Теги → олимпиада
Быстрый переход

Перенос Олимпийских игр нарушил планы Samsung потеснить Apple на рынке Японии

Олимпийские игры в Токио были перенесены на 2021 год из-за вспышки коронавируса. Для компании Samsung Electronics это обернулось потерей шанса привлечь внимание японских потребителей своим смартфоном с поддержкой сетей 5G. В 2021 году Apple уже сможет выступать с Samsung на равных, если представит соответствующую модель iPhone.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

По данным Counterpoint Research, продукция Apple на японском рынке смартфонов занимает 53 %, тогда как Samsung довольствуется скромными 4 %. Южнокорейская компания возлагала большие надежды на Олимпийские игры 2020 года, которые первоначально должны были пройти летом текущего года. Samsung рассчитывал укрепить позиции на японском рынке смартфонов, опередив Apple по срокам вывода моделей с поддержкой 5G на местном рынке. Предполагалось, что клиенты заинтересовались бы возможностью наблюдать за трансляциями спортивных мероприятий в уже действующих сетях 5G, а потому охотнее стали бы приобретать новые смартфоны Samsung.

Низкая популярность продукции южнокорейской компании на рынке Японии объясняется и субъективными политическими факторами. Исторические разногласия между странами сформировали у японских потребителей некоторую предвзятость по отношению к продукции южнокорейских марок. Samsung с 2015 года даже не упоминает своё имя на смартфонах, продаваемых в Японии, присутствует только торговая марка Galaxy. Попытки привлечь японскую аудиторию предпринимаются регулярно — в марте прошлого года Samsung открыла в престижном районе Токио фирменный восьмиэтажный магазин, в котором размещено более тысячи экземпляров смартфонов корейской марки.

Samsung даже придётся переосмыслить необходимость выпуска на японском рынке специальной версии флагмана Galaxy S20 с поддержкой сетей 5G и олимпийской символикой, которая готовилась в сотрудничестве с одним из местных операторов связи. Точные сроки проведения Олимпийских игр пока не определены, но один из рабочих вариантов предполагает их перенос на конец лета следующего года. Apple к тому времени уже наверняка выпустит iPhone нового поколения, способный работать в сетях 5G, и все усилия Samsung по укреплению позиций на японском рынке окажутся напрасными.

Коронавирус: Nikon задерживает камеру D6 из-за отсутствия деталей

Nikon объявила о задержке своей полнокадровой зеркальной камеры D6 для профессиональных спортивных фотографов. Первоначально компания планировала выпустить устройство в марте-апреле, но дебют пришлось отложить минимум до мая из-за нехватки компонентов, вызванной мерами по предотвращению распространения нового коронавируса.

Ожидается, что камера должна стать весьма популярной среди спортивных журналистов и энтузиастов в преддверии летних Олимпийских игр в Токио, начало которых запланировано на июль «В результате задержек с закупкой деталей и компонентов у сторонней партнёрской компании из-за мер, принятых в ответ на распространение COVID-19, выпуск новой цифровой зеркальной камеры Nikon D6, первоначально запланированный на март 2020 года, будет отложен», — сообщила Nikon в своём заявлении.

Nikon и другие производители сталкиваются со срывом планов выпуска своей продукции из-за сбоев в мировых цепочках поставок в последние месяцы. В ответ на новый коронавирус китайское правительство закрыло заводы и ограничило поездки миллионов работников, многие из которых отвечают за сборку таких продуктов, как iPhone, или за производство деталей для автомобилей Tesla. С учётом того, что количество новых случаев заражения в Китае сейчас падает, производственные гиганты вроде Foxconn ожидают, что к концу этого месяца вернутся к нормальной работе.

Кстати, и сама Олимпиада в Токио также находится под угрозой из-за вспышки коронавируса. На прошлой неделе издание The New York Times сообщило, что проведение Олимпиады без болельщиков — один из рабочих вариантов, обсуждающихся в связи с нежеланием отмены Игр. Nikon говорит, что объявит новую дату запуска D6, как только у неё получится лучше разобраться в ситуации. Подробнее о новшествах и преимуществах этой ожидаемой камере за $6500 можно прочесть в нашем прошлом материале.

Toyota рассказала о своих самоходных такси для Олимпиады в Токио 2020 года

Toyota до последнего времени сохраняла молчание о своей программе автопилотируемых машин. Японский автопроизводитель предоставлял лишь некоторую информацию об испытательных транспортных средствах и типах используемых датчиков, но публика очень мало видела автомобилей в эксплуатации.

Это должно измениться в 2020 году: Toyota заявила, что запустит тестовую услугу роботизированного такси в центре Токио с помощью своего парка автоматизированных транспортных средств SAE Level-4. SAE означает Общество инженеров-автомобилестроителей (Society of Automobile Engineers), а уровень 4 относится к классификации автономных транспортных средств, которые способны выполнять все задачи вождения при определенном наборе условий, таких как погода или география.

Toyota может относить свои машины к 4-му уровню, но это не значит, что они обойдутся без водителя. Японское законодательство требует, чтобы за рулём всегда присутствовал для безопасности человек, готовый вмешаться и взять на себя управление при необходимости. По словам Toyota, в автомобиле также будет присутствовать технический специалист, который будет анализировать работу системы и автомобиля и общаться с водителем. Эти поездки, скорее всего, будут напоминать аналогичные тесты в США, где все, кроме очень небольшого числа операторов, постоянно держат в машине двух сотрудников.

Компания будет предлагать поездки на своих автомобилях в течение лишь небольшого промежутка времени: с июля по сентябрь 2020 года. Машины будут ездить только в оживлённом районе Токио под названием Одайба. «Сложная пешеходная среда, интенсивное автомобильное движение, разнообразная дорожная инфраструктура и высокие стеклянные здания в Одайбе создают непростые условия для демонстрации возможностей технологии автопилота», — подчёркивает Toyota. Люди, которые заинтересованы в испытании услуги, могут зарегистрироваться на сайте Toyota, а затем автопроизводитель отберёт группу, которая сможет участвовать.

Автомобили будут оснащены программным обеспечением Toyota Chauffeur, которое автопроизводитель ранее описывал как создающееся для полной автономности, когда человек практически исключён из вождения либо во всех средах, либо в пределах ограниченной области вождения. У Toyota есть второй автопилот под названием Guardian, который, по сути, является продвинутой системой помощи водителю, похожей на автопилот Tesla. Но сегодня ни то, ни другое не предлагается ни в одном серийном автомобиле компании.

Исследовательский институт Toyota, подразделение автопроизводителя, базирующееся в Кремниевой долине, уже несколько лет проводит испытания в США на своей закрытой территории у озера Оттава (штат Мичиган). Там, по словам Toyota, институт воспроизвёл наиболее сложные характеристики инфраструктуры и сценарии вождения Одайбы для своих транспортных средств.

Тесты должны совпасть с Олимпийскими играми 2020 года в Токио. Автопроизводитель также заявил, что воспользуется случаем, чтобы продемонстрировать свои твердотельные аккумуляторы для электромобилей. Компания отметила, что предоставит 3700 транспортных средств для Олимпиады, 90 процентов из которых будут электрифицированы. Это может означать аккумуляторные, водородные или даже газоэлектрические гибриды. Из 3700 автомобилей 850 будут работать от аккумуляторов, а 500 — от топливных элементов.

Трейлер: Марио и Соник отправятся на Олимпийские игры 2020 уже 8 ноября на Nintendo Switch

Игра Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (в русской локализации — «Марио и Соник на Олимпийских играх 2020 в Токио») выйдет уже 8 ноября эксклюзивно на Nintendo Switch. Два наиболее узнаваемых японских персонажа из мира видеоигр вместе со своими врагами и соратниками будут соревноваться в самых разных спортивных дисциплинах. По этому случаю представлен свежий трейлер:

«Прыгайте на ховерборд, устраивайте гонки с друзьями и мчитесь к победе в новых фантастических соревнованиях», — сообщает нам описание. В игре предусмотрено более трёх десятков дисциплин. Среди новых упомянуты: «Спортивное скалолазание», «Карате — кумите», «Серфинг — короткая доска», и «Скейтбординг — парк» — все эти виды спорта были добавлены в программу Олимпиады-2020 ещё три года назад вместе с бейсболом, но его в игре, очевидно, не будет.

Помимо четырёх новых видов спорта доступны и дисциплины с предыдущих Олимпийских игр: регби-7, бокс, фехтование, спортивная гимнастика, плавание, бег на 110 метров с барьерами, футбол, стрельба из лука, соревнования по конному спорту и многое другое. Будет поддерживаться как управление движениями при помощи контроллеров Joy-Con, так и классическое кнопочное управление. Помимо локальных режимов, будут доступны и онлайн-соревнования.

Также в сюжетном режиме можно посетить Олимпийские игры в Токио 1964 — Марио, Соника, Боузера и доктора Эггмана затянуло в волшебную игровую систему, и они оказались в ностальгическом двухмерном мире предыдущих Олимпийских игр в Токио. Здесь можно исследовать столицу Японии 60-х годов, участвовать в олимпийских соревнованиях вроде стометровки или прыжков в длину в старом стиле, и найти дорогу домой. А в Токио 2020 года Луиджи в это время собирает команду друзей-спортсменов, чтобы спасти Марио, Соника и остальных.

Помимо Соника и Марио, в списке персонажей есть Луиджи, Наклз, Пич, Эми, доктор Эггман, Йоши, Тейлз и другие — об остальных обещают рассказать позднее. У каждого персонажа своя специализация. Оформить предварительный заказ Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 уже можно — стоимость в Nintendo eShop составляет 4499 ₽.

Кстати, весной 2020 года также выйдет мобильная Sonic at the Olympic Games на Android и iOS.

Мобильная Sonic at the Olympic Games — это признание авторов в любви к Токио

Для тех, кто думает, что на Олимпийских играх слишком много Марио, выход Sonic at the Olympic Games для мобильных платформ должен несколько исправить баланс. Во время выставки Tokyo Game Show 2019 издательство Sega выпустило трейлер игры. Как и в случае с аналогом на Nintendo Switch, в этой игре будут присутствовать классические персонажи вселенной Соника, участвующие в ряде спортивных дисциплин. Разработчики уделяют игре особое внимание, ведь на этот раз Олимпийские игры проходят в родной стране Sega — Японии.

Журналисты DualShockers получили возможность ознакомиться с мобильной игрой, сравнить её с вариантом для Switch и поговорить с ветеранами Sonic Team — вице-президентом по разработке продуктов Такаси Иидзукой (Takashi Iizuka) и творческим продюсером Эйго Касахарой (Eigo Kasahara). Во время беседы они рассказали, что в игре будет сделан акцент на Токио: в частности, в сюжетном режиме будет отображена карта столицы Японии, на которой отмечены популярные туристические места, будут также диалоги и различные мелочами, связанные с Токио.

Журналистам дали опробовать забеги на 100 метров с барьерами: ёжик Соник бежал автоматически, а игроку требовалось сохранять чувство скорости и импульса. По словам разработчиков, опытные игроки смогут повысить скорость. Используется, разумеется, сенсорное управление, а графика обещает быть довольно впечатляющей для мобильной игры.

Иидзука и Касахара надеются, что эта игра поможет поделиться их любовью к Токио с остальным миром, особенно для регионов, в которых может не продаваться версия для Switch. В игре, согласно трейлеру, также будут поддерживаться многопользовательские онлайн-матчи и EX-события — видимо, это эквивалент ретро-событий из версии для Switch.

Sonic at the Olympic Games выйдет на Android и iOS весной 2020 года. На Android игра потребует наличия Android OS 5.0 и выше (возможно, даже Android 4.4) и OpenGL ES 2.0. На платформах Apple поддерживаются смартфоны iPhone 5s и выше. Требуется не менее 1 Гбайт свободного пространства на накопителе.

Российские студенты второй раз подряд победили на Международной студенческой олимпиаде по программированию

Студенческая команда МГУ одержала вторую победу подряд на Международной студенческой олимпиаде по программированию (ACM ICPC). На втором месте оказались американцы из MIT, а на третьем — команда Токийского университета.

ICPC News

ICPC News

В составе российской команды были Михаил Ипатов, Григорий Резников и Владислав Макеев, тренером выступила Елена Андреева. Любопытно, что в прошлом году ребята победили на ACM ICPC в точно таком же составе. Всего же в состязании принимали участие 135 команд. При этом отметим, что по правилам соревнования, в 2020-м году МГУ придётся набирать новую команду.

На последнем этапе участники решили 10 задач из 11, которые потом проверялись специальным набором тестов. Выполненной задача считалась, если она проходила все проверки. Для решения допускалось использование Java, C, C++, Kotlin или Python.

Трансляция состязания проводилась на YouTube, запись длительностью 4 часа можно посмотреть ниже.

Отметим, что кроме москвичей в состязании участвовали ещё несколько команд из России, которые также заняли довольно высокие места. К примеру, группа из Высшей школы экономики завоевала 14 место, а команда ИТМО (Санкт-Петербург) — 23 место. В целом же российские студенты побеждают в чемпионате с 2012 года. За последние 19 лет российские команды выигрывали ACM ICPC 13 раз, а в числе победителей были учащиеся ИТМО и СПбГУ. При этом лидерами по количеству побед являются американцы — они побеждали в чемпионате 17 раз.

Напомним, что Международная студенческая олимпиада по программированию проводится ежегодно начиная с 1977 года. До этого, с 1970 года, в Техасском университете проходили соревнования, а в 77-м состоялся первый финал, который провели в рамках ежегодной конференции ACM по информатике.

На медали токийской Олимпиады 2020 года уйдёт более 5 млн переработанных гаджетов

Организационный комитет Олимпийских и Паралимпийских игр 2020 года в Токио объявил об успешном продвижении к достижению намеченной цели изготовить для награждения спортсменов медали из продуктов переработки бывшей в употреблении электроники.

Комитет сообщил об огромной поддержке, которую ему оказали компании и общественность по всей Японии, а также отечественные и зарубежные спортсмены, в результате чего муниципальными властями было собрано около 47 488 тонн электронных отходов.

Эта цифра включает более пяти миллионов старых телефонов, которые были сданы в пунктах сбора в магазинах оператора NTT Docomo.

Поставленная комитетом задача собрать 2700 кг бронзы была выполнена в июне прошлого года, в то время как к октябрю было собрано 93,7 % от необходимых 30,3 кг золота и 85,4 % от требуемых 4100 кг серебра.

Глава МОК считает киберспортивные игры слишком жестокими для Олимпийских игр

В июле Международный олимпийский комитет объявил, что примет участие в киберспортивном форуме с интервью и дискуссиями, чтобы обсудить возможность появления киберспорта на соревнованиях. Результатом форума стало создание киберспортивной контактной группы между МОК и Глобальной ассоциацией международных спортивных федераций для продолжения общения и взаимодействия между олимпийским движением, киберспортом и геймингом.

Звучит, казалось бы, положительно, но президент МОК Томас Бах (Thomas Bach) дал понять в интервью Associated Press, что он не заинтересован в видеоиграх на Олимпийских играх. По крайней мере, пока в них не произойдут серьёзные изменения. «У нас не может быть в олимпийской программе игры, которая пропагандирует насилие или дискриминацию, — сказал он. — Так называемые игры об убийствах. Они, с нашей точки зрения, противоречат олимпийским ценностям и поэтому не могут быть приняты».

Бах признал иронию, что на Олимпийских играх представлены такие жёсткие виды спорта, как бокс, борьба, дзюдо и хоккей, однако отверг хоть какую-то их схожесть с видеоиграми в этом вопросе. «Конечно, каждый боевой вид спорта берёт своё начало в реальной борьбе между людьми, — сказал он. — Но спорт — это цивилизованное выражение этого. Игры, в которых кого-то нужно убивать, не соответствуют нашим олимпийским ценностям». Таким образом, у относительно ненасильственных игр, вроде Hearthstone или Rocket League, есть шанс попасть на Олимпиаду. А вот у Overwatch, League of Legends и Dota 2 — вряд ли.

У российских школьников больше всех золотых медалей на Европейской олимпиаде по информатике eJOI 2018

В Университете Иннополис прошла Европейская олимпиада по информатике eJOI 2018. В ней приняли участие 80 мальчишек и девчонок в возрасте до 15 лет из 21 страны: Армении, Азербайджана, Бельгии, Боснии и Герцеговины, Болгарии, Венгрии, Греции, Кипра, Латвии, Литвы, Македонии, Молдовы, Польши, Румынии, России, Сербии, Словении, Финляндии, Франции, Хорватии и Эстонии.

Россияне одержали победу в командном зачёте, завоевав больше всех золотых медалей. Каждую страну представляла команда из четырёх человек. России, как стране-хозяйке, предоставили право сформировать дополнительную неофициальную команду.

В течение двух дней участники должны были решить 6 задач. Золотые медали получили 7 школьников из России, Болгарии, Армении и Румынии. В частности, победителями стали ученики 8–9 классов из Москвы Егор Лифарь, Антон Садовничий и Семён Савкин. Серебряные награды получили 15 участников из России, Польши, Хорватии, Франции, Сербии и Болгарии. 23 участника олимпиады из Эстонии, Польши, Хорватии, Франции, Азербайджана, Латвии, России, Болгарии, Сербии, Венгрии, Словении, Армении, Бельгии и Молдовы были награждены бронзовыми медалями.

«Россияне уверенно выступают на международных соревнованиях. Потому что мы выстроили систематическую работу со школьниками и сильное сообщество преподавателей, которые занимаются олимпиадным движением в стране», — добавил Динар Гумиров, руководитель отдела предметных олимпиад Университета Иннополис и генеральный секретарь eJOI 2018.

eJOI (European Junior Olympiad in Informatics) проводится по правилам Международной олимпиады по информатике. В рамках пробного и двух основных туров участники решают задачи на языке С++ или Java. К участию в олимпиаде были приглашены команды стран-членов Совета Европы. Олимпиада дебютировала в 2017 году в столице Болгарии Софии. Тогда российские школьники выиграли 3 золотые и одну серебряную медали, после чего оргкомитет олимпиады и лидеры делегаций европейских стран доверили проведение EJOI 2018 российскому ИТ-вузу.

В Южной Корее завершились первые соревнования роботов-лыжников

Для участия в зимних Олимпийских играх 2018 в Южную Корею отправились не только ведущие спортсмены со всего мира, но и забавные роботизированные механизмы. Турнир машин может по зрелищности и уступал баталиям профессиональных слаломистов, однако накал страстей и атмосфера соперничества царили здесь в полной мере. На потеху зрителям, организаторам соревнований и своим создателям «роболыжники» предпринимали попытки добраться до финишной черты целыми и невредимыми. Однако удавалось это далеко не всем. 

Состязание роботов наподобие DARPA Robotics Challenge — мероприятие скучное и лишённое всяческой динамики. На выполнение задач в рамках обозначенного мероприятия у роботов уходят часы, в то время как зритель желает видеть самые эффектные моменты дисциплин, а не тщетные попытки автоматизированной конструкции преодолеть хотя бы одну ступеньку за отведённый час. Другое дело — турнир Edge of Robot: Ski Robot Challenge, ставший первым соревнованием роботов-горнолыжников и проходивший параллельно основным Олимпийским играм. 

reuters.com

reuters.com

reuters.com

reuters.com

В Edge of Robot: Ski Robot Challenge приняли участие восемь команд из различных научно-исследовательских университетов, а также частных компаний, специализирующихся на робототехнике. Местом проведения турнира был выбран горнолыжный курорт Велли Хилли Парк в часе езды от центрального места событий в Пхенчхане. Главным же призом для победителя (точнее — его разработчиков) Edge of Robot: Ski Robot Challenge стало денежное вознаграждение в размере $10 тыс. 

Низкие температурные показатели отразились на функциональности некоторых участников слалома, выведя из строя их навигационные системы. Это привело к большому числу падений во время спуска по трассе. Пройти отбор для участия в Edge of Robot: Ski Robot Challenge предлагается только роботам-гуманоидам, способным удерживать равновесие на двух «ногах». Их конструкция должна включать элементы, похожие на суставы, а также условные локти и колени. Высота робота должна составлять не менее 50 см. 

По результатам проведённых заездов победителем Edge of Robot: Ski Robot Challenge 2018 стал робот Taekwon V, который с «ростом» в 75 см оказался самым маленьким участников горнолыжного робо-слалома. 

Leica Q Snow: полнокадровая фотокамера для фанатов Олимпийских игр

Компания Leica Camera приурочила к XXIII Зимним Олимпийским играм, которые проходят с 9 по 25 февраля 2018 года в Пхёнчхане (Корея), анонс новой модификации полнокадрового фотоаппарата Leica Q.

Представленная камера получила название Leica Q Snow. Она создавалась при участии Юрия Подладчикова — швейцарского сноубордиста, который до 2007 года выступал за Россию. Он является олимпийским чемпионом 2014 года в хафпайпе.

Версия Leica Q Snow выполнена в корпусе с отделкой из белой кожи, а комплект поставки включает футляр в соответствующем исполнении. Верхняя и нижняя части корпуса, а также диски управления изготовлены из анодированного алюминия.

В фотоаппарате применён специально разработанный 24-мегапиксельный полнокадровый (36 × 24 мм) КМОП-сенсор. Поддерживается последовательная съёмка со скоростью до 10 кадров в секунду и видеозапись в формате Full HD с разрешением 1920 × 1080 точек (60p, 30p). Установлен объектив Summilux 1:1,7/28 mm ASPH. Среди прочего стоит выделить наличие дисплея с диагональю 3 дюйма, электронного видоискателя, адаптера беспроводной связи Wi-Fi и модуля NFC.

В продажу камера Leica Q Snow поступит в марте. Всего планируется выпустить 300 экземпляров устройства; цена составит 5395 долларов США. 

Intel устроила шоу с 1218 дронами на Олимпийских играх в Южной Корее

Компания Intel устроила шоу на церемонии открытия зимней Олимпиады в Южной Корее, в ходе которого демонстрировался синхронный полёт 1218 дронов Shooting Star, оснащённых светодиодами. Это шоу попало в Книгу рекордов Гиннесса как включавшее «наибольшее количество беспилотных летательных аппаратов, перемещающихся в воздухе одновременно».

Следует отметить, что участники церемонии открытия зимних Олимпийских игр в Пхёнчхане наблюдали не «живую» инсталляцию, а запись запуска дронов, сделанную в декабре прошлого года для трансляции во время мероприятия.

Тем не менее был побит предыдущий рекорд Intel, запустившей одновременно 500 дронов в 2016 году в ходе шоу в Германии. Спектакль также превзошёл салют с 300 дронами, который был предварительно записан с Lady Gaga для Super Bowl LI — решающей игрой Национальной футбольной лиги США в сезоне 2016 года.

Для олимпийского шоу в Пхёнчхане беспилотники Intel были запрограммированы, чтобы образовать в небе красочные изображения, включая трёхмерную фигуру сноубордиста, трансформировавшуюся затем в олимпийские кольца. Полёт дронов в ходе шоу контролировался одним пилотом, использовавшим один компьютер.

«Олимпиада — это время, когда индустрия спорта и развлечений демонстрирует рекордные показатели, поэтому это идеальная арена для беспилотных аппаратов Intel Shooting Star и нашей команды, чтобы установить свой собственный рекорд», — заявила Натали Чунг (Natalie Cheung), генеральный менеджер группы разработчиков беспилотных шоу Intel.

Являясь членом всемирной спонсорской программы «Олимпийский партнер» (The Olympic Partner, TOP), Intel помогает преобразовать опыт поклонников, создавая захватывающую возможность для зрителей стать частью Олимпийских игр, сообщается в пресс-релизе Intel.

Intel Shooting Star — это тип беспилотных летательных аппаратов (БПЛА), специально предназначенных для развлекательных целей, оснащённых светодиодными лампами, которые могут создавать бесчисленные цветовые комбинации и легко программироваться для любой анимации. Флот беспилотных летательных аппаратов контролируется одним пилотом.

«Для нас большая честь, что на Олимпийских играх используются дроны Intel, — сказал Анил Нандури (Anil Nanduri), вице-президент и генеральный менеджер Intel Drone Group. — В то время как спортсмены участвуют в соревнованиях, мы продолжаем добиваться инноваций и развития технологий беспилотных летательных аппаратов, которые вдохновляют людей во всем мире».

Кроме шоу с дронами, показанного на церемонии открытия, компания Intel создала ещё целый ряд шоу, связанных с различными видами спорта, для демонстрации во время награждения победителей состязаний на Олимпиаде.

Более полная информация о дронах Intel Shooting Star размещена в информационном бюллетене демонстрационного шоу.

На время проведения Зимних Олимпийских игр в Google появится ряд дополнительных функций

Компания Google анонсировала обновление своих сервисов, связанное с Зимними Олимпийскими играми в Пхёнчхане.

В верхней части результатов поиска Google появились окна с дополнительной информацией. Вызвать их можно будет с помощью различных ключевых слов и условий поиска. Например, список зимних олимпийских видов спорта появится в виде небольших миниатюр, щёлкнув на которые пользователь сможет получать свежие новости о том, какие спортсмены выиграли в том или ином виде спорта.

Используя текущее местоположение пользователя, Google сможет предоставлять информацию о рейтинге страны, в которой тот находится — количество проведённых этапов соревнований, количество медалей и т. п.

Кроме того, в результатах поиска будут отображаться видеоролики от официальных партнеров Олимпийских игр. Эта функция заработает более чем в 80 странах мира и включит в себя такие каналы, как BCUniversal (США), BBC (Великобритания), NHK (Япония), France TV (Франция) и Eurosport.

Проследить за ходом спортивных состязаний можно будет также на канале Olympic Channel на YouTube. Благодаря этому жители таких стран, как Индия, Пакистан, Бангладеш, Шри-Ланка, Мальдивы и Бутан, впервые смогут посмотреть Олимпийские игры в прямом эфире.

Samsung подготовила к зимней Олимпиаде 2018 специальную версию Galaxy Note8

Близятся XXIII зимние Олимпийские игры, которые пройдут в Пхёнчхане (Южная Корея) в период с 9 по 25 февраля. Samsung, являющаяся одним из главных спонсоров зимней Олимпиады 2018, подготовила к состязаниям специальную версию Galaxy Note8, которая выйдет ограниченным тиражом.

Для спортсменов и сотрудников Международного олимпийского комитета компания предоставит более 4000 штук смартфонов Galaxy Note8 PyeongChang 2018 Olympic Games Limited Edition.

Специальная версия Galaxy Note8 получила белую тыльную панель с нанесённым логотипом олимпийских игр. Также следует отметить золотистую отделку обода смартфона, кнопок и частей стилуса S Pen.

Эксклюзивный Galaxy Note8 будет поставляться с предустановленными тематическими обоями, посвящёнными зимней Олимпиаде 2018, и приложениями «для того, чтобы помочь культивировать максимальный опыт олимпийских игр». Паралимпийцы тоже получат по экземпляру специальной версии Galaxy Note8. Их смартфоны будут предоставлены в корпусе с логотипом паралимпийских игр.

Это уже второй раз, когда Samsung выступает в роли спонсора на олимпийских играх в Южной Корее. В первый раз это было на Олимпиаде 1988 в Сеуле, когда Samsung являлась локальным спонсором. Затем компания стала всемирным партнёром олимпийских игр в категории «Беспроводное телекоммуникационное оборудование». 

Samsung Benelux разработала уникальный смарт-костюм для голландской сборной по шорт-треку

В преддверии Зимних Олимпийских игр 2018 подразделение Samsung Benelux поведало мировой общественности об инновационной смарт-одежде для голландских конькобежцев. Передовые технологии придут на помощь нидерландской сборной по шорт-треку: заполучить золото на южнокорейском льду вместе с ними рассчитывают Шинки Кнегт (Sjinkie Knegt) и Сюзан Шултинг (Suzanne Schulting). 

Концепция, которая легла в основу инновационной спортивной формы, не отличается кардинальным образом от представленной на рынке традиционной смарт-одежды. Олимпийское обмундирование для голландских шорт-трекеров благодаря встроенным в него датчикам отправляет на мобильное устройство всю собранную информацию, которая, будучи проанализирована системой, преподносится в виде рекомендаций тренеру. Смарт-одежда разработки Samsung Benelux, получившая незамысловатое название SmartSuit, была создана с целью помочь конькобежцам добиться максимальной эффективности своих действий на короткой дистанции за счёт выбора идеальной позиции тела при катании. Скорректировать положение тела в пространстве голландские шорт-трекеры смогут в ходе подготовительных тренировок, чтобы затем применить полученные навыки на соревнованиях. 

Костюм SmartSuit имеет пять интегрированных датчиков, отвечающих за определение положения тела в пространстве, в том числе и расстояние от бедра до ледовой поверхности. Все сделанные замеры передаются в режиме реального времени на смартфон тренера национальной сборной по шорт-треку, который затем даёт советы конькобежцам на основе статистики от ПО. 

Тренер, видя показания SmartSuit и оповещение системы о несоответствии положения тела наиболее подходящему варианту, может сразу же уведомить об этом своих подопечных. Для этого разработчики «умного» костюма установили вибромоторчики в районе запястья, характерное жужжание которых оповестит спортсменов о допущенных ошибках.   

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Видео: высокоуровневые сражения, киберпанковые локации и опасные враги в геймплейном ролике The Ascent 2 ч.
«Проснулся уже?»: в дополнении Greymoor к TES Online спародировали вступление из TES V: Skyrim 2 ч.
Steam теперь напрямую поддерживает GeForce Now — функция Steam Cloud Play вошла в «бету» 2 ч.
Какие функции Microsoft перестала развивать или удалила в майском обновлении Windows 10 (2004) 3 ч.
Количество интернет-пользователей в Китае превысило 900 млн 3 ч.
Бесплатные выходные на Xbox One: Jump Force, Hunt: Showdown и Stellaris: Console Edition 3 ч.
Worms, Overcooked!, Blasphemous и другие: в Steam началась распродажа игр Team17 со скидками до 80 % 3 ч.
Олдскульный шутер Wrath: Aeon of Ruin получил очередное обновление и дату выхода — 25 февраля 2021 года 3 ч.
Похоже, на следующей неделе EA Motive анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн» 4 ч.
Эмулятор Nintendo Switch уже получил поддержку ремастера Xenoblade Chronicles, но проблем хватает 5 ч.