Теги → кодировщик

GeForce GTX 1650 получила кодировщик видео прошлого поколения

После вчерашнего релиза видеокарты GeForce GTX 1650 выяснилось, что её графический процессор Turing TU117 отличается от своих старших «собратьев» поколения Turing не только меньшим количеством ядер CUDA, но и другим аппаратным кодировщиком видео NVENC.

Как отмечает сама компания NVIDIA, графический процессор видеокарты GeForce GTX 1650 обладает всеми преимуществами архитектуры Turing. Это означает, что пользователь получит поддержку одновременного выполнения целочисленных операций и операций с плавающей запятой, унифицированную архитектуру кэша и поддержку адаптивного затенения вместе с улучшенными шейдерами Turing. Всё это позволяет повысить производительность в играх.

Turing TU117

Однако кроме того, графическая архитектура Turing предполагает наличие обновлённого аппаратного кодировщика видео NVENC, который предлагает на 15 % более высокую эффективность кодирования, а также позволяет избежать появления артефактов при записи или потоковой передаче. Но несмотря на то, что TU117 построен на архитектуре Turing, в нём использована старая версия кодировщика.

Как оказалось, новинка получила такой же кодировщик, как графические процессоры Volta, и соответственно он не обладает  преимуществами кодировщика поколения Turing. Это заметил один из неравнодушных пользователей и обратился за разъяснениями к NVIDIA. Компания подтвердила, что блок NVENC в новом GPU действительно больше похож на версию для графических процессоров Pascal (GTX 10-й серии), нежели на кодировщик остальных GPU поколения Turing. А это означает, что пользователи GeForce GTX 1650 получат меньшие возможности для кодирования видео, чем пользователи остальных видеокарт GeForce GTX 16-й и RTX 20-й серий.

На самом деле использование старой версии кодировщика является ещё одной странностью, связанной с видеокартой GeForce GTX 1650. Использование старого NVENC вряд ли могло оказать хоть сколько-нибудь значимое влияние на себестоимость GPU и позволить NVIDIA удешевить видеокарту. Другой странностью, напомним, является то, что NVIDIA не снабдила обозревателей драйверами для тестирования GeForce GTX 1650.

В то же время, по словам NVIDIA кодировщик поколения Volta обладает достаточным набором возможностей. Он позволяет разгрузить центральный процессор, и одновременно играть и транслировать игровой процесс в разрешении до 4K. И это несмотря на то, что GeForce GTX 1650 явно не способна справиться с играми в 4K.

VITEC представила аппаратный кодировщик HEVC

На сегодня основным стандартом сжатия видео высокого разрешения является HEVC. Стандарт весьма широк и имеет массу опций и режимов, но всё большую популярность набирают решения, способные аппаратно работать с 10-битной глубиной цвета. Если с декодированием такого видео сегодня справляется практически любой ПК, то для кодирования эффективнее использовать специализированные устройства на базе специализированных чипов (ASIC) или ПЛИС, поскольку такие решения будут иметь лучшее соотношение производительности к энергопотреблению. К таким устройствам относится и комплекс VITEC MGW Ace Encoder, продемонстрированный на мероприятии IBC2017, которое сейчас проходит в Амстердаме и завершится 19 сентября.

Внешне это довольно обычное устройство в металлическом корпусе, но предназначено оно для сжатия видеопотока в реальном времени. Поддерживаются форматы H.264 и H.265, сжатие полностью аппаратное в обоих случаях и происходит с минимальной задержкой — в районе 60 миллисекунд. Новейший процессор HEVC Gen2 обеспечивает, по словам представителей компании, лучшее в индустрии качество сжатия видео в форматах до 4:2:2 с 10-битной глубиной цвета. Преимущество перед конкурентами достигает 20 %. Устройство полностью автономно, поддерживает ввод сигнала посредством интерфейсов 3G-SDI, HD-SDI, SDI, HDMI, DVI или Composite и обладает удобным веб-интерфейсом для дистанционного управления. Оператор может следить за процессом в разрешении 1080p.

А теперь небольшое сравнение: в арсенале Intel имеется ускоритель VCA, устанавливаемый в слот PCI Express. На плате распаяно сразу три процессора Intel Xeon E3 v4 и до 96 Гбайт памяти DDR3. Нетрудно подсчитать, что потребляемая мощность у такого ускорителя будет находиться в районе нескольких сотен ватт, и, к тому же, он неспособен работать автономно. VITEC MGW Ace Encoder потребляет гораздо меньше и довольствуется любым источником постоянного тока с напряжением 28 вольт. То есть устройство можно применять буквально на «переднем крае» новостей и сразу отсылать в студию уже сжатое видео с высоким качеством. При необходимости его можно на лету зашифровать по стандарту AES. Кроме того, поддерживается внедрение в видеопоток тегов и данных с различных датчиков. На входе поддерживаются все стандарты видео, включая устаревшие, вплоть до 1080p с частотой кадров до 60 кадров в секунду.

Анонсирована плата видеозахвата Elgato Game Capture HD60 Pro

Трансляция игровых сессий во всемирную сеть — весьма популярна ныне среди любителей компьютерных игр. Но для этого требуется соответствующее программное и аппаратное обеспечение, в частности, устройство видеозахвата, способное на лету оцифровывать происходящее на экране как минимум в разрешении 1920 × 1080 и, желательно, с частотой не менее 60 кадров в секунду. Новая плата Elgato Game Capture HD60 Pro, продажи которой стартуют уже сегодня, с подобной задачей вполне справится.

Внешне новинка напоминает некоторые SSD с интерфейсом PCI Express, но использует разъём x1, а не x4; чего, впрочем, для передачи видеопотока вполне достаточно. На плате реализован аппаратный кодировщик H.264, как раз и поддерживающий захват видео в реальном времени с параметрами 1080p/60 FPS. Благодаря схемотехническим и программным ухищрениям карта может одновременно транслировать и записывать видеопоток. Разумеется, устройство совместимо со всеми современными игровыми консолями, имеющими выход HDMI.

При этом поддерживается не только режим 1080p, но и целый спектр стандартных разрешений и режимов — 480p, 576i, 576p, 720p при 30 и 60 кадрах в секунду, а также 1080i. В комплект входит всё необходимое программное обеспечение, поддерживается удобная работа с сервисами YouTube и Twitch. Также имеется низкопрофильная крепёжная планка, поскольку габариты самой карты составляют всего 122 × 56 × 14 миллиметров. Весит Elgato Game Capture HD60 Pro всего 102 грамма, а вот цена низкой, к сожалению, не будет — в японской розничной продаже новинка оценена в 26 557 иен, что составляет $220. Впрочем, в других регионах цена может быть несколько меньше.

В Microsoft Bing добавлены инструменты кодировки HTML, URL и Base64

Поисковая система Microsoft Bing начала отображать в поисковых результатах различные инструменты-кодировщики. В настоящее время программный гигант может в качестве результатов поиска выводить кодировщики HTML, URL и Base64. Разумеется, выводиться эти инструменты будут лишь в случае соответствующих запросов пользователя.

HTML Encoder — кодировщик и декодер символов HTML. Предназначен для преобразования всех специальных символов в соответствующие HTML-коды. Некоторые символы вроде неразрывного пробела, тире или кавычек (помимо спецсимволов вроде «<», «/», «"» или «>») задаются особыми кодами HTML, которые порой необходимы для корректного отражения на веб-страницах.

URL Encoder — преобразовывает нестандартные символы в URL-адресах для корректной передачи серверу (можно как кодировать, так и декодировать).

Base64 Encoder — кодировщик и декодер Base64. Позволяет преобразовывать текстовые данные и файлы в формат Base64 или обратно (система часто используется в электронной почте для представления бинарных файлов в теле письма).

Кстати, не так давно Microsoft добавила инструмент выбора цветов с представлением в различных форматах (HSV, Hex, RGB) на странице результатов поиска Bing.

MWC 2015: новые видеокодеры Imagination PowerVR Series 5 с поддержкой HEVC

Во время масштабного ежегодного мероприятия MWC 2015 в Барселоне компания Imagination представила новое семейство мобильных видеокодеров — PowerVR Series 5. С этой серией продуктов компания выходит на рынок аппаратных блоков кодирования и декодирования видео в формате HEVC (H.265).

Основных дизайнов видеокодеров предусмотрено три: флагманский E5800, средний E5505 и простейший E5300. Конфигурация E5800 рассчитана на профессиональные камеры и самые совершенные потребительские системы: поддерживается кодирование в формате 4K при 60 кадр/с, 10-битной глубине цвета и цветовой субдискретизации 4:2:2 (студийное качество).

E5505 предназначен для обычных потребительских мобильных устройств — он поддерживает кодирование в разрешении 4K при 30 кадр/c. Наконец, видеокодер начального уровня E5300 для камер безопасности, Интернета вещей и других областей умеет записывать видео в формате HEVC только в разрешении до 1080p при 30 кадр/с. Все решения помимо H.265 поддерживают и более старые стандарты вроде VP8 или даже MJPEG.

При использовании новых видеоблоков в связке с GPU семейства PowerVR поддерживается, например, прямая работа со сжатой памятью. Также, по заверениям компании, её продукты превосходят по качеству продукцию конкурентов. По оценкам Imagination, её решения могут предложить сопоставимое с конкурирующими решениями качество при дополнительном сжатии в 1,4 раза. Это весьма впечатляющий показатель.

Так или иначе, но PowerVR E5800, E5505 и E5300 уже доступны для лицензирования заинтересованным разработчикам однокристальных систем.

Вышло обновление кодировщика изображений mozjpeg 2.0

Компания Mozilla представила обновлённую версию утилиты для сжатия графических файлов в формате JPEG под названием mozjpeg 2.0, с помощью которой можно уменьшить размер изображений в пределах 5%.

По заявлению одного из разработчиков Mozilla Джоша Аааса (Josh Aas), использование mozjpeg 2.0 позволяет значительно повысить скорость загрузки веб-страниц и улучшить степень взаимодействия с пользователями для сайтов, содержащих в составе контента большое количество графики. Ключевое изменение в последней версии — возможность компрессии базовой и прогрессивной (расширенной) вариаций JPEG, тогда как предыдущая поддерживала только прогрессивную.

Перспективность проекта косвенно подтверждается интересом со стороны всемирно известной социальной сети Facebook, руководство которой уже пожертвовало $60 тыс. на его дальнейшее развитие.

В основе mozjpeg лежит библиотека libjpeg-turbo, используемая Firefox с целью декодирования файлов в формате JPEG, однако, в противовес своему браузерному визави, она способна задействовать больше ресурсов компьютера. Формат JPEG применяется уже на протяжении 20 лет и большинство изображений в Сети представлены именно в данном формате. Заявленный уровень компрессии достигается путём удаления из файла части информации, при этом качество фотографий остаётся максимально приближённым к оригиналу.

DivX выпустил альфа-версию кодировщика H.264

Выпущена альфа-версия первого H.264 –кодировщика DivX. Программа станет частью Divx 7, и бета-тестеры уже могут опробовать новый кодировщик в действии.
DivX
Первая альфа-версия работает только из командной строки. Кодировщик поддерживает многопоточность и будет создавать видеопотоки формата H.264, которые совместимы со стандартом DivX 7 H.264 HD. В качестве исходных файлов бета-тестеры могут использовать AVI, есть и поддержка AVISynth. На сайте Divx помещены подробные инструкции по установке и использованию кодировщика, а также его ограничения. В частности, пока что нельзя создавать видео для проигрывания на устройствах Apple iPod и iPhone. Скачать программу можно отсюда. Материалы по теме: - Видеоконвертеры для перегона DVD в DivX и другие форматы. Выпуск 4;
- Видеоконвертеры для перегона DVD в DivX и другие форматы. Выпуск 5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥