Сегодня 04 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → киберспорт

Fortnite стала дисциплиной Олимпийских киберспортивных игр, но есть нюанс

Международный олимпийский комитет (МОК) сообщил о расширении программы «Олимпийской киберспортивной серии 2023» (Olympic Esports Series 2023, OES 2023) до десяти дисциплин.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Напомним, OES 2023 представляет собой серию международных виртуальных соревнований в видеоиграх по мотивам разных видов спорта: автоспорт (Gran Turismo 7), танцы (Just Dance 2023), тхэквондо (Virtual Taekwondo) и так далее.

Как стало известно, к девяти уже подтверждённым дисциплинам добавилась спортивная стрельба, состязания по которой будут проводиться в условно-бесплатном мультиплеерном шутере от третьего лица Fortnite.

 Источник изображения: МОК

Источник изображения: МОК

Состязаться в королевской битве участникам турнира не придётся. Специально для OES 2023 в Fortnite будет создан специальный остров, на котором киберспортсменов проверят на меткость, прямо как на соревнованиях по спортивной стрельбе.

Помериться меткостью в Fortnite на OES 2023 смогут 12 игроков из турнирной серии Fortnite Champion Series. Как именно будут отбираться участники, не уточняется — ближайший чемпионат завершится лишь в октябре.

 Источник изображения: МОК

Источник изображения: МОК

Отборочные раунды в других дисциплинах для допуска к OES 2023 стартовали ещё 1 марта. Финал соревнований пройдёт в сингапурском многофункциональном центре Suntec City с 22 по 25 июня текущего года.

Собравшиеся перед сингапурской публикой киберспортсмены сразятся за «престижный титул» чемпиона Olympic Esports Series 2023. «Захватывающий финал» будет транслироваться на сайте и в соцсетях МОК.

Любители киберспорта в России стали азартнее — 95 % всех ставок приходятся на две игры

Опрошенные газетой «Коммерсантъ» крупные российские букмекерские компании сообщили о росте объёма ставок в сегменте киберспортивных соревнований по сравнению с началом 2022 года.

 Источник изображения: ESL Gaming

Источник изображения: ESL Gaming

«Лига ставок» в первом квартале 2023-го отчиталась об увеличении на 25 % средней суммы ставок на киберспорт по сравнению с аналогичным периодом в 2022-м. Более чем на 35 % за последние два года выросли ставки на киберспортивные команды.

В «Лиге ставок» около 95 % всех ставок приходятся на издаваемые студией Valve две игры — Dota 2 и Counter-Strike (вероятно, подразумевается Global Offensive), — которые являются главными киберспортивными дисциплинами в СНГ.

 Клиенты «Лиги ставок» поддерживают команды из СНГ, включая Team Spirit, Virtus Pro и Forze (источник изображения: PGL)

Клиенты «Лиги ставок» поддерживают команды из СНГ, включая Team Spirit, Virtus Pro и Forze (источник изображения: PGL)

Представитель Fonbet отметил в 2023 году рост среднемесячного количества клиентов (на 16 %) и общего оборота (на 44 %) компании, а также прирост пользователей конкретно по Dota 2 (на 37 %).

В BetBoom показатели количества и суммы ставок раскрывать для «Ъ» не стали, но сообщили о попадании киберспорта в топ-7. В прямом эфире происходят 99 % от всех ставок, а самым популярным моментом является исход матча.

 Источник изображения: «Игры будущего»

Источник изображения: «Игры будущего»

Шеф-редактор «Рейтинга букмекеров» Борис Губкин полагает, что заметный рост ставок на киберспорт наблюдается в первую очередь у тех букмекеров, которые «сами начали усиленно работать со спонсорством таких соревнований».

Популярности ставок на киберспорт в ближайшей перспективе может способствовать проведение в 2024 году турнира «Игры будущего». Организаторов потенциальная ассоциация с букмекерами не смущает — в Fonbet за проектом следят.

PGL проведёт в марте 2024 года первый мейджор-турнир по Counter-Strike 2

Румынский оператор турниров PGL сообщил, что собирается провести первый турнир серии Major в недавно анонсированной Counter-Strike 2. Мероприятие должно пройти с 17 по 31 марта 2024 года в столице Дании Копенгагене.

 Источник изображений: HLTV

Источник изображений: HLTV

Местом проведения грядущего турнира выбрана многофункциональная Royal Arena, на которой с 2017 года прошло несколько турниров BLAST. Состязание в Копенгагене будет первым мейджор-турниром по Counter-Strike 2, а закатом эпохи CS:GO станет парижский BLAST.tv, который пройдёт с 8 по 21 мая.

В конце прошлой недели Valve сообщила, что второго мейджор-турнира в 2023 году не будет. Несмотря на это, призовой фонд соревнования останется таким же, как и в случае с крупным PGL Major Antwerp — 1 250 000 долларов.

Генеральный директор PGL Сильвиу Строи (Silviu Stroie) разделяет стремление компании к тому, чтобы первый мейджор-турнир по Counter-Strike 2 побил рекорд зрительской аудитории, который сама PGL установила на PGL Major Stockholm 2021 с пиковым онлайном зрителей свыше 2,7 млн во время финала между Natus Vincere и G2.

 Роял Арена (Royal Arena), Копенгаген, Дания

Royal Arena, Копенгаген, Дания

«Наступает следующая глава в истории одной из величайших игр всех времён, и мы очень счастливы провести, пожалуй, самый важный мейджор франшизы за последние годы, — сказал Строи в официальном пресс-релизе. — У Дании богатое киберспортивное наследие, и мы рады привезти лучшие в мире команды Counter-Strike в Копенгаген, чтобы они смогли побороться за самый престижный титул в игре».

GL CS2 Major Copenhagen 2024 станет четвертым мейджором в общем зачёте и третьим с 2021 года, организованным румынской компанией PGL, а также первым мейджором Counter-Strike, организованным в Дании.

Китайский издатель уличил в лукавстве организаторов российского киберспортивного турнира «Игры будущего»

Менеджер издательства Moonton по международным связям с общественностью Келли Чью (Kelly Chiew) в разговоре с «Коммерсантъ» прокомментировала недавние заявления организаторов киберспортивного чемпионата «Игры будущего».

 Источник изображений: Moonton

Источник изображений: Moonton

Ранее организаторы «Игр будущего» сообщили о заключении лицензионных договоров с правообладателями зарубежных игр. Среди участников турнира заявлен проект Moonton — мобильная MOBA под названием Mobile Legends: Bang Bang.

По словам Чью, Moonton лицензию для использования Mobile Legends: Bang Bang в предстоящих «Играх будущего» не выдавала. Менеджер подтвердила эту информацию внутри китайской компании.

 Mobile Legends: Bang Bang была запущена в 2016 году и доступна на iOS и Android

Mobile Legends: Bang Bang была запущена в 2016 году и доступна на iOS и Android

Помимо MLBB, в программе «Игр будущего» значатся CS:GO, Dota 2, Mortal Kombat 11 и Beat Saber. Их издатели — американские Valve и Warner Bros. Games и чешская Beat Games — на запросы «Ъ» пока не ответили.

Турнир «Игры будущего» организовывается АНО «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта», курируется вице-премьером Дмитрием Чернышенко и позиционируется как международный. Проведение намечено на 2024 год в Казани.

Организаторы киберспортивных соревнований «Игры будущего» договорились о зарубежных лицензиях на видеоигры

АНО «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта» (АРКИВС), организатор чемпионата «Игры будущего», заключило лицензионные договоры с правообладателями зарубежных видеоигр. 21 марта директор по образованию «Игр будущего» Кристина Колесникова сообщила, что с некоторыми правообладателями уже заключены лицензионные соглашения, а с другими ведутся переговоры, не уточнив, с кем соглашения уже заключены и подразумевают ли они лицензионные отчисления.

 Источник изображения: Игры будущего

Источник изображения: Игры будущего

«Игры будущего» должны пройти в Казани в 2024 году, куратором соревнований с 2021 года является вице-премьер Дмитрий Чернышенко. Международный турнир объединяет подвижные и видеоигры. На сайте «Игр будущего» перечислены Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Mortal Kombat 11, Mobile Legends: Bang Bang, Beat Saber. Заключение соглашений с правообладателями началось ещё летом 2022 года. Комментариев от издателей игр, среди которых американские Valve и Warner Bros. Games, китайская Moonton и чешская Beat Games, не поступало. Гендиректор АРКИВС Антон Кара также отказался прокомментировать ситуацию.

Профессор СПбГУ, советник Nextons Владислав Архипов отметил, что обычно использование игр в турнирах регулируется «открытой» лицензией, однако в некоторых случаях, особенно в крупных соревнованиях с логотипами крупных брендов и коммерческой рекламой, необходимы отдельные договоры. Организаторы порой проводили состязания без «открытой» лицензии и без разрешения издателя: «В последнем случае правообладатели не всегда активно юридически преследуют организаторов, но с формальной позиции это создаёт риски».

Глава организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников полагает, что у организаций, проводящих киберспортивные турниры в России, вряд ли возникнут проблемы с правообладателями, «если только они не будут заявлять о своей прямой поддержке со стороны издателя игры». «Игры будущего» не привлекали к участию киберспортивные команды мирового класса и «формально не относятся к киберспорту».

Аналитики считают, что проблем с китайскими издателями возникнуть не должно, они выходили на контакт с российскими партнёрами даже после событий 2022 года. Договоры с издателями из других стран могут заключаться как напрямую с АРКИВС, так и через посредников. Формально зарубежные правообладатели не подвергаются риску нарушить режим санкций, ведь он не был введён в отношении видеоигр. Но предсказать их реакцию трудно, так как все они по-разному оценивают потенциальные репутационные риски.

VK продала клуб Virtus.pro за «незначительную» сумму — инвестиции в киберспорт не оправдались

Издание «Ведомости» обратило внимание, что во вчерашнем финансовом отчёте холдинга VK за 2022 год содержатся подробности продажи российского киберспортивного клуба Virtus.pro.

 Источник изображений: Virtus.pro

Источник изображений: Virtus.pro

О том, что Virtus.pro больше не является активом VK, в сентябре 2022 года указал на своём сайте принадлежащий компании холдинг ESforce. В тот же день владельцем и гендиректором клуба стал армянский предприниматель Арам Карамакунян.

На том этапе подробности сделки не раскрывались, но, как стало известно из отчёта VK, Virtus.pro продали за 174 млн рублей (балансовая стоимость актива составляла 161 млн), 13 млн из которых были признаны холдингом прибылью.

 Virtus.pro на LAN-финале турнира Warface VK Play Cup 2

Virtus.pro на LAN-финале турнира Warface VK Play Cup 2

Как отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты, в условиях санкций заработать на киберспорте непросто, поэтому VK и избавляется от своих киберспортивных активов за «гораздо меньшие от изначальной сделки» деньги.

Основатель студии Vengeance Games Константин Сахнов считает, что на фоне предыдущих инвестиций VK в киберспортивное направление сумма в 174 млн рублей выглядит «незначительной».

 Николай Петросян

Николай Петросян

В декабре 2022 года Карамакуняна на посту гендиректора Virtus.pro сменил бывший топ-менеджер ESforce Николай Петросян. С начала 2023-го на международных киберспортивных турнирах клуб представляет Армению, а не Россию.

Virtus.pro был создан в 2003 году и к настоящему моменту входит в топ-10 клубов мира по количеству заработанных призовых (более $18 млн). На данный момент у коллектива есть составы по Dota 2, CS:GO, PUBG Mobile, Warface и другим играм.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Opera представила концепт ИИ-функции, которая поможет пользователю совершать покупки 2 ч.
Oppo возьмёт пример с Apple и защитит данные пользователей от своего ИИ с помощью Google 8 ч.
Microsoft анонсировала медицинского ИИ-ассистента Dragon Copilot, который снимет с врачей бумажную работу 9 ч.
Подписку Game Pass скоро покинут восемь игр, включая Lies of P, Evil West и Yakuza 6: The Song of Life 9 ч.
К2 Cloud: 2025 год пройдет под флагом трудностей с импортозамещением, слабой безопасностью и нехваткой кадров 9 ч.
DDoS-атаки на API выросли в два раза — под прицелом ритейл и банки 10 ч.
«Давай сделаем это, Фил!»: создатель Okami и Bayonetta до сих пор не потерял надежду однажды возродить Scalebound 12 ч.
До 40 % данных в российских компаниях — цифровой мусор 12 ч.
Бывший разработчик опубликовал новые подробности и скриншоты отменённой Twisted Metal — это была королевская битва с элементами шутера 13 ч.
UserGate запустил «Экспресс-аудит защищенности» для малого и среднего бизнеса 13 ч.