Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → киберспорт
Быстрый переход

CS:GO установила новый рекорд одновременных онлайн-игроков — более 1,32 млн, и это спустя почти 11 лет после выхода

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) побила свой прежний рекорд по количеству одновременных игроков в сети, достигнув пика в 1 320 219 пользователей примерно в 16:50 по Москве 11 февраля 2023 года. Пик онлайна пришёлся на кульминацию одного из крупнейших турниров года — IEM Katowice 2023, в преддверии полуфиналов, которые начались в 17:30 по Москве противостоянием Navi и Heroic, а продолжились сражением G2 с Liquid позже в тот же день.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Рекорд онлайна CS:GO дополнительно был простимулирован выпуском в игре нового кейса «Революция» (Revolution Case), капсулы с наклейками «Шпионаж» (Espionage Sticker Capsule) и музыкального набора ULTIMATE от американского рэпера Дензела Карри (Denzel Curry). Новые кейсы, набор наклеек и добавление свежего музыкального контента в CS:GO в сочетании с турниром в Катовице вызвали беспрецедентный уровень интереса к игре, «призвав к бою» рекордное количество игроков.

 Valve

Valve

По данным SteamDB, рекорд онлайна в игре пришёлся на томительные часы ожидания начала полуфиналов IEM Katowice 2023. CS:GO в настоящее время является самой популярной игрой на платформе Steam и занимает второе место в списке самых скачиваемых игр (примерно 326,09 миллиона загрузок).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Предыдущее пиковое количество игроков в CS:GO было установлено в апреле 2020 года, когда этот показатель составил 1 308 983 игроков. С тех пор в течение большей части 2021 года количество игроков в игре опускалось ниже среднего показателя в один миллион игроков, затем в 2022 году оно резко выросло и достигло нового пика вчера. Тем не менее, эти взлёты и падения игроков никоим образом не означают, что CS:GO переживала трудный период.

Несмотря на то, что игре, выпущенной 21 августа 2012 года, уже почти 11 лет, CS:GO остаётся «королевой киберспорта» как самая популярная и одна из самых загружаемых игр в Steam, несмотря на подражателей и конкурентов. Поистине, настоящая нестареющая классика! Вот и сегодня всех любителей киберспорта порадует интереснейший финал IEM Katowice 2023, в котором на пяти картах сойдутся в схватке Heroic и G2. А пока, в ожидании финала, есть возможность изучить добавленный в последнем обновлении контент:

 Содержимое Revolution Case. Источник изображения: Valve

Содержимое Revolution Case. Источник изображения: Valve

 Стикеры из Espionage Capsule. Источник изображения: Valve

Стикеры из Espionage Capsule. Источник изображения: Valve

Российских студентов будут обучать киберспорту — его добавят в программы вузов в 2024 году

Правительство утвердило план, согласно которому до конца 2024 года в программах российских вузов появятся киберспортивные дисциплины. Эксперты отрасли, однако, сомневаются, что разработчики игр проявят значительный интерес к выпускникам таких программ.

 Источник изображения: Florian Olivo / unsplash.com

Источник изображения: Florian Olivo / unsplash.com

План мероприятий был утверждён в рамках дорожной карты «Новое общесистемное программное обеспечение» (НОПО), а исполнителями на первом этапе значатся «Ростелеком» и Санкт-Петербургский государственный университет телекоммуникаций имени Бонч-Бруевича (СПбГУТ). За оставшиеся дни 2022 года им предстоит изучить программы связанных с киберспортом предметов в вузах других стран, а к 2024 году совместно с экспертами и АНО «Цифровая экономика» определить собственные программы. Предполагается, что их внедрение в образовательный процесс будет производиться при участии заинтересованных компаний. Финансирование всех проектов НОПО, которые до 2030 года потребуют 71,5 млрд руб., будет производиться только из внебюджетных источников.

Новые программы будут посвящены преимущественно подготовке специалистов по менеджменту в сфере киберспорта, игровой журналистике и развитию бизнеса, предположил основатель студии Vengeance Games Константин Сахнов — по его мнению, внедрение одной дисциплины обойдётся в 2–3 млн руб. Владелец профильных порталов «Канобу» и «Игромания» Гаджи Махтиев напомнил, что киберспортивные дисциплины принадлежат крупнейшим разработчикам, таким как Valve, Riot и Blizzard — любая из этих компаний в сложившейся геополитической обстановке может «вынуть штепсель из розетки за неделю», тем более, что российский киберспорт занимает лишь 0,5 % рынка мировой игровой индустрии.

G2 Esports стала чемпионом BLAST Premier World Final 2022 и заработала $500 000 — россиянин m0NESY стал MVP турнира

Команда немецкой киберспортивной организации G2 Esports одержала победу в финале последнего крупного турнира по Counter-Strike: Global Offensive — BLAST Premier World Final 2022. Европейский коллектив оказался сильнее соперников из североамериканской Team Liquid и выиграл $500 тыс.

В сегодняшнем финале, который проходил в LAN-формате в Абу-Даби, команды G2 Esports и Team Liquid встретились на картах Inferno и Mirage, где G2 взяли верх с счётом 16:7 и 16:12 соответственно. Таким образом европейская команда завершила встречу со счётом 2:0 и третья решающая карта Anubis не понадобилась.

Лучшим игроком (MVP) турнира признан россиянин Илья «m0NESY» Осипов — 17-летний снайпер команды G2 Esports. Для него это первая награда MVP в карьере. А капитан европейского коллектива Расмус «HooXi» Нильсен (Rasmus Nielsen) посвятил победу отцу, который умер незадолго до начала турнира.

В целом для G2 Esports данная победа является важным достижением, потому как команда не выигрывала в финалах крупных турниров по CS: GO с сентября 2017 года (DreamHack Masters Malmö 2017).

Занявшая второе место на BLAST Premier World Final 2022 команда Team Liquid получила $250 тыс. призовых. Также добавим, что в турнире участвовала российская команда Outsiders, не так давно ставшая чемпионом IEM Rio Major 2022, но здесь коллектив не смог выйти из группы.

NAVI стала победителем чемпионата мира по PUBG: Battlegrounds и выиграла $1 млн

На чемпионате мира PUBG Global Championship 2022 по королевской битве PUBG: Battlegrounds победил российско-грузинский состав украинской киберспортивной организации NAVI. Турнир проходил в Дубае, а призовой фонд составил более 3,3 млн долларов.

 Источник изображения: PUBG Esports

Источник изображения: PUBG Esports

Состав NAVI, куда вошли игроки России и Грузии, набрала 179 баллов на чемпионате мира и заработала $1 млн. Второе место заняла команда из Китая 17 Gaming, которая увезёт домой $504 тыс. А закрыла тройку лидеров Twisted Minds — она получила приз в $252 тыс. Примечательно, что последняя также представляет собой бывший состав Virtus.pro, который покинул клуб в марте этого года.

Кроме того, в топ-10 также вошёл ещё один клуб из России — Question Mark. Состав занял седьмое место и выиграл $134 тыс.

Чемпионат мира проходил с 1 по 20 ноября. Общий призовой фонд чемпионата составил $3 358 442.

Суд арестовал имущество Twitch и Amazon на 3 млрд рублей за блокировку аккаунтов Кирилла Малофеева

Арбитражный суд Москвы принял решение арестовать имущество компании Amazon и её стриминговой платформы Twitch из-за блокировки аккаунта киберспортсмена Кирилла Малофеева. Арест имущества на сумму 3 млрд рублей избран в качестве обеспечительной меры. Известно, что аккаунт киберспортсмена был фактически заблокирован в рамках санкций в отношении отца Малофеева — Константина, являющегося основателем холдинга «Царьград».

 Источник изображения: Alex Haney/unsplash.com

Источник изображения: Alex Haney/unsplash.com

Аккаунт киберспортсмена и стримера с ником Likkrit и 28 тыс. подписчиков был заблокирован Twitch в апреле 2022 года. Теперь суд избрал арест имущества в качестве обеспечительной меры в ответ на иск пострадавшего. Решение об аресте принято 16 ноября. Как сообщает Forbes, Кирилл Малофеев подтвердил информацию через своего представителя. По словам управляющего партнёра юридической компании Art de Lex Дмитрия Магони, сегодня российские спортсмены различного профиля отстранены от участия в международных соревнованиях, а дело Малофеева станет для них своеобразным примером защиты своих прав в суде. По данным юристов Малофеева, у Amazon имеются активы в России, но что именно будет арестовано, определят судебные приставы.

Киберспортсмен обратился в Перовский суд Москвы с требованием к Twitch и Amazon, предусматривающим восстановление как аккаунта, так и возможности его монетизации. Также он требует признать недействительной практику односторонних отказов от договоров открытия аккаунтов и от сопутствующего партнёрского соглашения. Если требования суда не будут исполнены, с Twitch и Amazon будут взыскивать по 100 тыс. рублей неустойки за каждый день после вынесения судебного решения.

Известно, что в июле текущего года жалобу на Twitch за злоупотребление доминирующим положением в Федеральную антимонопольную службу России подал глава центра РОЦИТ Рустам Сагдатулин, требуя обязать платформу не только пересмотреть лицензионные соглашения, но и выдать предписание об изменении решения о блокировке российских аккаунтов. Сагдатулин считает, что правила составлены таким образом, что предоставляют сервису максимальные возможности для произвольных блокировок. По его словам, в феврале и марте текущего года платформа Twitch ограничила вывод средств на ряд российских счетов под предлогом соблюдения экономических санкций со стороны США и некоторых других стран, что внесло ряд трудностей в монетизацию контента.

Российская Outsiders стала чемпионом IEM Rio Major 2022 по СS:GO — она разгромила Heroic и выиграла $500 тысяч

Сегодня, 13 ноября в Рио-де-Жанейро состоялся финал IEM Rio Major 2022 — пожалуй, самого важного турнира второй половины текущего года по Counter Strike: Global Offensive. За чемпионский кубок и внушительные призовые поборолись команда Outsiders российской организации Virtus.pro и датский состав норвежского клуба Heroic. Победу со счётом 2:0 по картам одержала команда Outsiders.

После всех отборов в финальную часть турнира попали сразу четыре команды из региона СНГ: это составы российских организаций Virtus.pro и Team Spirit, российский состав американского клуба Cloud9 (бывший состав Gambit), а также команда украинской организации NAVI. В итоге все они кроме, собственно, Outsiders выбыли ещё на стадии четвертьфиналов. Хотя нас мог бы ждать не только СНГ-финал, но даже СНГ-полуфиналы. Однако не сложилось.

Заметим, что Outsiders проделали большой путь к финалу: после RMR-турнира они попали в стадию «Претендентов» (Challengers), откуда уже смогли попасть в стадию «Легенд» (Legends). В обоих случаях команде потребовалось сыграть по четыре матча, чтобы пройти дальше (в каждом случае со счётом 3:1). Также добавим, что Outsiders уже встречались с Heroic в стадии «Легенд» и тогда уступили. Так что сегодня, можно считать, состоялся реванш. Heroic сразу отобрались в стадию «Легенд» и также вышли в финальную стадию со счётом 3:1.

В четвертьфинале Outsiders встретилась с коллективом британского клуба Fnatic, а вчера в 1/2 сыграла с командой немецкой организации Mouz. В свою очередь Heroic прошли в соответствующих стадиях российскую Team Spirit и бразильскую Furia.

Сегодня борьба между Outsiders и Heroic развернулась на картах Mirage (выбор российского коллектива) и Overpass (выбор датчан), до решающего Inferno дело так и не дошло. Первая карта закончилась со счётом 16:12 в пользу Outsiders, на второй счёт составил 16:5.

Победитель турнира забрал главный приз выиграл $500 тыс. долларов. Занявшая второе место команда получила $170 тыс. Для Virtus.pro это стало второе чемпионство на Major-турнире — в последний раз команда клуба с легендарным польским составом побеждала восемь лет назад на ESL Major Series One Katowice 2014.

Лучшим игроком матча и всего турнира признан игрок Outsiders Джами «Jame» Али, который внёс огромный вклад в победу своей команды как в качестве снайпера, так и в качестве капитана. При этом самым результативным оказался Евгений «FL1T» Лебедев, сделавший 52 убийства и заработавший рейтинг 1,63 (ADR — 112,6).

DRX забрала кубок и $489,5 тыс. на чемпионате мира по League of Legends Worlds 2022

Этим утром завершился чемпионат мира по League of Legends. В финальном матче команда DRX победила T1 со счётом 3:2. Это первый случай, когда кубок забрала команда, которая начала чемпионат с плей-ина.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Обе команды, оказавшиеся в гранд-финале, приехали из Южной Кореи. Состав победившей DRX (ранее известная как KING-ZONE DragonX и DragonX): Хван ″Kingen″ Сон Хун (Hwang Seong-hoon), Хон ″Pyosik″ Чан Хён (Hong Chang-hyeon), Ли ″Juhan″ Юхан (Lee Ju-han), Ким ″Zeka″ Гон Ву (Kim Geon-woo), Ким ″Taeyoon″ Тэ Юн (Kim Tae-yoon), Ким ″Deft″ Хёк Кю (Kim Hyuk-kyu), Чо ″BeryL″ Гён Хи (Cho Geon-hee). Они увезут домой денежный приз в размере $489,5 тыс.

Команда T1, занявшая второе место, получила $333,7 тыс. Третье место досталось двум командам — JD Gaming и Gen.G Esports. Они поделили $178 тыс. призовых.

Общий фонд League of Legends Worlds 2022 составил $2,25 млн.

На прошлой неделе прошёл чемпионат мира по Dota 2, где победителем стала команда Tundra Esports.

Саудовская Аравия намерена стать центром киберспорта и потратит на это $38 млрд

По сообщениям сетевых источников, Саудовская Аравия намерена инвестировать в развитие киберспорта $38 млрд. Эти вложения должны помочь превратить государство в мировой центр киберспорта к 2030 году, что является частью планов местных властей по диверсификации экономики одного из крупнейших экспортёров нефти.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Для реализации плана по развитию киберспорта в стране Суверенный фонд Саудовской Аравии Public Investment Fund ранее в этом году создал компанию Savvy Games Group, которая и займётся развитием киберспорта. Предполагается, что около трети от общей суммы будет потрачено на покупку крупного издателя игр, а большая часть оставшихся средств пойдёт на приобретение миноритарных пакетов акций в игровых компаниях. Также предусматриваются инвестиции в зрелые предприятия игровой индустрии и молодые компании, которые только начинают заниматься играми и киберспортом.

«Мы задействуем неиспользованный потенциал в секторе киберспорта и игр, чтобы диверсифицировать нашу экономику, стимулировать инновации в этом секторе и расширять предложения по развлечениям и киберспортивным соревнованиям по всему королевству», — заявил наследный принц Саудовской Аравии и глава Savvy Games Group Мохаммед бин Сламан (Mohammed Bin Salman).

Источник отмечает, что Саудовская Аравия уже активно инвестирует в игровую индустрию. Суверенный фонд страны ранее уже приобрел доли в таких компаниях, как Activision Blizzard, Electronic Arts и Nintendo. В это же время Savvy Games Group купила долю в Embracer Group AB и приобрела киберспортивное подразделение Modern Times Group за $1,05 млрд. исполнительным директором Savvy Games Group является Брайан Уорд (Brian Ward), бывший глава международных студий Activision Blizzard.

Российская команда Team Spirit выиграла турнир PGL Arlington Major 2022 и заработала путёвку на The International 2022

В прошедшие выходные в американском городе Арлингтон (штат Техас) завершился киберспортивный турнир PGL Arlington Major 2022 по Dota 2. Победителем соревнования стала российская команда Team Spirit.

 Источник изображений: PGL

Источник изображений: PGL

В финале состязания Team Spirit со счётом 3:1 обыграла своего принципиального соперника в лице китайского коллектива PSG.LGD (см. развязку The International 10), которому уступила на предшествующем этапе.

Призовой фонд PGL Arlington Major 2022 составил $0,5 млн, $200 тыс. из которого наряду с 820 очками DPC досталось Team Spirit. PSG.LGD за второе место получила $100 тыс. и 740 баллов.

Достигнутый результат позволит Team Spirit пройти на предстоящий киберспортивный турнир The International 2022 (самый главный в году) напрямую. PSG.LGD заработала себе на приглашение ещё раньше.

The International 2022 пройдёт с 15 по 30 октября текущего года в Сингапуре. Стартовый призовой фонд турнира составит $1,6 млн (остальная часть суммы будет набрана за счёт продаж боевого пропуска для Dota 2).

Профессиональный игрок в Overwatch узнал об увольнении из своей команды вместе с остальным миром

Южнокорейский киберспортсмен и участник Overwatch League Со Сан-мин (Seo Sang-min), более известный под псевдонимом Myunb0ng, узнал об увольнении из своей команды New York Excelsior (NY Excelsior) необычным способом.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

История развернулась 10 августа. Началось всё с того, что NY Excelsior поприветствовала в своём составе игрока поддержки Ansoonjae, а вслед за этим объявила (твит удалён) о расставании с Myunb0ng.

Myunb0ng такой сюжетный поворот озадачил. Как выяснилось, из-за ошибки в координации отделов NY Excelsior не уведомила своего уже бывшего сотрудника об увольнении до публичного анонса.

 Источник изображения: NY Excelsior

Источник изображения: NY Excelsior

Быстро осознав ошибку, NY Excelsior удалила изначальную публикацию и выложила обращение с извинениями перед Myunb0ng. Организация взяла вину за ошибку и пообещала никогда её не повторять.

«Myunb0ng, мы глубоко сожалеем о нашем недопонимании и о том, что заставили тебя пройти через всё это. Нам бы хотелось донести это яснее, но мы ценим твой вклад и от всего сердца желаем успехов в будущих начинаниях», — заявила NY Excelsior.

 Источник изображения: Myunb0ng

Источник изображения: Myunb0ng

Вслед за извинениями команды Myunb0ng подтвердил расставание с NY Excelsior и пожелал коллективу удачи. Для киберспортсмена новость стала неожиданностью, так как он, судя по всему, и не подозревал о потенциальном увольнении.

Myunb0ng присоединился к NY Excelsior в начале 2021 года и с тех пор жил в США на основании визы. В результате произошедшего же 23-летний игрок остался без работы в чужой стране.

Sony купит киберспортивную платформу Repeat.gg

Sony Interactive Entertainment продолжает расширять своё присутствие в киберспорте. Японский издатель и разработчик объявил о намерении приобрести платформу Repeat.gg.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Repeat.gg проводит киберспортивные турниры с таблицей лидеров (соревнующимся необязательно быть онлайн одновременно). Послужной список компании насчитывает свыше 100 тыс. состязаний с более чем 2,3 млн участников.

Присоединившись к Sony Interactive Entertainment, Repeat.gg продолжит включать в свою программу игры за пределами экосистемы PlayStation — ПК, другие консоли и мобильные устройства.

Слияние с японским платформодержателем обеспечит Repeat.gg дополнительными ресурсами и технологиями, а в ближайшие пару лет поможет значительно вырасти за счёт новых функций.

Напомним, Sony Interactive Entertainment регулярно проводит киберспортивные соревнования под эгидой PlayStation, а с марта 2021 года является совладельцем файтингового турнира Evolution Championship Series (EVO).

В НИУ ВШЭ нашли связь между ожирением и успехами в киберспорте

Исследователи НИУ ВШЭ провели необычное исследование, позволяющее оценить корреляцию между степенью ожирения киберспортсмена и его успехами на игровом поприще. Оказалось, геймеры с избыточным весом более выносливы на «длинных дистанциях».

 Источник изображения: Resul Kaya/unsplash.com

Источник изображения: Resul Kaya/unsplash.com

Как сообщает «Коммерсант», с 2012 по 2020 годы в исследовании принял участие 821 киберспортсмен. Оказалось, что люди со средним индексом массы тела уступают геймерам с ожирением «в киберспортивных дисциплинах на выносливость». Результаты соответствующих исследований опубликованы в издании International Journal of Obesity.

Рассматривались показатели участников, играющих в Counter Strike: Global Offensive. Примечательно, что индекс массы тела (ИМТ) оценивался с использованием ИИ-систем по фотографиям. Выяснилось, что в коротких игровых раундах геймеры с ожирением третьей степени уступали своим более лёгким соперникам, но чем дольше шла игра, тем эффективнее они действовали в сравнении со своими конкурентами.

Одним из негативных факторов, влияющих на показатели, по мнению учёных, могла оказаться дискриминация участников на турнирах в реальном мире. По результатам исследования на мероприятиях, требовавших физического присутствия, киберспортсмены с лишним весом демонстрировали худшие результаты, чем во время игр в онлайн-формате.

В России появилась Федерация спортивного программирования

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) в ходе Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ-2022) сообщило о создании Федерация спортивного программирования.

 Источник изображения: pixabay.com / Elchinator

Источник изображения: pixabay.com / Elchinator

Меморандум о сотрудничестве в рамках нового проекта подписали глава Минцифры Максут Шадаев и министр спорта Олег Матыцин. Ожидается, что Федерация объединит существующие многочисленные соревнования по спортивному программированию и привлечёт большое количество профессионалов ИТ-отрасли для развития нового вида интеллектуального спорта. В рамках инициативы планируется проведение Чемпионата России по спортивному программированию в 2022 году.

«Россия стала первой страной в мире, признавшей спортивное программирование официальным видом спорта. Мы убеждены, что спортивное программирование станет популярным массовым спортом в нашей стране, которая славится своими выдающимися программистами», — отметил господин Шадаев.

 Источник изображения: pixabay.com / Innovalabs

Источник изображения: pixabay.com / Innovalabs

Работы будут вестись по нескольким направлениям. Это, в частности, развитие и популяризация спортивного программирования среди населения страны, организация и проведение соревнований, разработка методологии, содействие в подготовке тренеров и спортсменов. Выделяются две ключевые дисциплины — алгоритмическое и продуктовое программирование.

«Создание Федерации спортивного программирования будет способствовать развитию ИТ-технологий, новых подходов и инноваций в отрасли физической культуры и спорта, привлечению молодых людей к активному образу жизни и интеллектуальному труду», — добавил Олег Матыцин.

VK и Lesta Games будут сообща развивать индустрию игр и киберспорт в России

Социальная сеть «ВКонтакте» и компания Lesta Games объявили о заключении партнёрского соглашения, в рамках которого планируется совместное развитие игровой индустрии и киберспорта в России.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Соответствующий документ был подписан в ходе Петербургского международного экономического форума. Ключевыми направлениями деятельности названы создание совместных продуктовых интеграций, разработка рекламных технологий и решений, генерация игрового, развлекательного и обучающего контента.

Кроме того, партнёры намерены продвигать проекты в сфере киберспорта для профессиональных и начинающих игроков, а также развивать стриминговые сервисы для трансляции различного контента.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

«Мы видим большой потенциал в развитии рынка онлайн-игр и намерены реализовывать его как за счёт собственных разработок, так и в сотрудничестве с партнёрами. VK и Lesta Games стояли у истоков российской игровой индустрии, мы хорошо знакомы с её особенностями. Вместе мы планируем создавать ещё больше качественного контента для геймеров и расширять для них возможности не только в части развлечений, но и в области творческого и профессионального развития как киберспортсменов», — отметил генеральный директор VK Владимир Кириенко.

В компании Lesta Games, в свою очередь, подчеркнули, что сотрудничество с VK позволит предлагать новые решения, а также поможет реализовать перспективные проекты на игровом рынке.

В ноябре Epic Games проведёт первое крупное очное соревнование по Fortnite с 2019 года

Американский издатель и разработчик Epic Games у себя на официальном сайте объявил о планах на возвращение к очному формату киберспортивных мероприятий по условно-бесплатной королевской битве Fortnite.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Как стало известно, 12 и 13 ноября текущего года в американском городе Роли (штат Северная Каролина) пройдёт закрытый мини-чемпионат FNCS Invitational 2022 (Fortnite Champion Series Invitational 2022).

На соревнование пригласят лучших участников мини-чемпионата со всего мира для борьбы за свою долю от общего приза в $1 млн. Подробностями состязания поделятся в ближайшие месяцы.

Организаторы допускают, что могут перенести соревнование или отказаться от выбранного формата его проведения в случае изменения эпидемиологической обстановки, региональных законов или рекомендаций.

Напомним, до недавнего времени последним крупным очным соревнованием по Fortnite оставался Fortnite World Cup 2019. В 2020 году мир сотрясла пандемия COVID-19, из-за которой многие мероприятия пришлось перенести в онлайн.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Mediascope: среднемесячный охват Telegram вырос в России до 73 % 6 мин.
Чат-бот Crok будет резюмировать новостную информацию для подписчиков социальной сети X 30 мин.
Создатель расширения подал в суд на Meta, чтобы получить право отключить ленту новостей 8 ч.
Hisense представила телевизор CanvasTV — аналог Samsung The Frame, но намного дешевле 8 ч.
Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия 8 ч.
Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors 11 ч.
Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера 12 ч.
Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак 12 ч.
Новая платформа DevX Platform будет применяться при разработке всех ключевых продуктов МТС 12 ч.
Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU 12 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 2 ч.
В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза 3 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 10 ч.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 10 ч.
Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса 13 ч.
Mauritius Telecom проложит подводный кабель T4 из Африки в Азию — он заменит устаревшую систему SAFE 13 ч.
Microsoft инвестирует $2,2 млрд в облака и ИИ в Малайзии 13 ч.
GitHub удалил более 8500 копий эмулятора Switch от Yuzu по жалобе Nintendo 14 ч.
В июле в продажу поступит электролёт Helix за $190 000, для которого не нужна лицензия пилота 14 ч.
На строительство фабрики Intel в Аризоне привлекут $3,85 млрд через облигации 15 ч.