Теги → оценки
Быстрый переход

SpaceX стала самой дорогой частной компанией в США — её оценивают в $125 млрд

По результатам продолжающейся продажи акций SpaceX на вторичном рынке оценка возглавляемой Илоном Маском (Elon Musk) компании выросла до $125 млрд. Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: spacex.com

Источник изображения: spacex.com

Сейчас акции SpaceX торгуются по $72 за штуку, и это значительный рост в сравнении с октябрём прошлого года, когда они стоили $56 (с учётом сплита 10 к 1), а компания оценивалась в $100 млрд. В рамках вторичного размещения выпуск новых акций не производился, но если верить одному из источников Reuters, SpaceX сообщила инвесторам, что это может произойти до конца текущего года.

Число выставленных на продажу акций не уточняется — их реализация на вторичном рынке является стандартной практикой для дорогих частных компаний. Это делается, чтобы обеспечить ликвидность активов для более ранних инвесторов и собственных сотрудников. Неизвестно также, входит ли в число продавцов глава SpaceX Илон Маск: ему принадлежат 44 % активов компании, и ранее стало известно, что он может реализовать часть этих бумаг для привлечения средств на покупку Twitter — сумма сделки составляет $44 млрд.

Среди частных компаний SpaceX является самой дорогой в США, опережая сервис онлайн-платежей Stripe (оценивается в $115 млрд), и второй по стоимости в мире, уступая только китайской Bytedance ($140 млрд, владелец TikTok).

Согласно поданным в регулирующие органы документам, в прошлом апреле SpaceX привлекла $1,16 млрд и ещё $337,4 млн поступили в декабре. Только в этом году компания, чьими прямыми конкурентами считаются Blue Origin бывшего главы Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos) и Virgin Galactic Ричарда Брэнсона (Richard Branson), провела 19 запусков ракет, отправив на орбиту и грузы, и астронавтов.

Оценка Ant Group упала ниже $200 миллиардов

Инвестиционная компания Warburg Pincus снизила оценку Ant Group на 15 % до уровня ниже $200 млрд. Это вызвано рисками, связанными с реструктуризацией компании. Кроме того, сейчас нет никаких признаков того, что неудачное IPO компании Ant Group будет возобновлено в ближайшее время.

 Источник изображения: antgroup.com

Источник изображения: antgroup.com

Warburg Pincus была крупным инвестором на стартовавшем в 2018 году этапе привлечения Ant Group частных средств. В конце июня финтех-компания оценивалась Warburg в $224 млрд, но на конец сентября её оценка была снижена до отметки в $191 млрд. Некоторые другие глобальные инвесторы также ранее снизили оценку компании, демонстрируя нарастающий скептицизм, поскольку под давлением регулирующих органов компания занялась реструктуризацией. В прошлом году Ant Group планировала IPO с предполагаемой оценкой в $315 млрд, рассчитывая привлечь до $37 млрд.

Процедура IPO была отменена регулирующими органами за два дня до двойного листинга в Гонконге и Шанхае, что заставило инвесторов гадать о перспективах возврата компании в строй. После отмены IPO компания, контролируемая основателем Alibaba Джеком Ма (Jack Ma), приступила к плану по реструктуризации, в результате которой Ant Group превратилась в финансовый холдинг. Был сокращён процветавший некогда бизнес по потребительскому кредитованию, пришлось перестроиться под новые правила в отношении платежей и страхования.

По итогам первой половины 2021 года доход Ant Group составил около $16,9 млрд, что на 52 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, а скорректированная чистая прибыль — $4,9 млрд, и это рост на 29 %. Несмотря на это, многие инвесторы провели корректировку оценки компании в негативную сторону. По версии Fidelity, с января по июль компания подешевела с $233 млрд до $68 млрд. А аналитики Bernstein снизили оценку Ant до $120 млрд в июне. Сейчас инвесторы уже почти не надеются на возобновление IPO в ближайшее время, поскольку процесс реструктуризации ещё не завершился, и по ряду направлений ещё требуется одобрение регулирующих органов.

Яркое приключение не без недостатков: первые оценки Marvel's Guardians of the Galaxy

В преддверии завтрашнего релиза Marvel's Guardians of the Galaxy на сайте агрегатора OpenCritic появились первые рецензии на игру. На момент публикации новости у проекта разработчиков из Eidos Montreal и издательства Square Enix есть 75 обзоров, а средний рейтинг составляет 81 балл из 100.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Рецензенты похвалили игру за увлекательную историю с проработанными персонажами, великолепную озвучку и запоминающийся саундтрек с хитами из восьмидесятых. Отдельного внимания критиков удостоились проработанные инопланетные пейзажи, спецэффекты и модели героев.

А вот повторяющиеся загадки с подчас неочевидными решениями, линейность в повествовании и недостаточное разнообразие в боях помешало отдельным авторам насладиться игрой в полной мере. К негативным моментам также следует отнести баги со звуком и графикой.

Наша рецензия на Marvel's Guardians of the Galaxy тоже опубликована. Денис Щенников оценил игру на 7,5/10, подытожив: «“Стражи Галактики”— хорошая компания на вечерок-другой. С ними можно душевно посидеть и похохмить. Но на исходе дня вы разойдётесь, и вряд ли соберётесь снова.»

Marvel's Guardians of the Galaxy выйдет 26 октября на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

«Всё ещё интригует»: появились первые оценки Alan Wake Remastered

Alan Wake Remastered получила первые оценки и рецензии. Большинство критиков сошлось на том, что игра удалась. На момент публикации новости ремастер получил 81 балл на Metacritic на основе 23 рецензий на PS5 и 84 балла по 10 отзывам на Xbox Series X.

 Источник: Epic Games Store

Источник: Epic Games Store

Критики похвалили игру за сюжет, который, как и 11 лет назад, смог их увлечь и заинтересовать. Сообщается, что наибольшее удовольствие получат новые игроки, не знакомые с исходным приключенческим экшеном. «Alan Wake Remastered определённо улучшила графику, сохранив напряжённый геймплей и историю, которая всё ещё интригует», — написал автор портала God is a Geek.

В рецензиях также отмечаются улучшения графики, при этом уточняется, что в некоторых местах она всё же не дотягивает до современного уровня. Игра удостоилась похвалы за то, что обновлённая версия нисколько не потеряла своей атмосферы, несмотря на изменения в моделях и текстурах. Поругали проект только за геймплей, который за десяток лет несколько устарел.

Alan Wake Remastered выйдет 5 октября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и PC в Epic Games Store. Оригинальная игра была выпущена в мае 2010 года на Xbox 360, а в феврале 2012-го добралась до PC.

Игроки высоко оценили ремастеры Final Fantasy I, II и III в Steam

Обновлённые версии классических ролевых игр Final Fantasy I, Final Fantasy II и Final Fantasy III из комплекта Pixel Remaster стали доступны на ПК и мобильных устройствах вчера, 28 июля. Пиксельную графику разработчики улучшили с привлечением художницы оригинальных игр Кадзуко Сибуи (Kazuko Shibuya).

 Источник: Square Enix

Источник: Square Enix

Помимо отреставрированной графики, новые версии Final Fantasy получили следующие особенности:

  • новая аранжировка саундтреков, созданная композитором оригинальных игр Нобуо Уэматцу (Nobuo Uematsu);
  • поддержка геймпада и сенсорного управления, современный интерфейс, режим автоматического ведения сражений и другие улучшения интерфейса;
  • дополнительные материалы мира Final Fantasy: бестиарий, галерея иллюстраций, музыкальный проигрыватель и возможность сохранения достигнутого прогресса в любой момент.

Игроки высоко оценили Final Fantasy I в Steam и оставили более 87 % положительных отзывов (277 обзоров). Геймеры хвалят тщательный подход разработчиков ко всем аспектам, включая графику, музыку и управление. При этом хардкорные поклонники серии отмечают, что некоторые геймплейные элементы первой части были изменены не в лучшую сторону или вовсе вырезаны.

Ремастер Final Fantasy II получил от игроков оценку ниже — 82 % положительных отзывов (35 обзоров). Лучшим рейтингом из набора может похвастаться Final Fantasy III — 88 % положительных отзывов (63 обзора). Ругают геймеры обновлённую версию за некрасивый шрифт в меню.

До 11 августа в Steam игры продаются со скидкой 20 %. Купив ремастеры сейчас, можно получить бонусы, в числе которых музыкальные треки и эксклюзивные обои для рабочего стола.

UL Benchmarks представила тесты Procyon для профессиональной аудитории

Компания UL Benchmarks, известная благодаря серии тестовых пакетов вроде 3DMark и PCMark, представила новую группу тестов под общим названием UL Procyon, рассчитанных на профессиональных пользователей ПК. Сегодня категория компьютеров для творчества пользуется спросом среди аниматоров, дизайнеров, фотографов, видеографов, музыкантов и других создателей цифрового контента. Именно на них рассчитаны новые тесты.

Для начала компания выпустила два теста, основанных на продуктах Adobe. Первый — UL Procyon Photo Editing Benchmark — рассчитан на оценку ПК с точки зрения редактирования фотографий и задействует типичные рабочие процессы Adobe Lightroom Classic и Adobe Photoshop: речь идёт о пакетной обработке и ретушировании изображений.

Тест начинается с импорта файлов изображений в формате Digital Negative (DNG) в Adobe Lightroom Classic и применения различных предустановок. Некоторые изображения обрезаются, выпрямляются и изменяются. Во второй части теста к фотографии в Adobe Photoshop применяется несколько правок и эффектов слоёв. В результате выдаются баллы за скорость исполнения указанных задач. Производительность редактирования фотографий зависит от совместной работы процессора, видеокарты и накопителя.

Тест UL Procyon Photo Editing Benchmark уже доступен и совместим с Adobe Lightroom Classic 10.0 и Adobe Photoshop 22.0 и выше. Для его запуска должны быть установлены и лицензированы соответствующие приложения Adobe. Стоимость лицензии на одного профессионального пользователя начинается с $995 в год.

В свою очередь тест UL Procyon Video Editing Benchmark оценивает производительность ПК в области редактирования видео и основан на типичных рабочих процессах в Adobe Premiere Pro. Тестирование начинается с импорта двух файлов в проект. К ним применяются различные правки, корректировки и эффекты. Второй проект использует несколько эффектов с ускорением при помощи ГП. Каждый видеопроект экспортируется в форматах 1080p H.264 и 4K HEVC (H.265). После этого выдаётся оценка — она тем выше, чем меньше времени ушло на обработку всех четырёх видео.

UL Procyon Video Editing Benchmark уже доступен и совместим с Adobe Premiere Pro 14.5 и выше. Для его запуска должны быть установлены и лицензированы соответствующие приложения Adobe. Стоимость однопользовательской лицензии для профессиональных пользователей начинается тоже с $995.

«Если бы у Forza Horizon 4 и American Truck Simulator был сын»: состоялась премьера симулятора SnowRunner

Компания Focus Home Interactive и студия Saber Interactive выпустили симулятор вождения по бездорожью и экстремальных грузоперевозок SnowRunner. С игрой уже ознакомились мировые критики и в среднем присудили ей 82 балла из 100 (на основании 23 обзоров).

SnowRunner предлагает игрокам выполнять задания по доставке грузов в суровых природных условиях на открытых локациях. Геймерам доступно несколько грузовиков, которые можно снарядить в приключение по своему желанию. Кроме того, проект поддерживает совместный режим прохождения.

Издание FingerGuns оценило игру на 9/10 баллов. «Как только вы разберётесь со временем и терпением, Snowrunner захлестнёт вас. Будучи нишевой, она не выиграет ни одну награду "Игра года", но и Train Simulator тоже. Если вы можете убедить некоторых друзей присоединиться к вам, так будет даже лучше. Но и в одиночку вы застрянете в ней и испытаете абсолютную радость», — говорится в обзоре.

Издание God is a Geek оценило игру на 8/10 баллов. «У SnowRunner есть свои проблемы, но это уникальный бренд симулятора грузовиков, а приключений по бездорожью достаточно, чтобы развлекать вас часами напролёт», — говорится в обзоре.

Издание GamingTrend поставило проекту 80/100 баллов. «По сути, если бы Forza Horizon 4 и American Truck Simulator напились и однажды переспали, то я думаю, что результатом была бы SnowRunner. Это игра с медленным темпом, которая бросает вызов повсюду и оставляет чувство свежести благодаря обширному набору транспортных средств, улучшений и локаций для исследования и большим возможностям кастомизации», — говорится в обзоре.

Наименьшую оценку из всех присудило издание WellPlayed — 6,5/10 балла. «Хотя это внедорожный симулятор с хорошим разнообразием транспортных средств и отличной физикой местности, неотзывчивое рулевое управление и монотонность ухудшают общее впечатление», — посчитал рецензент.

Ознакомиться с остальными оценками вы можете на OpenCritic.

SnowRunner доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Shenmue III не впечатлила критиков: «Сойдёт как повод поностальгировать, но как игра никуда не годится»

Несмотря на то, что публиковать рецензии на Shenmue III разрешили с момента релиза игры, первые оценки многострадального приключения за авторством Ю Судзуки (Yu Suzuki) начали появляться только спустя пару дней.

К моменту публикации материала на Metacritic собралось лишь восемь оценок, однако и они позволяют составить общее впечатление — версия для PS4 (на ПК игру никто из критиков не опробовал) получила 69 баллов из 100.

Рецензенты ругают приключение за неинтересные диалоги, низкий темп, производительность и лицевую анимацию. В то же время журналисты отмечают обилие контента, внимание к деталям и качественный саундтрек.

Полный перечень обзоров Shenmue III от иностранных игровых порталов:

Самую высокую оценку игре поставил сотрудник японского отделения IGN: «Пускай кульминация нас разочаровала, Shenmue III всё равно драгоценная игра… А ещё у неё крайне увлекательный геймплейный цикл, использующий фирменное внимание серии к деталям по максимуму».

Журналист VG247 был менее снисходителен, но очарование Shenmue III всё равно отметил: «Через какое-то время ваш мозг перестаёт обращать внимание на то, что персонажи материализуются из воздуха в паре метров от героя — это самая прекрасная уродливая игра в моей жизни».

Автор Jeuxvideo назвал Shenmue III проектом исключительно для фанатов и «безумно любопытных», но кому бы то ни было ещё играть не советовал: «Shenmue III — анахроничная работа, которая не может освободиться от оков далёкого прошлого».

«Не отсутствие изящных диалогов или обилие багов в этой игре разочаровывает больше всего, а тот факт, что некогда прорывная и новаторская серия превратилась для людей в способ вернуться в прошлое», — сетуют в Polygon.

Третья часть — прямое продолжение вышедшей в 2001 году Shenmue II. Рё Хадзуки до сих пор ищет убийцу своего отца, однако на отмщении сюжет серии не закончится — история героя рассказана только на 40 %.

Shenmue III вышла 19 ноября на PC и PS4. ПК-версия будет временным эксклюзивом Epic Games Store и появится в других цифровых магазинах спустя 12 месяцев после первоначальной премьеры.

Критики назвали Star Wars Jedi: Fallen Order лучшей игрой Electronic Arts по «Звёздным войнам»

Как и было обещано, 15 ноября в 08:00 по московскому времени появились первые рецензии на Star Wars Jedi: Fallen Order — ролевой экшен от Respawn Entertainment и Electronic Arts.

Вопреки скепсису некоторых игроков, критики встретили «Павший орден» вполне приветливо: средняя оценка проекта на Metacritic варьируется от 83 (PS4) до 90 баллов (PC).

Хвалят Star Wars Jedi: Fallen Order за графику, геймплей и сюжет. Среди минусов называют проблемы с производительностью, темпом, разнообразием врагов и платформенными элементами.

Самые высокие, низкие и показательные оценки Star Wars Jedi: Fallen Order от различных игровых порталов:

Автор Gamers Heroes Джонни Харрикейн (Johnny Hurricane) сравнил Fallen Order по значимости для своей франшизы с Batman: Arkham Asylum и единственный из всех критиков присудил игре максимальный балл.

Бен Тайрер (Ben Tyrer) из GamesRadar присудил «Павшему ордену» восемь баллов. Журналист пожурил разработчиков за чрезмерные заимствования, но назвал новинку лучшей игрой Electronic Arts по лицензии «Звёздных войн».

Главный редактор USGamer Кэт Бэйли (Kat Bailey) поставила проекту семь баллов: «Star Wars Jedi: Fallen Order болезненно близко подходит к званию лучшего экшена года, но не дотягивается до него из-за проблем с темпом и россыпи технических недостатков».

Star Wars Jedi: Fallen Order вышла 15 ноября на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. За покупку игры в цифровом магазине Epic Games до 30 ноября 2020 года дают образ имперского штурмовика для Fortnite.

Death Stranding разделила рецензентов на два лагеря — у новой работы Кодзимы хватает проблем

За неделю до релиза появились первые обзоры Death Stranding — дебютного проекта Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) после ухода из Konami. К моменту публикации материала средний балл новинки на Metacritic остановился на отметке 84/100.

Death Stranding предсказуемо вызвала самые разные эмоции — рецензии варьируются от восторженных до полных разочарования. Журналисты хвалят игру за графику и обилие новых идей, но ругают за однообразные задания и пустой открытый мир.

Всего свой вердикт Death Stranding вынесли более 70 изданий, но мы приведём лишь самые высокие, низкие и показательные оценки от различных игровых порталов:

Лиам Крофт (Liam Croft) из Push Square присудил Death Stranding максимальный балл. Журналист похвалил игру за уникальные элементы геймплея, «феноменальное повествование» и социальные функции.

«Игра хочет, чтобы вам было некомфортно, непонятно, скучно, а потом заставляет подумать над этими чувствами какое-то время. Здесь ощущается бесстрашие, которое сложно не уважать, потому что немногим даётся возможность его проявить. Death Stranding очень и очень легко ругать, но она также куда более захватывающая, чем многие другие, более консервативные работы», — Бен Мур (Ben Moore) из Easy Allies поставил Death Stranding 8/10.

В то же время Стив Райт (Steve Wright) из Stevivor оценил Death Stranding на 3,5/10 и считает её «безнадежным куском мусора, который должен стать предупреждением для издателей, дающих разработчикам карт-бланш на создание так называемого искусства».

Не остались в стороне от дискуссии и мы. Алексей Лихачёв поставил Death Stranding семь баллов и отметил оригинальность вселенной, интригующий сюжет, актерскую игру и «чудесный саундтрек».

При этом проблем у нового творения Кодзимы, по мнению нашего автора, тоже хватает: перечисленные плюсы не спасают проект от «однообразных миссий, неинтересного открытого мира с повторяющимися базами и терминалами и разочаровывающих битв с боссами».

«Игра могла бы быть чем-то гораздо большим, если бы некоторые её элементы не казались созданными в спешке. Но если вы пришли сюда ради сюжета, то вас ждёт необычное приключение», — подытожил Лихачёв.

Death Stranding выйдет на PlayStation 4 через неделю — 8 ноября. ПК-версия, официальный анонс которой состоялся на днях, поступит в продажу летом 2020 года. В каких именно цифровых магазинах, не уточняется.

Два десятка лучших игр первой половины 2019 года по мнению Metacritic

Известный агрегатор оценок Metacritic опубликовал рейтинг из двух десятков набравших наиболее высокие оценки игр, кинофильмов, музыки и телешоу за первую половину 2019 года. Нас в первую очередь интересуют игры, получившие наиболее высокие оценки критиков.

Из-за того, что ресурс отбирает только целые баллы, многие проекты разместились на одной общей позиции. Например, самый низкий рейтинг топ-20 (84 балла из 100) получили сразу 5 игр:

  • Crash Team Racing Nitro-Fueled;
  • DiRT Rally 2.0;
  • Irony Curtain: From Matryoshka with Love;
  • Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey;
  • Wargroove.

Следующее место с общим баллом 85 из 100 заняли 4 игры:

  • Blaster Master Zero II;
  • Devotion;
  • Outer Wilds;
  • Total War: Three Kingdoms.

86 средних баллов у критиков получили 5 проектов:

  • Amid Evil;
  • Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda;
  • MLB The Show 19;
  • Steins;Gate Elite;
  • Sunless Skies.

87 баллов среди игр первого полугодия 2019 года получил только слешер Devil May Cry 5 от Capcom;

Позицию с 89 баллами из 100 разделили сразу три игры:

Наконец, лидерами стали Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware с 90 баллами и ремейк Resident Evil 2 от Capcom с 91 баллом из 100. Стоит отметить, что речь идёт лишь о рецензиях различных журналистов и СМИ — пользовательские рейтинги на том же Metacritic подчас отличаются кардинально.

«Забота и внимание к диснеевским мирам»: критики оценили Kingdom Hearts III на 89 баллов

Сегодня Kingdom Hearts III стала доступна на Xbox One и PlayStation 4 в Японии, а 29 января игра выйдет в остальном мире. Она завершит начатую в 2002 году сагу о Зеанорте и Тьме. Многие критики уже успели оценить Kingdom Hearts III. Средний рейтинг проекта на OpenCritic на текущий момент составляет 89/100 баллов на основе 16 рецензий, но может ещё повыситься или понизиться, так как Square Enix очень сильно ограничила количество выданных прессе копий.

Действие продолжается сразу после событий Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Сора, Дональд и Гуфи попытаются отыскать семь Стражей Света и «ключ к возвращению сердец», в то время как Рику и Микки отправляются на поиски других мастеров кейблейдов, чтобы остановить главного злодея, Зеанорта.

«Она не боится стать большой, но также не забывает, что в первую очередь заставило поклонников влюбиться в неё», — написала Кимберли Уоллес (Kimberley Wallace) в рецензии Game Informer. Кимберли поставила Kingdom Hearts III 9,5/10 баллов. Она отметила глубокую, но простую в понимании боевую систему, дотошно спроектированные миры Disney и Pixar, а также быстрый геймплей и способы стремительного перемещения по локациям. Не обошлось без недостатков: дополнительный контент сделан не так качественно, как основной, а персонажи Final Fantasy не играют никакой роли в основном сюжете. Впрочем, это, скорее, придирка, поскольку в предыдущих частях серии герои из «Последней фантазии» хоть и были, но также не имели особой значимости.

Рецензент GameSpot Тамур Хуссейн (Tamoor Hussain) остался не так доволен Kingdom Hearts III. По его мнению, сценарий игры можно было написать и получше: за сюжетом сложно следить, намерения организации злодеев подаются довольно размыто, а история войны кейблейдов очень уж закручена. Впрочем, ничего удивительного в этом нет. Kingdom Hearts включат в себя семь (восемь, если считать 2.8 Final Chapter Prologue, или девять, если добавить сюда сюжетные ролики из мобильной Kingdom Hearts Union χ) остросюжетных игр, необязательных к ознакомлению среди которых просто нет. Поэтому поклонники прекрасно разберутся в Kingdom Hearts III, а новым пользователям всё же рекомендуется приобрести издание с предыдущими частями серии. К счастью, Square Enix выпустила несколько таких сборников-ремастеров.

Миры Disney и Pixar, а также их персонажи, сотруднику Gamespot очень понравились. «Одной из самых сильных сторон Kingdom Hearts III является забота и внимание при оживлении диснеевских миров, что, в свою очередь, делает пребывание в них ещё более захватывающим», — написал Хуссейн. В том числе среди положительных моментов он отметил боевую систему (простая, ловкая, очень впечатляющая) и второстепенные истории — героям Disney и Pixar хочется сопереживать и помогать. 8/10 баллов.

Остальные оценки:

«Вы будете сидеть с раскрытым ртом»: критики и игроки остались в восторге от Resident Evil 2

Сегодня Resident Evil 2 поступила в продажу для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Большинство критиков уже опубликовали свои обзоры. На агрегаторе оценок OpenCritic средний рейтинг Resident Evil 2, основанный на 96 рецензиях, составил 92 балла из 100.

Все критики утверждают, что Resident Evil 2 является впечатляющим ремейком игры 1998 года, который идеально повторил главные моменты оригинала. «Всё, от дизайна уровней до графики, это огромный шаг вперёд. Capcom больше не смущает серией; это та старая и любимая компания, которую мы знали», — написало издание Spaziogames, которое поставило игре 9,1/10 баллов.

Бриттани Винсент (Brittany Vincent) из Shacknews поставила Resident Evil 2 9/10. Она отметила, что в игре полно неожиданностей в отношении боссов и сцен с ними, которых не было в оригинальном проекте. «Вы будете сидеть с раскрытым ртом», — добавила Винсент. А вот в вопросах развития вселенной Capcom можно было бы, по её мнению, быть более смелой. «К сожалению, игра не использует возможность уточнить или расширить некоторые из наиболее неоднозначных частей мифологии Resident Evil», — написала она. Тем не менее, в игре всё же присутствует новый контент, так что это не такая уж и большая проблема.

Обзорщик Digital Trends Гейб Гарвин (Gabe Gurwin) тоже отметил потрясающий внешний вид и звук Resident Evil 2, а также «ужасающее озвучение» героев актёрами. «В Resident Evil 2 могла бы улучшить структуру истории для 2019 года, но нет никаких сомнений в том, что Capcom выпустила впечатляющий, достойный ремейк. Страх, классическое окружение, драма — всё в полном порядке», — написал он. В недостатках Гейб отметил низкую скорость передвижения и ненужное отступление во второй половине игры. 8/10.

Другие оценки:

В Steam уже больше тысячи отзывов, 96 % из которых положительные. Игрокам нравится богатый выбор настроек изображения, который позволяет получить максимально качественную графику на доступном ПК. Другие же пользователи попросту радуются долгожданному ремейку. «У меня аж мурашки по всему телу , а волосы наэлектризованы. Я готов к тебе деткаааа , ведь я ждал тебя так долгааааааа... «Пьяная счастливая улыбка». А теперь к делу. Сразу замечу что похождения в участке несколько отличаются от того что мы видели в демке , в некоторых моментах стало несколько насыщенней , что не может не радовать.. Оптимизация стала чуть ровнее , не знаю почему столь многие ругаются на неё. В остальном пока ещё рано что то говорить , пора отправиться в незабываемое путешествие!!! Как в детстве !!!! Юхуууууу)», — написал пользователь Xaero (орфография и пунктуация сохранены).

Пользователи смогут оценить качество услуг на ЕПГУ

Министерство связи и массовых коммуникаций Российской Федерации сообщает о том, что Единый портал государственных слуг (ЕПГУ) обзавёлся системой оценки качества предоставляемых услуг.

Новый сервис получил название «Народный рейтинг электронных госуслуг». Отныне любой пользователь портала может дать оценку тому или иному сервису. Предполагается, что в дальнейшем это позволит улучшить различные разделы ЕПГУ и расширить их функциональность.

После получения услуги или в случае отказа ведомства в её предоставлении пользователи могут заполнить анкету и оценить качество получения сервиса. В «Народный рейтинг электронных госуслуг» попадают десять услуг, получивших наибольшее количество анкет и наивысший средний балл за месяц. Сейчас, к примеру, в их число входят оформление лицензии на оружие, получение справки об отсутствии судимости, замена водительского удостоверения, снятие транспортного средства с учёта в связи с утилизацией и другие.

Нужно отметить, что на ЕПГУ зарегистрированы 70,5 млн граждан, или практический каждый второй житель России. Самыми популярными сервисами являются регистрация автомобиля в ГИБДД, получение водительского удостоверения, получение паспорта по достижении 18 лет, информирование о штрафах, налоговых задолженностях, исполнительных производствах.

По итогам 2017 года через Единый портал госуслуг и мобильное приложение было заказано в общей сложности 1,24 млрд услуг.

Симулятор бессердечия: Frostpunk от создателей This War of Mine получил первые оценки прессы

Симулятор выживания общества Frostpunk сегодня поступил в продажу. Новейшая игра от создателей This War of Mine, варшавской студии 11 bit, которая состоит из бывших сотрудников CD Projekt и Metropolis Software, обещала передать реалистичный опыт управления поселением в замерзшем мире. Чтобы противостоять невыносимому холоду, люди создали паровые машины и построили города, работающие на них. Ваша задача как правителя — обеспечить свой народ теплом и необходимыми технологиями, глядя в лицо смертельным испытаниям, исход которых влияет на моральный дух жителей. Удалось ли 11 bit studios и на этот раз выдать качественный проект? Узнаем у зарубежных журналистов, которые уже прошли игру и опубликовали свои обзоры.

На момент публикации статьи средний рейтинг Frostpunk на агрегаторе оценок OpenCritic составляет 86 баллов из 100. Это весьма впечатляющий результат. Но цифры без слов — ничто. Давайте посмотрим, как отзывается об игре Мэтт Берц (Matt Bertz), журналист портала Game Informer. «Загнанный в угол, я называю себя верховным правителем, полурелигиозным божеством. Те, кто восстают, должны публично покаяться. Я ощущаю грязь внутри из-за этого решения, но я убеждён, что если мы заставим замолчать инакомыслие, большинство из нас сделает всё необходимое, чтобы пройти через это. Но если это не сработает? Может быть, им было лучше изгнать меня в морозное небытие, окружающее нашу базу», — рассуждает в рецензии Мэтт. Принятие ужасающих решений — норма жизни в жестоком, интригующем и увлекательном симуляторе Frostpunk от создателей This War of Mine. Такие ситуации будут возникать постоянно, и вам придётся с ними разбираться: «Не приходите в Frostpunk, если хотите солнечный свет, единорогов и счастливые исходы. Это мрачная игра о принятии трудных решений ради выживания в неприветливых условиях». По мнению обзорщика, механика игры достаточно ясна, но в обучении могли бы лучше сформулировать, как здания взаимодействуют друг с другом.

«Людей всегда не хватает, поэтому эффективность работы не оптимальна. Вы должны принять это. Искусство выживания сводится к мысли о двух или трёх шагах вперёд. Когда глубокое замораживание на горизонте, вы будете изменять свои приоритеты и заранее проверять, сможет ли ваш генератор снабжать всё теплом», — написал Мэтт. В дополнение к основной сюжетной кампании, Frostpunk включает в себя два других сценария: сохранение последних банков семян на планете и обеспечение убежища для поселенцев и их защита от своих бывших повелителей. «Оба проверяют ваши лидерские качества по-новому, и хотя они намного короче, чем кампания, они стоят того», — считает Мэтт. Он поставил Frostpunk 8,75 балла из 10.

«”Хочу, чтобы все были такими же, как ты”, — бормотал я своему стимпанковому роботу, когда он бросается в сторону моего угледобывающего завода, оставляя большие глубокие следы в снегу. Я устал от людей, населяющих мой город. Они хрупкие. Они непостоянные. Они становятся голодными, злыми и грустными, они заболевают и пропускают работу, они теряют конечности от обморожения и не могут работать. Они страдают и умирают, и, хуже того, заставляют меня страдать, потому что у них есть мысли, и мнения, и страхи. Мой паробот другой: он просто работает, только время от времени останавливаясь для дозаправки. Этим людям нужна надежда, чтобы выжить, но моему роботу — нет. Он — идеальный гражданин», — так начинается обзор Frustpunk на портале PCGamer за авторством Кристофера Ливингстона (Christopher Livingstone). Он рассказывает, что в первые дни игры ваш город довольно скуден, ситуация мрачная, а ресурсов, как и рабочей силы для их сбора, практически нет. Просто встретить рассвет без потерь — уже крупная победа. Frostpunk происходит в альтернативные годы XIX века, а мир поглотил холод. Накапливать ресурсы, чтобы построить что-то важное завтра, когда в то же время люди мёрзнут на улице без дома или больны, бессердечно, но совершенно необходимо. «На вопрос: “Что больше всего нужно моим людям?” , ответ обычно такой: “Всё”», — пишет Кристофер.

Вы можете принимать новый закон каждые 18 часов, но очень немногие из них кажутся победными. «Чтобы убедиться, что каждый имеет достаточно еды, вы можете сократить продовольственные пайки. Для того, чтобы поддерживать производство, вы можете заставить работать детей. Должны ли смертельно больные лечиться или оставить их так, чтобы вы могли сосредоточиться на людях, которых точно можете спасти? Почти у каждого закона есть свой недостаток: я имею в виду, очевидно, что дети не должны работать, они же дети. Но попробуйте сказать это, когда у вас угля всего на час, а ночь вот-вот придёт. Тяжело посылать ребёнка собирать ресурсы в снегу, и ещё жёстче заставлять его работать в опасной угольной шахте, но разве это не предпочтительнее, чем позволить его родителям замёрзнуть до смерти?» — рассуждает Кристофер.

По его словам, кампания Frostpunk длится примерно 45 дней, что в реальном времени вылилось в 12 часов. «Очень странное чувство, когда игра заканчивается. Я привык к градостроительным играм с открытой концовкой, которые позволяют мне играть столько, сколько я хочу, и я, конечно, наслаждался бы возможностью продолжать возиться с моим городом после финала, так что это немного разочаровывает. Здесь есть некоторый потенциал для повторного прохождения: выбор разных законов в попытке избежать ошибок последней кампании, хотя основные события и открытия будут каждый раз одинаковыми. Одного полного прохождения достаточно, чтобы разблокировать почти всё в древе технологий, поэтому повтор не будет совершенно другим или удивительным опытом», — поделился Кристофер. Рецензенту также понравился экстраординарный стиль и художественный дизайн. «Мне нравится, как уведомления и меню появляются на вашем экране со звуком трескающегося льда, как поднимается пар, когда солнце освещает ваш город после долгой тьмы, образуя капельки конденсата на вашем экране, когда вы вздыхаете с облегчением, что пережили ещё один день, — восхищается он. — Жаль, я не могу приблизить. […] Иногда вместо того, чтобы смотреть на шкалу, чтобы сказать, как чувствуют себя мои люди, я хотел бы заглянуть в их лица и прочитать в их выражениях надежду или страдания». Кристофер Ливингстон поставил Frostpunk 89 баллов из 100.

«Чтобы сохранить мой город, я должен был совершать чудовищные вещи. Когда шахты замёрзли, я отправил бригады рабочих расчищать лёд: погибло 45 человек. Когда пришла великая буря, я лечил людей только от лёгких болезней и оставил остальных: в результате погибло 98 человек. Когда поднялось недовольство, я начал казнить своих людей, привязывая их к нижней стороне большого обогревателя моего города: три человека погибли. Frostpunk — это не столько управление городом, сколько игра об управлении собственным моральным упадком», — пишет Джулиан Бенсон (Julian Benson), журналист портала PCGamesN.

По его мнению, 11 bit studios замечательно передала символизм двигателя, дающего жизнь. Как только двигатель запускается, он начинает испускать тяжёлый шлейф чёрного дыма, земля вокруг окрашивается в оранжевый цвет, а снег тает. Вы можете сказать, отапливается здание или нет, смотря на то, сколько снега или льда покрывает его стены и крышу. Всё, что находится за пределами отапливаемой зоны, сковано льдом или задушено снегом. «Ваши люди — нуждающиеся. В любой момент над вашим городом может появиться пузырёк речи, обозначающий жалобу или требование, на которое нужно быстро ответить: “Наши дома слишком холодные”, “Слишком много больных”, “Мы голодны”. Если вы сможете вовремя ответить на запрос, ваши люди приобретут веру или станут менее недовольными. Не успеете, и они потеряют надежду. Если мораль города падёт слишком низко или недовольство поднимется слишком высоко, ваши люди взбунтуются», — пишет Джулиан.

«Уговаривать игроков стать бессердечными — это уже знакомая стезя для 11 bit studios. Их предыдущая игра, This War of Mine, заставляла разделить мир на вашу группу выживших и всех остальных. Труднее выжить, не забирая у невинных людей, которые просто оказались на вашем пути. Цель Frostpunk похожа, поскольку она бросает вызов идее выживания любой ценой. Жизнь может быть такой же грязной, как пышущий дымом обогреватель в сердце вашего города», — закончил Джулиан. Он поставил Frostpunk 8 баллов из 10.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Инфосистемы Джет» открывает лабораторию ИТ-инфраструктуры на российских решениях 3 ч.
Саудовская Аравия намерена стать центром киберспорта и потратит на это $38 млрд 4 ч.
Расширение Dragonflight для World of Warcraft и правда стартует 28 ноября 5 ч.
Новый трейлер научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol предлагает раскрыть «ужасающие секреты» игрового мира 6 ч.
Слухи: до официального анонса новой Need for Speed осталось меньше двух недель, а релиз перенесли на декабрь 7 ч.
Epic Games Store на следующей неделе раздаст два экшен-платформера, вдохновлённых хеви-металом 7 ч.
Большие данные придут в российскую энергетику — это поможет с учетом и прогнозированием 8 ч.
Sony подтвердила дату выхода, особенности и системные требования ПК-версии платформера Sackboy: A Big Adventure 8 ч.
Ремейк Dead Space получил три высококачественных скриншота и новые подробности 9 ч.
Гротескный хоррор от первого лица Scorn поступит в продажу на неделю раньше запланированного 9 ч.