения к программе первой киберспортивной Олимпиады таких хитов, как Rocket League, Street Fighter и League of Legends. |