Сегодня 02 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → монитры

Спрос на игровые мониторы замедлит рост в 2025 году, но модели с OLED этого не заметят

В 2025 году рынок игровых мониторов, к которым относят модели с частотой обновления выше 144 Гц, замедлит рост. По данным TrendForce, поставки ЖК-панелей в этом сегменте увеличатся лишь на 5 %, достигнув 34 млн единиц по сравнению с 32,42 млн в 2024 году. В то же время OLED-панели продемонстрируют рост на 40 %, однако удешевление технологии замедлится.

 Источник изображения: Alex Abazis / Unsplash

Источник изображения: Alex Abazis / Unsplash

Основные факторы замедления — отсутствие значимых драйверов спроса и снижение рентабельности массовых моделей. Если в предыдущие годы рынок стимулировали развитие киберспорта и выпуск ожидаемых игровых проектов, то в 2025 году подобных событий не предвидится, что ослабит потребительскую активность. В 2024 году главным фактором роста рынка ЖК-игровых панелей стало усиление позиций китайских производителей.

Компании HKC, CSOT и BOE, стремясь повысить прибыльность, нарастили поставки, воспользовавшись ростом спроса на игровые мониторы: HKC увеличила отгрузки на 50 %, CSOT — на 40 %, а BOE — более чем на 20 %. Дополнительным стимулом стал выход в конце 2024 года игры Black Myth: Wukong, вызвавшей всплеск продаж, особенно на китайском рынке. Однако в 2025 году подобных катализаторов роста не ожидается, что приведёт к замедлению поставок и изменению стратегий производителей ЖК-игровых панелей.

 Поставки ЖК-игровых панелей растут значительно медленнее: после 49 % роста в 2023 году темпы увеличения сократились до 12 % в 2024 году и ожидаются на уровне 5 % в 2025 году. Источник изображения: TrendFor

Поставки ЖК-игровых панелей растут значительно медленнее: после 49 % роста в 2023 году темпы увеличения сократились до 12 % в 2024 году и ожидаются на уровне 5 % в 2025 году. Источник изображения: TrendFor

Острая ценовая конкуренция остаётся серьёзной проблемой рынка ЖК-игровых панелей. Модели с частотой 165 Гц, которые доминируют в массовом сегменте, теряют прибыльность из-за постоянного снижения цен. Это вынуждает производителей постепенно сокращать выпуск таких моделей, чтобы минимизировать финансовые риски. В отличие от конкурентов, HKC продолжает агрессивно расширять присутствие на рынке и увеличивать свою долю, тогда как остальные компании предпочитают более осторожный подход к поставкам, опасаясь нестабильности спроса.

В отличие от ЖК-сегмента, рынок OLED-игровых мониторов в 2024 году демонстрировал стремительный рост: мировые поставки увеличились на 132 % по сравнению с 2023 годом. Основной причиной стало массовое производство 27- и 31,5-дюймовых OLED-игровых панелей, начавшееся лишь в конце 2023 года. Таким образом, в 2024 году рынок всё ещё находился на стадии раннего развития, а резкий рост был обусловлен активным расширением предложения. Дополнительным фактором стала стратегия Samsung Display (SDC), которая целенаправленно снижала цены, стимулируя спрос и увеличивая объёмы поставок.

 Поставки OLED-игровых панелей стремительно росли в 2023–2024 годах (312 % и 132 % соответственно), но ожидается замедление роста до 40 % в 2025 году. Источник изображения: TrendForce

Поставки OLED-игровых панелей стремительно росли в 2023–2024 годах (312 % и 132 % соответственно), но ожидается замедление роста до 40 % в 2025 году. Источник изображения: TrendForce

Несмотря на бурное развитие, в 2025 году рынок OLED-игровых панелей перейдёт в фазу стабильного роста, а темпы увеличения поставок снизятся до 40 %. Производители сосредоточатся на поддержании премиального позиционирования OLED-технологии, что приведёт к замедлению темпов снижения цен. В отличие от ЖК-сегмента, где конкуренция вынуждает компании сокращать маржинальность, в OLED-категории производители стремятся сохранить высокую рентабельность, придерживаясь консервативной стратегии ценообразования.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дуров: криптовалюту TON переименовали в GRAM 2 ч.
Анонсирован духовный наследник Zeus: Master of Olympus — градостроительная стратегия Theos: Cities of Myth, где переплелись история и мифы 3 ч.
Адская пошаговая ролевая игра Entropy от создателя Dread Delusion получила демоверсию и дату выхода в раннем доступе Steam 3 ч.
Apple научит iPhone разделять совместный счёт в ресторане по фотографии чека 4 ч.
Критические уязвимости обнаружены в 84 % российских мобильных приложений 5 ч.
Роскомнадзор заявил, что не блокировал Python в России 12 ч.
«Русы против ящеров 2» выйдет на «ящерских консолях» и получит бесплатное дополнение «Русы в Америке» 13 ч.
Тактический шутер Dioxide с элементами Dark Souls отправит в корпоративную антиутопию — трейлер новой игры от авторов Forgive Me Father 13 ч.
«Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр Tekken 7 и Tekken 8 покинул Bandai Namco после 20 лет работы 16 ч.
Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» — научно-фантастической RPG от бывших разработчиков Baldur’s Gate 3 16 ч.
SK hynix за ближайшие пять лет удвоит производственные мощности по выпуску памяти 7 мин.
HPE представила сервер ProLiant Compute DL394 Gen12 на платформе NVIDIA Vera 13 мин.
Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1 выйдет в трёх размерах по цене от €220 19 мин.
SpaceX получила разрешение на испытания загадочной капсулы Starfall для доставки грузов из космоса 23 мин.
Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook S14 и S16 на шестиядерных Core 7 — младший метит в конкуренты MacBook Neo 34 мин.
Погрязшая в долгах GoPro признала, что дефицит памяти может её добить 56 мин.
NVIDIA усилила DPU BlueField-4 контроллером, который в реальном времени блокирует подозрительные операции ИИ-агентов 2 ч.
Gigabyte представила платы X870E Aorus Infinity Next с пористыми радиаторами и X870 Aorus Infinity для разгона памяти 2 ч.
Gigabyte представила серию видеокарт Aorus GeForce RTX 50 Infinity с необычным охлаждением и скрытым питанием 2 ч.
Глава Nvidia пообещал справиться с любым спросом на процессоры, несмотря на дефицит чипов 2 ч.