Теги → мобильный
Быстрый переход

«ВКонтакте» тестирует новый мобильный мессенджер

Социальная сеть «ВКонтакте» начала  тестирование мессенджера для мобильных устройств под названием VK Me. Сообщается, что программу создадут под платформы iOS и Android, при этом она получит доступ к контактам из адресной книги. Также она заменит встроенный в мобильный клиент ВК мессенджер. Иначе говоря, это будет как Messenger у Facebook.

pixabay.com

pixabay.com

При этом отмечается, что мессенджером смогут пользоваться и пользователи, незарегистрированные во «ВКонтакте». Для этого и будут использоваться телефонные номера. Также, по словам разработчиков, в новой программе сохранят все основные функции, необходимые для общения, в том числе система денежных переводов VK Pay. Наконец, обещают более простой интерфейс.

«Мы действительно на постоянной основе тестируем различные продукты, мессенджер — один из них. О всех деталях расскажем, когда продукт будет готов к релизу» — заявила пресс-служба «ВКонтакте».

Отметим, что с 2016 года существует десктопный VK Messenger, однако он доступен лишь для Windows, macOS  и, как ни странно, Linux. Он намного удобнее веб-приложения и позволяет вести беседы, обмениваться файлами, видео, музыкой, а также голосовыми сообщениями.

topinup.pro

topinup.pro

Пока что в компании не уточняют, когда появится готовое решение. Однако, не исключено, что это не просто конкуренция (и, чего греха таить, копирование у Facebook), а попытка создать полноценный мобильный клиент, который, при желании, смог бы составить некоторую конкуренцию даже Telegram. Правда, вряд ли речь идёт о защите, учитывая, как часто «ВКонтакте» передаёт личные данные в полицию.

«Яндекс.Деньги» расширили возможности бесконтактной оплаты

Команда разработчиков «Яндекса» объявила о расширении функциональных возможностей сервиса электронных платежей. Теперь владельцы пластиковых и виртуальных карт «Яндекс.Денег» могут платить бесконтактно с помощью умных часов Garmin с технологией Garmin Pay.

Отмечается, что бесконтактные платежи с карт «Яндекс.Денег» доступны на моделях Garmin Fenix 5S Plus, Fenix 5 Plus, Fenix 5X Plus, Forerunner 645, Forerunner 645 Music, Vivoactive 3 и Vivoactive 3 Music.

Чтобы воспользоваться новой возможностью, нужно создать кошелёк Garmin в приложении для смартфона Garmin Connect Mobile, а затем привязать к этому кошельку карту «Яндекс.Денег». Для бесконтактной оплаты с помощью часов нужно открыть в них Garmin Pay, ввести пароль для кошелька Garmin, выбрать карту «Яндекс.Денег» и поднести часы к терминалу на кассе. После этого часы завибрируют — и покупка будет оплачена. Пользователь может платить часами Garmin без ввода пароля кошелька в течение 24 часов после того, как наденет их и включит в них пульсометр.

В «Яндексе» подчёркивают, что с вводом новой функции платёжный сервис стал поддерживать пять методов бесконтактных платежей — через Garmin Pay, Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay, а также через приложение «Яндекс.Денег».

По данным Mediascope Web Index, ежемесячно к услугам платёжного сервиса «Яндекс.Деньги» прибегают около 3,4 миллионов пользователей.

Слухи: Blizzard якобы делает новую Warcraft… в духе Pokémon Go

В то время как отклик многолетних любителей игр Blizzard на анонс мобильной Diablo Immortal был далёким от восторженного, компания по-прежнему оптимистично смотрит на мобильные игры. По крайней мере, согласно публикации ресурса Kotaku, есть ещё один потенциально громкий проект. «Инкубационный отдел» студии, как сообщается, работает над мобильной игрой по мотивам Warcraft, на которую сильно повлияла механика успешной Pokémon Go.

Ведущий дизайнер Кори Стоктон (Cory Stockton), также работающий над World of Warcraft, якобы является огромным поклонником Pokémon. Более того, в сообщении говорится, что многие сотрудники Blizzard ежедневно соревнуются друг с другом в Pokémon Go в своём кампусе. Тем не менее, проект по мотивам Warcraft будет гораздо более масштабным, чем Pokémon Go и, в частности, получит элементы однопользовательской игры.

Деталей о мобильной Warcraft совсем немного — новость затушёвана большой и многословной историей, которая в основном вращается вокруг будущего серии Diablo и её ожидаемой четвёртой части. «В Blizzard работает много любителей мобильных игр, — отметил один из источников. — На самом деле, в мобильные проекты играет очень много людей. Реакция внутри компании на Immortal сильно отличается от реакции за её пределами».

Что ж, кого-то такие новости наверняка обрадуют, а другим придётся смириться с тем, что крупные издатели идут вслед за популярными и финансового многообещающими тенденциями, будь то лутбоксы или же мобильные и карточные игры.  Впрочем, Blizzard Entertainment не забывает и о фанатах своих старых игр — недавно компания, например, представила обновлённую версию Warcraft III.

На рынке мобильных телефонов в России наблюдается застой

Компания IDC оценила объём российского рынка сотовых аппаратов — смартфонов и классических мобильных телефонов — в третьем квартале текущего года.

Сообщается, что поставки «трубок» в нашу страну в период с июля по сентябрь включительно составили приблизительно 11,544 млн единиц. За год этот показатель почти не изменился.

В то же время смещение спроса в сторону смартфонов способствовало увеличению рынка в денежном выражении на 18,2 % по сравнению с аналогичным периодом 2017 года — до 2,145 млрд долларов США.

Отмечается, что лидерами российского рынка смартфонов в штучном выражении сейчас являются Huawei и Samsung: каждая из компаний реализовала в течение прошлого квартала более 2 млн «умных» аппаратов, что в сумме составило около половины объёма отрасли.

Компания Xiaomi не смогла удержать третье место, которое занимала по итогам предыдущего квартала, и уступила его Apple, опустившись на четвёртое место. Кстати, Apple заняла более трети российского рынка смартфонов в денежном выражении.

Средняя цена на смартфоны продолжила незначительное снижение: в случае Android-аппаратов эта величина составила 183 доллара США с НДС. Для сравнения: средняя цена на смартфоны в Центральной Европе — 272 доллара США, в Западной Европе — 388 долларов. 

Услуги оператора «СберМобайл» стали доступны в российских регионах

Сбербанк объявил о значительном расширении географии оказания услуг мобильной связи под собственным брендом «СберМобайл».

Напомним, что «СберМобайл» — это виртуальный сотовый оператор. В настоящее время он использует сетевую инфраструктуру «Т2 РТК холдинг» (бренд Tele2).

В сентябре нынешнего года «СберМобайл» начал оказывать услуги в Москве, Санкт-Петербурге, Московской и Ленинградской областях. И вот теперь сообщается, что виртуальный оператор Сбербанка пришёл в российские регионы.

Отныне «СберМобайл» предлагает свои услуги жителям Белгородской, Воронежской, Костромской, Курской, Липецкой, Орловской, Рязанской, Смоленской, Тамбовской и Тверской областей.

Абоненты могут самостоятельно настроить свой тарифный план, выбрав необходимый объём трафика, количество минут и безлимитные мобильные опции. Стоимость оптимального пакета услуг, в который входят 400 минут разговора, 15 Гбайт мобильного Интернета и 50 текстовых сообщений (SMS), составляет от 249 рублей.

Важно отметить, что пользователи банковских и небанковских сервисов Сбербанка смогут свести расходы на связь к нулю. Услуги «СберМобайла» можно оплачивать бонусами программы лояльности Сбербанка «Спасибо».

Абонентам доступно мобильное приложение «СберМобайла», обеспечивающее доступ к услугам связи и опциям. Установить его могут владельцы устройств под управлением Android и iOS. 

Появление сетей 6G ожидается в 2030 году

Мировой рынок находится на пороге коммерческого внедрения технологий мобильной связи пятого поколения (5G). Между тем уже начинаются предварительные работы над концепцией 6G.

Сети 5G теоретически обеспечат пропускную способность до 20 Гбит/с. По сравнению с 4G/LTE такие сервисы смогут обслуживать намного большее количество устройств на единицу площади при меньших задержках.

Технологии 5G, как ожидается, лягут в основу полностью цифрового интеллектуального мира. Тестирование 5G и пробное внедрение точечно происходит в разных странах. По прогнозам, лидеры среди операторов начнут масштабное и полноценное разворачивание стандарта 5G уже в 2019 году.

В перспективе на смену 5G придут мобильные сети шестого поколения. Такие сервисы обеспечат колоссальные скорости передачи данных (на терабитном уровне). Более того, сети 6G смогут обеспечивать покрытие даже под водой.

Отмечается, что интерес к 6G проявляют многие страны, включая Россию, Соединённые Штаты и пр. Правда, коммерческое внедрение технологий мобильной связи шестого поколения начнётся не ранее 2030 года. 

Названы лучшие мобильные приложения для поиска работы в России

Учреждённая Правительством РФ некоммерческая организация «Российская система качества» (Роскачество) представила рейтинг мобильных приложений для поиска работы в нашей стране.

Оценивались популярные программы для операционной системы Android (14 приложений) и платформы iOS (13 приложений). Это, в частности, продукты таких крупных порталов, как HeadHunter, SuperJob, «Авито», «Яндекс.Работа» и др.

Эксперты оценивали широкий набор параметров. Прежде всего изучались удобство использования и функциональность приложений. Рассматривались такие критерии, как поиск вакансий по ключевым словам и по карте вакансий, отклик с резюме и без резюме, простота интерфейса, расположение и степень навязчивости рекламы, адаптация для людей с ограниченными возможностями и пр.

Кроме того, специалисты уделили внимание вопросам безопасности. С помощью специализированного ПО приложения проверялись на наличие возможных уязвимостей и вредоносных модулей, оценивалась избыточность запрашиваемых разрешений, безопасность передачи персональных данных и данных приложения и пр.

На итоговую оценку также влияли производительность и надёжность приложений, возможность синхронизации данных между различными устройствами, корректность отображения элементов интерфейса, нагрузка на аккумулятор и пр.

В итоге, рейтинг мобильных приложений для поиска работы на платформах Android и iOS возглавила программа портала HeadHunter. На втором месте располагается приложение Superjob, а замыкает тройку «Зарплата.ру». Подробнее с результатами исследования можно ознакомиться здесь

E Ink разработала технологию беспроводного питания дисплеев на «электронных чернилах»

На одном из недавних отраслевых мероприятий исполнительный директор тайваньской компании E Ink Holding (EIH) сообщил, что эра Интернета вещей обещает придать одноимённой технологии второе дыхание. Вопреки ранним заявлениям о ненадобности экранов для вещей с подключением к Интернету всё оказалось совсем не так. Практика показала, что сфера IoT приветствует наличие дисплея едва ли не во всех областях применения: в быту, в магазинах, в медицине, в транспорте, в образовании, в виде элементов одежды и во многих других случаях использования вещей с подключением. Другое дело, что не все дисплеи одинаково полезны.

Пример этикетки с экраном E Ink с питанием по RFID (NFC)

Пример этикетки с экраном E Ink с питанием по RFID (NFC)

Экраны E Ink на «электронных чернилах» — это наиболее подходящий выбор для сферы IoT. Они потребляют энергию только в момент перерисовки изображения на экране и могут неделями и даже месяцами показывать статичную картинку без необходимости подачи питания. Вещи с подключением априори заточены на минимальное потребление, поэтому дисплеи E Ink органично впишутся в новую экосистему.

Более того, дисплеи E Ink и устройства IoT с ними могут работать без батарейного или стационарного питания — исключительно на получении энергии беспроводным методом. В компании давно работают в этом направлении и готовы представить соответствующие разработки. Уточним, речь идёт не о передаче питания индуктивным методом на небольшом расстоянии, что уже реализовано в беспроводных зарядных устройствах для смартфонов, а о передаче энергии радиосигналом (например, RFID или NFC) или о получении энергии из окружающего радиочастотного «мусорного» излучения. Увы, компания пока не раскрывает деталей.

20-дюймовый дисплей E Ink Advanced Color ePaper (ACeP

20-дюймовый дисплей E Ink Advanced Color ePaper (ACeP

Отдельно глава E Ink Holding поделился информацией о планах запуска в массовое производство условно полноцветных дисплеев Advanced Color ePaper (ACeP). В настоящий момент дисплеи ACeP поставляются партнёрам компании в виде ознакомительных образцов для оценки их возможностей. Массовое производство экранов ACeP компания E Ink рассчитывает начать в конце текущего года или в начале нового года.

Стендовый образец полноцветного дисплея E Ink ACeP при искусственном освещении (techon.nikkeibp.co.jp)

Стендовый образец полноцветного дисплея E Ink ACeP при искусственном освещении (techon.nikkeibp.co.jp)

Напомним, дисплеи ACeP способны отображать восемь основных цветов и 32 тыс. оттенков. В основе разработки лежат микрокапсулы с пигментами четырёх цветов: белым, пурпурным, жёлтым и голубым. Тем самым цвет меняется в каждой точке дисплея, что сулит высокое разрешение картинки. Правда, из-за этого время обновления таких дисплеев упало с долей секунды до двух секунд. Поэтому технология ACeP малопригодна для производства электронных книг, хотя в виде информационных табло обещает найти широкое применение. Как и для чёрно-белых экранов E Ink, цветные экраны ACeP также не требуют постоянного питания для показа изображения.

Показана рекордная для России скорость мобильного интернет-доступа — более 1 Гбит/с

«МегаФон» объявил об установлении нового рекорда скорости передачи данных на коммерческом смартфоне в коммерческой сотовой сети лицензируемого частотного спектра.

Эксперимент проводился в московской сети «МегаФона» стандарта 4G/LTE cat.18. В качестве абонентского устройства применялся флагманский фаблет Samsung Galaxy Note 9.

«МегаФону» удалось преодолеть символичный рубеж в 1 Гбит/с: максимальная скорость мобильной передачи данных составила 1059 Мбит/с. Это стало возможным благодаря агрегации трёх несущих по 20 МГц, технологии MIMO 4×4 (Multiple-Input, Multiple-Output — многоканальный вход, многоканальный выход), модуляции 256-QAM и применению программного обеспечения производителя сетевого оборудования Nokia.

«Высокие скорости часто используют для отправки файлов с презентациями, видеоданными, а также для работы с облачными ресурсами. Но это только начало. В будущем новым драйвером роста спроса на быстрые сети и смартфоны станет развитие мира контента дополненной и виртуальной реальностей, развитие образовательных программ, инженерного моделирования, киберспорта, медицины», — заявляет сотовый оператор.

Отметим, что резкий рост скоростей мобильного интернет-доступа обеспечат сотовые сети пятого поколения (5G). Их пропускная способность теоретически может достигать 20 Гбит/с. 

Новая статья: Расширяя границы возможного: обзор мобильных приложений дополненной реальности для Android и iOS

Данные берутся из публикации Расширяя границы возможного: обзор мобильных приложений дополненной реальности для Android и iOS

Мобильное приложение Oculus обзавелось поддержкой шлема Rift

Сегодня для владельцев шлемов виртуальной реальности Oculus Rift доступно только настольное приложение Oculus, открывающее доступ к магазину и коммуникациям с сообществом. Но компания решила предоставить пользователям возможность пользоваться сервисом, даже когда рядом нет клавиатуры.

Теперь мобильное приложение Oculus поддерживает шлем Rift. В нём можно просматривать события, общаться с друзьями и знакомиться с содержимым магазина приложений прямо с телефона. Пользователи могут просматривать, покупать и удалённо устанавливать игры на свой ПК. Всё это позволит устранить лишние ожидания и сразу приступить к игре после возвращения к компьютеру. Аналогичный подход используется в мобильном приложении службы цифровой дистрибуции Valve Steam.

Виртуальная реальность развивается не столь динамично, как хотелось бы. Тем не менее в библиотеке магазина Oculus уже доступно свыше тысячи наименований. А одну только Android-версию приложения уже установили более полумиллиона раз.

Также приложение позволяет резервировать виртуальные места на онлайн-мероприятиях, спортивных событиях и концертах. Обновлённые версии для iOS 10 или выше и Android 5 и выше уже доступны для загрузки в App Store и Google Play.

Обновлённые летом минимальные системные требования Oculus Rift включают видеокарту уровня NVIDIA GTX 1050Ti или AMD Radeon RX 470, процессор не слабее Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 3 1200, FX4350, 8 Гбайт оперативной памяти и операционную систему Windows 10.

Через год в США почти половина всех мобильных звонков будут от мошенников

В следующем году почти половина мобильных телефонных звонков будут мошенническими, прогнозирует компания First Orion, специализирующаяся на технологиях управления вызовами и обеспечении их безопасности. По её данным, доля мошеннических звонков в США выросла с 3,7 % в прошлом году до 29,2 % в году нынешнем. Тенденция сохранится, и в 2019 году этот показатель составит уже 44,6 %, считают специалисты компании.

Наиболее популярный у телефонных аферистов способ заставить пользователя поднять трубку — использование ложного идентификатора вызывающего абонента с префиксом того региона, где зарегистрирована SIM-карта жертвы. Думая, что вызов поступает из родного города, человек охотнее ответит на него, несмотря на то, что номер незнаком. Частично с проблемой помогают справиться приложения-блокировщики нежелательных входящих, но они определяют только те номера, которые уже есть в их базах данных.

В условиях, когда эпидемия мошеннических звонков нарастает от года к году, бороться с этим явлением становится эффективнее не при помощи программ, установленных на каждом отдельном абонентском устройстве, а более централизованно, считают в First Orion. По мнению вице-президента компании по маркетингу Гэвина Макомбера (Gavin Macomber), проблема такого масштаба должна решаться на уровне оператора, который сможет блокировать нежелательные звонки ещё до того, как они поступят на телефон пользователя.

Эксперты компании «Доктор Веб» выявили в Google Play более сотни мошеннических приложений

Специалисты компании «Доктор Веб» обнаружили в магазине приложений Google Play более сотни вредоносных программных продуктов, выдающих себя за известное или полезное ПО и используемых злоумышленниками в различных мошеннических схемах.

В частности, вирусными аналитиками «Доктор Веб» были выявлены вредоносные приложения, замаскированные под официальные клиентские программы крупных торговых сетей, букмекерских контор и популярных интернет-сервисов. Подобного рода софт в изобилии представлен в Google Play и активно используется киберпреступниками для подписки обманным путём владельцев Android-смартфонов и планшетов на дорогостоящие мобильные премиум-услуги.

Схема работы мошенников довольно простая: у потенциальной жертвы запрашивается номер мобильного телефона, якобы необходимый для получения кода и вымышленного выигрыша. Однако на самом деле этот код используется для подтверждения подписки на платную услугу. Если же заражённое устройство подключено к Интернету, то после ввода номера телефона владелец Android-гаджета подписывается на премиум-услугу автоматически. Компания Google оперативно удаляет подобного рода приложения из Google Play, однако предприимчивые мошенники продолжают добавлять их в каталог почти каждый день.

«Для отъёма денег у владельцев мобильных устройств и получения иной выгоды злоумышленники применяют всевозможные уловки, а также изобретают всё новые мошеннические схемы. Именно поэтому устанавливать приложения даже из магазина Google Play необходимо с осторожностью. Стоит обращать внимание на имя разработчика, дату публикации интересующей программы, а также отзывы других пользователей. Эти простые действия помогут снизить риск заражения смартфонов и планшетов», — говорится в информационном сообщении антивирусного вендора.

Nokia получит почти $3,5 за каждый проданный 5G-телефон

Корпорация Nokia сообщила, что рассчитывает получать по €3 (приблизительно $3,48 по текущему курсу) в виде патентных отчислений за каждый проданный мобильный телефон с поддержкой сетей 5G. Финский разработчик телекоммуникационного оборудования пояснил, что речь идёт о выплатах за использование производителями принадлежащих ему основополагающих патентов в сфере беспроводной связи пятого поколения.

Напомним, что первые смартфоны, поддерживающие сети пятого поколения, появятся на рынке в 2019 году. Кроме мобильных телефонов инфраструктуру 5G будут поддерживать и другие устройства, включая персональные компьютеры, роутеры и промышленное оборудование. Но для этих категорий электроники стоимость лицензий на патенты Nokia разработает отдельно. Сроки не уточняются, но сообщается, что компания ведёт переговоры с производителями с целью предложить им оптимальные модели лицензирования.

Что касается цены 3 евро, то она меньше того, что планируют получать другие разработчики 5G-технологий. Например, по данным СМИ, размер отчислений в пользу Qualcomm может достигать $13 за каждый 5G-телефон. Это примерный расчёт исходя из ставки 2,275–3,25 % от оптовой цены устройства. У другого крупного лицензиара в области сетей пятого поколения — компании Ericsson — размер выплат варьируется от $2,5 до $5 в зависимости от стоимости устройства.

Samsung может приостановить производство мобильных устройств на заводе в Китае

Samsung Electronics рассматривает возможность приостановки операций на одном из своих заводов в Китае по производству мобильных телефонов в связи с падением продаж и ростом затрат на оплату рабочим, сообщил южнокорейский ресурс Electronic Times. Речь идёт о заводе Tianjin Samsung Telecom Technology в Тяньцзине, находящемся на севере Китая.

REUTERS/Kim Hong-Ji

REUTERS/Kim Hong-Ji

Крупнейший в мире производитель смартфонов заявил в понедельник, что ничто пока не решено о судьбе его операций в Тяньцзине. «В целом рынок смартфонов испытывает трудности из-за замедления роста. Телекоммуникационное предприятие Samsung Electronics в Тяньцзине стремится сосредоточиться на деятельности, повышающей конкурентоспособность и эффективность», — указано в заявлении южнокорейской компании, направленном агентству Reuters.

Если всего пять лет назад доля Samsung на китайском рынке составляла 20 %, то в этом году она упала ниже 1 % из-за конкуренции со стороны Huawei, Xiaomi и других китайских брендов, предлагающих многофункциональные смартфоны по более привлекательным ценам.

Помимо завода в Тяньцзине, у Samsung в Китае есть ещё одно производство по выпуску мобильных устройств, находящееся в Хойчжоу.

По данным Electronic Times, завод Samsung в Тяньцзине производит 36 млн мобильных телефонов в год, завод в Хойчжоу — 72 млн единиц в год, а два завода во Вьетнаме в совокупности ежегодно выпускают 240 млн мобильных устройств.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥