Опрос
|
Быстрый переход
GeForce GTX 1650 получила кодировщик видео прошлого поколения
25.04.2019 [05:26],
Андрей Созинов
После вчерашнего релиза видеокарты GeForce GTX 1650 выяснилось, что её графический процессор Turing TU117 отличается от своих старших «собратьев» поколения Turing не только меньшим количеством ядер CUDA, но и другим аппаратным кодировщиком видео NVENC. ![]() Как отмечает сама компания NVIDIA, графический процессор видеокарты GeForce GTX 1650 обладает всеми преимуществами архитектуры Turing. Это означает, что пользователь получит поддержку одновременного выполнения целочисленных операций и операций с плавающей запятой, унифицированную архитектуру кэша и поддержку адаптивного затенения вместе с улучшенными шейдерами Turing. Всё это позволяет повысить производительность в играх. ![]() Однако кроме того, графическая архитектура Turing предполагает наличие обновлённого аппаратного кодировщика видео NVENC, который предлагает на 15 % более высокую эффективность кодирования, а также позволяет избежать появления артефактов при записи или потоковой передаче. Но несмотря на то, что TU117 построен на архитектуре Turing, в нём использована старая версия кодировщика. Как оказалось, новинка получила такой же кодировщик, как графические процессоры Volta, и соответственно он не обладает преимуществами кодировщика поколения Turing. Это заметил один из неравнодушных пользователей и обратился за разъяснениями к NVIDIA. Компания подтвердила, что блок NVENC в новом GPU действительно больше похож на версию для графических процессоров Pascal (GTX 10-й серии), нежели на кодировщик остальных GPU поколения Turing. А это означает, что пользователи GeForce GTX 1650 получат меньшие возможности для кодирования видео, чем пользователи остальных видеокарт GeForce GTX 16-й и RTX 20-й серий. ![]() На самом деле использование старой версии кодировщика является ещё одной странностью, связанной с видеокартой GeForce GTX 1650. Использование старого NVENC вряд ли могло оказать хоть сколько-нибудь значимое влияние на себестоимость GPU и позволить NVIDIA удешевить видеокарту. Другой странностью, напомним, является то, что NVIDIA не снабдила обозревателей драйверами для тестирования GeForce GTX 1650. В то же время, по словам NVIDIA кодировщик поколения Volta обладает достаточным набором возможностей. Он позволяет разгрузить центральный процессор, и одновременно играть и транслировать игровой процесс в разрешении до 4K. И это несмотря на то, что GeForce GTX 1650 явно не способна справиться с играми в 4K. VITEC представила аппаратный кодировщик HEVC
16.09.2017 [12:17],
Алексей Степин
На сегодня основным стандартом сжатия видео высокого разрешения является HEVC. Стандарт весьма широк и имеет массу опций и режимов, но всё большую популярность набирают решения, способные аппаратно работать с 10-битной глубиной цвета. Если с декодированием такого видео сегодня справляется практически любой ПК, то для кодирования эффективнее использовать специализированные устройства на базе специализированных чипов (ASIC) или ПЛИС, поскольку такие решения будут иметь лучшее соотношение производительности к энергопотреблению. К таким устройствам относится и комплекс VITEC MGW Ace Encoder, продемонстрированный на мероприятии IBC2017, которое сейчас проходит в Амстердаме и завершится 19 сентября. ![]() Внешне это довольно обычное устройство в металлическом корпусе, но предназначено оно для сжатия видеопотока в реальном времени. Поддерживаются форматы H.264 и H.265, сжатие полностью аппаратное в обоих случаях и происходит с минимальной задержкой — в районе 60 миллисекунд. Новейший процессор HEVC Gen2 обеспечивает, по словам представителей компании, лучшее в индустрии качество сжатия видео в форматах до 4:2:2 с 10-битной глубиной цвета. Преимущество перед конкурентами достигает 20 %. Устройство полностью автономно, поддерживает ввод сигнала посредством интерфейсов 3G-SDI, HD-SDI, SDI, HDMI, DVI или Composite и обладает удобным веб-интерфейсом для дистанционного управления. Оператор может следить за процессом в разрешении 1080p. ![]() А теперь небольшое сравнение: в арсенале Intel имеется ускоритель VCA, устанавливаемый в слот PCI Express. На плате распаяно сразу три процессора Intel Xeon E3 v4 и до 96 Гбайт памяти DDR3. Нетрудно подсчитать, что потребляемая мощность у такого ускорителя будет находиться в районе нескольких сотен ватт, и, к тому же, он неспособен работать автономно. VITEC MGW Ace Encoder потребляет гораздо меньше и довольствуется любым источником постоянного тока с напряжением 28 вольт. То есть устройство можно применять буквально на «переднем крае» новостей и сразу отсылать в студию уже сжатое видео с высоким качеством. При необходимости его можно на лету зашифровать по стандарту AES. Кроме того, поддерживается внедрение в видеопоток тегов и данных с различных датчиков. На входе поддерживаются все стандарты видео, включая устаревшие, вплоть до 1080p с частотой кадров до 60 кадров в секунду. Анонсирована плата видеозахвата Elgato Game Capture HD60 Pro
02.11.2015 [17:13],
Алексей Степин
Трансляция игровых сессий во всемирную сеть — весьма популярна ныне среди любителей компьютерных игр. Но для этого требуется соответствующее программное и аппаратное обеспечение, в частности, устройство видеозахвата, способное на лету оцифровывать происходящее на экране как минимум в разрешении 1920 × 1080 и, желательно, с частотой не менее 60 кадров в секунду. Новая плата Elgato Game Capture HD60 Pro, продажи которой стартуют уже сегодня, с подобной задачей вполне справится. ![]() Внешне новинка напоминает некоторые SSD с интерфейсом PCI Express, но использует разъём x1, а не x4; чего, впрочем, для передачи видеопотока вполне достаточно. На плате реализован аппаратный кодировщик H.264, как раз и поддерживающий захват видео в реальном времени с параметрами 1080p/60 FPS. Благодаря схемотехническим и программным ухищрениям карта может одновременно транслировать и записывать видеопоток. Разумеется, устройство совместимо со всеми современными игровыми консолями, имеющими выход HDMI. ![]() При этом поддерживается не только режим 1080p, но и целый спектр стандартных разрешений и режимов — 480p, 576i, 576p, 720p при 30 и 60 кадрах в секунду, а также 1080i. В комплект входит всё необходимое программное обеспечение, поддерживается удобная работа с сервисами YouTube и Twitch. Также имеется низкопрофильная крепёжная планка, поскольку габариты самой карты составляют всего 122 × 56 × 14 миллиметров. Весит Elgato Game Capture HD60 Pro всего 102 грамма, а вот цена низкой, к сожалению, не будет — в японской розничной продаже новинка оценена в 26 557 иен, что составляет $220. Впрочем, в других регионах цена может быть несколько меньше. В Microsoft Bing добавлены инструменты кодировки HTML, URL и Base64
07.04.2015 [17:32],
Константин Ходаковский
Поисковая система Microsoft Bing начала отображать в поисковых результатах различные инструменты-кодировщики. В настоящее время программный гигант может в качестве результатов поиска выводить кодировщики HTML, URL и Base64. Разумеется, выводиться эти инструменты будут лишь в случае соответствующих запросов пользователя. ![]() HTML Encoder — кодировщик и декодер символов HTML. Предназначен для преобразования всех специальных символов в соответствующие HTML-коды. Некоторые символы вроде неразрывного пробела, тире или кавычек (помимо спецсимволов вроде «<», «/», «"» или «>») задаются особыми кодами HTML, которые порой необходимы для корректного отражения на веб-страницах. URL Encoder — преобразовывает нестандартные символы в URL-адресах для корректной передачи серверу (можно как кодировать, так и декодировать). Base64 Encoder — кодировщик и декодер Base64. Позволяет преобразовывать текстовые данные и файлы в формат Base64 или обратно (система часто используется в электронной почте для представления бинарных файлов в теле письма). Кстати, не так давно Microsoft добавила инструмент выбора цветов с представлением в различных форматах (HSV, Hex, RGB) на странице результатов поиска Bing. ![]() MWC 2015: новые видеокодеры Imagination PowerVR Series 5 с поддержкой HEVC
03.03.2015 [08:21],
Константин Ходаковский
Во время масштабного ежегодного мероприятия MWC 2015 в Барселоне компания Imagination представила новое семейство мобильных видеокодеров — PowerVR Series 5. С этой серией продуктов компания выходит на рынок аппаратных блоков кодирования и декодирования видео в формате HEVC (H.265). ![]() Основных дизайнов видеокодеров предусмотрено три: флагманский E5800, средний E5505 и простейший E5300. Конфигурация E5800 рассчитана на профессиональные камеры и самые совершенные потребительские системы: поддерживается кодирование в формате 4K при 60 кадр/с, 10-битной глубине цвета и цветовой субдискретизации 4:2:2 (студийное качество). ![]() E5505 предназначен для обычных потребительских мобильных устройств — он поддерживает кодирование в разрешении 4K при 30 кадр/c. Наконец, видеокодер начального уровня E5300 для камер безопасности, Интернета вещей и других областей умеет записывать видео в формате HEVC только в разрешении до 1080p при 30 кадр/с. Все решения помимо H.265 поддерживают и более старые стандарты вроде VP8 или даже MJPEG. ![]() При использовании новых видеоблоков в связке с GPU семейства PowerVR поддерживается, например, прямая работа со сжатой памятью. Также, по заверениям компании, её продукты превосходят по качеству продукцию конкурентов. По оценкам Imagination, её решения могут предложить сопоставимое с конкурирующими решениями качество при дополнительном сжатии в 1,4 раза. Это весьма впечатляющий показатель. ![]() Так или иначе, но PowerVR E5800, E5505 и E5300 уже доступны для лицензирования заинтересованным разработчикам однокристальных систем. Вышло обновление кодировщика изображений mozjpeg 2.0
18.07.2014 [12:43],
Андрей Ланговой
Компания Mozilla представила обновлённую версию утилиты для сжатия графических файлов в формате JPEG под названием mozjpeg 2.0, с помощью которой можно уменьшить размер изображений в пределах 5%. ![]() По заявлению одного из разработчиков Mozilla Джоша Аааса (Josh Aas), использование mozjpeg 2.0 позволяет значительно повысить скорость загрузки веб-страниц и улучшить степень взаимодействия с пользователями для сайтов, содержащих в составе контента большое количество графики. Ключевое изменение в последней версии — возможность компрессии базовой и прогрессивной (расширенной) вариаций JPEG, тогда как предыдущая поддерживала только прогрессивную. Перспективность проекта косвенно подтверждается интересом со стороны всемирно известной социальной сети Facebook*, руководство которой уже пожертвовало $60 тыс. на его дальнейшее развитие. В основе mozjpeg лежит библиотека libjpeg-turbo, используемая Firefox с целью декодирования файлов в формате JPEG, однако, в противовес своему браузерному визави, она способна задействовать больше ресурсов компьютера. Формат JPEG применяется уже на протяжении 20 лет и большинство изображений в Сети представлены именно в данном формате. Заявленный уровень компрессии достигается путём удаления из файла части информации, при этом качество фотографий остаётся максимально приближённым к оригиналу. * Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности». |