Теги → коронавирус
Быстрый переход

Apple Watch способны диагностировать COVID-19 за неделю до ПЦР-теста, показало исследование

Согласно новому исследованию Warrior Watch Study, проведенному сетью нью-йоркских больниц Mount Sinai, носимые устройства, в частности Apple Watch, может эффективно предсказать заболевание коронавирусом COVID-19 за неделю до того, как его можно будет выявить методом ПЦР на основе исследования мазка из полости носа.

В исследовании, длившемся с апреля по сентябрь, участвовало «несколько сотен медицинских работников» Mount Sinai. От участников требовалось установить приложение для Apple Watch и iPhone, которое использовалось для мониторинга и сбора данных о состоянии здоровья. Также участники ежедневно заполняли опросник, в котором указывали данные о своих потенциальных симптомах COVID-19 и других факторах, включая стресс.

Главным объектом внимания исследователей была вариабельность сердечного ритма (ВСР), ключевой показатель нагрузки на нервную систему. Эти данные были объединены с зарегистрированными симптомами, связанными с заболеванием COVID-19, такими как лихорадка, боли, сухой кашель и потеря вкуса и запаха.

Исследование Warrior Watch Study не только позволило предсказать наличие заболевания за неделю до того, как тесты подтвердили диагноз, но также показало, что показатели ВСР участников довольно быстро нормализовались после постановки диагноза, возвращаясь к норме примерно через одну-две недели после положительных результатов тестов.

Авторы исследования отмечают, что данный метод может помочь спрогнозировать результаты и своевременно изолировать людей из группы риска. Что наиболее важно, диагностика проводится удалённо, позволяя лицам, осуществляющим уход, предвидеть или обнаруживать случай COVID-19, даже не проводя физический осмотр или не собирая мазок из носа. Это может помочь принять меры предосторожности в ситуациях высокого риска, когда высока вероятность заболевания.

Согласно TechCrunch, в будущем исследование будет расширено с целью изучения того, как другие носимые устройства могут рассказать о влиянии COVID-19 на здоровье медицинских работников, в том числе о том, как такие факторы, как сон и физическая активность, могут быть связаны с заболеванием.

Google: возвращение сотрудников в офисы снизит эффективность работы, как минимум, на время

Вследствие пандемии коронавируса многим компаниям пришлось перевести своих сотрудников на удалённую работу. По мере того, как эпидемиологическая обстановка приходит в норму, люди начинают возвращаться в офисы. Как заявляет Google, возврат на рабочее место после 10 месяцев работы из дома может сильно снизить продуктивность труда.

gizchina.com

gizchina.com

Заметим, что, в данный момент, в Google работает около 135 тысяч штатных сотрудников и такое же количество сторонних работников, нанятых по контракту. Компания заявляет, что возврат сотрудников из дома на рабочие места повлечёт за собой огромные расходы на подготовку офисных пространств. Вероятно, речь идёт об обязательной дезинфекции помещений, а также о переоборудовании рабочих мест таким образом, чтобы они соответствовали условиям социального дистанцирования. Кроме того, период, необходимый сотрудникам на адаптацию к офисному режиму работы временно снизит конкурентоспособность Google.

gizchina.com

gizchina.com

Тем не менее, поисковый гигант всё же пытается решить проблему. Хоть удалённая работа и продлится до конца этого года, компания уже привлекает часть сотрудников работать в офисе не менее трёх дней в неделю. В этом плане политика Google, касательно удалённой работы, куда строже чем политика Facebook и Twitter.

Apple во время пандемии стала больше использовать корабли и частные самолёты для ускорения поставок

Издание The Information рассказало о мерах, которые Apple предприняла, чтобы ускорить сроки доставки своей продукции. Сообщается, что компания расширила использование грузовых судов и частных самолётов, благодаря чему ей удалось заметно сократить период ожидания некоторых продуктов для своих клиентов.

macrumors.com

macrumors.com

The Information сообщает, что Apple впервые начала использовать грузовые суда для доставки AirPods в прошлом году. Кроме того, в третьем квартале прошлого года компания значительно увеличила морские перевозки старых моделей iPhone, спрос на которые позволял доставлять их несколько дольше, чтобы освободить грузовое пространство в самолётах для новых iPhone 12. Об этом сообщил источник, осведомлённый в логистических операциях Apple.

Компания несколько раз сталкивалась с проблемами при доставке своих товаров по морю. В конце ноября прошлого года большой контейнеровоз, направлявшийся из Китая в США, перевернулся, потеряв в океане около 1800 контейнеров. По крайней мере один из них был заполнен наушниками Beats.

macrumors.com

macrumors.com

Согласно имеющимся данным, Apple зафрахтовала более 200 частных самолётов для доставки своей продукции в 2020 году, что является рекордным показателем для компании за один год. Сообщается, что такой шаг был обусловлен тем, что у партнёров Apple по доставке не хватало места в грузовых отсеках пассажирских самолётов. К примеру, в 2016 году для доставки iPhone 7 Apple зафрахтовала всего три частных самолёта.

Кроме того, в отчёте The Information сообщается, что для ускорения доставки своей продукции потребителям  Apple начала использовать свои розничные магазины в США и Канаде в качестве распределительных центров. Это позволяло курьерам служб FedEx и UPS забирать товары в магазинах и доставлять их покупателям, проживающим в непосредственной близости от торговых точек. The Informer сообщает, что, благодаря комплексу этих мер, доставка большинства продуктов Apple в 2020 году заняла всего на несколько дней больше, чем в среднем за предыдущие годы.

Подрядчики Apple заплатят сотрудникам за отказ от празднования Китайского Нового года. Всё из-за коронавируса

Основные поставщики Apple в Китае предлагают различные поощрения для сотрудников, которые готовы отказаться от участия в празднованиях, посвящённых китайскому Новому году. Напомним, что праздник традиционно отмечается в феврале. Сообщается, что такой ход обусловлен боязнью новой вспышки коронавируса и, как следствие, нехваткой рабочей силы на производстве.

appleinsider.com

appleinsider.com

Такие компании, как Luxshare, Pegatron и Foxconn, поощряют рабочих оставаться на фабриках, а не ехать домой. По данным Nikkei Asia, кроме того, что компании боятся заражения сотрудников COVID-19, их беспокоит, что работники некоторое время будут отсутствовать на работе из-за обязательной самоизоляции. Luxshare на своём внутреннем канале WeChat заявляет, что сотрудники, которые готовы провести праздники на работе, тем самым «обезопасят себя, семью, друзей, коллег, компанию и страну». Напомним, что Luxshare собирает AirPods и Apple Watch.

appleinsider.com

appleinsider.com

Pegatron, крупный поставщик iPhone, предложил сотрудникам премии в размере $617 за то, чтобы они оставались на рабочем месте во время празднований. Foxconn также финансово мотивирует работников не покидать фабрики на праздники, однако сумма, которую компания предлагает в качестве компенсации, не раскрывается.

Компании крайне заинтересованы в том, чтобы темпы производства не снижались. Foxconn недавно столкнулась с ростом заказов на iPhone 12 Pro, а участие каждого сотрудника в празднованиях означает, что он будет отсутствовать на работе не менее двух недель из-за обязательных карантинных мер принятых в Китае.

Учёные показали, что смарт-часы распознают COVID-19 за неделю до появления симптомов

Исследования специалистов из нью-йоркской больничной сети Mount Sinai Health System и Стэнфордского университета показали, что смарт-часы, такие как Apple Watch или Fitbit, способны обнаруживать признаки COVID-19 за несколько дней до появления заметных симптомов. Источник считает, что это открытие может сыграть важную роль в борьбе с пандемией коронавируса по всему миру.

В ходе исследовательской деятельности специалисты из Mount Sinai Health System установили, что смарт-часы Apple Watch «способны обнаруживать незначительные изменения в сердцебиении, которые могут сигнализировать о наличии у человека коронавируса, в период до семи дней до того, как он почувствует себя плохо, или же заболевание будет обнаружено с помощью тестирования».

Такое заключение было дано в результате наблюдения за 297 участниками исследования в течение пяти месяцев. Каждый из респондентов использовал смарт-часы, отслеживающие частоту сердечных сокращений. Благодаря этому исследователи могли наблюдать за тем, как изменяется показатель «вариабельность сердечного ритма», который зачастую связан с воспалительным процессом.

Автор исследования Роб Хиртен (Rob Hirten) прокомментировал результаты, отметив, что работа оказалась успешной, поскольку исследователи «знали, что маркеры вариабельности сердечного ритма меняются по мере развития воспаления в организме, а COVID — это невероятно воспалительное событие». Отмечается, что при проникновении коронавирусной инфекции в организм человека вариабельность сердечного ритма уменьшается, что может сигнализировать о болезни за несколько дней до появления острых симптомов.

Другое исследование, которое провели учёные из Стэнфордского университета, показало, что у 81 % людей с коронавирусом, которые носили смарт-часы Garmin, Fitbit, Apple и других производителей, частота сердечных сокращений в состоянии покоя начинала меняться за 9,5 дней до появления первых симптомов.

Результаты исследований говорят о том, что смарт-часы могут частично восполнить пробелы, которые остаются из-за недостаточного количества тестов на коронавирус. Кроме того, такие устройства следят за состоянием организма человека непрерывно, а значит, могут своевременно сигнализировать о появлении характерных отклонений.

Razer представила защитную маску с прозрачным корпусом, фильтром бактерий, усилителем голоса и RGB-подсветкой

Выставка CES 2021 уже порадовала нас множеством интересных и полезных устройств. Компания Razer решила выделиться, и представила «самую умную маску», которая наделена RGB-подсветкой, усилителем голоса, фильтром бактерий и имеет прозрачный корпус.

Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer

Во время ношения обычных масок или респираторов возникает проблема с тем, что собеседник не видит вашей мимики. Razer решили эту проблему сделав корпус маски «Project Hazel» прозрачным. При этом, как отмечает компания, материалы, из которых она выполнена, устойчивы к царапинам. Встроенная система фильтрации отсекает не менее 95 % всех частиц, находящихся в воздухе.

На лад практически всей техники производителя маска имеет RGB-подсветку, она, кстати, будет включаться автоматически при недостаточной освещённости. Project Hazel также задействует встроенный микрофон и динамик, которые выводят и усиливают голос пользователя для удобства собеседника. Помимо этого, в устройство (а по-другому этот продукт уже и не назвать) встроена система активного охлаждения, чтобы не образовывался конденсат, а также герметичные уплотнения регулируемых ушных петель.

Источник изображения: Razer

Источник изображения: Razer



Project Hazel также поставляется с устройством для быстрой беспроводной зарядки, выступающим параллельно ещё и дезинфектором. Дезинфекция маски в зарядном устройстве проходит с помощью ультрафиолетового света. В комплекте также идут сменные фильтры.

Даты и цены Project Hazel не называются, так как устройства на текущий момент ещё является прототипом.

»

«Сбер» разработал нейросеть, которая распознаёт COVID-19 по кашлю, дыханию и голосу

В последнее время «Сбер» не перестаёт удивлять. Сегодня компания рассказала о разработке лаборатории искусственного интеллекта. Её команда смогла создать нейросеть, способную выявлять наличие коронавирусной инфекции по аудиоданным.

Источник изображения: Lenta

Источник изображения: Lenta

Для этого используется анализ спектрограмм трёх звуковых моделей — голосовой, дыхательной и звуки кашля. После получения звуковых данных информация переводится в спектрограмму, которая иллюстрирует энергию звука на разных частотах. После полученная информация вводится в свёрточную нейросеть, которая её потом обрабатывает и выводит результат. Поясним, что свёрточная нейросеть отличается от обычной тем, что нацелена на эффективное распознавание образов. Данная нейросеть как раз и сравнивает введённые данные с базой данных образцов звуков дыхания и кашля, собранных с диагностированных пациентов в российских клиниках.

Как отмечает в своём заявлении Александр Ведяхин (первый заместитель председателя правления «Сбера») о своей готовности в создании такого алгоритма Лаборатория «Сбера» заявила в ноябре 2020 года. «Конечно, наша модель пока не достигает точности биологического PCR, что неудивительно, но уже сейчас имеет сопоставимые характеристики», — говорит Александр. Также он обращает внимание на то, что это «не медицинский диагностический инструмент, а скорее персональный ежедневный чекер — сдача теста и получение результата занимают всего 60 секунд».

В ближайшее время компания планирует выпустить специальное приложение для iPhone и смартфонов на Android, которое будет выполнять тестирование на COVID-19 по звукам. Также благодаря этому нейросеть сможет ещё лучше распознавать заболевание.

Западное издание Persona 5 Strikers могло выйти раньше, но задержалось из-за коронавируса

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Neoxon обратил внимание на видео актрисы озвучения Persona 5 Strikers Кассандры Ли Моррис (Cassandra Lee Morris), в котором, помимо прочего, раскрываются причины задержки игры.

Напомним, японский релиз Persona 5 Strikers (на родине проект именуется Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers) состоялся в феврале 2020 года, тогда как западная версия поступит в продажу спустя более 12 месяцев.

По словам ещё одной актрисы озвучения Persona 5 Strikers, Эрики Харлакер (Erika Harlacher), столь значительная задержка англоязычного издания объясняется последствиями пандемии COVID-19.

Дело в том, что запись дубляжа для Persona 5 Strikers была запланирована на апрель 2020 года, однако старт процесса оказался сорван в связи с введением карантинных мер по всему миру.

В команде надеялись, что вернутся к привычному режиму работы в течение нескольких недель, но этого не произошло. Пришлось использовать запасной план — отправлять оборудование актёрам и записывать всё удалённо.

Напомним, с сюжетной точки зрения Persona 5 Strikers представляет собой продолжение Persona 5, тогда как в геймплейном плане отходит от основной игры в сторону жанра мусоу.

Persona 5 Strikers поступит в продажу 23 февраля 2021 года для PC (Steam), PS4 и Nintendo Switch. Предзаказы стартовали на всех целевых платформах: стоимость стандартного издания составит 3929 рублей.

Рынок смартфонов в 2021 году вернётся к росту, но Huawei не попадёт в шестёрку лидеров

Пандемия COVID-19 негативно отразилась в 2020 году на мировой экономике, и рынок смартфонов не стал исключением. Согласно исследованию аналитической фирмы TrendForce, производство смартфонов в минувшем году составило всего 1,25 млрд единиц, что на 11 % меньше предыдущего года. В топ-6 ведущих брендов смартфонов, ранжированных по объему производства, в 2020 году вошли: Samsung, Apple, Huawei, Xiaomi, OPPO и Vivo. Самым заметным изменением в рейтинге по сравнению с 2019 годом является значительное падение рыночной доли Huawei.

TrendForce отметила, что Honor будет действовать как независимый производитель смартфонов отдельно от Huawei. Однако пока неизвестно, сможет ли «новый» Honor привлечь внимание потребителей без поддержки Huawei. Кроме того, Huawei и новый Honor будут напрямую конкурировать друг с другом в будущем, особенно если Huawei удастся в дальнейшем высвободиться от торговых санкций США. Поскольку новый Honor стремится увеличить производство, Huawei будет в этом случае сложно вернуть себе долю рынка смартфонов.

Говоря о развитии событий до конца 2021 года, TrendForce полагает, что мировой рынок смартфонов будет постепенно восстанавливаться по мере того, как люди привыкнут к «новым нормам», установившимся в результате пандемии. Более того, в этом году, вероятно, будет наблюдаться относительно заметная волна замен устройств, а также рост спроса на развивающихся рынках. Если предположить, что эти условия будут реализованы, ежегодное мировое производство смартфонов в 2021 году может вырасти на 9 % до 1,36 млрд единиц. Что касается глобального рейтинга брендов смартфонов на 2021 год, компанию Huawei ожидает дальнейший и значительный спад производства. Это связано с последствиями введения экспортных ограничений США и выделения Honor в отдельную структуру.

TrendForce прогнозирует падение Huawei с третьего места в 2020 году до седьмого в 2021 году. В шестёрку лидеров в 2021 году войдут Samsung, Apple, Xiaomi, OPPO, Vivo и Transsion. Вместе они будут владеть почти 80 % мирового рынка смартфонов. Тем не менее пандемия останется центральной переменной (или самой большой неопределённостью) в прогнозе производства, поскольку она будет продолжать оказывать значительное влияние на мировую экономику. Помимо пандемии, на объёмы выпуска смартфонов в 2021 году также могут повлиять геополитическая нестабильность и нехватка производственных мощностей на рынке полупроводников.

Благодаря агрессивной политике правительства Китая по коммерциализации 5G, в 2020 году мировое производство 5G-смартфонов за год достигло около 240 млн единиц, что соответствует уровню проникновения 19 %, при этом на китайские бренды приходится почти 60 % рынка. В то время как 5G останется основным трендом на рынке смартфонов в этом году, в разных странах возобновляется создание инфраструктуры 5G, а производители мобильных процессоров продолжат выпуск 5G-чипов начального и среднего уровня. Таким образом, ожидается, что уровень проникновения 5G-смартфонов в 2021 году резко вырастет до 37 %, при этом их производство за год составит около 500 млн единиц.

Коронавирус помешал Bandai Namco как следует отпраздновать 25-летие Ace Combat

Портал Twinfinite со ссылкой на недавнее групповое интервью на сайте японского журнала Weekly Famitsu поделился информацией о планах издательства Bandai Namco Entertainment на 2021 год в отношении серии Ace Combat.

Напомним, в июне 2020 года франшизе исполнилось 25 лет. До и после юбилея Ace Combat 7: Skies Unknown получила бесплатные контентные обновления, однако празднование ещё не закончено.

По словам продюсера Ace Combat 7: Skies Unknown Манабу Симомото (Manabu Shimomoto), пандемия COVID-19 не позволила разработчикам провести запланированные на 25-летие Ace Combat мероприятия.

В 2021 году Bandai Namco Entertainment намерена продемонстрировать свою признательность фанатам и реализовать намеченные задумки, пусть и «в отличной [от изначальной] форме».

Кроме прочего, работавший над VR-версией Ace Combat 7: Skies Unknown Дзюн Тамаоки (Jun Tamaoki) обмолвился, что участвует в создании целого ряда игр, но говорить о них пока не может.

Ace Combat 7: Skies Unknown вышла в январе 2019 года на PlayStation 4 и Xbox One, а до PC (Steam) добралась в феврале. За прошедшее с момента релиза время суммарные продажи и отгрузки игры превысили 2 млн копий.

В цифровых магазинах всех трёх целевых платформ сейчас Ace Combat 7: Skies Unknown продаётся со скидкой: 67-процентной в Steam с Microsoft Store и 79-процентной в PlayStation Store.

Слухи: Elden Ring могла выйти до конца 2020 года, но помешал коронавирус

Главный редактор итальянского портала Everyeye Франческо Фоссетти (Francesco Fossetti) в недавнем разговоре со стримером WesaTwitch поделился якобы инсайдерской информацией о прогрессе разработки Elden Ring.

Трансляция имела место ещё 22 декабря и велась исключительно на итальянском, поэтому далёкие от этого европейского языка СМИ обратили внимание на беседу лишь после публикации её расшифровки пользователем Reddit под псевдонимом KamCaminin.

По словам Фоссетти, к моменту начала пандемии COVID-19 основная часть разработки Elden Ring была завершена, так что стартовавший вслед за этим этап полировки (обычно он длится около восьми месяцев) затянулся.

Другими словами, уверяет журналист, не случись в марте периода самоизоляции, и в конце декабря поклонники творчества From Software уже «какое-то время» могли бы играть в Elden Ring.

Фоссетти также добавил, что впервые услышал об Elden Ring (тогда ещё под кодовым названием Project Great Rune) четыре года назад, а сама игра придётся по душе фанатам серии Dark Souls.

Напомним, ранее о готовности Elden Ring, по крайней мере, к публичному показу в один голос (но в разное время) заявляли моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) и журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb).

Официальных сроков выхода у Elden Ring не было и нет до сих пор. Согласно озвученной ещё во время анонса информации, ролевой экшен предназначается для PC и консолей уже прошедшего поколения — PS4 и Xbox One.

Релиз олдскульного шутера Wrath: Aeon of Ruin отложили до лета 2021 года из-за коронавируса

Издательства 1C Entertainment и 3D Realms совместно со студией-разработчиком KillPixel объявили о вынужденном изменении планов развития ПК-версии своего олдскульного шутера Wrath: Aeon of Ruin.

Напомним, 22 декабря текущего года Wrath: Aeon of Ruin должна была получить контентный патч (карта, тип противников и артефакт), а 25 февраля 2021-го — выйти из раннего доступа Steam.

Как стало известно, ни одно из этих событий не случится в назначенный срок. Некоторые члены команды разработки заболели COVID-19, и KillPixel потребуется больше времени для реализации своих задумок.

Новый план развития Wrath: Aeon of Ruin (увеличение по нажатию)

Новый план развития Wrath: Aeon of Ruin (увеличение по нажатию)

В связи с этим запланированная декабрьская заплатка Wrath: Aeon of Ruin была перенесена на январь. По словам создателей, задержка позволит сделать обновление «экстраординарным».

Релиз финальной версии Wrath: Aeon of Ruin тоже пришлось отложить — теперь игра планируется к полноценному выпуску на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch летом 2021 года. Более точную дату выхода KillPixel объявит в начале 2021-го.

На запуске Wrath: Aeon of Ruin обещают три уникальных мира (по пять уровней в каждом), 15 типов врагов, 9 видов оружия, 10 артефактов, полную поддержку модов, мультиплеер и локализацию.

Wrath: Aeon of Ruin представляет собой шутер от первого лица в стиле хитов 90-х годов: Doom, Blood, Hexen и так далее. Игроку достаётся роль Чужеземца, которому необходимо по завету Пастыря заблудших душ найти и уничтожить Стражей Старого мира.

Выставка Computex 2021 пройдёт в привычном очном формате в самом начале лета

Организаторы международной компьютерной выставки Computex, несмотря на продолжающуюся пандемию, намерены провести следующее мероприятие в привычном формате, открытом для посещения.

Напомним, что Computex — это одно из крупнейших мероприятий, посвящённых достижениям в компьютерной сфере и области информационных технологий. Первая выставка прошла ещё в 1981 году.

В текущем году Computex планировалось провести на Тайване со 2 по 6 июня, но из-за распространения коронавируса выставку сначала перенесли на сентябрь, а потом и вовсе решили отменить. Как теперь сообщается, в 2021-м мероприятие должно пройти в обычном офлайновом режиме.

Выставка Computex 2021 намечена на 1–4 июня следующего года. Она пройдёт в Выставочном центре Наньган и в Международном конференц-центре в столице Тайваня, Тайбэе.

Ключевыми темами мероприятия названы: средства сотовой связи пятого поколения (5G), искусственный интеллект и Интернет вещей, высокопроизводительные вычисления, кибербезопасность, игры, инновационные технологии и граничные вычисления. Свои новейшие достижения и продукты в рамках выставки представят многие известные компании со всего мира. 

Власти Москвы подтвердили утечку персональных данных людей, которые переболели коронавирусом

Стало известно о том, что личные данные переболевших коронавирусом москвичей опубликованы в открытом доступе в интернете. Факт утечки персональных данных подтвердили столичные власти, добавив, что причиной инцидента стал человеческий фактор. Об этом сообщило информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные столичного оперативного штаба по контролю и мониторингу ситуации с коронавирусом.

Изображение: Сергей Савостьянов / ТАСС

Изображение: Сергей Савостьянов / ТАСС

«В ходе проверки информации об утечках персональных данных москвичей, переболевших коронавирусом, было установлено, что взломов и какого-либо другого несанкционированного вмешательства в работу информационных систем правительства Москвы не было. Утечка произошла вследствие человеческого фактора: сотрудники, которые занимались обработкой служебных документов, допустили передачу этих файлов третьим лицам. Проверка продолжается, по ее результатам будут приняты меры», — сообщил руководитель Департамента информационных технологий Москвы Эдуарда Лысенко.

Напомним, некоторое время назад средства массовой информации сообщили о том, что в свободном доступе в Сети обнаружились файлы, которые, как предполагалось, содержали в себе информацию о переболевших коронавирусом москвичах. Речь идёт о 362 Excel-файлах, суммарным объёмом около 940 Мбайт. Стоит отметить, что некоторые из этих файлов содержали более 100 тыс. строк данных, в том числе ФИО людей, даты рождения, адреса проживания, телефоны, номера паспортов и др.

На данный момент Москва является лидером среди российских городов по количеству выявленных случаев заражения коронавирусом. С момент начала пандемии в столице было выявлено 660 073 случая заражения, при этом выздоровело 507 149 пациентов.

Выход симулятора выживания Rust на консолях отложили до 2021 года

Издательство Double Eleven на своём официальном сайте объявило о вынужденном переносе консольных версий многопользовательского симулятора выживания Rust от Facepunch Studios.

Предполагалось, что Rust доберётся до PlayStation 4 и Xbox One в течение 2020-го, однако конец года не за горами, а никаких новых объявлений со времён первоначального анонса так и не прозвучало.

В связи с затянувшимся периодом молчания Double Eleven и Facepunch Studios решили подтвердить, что консольная Rust всё ещё планируется к запуску, но чуть позже обещанного — в 2021 году.

В качестве причины задержки называются сложности, обусловленные пандемией COVID-19: команде потребовалось некоторое время, чтобы переключиться на полностью удалённый режим работы.

«Благодаря всем сообщениям мы знаем, как вы хотите поиграть [в Rust на консолях], и надеемся, что в 2021 году сможем восстановить ваше доверие и поделиться чем-то новым», — заявили в Double Eleven.

Ранее сообщалось, что в преддверии премьеры Rust на PS4 и Xbox One пройдёт одно или несколько бета-тестирований. На приставках также обещают реализовать до 100 человек на сервере.

Релизная версия Rust вышла в феврале 2018 года на ПК (Steam) и продолжает получать обновления до сих пор: последняя заплатка датируется 3 декабря. С момента первоначального выпуска проект привлёк более 8 млн игроков.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥