Сегодня 24 сентября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → открытый мир
Быстрый переход

Новая статья: Открытые миры — мечта, обернувшаяся рутиной. Часть 2

Данные берутся из публикации Открытые миры — мечта, обернувшаяся рутиной. Часть 2

Новая статья: Открытые миры — мечта, обернувшаяся рутиной. Часть 1

Данные берутся из публикации Открытые миры — мечта, обернувшаяся рутиной. Часть 1

Открытое тестирование российской пиксельной песочницы Black Skylands в Steam завершится 7 апреля

Издательство tinyBuild и отечественная студия Hungry Couch Games проводят сейчас публичное тестирование пребывающей в разработке Black Skylands. Игра объединяет стилистику скайпанка и элементы открытого мира, песочницы, шутера с видом сверху и приключения.

Поучаствовать в тестировании можно до 7 апреля. В этот период участники смогут построить, расширить и заняться защитой своей воздушной базы; улучшать корабль и вооружение; сражаться в небе и на суше; захватывать территории; исследовать открытый мир. Для этого желающим достаточно запросить доступ к игре на официальной странице Black Skylands в Steam. Разработчики награждают цифровыми копиями Black Skylands тех участников открытого бета-тестирования, кто оставляет наиболее полезные, конструктивные и подробные отзывы.

Black Skylands предлагает пиксельную графику и вид сверху. Игроку предстоит превратить свой летающий корабль в неприступную крепость, отражая атаки многочисленных врагов. Собранные ресурсы можно использовать для строительства объектов на борту флагмана. К примеру, мастерская позволит приобрести полезные улучшения для дирижаблей и оружия, фабрика — заниматься обработкой ресурсов, а лаборатория — создавать мощные артефакты. Чтобы собирать и выращивать урожай, потребуются огороды и ранчо.

В игре доступны разные воздушные машины: например, можно выбрать небольшую манёвренную лодку или же тяжёлый корабль с вместительным грузовым отсеком. Сражения происходят и на земле: герою придётся применять огнестрельное оружие, улучшая его с помощью различных модификаций и используя особые способности для уничтожения противников.

По ходу дела придётся заключать союзы и освобождать земли, расширяя мощь своей фракции. По мере роста влияния становятся доступны новые ресурсы, исследования, персонажи и другие возможности. Обещаны необъятные пространства, полные тайн и сокровищ. Путешествовать предстоит сквозь леса, фермы, заснеженные земли, городские джунгли и загадочные чёрные летающие острова.

По сюжету много лет назад Земля раскололась на тысячи островов, парящих в воздухе. В новом мире народы Аспии жили мирной, спокойной жизнью, пока жестокие захватчики не вторглись в эту страну. Героиней выступает Ева, гордая дочь фракции «Добытчиков». Хладнокровные бандиты из Пустынных земель из фракции «Соколы Каина» уничтожили флагманский корабль «Добытчиков» и убили её отца. Теперь цель Евы — заново отстроить небесный дом и отомстить злодеям. Но угроз на пути будет немало, включая таинственный Рой, скрытый в далёких глубинах чёрных небес.

Полноценный запуск Black Skylands ожидается во втором квартале этого года. Помимо русской, доступна и полная английская локализация.

Tencent представила кооперативный ролевой боевик Undawn с выживанием в открытом мире

Компания Tencent Games анонсировала Undawn — новый кооперативный боевик с открытым миром, созданный студией, ответственной за PUBG Mobile. Действие разворачивается в опасном и неумолимом мире, где игроки должны бороться за выживание против угрозы зомби с одной стороны и людей — с другой. Проект выйдет в этом году на iOS, Android и ПК.

Исполнительный продюсер студии Lightspeed & Quantum Рик Ли (Rick Li) сказал: «В Undawn мы хотели создать новый тип боевика, который сочетает в себе свободу открытого мира с ролевыми элементами, полностью переопределяющими жанр независимо от платформы. Тот факт, что мы создали такое удивительное окружение для мобильных платформ и ПК, означает, что ещё больше игроков по всему миру смогут пережить апокалипсис вместе, открывая перспективы для целого нового направления в жанре игр с открытым миром».

Undawn объединит как схватки между игроками PvP (Player vs Player), так и борьбу с компьютерными угрозами PvE (Player vs Environment). Более того, игра обещает свежий взгляд и на жанр выживания в открытом мире. Чтобы остаться в живых в этой огромной агрессивной среде, игроки будут собирать ресурсы, создавать припасы и оружие, а также сражаться с живыми врагами и нежитью.

Чтобы добиться успеха, необходимо объединиться с другими, построить уникальное убежище и торговать ресурсами. В игре будет несколько фракций вроде боевых клоунов или байкеров-киборгов, а герои, похоже, будут отличаться классами (снайпер, разведчик, штурмовик).

Как можно видеть, идей смешано много, да и вдобавок игра создаётся сразу для мобильных платформ и ПК — задачи стоят у создателей амбициозные, а вот что выйдет из этого — покажет лишь время. Undawn использует движок Unreal Engine 4 и обещает громадные открытые пространства.

Запуск боевика Praey for the Gods, вдохновлённого Shadow of the Colossus, задержится до апреля

Приключенческий боевик Praey for the Gods от студии No Matter должен был выйти на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One в первом квартале 2021 года (сейчас игра находится в раннем доступе Steam). Однако I квартал заканчивается, и потому разработчики поделились свежей информацией и подробностями. В частности, запуск они планируют примерно на середину или конец апреля.

Команда сообщила: «Осенью 2020 года мы выпустили трейлер с анонсом версии PS5 и примерной датой выхода версии 1.0 из раннего доступа в первом квартале 2021 года. Мы близки к этому окну. На самом деле, мы могли бы осуществить запуск и в марте, возможно, и раньше, даже несмотря на все проблемы, с которыми имели дело, но мы решили, что лучше ещё немного отполировать игру, вместо того чтобы выпускать сборку в сыроватом виде. Так что давайте сместим наши ожидания и будем ориентироваться на середину или конец апреля».

Что касается нового контента, который будет в версии 1.0, No Matter Studios сообщила, что речь пойдёт о финальных версиях битв с боссами, которые оказались для разработчиков огромным достижением как с технической точки зрения, так и по содержанию. Кроме того, команда обещает немало из прежде не реализованного списка задач: это и дополнительный сюжетный контент, и миссии, и улучшение проработки вселенной, и коллекционные предметы. По уровню новшеств по сравнению с версией раннего доступа речь идёт о чём-то вроде пакета расширения для основной игры — студия очень гордимся тем, чего ей удалось добиться.

Напомним: действие Praey for the Gods происходит в открытом мире, а игрок выступает в роли одинокой героини, отправленной на край умирающего и скованного льдами мира, чтобы раскрыть тайну бесконечной зимы. Ей предстоит преодолеть огромные опасности, чтобы восстановить равновесие мира. «Почему не останавливается зима? Почему никто не вернулся? Оставленные загадочные рисунки намекают на историю, которую когда-то считали забытой. Герой на своём пути столкнётся с вопросами, на которые даже боги не знают ответа», — сообщает описание.

Вокруг лежат руины древней цивилизации, а в любой момент могут начаться снежные бури, которые похоронят странника. Предстоит преодолевать различные препятствия и взбираться на огромных чудищ. При этом посетить можно будет практически любое место, включая руины и горы. Чтобы обнаружить секреты и сокровища, придётся плавать — но задерживаться в холодной воде опасно для жизни. По ходу дела придётся разводить костры, искать пропитание и предметы, необходимые для выживания в условиях вечной зимы.

Пока Praey for the Gods не заявлена для Xbox Series X и S, а разработчики не могут ответить, появится ли оптимизированная для новых консолей Microsoft версия, или же игрокам придётся довольствоваться обратной совместимостью с Xbox One. На странице игры в раннем доступе Steam более тысячи откликов, и 87 % из них положительные.

Продажи Valheim за 5 недель перевалили за 5,7 млн копий — разработчикам не хватает рук

Valheim появилась в раннем доступе Steam всего 5 недель назад, но с тех пор не утихает интерес игроков к викингскому симулятору выживания от Iron Gate. За месяц продажи достигли 5 млн копий, причём игра превзошла такие проекты, как Dota 2, по количеству активных одновременно игроков.

Обзоры Valheim в Steam, как правило, очень положительные — многие удивляются размаху, глубине и атмосфере, а также сравнивают ощущения от знакомства с проектом с тем чувством, которое испытывали, играя в Minecraft в первый раз. При этом команде всего из пяти разработчиков удалось уместить всю игру лишь в 1 Гбайт. Valheim погружает игроков в оригинальный 10-й мир викингов Вальхейм — огромное процедурно генерируемое окружение, наполненное мифическими северными существами, охотой и ремёслами.

На сегодняшний день Iron Gate продала более 5,7 миллионов копий Valheim. А в команде разработчиков по-прежнему всего пять человек. «Мы делаем всё возможное, — сказал в беседе с журналистами Engadget соучредитель Iron Gate Хенрик Торнквист (Henrik Tornqvist). — С момента запуска спокойные дни для нас закончились».

Господин Торнквист и другой соучредитель студии, Ричард Свенссон (Richard Svensson), хотят нанять ещё несколько человек, включая менеджера по контролю качества, чтобы справиться с наплывом сообщений об ошибках от миллионов новых бета-тестировщиков. Пока же проект получает поддержку от издательства Coffee Stain Publishing — людей, ответственных за Goat Simulator.

Господин Свенссон начал работать над Valheim в 2017 году в качестве побочного проекта. Днём он вместе с Хенриком Торнквистом трудились в шведской студии Pieces Interactive, но к началу 2018 года Ричард Свенссон уволился, чтобы полностью сосредоточиться на Valheim. «В конце 2018 года я тоже уволился, чтобы объединить с ним свои силы, — сказал господин Торнквист. — Мы основали компанию Iron Gate в апреле 2019 года, и к тому времени уже, по сути, знали, в каком направлении хотим развивать Valheim».

Несмотря на свою веру в основные идеи Valheim, оба автора не ожидали, что игра получит взрывную популярность. Это ясно видно из сообщения в блоге Iron Gate, опубликованном 1 января 2020 года, за целый год до старта раннего доступа Valheim. В той Ричард Свенссон кратко рассказывает о ходе разработки игры, официально приветствует Хенрика Торнквиста и выражает скромный оптимизм относительно будущего недавно созданной студии.

«Мы действительно чувствовали скромную уверенность в том, что у нас есть игра, которая будет иметь некоторый успех и предоставит нам средства для продолжения развития в период раннего доступа, но ничего подобного тому успеху, который мы получили, не ожидали, — отметили господин Торнквист. — На самом деле, это немного безумно: мне кажется, такое бывает раз в жизни».

Разработчик добавил, что ему особенно нравится весь контент, который создаёт сообщество игроков, включая мемы. Сейчас команда спешит привлечь ещё несколько помощников, а разработчики из Iron Gate сосредоточены на устранении ошибок и поддержке Valheim в рамках раннего доступа. Они обещают много нового контента в 2021 году. «Не хочу показаться слишком банальным, но мы очень рады, что так много людей действительно наслаждаются игрой, — сказал Хенрик Торнквист. — Так что большое спасибо всем людям, которые приняли эту игру близко к сердцу».

Видео: Ghost Recon Breakpoint доступна бесплатно с 21 по 25 января

Ubisoft сообщила, что шутер Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint будет доступен всем желающим с 21 по 25 января. Желающие смогут бесплатно скачать игру, познакомиться с опасностями архипелага Ауроа, примерить на себя роль «призрака» и сразиться против самого страшного противника на его собственной территории.

Если говорить подробнее, то на ПК (в Uplay и Epic Games Store) сервер откроется 21 января в 18:00 по московскому времени, а закроется 25 января в 23:00. Предварительная загрузка уже доступна. На PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S сервер откроется 21 января в 11:01 по московскому времени, а закроется 25 января в 20:00. Для доступа на консолях требуется подписка PlayStation Plus или Xbox Live Gold. По этому случаю представлен тематический трейлер:

Знакомство будет проходить с полной версией игры, так что за время бесплатного доступа можно будет вполне оценить, что представляет собой кооперативный боевик. При этом всё прохождение будет перенесено в игру в случае её покупки. А те, кто играл в прежние бесплатные выходные, но всё ещё не купил Ghost Recon Breakpoint, смогут продолжить прохождение.

После окончания бесплатного доступа можно будет приобрести полную версию игры по скидке до 85 %. Напомним: в этой части серии главными врагами «Призраков» выступают «Волки» — бывшие братья по оружию.

Также начиная с 21 января желающие смогут поучаствовать в новом 10-дневном сетевом событии Operation Amber Sky — вместе с оперативниками Rainbow Six Эш, Финкой и Тэтчером игроки будут спасать Ауроа от новой угрозы. За выполнение особых заданий и борьбу против «Сентинела» можно будет получить уникальные награды.

Atomic Heart: системные требования, уточнение жанра и другие подробности

Atomic Heart, ожидаемый отечественный проект, был анонсирован студией Mundfish ещё в 2018 году, однако игра несколько раз переносилась и всё ещё не имеет точной даты выпуска. Недавно разработчики обновили страницу игры в Steam, добавив немного новой информации и системные требования.

Действие Atomic Heart разворачивается в альтернативной вселенной, где развитие СССР после Второй мировой войны пошло по пути быстрого научно-технического прогресса. В повседневной жизни советских граждан появились высокотехнологичные роботы, Интернет и голограммы.

Главный герой игры, советский офицер КГБ по особым поручениям, оказывается на одном из комплексов Предприятия 3826 в момент массового сбоя системы управления роботами. Большинство врагов в игре — это роботы, созданные в цехах Предприятия. Изначально они проектировались для помощи советской промышленности и простым гражданам, но по какой-то причине секретная боевая программа, встроенная в каждого робота на случай войны, была активирована.

Окружение Atomic Heart состоит из больших пространств открытого мира и менее просторных территорий комплексов Предприятия с его подземными и наземными лабораториями, бункерами и роботизированными системами логистики. Любопытно, что Atomic Heart представляет собой смесь жанров экшена от первого лица и ролевой игры. Разработчики пока не раскрывают игровые механики, но, по крайней мере, известно, что в игре будет система изготовления предметов, позволяющая создавать оружие из элементов, которые игрок найдёт во время прохождения.

Проект создаётся на движке Unreal Engine 4. Mundfish планирует выпустить ролевой экшен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, ПК. Обещана трассировка лучей на консолях нового поколения и ПК. Интересно, что указанные на той же странице в Steam системные требования у Atomic Heart будут довольно скромными по современным меркам.

Минимальные требования включают 64-бит Windows 7, процессор Intel Core i5-2500K @3,3 ГГц или AMD FX 6300 @3,5 ГГц, 6 Гбайт ОЗУ, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт или AMD Radeon R9 290 4 Гбайт и 22 Гбайт свободного места на накопителе. Рекомендуется же система с процессором Intel Core i7-4770K @3,5 ГГц или Ryzen 5 1500X @3,5 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт или AMD Radeon RX 580 8 Гбайт.

Видео: битва с боссом в экшене Praey for the Gods в духе Shadow of the Colossus

Приключенческий боевик Praey for the Gods от студии No Matter выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One в первом квартале 2021 года, а сейчас игра находится в раннем доступе Steam. Журналисты IGN поделились новым видео, демонстрирующим 3 минуты игрового процесса Praey for the Gods в версии для PS5.

Новое видео показывает битву с боссом в этой идейной наследнице Shadow of the Colossus. В огромном зале протагонистка сражается с существом, напоминающим то ли гигантского мамонта, то ли быка. Главная героиня выглядит песчинкой, но отважно борется с чудовищем и в конце концов побеждает его:

Действие Praey for the Gods происходит в открытом мире. Игрок выступает в роли одинокой героини, отправленной на край умирающего и скованного льдами мира, чтобы раскрыть тайну бесконечной зимы. Ей предстоит преодолеть колоссальные опасности, чтобы восстановить равновесие и спасти землю от гибели. «Почему не останавливается зима? Почему никто не вернулся? Оставленные загадочные рисунки намекают на историю, которую когда-то считали забытой. Герой на своём пути столкнётся с вопросами, на которые даже боги не знают ответа», — сообщает описание.

Предстоит преодолевать невероятные препятствия и взбираться на огромных чудовищ, связанных с этой землёй. При этом посещать можно будет практически любое место этого мира, включая руины и горы. Поднявшись, затем можно скользить по открытому миру, чтобы добраться до ранее недоступных мест. Чтобы обнаружить секреты и сокровища, придётся плавать — но задерживаться в холодной воде опасно для жизни.

Вокруг лежат руины древней цивилизации, а в любой момент могут начаться снежные бури, которые похоронят странника. По ходу дела придётся разводить костры, искать пропитание и предметы, необходимые для выживания в условиях вечной зимы. Природа — не единственная опасность, поэтому предстоит создавать оружие, побеждать монстров, посещать давно забытые пещеры и преодолевать разные испытания.

Пока Praey for the Gods не заявлена для Xbox Series X и S, а разработчики не могут ответить, появится ли оптимизированная для новых консолей Microsoft версия, или же игрокам придётся довольствоваться обратной совместимостью с Xbox One. На странице игры в раннем доступе Steam почти тысяча откликов игроков, и 87 % из них положительные.

Dauntless Reforged — вторая попытка для кооперативного боевика про охоту на монстров

Dauntless — это условно-бесплатная кооперативная игра об охоте на монстров, выпущенная в 2019 году. Теперь студия Phoenix Labs представила самое большое обновление для своего детища. В Dauntless Reforged улучшены и переработаны все основные особенности игры. По случаю выхода этого бесплатного апдейта представлен и свежий трейлер.

Прежде всего, следует сказать об «Охотничьих угодьях» — самом масштабном и самом амбициозном типе охоты в Dauntless на сегодняшний день. Режим создан с нуля, чтобы предоставить игрокам бесконечный поток боёв и занятий. На данный момент «Охотничьи угодья» предлагают для исследования 18 островов с флорой, фауной, сокровищами и, конечно же, чудовищами.

Следующее крупное изменение в Dauntless Reforged — это «Путь Следопыта», совершенно новая система прогресса со множеством ответвлений, с которой можно будет прокладывать собственный путь по Расколотым островам. Игрокам нужно прикладывать усилия, чтобы разблокировать каждую веху на своём пути и достигнуть звания истинного мастера-следопыта. При желании можно стать специалистом по зельям, сосредоточиться на навыках дальнего боя, стать сильнее в изготовлении снаряжения и так далее.

Также разработчики полностью переработали прокачку оружия и брони. Возрастающие улучшения были заменены системой рангов, благодаря которой снаряжение будет приносить пользу сразу после создания. Dauntless Reforged также представляет уровни владения оружием, оттачивание мастерства и перегрузку снаряжения (увеличение его мощи).

Представлен также охотничий пропуск «Холодный фронт», который приносит два новых набора обликов брони и две новые цепочки заданий-слухов. Выполнив описываемые в слухах условия, игроки смогут заполучить уникальные облики. Можно будет облачиться в доспехи загадочных ледяных стражей и даже встретить одного из них в своих странствиях.

Важное новшество в игровом процессе Dauntless Reforged — возможность перемещаться не только на своих двоих, выслеживая цель, а взмыть в небо на планере. Это значительно увеличивает мобильность и расширяет обзор. Кроме того, масса изменений внесена в игровой процесс, баланс и другие аспекты игры.

Dauntless доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также на ПК (Epic Games Store).

Вышел яркий анимационный трейлер древнегреческого боевика Immortals Fenyx Rising от Ubisoft

Как и было обещано, в преддверии запуска Immortals Fenyx Rising компания Ubisoft представила яркий рисованный трейлер своего нового приключенческого боевика в антураже древнегреческой мифологии. Под бодрую музыку полубогиня Феникс борется с приспешниками злого титана Тифона.

В начале видео героиня бьётся с минотавром, причём сил ей не занимать: побеждает чудище она вовсе не с помощью холодного оружия, а броском в воздух и последующим ударом кулака, раскалывающим ближайшую скалу. Затем настаёт очередь циклопа, химеры и другой легендарной живности, от которой Феникс очищает Златой остров, создавая собственную легенду и применяя такие предметы, как меч Ахилла, лук Одиссея или крылья Дедала.

Напомним: боевик в открытом мире с видом от третьего лица выполнен в ярком мультяшном (и несколько ироничном) стиле и обыгрывает различные древнегреческие мифы. Полубог Феникс может быть мужчиной и женщиной, причём игрок способен задать цвет кожи, волос и так далее. Новому герою придётся спасти греческих богов и их дом от проклятия могущественного титана Тифона и его чудовищ, а заодно узнать тайну своего прошлого.

По ходу прохождения можно усиливать способности, осваивать новые навыки и приёмы, разблокировать оружие и снаряжение. По миру разбросано множество головоломок и подземелий, где пригодится не только грубая сила, но и смекалка. Златой остров предложит 7 уникальных регионов в духе разных богов — от роскошных пейзажей равнин Афродиты до механического мира кузницы Гефеста.

История подаётся от лица прикованного к скале титана Прометея и повелителя богов Зевса. У двух рассказчиков совершенно разные взгляды на происходящее, что может стать любопытной изюминкой проекта. Запуск Immortals Fenyx Rising на Xbox Series X и S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, а также на ПК (Epic Games Store и Ubisoft Store) состоится 3 декабря 2020 года.

Видеорассказ Ubisoft о Watch Dogs: Legion на Xbox Series X

Запуск Watch Dogs: Legion уже состоялся, но версия для Xbox Series X станет доступна только 10 ноября, вместе с запуском этой консоли. Разработчики выпустили специальное видео, посвящённое преимуществам данной версии игры над вариантом для Xbox One.

Целью при разработке было показать Лондон ближайшего будущего и позволить игрокам полностью погрузиться в него. Xbox Series X обеспечит исполнение игры в разрешении 4K при стабильных 30 кадрах/с в сочетании с эффектами отражений на основе трассировки лучей.

Лондон в игре — это оживлённый мегаполис с самоходными автомобилями, дронами и голограммами: всё это делает город ближайшего будущего пёстрым. В окружении будет узнаваться существующая столица Британии, но она изменилась благодаря распространению технологий. Такое уникальное окружение, по мнению Ubisoft, идеально подходит для демонстрации мощи отражений на основе трассировки лучей в реальном времени.

В свою очередь интерфейс Direct Storage принципиально сокращает время всех загрузок в игре. Также это делает более бесшовным перемещение по городу с помощью техники вроде катеров или автомобилей: все текстуры и объекты подгружаются вовремя даже на больших скоростях.

В целом все объекты и ресурсы игры станут достовернее и будут отображаться в заметно более высоком разрешении: это и текстуры, и кубические карты, и тени, и технологии визуализации. Также игра поддерживает на Xbox Series X синхронизацию вывода кадров с частотой обновления экрана (на совместимых дисплеях).

Наконец, игра поддерживает Smart Delivery: те, кто купят версию для Xbox One, смогут после покупки Xbox Series X получить бесплатно вариант Watch Dogs: Legion для консоли нового поколения.

Новый трейлер Watch Dogs: Legion призывает вернуть будущее в рядах сопротивления

Компания Ubisoft готовится к скорому запуску своего боевика в открытом мире Watch Dogs: Legion, действие которого разворачивается в Лондоне ближайшего будущего. Чтобы подогреть интерес к своему детищу, разработчики представили свежий трейлер, концентрирующийся на разнообразии рекрутов.

Напомним: по сюжету после серии разрушительных терактов власть в Лондоне захватили оппортунисты. Теперь улицы города контролирует некая ЧВК. Чтобы переломить ситуацию и восстановить справедливость, предстоит выстроить сеть агентов сопротивления, вербуя их по всему Лондону. Бойцами могут стать самые разные жители столицы Великобритании: именно это показано в новом ролике.

Кстати, недавно Ubisoft подкорректировала системные требования Watch Dogs: Legion для ПК, добавив в них видеокарты NVIDIA GeForce RTX 30-й серии, а также кое-где их упростив или увеличив. Также Ubisoft настоятельно рекомендует использовать на ПК DirectX 12 (хотя поддержка DirectX 11 имеется) и обещает массу графических настроек.

Запуск Watch Dogs: Legion на Xbox One, PS4 и ПК (в Epic Games Store и Uplay) состоится 29 октября 2020 года. Версии для Xbox Series X, Xbox Series S и PS5 выйдут вместе с новыми приставками в ноябре.

Трейлер и игровой процесс древнегреческого приключения Immortals Fenyx Rising от Ubisoft

Вчера мы уже писали некоторые подробности о приключенческом боевике Immortals Fenyx Rising, прежде известном под именем Gods & Monsters. Также мы сообщали об эксклюзивной демоверсии для Google Stadia. Сегодня предлагаем познакомиться с кинематографичным трейлером и игровым процессом этого любопытного проекта.

Боевик с видом от третьего лица выполнен в ярком мультяшном и несколько ироничном стиле и обыгрывает различные древнегреческие мифы в огромном открытом мире. Главным действующим лицом выступает крылатый полубог Феникс — в ролике это женщина, но при желании можно создать и мужчину, поменяв при этом цвет кожи, волос и так далее. Этому новому герою придётся спасти греческих богов и их дом от страшного проклятия могущественного титана Тифона и его чудовищ. Заодно он узнает тайну своего прошлого.

По ходу игры можно будет усиливать свои способности, осваивать новые навыки и приёмы, разблокировать оружие и снаряжение, чтобы одолевать в стремительных боях различных легендарных существ вроде гарпий, циклопов, медуз и минотавров. Боги Олимпа даровали герою меч Ахилла, лук Одиссея, крылья Дедала и способности, позволяющие буквально переломить исход боя.

Также по миру разбросано множество головоломок и подземелий, где пригодится не только грубая сила, но и смекалка. Золотой остров состоит из семи уникальных регионов в стилистике греческих богов — предстоит преодолевать множество препятствий, передвигаясь по земле и по воздуху. Регионы обещают разнообразные, от роскошных пейзажей равнин Афродиты до механического мира кузницы Гефеста.

Интересной особенностью игры будет рассказ истории от лица прикованного к скале титана Прометея и повелителя богов Зевса. Разумеется, у двух рассказчиков разные взгляды на происходящее, что призвано добавить дополнительную перспективу происходящему в игре. В целом игра напоминает смесь The Legend of Zelda: Breath of the Wild с Assassin’s Creed. Подробнее об игровом процессе и мире проекта можно узнать в 11-минутном ролике с комментариями происходящего:

Кстати, дата выхода оказалась куда ближе, чем можно было подумать: запуск Immortals Fenyx Rising состоится уже 3 декабря текущего года на ПК (в Epic Games Store и Uplay), PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S а также в потоковой службе Google Stadia.

Project Athia от Square Enix получит открытый мир и трассировку лучей

В июне 2020 года компания Sony анонсировала Project Athia для PS5 и ПК. Сейчас мы мало знаем об этой игре, за исключением того, что она выглядит красиво и в ней будет представлена та же героиня, которая присутствовала в потрясающих технологических демонстрациях Square Enix: Agni's Philosophy и Witch Chapter 0 [cry].

К счастью, президент Square Enix Йосуке Мацуда (Yosuke Matsuda) раскрыл некоторые дополнительные подробности. Project Athia является игрой с открытым миром, которая будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени:

«Игра Project Athia (это ещё предварительное название), которую мы выпустим для PS5, представляет собой проект в открытом мире, где пользователи могут свободно перемещаться. PS5 значительно улучшает графику: например, благодаря внедрению отражений на основе технологии трассировки лучей. Это очень близко к тому, что можно сегодня видеть на ПК. Используя эти новые возможности, мы можем создавать невероятно точное изображение. Мы по-прежнему планируем разрабатывать игры, сбалансированные с учётом особенностей конкретной платформы — например, проекты для смартфонов или облачных платформ. Но мы никогда не перестанем разрабатывать для таких мощных платформ, как PS5. Потому что эти системы оснащены передовыми технологиями».

К сожалению, это всё, чем поделился Мацуда. Мы не знаем даже, на каком движке основана Project Athia. Скорее всего, игра опирается на Luminous Engine и предназначена исключительно для DX12 на ПК. Однако, поскольку Square Enix использовала Unreal Engine 4 и в Kingdom Hearts 3, и в Final Fantasy VII Remake, команда может также использовать движок Epic — например, Unreal Engine 5.

Судя по всему, Project Athia не выйдет в ближайшее время. Тем не менее, стоит отметить, что Sony проведёт ещё одно цифровое мероприятие для PS5 в августе 2020 года. Возможно, на нём Square Enix покажет ещё одну техническую демонстрацию или раскроет подробности Project Athia?

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Dune: Spice Wars — дождевой червяк вместо Шаи-Хулуда. Рецензия 14 мин.
Resident Evil Village для iPhone и iPad выйдет 30 октября 8 ч.
Microsoft обогатила мобильную клавиатуру SwiftKey ИИ-функциями — умные подсказки, проверка текста и генерация картинок и стикеров 9 ч.
Клиентов российских хостингов будут идентифицировать через «Госуслуги» или по паспорту 10 ч.
ИИ-генераторы текстов и изображений оказались экологичнее живых писателей и художников 12 ч.
В приложениях Threads появилось переключение учётных записей — на подходе редактирование публикаций 13 ч.
Apple устранила три уязвимости нулевого дня, которые эксплуатировали злоумышленники 14 ч.
Операционной системой HarmonyOS пользуются около 600 млн человек, Huawei привлекает к экосистеме новых партнёров 18 ч.
У каналов в Telegram появились Stories, но просто так их публиковать нельзя 19 ч.
«Уже совсем другая игра»: секреты выживания от Идриса Эльбы в новом трейлере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 23-09 00:13
Solidigm представила SSD P5810 на памяти SLC для нагрузок с активной записью данных 3 ч.
Найден путь к массовому производству атомарно тонких нитей из фосфора с мышьяком — это обещает улучшить аккумуляторы, фотопанели и датчики 9 ч.
Производитель аппаратных ключей безопасности Yubico вышел на биржу 10 ч.
В ранней Вселенной оказалось намного больше галактик, похожих на нашу — это заставит переписать теории эволюции космоса 10 ч.
В России создали биопринтер для печати мягких тканей прямо на ранах пациентов 13 ч.
Созданы наушники с датчиком ЭЭГ, которые проследят за здоровьем мозга и порекомендуют музыку для настроения 13 ч.
К 2025 году Toyota рассчитывает увеличить объёмы выпуска электромобилей до 600 000 штук 19 ч.
Cooler Master представила полностью модульный корпус Qube 500 Flatpack и необслуживаемые СЖО MasterLiquid Atmos 19 ч.
Портативная игровая приставка-слайдер AyeNeo Slide получит процессор Ryzen 7 7840U и клавиатуру с RGB-подсветкой 24 ч.
Смартфоны Pixel 8 и Pixel 8 Pro засветились на официальных рендерах 22-09 21:05