Теги → открытый мир
Быстрый переход

Видео: «Тяжёлые времена» в The Division 2 с рейдами на 8 человек начнутся 16 мая

Издательство Ubisoft продолжает развивать свой кооперативный ролевой боевик в отрытом мире Tom Clancy’s The Division 2. 16 мая в 19:00 по московскому времени всем игрокам станет доступен рейд на 8 человек. Операция «Тяжёлые времена» появится сразу на всех поддерживаемых платформах: Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Как отмечают разработчики, рейд станет самым суровым испытанием среди всех доступных в игре. При прохождении потребуются идеальная слаженность команды и грамотное применение способностей. Отправиться на операцию смогут только опытные агенты, достигшие 5-го глобального этапа и одержавшие победу в Тайдал-Бейсин.

Игрокам предстоит проникнуть в национальный аэропорт Вашингтона, который захватили «Чёрные бивни», использующие этот транспортный узел для пополнения запасов и вызова подкреплений. Если отбить у злодеев аэропорт, это станет серьёзным ударом по деятельности группировки. Игроки выяснят, что противники используют гораздо более продвинутые технологии, чем всё, с чем приходилось сталкиваться ранее. Группе агентов также предстоит одолеть одного из самых опасных боссов игры. Потребуется разобраться в принципах ведения боя, спланировать тактику и чётко координировать действия, чтобы справиться со стойкими противниками.

За победу полагаются эксклюзивные награды: комплекты экипировки, экзотическое оружие и многое другое. Та группа, которая первой завершит операцию, будет увековечена в игре: фотография и имена игроков появятся в Белом доме, и их смогут увидеть все. Также те, кто пройдёт «Тяжёлые времена» с 16 по 23 мая, получат памятную нашивку. За гонкой можно следить на канале Twitch Rivals — трансляция начнётся в момент запуска операции.

Видео: осенью в Ghost Recon Breakpoint игроки бросят вызов Призракам

Как и ожидалось, французское издательство Ubisoft представило свой следующий крупный проект: Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint, который станет наследником Ghost Recon Wildlands. Это военный шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в загадочном и опасном открытом мире на архипелаге Ауроа. Сражаться в нём можно как в одиночку, так и в режиме совместной игры на четыре человека. Согласно кинематографическому трейлеру, врагом главного героя на этот раз станут другие Призраки, так что будет непросто.

Главного героя отправили на архипелаг Ауроа с обычным разведывательным заданием, но на подлёте его вертолёт был сбит. Оказывается, остров находится в руках врагов. Заправляет тут всем бывший сослуживец, полковник Коул Д. Уокер, командующий отрядом «Волков», состоящим из спецназовцев США. Эти бойцы проходили то же обучение и знают всё, что знает главный герой. Вдобавок в их распоряжении находятся самые продвинутые боевые дроны в мире.

Наш герой ранен и лишён возможности вызвать помощь. Выживание зависит от того, сможет ли он покорить Ауроа, найти союзников и выяснить, почему бывшие товарищи стали предателями, что случилось с Джейсом Скеллом? Архипелаг располагается в южной части Тихого океана — он представляет собой обширный регион с разнообразными природными зонами, от скалистых фьордов и снежных пиков до бездонных болот и озёр лавы.

В игре предусмотрена система ранений, которые будут замедлять персонажа и снижать эффективность в бою — чтобы вернуться в форму, потребуются время и ресурсы. Сложный ландшафт окружения будет усложнять задачу, придётся следить за выносливостью персонажа: на крутых склонах можно поскользнуться и сорваться вниз, вода будет замедлять, а снег — проваливаться под ногами. Для отдыха можно разбить отрядный лагерь, а в нём заняться подбором снаряжения, классов и оружия или разработать стратегию. Союзников не обязательно лечить под огнём — их можно подхватить на плечо и доставить в безопасное место.

Обещана полная свобода выбора тактики: можно делать акцент на скрытность, действие или разрушение, использовать обширный арсенал инструментов и хитростей. Также разработчики создали новаторскую систему, когда герой выбирает оптимальную позу для используемого укрытия, после чего открывается доступ к тактикам боя вроде прицельной стрельбы из-за угла. Ubisoft обещает, что у компьютерных противников будет продвинутый ИИ: они будут общаться друг с другом, выслеживая игрока, а множество типов моделей поведения гарантирует, что каждое боевое столкновение станет уникальным.

Помимо сюжетной кампании, будет возможность исследовать открытый мир во второстепенных миссиях и событиях. Предусмотрены и соревновательные режимы с участием других игроков и отрядов. В Ghost Recon: Breakpoint можно полностью настроить Призрака под себя, изменив как внешность, так и умения. Вдобавок будут тысячи комбинаций снаряжения и улучшаемого оружия, а новая система классов позволит сформировать специализацию в скрытности, дальнем или штурмовом бое. Такой уникальный персонаж будет доступен как в одиночном, так в кооперативном и сетевом режимах (с единой системой наград).

В настоящее время уже открыто оформление предварительных заказов, — за это обещан доступ к бета-тестированию, а покупателям изданий Gold или Ultimate — возможность играть в полную версию на 3 дня раньше остальных, доступ к сезонному абонементу первого года и различным цифровым материалам. Стоимость версии Gold составляет 4999 рублей в магазине Ubisoft, а цены базового издания и более дорогого Ultimate на момент написания заявлены не были.

Есть и ограниченное коллекционное издание, включающее игру на диске в версии Ultimate, стилбук, официальный музыкальный альбом, папку с тремя эксклюзивными литографиями, 24-см фигурку Коула Д. Уокера, его военный жетон и защищённую от воды карту острова. Желающие участвовать в бета-тесте могут подать заявку на официальном сайте.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint поступит в продажу 4 октября в версиях для Xbox One, PS4 и ПК. Как это сейчас принято у Ubisoft, день выхода — лишь начало развития игры. Каждые четыре месяца в ней будут появляться новые материалы: сюжетные главы, специальные события, оружие, снаряжение, режимы и задания. Кроме того, впервые в серии Ghost Recon появятся рейды.

Видео: трейлер Days Gone с восторгами прессы

Запуск постапокалиптического боевика Days Gone (в русской локализации — «Жизнь после») от студии Bend состоялся 26 апреля. Прошло уже достаточно времени, чтобы выпустить трейлер с восторгами и одобрениями прессы. Разработчики не стали нарушать традиции и опубликовали такой ролик с откликами различных изданий на приключения байкера Дикона Сент-Джона.

Сотрудники Hardcore Gamer назвали мир игры захватывающим; Bleacher Report похвалили за неожиданно глубокую историю; GamesRadar написали о красотах проекта; Escapist Magazine отметили по-настоящему увлекательное окружение; а журналисты Video Chums указали на прекрасную систему контактных боёв.

В конце ролика приведены высокие оценки изданий Level Up, Cheat Code Central, Attack of the Fanboy, Hardcore Gamer, PlayStation Lifestyle, Worth Playing, Dark Station, GameRant и DailyStar — баллы варьируются от 8 до 10 из 10.

Впрочем, многие авторитетные издания оценили Days Gone не слишком высоко, а средний балл на MetaCritic составляет 71 из 100 (94 отзыва на момент написания). Рядовые игроки в целом остались довольны: средняя оценка — 8 из 10 (2091 обзоров). Для сравнения: God of War 2018 года получила 94 балла у критиков и 9,1 — у пользователей; а Marvel's Spider-Man87 и 8,6 балла соответственно.

В нашем обзоре Алексей Лихачев поставил Days Gone лишь 6 баллов из 10, раскритиковав тоскливую первую половину, посредственный дизайн миссий, отсутствие интересных занятий в открытом мире и проблемы оптимизации на старте. Впрочем, он также похвалил постапокалиптическое развлечение за историю с интересными и яркими персонажами во второй половине игры, орды фриков, заметную разницу между слабым и мощным оружием и атмосферные локации.

Трейлер операции «Оракул» в Ghost Recon: Wildlands и бесплатная игра 2–5 мая

Ubisoft представила трейлер, посвящённой очередному обновлению кооперативного боевика Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. В рамках операции «Оракул» игрокам предстоит действовать в команде с Призраком — Коулом Д. Уокером. С сегодняшнего дня можно выполнить два новых бесплатных задания, сражаясь рука об руку с этим новым боевым товарищем.

«Вы — Призраки. Оперативники высшего ранга. Профессионалы, действующие без шума. Те, кому неведом страх, те, кто первым встречает опасность. Можно перечислять долго. Но даже крепкому орешку порой не обойтись без помощи — тебе повезло, что я тоже Призрак», — говорит преследующий собственные цели майор Коул Уокер в представленном кинематографическом ролике.

В рамках двух заданий Боумен вызовет игроков на спасение инженера Skell Tech, взятого в плен «Единством». Ему известны промышленные тайны США, которые необходимо защитить. Во время операции «Оракул» предстоит откопать информацию, которая поставит под вопрос верность Призраков начальству и повлияет на будущее.

Эта операция доступна в провинции Монтуйок после прохождения первой миссии Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. В качестве наград за прохождение обещаны приём ближнего боя «Каратель» и татуировка Уокера. Позже игроки смогут получить в награду облик Уокера.

Напомним, что со 2 по 5 мая все желающие имеют возможность бесплатно сыграть в Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands на ПК, PS4 и Xbox One, оценив масштабный открытый мир игры с широкой свободой выбора стратегии, кооперативом на 4 игрока и режимами PvP. По этому случаю разработчики ранее представили особый трейлер:

Судя по ознакомительному трейлеру, RAGE 2 — это пульсирующее безумие в открытом мире

Издательство Bethesda Softworks и студия Avalanche опубликовали очередной трейлер грядущего шутера RAGE 2, призванный ответить на простой вопрос зрителей: «Что же такое RAGE 2?». Описание гласит: «Обычно в играх приходится выбирать: либо пушки, либо тачки, либо открытый мир, либо сверхспособности. Но RAGE 2 выбирать не любит и вместо „либо“ кричит: „И-И-И-И-ХАААА“».

В течение двух с лишним минут нам демонстрируют отрывки игрового процесса, сюжетные вставки, а также поясняют, что RAGE 2 — это безумный шутер в открытом мире с массой возможностей и особенностей. Игрокам позволят угонять всю технику, что движется, и подстрелить любое живое существо вплоть до огромных боссов.

Проект продолжает историю первой части: на Землю упал астероид, уничтожив большинство людей и породив анархию. Игрокам предстоит ощутить себя в шкуре последнего рейнджера, которому на пути к уничтожению главного злодея придётся расправиться с целым легионом всяких клоунов: Правительство, отряд Хмырей, Бессмертные Саваны, Речные кабаны, мутанты Авадона и так далее — даже сосчитать будет сложно.

В благородном деле зачистки мира от зла пригодится широкий арсенал самого разного вооружения с возможностью прокачивать снаряжение, разнообразные суперспособности, и, конечно, верная крылопалка (своеобразный боевой бумеранг). Развлечений в открытом мире тоже немало: это и охота на ковчеги, и возможность пограбить караваны, и шоу «Убей мутанта», и дерби «Ралликрэш», и масса другого контента.

Разработчики обещают, что полное безумие начнётся уже 14 мая — именно тогда RAGE 2 поступит в продажу в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Имеется полная русская локализация. Предварительные заказы уже принимаются. В Steam игра стоит 1999 рублей за обычную версию и 2499 руб. — за издание Deluxe. За предзаказ обещано эксклюзивное задание «Секта бога смерти», а при покупке издания Digital Deluxe Edition игроки получат дополнение «Восхождение Призраков» (выйдет до конца года), пушку DOOM BFG, чит-коды «Маг пустоши», боевой штандарт и ускоритель прогресса.

Видео: за кулисами студии Bend и трейлер с игровым процессом Days Gone

Постапокалиптический боевик Days Gone (в русской локализации — «Жизнь после») выйдет уже 26 апреля, так что создатели стараются поддерживать интерес к проекту и делиться подробностями. В частности, был представлен очередной короткий трейлер, в котором за половину минуты нам показывают массу отрывков игрового процесса и различные живописные места погибшего мира людей.

Заодно было опубликовано более продолжительное видео о том, как студия Bend создавала игру своей мечты. Режиссёр Джефф Росс (Jeff Ross) похвалил своих подчинённых: «Bend Studio, с точки зрения разработки, для меня означает студию, которая способна выходить за пределы своей весовой категории. Она в самом деле может взяться и реализовать то, что люди не считают возможным — мы просто говорим: „Мы собираемся сделать по-настоящему большую игру под названием Days Gone“».

«Помню, как мы обдумывали идеи для нового проекта — нам дали такую возможность, сказав: „Эй, Bend Studio, вы можете сделать что-то совершенно новое, создать мир, персонажей и игровой процесс“. Мы всегда делали однопользовательские сюжетные проекты. Это и серия Siphon Filter, и Resistance: Retribution, и Uncharted, конечно. С точки зрения подачи истории такого рода мы очень многому научились, работая над Uncharted», — добавил творческий директор Джон Гарвин (John Garvin).

Поначалу в команде, работавшей над зомби-приключением, было около 40–50 человек, но на определённом этапе стало ясно, что речь идёт о проекте нового поколения, который требует больше сил. Постепенно были привлечены специалисты из других высококлассных студий, чтобы улучшить все аспекты игры — на данный момент в Bend Studio трудится около 130 человек, это намного больше, чем когда-либо прежде, хотя и меньше, чем можно было бы ожидать от такого амбициозного проекта.

Кстати, в студии немало сотрудников являются владельцами Harley-Davidson и других мотоциклов, любят на них ездить. Многие из них давно в седле, другие — новички в этом деле, но все они помогали сделать игру реалистичнее, лучше понять байкерскую культуру. Господин Гарвин рассказал, что в студии работает много талантливых специалистов. Один из них придумал способ выводить на экран 500 существ одновременно — целую орду. Это стало большим достижением и одним из множества нюансов, позволивших воплотить идеи Days Gone в жизнь.

Создание проекта с открытым миром, ордами врагов, мотоциклом, в совершенно новой вселенной, с новым движком и новой командой — это была весьма нетривиальная задача, с которой, как считают разработчики из Bend Studio, они справились. Что ж, игроки смогут оценить результат уже совсем скоро.

Сюжетный трейлер к запуску Crackdown 3: навести порядок с помощью хаоса

Crackdown 3, свежий эксклюзив платформ Microsoft, наконец, выйдет 15 февраля. По этому случаю Microsoft Studios представила свежий трейлер, рассказывающий предысторию происходящего в игре. Впрочем, мы-то знаем, что сюжет на этом празднике взрывов и разрушений — далеко не главное.

Сверхсекретная и зловещая корпорация TerraNova Worldwide управляет городом Нью-Провиденс железной рукой. Этот мегаполис — настоящий рай для корпоративных психопатов, гангстеров и мясников. Штаб-квартира преступной организации построена вокруг тлеющего кратера вулкана, который по каким-то причинам пробудился. Злодеи нещадно эксплуатируют город и готовятся реализовать следующую фазу дьявольского плана.

Но у хороших парней из Агентства есть план: выпустить своего лучшего игрока в поле, ювелирно и последовательно разобраться с проблемой. Да только боец отличается взрывным темпераментом и не привык действовать скрытно, а вместо этого использует свои эффективные методы борьбы с преступностью. Они включают мощные пушки, взрывы, тяжёлую технику и тотальные разрушения — в общем, городу не поздоровится.

Напомним: Crackdown 3 обещает открытый мир и живущий своей жизнью Нью-Провиденс, позволяющий вдоволь гонять по улицам на автомобилях и использовать сверхспособности (которые можно развивать). Сюжетную кампанию позволят проходить в одиночку или вдвоём. Предусмотрен и многопользовательский режим Wrecking Zone.

Crackdown 3 выйдет 15 февраля на Xbox One и Windows 10. Подписчики платной службы Xbox Game Pass получат к ней доступ в день запуска. Стоимость игры в Microsoft Store составляет $59,99.

Видео: сюжетный трейлер «научно-лингвистического» приключения Heaven’s Vault

Heaven’s Vault, новая игра британской студии Inkle (авторы 80 Days), была представлена ещё в феврале 2017 года. Научно-фантастическое приключение выполнено в полном 3D и должно выйти на ПК, iOS и PS4 уже весной текущего года (более точная дата не называется). Пока же разработчики представили сюжетный трейлер с демонстрацией игрового процесса.

«История — это наука. Это реконструкция прошлого. Я археолог. Я откапываю артефакты. Каждая древняя надпись, которую я расшифровываю, является частью головоломки. Каждое направление, по которому я иду, открывает новые пути для исследования. И каждое новое открытие может полностью изменить изложение событий. История принадлежит всем. Так мы узнаём, кто мы такие. Но будет ли история, которую я воссоздала, правдой?», — говорит в ролике главная героиня Алия Эласра (Aliya Elasra), изучающая забытые уголки вселенной.

В Heaven’s Vault смешаны открытый мир и элементы визуального романа. Алия Эласра (Aliya Elasra), которую всюду сопровождает робот Сикс, путешествует на корабле «Соловей» (Nightingale) по загадочному межпланетному потоку под названием Туманность (Nebula). Она отыскивает затерянные города, исследует руины и расшифровывает надписи на забытом языке, чтобы раскрыть тайны прошлого. Принимаемые игроком решения и трактовки обязательно повлекут последствия, а каждый встреченный персонаж запомнит всё, что ему сказала Алия — кто-то будет обманывать игрока, кто-то — вести себя с ним осторожно, кто-то будет открыт и добр.

Важную роль будет играть расшифровка надписей на придуманном авторами языке. Игрокам предстоит расшифровывать их в форме головоломки, никогда не будучи вполне уверенными в правильности перевода, а ориентируясь на контекст. Выбор повлияет на представления Алии о мире. Иероглифы языка напоминают древнеегипетские или китайские, но структура позаимствована из германских языков.

Звучит всё это весьма амбициозно, а выглядит очень необычно — будем надеяться, у создателей выйдет настоящий шедевр, а в выдуманный мир будет интересно погрузиться. Ждать осталось недолго, если выход не будет снова перенесён на более поздний срок.

Видео: 8 минут полётов и боёв в режиме исследования мира Anthem

Запуск кооперативного боевика Anthem состоится примерно через месяц, так что разработчики из BioWare постепенно снимают заслоны и наводняют игроков материалами об этом амбициозном ролевом экшене. Впрочем, большая часть показанного до сих пор геймплея относилась к миссиям, а хорошая RPG сегодня позволяет просто расслабиться и исследовать мир без конкретной цели. Не стоит беспокоиться — в Anthem будет и это.

В последнем ролике IGN, посвящённом проекту, демонстрируется режим Freeplay, который не даёт игроку и его спутникам конкретных целей в открытом мире и позволяет ввязаться в проблемы по своему усмотрению прямо на месте. Находясь в режиме Freeplay, игрок может браться за небольшие миссии, которые случайно меняются каждый раз при выходе из форта (так называемые события игрового мира), сражаться с дикой фауной, бороться со случайными мини-боссами, собирать снаряжение, материалы для создания предметов, кодексы с информацией о мире и другие полезные вещи. Всё это есть в приведённом видео:

Freeplay в Anthem чем-то напоминает серию Xenoblade Chronicles от Nintendo, особенно Chronicles X. Хотелось бы надеяться, что открытый мир Anthem обладает достаточной глубиной и проработанностью, чтобы его действительно было интересно исследовать, раз за разом встречая что-то новое, получая интересный опыт в случаях, когда не хочется проходить более структурированные миссии.

Демоверсия Anthem должна выйти через несколько недель. Подписчики Origin Access и EA Access смогут сыграть в неё уже 25 января, а все остальные получат возможность оценить проект 1 февраля. Демоверсия позволит игрокам опробовать два класса джавелинов, исследовать центр форта Тарсис и выполнить несколько миссий. Полноценный же запуск Anthem в версиях для ПК, Xbox One и PS4 намечен на 22 февраля 2019 года.

Вышло первое бесплатное сюжетное дополнение к Assassin's Creed Odyssey

Ещё накануне запуска Assassin's Creed Odyssey разработчики рассказали, что планируют активно развивать проект после его появления на полках магазинов и предлагать игрокам различные дополнения. Например, владельцы Season Pass со временем получат переиздание Assassin’s Creed III и две большие истории: «Наследие первого клинка» и «Судьба Атлантиды», состоящие из нескольких эпизодов каждая.

Но обещали разработчики и новый бесплатный контент для владельцев базовой версии игры: эпические корабли и наёмники еженедельно; ежедневные и еженедельные контракты; а также сюжетные зарисовки под общим названием «Забытые легенды Греции». В рамках этих эпизодов игроки будут знакомиться с новыми персонажами, встречаться со старыми друзьями, сражаться с ужасающими противниками. Новые части «легенд» обещаны в перерывах между выходами эпизодов для Season Pass.

И вот время первой из таких восьми запланированных бесплатных сюжетных миссий пришло — вместе с выходом обновления 1.0.6 для Assassin's Creed Odyssey. Заплатка требует для установки 4,1 Гбайт свободного пространства на PlayStation 4 и Xbox One и 3,6 Гбайт — на ПК. Называется история «Представление должно продолжаться». Она доступна для игроков, прошедших кампанию до пятого эпизода. Рекомендуемый уровень развития персонажа — 34.

Кроме того, обновление 1.0.6 позволяет включить автоматическое изготовление новых обычных стрел, когда игрок выстреливает все имеющиеся и при этом у него есть соответствующие ресурсы. Также добавлена детализированная страница статистики персонажа, улучшенное меню наёмника, оптимизации производительности, различные исправления и мелкие функции.

Алексей Лихачёв в нашем обзоре охарактеризовал Assassin’s Creed Odyssey как бесконечное путешествие и поставил игре 9 баллов из 10. По его мнению, побочные задания стали разнообразнее, сюжет — насыщеннее, ролевые элементы встроены грамотно, уделено внимание и любителям морских баталий, а красочный мир Древней Греции не перестаёт впечатлять своими видами. К минусам Алексей отнёс разве что недоработанную и даже лишнюю возможность заводить романы и необходимость выполнять побочные миссии для продвижения по сюжету.

Gamescom 2018: Рико встречает торнадо в трейлере Just Cause 4

Сложно назвать силу более сокрушительную в мире Just Cause, чем главный герой серии — специальный агент ЦРУ Рико Родригес. Но в четвёртой части он наконец встретит достойного соперника (по крайней мере, если судить по размаху создаваемых разрушений) в лице природной стихии — торнадо. Этому посвящён новый трейлер Just Cause 4, выпущенный к немецкой выставке Gamescom 2018.

В продвижении Just Cause 4 разработчики не раз делали акцент на новой системе погодных разрушительный стихий, одной из которых и является Торнадо. Конечно, речь идёт о Just Cause, а значит главный вопрос в том, как игрок сможет воспользоваться этим грозным явлением в своих интересах? К счастью, новый трейлер от Avalanche Studios отвечает на этот животрепещущий вопрос.

В демонстрируемой миссии Рико преследует торнадо, используя специализированный автомобиль Storm Chaser для изменения погодных условий. И хотя игроку по-прежнему нужно крайне осторожно вести себя с торнадо, Storm Chaser держится довольно сносно при чудовищном ветре, который играючи рушит мосты, строения и швыряет в воздух технику.

В конце торнадо направляется на контролируемый врагом аэропорт, где «Чёрная рука» применяет для защиты от стихии воздушные пушки (вполне разумная технология во вселенной, где Рико может легко и непринуждённо переключаться между крюком и вингсьютом). Поскольку разрушение аэропорта является основной целью Рико, то уничтожение пушек — самый быстрый способ добиться желаемого. Разработчики утверждают, что весь ролик записан на новом движке Apex Engine.

Выход Just Cause 4 в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК запланирован на 4 декабря 2018 года.

   

Авторы Dead Effect 2 анонсировали кооперативный шутер TAUCETI Unknown Origin

Инди-студия BadFly Interactive, известная как разработчик хоррор-боевика Dead Effect 2, анонсировала новую игру —  TAUCETI Unknown Origin. Она представляет собой научно-фантастический кооперативный шутер с элементами RPG. Проект выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и мобильных устройствах и будет поддерживать шлемы виртуальной реальности.

В TAUCETI Unknown Origin предстоит играть за безымянного героя, которому в спасательном модуле удалось покинуть терпящий крушение космический корабль ESS Meridian. Он оказывается на неизведанной планете звёздной системы Тау Кита, которая, к слову, действительно существует и находится на расстоянии почти 12 световых лет от Солнечной системы. В этом окружении протагонисту предстоит выживать.

Игрок сможет исследовать густые леса, глубокие каньоны и таинственные каменные руины древних цивилизаций. Некоторые храмы смогут дать главному герою наводку на дальнейшие действия, а некоторые будут нести угрозу.

Пройти сюжетную кампанию TAUCETI Unknown Origin позволят как в одиночку, так и в группе. Кооперативный режим будет поддерживать до восьми игроков, причём каждый сможет выбрать себе класс по душе.

Игроки также получат возможность исследовать открытый мир, собирать припасы, создавать предметы и строить форпосты. Разработчики обещают добавить в проект PvE- и PvP-сражения.

Дата выхода TAUCETI Unknown Origin не объявлена.

Китай начнёт блокировать VPN уже в следующем году

Полностью открытый Интернет — это уже дело далёкого прошлого. Сегодня блокировки — обычная практика. Американские компании блокируют доступ к своим ресурсам в различных странах и территориях в рамках санкций. Разнообразные сайты удаляют неугодный контент, регулирующие органы тех или иных государств закрывают для своих граждан многие ресурсы, в том числе социальные сети и новостные порталы, порой даже без уведомления «обвиняемых» и под предельно надуманными предлогами. Но пока остаются относительно простые способы обхода блокировок с помощью прокси-серверов или виртуальных частных сетей (VPN).

Однако Китай, который активно развивает различные способы и технологии блокировки, собирается в следующем году запретить в стране использование любых VPN, что заметно осложнит жизнь тем пользователям, которые пока посещают запрещённые ресурсы Сети посредством обходных путей. Ссылаясь на своих информаторов, Bloomberg сообщает, что китайское правительство распорядилось, чтобы государственные телекоммуникационные компании начали блокировать VPN уже с 1 февраля (время дано, очевидно, чтобы подготовиться и закупить необходимое оборудование).

Ранее в этом году министерство промышленности и информационных технологий Китая сообщило, что все VPN-службы страны будут обязаны получить одобрение правительства в рамках «очистки» неавторизованных интернет-соединений, что по сути равнозначно запрету VPN с точки зрения свободы информации. В Китае сегодня очень многие частные пользователи применяют VPN для доступа к ресурсам, заблокированным «Большим китайским файрволом», в том числе новостным сайтам и социальным сетям.

Бывший глава международных коммуникаций в китайском интернет-гиганте Baidu Кайзер Куо (Kaiser Kuo) попытался в Facebook довольно неубедительно испугать правительство: «Если они так заинтересованы в безопасности и стабильности, как говорят, то должны оставить доступ к VPN. Количество людей, которые пользуются этими сервисами в Китае, мало, но они шумные — и я не думаю, что они просто смирятся с положением дел. Это очень плохо отразится на партии. Грядут тёмные времена».

Пока не ясно, будет ли блокировка VPN касаться работающих в Китае иностранных предприятий, которые часто используют эту технологию для защиты корпоративных данных и обхода правительственных фильтров. Но одно можно сказать с большой степенью уверенности: передовой китайский опыт по блокировке VPN после его обкатки на самой населённой стране мира вскоре начнёт применяться и в наших краях.

Первое крупное дополнение к Ghost Recon: Wildlands выйдет 18 апреля

В прошлом месяце Ubisoft сообщила, что экшен с открытым миром Ghost Recon: Wildlands получит два крупных дополнения — Narco Road и Fallen Ghosts. Теперь компания объявила дату выхода первого: 18 апреля.

Дополнение включает новые цели для убийства и транспортные средства. Также, согласно Ubisoft, чтобы разобраться с наркоторговцами под предводительством Невидимки, игроку и его отряду придётся заслужить уважение трёх новых боссов.

Главари управляют бандами, у каждой из которых есть свои уникальные черты. Это ищущие острых ощущений «Камикадзе», любители маслкаров «Бешеные Всадники» и «Всадники Смерти», почитатели культа Святой Смерти. В каждую из банд придётся внедриться.

В Ghost Recon: Wildlands появится более 15 новых сюжетных миссий, четыре новых типа побочных заданий и гоночные испытания. Все они «приносят славу и последователей». Чем больше у игрока последователей, тем ближе он становится к боссам.

Дополнение включает новые маслкары с нитро-ускорением, самолёты для акробатических полётов, крупные чопперы и монстр-траки. В Narco Road гардероб пополнится новыми костюмами, а арсенал — девятью видами оружия.

Narco Road входит в состав сезонного абонемента Ghost Recon: Wildlands, стоимость которого в Steam составляет 1999 рублей, в PlayStation Store — 2849 рублей, в Xbox Store — 3099 рублей. Тем, кто абонемент не приобрёл, придётся подождать неделю: им дополнение станет доступно 25 апреля.

До выхода Narco Road состоится релиз бесплатного обновления — 12 апреля на консолях и 14 апреля на ПК. Оно добавит в проект новые сезонные испытания и награды.

Трейлер Horizon Zero Dawn: «Это больше не наша Земля»

На российском канале PlayStation появился трейлер готовящегося к выходу эксклюзива для PS4 — ролевого боевика с открытым миром Horizon Zero Dawn. Называется этот кинематографический ролик «Это больше не наша Земля». Он вводит игроков в курс дела и сопровождается русской озвучкой от лица главной героини Элой, которая с детства была отщепенцем в своём племени.

События происходят в отдалённом будущем, после глобальной катастрофы на нашей планете. Цветущие мегаполисы обратились в руины, человечество почти вымерло и влачит жалкое существование, напоминая разрозненные первобытные племена, а в мире почти безраздельно властвуют зооморфные машины.

«Пришло время выяснить, почему это больше не наша земля», — говорит героиня, а далее следует впечатляющая нарезка отрывков из игры. По ходу кампании игроки откроют тайны далёкого прошлого, бросят вызов воинственным племенам и огромным механическим существам, будут исследовать бескрайние просторы, таящие опасность. Во время сражений и охоты позволят комбинировать примитивное оружие с продвинутыми технологиями.

Заканчивается ролик предложением оформить предварительный заказ Horizon Zero Dawn, запуск которой состоится уже через две недели, 1 марта. Ссылка на официальный магазин даёт возможность оформить покупку за 3999 рублей. За оформление предзаказа полагаются следующие внутриигровые бонусы:

  • костюм дозорного племени Нора;
  • дальнобойный лук племени Нора;
  • набор охотницы на машины племени Нора;
  • динамическая тема Horizon Zero Dawn для PS4.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥