Теги → лутбоксы
Быстрый переход

Великобритания пока не будет запрещать лутбоксы, но призвала игровые компании защитить уязвимых людей

Правительство Великобритании заявило, что игровая индустрия должна уделять больше внимания защите уязвимых игроков. Оно «без колебаний» рассмотрит закон о запрете лутбоксов, если компании не примут достаточных мер для обеспечения безопасности пользователей. Но пока лутбоксы запрещать не будет.

 Overwatch. Источник изображения: Activision Blizzard

Overwatch. Источник изображения: Activision Blizzard

В 2020 году Министерство цифровых технологий, культуры, средств массовой информации и спорта Великобритании объявило о расследовании в отношении лутбоксов и обнаружило, что игроки, покупающие лутбоксы, чаще сталкиваются с вредом, связанным с «азартными играми, психическим здоровьем, финансами и проблемами, связанными с играми». Было обнаружено, что риск также может быть выше для детей и молодых людей.

 FIFA 21. Источник изображения: Electronic Arts

FIFA 21. Источник изображения: Electronic Arts

Сегодня правительство Великобритании призвало сделать покупку лутбоксов недоступной для детей и молодёжи, если они не одобрены родителем или опекуном. Департамент цифровых технологий, культуры, СМИ и спорта заявил, что планирует сформировать рабочую группу, состоящую из игровых компаний, платформ и регулирующих органов, для разработки так называемых «отраслевых мер по защите игроков и снижению риска причинения вреда». Это включает в себя функцию родительского контроля, которая уже поддерживается Microsoft, Sony Interactive Entertainment и Nintendo. Защита должна поддерживать «меньшинство игроков, которые тратят непропорционально большие суммы денег на лутбоксы» и которые могут подвергаться большему риску причинения вреда, говорится в заявлении правительства.

Однако никаких официальных действий по ужесточению ограничений в отношении цифровых покупок предпринято не было.

Напомним, что лутбоксы уже запрещены в Бельгии, а в Голландии недавно приступили к реализации планов по запрету случайных внутриигровых покупок.

Законопроект о запрете лутбоксов встретил горячую поддержку в Нидерландах

В законодательство Нидерландов могут быть внесены изменения, заметно меняющие экосистему разрешённых в стране видеоигр. Шесть политических партий Нидерландов, представляющих более 50 % голосов в Палате представителей и более 50 % в Сенате, выступили за запрет игровых лутбоксов.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Борьба с лутбоксами давно идёт на территории ЕС. Нечто подобное уже произошло в Бельгии ещё в 2018 году. В нидерландском документе, представленного политиками, указывается, что «в видеоиграх осуществляются манипуляции детьми для того, чтобы те осуществляли микротранзакции», и что «так называемые лутбоксы являются одним из видов азартных игр».

Ранее нидерландское ведомство, отвечающее за контроль над азартными играми, уже пыталось вывести торговлю подобным контентом в правовое поле, но, поскольку лутбокс не является отдельным продуктом по существующим в Нидерландах законам, посвящённым азартным играм, сделать этого так и не удалось.

Ожидается, что с подобным уровнем политической поддержки, уже полученным инициативой, одобрение закона Палатой представителей и Сенатом — лишь вопрос времени.

Некоторые игры, в частности, чрезвычайно популярная FIFA, интенсивно используют лутбоксы для монетизации игрового контента. Тем не менее, в ЕС и даже за его пределами, например — в Великобритании, усиливается политическое давление на игровую отрасль, поэтому не будет ничего удивительного, если со временем соответствующие покупки запретят на территории большинства стран Европы.

Для полного апгрейда персонажа в Diablo Immortal придётся выложить около $110 000

YouTube-канал Bellular News подсчитал, во сколько игроку в условно-бесплатной Diablo Immortal обойдётся полный апгрейд персонажа за внутриигровую валюту. Если расчёты верны, пользователю придётся выложить $110 000. А без вложений реальных денег в текущей версии игры уйдёт примерно 10 лет, чтобы полностью экипировать персонажа.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Это подтвердили и пользователи Reddit, которые разобрались в экономике Diablo Immortal и рассчитали сумму денег, необходимую для максимального улучшения персонажа. С поднятием уровня самоцветов до 10-го у игрока действительно уйдёт более $100 тыс. Особенно учитывая, что выпадение легендарных самоцветов из лутбоксов даже не гарантированно.

В то же время стример Asmongold сравнил количество предметов, которое выпадает из Древнего портала с тремя легендарными самоцветами и без них. Результату он был очень удивлён — разница огромная.

Неудивительно, что Diablo Immortal не вышла в Нидерландах и Бельгии, где действует закон о лутбоксах. В апреле 2018 года Бельгийская комиссия по азартным играм обнаружила, что лутбоксы, подобные тем, что продаются за реальную валюту в режиме FIFA Ultimate Team, представляют собой азартные игры. Она даже рекомендовала привлечь к уголовной ответственности компании, которые продают их в своих проектах.

В результате в Бельгии из игр пропали лутбоксы. А Electronic Arts, например, объявила, что больше не будет продавать FIFA Points на территории страны.

Diablo Immortal вышла на ПК, iOS и Android.

Дорога к лутбоксам: в Сеть утёк документ со стратегией EA по «направлению» игроков FIFA к режиму Ultimate Team

В Сеть утёк документ компании Electronic Arts, в котором говорится о стремлении издателя подтолкнуть игроков футбольного симулятора FIFA к режиму Ultimate Team, который приносит разработчику основную выручку.

Документ попал в руки издания CBC News. Журналисты предполагают, что таким образом Electronic Arts подталкивала игроков FIFA к расходам на лутбоксы. На странице документа под названием «Пять вещей, которые вам нужно знать» в третьем пункте подчёркивается, что игроков будут «стимулировать к конверсии» в течение лета, а в четвёртом пункте говорится, что «FUT является краеугольным камнем, и мы делаем всё, что в наших силах, чтобы загонять игроков туда».

На другой странице, озаглавленной «Повышение накала», компания сообщает: «Все дороги ведут в FUT» и излагает стратегию, чтобы «вызвать азарт и направить игроков в FUT из других режимов».

Инсайдер сказал, что представил этот документ прессе в свете исследования связи лутбоксов с азартными играми, судебных разбирательств на различных рынках, касающихся регулирования лутбоксов как азартных игр, а также многочисленных судебных исков по поводу этой практики.

CBC News также отметило, что во внутренних сообщениях издателя внутриигровая валюта в FIFA упоминается как «гринд-валюта», хотя Electronic Arts разъяснила, что формулировка «не является термином, который мы обычно используем».

Electronic Arts отреагировала на утечку, отметив, что документы рассматриваются без контекста. CBC News рассказало: «Представитель EA отклонил запрос на интервью и не стал комментировать документ, который, как он отметил, был ″помечен как привилегированный и конфиденциальный″. Также он сказал, что документ ″рассматривается без контекста″ и что интерпретации того, что в нём говорится, ″являются дезинформацией″. На просьбу уточнить он не ответил».

Издатель также опубликовал заявление на официальном сайте: «Мы не заставляем людей тратить деньги в наших играх. В тех случаях, когда мы предоставляем такой выбор, мы очень осторожны, чтобы не поощрять траты сверх заработка в игре, и большинство игроков FIFA никогда не тратят деньги на игровые предметы».

Capcom против лутбоксов: издатель минимизирует азартные механики в своих играх

Компания Capcom в финансовом отчёте по итогам 2020 года отметила, что выступает против лутбоксов и азартных механик — в издаваемых ей проектах подобной практики не будет.

«Как создатель культуры развлечений, Capcom считает, что игры должны развлекать своим игровым процессом, а не острыми ощущениями, которые ассоциируются с выигрышем в лотерею. Мы не хотим, чтобы игры, которые должны были радовать людей, имели обратный эффект в результате чрезмерных расходов», — заявила компания в отчёте.

Также Capcom рассказала, что эти элементы будут исключены из её игр, включая мобильных. «В наших играх [для крупных платформ] мы бесплатно предоставляем любой контент, необходимый для полноценного удовольствия от игры, а также продаём некоторый дополнительный контент по низкой цене», — добавила компания.

 Resident Evil Village

Resident Evil Village

Capcom добилась большого успеха за последние пару лет: франшиза Resident Evil достигла более 105 миллионов проданных копий, а продажи ремейка Resident Evil 3 составили 3 миллиона копий. В то же время Monster Hunter: World стала самой продаваемой игрой компании за всё время (16 миллионов проданных копий).

Следующими крупными проектами издателя будут Monster Hunter Rise и Resident Evil Village, которые поступят в продажу 26 марта и 7 мая соответственно.

ЕА обязали удалить лутбоксы из FIFA в Нидерландах, а иначе ей грозит €500 тыс. штрафа еженедельно

Electronic Arts столкнулась с большими проблемами при распространении FIFA на территории Нидерландов. Местное игровое управление постановило удалить из серии лутбоксы, которые присутствуют в режиме FIFA Ultimate Team и позволяют добывать карточки футболистов за реальные деньги. Если ЕА не выполнит постановление в течение ближайших двадцати дней, то ей придётся каждую неделю платить штраф в размере 500 тысяч евро, который со временем может увеличиться.

Естественно, Electronic Arts не согласна с такими условиями, ведь продажа контейнеров в режиме FUT приносит издательству колоссальную прибыль. Она намерена обжаловать решение нидерландского игрового управления в суде. Обсуждение лутбоксов в FIFA на территории страны началось ещё в 2018 году. Уже тогда упомянутый регулятор приказал разработчикам удалить микротранзакции из своих проектов на территории Нидерландов, а иначе им придётся платить штрафы. В то время ЕА тоже пыталась обжаловать решение игрового управления в суде. Издательство доказывало, что карточки футболистов тесно связаны с FIFA и игрокам невозможно на них заработать. Однако иск компании отклонили, так как полученных из лутбоксов спортсменов пользователи могут продать третьим лицам за соответствующую валюту, а её — обменять на реальные деньги с помощью сторонних площадок.

FIFA 21 вышла 9 октября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Версии игры для консолей нового поколения появятся 4 декабря.

Создатели Rocket League уберут лутбоксы из игры

Psyonix и Epic Games рассказали о плановых изменениях в Rocket League разработчики удалят из проекта платные контейнеры со случайной наградой. Причина решения не раскрывается, но, вероятно, это связано с широким обсуждением запрета лутбоксов.

Psyonix отметила, что теперь пользователи, которые хотят купить сундук, заранее увидят награду, которая им достанется. Будет ли это распространяться на все внутриигровые контейнеры или отдельные виды, пока не раскрывается. Компания пообещала сообщить подробности позже. Остальной контент внутриигрового магазина разработчики планируют сохранить.

Напомним, что в конце июля игорная комиссия Великобритании не признала лутбоксы азартными играми. Ведомство провело заседание с участием представителей Electronic Arts и по его результатам было определено, что это допустимая игровая механика. Глава комиссии заявил, что лутбоксы не подходят под понятие азартных игр, потому что после розыгрыша пользователь должен получить деньги или их эквивалент.

С мая 2019 года Psyonix принадлежит студии Epic Games. Сумма сделки не раскрывается. Несмотря на приобретение, управление Epic не стало удалять игру из магазина Steam. До конца 2019 года студия планирует добавить Rocket League в свой магазин.

Игорная комиссия Великобритании не признала лутбоксы азартной игрой

Глава Игорной комиссии Великобритании Нил Макартур (Neil McArthur) заявил, что ведомство выступило против приравнивания лутбоксов к разновидности азартных игр. С соответствующим заявлением он выступил в Департаменте по цифровым технологиям и культуре, медиа и спорту.

Макартур подчеркнул, что комиссия провела исследования с участием 2865 детей, которые хоть раз открывали лутбоксы в видеоиграх. Он заявил, что несмотря на опасения правительства по поводу детей, ящики с виртуальными трофеями не подходят под типаж азартных игр действующего законодательства. В эту категорию попадают только те игры, где можно выиграть деньги или их эквивалент.

«Существуют примеры того, как выглядит и звучит азартная игра. Законодательство говорит вам, что вы не являетесь её участниками. Лутбоксы больше похожи на лотерею, так как у них бесплатный вход», — прокомментировал решение Макартур.

В июне 2019 года парламентарии Великобритании встретились с представителями игровых компаний для обсуждения механики лутбоксов. На этой встрече вице-президент Electronic Arts по правовым вопросам Кэрри Хопкинс (Kerry Hopkins) сравнила их с шоколадными яйцами Kinder, где ключевым моментом является сюрприз.

Именно по инициативе Activision в Call of Duty: Black Ops 4 появились платные лутбоксы

Недавно вышло обновление Call of Duty: Black Ops 4, с которым Activision и Treyarch добавили в шутер лутбоксы. И хотя они выглядят довольно безобидно — содержат косметические элементы, — но также позволяют ускорить получение опыта.

В лутбоксах также содержатся некоторые эксклюзивные элементы, такие как оружие и даже герои. Ещё до выхода Call of Duty: Black Ops 4 дизайн-директор Treyarch Дэвид Вондерхаар (David Vonderhaar) в интервью Game Informer говорил, что в шутере всех персонажей можно будет разблокировать посредством прохождения миссий и квестов. Что ж, с последним апдейтом это уже не так.

На поднявшееся негодование Вандерхаар ответил в Reddit: «В то время, когда проводилось это интервью, которое было до отгрузки игры, так всё и было. Если бы я вернулся в прошлое, то ответил бы точно так же». Дизайн-директор назвал ситуацию «проблемой курицы и яйца» и сказал, что планы всегда могут измениться. «Это вдвойне верно в отношении деловой стороны вещей, которую я мало понимаю и ещё меньше контролирую», — добавил он.

Проще говоря, решение закрыть персонажей и оружие за платными лутбоксами исходит от Activision, а не от разработчиков. Возможно, всё дело в том, что Call of Duty: Black Ops 4 не оправдала ожиданий компании. Об этом издательство объявило на последнем собрании инвесторов по итогам финансового года, а также о сотнях увольнений, проведённых несмотря на рекордную прибыль.

Call of Duty: Black Ops 4 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Тем временем последнее обновление пока вышло только для платформы Sony — остальным ждать следующей недели.

В «Сражении с Бурей» в Fortnite будет отображаться содержимое лутбоксов

Компания Epic Games объявила о том, что скоро пользователи Fortnite смогут в «Сражении с Бурей» видеть содержимое лам (лутбоксов), покупаемых за реальные деньги.

В Fortnite из лам почти никогда не выпадают предметы, которые у вас уже есть, поэтому вы при определённых условиях можете рассчитывать на новые. Кроме того, в игре есть выпадающая добыча и награды за выполнение условий в ходе событий. Теперь же Epic Games вовсе даст возможность пользователям смотреть, что находится в ламе на текущий момент. Если в ней лежат предметы, которые вам не нужны, можно просто подождать обновления магазина, вместе с которым подборка лутбокса изменится.

«Прозрачные» ламы появятся в Fortnite с выходом обновления 7.30. Стоимость лам не изменится, но, судя по всему, их нужно будет улучшать для получения данного бонуса. Вы всегда можете подождать, пока в самой дешёвой ламе появится нужное вам оружие или любой другой предмет. Их набор также зависит только от вашей учётной записи. Дубликаты эпических и легендарных героев, оружия, чертежей и мифических лидеров выживших исключены. Тем не менее, если вы уже собрали все предметы определённой группы (например, легендарные дробовики), то они могут вновь появиться в ламе.

С введением новшества вы не сможете приобретать сразу несколько лам. Это сделано для того,чтобы вы могли посмотреть, что находится внутри каждой ламы, и выбрали нужную. Кроме того, уточняется, что мини-ламы и ламы событий не будут «просвечиваться» их так же, как и раньше, можно открывать по несколько штук за раз.

Когда обновление выйдет, все игроки в «Сражении с Бурей» получат пять бесплатных жетонов улучшения лам.

Режим Fortnite «Сражение с Бурей» доступен на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Международная ассоциация игровых разработчиков призывает внести изменения в систему лутбоксов

Международная ассоциация игровых разработчиков (IGDA) выпустила пресс-релиз, в котором призывает создателей игр к саморегулированию лутбоксов до того, как этим займётся правительство. Действие было вызвано недавним сообщением о том, что Федеральная торговая комиссия США рассмотрит влияние контейнеров с наградами на детей.

Исполнительный директор IGDA Джен Маклин (Jen MacLean) написала, что расследование лутбоксов в Бельгии и ограничение их в Нидерландах должно быть явным сигналом для индустрии. Нужно решить, как разработчикам использовать контейнеры с наградами, особенно когда они присутствуют в доступных для детей играх.

«Когда игрок совершает покупку неизвестного предмета за реальные деньги, мы рискуем задеть законы об азартных играх. Эти правила не всегда ясны, и многие люди отмечают, что контейнеры с наградой — это просто цифровые версии коллекционных карточных игр. Но мы не можем игнорировать тот факт, что видеоигры сталкиваются с повышенным вниманием, беспокойством и регулированием из-за присущего им элемента погружения», — написала Маклин.

Вместе с тем она предлагает немедленно предпринять следующие шаги:

  • принять обязательство не продавать лутбоксы детям;
  • чётко обозначать шансы на выпадение различных наград при покупке лутбокса (как многие уже делают в соответствии с китайским законодательством);
  • запустить скоординированную образовательную кампанию, которая повысит осведомлённость родителей, что позволит надлежащим образом ограничить взаимодействие детей с играми.

По словам Джен Маклин, делать всё это стоит уже сейчас, иначе существует повышенный риск того, что правительства решат за всю индустрию и, возможно, разработают ограничительные законы, которые могут повлиять на любые элементы случайных наград в играх.

Федеральная торговая комиссия США рассмотрит лутбоксы и их влияние на детей

Федеральная торговая комиссия США решила изучить лутбоксы и азартное влияние, которое они могут оказать на детей. Расследование началось с подачи сенатора от штата Нью-Гемпшир Мэгги Хассан (Maggie Hassan).

На недавнем заседании Сената Мэгги Хассан упомянула, что ранее ФТК США рассматривала вопрос о детях в игровом пространстве и, в частности, лутбоксах, которые приобретаются за реальную валюту ради получения случайных наград. По её словам, теперь контейнеры с добычей присутствуют во всём, от случайных игр для смартфонов до новейших высокобюджетных релизов. И в соответствии с последними оценками исследователей, дети могут быть особенно восприимчивы к этим покупкам.

Только в этом месяце комиссия по азартным играм Великобритании опубликовала отчёт, в котором говорится, что 30 % детей приобретали лутбоксы в играх. В докладе также было установлено, что воздействие может коррелировать с ростом молодых проблемных азартных игроков в Соединённом Королевстве. Бельгия, Нидерланды и Япония перешли к регулированию использования контейнеров с наградой, учитывая эту тесную связь.

Мэгги Хассан учла всю эту информацию и предложила исследовать механизмы лутбоксов, чтобы обеспечить адекватную защиту детей. Она также предлагает просвещать родителей о потенциальной зависимости или других негативных последствиях таких игр.

Дальнейшие действия Федеральной торговой комиссии США могут сильно отразиться на всей игровой индустрии, ведь лутбоксы сейчас в том или ином виде присутствуют почти в каждом проекте.

Студия Turn 10 откажется от лутбоксов и реальных денег в Forza, начиная с Motorsport 7 и Horizon 4

Студия Turn 10 объявила о некоторых изменениях во франшизе Forza. Лутбоксы будут удалены из Forza Motorsport 7, а в октябрьской Forza Horizon 4 не будет «Жетонов» — валюты, основанной на реальных деньгах.

«Одной из основных областей обсуждения в команде были призовые контейнеры. Хотя мы никогда не взимали денег за них в Forza Motorsport 7, их присутствие продолжало быть источником споров, — заявила студия Turn 10. — Подавляющее число отзывов заключалось в том, что эта система ощущается неуместно в игре. После тщательного рассмотрения мы решили полностью удалить призовые контейнеры из Forza Motorsport 7. Жетоны, бывшие частью предыдущих игр Forza, также не появятся в Forza Motorsport 7 или Forza Horizon 4».

Процесс удаления лутбоксов непрост и займёт некоторое время. По оценкам Turn 10, он завершится ближе к зиме. Работа уже делается, и некоторые из изменений уже можно увидеть в Forza Motorsport 7. «Начиная с этого месяца мы уже предприняли шаги к этой цели. Во-первых, разблокировав более 100 ранее заблокированных ″эксклюзивных″ автомобилей, и, во-вторых, полностью удалив автомобили из призовых контейнеров в игре, — написала Turn 10 Studios в своём блоге. — Нынешняя подборка призовых контейнеров не имеет конкурентных преимуществ и предлагает только костюмы водителя, модификаторы и значки. Эти контейнеры останутся в игре, пока система не будет полностью удалена».

Forza Motorsport 7 вышла 3 октября 2017 года на ПК (Windows 10) и Xbox One.

Electronic Arts продолжит применять лутбоксы в серии FIFA

Издательство Electronic Arts будет продолжать применять лутбоксы в таких проектах, как FIFA. Поскольку этот вопрос продолжает тщательно изучаться регуляторами по всему миру, генеральный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в рамках финансового отчёта объяснил инвесторам, что в футбольном симуляторе получение контейнеров с наградами не является азартным развлечением, потому что игроки не могут обналичить или продать предметы за реальные деньги.

Предшествовал этому ответу вопрос инвесторов о том, будет ли Electronic Arts как-то переосмысливать лутбоксы в FIFA. В серии присутствует режим Ultimate Team, в котором игроки строят футбольную команду из приобретаемых за реальные деньги пакетов FUT.

Эндрю Уилсон также считает, что контейнеры в Ultimate Team достаточно прозрачны в отношении того, что они содержат, поэтому игроков не обманывают, чтобы заработать больше денег. «Во-первых, игроки всегда получают определённое количество предметов в каждом пакете FUT. И во-вторых, мы не предоставляем и не разрешаем каким-либо образом обналичивать или продавать предметы за реальные деньги», — прокомментировал генеральный директор Electronic Arts.

Более того, компания работает с регуляторами различных юрисдикций по всему миру в стремлении устранить незаконные действия со стороны игроков. Уилсон сказал, что Electronic Arts будет продолжать «продвигать вперёд» модель лутбоксов, пока их можно будет предоставлять в «прозрачном, интересном, справедливом и сбалансированном» виде.

В Бельгии лутбоксы приравняли к азартным играм

Бельгийские власти приравняли лутбоксы к азартным играм. Расследование было проведено по запросу министра юстиции Коэна Гинса (Koen Geens). Под пристальное внимание Комиссии по азартным играм попали FIFA 18, Overwatch, Counter-Strike: Global Offensive, Star Wars Battlefront 2. Проверку прошел только экшен по «Звёздным войнам», с которого и начался скандал. Однако разработчики успели удалить систему микротранзакций до релиза проекта из-за массового недовольства игроков.

Авторам Overwatch, FIFA 18 и Counter-Strike: Global Offensive повезло меньше. Власти пришли к выводу, что в упомянутых играх механизм получения трофеев непрозрачен, отсутствует верхний предел ставок, все сделки совершаются на базе только внутриигровой валюты, а разработчики привлекают к рекламным кампаниям знаменитостей, пользуясь лояльностью аудитории приглашённой звезды. В совокупности эти факторы создают благоприятную среду для азартного игрока, которому трудно остановиться уже после пары покупок контейнеров.

Разработчикам придётся убрать лутбоксы из своих проектов, в противном случае предусмотрено наказание в виде штрафа в размере €800 тыс. и тюремного заключения сроком до пяти лет. Мера наказания будет увеличена вдвое, если в игры вовлечены несовершеннолетние.

Аналогичные исследования проводились и в других европейских странах. Голландская организация The Gaming Authority проверила десять популярных проектов и разработчиков четырёх из них обязала удалить игровые механики, способствующие появлению зависимости у азартных людей. Пока список «нарушителей» не разглашается: авторы игр должны убрать запрещённые элементы до 20 июня.

Власти Германии пристально следят за микротранзакциями в видеоиграх. В феврале Комиссия по защите молодёжи начала подробно изучить рынок микротранзакций. Поводом для проверки послужили исследования Гамбургского университета. Аналитики обратили внимание на то, что большую часть прибыли от продажи лутбоксов приносит маленький процент игроков, что указывает на своеобразную зависимость. Особую опасность игровые контейнеры представляют для детей и подростков. 23 марта комиссия постановила, что в определённых случаях лутбоксы могут нарушать местное законодательство, но каждый такой прецедент должен рассматриваться отдельно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥