Сегодня 02 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → медиарынок

Рынок цифрового контента в России вырастет на 28 % в 2023 году — до 119,7 млрд рублей

Объём рынка цифрового контента в России по итогам 2023 года увеличится в денежном выражении на 28 % по сравнению с прошлым годом и составит 119,7 млрд рублей. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на доклад Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК).

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Напомним, по итогам 2022 года падение сегмента составило 39 %, на тот момент объём сегмента оценивался в 93,5 млрд рублей. В сообщении сказано, что на рост рынка повлияли несколько факторов, включая рост количества экосистемных пользователей, привлечение аудитории эксклюзивным контентом, существенный рост интереса к российскому производству и государственная поддержка производителей медиаконтента. Отмечается и рост аудитории пиратских ресурсов, а также и их количества. Около 80 % рынка онлайн-игр находятся в серой зоне, а на авторский контент оказывают влияние закон о маркировке и регулирование.

В мае этого года РАЭК более драматично оценивал падение рынка цифрового контента по итогам 2022 года: на 52 % до 73,6 млрд рублей. Сегмент онлайн-игр за тот же период сократился на 78 % до 21,8 млрд рублей, сегмент онлайн-музыки упал на 40 % год к году до 7,1 млрд рублей. При этом сегмент онлайн-видео вырос на 7 % до 33,3 млрд рублей, а категория цифровых книг не показала роста (в денежном выражении объём сегмента оценивается в 11,3 млрд рублей).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55 7 ч.
Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр 8 ч.
Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона 9 ч.
Илон Маск заявил о готовности Tesla выпустить 10 000 роботов Optimus за год 12 ч.
Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365 12 ч.
Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch 14 ч.
Nvidia, Valve, Meta и Comcast начали развёртывание в США нелагающего интернета по стандарту L4S 15 ч.
В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше 15 ч.
Apple закрыла проект по созданию лёгких очков дополненной реальности с сопряжением с Mac 16 ч.
Самый быстрый инференс DeepSeek R1 в мире: ИИ-платформа Cerebras снова поставила рекорд производительности 16 ч.