Опрос
|
Быстрый переход
Видео: демонстрация геймплея кооперативного боевика Ghostbusters: Spirits Unleashed
15.09.2022 [14:43],
Игнатий Колыско
Студия IllFonic совместно с издательством Microsoft представила геймплейный трейлер кооперативного боевика Ghostbusters: Spirits Unleashed. Ролик был впервые показан в рамках совместной трансляции Twitch и ID@Xbox, посвящённой играм от независимых разработчиков. Трейлер демонстрирует геймплей как за группу охотников, так и за призрака. В первом случае игрокам важно работать сообща: выслеживать цель, обрушивать на неё поток энергии из бластера, чтобы удержать на месте, а также активировать ловушку в подходящий момент. Призрак же умеет пачкать всё слизью, пугать прохожих, призывать своих помощников и телепортироваться между пространственными разломами. Почти все перечисленные активности запечатлены в ролике. Ghostbusters: Spirits Unleashed выйдет 18 октября на ПК, Xbox One, PS4, PS5, а также Xbox Series X и S. Анонсирован Ghostbusters: Spirits Unleashed — кооперативный боевик с асимметричным мультиплеером
22.03.2022 [17:55],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии IllFonic анонсировали Ghostbusters: Spirits Unleashed — кооперативный боевик с асимметричным мультиплеером, действие которого происходит во вселенной «Охотников за привидениями». В новом многопользовательском проекте, релиз которого намечен на четвёртый квартал текущего года, команда из четырёх игроков преследует «ужасного призрака, терроризирующего общественные места». Для победы группе охотников важно работать сообща: выследить цель, обрушить на неё поток энергии из бластера, чтобы удержать на месте, и захлопнуть ловушку в подходящий момент. Игроку, управляющему призраком, нужно «использовать всё, что плохо лежит», чтобы прокрасться мимо охотников и напугать прохожих. Если это не сработает, то можно просто испачкать всё слизью и призвать своих приспешников. Призрак также умеет летать и телепортироваться между пространственными разломами. Разработчики пообещали, что у игрока будет возможность выбрать одного из нескольких призраков с различными способностями. «“Охотники за привидениями” — одна из самых известных франшиз во всем мире, поэтому мы делаем всё возможное, чтобы создать что-то особенное и доступное для множества её поклонников, — поделился Чарльз Брунгардт (Charles Brungardt), исполнительный директор студии IllFonic. — Если вы из тех, кто любит фильмы серии или асимметричные многопользовательские игры, наш проект как раз для вас». Для Ghostbusters: Spirits Unleashed заявлена поддержка кроссплатформенного мультиплеера между пользователями ПК, Xbox One, PS4, PS5, а также Xbox Series X и S. Для игры в офлайн-режиме на помощь придут компаньоны под управлением ИИ, которые смогут составить компанию как охотнику за привидениями, так и призраку. Режим кооператива в сюжетной кампании Halo Infinite появится не раньше мая
19.11.2021 [17:14],
Игнатий Колыско
Открытое бета-тестирование мультиплеерного режима Halo Infinite стартовало 15 ноября. Запуск «беты» прошёл успешно: на старте проект привлёк более четверти миллиона одновременно играющих пользователей. 343 Industries заявляли, что кооператив появится только во втором сезоне Halo Infinite, а редактор Forge — в третьем. Несколько дней назад стало известно, что первый сезон продлится в два раза дольше запланированного. Поэтому и другие планы по выпуску контента разработчикам пришлось скорректировать. В отдельном комментарии для издания Eurogamer представители 343 Industries дали понять, когда следует ждать появления новых режимов в Halo Infinite:
Разработчики также отметили, что указанные сроки являются приблизительными: всё может измениться в последний момент по техническим причинам. «Если окажется так, что наша система прогресса просто не будет работать должным образом и если нам нужно будет сдвинуть один из этих "столпов" пораньше, тогда мы как команда примем эти решения и чётко дадим фанатам знать, почему делаем определённые вещи так, а не иначе», — заявил Джозеф Стейтен (Joseph Staten), креативный директор 343 Industries. Бета-версия мультиплеера Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Запуск сюжетной кампании Halo Infinite ожидается 8 декабря текущего года. Aliens: Fireteam Elite будет получать бесплатный контент и в следующем году, несмотря на падающий онлайн
28.10.2021 [12:37],
Игнатий Колыско
Разработчики из Cold Iron Studios представили план выпуска бесплатных обновлений для своего кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite. В игре появятся новые режимы, оружие, таланты персонажей и многое другое. Второй сезон обновлений в Aliens: Fireteam Elite должен быть запущен до конца текущего года. С его приходом игра пополнится следующим контентом:
Старт третьего сезона запланирован на второй квартал 2022-го года, четвёртого — на третий квартал. Количество контентных прибавок во всех сезонах почти одинаковое. Представители Cold Iron пообещали, что между основными сезонными обновлениями в клиент Aliens: Fireteam Elite будут вноситься другие изменения, призванные улучшить техническое состояние игры. В начале прошлой недели стало известно, что аудитория Aliens: Fireteam Elite за два месяца после релиза сократилась почти в 15 раз. Aliens: Fireteam Elite вышла 24 августа 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аудитория Aliens: Fireteam Elite за два месяца после релиза сократилась почти в 15 раз
18.10.2021 [17:25],
Игнатий Колыско
Экшен Aliens: Fireteam Elite вышел 24 августа текущего года, пользователи магазина Valve встретили игру хорошо. На момент публикации данного материала у кооперативных «Чужих» было 84 % положительных отзывов в Steam из более чем 9,3 тыс. написанных. Но признание среди фанатов не обеспечило проекту стабильно высокий онлайн на протяжении даже двух неполных месяцев. По информации, взятой из базы данных SteamDB, сейчас кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite собирает в пиковые моменты максимум 946 человек. Для сравнения: в первые дни после релиза в игре одновременно могло находиться от 10 до 13 тыс. пользователей (абсолютный рекорд — 15568). Источник: SteamDB.info Aliens: Fireteam Elite продолжает терять аудиторию, и разработчикам придётся предпринимать меры по стабилизации стремительно сокращающегося онлайна. Например, перевести проект на условно-бесплатную модель распространения. Aliens: Fireteam Elite вышла 24 августа 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи кооперативного платформера It Takes Two превысили 3 млн копий
13.10.2021 [18:22],
Игнатий Колыско
Разработчики из Hazelight Studios сообщили о том, что продажи кооперативного приключенческого платформера It Takes Two преодолели отметку в три миллиона копий. Соответствующую информацию студия опубликовала у себя в официальном микроблоге, не забыв при этом поблагодарить всех игроков за поддержку. ![]() Источник: Steam Третий миллион экземпляров It Takes Two удалось реализовать всего за четыре месяца. Напомним: уже в середине июня стало известно, что платформер разошёлся по миру в количестве свыше 2 млн копий. Всего с момента релиза прошло чуть менее семи месяцев. It Takes Two — очередная игра от студии гейм-дизайнера Юсефа Фареса (Josef Fares), успевшего ранее поработать над A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons.
Кооперативный платформер изначально появился в продаже в марте текущего года на ПК (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. It Takes Two рассказывает историю персонажей Коди и Мэй, которых заклинание превратило в кукол. Чтобы помириться и вернуться в реальный мир, им приходится работать вместе, слушая наставления доктора Хакима. |