Теги → кооператив
Быстрый переход

Анонсирован Ghostbusters: Spirits Unleashed — кооперативный боевик с асимметричным мультиплеером

Разработчики из студии IllFonic анонсировали Ghostbusters: Spirits Unleashed — кооперативный боевик с асимметричным мультиплеером, действие которого происходит во вселенной «Охотников за привидениями».

 Источник изображений: IllFonic

Источник изображений: IllFonic

В новом многопользовательском проекте, релиз которого намечен на четвёртый квартал текущего года, команда из четырёх игроков преследует «ужасного призрака, терроризирующего общественные места». Для победы группе охотников важно работать сообща: выследить цель, обрушить на неё поток энергии из бластера, чтобы удержать на месте, и захлопнуть ловушку в подходящий момент.

Игроку, управляющему призраком, нужно «использовать всё, что плохо лежит», чтобы прокрасться мимо охотников и напугать прохожих. Если это не сработает, то можно просто испачкать всё слизью и призвать своих приспешников.

Призрак также умеет летать и телепортироваться между пространственными разломами. Разработчики пообещали, что у игрока будет возможность выбрать одного из нескольких призраков с различными способностями.

«“Охотники за привидениями” — одна из самых известных франшиз во всем мире, поэтому мы делаем всё возможное, чтобы создать что-то особенное и доступное для множества её поклонников, — поделился Чарльз Брунгардт (Charles Brungardt), исполнительный директор студии IllFonic. — Если вы из тех, кто любит фильмы серии или асимметричные многопользовательские игры, наш проект как раз для вас».

Для Ghostbusters: Spirits Unleashed заявлена поддержка кроссплатформенного мультиплеера между пользователями ПК, Xbox One, PS4, PS5, а также Xbox Series X и S. Для игры в офлайн-режиме на помощь придут компаньоны под управлением ИИ, которые смогут составить компанию как охотнику за привидениями, так и призраку.

Режим кооператива в сюжетной кампании Halo Infinite появится не раньше мая

Открытое бета-тестирование мультиплеерного режима Halo Infinite стартовало 15 ноября. Запуск «беты» прошёл успешно: на старте проект привлёк более четверти миллиона одновременно играющих пользователей. 343 Industries заявляли, что кооператив появится только во втором сезоне Halo Infinite, а редактор Forge — в третьем. Несколько дней назад стало известно, что первый сезон продлится в два раза дольше запланированного. Поэтому и другие планы по выпуску контента разработчикам пришлось скорректировать.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В отдельном комментарии для издания Eurogamer представители 343 Industries дали понять, когда следует ждать появления новых режимов в Halo Infinite:

  • кооператив в сюжетной кампании — май 2022-го;
  • редактор Forge — август 2022-го;
  • старт новых сезонов — через каждые 3 месяца (первый стал исключением).

Разработчики также отметили, что указанные сроки являются приблизительными: всё может измениться в последний момент по техническим причинам.

«Если окажется так, что наша система прогресса просто не будет работать должным образом и если нам нужно будет сдвинуть один из этих "столпов" пораньше, тогда мы как команда примем эти решения и чётко дадим фанатам знать, почему делаем определённые вещи так, а не иначе», — заявил Джозеф Стейтен (Joseph Staten), креативный директор 343 Industries.

Бета-версия мультиплеера Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Запуск сюжетной кампании Halo Infinite ожидается 8 декабря текущего года.

Aliens: Fireteam Elite будет получать бесплатный контент и в следующем году, несмотря на падающий онлайн

Разработчики из Cold Iron Studios представили план выпуска бесплатных обновлений для своего кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite. В игре появятся новые режимы, оружие, таланты персонажей и многое другое.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Второй сезон обновлений в Aliens: Fireteam Elite должен быть запущен до конца текущего года. С его приходом игра пополнится следующим контентом:

  • новый режим;
  • новая геймплейная особенность;
  • 4 новых единицы оружия;
  • более 10 элементов экипировки бойцов;
  • более 10 косметических предметов;
  • более 5 карточек с испытаниями.

Старт третьего сезона запланирован на второй квартал 2022-го года, четвёртого — на третий квартал. Количество контентных прибавок во всех сезонах почти одинаковое.

 Источник изображения: Cold Iron Studios

Источник изображения: Cold Iron Studios

Представители Cold Iron пообещали, что между основными сезонными обновлениями в клиент Aliens: Fireteam Elite будут вноситься другие изменения, призванные улучшить техническое состояние игры.

В начале прошлой недели стало известно, что аудитория Aliens: Fireteam Elite за два месяца после релиза сократилась почти в 15 раз. Aliens: Fireteam Elite вышла 24 августа 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Аудитория Aliens: Fireteam Elite за два месяца после релиза сократилась почти в 15 раз

Экшен Aliens: Fireteam Elite вышел 24 августа текущего года, пользователи магазина Valve встретили игру хорошо. На момент публикации данного материала у кооперативных «Чужих» было 84 % положительных отзывов в Steam из более чем 9,3 тыс. написанных. Но признание среди фанатов не обеспечило проекту стабильно высокий онлайн на протяжении даже двух неполных месяцев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По информации, взятой из базы данных SteamDB, сейчас кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite собирает в пиковые моменты максимум 946 человек. Для сравнения: в первые дни после релиза в игре одновременно могло находиться от 10 до 13 тыс. пользователей (абсолютный рекорд — 15568).

 Источник: SteamDB.info

Источник: SteamDB.info

Aliens: Fireteam Elite продолжает терять аудиторию, и разработчикам придётся предпринимать меры по стабилизации стремительно сокращающегося онлайна. Например, перевести проект на условно-бесплатную модель распространения.

Aliens: Fireteam Elite вышла 24 августа 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Продажи кооперативного платформера It Takes Two превысили 3 млн копий

Разработчики из Hazelight Studios сообщили о том, что продажи кооперативного приключенческого платформера It Takes Two преодолели отметку в три миллиона копий. Соответствующую информацию студия опубликовала у себя в официальном микроблоге, не забыв при этом поблагодарить всех игроков за поддержку.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Третий миллион экземпляров It Takes Two удалось реализовать всего за четыре месяца. Напомним: уже в середине июня стало известно, что платформер разошёлся по миру в количестве свыше 2 млн копий. Всего с момента релиза прошло чуть менее семи месяцев.

It Takes Two — очередная игра от студии гейм-дизайнера Юсефа Фареса (Josef Fares), успевшего ранее поработать над A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons.

Кооперативный платформер изначально появился в продаже в марте текущего года на ПК (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. It Takes Two рассказывает историю персонажей Коди и Мэй, которых заклинание превратило в кукол. Чтобы помириться и вернуться в реальный мир, им приходится работать вместе, слушая наставления доктора Хакима.

Вышел трейлер с обзором игрового процесса боевика Hood: Outlaws & Legends

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Sumo Digital недавно отправили на золото свой кооперативно-соревновательный боевик Hood: Outlaws & Legends, посвящённый Робину Гуду и его банде благородных разбойников. Настало самое время для выхода трейлера с обзором игрового процесса, и 4-минутный ролик не заставил себя долго ждать.

Напомним: ранее создатели выпускали отдельные трейлеры по всем четырём классам грядущего боевика, демонстрируя в них отдельно особенности и умения Стрелка, Охотницы, Бойца и Мистика. Теперь же опубликовано обзорное видео, повествующее, из чего именно состоят дерзкие средневековые ограбления в Hood: Outlaws & Legends.

В каждом матче Hood: Outlaws & Legends команда из четырёх игроков соревнуется с другой командой пользователей за возможность украсть сокровище. Необходимо собрать эффективную банду разбойников, дополняющих друг друга, чтобы осуществить дерзкий налёт на укреплённую цитадель.

Чтобы найти, выкрасть и доставить в укромное место имущество, отнятое богачами у бедняков, придётся сражаться не только с представителями закона, но и со вражеской бандой. В промежутках между налётами герои могут посещать убежище и тратить там честно украденные сокровища.

Если раздавать деньги простому люду, то в лавках станет доступно больше разнообразных товаров. А если благородство не по душе, можно просто оставлять золото себе и тратить его, скупая всё, что заблагорассудится. Прежде всего, тратиться, разумеется, придётся на новое оружие, снаряжение и одежду.

При этом игрокам будет также доступна система улучшений, изменений и развития навыков бойцов. А при некоторых особенно талантливо выполненных ограблениях бойцы смогут разжиться различной редкой «косметикой». Кстати, все, кто оформит предварительный заказ, получат не только доступ к игре на 3 дня раньше остальных, но и бонусный облик Forest Lords для каждого персонажа и оружия.

Также желающие могут приобрести издание Year 1 Edition: в него входит доступ к самой игре и трём боевым пропускам — их планируется выпустить после бесплатного начального сезона. Сейчас остаётся возможность подписаться, чтобы получить шанс участвовать в последнем закрытом бета-тестировании Hood: Outlaws & Legends на ПК в преддверии запуска.

Hood: Outlaws & Legends поступит в продажу 10 мая 2021 года на ПК (в Steam и Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

В Overwatch началось внутриигровое событие «Архивы» с сюжетными заданиями и новыми обликами

Поклонники соревновательного шутера Overwatch могут снова погрузиться в судьбоносные события прошлого вселенной благодаря началу внутриигрового события «Архивы». Желающие могут не только заново пережить истории в совместных сюжетных заданиях, но и заполучить массу тематической косметики — как старой, так и новой.

Прежде всего, возвращаются совместные задания, в которых 4 бойца плечом к плечу борются с волнами врагов, выполняя те или иные миссии. Это первое задание Трейсер «Мятеж» против «Нуль-сектора»; миссия отряда Blackwatch «Возмездие» против «Когтя» и операция «Предчувствие», в которой четыре спецагента преследуют изворотливого предпринимателя Максимильена по улицам Гаваны. Каждое задание предлагает по три усложнённых режима. Первая победа всегда вознаграждается тематическим контейнером.

Кроме того, каждую неделю за выполнение заданий в «Архивах» даются звёзды, с помощью которых можно открывать значки, граффити и облики: «Гонщика» для Лусио, «Подводника» для Дзенъятты и «Камуфляжа» для Ангела. Чем сложнее испытание или задание, тем больше звёзд заработает победитель.

Помимо обликов из прошлогодних «Архивов», в этот раз разработчики предложили 5 легендарных костюмов: «Кавалеристка» для Трейсер, «Мушкетёр» для Роковой вдовы, «Поляница» для Зари, «Самурай» для Гэндзи и «Солдат-1776» для Солдата-76. Жнец, Бастион и Маккри получили новые эмоции. Добавлена и масса другой косметики.

«Архивы Overwatch» будут проходить вплоть до 27 апреля. В настоящее время в Battle.net игра продаётся со скидкой — базовую версию можно приобрести за 599 ₽. Overwatch доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Во время BlizzConline разработчики рассказали о развитии в Overwatch 2 образов Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы, а также о новом персонаже Соджурн с рельсовой пушкой. Blizzard поделилась и другими ожидаемыми новшествами, которые появятся в сиквеле соревновательного шутера.

Дата выхода Overwatch 2 не объявлена, но ждать запуска в этом году точно не стоит.

Трейлер с рассказом о классе Боец в Hood: Outlaws & Legends

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Sumo Digital представили очередной трейлер выходящего весной кооперативно-соревновательного боевика Hood: Outlaws & Legends, посвящённого Робину Гуду и его банде благородных разбойников. Ранее мы уже видели ролики о Стрелке и Охотнице, а теперь нам рассказали о Бойце.

Этот герой призван помочь уничтожать противников с помощью грубой силы. Боец отложил кузнечный молот, взяв в руки кувалду, чтобы с её помощью искоренять мздоимство и несправедливость. Это мастер ближнего боя, способный держать оборону, прокладывать новые пути союзникам через препятствия и, конечно, участвовать в драках. Он может раскручивать кувалду, нанося урон сразу нескольким врагам, бить ею с замахом (что позволяет убивать цели без доспехов), разбегаться и сбивать цель с ног.

Также Боец умеет поднимать заградительные решётки — это незаменимый навык, когда отряду нужно скрыться от стражи или зайти в тыл противнику. На вооружении персонажа есть и гранаты, способные уничтожать даже элитных рыцарей, стрелков на позициях и шерифов. Наконец, суперспособность «Гнев» повышает защиту бойца и даёт ему бесконечную выносливость на короткое время.

Напомним: Hood: Outlaws & Legends предлагает многопользовательские соревнования двух команд по 4 человека в каждой. Команды состязаются друг с другом в краже сокровищ из хорошо охраняемых крепостей. Игра выйдет 10 мая 2021 года на ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X и S. Оформившие предварительный заказ получат доступ Hood: Outlaws & Legends на три дня раньше, а также набор эксклюзивной косметики Forest Lords. Желающие могут оформить и предварительный заказ издания Year 1 Edition: в него входят доступ к самой игре и трём боевым пропускам, которые будут выпущены после бесплатного начального сезона.

Ролевой шутер Outriders получил кинематографичный трейлер и видеорассказ об игре

Издательство Square Enix и студия People Can Fly выпустили сразу два трейлера грядущей игры Outriders. В кинематографическом ролике «Принятие силы» нам демонстрируют необычные пейзажи планеты Енох, где человечество истекает кровью в тяжёлых боях.

Также показаны разнообразные ландшафты и населяющие их монстры, с которыми предстоит бороться, и главные герои — Первопроходцы, которые и начнут своё путешествие по этой опасной планете. Первопроходцы — покинувшие Землю изгои, которые в результате первого контакта с Аномалией получили сверхспособности и теперь превратились в последнюю надежду человечества. «Эта планета была нашей надеждой. Но в итоге она принесла нам лишь страх. Аномальные бури загнали нас в подземелья. Люди прячутся от безжалостности этой планеты. Возможно, пока они и проигрывают эту битву, но мы не сдаёмся», — говорят в ролике Первопроходцы.

Второе видео длится шесть с половиной минут и рассказывает об Outriders более обстоятельно. Проект представляет собой кооперативный ролевой боевик, рассчитанный на прохождение как одним человеком, так и в команде с двумя соратниками. Согласно сюжету, на некогда прекрасную планету Енох обрушилась таинственная Аномалия: она заставляет флору и фауну стремительно эволюционировать, чтобы искоренить заразу, пришедшую с Земли — людей. Енох выглядит как сущий ад.

Первопроходцы, высадившиеся перед колонистами, угодили в свирепую бурю и в большинстве своём погибли, но главные герои выжили, обратившись в Алиумов — уже не людей, а нечто большее. Они обрели власть над временем, пространством и материей, став чем-то вроде полубогов. Доступно 4 класса Первопроходцев (Пиромант, Ловкач, Разрушитель и Техномант), каждый из которых может предложить свой стиль игры и древо навыков. Видео знакомит с этими классами.

Игроки займутся поисками источника таинственного сигнала и побывают в самых разных уголках Еноха: от заснеженных Орлиных пиков до непроходимых джунглей и иссушённых солнцем пустынь. Везде их будут ждать смертельно опасные враги, приспособившиеся к условиям существования в этих экосистемах. Будет и немало побочных миссий со своими наградами. Важной составляющей игры станет постоянный поиск нового оружия, снаряжения и модификаций. Имеется и полноценная система изготовления предметов.

Outriders обещает насыщенный сюжет, в чём-то похожий на серию Borderlands, но более серьёзный. После завершения основной кампании откроются экспедиции — более сложные задания, в которых придётся столкнуться с самыми опасными обитателями Еноха. Вылазки в дебри планеты будут происходить на грузовике Первопроходцев — настоящей передвижной базе, которую можно будет украсить элементами оформления, визуальными модификациями и черепами поверженных врагов.

Outriders выйдет 1 апреля на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S и PlayStation 5. В тот же день кооперативный боевик появится в Xbox Game Pass. Демоверсия доступна в Steam.

Overwatch 2 включает сотни героических миссий и диалогов, динамические карты и многое другое

Вчера после церемонии открытия BlizzConline 2021 компания Blizzard предоставила некоторую дополнительную информацию об Overwatch 2. Мы уже рассказывали о развитии образов Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы, а также о новом персонаже Соджурн с рельсовой пушкой. Теперь упомянем другие ожидаемые новшества в сиквеле Overwatch.

Например, команда Overwatch 2 познакомила зрителей с некоторыми новыми местами, куда игроки отправятся в проекте. Речь идёт о карте «Рим», где развернётся действие режима «Натиск». Также показан общий вид Нью-Йорка из альтернативного будущего вселенной Overwatch.

Команда уже внесла ряд изменений на основе отзывов игроков о демонстрации Overwatch 2 на BlizzCon 2019. В частности, были переделаны некоторые противники из «Нуль-сектора» вроде Stalker и Breacher. Цель новшеств — сделать отстрел болванчиков более увлекательным. В результате были добавлены новые типы соперников, которые будут реагировать на действия игроков и разнообразят геймплей. Некоторые враги могут даже не стрелять: например, Breacher просто стремится достичь своей цели и взорваться. Среди других врагов имеются Slicer, Puller и элитные бойцы вроде Omnic Grunt.

Также разработчики дали ​​возможность взглянуть на последнюю версию системы талантов, которая позволяет настраивать способности героев в совершенно новых совместных режимах. С помощью небольшого древа навыков игрок сможет экспериментировать со своим персонажем, причём у каждого героя будут собственные ветви развития.

Видео также содержит обновлённую информацию о сюжетных и героических миссиях, в том числе о том, как команда делает мир динамичнее. Цель героических миссий PvE состоит в совместном прохождении для повышения уровня своих героев, но авторы не хотят, чтобы это выглядело как простая рутина, поэтому миссий будет много, буквально сотни.

Разработчики отмечают, что такие героические мисси могут происходить на обычных многопользовательских картах, к которым будут добавлены новые области. Например, в одной из таких миссий на арене «Кингс Роу» открываются ворота, и герои оказываются в новом районе, которого раньше не было.

Другой пример — динамическая песчаная буря на карте «Храм Анубиса». Привычные миссии станут более разнообразными благодаря внедрению смены дня и ночи, ветра и других погодных условий.

Команда также коснулась своих экспериментов с идеей превращения танков в более агрессивных персонажей, которые могут эффективнее противостоять другим героям, а не просто прикрывать команду. Например, Райнхардт может получить два «Огненных удара», чтобы иметь возможность чаще атаковать; а его способность «Рывок» можно будет отменить, чтобы не улететь в пропасть с противником или в одиночку. А Уинстон сможет на расстоянии посылать мощный заряд вперёд. Также разработчики экспериментируют с пассивными умениями: например, танков сложнее отбросить, герои с защитой от урона получают бонус к скорости передвижения, а персонажи поддержки получают автоматическое исцеление после того, как какое-то время избегают урона.

Помимо создания новых режимов, разработчики думают и над переосмыслением старых. Например, режим «Захват точек» может не войти во вторую часть в привычном виде. В общем, команда стремится переосмыслить буквально всё, сохраняя при этом преемственность.

Каждая сюжетная миссия будет иметь вступление и завершение, поэтому подача истории будет гораздо более цельной и последовательной, чем прежде. Все участвующие в миссии герои получат свои диалоги, причём они могут отличаться в зависимости от обстоятельств.

Overwatch 2 была представлена в ноябре 2019 года на BlizzCon, где было объявлено, что все герои и уровни получат обновлённый вид, появятся новые персонажи, а вся косметика и прогресс будут сохранены. Владельцы Overwatch 1 и 2 смогут играть вместе в общих многопользовательских боях PvP, но для доступа к кооперативным миссиям придётся купить новую игру. Дата выхода не объявлена, но ждать запуска в этом году точно не стоит.

Совокупные продажи платформера Human: Fall Flat превысили 25 млн копий

Издательство Curve Digital сообщило, что чрезвычайно популярный многопользовательский платформер Human: Fall Flat от студии No Brakes Games был продан в количестве уже свыше 25 млн единиц по всему миру. Впечатляющее достижение стало возможным благодаря успешному выпуску проекта на мобильных устройствах в Китае совместно с XD Inc и 505 Games, в результате чего было продано более 2,5 млн копий в течение первого месяца.

Дабы отпраздновать достижение, разработчики запустили новое лобби в тематике лунного Нового года. Игрокам предлагается исследовать семь карт, вдохновлённых китайским фольклором. Если связать между собой 12 знаков зодиака, можно получить награду от денежного дерева. Также желающие могут прокатиться на аттракционе «Карп богатства», способном превратиться в дракона.

Стандартное на весь февраль лобби создано победителем последнего конкурса Human: Fall Flat Workshop Competition Муяо Ли (Muyao Li), который получил за свой труд приз в размере $10 000. Также по этому случаю представлен трейлер, посвящённый Лунному лобби, дополняемый мелодией от музыканта Сюй Мэнъюань (Xu Mengyuan):

Создатель Human: Fall Flat Томас Сакалаускас (Tomas Sakalauskas) из компании No Brakes Games сказал: «Я всегда стремился к тому, чтобы Human: Fall Flat была игрой, которая вдохновляет творческих людей и игроков на создание и исследование новых уровней без каких-либо ограничений. Приятно видеть совершенно новое лобби, знакомящее с богатой культурой и традициями лунного Нового года. Меня постоянно удивляют новации, исходящие от сообщества игры по всему миру».

Human: Fall Flat доступна для ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android и iOS. До 15 февраля кооперативный платформер можно приобрести со скидкой 60 % — в Steam игра сейчас стоит 199 ₽.

Разработчики Outriders назвали системные требования игры и рассказали об особенностях ПК-версии

Мы уже писали, что грядущий кооперативный шутер Outriders получит поддержку DLSS и других технологий NVIDIA. Теперь компания Square Enix и студия People Can Fly представили официальные системные требования наряду с информативным роликом и массой сведений об особенностях игры, эксклюзивных для ПК.

Для начала скажем о системных требованиях. Во-первых, игра требует наличия Windows 10 и 70 Гбайт свободного места на диске. Далее идут отличия в зависимости от настроек качества. Минимальные настройки в разрешении 720p требуют такой системы для исполнения при 60 кадрах/с:

  • процессор: Intel Core i5-3470 или AMD FX-8350;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon R9 270X;
  • версия DirectX: 11.

Рекомендуемая система для игры в разрешении 1080p при высоких настройках качества и 60 кадрах/с выглядит уже заметно внушительнее, но всё же по современным меркам скромна:

  • процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 5 1600;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт);
  • версия DirectX: 12.

Процессор и видеокарта, требуемые для запуска игры в 4K при 60 кадрах/с и максимальных настройках качества, пока не называются, но объём ОЗУ остаётся прежним — 16 Гбайт. Кстати, в ролике приводятся сравнения качества картинки во всех трёх базовых режимах.

Также Outriders позволит игрокам на ПК менять графические настройки, выжимая всё из своей системы. Можно будет выбирать разрешение и степень прорисовки, а также синхронизацию кадров. Работе на ультрашироких мониторах даже посвящено отдельное видео:

Среди графических настроек присутствует выбор качества эффектов, текстур, теней, постобработки, тумана, полноэкранного сглаживания и дистанции прорисовки. Разумеется, можно будет менять привязку клавиш как для связки мыши и клавиатуры, так и для контроллеров. Также можно будет менять интерфейс.

Интересно, что игра будет представлена на 13 языках, причём на русском она предложит полный дубляж вдобавок к переводу интерфейса и субтитров. Поддерживается полностью кроссплатформенная игра для всех версий, динамическое изменение разрешения для стабилизации производительности, а также технологии NVIDIA DLSS и Ansel. Упомянули разработчики и поддержку подсветки игровой периферии Razer Chroma RGB, а также коллекционные карточки и фоны в Steam.

Демоверсия Outriders будет доступна уже 25 февраля бесплатно для всех пользователей. Запуск кооперативного шутера с ролевыми элементами на ПК (в Steam и Epic), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S состоится 1 апреля 2021 года, а позднее, в том же году, — и в потоковой службе Google Stadia.

Большое обновление хоррор-шутера GTFO: шансы на успех низки, но игрокам нравится

Шведская команда разработчиков 10 Chambers Collective, созданная в 2015 году девятью ветеранами индустрии, известными по Payday: The Heist и Payday 2, продолжает выпускать регулярные обновления для своего первого проекта GTFO — кооперативного боевика-ужастика для 4 игроков.

Игра, которая уже год находится в раннем доступе Steam, описывается как смесь Left 4 Dead со вселенной «Чужих» и использует концепцию Rundown, в рамках которой регулярно обновляется новыми экспедициями (то есть картами, сценариями, врагами и так далее), заменяющими предыдущие. Действие GTFO происходит в ужасающем подземном объекте под названием «Комплекс», где выживание команды зависит от способности координировать действия и считать пули.

Теперь выпущено очередное такое обновление, в котором текущий Rundown 004 / Contact расширен четырьмя новыми экспедициями. Тем, кому интересно посмотреть, как выглядят две новые экспедиции, могут посмотреть на 100 минут игрового процесса из последнего обновления:

Разработчики также сообщили, как много людей выживает в самом сложном режиме (подсказка: немного). Например, самая сложная экспедиция R2E1 (последняя в Rundown 002) была с успехом завершена только 1,4 % участников. А самой смертоносной стала R1A1 — первый уровень первого Rundown — в нём погибло почти 2 млн заключённых. На данный момент лишь 1,85 % игроков завершили две последние экспедиции Rundown 004 / Contact. Эти и другие данные приведены в отдельном ролике:

Со времени последнего Rundown, который был выпущен в октябре и представил систему подбора игроков в альфа-версии, оценки GTFO в Steam резко выросли. Сегодня рейтинг пользовательского одобрения кооперативного шутера от первого лица на площадке Valve составляет 96 %. «Думаю, секрет нашего высокого положительного рейтинга заключается в прозрачности. Мы открыто рассказываем, что такое GTFO: очень сложная игра, не для слабонервных, но и вознаграждающая за успех. У нас даже есть предупреждающий текст на странице продукта, побуждающий людей ознакомиться подробнее перед покупкой, — сказал творческий директор и глава 10 Chambers Collective Ульф Андерссон (Ulf Andersson). — Исключительно высокие положительные отзывы за последнее время должны быть связаны с добавлением системы подбора игроков в последнее крупное обновление. Мы будем продолжать обновлять эту функцию и, возможно, достигнем ещё бо́льшего».

А пока команда разработчиков сделает небольшой перерыв, чтобы насладиться праздниками со своими семьями и близкими. Когда они вернутся, то продолжат разработку следующего Rundown 005, который уже находится на стадии планирования. GTFO доступна в Steam за 1199 ₽, сейчас на проект действует скидка в 20 %.

Новый трейлер кооперативного шутера Outriders даёт советы по выживанию на Енохе

Издательство Square Enix и студия People Can Fly выпустили трейлер «Мантры на выживание» своего грядущего кооперативного шутера Ourtiders. Дело в нём будет происходить на опасной планете Енох, где остаться в живых непросто. К счастью, игроки возьмут на себя роль одного из Первопроходцев — людей, получивших сверхъестественные способности.

Ролик под бодрую нарезку игрового процесса повествует об основных советах, которые помогут выжить на очень недружественной планете. Первый из них — не слишком полагаться на укрытия. Конечно, за ними можно прятаться, но под управлением игрока — настоящее биологическое оружие, так что часто эффективнее вести себя соответственно, бросаясь прямо на амбразуру.

Второй совет — использование сверхспособностей. Мощь Первопроходцев так и рвётся наружу, так что сдерживаться ни к чему. Третий совет из той же категории: для лечения требуется убивать. Просто зализывать раны бесполезно — чтобы пополнить здоровье, придётся сражаться. В общем, атака в лоб — похоже, главная тактика в Outriders.

Напомним: Outriders — кооперативный шутер на 1–3 игрока, действие которого происходит в фантастическом мире, полном мрака и отчаяния. Человечество истекает кровью в траншеях Еноха, и в этот момент Первопроходец начнёт путешествие, покинув трущобы Первого Города и отправившись на поиски источника таинственного сигнала через леса, горы и пустыни. Обещаны 4 уникальных класса, элементы ролевой игры, модификации героя и транспорта.

Outriders выйдет 2 февраля 2021 года на ПК (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S. Выход в потоковой службе Google Stadia состоится позже. За предварительный заказ обещают набор Hell's Rangers: снаряжение для персонажей обоих полов; 11 единиц оружия и модификации для грузовика.

Первый полноценный трейлер кооперативного шутера Warhammer 40,000: Darktide от создателей Vermintide

Анонс Warhammer 40,000: Darktide был очень кратким, но трейлер с мероприятия The Game Awards 2020 с лихвой компенсирует ожидания поклонников. Разработчики из студии Fatshark, создавшие серию Vermintide, не только показали очередные отрывки кинематографического ролика, но и продемонстрировали непосредственно игровой процесс.

В ролике демонстрируются все четыре класса будущего кооперативного шутера в деле — и здесь сразу угадываются предыдущие две игры студии во вселенной Warhammer. Заметным крупным изменением, конечно же, является более выраженная ориентация на стрелковое оружие, однако в значительной степени по-прежнему предстоит сражаться и в контактных боях.

Пока неясно, смогут ли игроки специализироваться на персонажах только ближнего или дальнего боя. Тем не менее, в настоящее время Darktide выглядит довольно интригующе для любителей совместных кровавых стычек. Warhammer 40,000: Darktide выйдет на ПК и Xbox Series X и S в 2021 году, а пока желающие могут добавить её в избранное на странице в Steam.

Напомним: действие Darktide развернётся в городе-улье Tertium. В его глубинах разрастается семя скверны, грозя превратиться в волну всепоглощающей тьмы. Еретический культ Admonition стремится захватить власть на планете Атома Прайм и погубить её жителей. Игроку с союзниками из Инквизиции предстоит искоренить вражеские силы, иначе город падёт жертвой Хаоса. Правильно подобранная команда и эффективное взаимодействие — ключ к победе во имя Бога-Императора.

Игрокам предстоит играть за заключённого, ставшего агентом. Его цель — служить фанатичному Инквизитору и истребить заразу Хаоса. Можно будет выбрать класс, настроить умения и снаряжение в соответствии с собственным стилем игры, постепенно улучшая его.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥