Теги → метки
Быстрый переход

Конец пиратским мечтам: официальный сайт «Корсары: Чёрная Метка» закрылся, а домен выставили на продажу

Пользователи социальной сети «ВКонтакте» обратили внимание на то, что официальный сайт игры «Корсары: Чёрная метка» от Black Sun Game Publishing с недавних пор перестал функционировать.

Работавшая в конце 2019 года ссылка на момент публикации данного материала переводит на страницу незанятого домена corsairs.site, который теперь может приобрести любой желающий.

Официально в Black Sun Game Publishing ситуацию не комментируют. Более того, социальные сети и каналы издательства «молчат» вот уже несколько месяцев: лишь в марте разработчики опубликовали подборку не самых свежих концепт-артов.

Тем временем российский портал GameMAG со ссылкой на бывшего сотрудника Black Sun Game Publishing сообщил, что компания, как выяснилось, уже «давно закрылась». В то же время права на серию всё ещё принадлежат «Чёрному солнцу».

Напомним, в апреле 2018 года Black Sun Game Publishing со скандалом отвоевала интеллектуальную собственность «Корсары» у соучредителя компании «Акелла» (бывший разработчик и издатель «Корсаров») Дмитрия Архипова.

В конце декабря 2019 года Black Sun Game Publishing опубликовала видео с «геймплейным» прототипом «Корсары: Чёрная метка». Ролик раскритиковали за низкое качество и откровенную постановку.

«Корсары: Чёрная метка» разрабатывалась для PC, PS4 и Xbox One. В преддверии закрытия Black Sun Game Publishing продолжала собирать на проект деньги: официальный сайт предлагал для покупки наборы стоимостью от 309 рублей до 619 тыс. рублей.

В видеоролике поддержки Apple упомянуты метки AirTag

Компания Apple загрузила на свой канал на YouTube видео под названием «Как очистить ваш iPhone», рассказывающее о том, как вернуть устройству заводские настройки. Несмотря на то, что видео было оперативно удалено, пользователи успели обнаружить в нём упоминание устройства AirTag, представляющего собой персональный трекер, похожий на Tile.

Согласно имеющимся данным, компактный трекер AirTag можно будет прикреплять к разным предметам, например, кошельку, ключам или чемодану, чтобы при необходимости легко найти предмет посредством приложения Find My. Ещё одна предполагаемая функция AirTag заключается в том, что на iPhone пользователя будет присылаться оповещение, если он слишком далеко удаляется от предмета, к которому прикреплена метка. Вероятнее всего, для обнаружения меток будет использоваться сверхширокополосный приёмопередатчик U1, имеющийся в последних моделях iPhone.

Что касается упомянутого видео, то в одной из его частей на экране демонстрируется меню настроек, в котором упомянуто устройство AirTag и его предназначение. Оно указано в описании пункта меню «Поиск офлайн». Становится понятным, что назначение AirTag сводится к поиску предметов, которые не могут подключаться к Wi-Fi или сети сотовой связи.

Apple ещё не анонсировала новинку, поэтому все подробности об этом устройстве пока неизвестны. Предполагается, что миниатюрный трекер AirTag будет представлен во втором или третьем квартале текущего года.

Метки Apple AirTag могут получить съёмный элемент питания

Интернет-источники обнародовали новую порцию информации об изделиях AirTag, которые в скором времени, как ожидается, анонсирует компания Apple.

Первые сведения об AirTag появились прошлым летом: данные о продукте были найдены в коде iOS 13. «Яблочная» империя наметила выпуск специальных электронных меток, которые помогут отслеживать местоположение небольших предметов и искать потерянные вещи.

Итак, сообщается, что метки AirTag будут получать питание от съёмного элемента CR2032. Это батарейка-таблетка, для которой не предусмотрена возможность подзарядки.

Таким образом, с течение времени пользователям придётся менять элемент питания. Для этого нужно будет снять заднюю крышку корпуса AirTag.

Правда, ресурс MacRumors уточняет, что элемент CR2032 применяется в опытных образцах меток. А поэтому не исключено, что коммерческие изделия получат подзаряжаемый источник питания.

Аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный довольно точными прогнозами об устройствах Apple, считает, что производство AirTag будет организовано не ранее второго или даже третьего квартала текущего года. 

Создатели «Корсары: Чёрная метка» показали «геймплейный» прототип игры — заработал официальный сайт

Компания Black Sun Game Publishing опубликовала видео с «геймплейным» прототипом игры «Корсары: Чёрная метка», краудфандинговые сборы которой с треском провалились в 2018 году.

Трёхминутный тизер демонстрирует заставочный ролик с примесью QTE-элементов: в ходе абордажа вражеского судна с помощью своевременных нажатий кнопок игрок может воодушевить свою команду, выстрелить из пушки и добить противника.

В описании прототипа на YouTube авторы обещают, что показанная версия проекта далека от финальной, а «текстуры, анимация персонажей и пр. будут значительно улучшены в процессе разработки».

Озвучка в тизере на русском языке, тогда как англоязычная версия была загружена на видеохостинг ещё в апреле, но скрывалась за доступом по ссылке. Таким образом, ролик был готов ещё восемь месяцев назад.

Одновременно с премьерой прототипа состоялся запуск официального сайта «Корсары: Чёрная метка», который был в производстве с августа 2018 года. Помимо концепт-артов и обещаний разработчиков, на портале есть страница с поддержкой проекта.

Итоговой целью провалившейся краудфандинговой кампании «Корсаров: Чёрная метка» были 360 млн рублей. На этот раз свои запросы авторы не оглашают, но предлагают для покупки наборы от 309 рублей до 619 тыс. рублей.

В состав самого дорогого комплекта, помимо цифровой версии «Корсаров: Чёрная метка» и россыпи внутриигровых бонусов (в том числе индивидуализированных), входит тематическая атрибутика, элементы пиратского гардероба и встреча с разработчиками.

Судя по всему, обложки физических изданий не финальные — на них изображены концепт-арты игры

Судя по всему, обложки физических изданий не финальные — на них изображены концепт-арты игры

Что до самой игры, то в «Корсарах: Чёрная метка» обещают персонализацию персонажа, «понятную и глубокую» ролевую систему, исторический реализм с присущими эпохе «жестокостью и порочностью», а также возможность построить собственный корабль.

Сюжет расскажет о судьбе героя, который был вынужден встать на путь пиратства. Образ протагониста пользователи определят сами: грабить и убивать для собственного обогащения никто не запрещает, но и о благородстве порой забывать не стоит.

Согласно информации на официальном сайте, «Корсары: Чёрная метка» создаётся для PC (Steam), PS4 и Xbox One. В производстве принимают участие некоторые члены команды прошлых частей «Корсаров».

Российская RFID-платформа позволит отслеживать перемещения участников массовых мероприятий

Холдинг «Росэлектроника», входящий в госкорпорацию Ростех, выводит на рынок специализированную RFID-платформу, предназначенную для использования во время массовых мероприятий, а также на предприятиях и в крупных организациях.

Изображения Ростеха

Изображения Ростеха

Решение разработано инженерно-маркетинговым центром концерна «Вега» холдинга «Росэлектроника». Платформа включает в себя RFID-метки, встраиваемые в бейдж или браслет, а также оборудование для считывания и специальное программное обеспечение.

Информация считывается дистанционно и передаётся на сервер, после чего систематизируется и анализируется.

Платформа позволяет в режиме реального времени не только идентифицировать каждого обладателя RFID-метки, но и определять его местоположение. Таким образом, можно отслеживать перемещения людей, скажем, с целью анализа посещаемости тех или иных демонстрационных зон на выставке.

Решение может применяться на предприятиях для контроля местонахождения работников или техники. Среди других потенциальных сфер применения названы ретейл, медицина и пр.

Система была опробована на форуме информационно-коммуникационных технологий Cisco Connect-2019, который 26–27 марта проходил в Москве. Для фиксации перемещения посетителей были установлены 60 антенн и 13 считывателей, идентифицирующих до 1000 уникальных объектов в секунду на расстоянии до 10 метров вне прямой видимости от считывающих устройств. 

Создана первая российская RFID-метка для чипирования животных

«Ангстрем», российский разработчик и производитель полупроводниковых изделий, объявил о создании первой отечественной RFID-метки, предназначенной для чипирования животных.

Изделие получило название «Микроидентификатор радиочастотный бесконтактный для животных в индивидуальной упаковке в комплекте с приспособлением (аппликатором)».

Метка выполнена в виде стеклянной колбы с размерами 12 × 2,1 мм; весит решение всего 0,1 грамма. Колба содержит бесконтактный RFID-модуль в конструктиве «чип-на-плате» c полупроводниковым кристаллом собственного производства «Ангстрема», а также антенну в виде ферритового стержня с намотанной на нём медной микропроволокой.

Комплект включает аппликатор — специальный одноразовый шприц для ввода метки под кожу животного. Утверждается, что соответствующую процедуру сможет выполнить как ветеринар, так и непосредственно хозяин домашнего питомца (шприц снабжён ограничителем хода поршня). Компоненты находятся в герметичной и стерильной блистер-упаковке.

Изделие будет поставляться с наклейками, содержащими индивидуальный электронный код микроидентификатора.

«Ангстрем» отмечает, что новинка выполнена в полном соответствии с российскими и международными стандартами. Поэтому в перспективе могут быть организованы поставки изделия за рубеж. 

Права на «Корсаров» утвердились за Black Sun Game Publishing, компания продолжит создание «Корсары: Чёрная метка»

В феврале российский Интернет взбудоражила новость — разработчики популярной в прошлом франшизы «Корсары» попросили у игроков большое количество денег на создание четвёртой части серии, «Корсары: Чёрная метка». Но соучредитель компании «Акелла» (бывший разработчик и издатель «Корсаров») Дмитрий Архипов отреагировал на анонс крайне негативно, уверяя, что у новоявленной студии нет никаких прав на то, чтобы создавать проект с таким названием. Он выступил с открытым письмом, на которое Black Sun Game Publishing опубликовала ответ, где назвало слова Дмитрия Архипова клеветой. 9 апреля состоялось слушание в суде по этому делу — кассационная жалоба была отклонена. Об этом сообщил Telegram-канал «Геймер».

Таким образом, права на интеллектуальную собственность «Корсары» утвердились за Black Sun Game Publishing. Компания продолжит создание «Чёрной метки», если, конечно, сможет собрать достаточную сумму. В настоящий момент (за два неполных месяца) было внесено всего 7 % от цели — 147900 рублей. Осталось 40 дней. На первый этап, куда входит начальная проработка, документация идей и выбор применяемых технологий, разработчик планирует собрать 2 млн рублей. Всего же Black Sun Game Publishing просит у игроков 360 млн рублей. Сумма откровенно неподъёмная ($5,7 млн долларов по нынешнему курсу) и, хотя компания расписала весь план, вызывает много вопросов.

Над «Корсары: Чёрная метка» трудятся некоторые члены команды, ответственной за предыдущие игры франшизы. Black Sun Game Publishing мечтает сделать игру в жанре RPG в открытом мире, ориентированную на исследования и приключения, с качественной и правдоподобной механикой фехтования и стрельбы, генерацией событий и изменением геополитической обстановки игроками. Авторы также желают перенести всю грязь пиратской жизни в проект — выполнить игру в реалистичной и брутальной манере, с пытками, допросами, казнями и откровенными сексуальными сценами.

«У них нет прав на бренд»: соучредитель «Акеллы» призвал не доверять разработчикам «Корсаров 4»

Вчера на площадке народного финансирования QIWI Fundl стартовал сбор средств на разработку ролевой игры «Корсары: Чёрная метка». Многих пользователей насторожил тот факт, что авторы просят достаточно большую сумму, хотя ещё даже не приступали к созданию дизайн-документа. Ещё более неоднозначной ситуацию сделало открытое письмо Дмитрия Архипова, соучредителя «Акеллы», руководившего разработкой её проектов в течение всего времени существования компании. В записи, размещённой сегодня в Facebook в сопровождении иллюстрации к «Корсарам» с надписью «воровство», он обвинил Black Sun Game Publishing в нарушении авторских прав, раскритиковал её сотрудников и посоветовал геймерам «ни в коем случае ни вкладывать деньги в эту авантюру».

«Работая в “Акелле”, я был создателем и идейным руководителем всех игр серии “Корсары”, разработки её вселенной и механизмов игрового взаимодействия, — написал Архипов. — Мне принадлежала сама идея создания этой игровой серии. Я непосредственно руководил разработкой всех основных частей “Корсаров”, а также утверждал команды разработчиков и концепцию всех дополнений к игре».

«Хочу заявить следующее:

1. Компания Black Sun Game Publishing не имеет прав на создание игр во вселенной “Корсаров”. Люди, которые пытаются начать эту разработку, не имеют никаких прав на название, игровую вселенную, игровую механику серии игр "Корсары". Попытка разработки игры “Корсары: Чёрная метка” (или “Корсары 4”) нарушает права интеллектуальной собственности и будет преследоваться в суде.

2. Помимо чисто юридической стороны вопроса, участники команды не имеют и морального права работать над “Корсарами”. Так, “главный продюсер” Ренат Незаметдинов, работавший под моим руководством продюсером “Корсаров 3”, бросил проект в самый ответственный момент, чем поставил его на грань закрытия. Выражаясь пиратским сленгом, стал крысой, сбежавшей с корабля при первом запахе пороха. А “вице-президент компании” Никита Иванов был уличен в финансовой нечистоплотности, ущерб от которой он компенсировал лишь частично.

3. Все ключевые участники команды Black Sun Game Publishing в разное время работали под моим началом. Имея многолетний опыт в разработке игр, могу утверждать, что эта “команда” не способна создать достойное продолжение действительно культовой серии игр “Корсары”.»

Архипов обратился к администрации сервиса QIWI Fundl с просьбой удалить страницу приёма пожертвований на создание игры по причине нарушения права интеллектуальной собственности.

«Я уверен, что игроки, профинансировавшие этот проект, либо потеряют вложенные деньги, либо получат проект, по качеству очень далекий от заявленного. Хочу также обратиться к потенциальным инвесторам проекта, да и ко всем поклонникам “Корсаров”. Ни в коем случае не вкладывайте свои деньги в эту авантюру, ничего хорошего из неё не получится. Мне тоже хотелось бы возродить легендарную серию, но это явно не тот случай».

В комментариях к записи Архипову указали на то, что «Акелла» якобы передала права на «Корсаров» компании Black Sun Game Publishing в ходе судебного разбирательства. Разработчик пояснил, что тяжба продолжается и ни о какой передаче прав речи не идёт. Также он опроверг информацию об истечении прав на торговый знак «Корсары». «Торговый знак продолжает использоваться нашими партнерами, а Black Sun Game Publishing пытается его украсть, что аморально, — ответил он. — Но главное — сделать они ничего хорошего не смогут. Два миллиона на дизайн-документ собирают».

Напомним, что на первом этапе финансирования разработчики планируют собрать 2 млн руб., которые будут потрачены на создание дизайн-документа, общей концепции игры и утверждение технологий. Общий запланированный бюджет, необходимый в том числе для выпуска финальной версии и переноса игры на консоли, составляет 360 млн руб. Пока у компании есть лишь несколько иллюстраций и масса обещаний («реалистичная и брутальная ролевая игра про карибских пиратов» с открытым миром, нелинейным сюжетом, онлайн-режимом, строительством корабля, откровенными сценами и «возможностью грабить караваны»).

На момент подготовки этой новости на счету проекта было 90,1 тыс. руб. (5 % от цели). В финансировании поучаствовали 69 спонсоров.

[Обновление] Black Sun Game Publishing опубликовала ответное письмо, в котором назвала сказанное Архиповым клеветой. По словам представителя компании, права на торговую марку «Корсары» были переданы ей от компании «СТАТУС СТМ» решением суда 17 ноября 2017 года. Также в заявлении говорится, что команда «не планирует использовать объекты интеллектуальной собственности, созданные при производстве игр серии “Корсары”», поэтому считает обвинения безосновательными. За «переход на личности» Архипову пригрозили разбирательством в суде. Компания пообещала приложить все силы для того, чтобы довести игру до релиза.
Полный текст письма приведён ниже.
«Первое и самое главное: господин Архипов — вам ли не знать, что мы выиграли суд и имеем все права на использование торговой марки “Корсары” (Решение от 17 ноября 2017 г.)? Исходя из вышесказанного, ваши заявления о “воровстве” лишены всяческих оснований.
По сути вопроса: товарный знак по свидетельству Российской Федерации № 421164 (“Корсары”) не принадлежит компании ООО “Акелла” с 15.09.17 г., последним правообладателем данного товарного знака являлась компания ЗАО “СТАТУС СТМ” (проигравшая суд).
В соответствии с Решением Суда по интеллектуальным правам от 17.11.17 г., принятым на основании искового заявления от нашей компании, досрочно прекращена охрана товарного знака по свидетельству Российской Федерации № 421164 (“Корсары”) в отношении ключевых классов Международной классификации товаров и услуг (МКТУ).
Руководствуясь данным Решением, наша компания вправе использовать товарный знак “Корсары” во всех необходимых для реализации игры классах МКТУ (подтверждение указанной выше информации можно найти в открытом доступе: в реестре ФИПС, а также картотеке Суда по интеллектуальным правам.)
Кроме того, господин Архипов, известно ли вам, что мы официально запрашивали у ЗАО “СТАТУС СТМ” неэксклюзивные права на использование торговой марки “Корсары” для того, чтобы сделать соответствующую игру и, таким образом, наши стороны заключили бы мировое соглашение? Но представитель ЗАО “СТАТУС СТМ” заявил в суде, что они не намерены выпускать проекты по данной франшизе и что их целью является продажа торговой марки “Корсары”.
В таком случае, господин Архипов, имейте мужество признать, что от некоего ЗАО “СТАТУС СТМ” выступали вы.
Касательно прав на “вселенную”: наша компания не планирует использовать объекты интеллектуальной собственности, созданные при производстве игр серии “Корсары”, так как создаваемая игра будет полностью оригинальной, основанной на исторических событиях и разработанной при поддержке сообщества.
Господин Архипов, уведомляем вас, что море, пиратская тематика и Карибский бассейн не являются объектом авторского права и не могут принадлежать вам.
Таким образом, все заявления о якобы имевшем место нарушении прав на игру (к тому же, ещё не созданную) третьих лиц лишены всяческих правовых оснований.
Несмотря на все ваши попытки препятствовать процессу разработки игры “Корсары: Чёрная метка”, заверяем всех, кто верит в данный проект и ждёт его, что компания Black Sun приложит все силы для того, чтобы игра вышла в свет.
Поскольку вы, господин Архипов, перешли в своей клевете на личности, уведомляем вас о том, что наша компания оставляет за собой право привлечь вас к ответственности за неё в судебном порядке».

Разработчики «Корсаров» попросили у игроков 360 млн рублей на создание четвёртой части

Хотя общие сборы видеоигр на популярнейшей платформе народного финансирования в 2017 году неожиданно выросли, одна из закономерностей краудфандинга по-прежнему работает: проекты, представленные на очень ранней стадии разработки, имеют низкий шанс на успешное завершение кампании. Но российская компания Black Sun Game Publishing уверена в своих силах. Сегодня она объявила о старте приёма пожертвований на создание игры «Корсары: Чёрная метка» («Корсары 4»). На первом этапе на площадке QIWI Fundl разработчики планируют получить 2 млн руб.

Заявленной суммы хватит лишь, чтобы создать концепцию игры и дизайн-документ, а также утвердить технологии, которые будут использоваться в разработке. Чтобы выпустить игру на PC и портировать её на консоли, команде понадобится 360 млн руб. Напомним, что изначальной целью космического симулятора Star Citizen на Kickstarter были какие-то $500 тыс. (28 млн руб. по актуальному курсу).

Пользователи, которые внесут более 900 руб., получат доступ к закрытому тестированию игры и «солидные» бонусы после её выхода. На момент подготовки этой заметки было получено 7,5 тыс. руб. от четырёх спонсоров. До завершения кампании осталось 90 дней.

Разработкой занимается та же команда, которая отвечала за предыдущие части серии. Геймдизайнер первых двух «Корсаров» и ведущий разработчик третьих Ренат Незаметдинов трудится над игрой в качестве главного продюсера. В проекте участвует и Константин Сапроненков, главный сценарист и геймдизайнер оригинальной игры.

«Корсары: Чёрная метка» описывается как ролевая игра с открытым миром про карибских пиратов, ориентированная на исследования и приключения. Создатели уверяют, что «геймплей, графика и музыка будут на уровне игровых блокбастеров» и что «проект готовится с учётом всех современных технологий». Игра будет выполнена «в реалистичной и брутальной манере» и предложит «правдоподобную систему повреждений и откровенные сексуальные сцены». Геймеры «примут участие в пытках, допросах и казнях» и смогут «пуститься в охоту за головами известных пиратов или самим стать грозой морей».

На странице игры в QIWI Fundl говорится, что «Корсары 4» «входит в топ-10 самых ожидаемых игр на постсоветском пространстве на протяжении многих лет». Четвёртая часть отбросит «приторную романтику» в пользу «исторического реализма» с «аутентичной» системой фехтования и использования огнестрельного оружия, открытым миром с генерацией событий и изменением геополитической обстановки в результате действий пользователя.

Помимо однопользовательской кампании, обещан онлайн-режим в формате «сессионных ураганных боёв, во время которых игроки смогут уничтожать и брать на абордаж корабли, захватывать форты, обстреливать города и сражаться в рукопашных схватках».

В числе прочих особенностей заявлены нелинейный сюжет с несколькими концовками, система персонализации персонажа (пол, раса, костюмы, прическа, татуировки, талисманы), система строительства собственного корабля с последующей кастомизацией, система репутации с титулами и кармой, романтические отношения с персонажами, разнообразные игровые события (бунты, болезни и пр.), торговля, азартные игры, возможность содержать бордели и грабить караваны.

«Мы постараемся воплотить в игре все те составляющие, которые так полюбились игрокам и завоевали признание «Корсаров» среди игроков разных стран, — отметил глава Black Sun Алексей Яровит, — и планируем добавить новые идеи, механики и элементы, придающие игре больший реализм и глубину воссоздания мира пиратской вольницы и морских приключений XVII–XVIII вв.».

«Все игры серии "Корсары" привлекли внимание огромного числа геймеров, многие из которых предпочитают оплачивать любимые онлайн-игры с помощью QIWI, — заявил Алексей Царев, лидер краудфандингового проекта QIWI Fundl. — Уверен, что наша площадка предоставит разработчикам и поклонникам "Корсаров" возможность собрать необходимые средства для запуска игры самым простым способом и в кратчайшие сроки».

Проект находится на стадии пре-продакшена, поэтому разработчикам пока нечего показать, кроме нескольких концепт-артов и иллюстраций. В качестве движка выбран Unreal Engine 4. О сроках релиза ничего не сообщается.

Всем поклонникам пиратских приключений напомним, что 20 марта состоится релиз подающего большие надежды экшена Sea of Thieves от студии Rare. 

Samsung Connect Tag: «умная» метка для Интернета вещей

Компания Samsung Electronics представила «умное» устройство под названием Connect Tag, рассчитанное на использование в составе инфраструктуры Интернета вещей (IoT).

Samsung Connect Tag — это смарт-метка, позволяющая отслеживать местоположение. Устройство можно закрепить, скажем, на школьном рюкзаке ребёнка, ошейнике домашнего питомца, положить в портфель или подвесить на связку ключей.

Новинка использует технологию узкополосного Интернета вещей (NB-IoT, Cat.M1). Сигнал NB-IoT значительно улучшает покрытие IoT-сети, углубляет проникновение и увеличивает число соединений при сниженном потреблении мощности. Так, к одной базовой станции можно подключить несколько десятков тысяч устройств.

Для определения местоположения метка может использовать сигналы спутниковых навигационных систем GPS/ГЛОНАСС и беспроводных сетей Wi-Fi, а также данные от вышек сотовой связи. Таким образом, отслеживать устройство можно как на открытых пространствах, так и в помещениях.

Метка может интегрироваться в экосистему SmartThings. Это позволит взаимодействовать с «умными» бытовыми приборами. К примеру, может быть автоматически включено освещение или активирована климатическая система при приближении хозяина к дому. Функция Send My Location позволяет отправлять данные о текущем местоположении на Android-устройство: это, например, поможет ребёнку сообщить взрослым о том, где он находится.

Оснащение включает адаптер Bluetooth LE и акселерометр. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 300 мА·ч, зарядка которой хватит на семь дней работы.

Устройство имеет пылевлагозащищённое исполнение (стандарт IP68). Применена программная платформа Tizen IoT. Габариты составляют 42,1 × 42 × 11,9 мм, вес — 25 граммов. 

Компания Three Square Market вживит микрочипы сотрудникам

Компания из Висконсина Three Square Market станет первой в США, кто вживит своим сотрудниками микрочипы.

KWQC

KWQC

Three Square Market предложила своим сотрудникам бесплатную имплантацию миниатюрных RFID-чипов. Из 85 её работников в головном офисе 50 добровольно согласились на проведение этой операции. Крошечные чипы размером с рисовое зёрнышко, стоимость которых составляет $300, позволят им открывать без набора кода двери в офис, получать доступ компьютерному оборудованию и даже покупать продукты.

mankatotimes.com

mankatotimes.com

По мнению директора фирмы Патрика МакМуллана (Patrick McMullan), вскоре каждый захочет получить собственный микрочип. На эту идею его вдохновило «чипирование» людей в Швеции, где так называемые биохакеры вживляют крошечные чипы всем желающим уже по меньшей мере три года. По словам вице-президента Three Square Market Тони Данна (Tony Danna), вживление чипа занимает пару секунд. При необходимости его будет легко удалить — как занозу.

Three Square Market договорилась о сотрудничестве со шведской компанией BioHax с целью предложения на рынке новой технологии, которая, как они полагают, станет когда-нибудь одним из методов оплаты и идентификации, вместо кредитной карты или телефона. 

RFID-метка у процессоров Skylake-X присутствует «просто так»

Некоторое время тому назад энтузиасты, получившие в свои руки первые HEDT-процессоры Skylake-X, отметили появление у них загадочного элемента – чипа RFID (радиочастотной идентификации), который позволяет бесконтактно обмениваться информацией с некими приёмниками. Его назначение до последнего времени оставалось загадкой, но по новой информации, этот чип не несёт никакой полезной нагрузки и в процессорах для настольного сегмента попросту отключен. Иными словами, никакие конфиденциальные (и не очень) данные извлечь из системы с процессором класса Core i7 или Core i9 через RFID-чип невозможно.

На самом деле радиочастотная метка для процессоров Intel не является чем-то новым. Ещё в 1998 году на некоторых процессорах класса Xeon микропроцессорный гигант устанавливал так называемый PIROM (Processor Information ROM) – микросхему, которая давала возможность идентифицировать процессор «посредством электромагнитных волн». Подобное решение было призвано упростить администрирование и учёт складских запасов в крупных организациях и позволяло при помощи специального оборудования считывать спецификации процессоров. Вероятно, радиочастотная схема, которая присутствует в Skylake-X, – это новое воплощение забытой на время технологии.

Впрочем, все попытки разобраться с тем, что же конкретно может рассказать RFID-чип в Skylake-X, успехом не увенчались. Перепробовав все возможные методы и проконсультировавшись с инженерами ASUS, энтузиасты пришли к выводу, что RFID-чипы на процессорах для настольных компьютеров отключены на аппаратном уровне и присутствуют на них лишь из-за некой унификации Skylake-X с серверными продуктами. По какой-то причине Intel оказалось проще установить RFID-чипы на все свои процессоры поколения Skylake-X/Skylake-SP, но активировать их лишь только на той части продукции, которая будет нацеливаться на использование в корпоративном сегменте.

В пользу правдоподобности такой теории, например, говорит тот факт, что RFID-метка имеется только на LGA 2066-процессорах семейства Skylake-X, но отсутствует в Kaby Lake-X, которые серверных родственников иметь не будут. Однако в предложенном объяснении всё же есть серьёзные изъяны. Во-первых, серверные процессоры Skylake-SP будут использовать иной сокет, LGA 3647, так что говорить о какой-либо унификации производственных процессов применительно к десктопным и серверным CPU нового поколения можно лишь весьма условно. Во-вторых, разбазаривание меток радиочастотной идентификации выглядит несколько странно на фоне учинённой Intel копеечной экономии на качественном термоинтерфейсе под процессорной крышкой.

Тем не менее, никаких более внятных объяснений, что делает неработающий RFID-чип на HEDT-процессорах, никто пока не предложил. Нет сведений о нём и в доступной на данный момент документации.

В процессорах Intel Skylake-X найдена RFID-метка

Первого апреля среди опубликованных нами шуточных заметок присутствовала и заметка о том, что Intel начнёт бороться с разгоном процессоров аппаратными методами. Конечно, это всего лишь шутка, но то, что обнаружили немецкие коллеги с ресурса Heise Online, заставляет задуматься. А обнаружили они ни много ни мало, а чип на корпусе новых процессоров, который очень легко повредить при проведении процедуры скальпирования.

Тот самый подозрительный чип

Тот самый подозрительный чип

Оверклокер, известный под ником Der8auer, первым нашёл это нововведение Intel, когда снимал крышку теплораспределителя с процессора Core i7-7800X. В одном из углов упаковки кристалла теперь установлен некий неизвестный чип с восемью контактами. Предположительно, данная микросхема представляет собой так называемую RFID-метку, но пока не известно, так ли это на самом деле, и какие функции может выполнять этот чип. Со стороны Intel никаких комментариев пока не поступало. На приведённом ниже видео описываемую особенность Skylake-X можно увидеть на отметке 2:40.

В официальной документации описываемый чип не упоминается и пока его назначение остаётся тайной. На момент опубликования заметки прочитать его содержимое не удалось, и какие данные там находятся — можно лишь предполагать. Но обычные методы скальпирования теперь следует использовать крайне осторожно, поскольку срезать с поверхности упаковки эту микросхему очень просто. Для процессоров серии Skylake-X существует специальная версия устройства DeLid Die Mate — Delid The Mate X, но даже при его использовании следует соблюдать осторожность.

Блокчейн позволяет помечать электронные деньги для определения прежних владельцев

Запущенный российскими разработчиками проект WhiteMoney на базе технологии блокчейн позволит отслеживать движение электронных денег. В рамках проекта специалисты Модульбанка создали веб-сайт для отслеживания истории транзакций, а также мобильное и веб-приложения для перевода денег. 

coindesk.com

coindesk.com

Технология WhiteMoney позволяет устанавливать на каждый электронный рубль специальную метку, оставляющую «след» в ходе транзакций. То есть в каждый блок данных встраивается контрольная сумма предыдущего блока. Ссылка на предыдущий блок позволяет банкам проследить движение электронных денег по счетам от клиента к клиенту.

По мнению сооснователя Yota Devices и инвестора платформы для специалистов по блокчейну BlockGeeks Владислава Мартынова, технология WhiteMoney могла бы помочь в борьбе с коррупцией и нецелевым расходованием бюджетных денег. «Помечая деньги, как предложили разработчики WhiteMoney, можно проследить, например, все средства, выделяемые государством из бюджета на конкретные цели и проекты, — от казначейства до конечного получателя, учитывая всех контрагентов в этой цепочке», — считает Владислав Мартынов.

«Технология блокчейн позволит радикальным образом повысить прозрачность транзакций и сделает процедуры в части противодействия отмыванию доходов, полученных преступным путем, и финансированию терроризма простыми и эффективными, — отметил разработчик проекта Андрей Вариков. — Вторая задача, которую мы хотели решить, — увеличение скорости переводов между юрлицами. Сегодня они занимают до трех дней — это много для малого бизнеса и динамичных предпринимателей».

Согласно отчёту Швейцарской неправительственной организации World Economic Forum и консалтинговой компании Deloitte, с 2013 по 2016 год в блокчейн в мире было инвестировано $1,4 млрд, а также подано более 2,5 тыс. заявок на патенты, связанные с новой технологией. Как полагают аналитики World Economic Forum, в 2017 году 80 % мировых банков начнут использовать технологию блокчейн в своей деятельности.

«Лаборатория Касперского» изучит способы защиты от взлома вживляемых под кожу биочипов

Ввод подтверждающего сделку пин-кода от вашей кредитной карточки, считывание информации с её магнитной полосы, использование цифровой платёжной системы с авторизацией посредством сканирования отпечатка пальца — все эти способы защиты ваших финансов кажутся для компании BioNyfiken «вчерашним днём». Вместо этого специалисты шведской организации предлагают вживлять под кожу миниатюрные импланты в виде капсул, внутри которых могут находиться NFC- и RFID-метки. В результате владелец такого биочипа, который всегда будет при нём и уже точно не сможет стать достоянием злоумышленников, сможет оплачивать покупки, разблокировать электронные замки и получать доступ к файлам, что называется, одним движением руки. 

www.indiegogo.com

www.indiegogo.com

Предполагается, что уже к 2020 году популярность биорешений может возрасти примерно на 43 %. И уже сейчас разработчики, делающие ставку на подобные импланты, начинают задумываться о мерах безопасности для защиты владельцев встроенных в них же чипов от взлома. И хотя угроза, исходящая от так называемого «биохакинга», пока что ничтожно мала в силу слабой распространённости технологии, отдельное внимание этой проблеме решили уделить сотрудники «Лаборатория Касперского». Руководство отечественной компании, которая специализируется на создании цифровой защиты от вирусов, объявило о начале партнёрства с BioNyfiken. 

newsroom.kaspersky.eu

newsroom.kaspersky.eu

И хотя ещё не так давно биочипы были научной фантастикой, импланты с NFC/RFID, по мнению экспертов, имеют хорошие перспективы стать массовым способом авторизации, вытеснив существующие сегодня методы. С другой стороны, функциональные особенности работы чипов при условии нахождения под кожей человека изучены недостаточно, что может сыграть на руку биохакерам. 

Чтобы проверить на себе работоспособность биотехнологий, один из сотрудников «Лаборатории Касперского» — Евгений Черешнев — вживил себе в руку капсулу с NFC-чипом. Правда, «подружить» с ним сторонние системы пока что не получается, так как чип нуждается в  перепрограммировании. Да и по мнению российских специалистов, сам чип в данном случае — это лишь вспомогательный инструмент, который не должен отвечать за выполнение той или иной операции целиком, а выступать в роли дополнительного механизма аутентификации.

newsroom.kaspersky.eu

newsroom.kaspersky.eu

Стоит отметить, что сам процесс имплантации выглядит весьма простым, подразумевая ввод помещённого в капсулу чипа при помощи специального шприца, что позволяет в будущем сделать технологию общедоступной. В этом случае биочипы откроют дорогу для их применения в качестве средства доступа в офис или автомобиль, средства для проведения банковских операций и многого другого. А пока вживляемые в руку чипы имеют, как правило, около 800 байт встроенной памяти, что накладывает ряд ограничений и сужает область возможного применения.     

www.truthandaction.org

www.truthandaction.org

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥