Теги → магазин приложений
Быстрый переход

Магазину приложений App Store — 10 лет

Сегодня встроенные в ОС магазины приложений — норма. Но всего 10 лет назад, несмотря на успех Steam и других цифровых платформ, это было далеко не так. Всё изменилось 10 июля 2008 года, когда Apple вместе со смартфоном iPhone 3G представила App Store, содержащий на тот момент лишь 500 наименований. Apple решила рассказать о своих основных достижениях и текущих тенденциях развития App Store.

За прошедшие годы служба прошла огромный путь, стала культурным, социальным и экономическим феноменом и доступна сегодня пользователям 155 стран. До 2008 года в индустрии программного обеспечения доминировали несколько крупных компаний. App Store дал новые возможности любым разработчикам, от одного человека до крупных студий. Благодаря магазину приложений смартфоны превратились в наиболее универсальное вычислительное устройство и центр управления другой электроникой.

Главный маркетолог Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) написал по этому случаю: «В первое десятилетие App Store превзошёл все наши самые смелые ожидания — от придуманных разработчиками новаторских приложений до превращения ПО в часть повседневной жизни наших клиентов. И это только начало. Мы очень горды тем, что уже создали разработчики, и с нетерпением ждём развития в ближайшие 10 лет».

App Store привёл к созданию целых новых индустрий. По случаю юбилея основатели студии Imangi Кит Шепард (Keith Shepherd) и Наталья Лукьянова (Natalia Luckyanova) написали: «App Store и iPhone изменили нашу жизнь. Наша первая игра, Imangi, вышла в день открытия App Store. За прошедшие 10 лет мы создали более 10 игр, включая Temple Run, которая был скачана уже более миллиарда раз. Наша студия выросла с двух человек до 35 сотрудников. Ничего из этого не было бы без App Store».

Новейшие смартфоны и программная платформа Apple в сочетании с творческими идеями разработчиков во многом изменили образ жизни, работы и отдыха людей, причём этот мобильный переворот продолжается. Начинающие компании вроде Instagram, Calm, Uber и Instacart использовали такие функции, как камера iPhone, Apple Pay, GPS для создания новых предложений и порой многомиллиардного бизнеса. В то же время традиционные компании, которые начинались как веб-сайты, например, Twitter, Facebook, eBay, Yelp, Airbnb и Amazon, начали создавать мобильные версии своих служб, чтобы соответствовать изменениям рынка. В результате приложения стали одним из самых важных способов взаимодействия клиентов с предприятиями и решения повседневных задач — будь то бронирование рейса или гостиничного номера, заказ обеда, магазин подарков или оплата счетов.

Нельзя не сказать и о революции в игровой индустрии: App Store в связке с достаточно мощным оборудованием и технологией Multi-Touch перевели мобильные игры на новый уровень и сделали iOS одной из самых популярных игровых платформ в мире. Людей привлекли такие первые проекты, как Super Monkey Ball, PAC-MAN, Angry Birds, Words With Friends и Real Racing. Игры вроде Heads Up!, Pokémon Go, HQ и Fortnite стали культурными и социальными феноменами, а новые технологии позволили создавать для мобильных устройств проекты консольного уровня — например, Vainglory, The Witness или Arena of Valor.

Уже в 2009 году в App Store появилась поддержка покупок внутри приложений (IAP), благодаря чему пользователи смогли загружать ПО и игры бесплатно, а уже затем разблокировать различные уровни и функциональные возможности, если они им нужны. К июню 2010 года разработчики получили $1 млрд за продажу приложений и IAP. В 2011 году App Store начал поддерживать приложения с подписками, а в 2016 году эта функция была расширена на все 25 категорий. Сегодня свыше 28 000 приложений для iOS предлагают подписки, в том числе Netflix, iQiYi, Tinder, LinkedIn, Sing! Smule, Headspace и Dropbox. Подписки за последний год выросли на 95 %, а по состоянию на июнь 2018 года разработчики заработали более $100 млрд в App Store.

Ещё одной тенденцией, которая всё сильнее набирает обороты, в том числе за счёт магазинов приложений, являются потоковые службы, постепенно вытесняющие традиционное телевидение. Речь идёт об HBO Now, Hulu, Netflix и Sling TV и множестве других источников качественных потоковых видеоматериалов.

Шуточный ролик Apple об апокалипсисе, вызванном пропажей мобильных приложений

Следующая тенденция, обусловленная не только App Store, но и появлением iPad в 2010 году — всё большее распространение творческих, рабочих и образовательных приложений на мобильных устройствах. Сегодня пользователи iOS имеют доступ более чем к 1,3 млн приложений, оптимизированных для iPad, включая Procreate, Lightroom, Microsoft Office 365 и Prêt-à-Template. Вдобавок магазин содержит более 200 тысяч образовательных и справочных приложений вроде Explain Everything и The Elements, в том числе с поддержкой дополненной реальности (Froggipedia, WWF Free Rivers и Boulevard AR и другие).

Ещё одно направление, развитию которого Apple уделяет большое внимание — это программы для медицины, здоровья и фитнеса. Популярность такого рода ПО растёт за счёт Apple Watch и HealthKit: после появления купертинских «умных часов» на рынке вчетверо увеличилось скачивание приложений вроде Zova, Nike, Lose It!, Dexcom, One Drop, Glow, 10% Happier и Yoga Glo.

Для стимуляции развития своей экосистемы Apple активно привлекает разработчиков на мероприятия вроде WWDC. В 2016 году компания представила программу Everyone Can Code, которая призвана поощрять обучение и изучение программирования и доступна десяткам миллионов учеников по всему миру. Также в 2016 году Apple запустила новаторское приложение Swift Playgrounds для iPad, которое обучает реальным концепциям программирования на языке Apple Swift с помощью интерактивного интерфейса для учащихся всех возрастов и начинающих.

В 2017 году Apple полностью переработала App Store, сделав ключевым новшеством упрощение поиска и скачивания игр и приложений. Сегодня магазин ежедневно посещают 500 миллионов человек. Статьи об играх, приложениях и виртуальной культуре на новой вкладке «Сегодня» прочитаны более чем миллионом людей.

Сейчас Apple занята следующим интересным направлением: с появлением платформы ARKit 1.0 в iOS 11 компания начала активно продвигать технологии дополненной и виртуальной реальности. Сегодня в App Store уже более 3 тысяч AR-приложений вроде Kings of Pool, Alice in Wonderland AR Quest и Houzz. А в июне на WWDC 2018 компания выпустила уже третье крупное обновление ARKit. В нём появилась поддержка единых AR-пространств для совместной игры или работы над проектами, а также были добавлены постоянные объекты. Благодаря последним пользователи могут оставлять виртуальные объекты в реальном мире, а затем возвращаться к ним для дальнейшего взаимодействия.

Судя по взятому старту, через 10 лет изменения, вызванные App Store и другими магазинами приложений, вполне могут оказаться ещё более глубокими и обширными.

В Microsoft Store появятся списки желаний, удалённая установка и прочее

Судя по изменениям в итальянской версии магазина приложений, в Microsoft Store для Windows 10 вскоре появятся три новые функции. В обновлённой службе будут доступна новая панель навигации, функция списка желаний и возможность установки приложений и игр на несколько устройств Windows удалённо. Но обо всём по порядку.

Панель навигации будет отображаться на всех страницах Microsoft Store по умолчанию и позволит пользователям напрямую перейти к различным категориям приложений и игр. Она расширяет функциональность текущей панели, которая в настоящее время состоит из трёх разделов: домашней страницы, приложений и игр.

Список желаний работает, как и следует ожидать: пользователи могут добавлять в него те приложения и игры, которые хотят приобрести. Так будет проще отслеживать скидки и планировать покупки. Логично предположить (по аналогии со Steam), что знакомые и друзья в будущем также смогут видеть этот список, чтобы не промахнуться с цифровым подарком к Рождеству.

Наконец, удалённая установка позволяет пользователям устанавливать через Интернет приложения и игры на другие устройства Windows, использующие ту же учётную запись Microsoft. Ранняя версия этой функции уже доступна в магазине, но теперь её возможности расширяются. Не совсем ясно, когда все упомянутые новшества будут распространяться среди более широкой аудитории пользователей магазина приложений, но, думается, это не за горами.

Google Play позволит обойти региональные ограничения на контент

Разработчики Google Play не забывают регулярно улучшать фирменный магазин приложений, анонсируя новые функции и расширяя возможности пользователя. На днях мы рассказывали о технологии Google Play Instant, которая позволяет запускать Android-приложения, в том числе и игровой контент, без предварительной установки ПО на мобильное устройство. Теперь же Google предлагает простой и удобный способ обойти региональные ограничения, существующие в цифровом магазине для жителей определённых стран.

Получить доступ ко всему представленному в Google Play софту независимо от места проживания, обойдя тем самым правила по размещению ПО для вашего региона, стало возможным непосредственно через оригинальное приложение. Достаточно воспользоваться меню «Учётная запись» и внести небольшие изменения в настройках аккаунта. 

Появившаяся в Google Play опция «Страна и профиль» позволяет выбрать необходимую страну, чтобы иметь возможность загружать эксклюзивный для обозначенного региона контент. Правда, есть один важный нюанс: указать неродную для себя локацию можно лишь при определённых условиях. Для этого необходимо предварительно совершить покупку в цифровом магазине с использованием именно тех методов оплаты, которые доступны жителям заинтересовавшей пользователя страны.   

В цифровом магазине Google Play может появиться видеореклама

Назойливая видеореклама, вставки которой во время просмотра видео на YouTube порой отбивают всё желание досматривать ролик до конца, теперь может появиться и в цифровом магазине Google Play. Об этом заблаговременно уведомила сама Google, специалисты которой приступили к тестированию коротких видеообъявлений.

По предварительным сведениям содержимое всплывающих окон с видеорекламой не будет воспроизводиться автоматически, так что внезапного звукового сопровождения и появившегося из ниоткуда визуального ряда пока не предвидится. Да и вставки с видеорекламой, на первый взгляд, мало чем отличаются от аналогичного рода статических изображений с пометкой «Ads». Тем не менее, подобные маркетинговые инициативы Google вряд ли встретят положительную реакцию у пользователей даже с учётом их ненавязчивости. 

Эксперименты с видеорекламой в игровых приложениях обещают стать для разработчиков эффективным инструментом для монетизации контента, а также хорошим способом, чтобы подогреть интерес аудитории к приложению. К примеру, рекламные объявления могут стимулировать к внутриигровым покупкам, а также приобретению стороннего софта от партнёров по бизнесу. 

Когда именно в Google Play появятся видеообъявления, появятся ли они вообще и как их можно будет обойти, пока остаётся неясным.  

Microsoft принялась очищать цифровой магазин от ПО, в названии которого фигурирует «Windows»

В собственном магазине приложений Microsoft вольна устанавливать любые правила, которые она считает приемлемыми. Однако репрессивный подход, при котором ПО удаляется из цифрового магазина под надуманным предлогом с отсылкой на политику компании, никоим образом не способствует привлечению новых разработчиков для сотрудничества с Microsoft и популяризации Windows Store (с сентября 2017 года переименован в Microsoft Store). 

www.pcmag.com

www.pcmag.com

Скудный ассортимент софта в Windows Store — причина, по которой встроенный в операционную систему цифровой магазин не пользуется популярностью и выглядит бесперспективным методом распространения ПО. Но даже при таком положении вещей редмондцы ужесточают правила попадания/пребывания в Microsoft Store, а при выявлении «нарушителя» тут же лишает его места в цифровом магазине. 

Если решение ограничить (закрыть) доступ пользователей Windows 10S к браузеру Google Chrome ещё как-то можно было оправдать попыткой привить любовь пользователей к Edge, то удаление приложения DrWindows и WindowsArea.de выглядит довольно странно. Указанные программы оказались в импровизированном чёрном списке из-за своего названия, в котором упоминается слово «Windows». Однако курьёзность ситуации заключается в другом: оба приложения являются заслуженными ветеранами Windows Store — находятся там уже несколько лет кряду. Одно из них и вовсе размещается в цифровом магазине с 2012 года.  

ПО DrWindows и WindowsArea.de принадлежит двум немецким интернет-изданиям, тематикой которых значится обсуждение всего связанного с Windows-платформой.  

Windows 10 S заменит режим S в обычных версиях ОС

В прошлом году Microsoft представила версию Windows 10 S для образовательного сектора, ограниченную выбором программ только из ассортимента Microsoft Store, и свой первый ноутбук Surface Laptop с начальной ценой в $1000 для конкуренции с хромбуками. Позже свои решения на базе Windows 10 S в 300-долларовой ценовой категории представили компании ASUS, HP, Acer, Lenovo и другие.

По примеру Google с её облачной операционной системой Chrome OS, Microsoft пыталась продвигать Windows 10 S в качестве безопасной, стандартизированной и производительной версии популярной ОС. Но каково принципиальное отличие новой инициативы от провальной Windows RT — не совсем ясно.

Впрочем, Microsoft не стала рисковать и предложила пользователям возможность бесплатного обновления на полноценную версию Windows 10 Pro для образовательных учреждений. По данным самой компании, 60 % покупателей ноутбуков от сторонних производителей остаются на Windows 10 S, что довольно немалый показатель. При этом из числа тех, кто осуществил переход, 60 % сделали это в течение суток после покупки. А из тех, кто не пошёл на этот шаг в течение недели, 83 % остались на версии S.

Таким образом, значительная часть пользователей воспринимают эту инициативу Microsoft как возможность приобрести недорогой ноутбук с полноценной Windows 10 Pro. Высокобюджетный Surface Laptop Microsoft исключила из статистики то ли по причине низких продаж, то ли массового перехода пользователей.

В рамках грядущего весеннего обновления Redstone 4 компания решила пересмотреть политику продвижения Windows 10 S, которая в будущем перестанет быть отдельным изданием, а станет выступать в роли особого режима операционных систем Windows. При этом для изданий Home и Education пользователи смогут осуществлять переключение между режимами Windows Home S и Home бесплатно, тогда как пользователям Windows 10 Pro S, как и прежде, придётся заплатить $49 за активацию возможностей Pro: установку традиционных приложений и присоединение к домену в локальной среде.

Согласно новой ценовой политике Microsoft, описанной в документации для партнёров и вступающей в силу 2 апреля, будет предусмотрено 5 категорий, определяющих стоимость Windows 10: Entry ($25), Value ($45), Core ($65,45), Core+ ($86,66) и Advanced ($101) — в зависимости от конфигурации и формата ПК. Первые две будут построены на процессорах Atom, Celeron или Pentium, Core — является основной категорией, Core+ построены на базе высокопроизводительных процессоров, Advanced же позиционируется как рабочие станции с 6-ядерными и более мощными процессорами. Windows 10 Pro S не будет поставляться с конфигурациями Core+ и Advanced.

Microsoft отдельно отмечает, что в режиме S будут работать отвечающие за безопасность программы и антивирусы — надо понимать, не из магазина приложений? Если это действительно так, то не нарушается ли тем самым сама концепция режима S с гарантированно высокой производительностью?

Fitbit прекратит поддержку сервисов Pebble с 30 июня 2018 года

Начав свою коммерческую деятельность с краудфандинговой площадки Kickstarter, компания Pebble, занимавшаяся выпуском смарт-часов, так и не смогла надолго обосноваться в сегменте носимой электроники. Убытки, внутренние неурядицы и неспособность на равных конкурировать с крупными производителями на рынке вынудили руководство Pebble выставить компанию на продажу. Возможностью приобретения Pebble по близкой к бросовой цене воспользовалась Fitbit, проявлявшая интерес к интеллектуальной собственности конкурента, но не к его продукции. О грядущей и неминуемой смерти облачных сервисов, заточенных под смарт-устройства Pebble, а также об отказе от производства моделей Pebble Core и Time 2, представители Fitbit уведомили сразу же. 

dev.fitbit.com

dev.fitbit.com

Изначально Pebble говорила, что обладатели фирменных гаджетов могут рассчитывать на поддержку эко-системы своих смарт-часов до конца 2017 года. Новость об апдейте прошивки, призванном освободить смарт-часы от привязки к облачным сервисам, немного подсластила горечь от расставания с брендом. 

Теперь же стало известно, что с 30 июня 2018 года Fitbit сворачивает работу магазина приложений, форума Pebble, инструментария для разработчиков, а также сделает недоступной функцию распознавания голоса и ответы на SMS/электронную почту через iOS-среду. Таким образом, новый владелец Pebble подарил обладателям смарт-часов ещё шесть месяцев полноценной эксплуатации гаджета, на которую те изначально не рассчитывали.  

Fitbit Surge Fitness Super Watch

Представители Fitbit отметили, что после 30 июня смарт-часы и мобильные приложения-компаньоны продолжат свою работу, но с вынужденными ограничениями. Никаких дополнительных обновлений мобильного софта Pebble в обозримом будущем не предвидится. На данный момент носимые устройства  Pebble могут быть синхронизированы со смартфонами под управлением iOS 11 и Android 8.1 Oreo. 

Магазин приложений BlackBerry World прекратит существование с 2020 года

Решение BlackBerry свернуть выпуск мобильной продукции и навсегда покинуть данный сегмент рынка ознаменовал для поклонников бренда конец целой эпохи, символом которой служила фирменная QWERTY-клавиатура. Тем не менее, оригинальные смартфоны BlackBerry под управлением операционной системы BlackBerry OS воспринимались преимущественно не как инновационные гаджеты, а как надёжное, ориентированное на корпоративный сегмент устройство с набором сопутствующих сервисов в комплекте.

Немаловажную роль здесь играл и тот факт, что смартфоны BlackBerry считались самыми защищёнными устройствами в мире с недостижимым для конкурентов уровнем безопасности. За сохранность конфиденциальных сведений и непоколебимую уверенность в используемых методах шифрования пользователи любили свои QWERTY-гаджеты с логотипом ежевики. 

assets.nydailynews.com

assets.nydailynews.com

На сегодняшний день в строю остаётся немало «смартфонов-ветеранов» BlackBerry, операционной системой для которых служит не мультимедийно-развлекательная Android, а неповторимая BlackBerry OS — платформа BlackBerry 10 или её ранние версии. Однако ориентир на Android-экосистему вместо популяризации собственной ОС, а затем и расформирование мобильного подразделения вынудили BlackBerry отказаться от дальнейшей программной поддержки продукции на BlackBerry OS.

cnet.com

cnet.com

Стало известно, что фирменный цифровой магазин BlackBerry World с набором программного обеспечения для BlackBerry OS прекратит своё существование ввиду отсутствия перспектив для дальнейшего продвижения устаревшей операционной системы. Исправно функционировать сервис BlackBerry World будет до 31 декабря 2019 года, после чего разработчики навсегда закроют доступ к магазину через мобильное ПО и веб-интерфейс. Впрочем, пользователи новых смартфонов Motion и KEYone могут не переживать, их компания продолжит поддерживать. 

appworld.blackberry.com

appworld.blackberry.com

Стоит отметить, что вместе с цифровым магазином в небытие канет и некогда популярный среди путешественников сервис BlackBerry Travel, который закроется в феврале 2018 года. Что до организации видеосвязи посредством Playbook, то клиенты BlackBerry по аналогичной причине лишатся данной возможности с марта 2018 года. 

CrackBerry.com

CrackBerry.com

Таким образом, с наступлением 2020 года «ежевичные» смартфоны на BlackBerry OS/BlackBerry 10 утратят доступ к официальному магазину приложений, а их владельцы — простой и удобный способ загрузки программ. На фоне данного заявления новость об окончании программной поддержки Android-смартфона BlackBerry Priv уже не кажется чем-то удивительным. Оригинальному слайдеру с выдвигающимся клавиатурным модулем так и не суждено получить долгожданное обновление до Android 7.0 Nougat.   

BlackBerry Priv с «открытой» клавиатурой может шокировать гигантскими размерами 

Чтобы хоть как-то реабилитироваться перед фанатами BlackBerry объявила о запуске новой программы «Trade-In». Она предусматривает льготные условия при обмене BlackBerry Priv или устройств под контролем BlackBerry 10/BlackBerry OS на модели KeyOne или Motion.

Google закрыла раздел с приложениями для Chrome

Больше года назад Google заявила, что из Chrome для Windows, macOS и Linux исчезнут браузерные приложения. Теперь компания закрыла соответствующий раздел интернет-магазина Chrome.

Google начала рассылать разработчикам уведомления о том, что ранее установленные приложения пока будут работать, но полностью исчезнут из браузера в первом квартале 2018 года. На данный момент любое приложение можно установить, имея на него прямую ссылку, поскольку все они помечены в магазине как расширения.

Как ранее объяснил калифорнийский гигант, приложениями для Chrome никто не пользуется, поэтому компания от них и избавляется. В частности, «примерно 1 % пользователей Windows, macOS и Linux активно используют упакованные приложения». Существуют также приложения, которые, по сути, представляют собой оформленные закладки веб-страниц, что полезно разве что на Chrome OS.

Упакованные приложения, в свою очередь, могут работать в фоновом режиме и взаимодействовать с USB-портами и другими аппаратными средствами компьютера. Теперь эти возможности будут доступны только пользователям Chrome OS.

С обычных приложений для Chrome компания собирается перейти на прогрессивные веб-приложения. Они уже прижились в браузере Google для Android и после полноценного запуска станут единственным типом приложений для Chrome, которые будут работать на настольных и мобильных устройствах.

Настольные прогрессивные веб-приложения должны начать полноценно функционировать в середине 2018 года.

Назван самый популярный контент магазина Google Play в 2017 году

Компания Google рассказала о том, какой контент вызвал наибольший интерес у российских пользователей магазина Google Play в уходящем году.

Хит-парад «Лучшее за 2017 год» охватывает несколько категорий контента. Это приложения и сервисы, игры, музыкальная продукция, книги, а также фильмы.

Приложением года стал фоторедактор «Photo Lab», а самыми популярными приложениями — «VK Live» и «BeepCar  — совместные поездки». Самым инновационным эксперты назвали «Airbnb», лучшими социальными — «BeepCar  — совместные поездки», «ВКонтакте» и «Таndem — Языковой обмен и репетиторы», а лучшим детским сервисом — приложение «Астрономия для детей от Star Walk Aтлас космоса».

В список самых популярных книг попали знаменитый бестселлер Грегори Робертса «Шантарам», «Седмица Трехглазого», написанная Борисом Акуниным и Игорем Сакуровым в соавторстве, «Жанна» Дмитрия Шепелева, «Атлант расправил плечи» Айн Рэнд, «Цветы для Элджернона» Дэниела Киза и пр.

В хит-парад фильмов вошли такие громкие новинки этого года, как «Тёмная башня», «Время первых», «Стражи Галактики. Часть 2», «Пассажиры» ну и, конечно же, оскароносный «Ла-Ла Ленд». Среди мультфильмов отметились «Босс-молокосос», «Моана» и «Гадкий я».

Лучшей игрой уходящего года стала «CATS: Crash Arena Turbo Stars», а в музыкальной категории был популярен хип-хоп. Более подробно с рейтингом можно ознакомиться здесь

Check Point рассказала о найденных в Google Play вирусах

Считается, что инсталляция программ из официальных магазинов приложений абсолютно безопасна с точки зрения вероятности подхватить какой-нибудь вирус, но на самом деле даже размещённый в них софт может таить в себе вредоносные функции. Специалисты компании Check Point рассказали, какие угрозы они обнаружили в Google Play за последнее время.

В поле зрения экспертов по вопросам кибербезопасности попала утилита DU Antivirus Security, изначальное назначение которой — обеспечивать конфиденциальность личных данных, хранящихся в мобильном устройстве под управлением операционной системы Android. Однако, как оказалось, приложение само собирает и использует в коммерческих целях информацию о действиях пользователя: кому звонил, сколько длился разговор и т. п. Разумеется, всё это делалось без разрешения владельца гаджета, поэтому, когда стало известно о наличии в программе данной шпионской функции, Google удалила её из каталога Play Маркета. Произошло это ещё 24 августа, но уже 28 августа DU Antivirus Security снова стала доступна для скачивания в обновлённой версии и без функции слежки.

Гораздо больше неприятностей может доставить зловред, который без ведома пользователя отправляет платные SMS и подписывает его аккаунт на платные сервисы. Конечно, чтобы совершить перечисленные действия, трояну нужно получить необходимые для этого разрешения. Но многие пользователи предоставляют их добровольно, не подозревая, что после этого, скорее всего, не досчитаются денег на своём мобильном счёте. По данным Google, подобный вредоносный код содержался в 50 приложениях, которые были скачаны от 1 до 4,2 млн раз, прежде чем их удалили. Однако и тогда опасность не миновала: на просторах Play Маркета был обнаружен новый «штамм» вируса под названием ExpensiveWall, полученным в честь приложения Lovely Wallpaper, которое в числе прочих он использовал для заражения гаджетов. Вместе с обновлённой версией общее число загрузок вируса, согласно подсчётам CheckPoint, превысило 21 млн.

В Китае разработчики обвинили Apple в нарушении антимонопольного законодательства

Китайская юридическая фирма Dare & Sure подала жалобу против Apple от имени 28 местных разработчиков, обвинив её в нарушении антимонопольного законодательства.

Reuters/Carlos Barria

Reuters/Carlos Barria

Лин Вэй, адвокат этой фирмы, базирующейся в Пекине, пояснил агентству Reuters, что Apple обвиняется во взимании чрезмерных сборов и удалении приложений из своего местного интернет-магазина без надлежащих объяснений. «Во время процесса локализации Apple столкнулась с несколькими антимонопольными проблемами ... после первоначального расследования мы консультировались с рядом предприятий и получили очень резкую реакцию», — сказал Лин.

Юридическая фирма пригласила разработчиков присоединиться к протесту в апреле и во вторник подала жалобу в Государственную торгово-промышленную администрацию КНР и Национальную комиссию развития и реформ, которая контролирует антимонопольные вопросы в стране.

Пресс-секретарь Apple сообщила Reuters, что руководящие принципы размещения приложений в App Store были согласованы во всех странах и что компания сейчас находится в процессе расширения своей команды по связям с местными разработчиками.

Интернет-магазин App Store в Китае является самым прибыльным у Apple, несмотря на то, что он подвергается жёсткому контролю цензуры, оказывающей давление на компанию, которой недавно пришлось удалить целый ряд VPN-приложений.

Google на днях прекратит поддержку магазина приложений на Android 2.1 и ниже

Пользователи первых смартфонов Android наверняка помнят славные времена магазина приложений Android Market, которые предшествовали появлению Google Play. К сожалению, Google сообщила о прекращении с 30 июня поддержки Android Market на устройствах под управлением Android 2.1 Eclair и более ранних версий открытой мобильной платформы.

Учитывая тот факт, что магазин Google Play появился лишь на устройствах под управлением Android 2.2 Froyo, владельцы всех смартфонов и других аппаратов на базе Eclair и ещё более старых версий мобильной ОС не смогут устанавливать приложения из официального источника. Им придётся довольствоваться загрузкой совместимых программ из альтернативных магазинов и хранилищ.

Этот шаг нельзя назвать неожиданным, и он вряд ли окажет какое-либо существенное влияние на экосистему. Дело в том, что даже устройства на базе более свежей Froyo давно не появляются на статистических графиках Google (доля пользователей ничтожно мала). А владельцами аппаратов 7-летней давности обычно являются люди, которые могут самостоятельно загружать любимые приложения из неофициальных источников.

Apple полностью переработала App Store

Помимо «железных анонсов» в виде новых моноблоков iMac, планшетов iPad Pro, ноутбуков MacBook и умной аудиоколонки HomePad, во время открытия конференции разработчиков WWDC купертинская компания представила и ряд программных новшеств. Одним из них является принципиально переработанный магазин приложений App Store. Ключевая цель редизайна — упростить поиск и скачивание игр и приложений. Но этим новшества не ограничиваются.

За девять лет, прошедших с момента запуска App Store в 2008 году, служба прошла большой путь. Сегодня App Store посещает свыше 500 миллионов уникальных пользователей еженедельно. За всё время существования App Store было скачано более 180 миллиардов приложений, а Apple выплатила разработчикам уже свыше 70 миллиардов долларов — по словам купертинцев, последний показатель делает App Store самой развитой площадкой продаж программных продуктов в мире. По объёмам загрузок Google Play, конечно, уже давно впереди.

Первое новшество App Store — вкладка «Сегодня», где посетителям магазина приложений будет предлагаться информация об играх, приложениях, виртуальной культуре, авторские и редакционные статьи с иллюстрациями и видео. Можно будет прочесть, например, историю создания знаковых программных продуктов, интервью с разработчиками. На этой вкладке посетителям будут предложены эксклюзивные премьеры, новые релизы, переизданиях классики, а также практические советы и инструкции по эффективному использованию служб и приложений.

App Store включает оригинальные истории и статьи, ежедневно публикуемые на вкладке «Сегодня»

App Store включает оригинальные истории и статьи, ежедневно публикуемые на вкладке «Сегодня»

Самая популярная категория в App Store — это игры, количество которых достигает более полумиллиона. Разобраться в этом изобилии поможет переработанная вкладка «Игры» в новом интерфейсе. Там же появятся рекомендации, редакционные статьи и материалы, обновления, трейлеры, составленные редакторами Apple подборки избранных игр, а также списки наиболее популярных и успешных проектов.

У игр появился собственный отдельный дом внутри App Store

У игр появился собственный отдельный дом внутри App Store

Аналогичная вкладка посвящена и приложениям. На ней тоже будут рекомендации, подборки программ в 24 категориях (обработка фотографий, шопинг, социальные сети, финансы и так далее), списки наиболее популярных предложений. На отдельной вкладке «Обновления» пользователи смогут в удобной форме ознакомиться с последними новшествами для установленных игр и приложений на своих устройствах.

Вкладка «Приложения» включает рекомендации, видео, коллекции, категории и чарты

Вкладка «Приложения» включает рекомендации, видео, коллекции, категории и чарты

Полностью переработаны были и страницы отдельных приложений и игр: структура новых страниц позволяет разработчикам эффективнее доносить до пользователей самую важную информацию о продукте ещё до загрузки. Теперь можно публиковать до трёх видеороликов и до пяти скриншотов, причём для отдельных регионов могут быть разные наборы этих материалов (например, с разным переводом). Если приложение занимало рубрику «Выбор редакции» или попадало в списки наиболее популярных, всё это будет отражаться на его странице.

Переработанные страницы продуктов призваны сделать акцент на наиболее важной информации и контенте

Переработанные страницы продуктов призваны сделать акцент на наиболее важной информации и контенте

Покупки внутри приложений становятся всё более популярными, и в новом App Store пользователям будет проще понять ещё до установки, что именно можно купить внутри конкретного приложения. Эта информация будет выводиться не только на его странице, но и в результатах поиска, а также в редакционных материалах на вкладках «Сегодня», «Игры» и «Приложения».

Чтобы удобнее ориентироваться в магазине, Apple переработала и систему поиска, который будет проводиться в том числе по редакционным материалам на вкладках «Сегодня», «Игры» и «Приложения». Задавать в поиске можно название, категорию, разработчика или просто интересующую тему — в ответ будет выдана подборка игр, приложений, статей и прочего.

Поиск был переработан и теперь включает редакционные материалы различных разделов, а также информацию о покупках внутри приложений

Поиск был переработан и теперь включает редакционные материалы различных разделов, а также информацию о покупках внутри приложений

Пока ознакомиться с новым магазином приложений могут только участники программы iOS Developer Program при установке бета-версии платформы iOS 11. Остальные пользователи смогут получить преимущества нового магазина после официального запуска iOS 11 (поддерживаются устройства не ниже iPhone 5s, iPad Air, iPad Pro, iPad 5, iPad mini 2 и iPod 6).

На GitHub появился магазин приложений для работы с программным обеспечением

Сервис GitHub, в котором разработчики размещают исходный код программного обеспечения, запустил новый раздел — Marketplace. Он упрощает поиск нужных инструментов для создания и улучшения приложений.

В разделе Marketplace пользователи сервиса могут находить и покупать программное обеспечение для выполнения широкого круга рабочих задач — «начиная с непрерывной интеграции и заканчивая управлением проектами и просмотром кода».

Благодаря новой платформе разработчикам больше не нужно создавать множество аккаунтов и добавлять несколько способов оплаты, чтобы искать и использовать инструменты.

Marketplace разделён на пять категорий, посвящённых качеству кода, просмотру кода, непрерывной интеграции, мониторингу и управлению проектами. Платформа поддерживает более десятка популярных приложений — например, Travis CI, Sentry и Waffle.

Команда GitHub пообещала, что интегрирует в Marketplace и другие приложения. В конечном итоге разработчики смогут загружать собственные инструменты, которые должны соответствовать стандартам сообщества.

В рамках инициативы компания переименовала раздел Integrations в GitHub Apps. Так разработчики получат больший контроль над разрешениями и улучшенный доступ к хранилищам.

Наконец, интерфейс программирования приложений GraphQL, на котором базируется сам GitHub, стал доступен всем желающим. С помощью него разработчики могут создавать собственные инструменты с удобным доступом к данным.