Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → очки дополненной реальности
Быстрый переход

Осенью Meta✴ покажет «настоящие» AR-очки Orion с «непомерно дорогими» технологиями

Meta уже много лет работает над высокотехнологичными очками дополненной реальности (Augmented reality, AR) в рамках своего проекта Orion. Первая версия того, что компания называет «настоящими» AR-очками должна быть представлена этой осенью во время ежегодной конференции для разработчиков Meta Connect. Разработкой революционного гаджета занимается подразделение Meta Reality Labs. Новый продукт никак не связан с умными очками Ray-Ban и гарнитурами Quest от Meta.

 Источник изображения: Reality Labs

Источник изображения: Reality Labs

Проект Orion уже несколько лет разрабатывается подразделением Meta Reality Labs, которое занимается исследованиями в области дополненной и виртуальной реальности, а также искусственным интеллектом и всеми проектами, связанными с метавселенной. Reality Labs относится к особо важным подразделениям Meta — оно находится в ведении технического директора Эндрю Босворта (Andrew Bosworth) и контролируется лично генеральным директором Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg).

В декабре 2023 года в интервью The Verge Босворт утверждал, что люди «получат шанс поиграть в 2024 году» с новыми очками AR. Он описал новый продукт, как «созданный на основе непомерно дорогих технологий», который должен стать «самой передовой вещью, которую мы когда-либо производили». Ранее в этом месяце Босворт опубликовал в Threads фотографию, на которой можно заметить несколько пар AR-очков на его столе. Судя по всему, они представляют собой прототипы и как минимум две оправы имеют значительно большую толщину, чем доступные сейчас умные очки коалиции Meta и Ray-Ban.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

По словам осведомлённых источников, в данное время Reality Labs испытывают давление со стороны руководства компании, которое требует назначить конкретные сроки демонстрации высокотехнологичных очков дополненной реальности. Утверждается, что некоторые сотрудники уже экспериментировали с усовершенствованными прототипами и очень высоко оценили их удобство и функциональность. Успешная демонстрация нового продукта потенциально может вызвать ажиотаж у потребителей высокотехнологичных носимых устройств.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Очки дополненной реальности в целом являются основной частью планов Meta в качестве бизнеса по производству носимых устройств и оборудования. The Verge сообщает, что Meta планирует выпустить потребительскую версию новых AR-очков где-то в 2027 году в рамках своего многолетнего плана развития носимой электроники. Стоит отметить, что на данный момент себестоимость AR-очков Meta превышает их предполагаемую розничную цену.

Oppo показала прототип лёгких AR-очков Air Glass 3 XR со встроенным голосовым ИИ-ассистентом

Компания Oppo представила на выставке MWC 2024 прототип очков дополненной реальности Air Glass 3 XR с поддержкой искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Oppo

Источник изображений: Oppo

Oppo Air Glass 3 XR имеют поддержку голосового ассистента на базе китайской ИИ-модели AndesGPT, с которым они связываются через смартфон. На одной из дужек очков расположено сенсорное управление. В пресс-релизе компании говорится, что голосовой помощник в настоящее время доступен только в Китае.

Чат-бот может по запросу «выполнять поиск информации и вести беседы, чтобы помочь пользователям в таких задачах, как планирование путешествий», отмечают в компании. Кроме того, с помощью голосового помощника можно управлять музыкальным плеером, отвечать на звонки и просматривать изображения.

Вес очков дополненной реальности Oppo Air Glass 3 XR составляет всего 50 граммов. Они оснащены оптикой с индексом отражения 1.70. Пиковая яркость встроенных в очки проекционных дисплеев составляет более 1000 кд/м2. Oppo заявляет, что Air Glass 3 XR наделены такими свойствами, которые делают их использование близким к использованию обычной пары очков.

Oppo Air Glass 3 XR также оснащены системой из четырёх микрофонов с функцией шумоподавления. В перспективе компания также планирует наделить гаджет поддержкой различных генеративных функций ИИ вроде AI Eraser для редактирования фотографий и изображений. Указанная функция доступна в смартфонах серии Reno 11 и Find N3.

TCL представила AR-очки Nxtwear S Plus — 215-дюймовый экран прямо на носу пользователя

Компания TCL выпустила умные AR-очки TCL Nxtwear S Plus, являющиеся преемником модели TCL Nxtwear S, вышедшей более года назад. Подключив новинку к смартфону или ноутбуку через порт USB-C пользователь получит возможность просмотра фильма или видеоклипов на большом виртуальном экране.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

TCL Nxtwear S Plus оснащены парой Micro OLED-дисплеев производства Sony с поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления до 120 Гц при просмотре 2D-изображений и разрешением 3840 × 1080 точек для просмотра 3D-контента. Переключение между частотой обновления 120 Гц и 60 Гц производится одним кликом. Дисплеи обеспечивают 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 8-битную глубину цвета.

Яркость дисплеев новинки составляет 600 кд/м2, что на 200 единиц больше, чем у модели TCL Nxtwear S и на сотню больше, чем у Xreal Air 2 Pro. Контрастность равна 100000:1, поле зрения — 49°. Также сообщается об имеющихся сертификатах TÜV Rheinland, Low Blue Light, Flicker Free & Eye Comfort, подтверждающих минимальное излучение вредного для глаз синего света, а также отсутствие бликов и мерцания.

В отличие от TCL Nxtwear S, новинка обеспечивает эквивалент более крупного экрана с диагональю 215 дюймов на расстоянии 6 м или 146 дюймов на расстоянии 4 м. У предшественника диагональ виртуального экрана составляет 140 дюймов.

Смарт-очки оснащены двумя динамиками и совместимы с устройствами на iOS и Android. Вес гаджета равен 87 г.

Цена смарт-очков TCL Nxtwear S Plus составляет $399.

Стартовали продажи ноутбука Spacetop со 100-дюймовым виртуальным экраном за $2150

Компания Sightful запустила продажи ноутбука Spacetop без традиционного экрана, но с дополненной реальностью. Устройство под управлением Spacetop OS на базе Android предлагает виртуальный 100-дюймовый экран, формируемый парой OLED-дисплеев в очках дополненной реальности.

 Источник изображения: sightful.com

Источник изображения: sightful.com

Компьютер поддерживает популярные рабочие приложения Microsoft 365, Slack, Figma, Zoom и Google Suite, но не справляется с более требовательным к системным ресурсам ПО, для которого требуются процессоры от Intel или AMD. Spacetop был анонсирован ещё в прошлом году, и к настоящему моменту он обзавёлся двумя новыми полезными функциями: возможностью трансляции виртуального рабочего стала и стабилизатором, компенсирующим вибрации, которые возникают при движении на автомобиле или в самолёте.

Ноутбук работает на 8-ядерном процессоре Qualcomm Snapdragon XR2 с 8 Гбайт оперативной памяти и SSD на 128 Гбайт. Виртуальный 100-дюймовый рабочий стол формируется очками с двумя дисплеями с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой 75 Гц. Присутствуют стереонаушники, несколько микрофонов и веб-камера с разрешением 5 мегапикселей. Аккумулятор полностью заряжается за 2 часа и обеспечивает ноутбуку 5 часов автономной работы. Габариты компьютера составляют 26,6 × 24,9 × 4 см при массе 1,5 кг. На Spacetop установлен ценник в $2150.

Xreal представила конкурента для Apple Vision Pro — очки дополненной реальности Air 2 Ultra всего за $699

Специализирующаяся на технологиях дополненной реальности китайская компания Xreal представила очки Air 2 Ultra, которые при цене $699 призваны составить конкуренцию гарнитурам более высокого ценового сегмента, вроде Meta Quest 3 и даже Apple Vision Pro.

 Источник изображений: xreal.com

Источник изображений: xreal.com

Xreal Air 2 Ultra отличаются от представленной ранее базовой модели Air 2 за $399 поддержкой полного позиционного отслеживания с шестью степенями свободы и сохранением традиционного для продукции компании форм-фактора обычных солнцезащитных очков. Это значит, что в этих очках можно не только смотреть телевизор или играть в игры на плоском виртуальном экране, но и запускать приложения дополненной реальности с погружением, и здесь производитель возлагает на разработчиков большие надежды.

Xreal позиционирует Air 2 Ultra как устройство для полноценных «пространственных вычислений». Позиционное отслеживание с шестью степенями свободы осуществляется при помощи 3D-камер — по одной на каждой стороне очков. Это позволяет создавать приложения, в которых сочетается видимое для пользователя окружающее пространство и накладываемые на него цифровые объекты. Air 2 Ultra предлагают угол обзора 52° (у базовых Air 2 он был 46°); виртуальный экран имеет разрешение 1080p для каждого глаза с частотой обновления 120 Гц и яркостью 500 кд/м². Новая версия гаджета имеет массу 80 г, а представленные ранее — всего 72 г. Очки можно подключать к компьютерам под macOS и Windows, а также к Android-смартфонам и iPhone. Окружение Xreal Nebula AR поддерживается на Android, macOS и Windows.

Устройство Xreal Air 2 Ultra пока адресуется в первую очередь разработчикам; предварительный заказ можно оформить на сайте производителя уже сейчас, а отгрузки стартуют в марте. Производитель обещает доставить заказы в США, и также некоторые страны Европы и Азии. Недавно Xreal доложила, что за 2023 год продала 350 тыс. очков дополненной реальности и стала крупнейшим в мире производителем этих устройств. В 2024 году компания планирует открыть для себя и своих Air 2 новые рынки.

Google лишилась ключевого разработчика устройств дополненной реальности

Стало известно, что Google покинул ещё один ключевой специалист, занимавшийся разработкой устройств дополненной реальности. На этот раз из компании ушёл Пол Греко (Paul Greco), вице-президент Google по разработкам, который успел поработать над несколькими AR-устройствами. Об этом пишет Business Insider со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Греко пришёл в Google в 2021 году из компании Magic Leap, где занимал должность технического директора. Сначала он работал над проектом Project Starline, а позднее возглавил разработку очков дополненной реальности в рамках проекта Project Iris, который был закрыт в середине прошлого года. Работа в рамках проекта Project Iris была свёрнута в основном из-за намерения Google сосредоточиться на совместной работе с Samsung для создания AR/VR-гарнитуры, похожей на Apple Vision Pro. Эта работа ведётся в рамках проекта Project Moohan.

По данным источника, команда Греко была ограждена от участия в других AR-проектах Google. Отмечается, что руководство Google не хочет, чтобы другие команды разработчиков компании, работающие над AR-продуктами, имели доступ к технологиям Project Moohan. Как далеко продвинулась команда Греко до его ухода из компании, неизвестно.

Хотя внимание Google обращено на Project Moohan, компания по-прежнему видит перспективным будущее AR-очков. Инженеры Google работают над созданием программной платформы для устройств этого типа, которую смогут использовать партнёры, создающие аппаратные решения. Ранее СМИ писали, что у Google есть два прототипа AR-очков, известных под кодовыми именами Betty и Barry, которые предназначены для разработки программой платформы и демонстрации её возможностей. С тех пор компания создала ещё больше вариаций AR-очков, которые планируется демонстрировать потенциальным партнёрам.

По данным источника, Google рассматривает предстоящую выставку CES 2024 как возможность привлечь партнёра, которого заинтересует программная платформа компании для AR-очков. Таким партнёром может стать, например, Samsung. Если это произойдёт, то, вероятно, компании заключат эксклюзивное соглашение.

MediaTek разработает чипы для умных AR-очков Meta✴ следующего поколения

На саммите MediaTek 2023 года Винс Ху (Vince Hu), исполнительный директор компании MediaTek, официально объявил о начале сотрудничества с корпорацией Meta. Эта инициатива направлена на разработку умных очков нового поколения, которые могли бы значительно улучшить взаимодействие пользователя со смешанной реальностью.

 Источник изображения: MediaTek

Источник изображения: MediaTek

В планах Meta — разработка следующего поколения умных очков, которые будут оснащены дисплеем-видоискателем (viewfinder). Это позволит пользователям таких очков не только сканировать QR-коды и читать сообщения, но и взаимодействовать одновременно с элементами виртуального и физического миров.

Согласно недавним утечкам, умные очки с дисплеем-видоискателем должны появиться в 2025 году, в то время как более продвинутая версия AR-очков, которая сможет предложить ещё более глубокое погружение в дополненную реальность, запланирована на 2027 год.

Текущая модель умных очков Ray-Ban Meta, оснащенная системой на кристалле (SoC) Snapdragon AR1 Gen 1, камерой и микрофоном, позволяет обмениваться сообщениями, что уже является заметным прорывом в области мобильных AR-технологий. Однако предложить полноценный опыт работы с дополненной реальностью эти очки не способны.

Создание AR-очков для повседневного использования требует значительных инноваций в дизайне и технологиях. Текущие устройства смешанной реальности часто оказываются громоздкими. Meta же стремится к созданию более тонких, элегантных и удобных для ношения AR-очков. В итоге такие очки должны выглядеть и ощущаться как обычные очки для зрения или солнцезащитные.

В этом партнерстве MediaTek будет сосредоточена на разработке специализированных чипов для AR-очков Meta. Компания обладает опытом в создании энергоэффективных и высокопроизводительных систем на кристалле (SoC), которые могут вписываться в небольшие размеры, например, в оправу AR-очков.

Стремление Meta к инновациям, подкреплённое сотрудничеством с MediaTek, открывает новые горизонты в развитии AR-технологий, предвещая появление продуктов, способных радикально изменить наш повседневный опыт взаимодействия с окружающим миром.

TCL представила бюджетные 10-дюймовые планшеты Tab 10 Gen2 и Tab10L Gen2, а также AR-очки RayNeo X2

Компания TCL провела сегодня большое мероприятие, на котором представила множество новых продуктов. Мы уже рассказали о новых смартфонах TCL 40 NxtPaper с фирменной технологией экранов, похожих на электронную бумагу. В этой статье поговорим о новых Android-планшетах TCL Tab 10 Gen2 и Tab10L Gen2, а также очках дополненной реальности RayNeo X2.

 TCL Tab 10 Gen2. Источник изображений: GSMArena

TCL Tab 10 Gen2. Источник изображений: GSMArena

Планшет TCL Tab 10 Gen2 получил 10,36-дюймовый IPS-дисплей с поддержкой разрешения 2000 × 1200 пикселей и яркостью 350 кд/м2. В основе устройства используется процессор MediaTek Helio P22T (четыре ядра Cortex-A53 с частотой 2.0 ГГц, четыре Cortex-A53 с частотой 1.5 ГГц, графическое ядро PowerVR GE8320). Ему помогают 4 Гбайт оперативной памяти. Планшет предлагает 64 или 128 Гбайт постоянной памяти и поддерживает карты памяти microSD. Толщина устройства составляет 7,4 мм. Он собран в металлическом корпусе и весит всего 425 граммов.

 TCL Tab 10 Gen2

TCL Tab 10 Gen2

Новинка оснащена 5-Мп фронтальной и 8-Мп тыльной камерами. Обе могут снимать видео в формате 1080p@30fps. Для устройства также заявляется поддержка электронного пера и оснащение двумя динамиками.

 TCL Tab 10L Gen2

TCL Tab 10L Gen2

Модель планшета TCL Tab 10L Gen2 предлагает 10,1-дюймовый IPS-экран с поддержкой разрешения 1200 × 800 пикселей. Последний обладает яркостью 350 кд/м2. В основе устройства используется процессор Mediatek MT8766B с четырьмя ядрами Cortex-A53 с частотой 1,8 ГГц и графическим ядром PowerVR GE8300. Планшет получил 3 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. Последнюю можно расширить за счёт поддержки карт памяти microSD. Новинка также получила пару 2-Мп камер спереди и сзади, два динамика и 3,5-мм аудиовыход. Вес устройства составляет 472 грамма, а толщина равна 8 мм.

Обе новинки работают под управлением операционной системы Android 13 и питаются от батарей на 6000 мА·ч с поддержкой зарядного устройства USB-C 2.0 мощностью 10 Вт. Стоимость модели TCL Tab 10 Gen2 начинается с €169. За версию Tab 10L Gen2 будут просить от €109. Оба устройства поступят в продажу в Европе в ближайшее время.

В очках дополненной реальности TCL RayNeo X2 используются полноцветные бинокулярные дисплеи Micro-LED с яркостью до 1000 кд/м2. Основой устройству служит платформа Qualcomm Snapdragon XR2.

TCL позиционирует RayNeo X2 в качестве «идеального умного помощника для выполнения различных задач в реальном времени, начиная от перевода с одного языка на другой и взаимодействия с интерактивными метками навигации, и заканчивая видеозвонками, а также прослушиванием музыки через встроенные динамики».

Очки оснащены камерой, которая может снимать фото и видео. Питается устройство от батареи на 590 мА·ч, полного заряда которой хватит на три часа использования.

В ближайшие недели TCL RayNeo X2 будут выпущены сначала в Китае. До конца года компания также планирует выпустить AR-очки в других регионах. Стоимость устройства компания не сообщила.

BMW выпустила умные очки с проекционным экраном для мотоциклистов за 690 евро

Если автопроизводители уже давно используют элементы дополненной реальности, проецируя показания приборов и подсказки навигации на определённую область ветрового стекла перед глазами водителя, то производителям мотоциклетной техники схожих целей добиваться сложнее. BMW решила эту проблему, предложив владельцам мотоциклов очки с крохотным проектором, которые позволяют видеть нужную информацию перед глазами.

 Источник изображения: BMW

Источник изображения: BMW

Устройство ConnectedRide, как поясняет Gizmodo, своими очертаниями напоминает спортивные очки со светофильтрами, при этом линзы сделаны сменными. Пользователь может как менять степень их прозрачности путём замены одного комплекта на другой, так и кривизну поверхности — можно менять показатели диоптрий в соответствии с предписаниями врачей. На поверхность правой линзы перед глазом водителя проецируется информация о скорости движения, текущей передаче мотоцикла, ограничении скорости на данном участке дороги, а также подсказки навигационной системы.

 Источник изображения: BMW

Источник изображения: BMW

Покупатель может выбирать между двумя габаритными исполнениями очков BMW ConnectedRide, в зависимости от расстояния между зрачками глаз. В достаточно изящном для устройства со встроенной электроникой корпусе размещён аккумулятор, допускающий эксплуатацию очков на протяжении 10 часов без подзарядки. Новые модели мотоциклов BMW должны поддерживать беспроводное сопряжение с этими очками. По крайней мере, электрический BMW CE 02 совместим с данным весьма полезным аксессуаром.

ZTE начала продажи очков дополненной реальности Nubia Neovision Glass за $529

В марте этого года на выставке Mobile World Congress (MWC) 2023 в Барселоне компания ZTE представила очки дополненной реальности Nubia Neovision Glass, оснащённые дисплеями Micro-OLED — они обеспечивают разрешение Full HD 1080p на каждый глаз. Теперь очки поступили в продажу во многих странах мира.

 Источник изображения: ZTE

Источник изображения: ZTE

Модель способна формировать перед глазами виртуальное изображение, эквивалентное 120-дюймовому дисплею. Заявленная яркость новинки оставляет 1200 кд/м2, угол обзора составляет 43 °. Важно, что модель обеспечивает миопическую регулировку в пределах 0-500 °, что может оказаться полезным для людей, которые носят медицинские очки для зрения. Примечательно, что очки весят всего 79 г, что вполне сопоставимо с обычными очками, хотя визуально модель всё-таки слегка отличается от классических вариантов. Впрочем, она, безусловно, намного легче и компактнее, чем другие AR-гарнитуры. При этом поддерживается высококачественный звук Hi-Res Audio благодаря интегрированным в дужки всенаправленным динамикам.

 Источник изображения: ZTE

Источник изображения: ZTE

Недостаток модели является продолжением её достоинств — Neovision Glass не имеет собственных вычислительных мощностей и предусматривает только подключение к внешним устройствам — смартфонам, планшетам, ноутбукам, игровым консолям и даже беспилотникам. Фактически это носимый экран.

Neovision Glass в зависимости от региона стоят $529, €549 или £479, и уже доступны в Евросоюзе, Великобритании, на Ближнем Востоке, в Азиатско-Тихоокеанском регионе и в Южной Африке.

В Южной Корее создали микродисплей с рекордной плотностью пикселей в 12 000 ppi — он заинтересовал Qualcomm и не только

Активное движение хай-тека в сторону виртуальной и добавленной реальности порождает потребность в микродисплеях с высоким разрешением, чтобы цифровой мир выглядел максимально реалистично. Считается, что для этого нужны микродисплеи с плотностью пикселей не менее 3000 точек на дюйм (ppi). Южнокорейская компания Raontech превзошла даже самые смелые ожидания и представила микродисплей с небывалой плотностью — 12 000 ppi.

 Источник изображений: Raontech

Источник изображений: Raontech

Сообщение о новой разработке поступили со вчерашней встречи с руководством компании. Рекорд достигнут для технологии LCoS или жидкие кристаллы на кремнии. До бурного развития AR- и VR-технологий последних лет дисплеи LCoS широко применялись для производства проекторов. Ведущие производители дисплеев и микродисплеев, например, компания LG Display, считают самыми перспективными для виртуальной и добавленной реальности микродисплеи типа «OLED на кремнии» (OLEDoS), а не LCoS. Компания Raontech пытается на практике доказать спорность такого заявления и утверждает о множестве клиентов на технологию.

Генеральный директор Бо-Ын Ким (Bo-eun Kim) пояснил: «Мы обеспечили более 200 клиентов не только в области AR-устройств, но и в области медицинских решений и оптической связи. 70–80 % наших клиентов — зарубежные заказчики». Тем самым этот бесфабричный разработчик показывает, что нацелен на мировой рынок. Так, эталонный микродисплей с рекордной плотностью пикселей уже в конце прошлого года был отправлен компании Qualcomm. Нельзя исключать, что дисплей Raontech попадёт в эталонные AR-очки Qualcomm на чипе Snapdragon AR2 и будет широко востребован в отрасли.

Сейчас компания Raontech готовится стать публичной, что ожидается в марте путём SPAC-слияния с компанией Daishin Balance. Это позволит привлечь дополнительные средства на разработку более совершенных дисплеев и не только LCoS, но также с использованием светодиодных технологий.

TCL представила очки дополненной реальности RayNeo X2

Китайская TCL представила на выставке CES 2023 очки дополненной реальности RayNeo X2. Они выглядят как обычные очки с диоптриями и производитель заявляет, что у них «тонкий и лёгкий корпус для повседневного ношения», хотя на самом деле они достаточно громоздки.

 Источник изображения: tcl.com

Источник изображения: tcl.com

RayNeo X2 оборудованы «полноцветными дисплеями с оптическими волноводами Micro-LED», но для потребителей они пока не предназначаются: устройство адресовано разработчикам, оно будет эволюционировать по мере совершенствования технологий дополненной реальности. Основу гаджета составила платформа Qualcomm Snapdragon XR2, предназначенная для AR/VR-гарнитур. А дисплей Micro-LED предлагает контрастное отношение 100 000:1 при яркости до 1000 кд/м², то есть изображение остаётся читаемым даже при ярком солнечном свете. Производитель также обещает, что будет возможность заказывать версию с диоптрийными стёклами — использовать дополнительные линзы не потребуется.

Очки от TCL отличаются от громоздких AR-гарнитур вроде HoloLens или Magic Leap и больше напоминают Google Glass. Производитель рассказал и о приложениях для устройства. К примеру, умная навигационная система производит наложение виртуальных указателей, помогая пользователю ориентироваться на местности. RayNeo X2 также выводят на экраны всплывающие окна звонков и сообщений либо транслируют текстовые расшифровки телефонных разговоров в реальном времени. Кроме того, здесь есть встроенная камера для съёмки фото и записи видео.

Разработчики «в отдельных регионах» смогут заказать TCL RayNeo X2 в конце первого квартала 2023 года. Стоимость устройства не уточняется.

Представлена платформа Snapdragon AR2 Gen 1 для компактных AR-очков — три чипа и минимальное энергопотребление

Qualcomm анонсировала платформу Snapdragon AR2 Gen 1, предназначенную для очков дополненной реальности. Первостепенной задачей производителя стало обеспечить максимально низкое потребление энергии, для чего платформа была разделена на несколько чипов, а часть задач пришлось переложить на внешние вычислительные ресурсы — AR-очки становятся своего рода периферийным устройством.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Платформа Snapdragon AR2 Gen 1 сильно отличается от производительного процессора Snapdragon XR2, который стал основой для наиболее популярных гарнитур виртуальной реальности — Meta Quest 2 и Pico 4. Первостепенными задачами AR2 являются обработка данных с камер и сенсоров, а не графика, и это позволяет увеличить время автономной работы на устройствах небольшого размера. Конфигурация новой платформы предусматривает совместную работу трёх чипов, которые размещаются в дужках очков и в мостике на переносице, благодаря чему сокращается количество проводов и снижается вероятность перегрева.

Очки на базе AR2 Gen 1 будут, в частности, оптимизированы для обработки данных с камер, включая просчёт глубины изображения. Производитель также обещает высокую производительность при работе с алгоритмами искусственного интеллекта для распознавания объектов и отслеживания движений рук — с этой задачей платформа справляется даже быстрее, чем XR2, предлагая при этом более скромное потребление энергии. В конструкции обычных очков ёмкий аккумулятор разместить не получится, поэтому проектирование AR2 Gen 1 оказалось задачей сродни разработке платформ для смарт-часов. В традиционных гарнитурах виртуальной реальности этот процессор использоваться не будет: очки дополненной реальности предусматривают более скромные разрешение и угол обзора.

Часть вычислительной мощности для устройств на базе Snapdragon AR2 Gen 1 делегируется внешним ресурсам: смартфонам и облачным системам. Для этого здесь предусмотрен модуль Wi-Fi 7 и возможность подключения к смартфонам на базе Qualcomm Snapdragon — очки дополненной реальности, по сути, оказываются периферийными устройствами, способными выполнять в автономном режиме лишь часть операций. Разработчик также озаботился решением такой задачи, как отслеживание взгляда, причём она сочетается с идентификацией пользователя по радужке.

Наконец, Qualcomm уже сообщила, что очки дополненной реальности на платформе AR2 будут выпускать многочисленные партнёры компании, в число которых вошли Lenovo, LG, Niantic, NReal, Oppo, Pico, NTT Qonoq, Rokid, Sharp, TCL, Vuzix и Xiaomi. На рынок устройства нового поколения начнут выходить с 2023 по 2025 гг.

Выход очков дополненной реальности Apple задержится до 2025 года из-за проблем с разработкой

С завидным постоянством разного рода отраслевые эксперты делают прогнозы о сроках выхода очков дополненной реальности Apple, над которыми компания уже работает много лет, если опираться на неофициальные источники. В данный момент, как считают аналитики Haitong International Tech Research, такое устройство Apple задерживается до 2025 или 2026 года из-за проблем с разработкой.

 Источник изображения: Getty Images, Justin Sullivan

Источник изображения: Getty Images, Justin Sullivan

По оценкам специалистов PP Foresight, рынок устройств дополненной и виртуальной реальности до сих пор находится в зачаточном состоянии. По их словам, в этом случае работает принцип «поиска проблемы для уже существующего решения». Хотя существуют различные области применения подобных устройств, их степень распространения пока не так велика. Ёмкость рынка устройств виртуальной реальности оценивалась Grand View Research в прошлом году в $21,83 млрд, а темпы роста до конца десятилетия должны в среднем составить 15 %.

При этом, по мнению аналитиков, рынок вполне готов к выходу умных очков Apple с подключением к iPhone и некоторыми базовыми функциями дополненной реальности. Такое устройство могло бы обеспечить эффект новизны, но при этом не быть слишком навязчивым. Представители PP Foresight верят, что когда Apple всё-таки выпустит умные очки с функцией дополненной реальности, то это устройство станет прорывным для всего рынка, подогревая спрос на аналогичные изделия конкурентов.

В России начались испытания системы дополненной реальности для космонавтов

Государственная корпорация «Роскосмос» сообщает о том, что в Центре подготовки космонавтов имени Ю.А. Гагарина началось тестирование специализированной системы дополненной реальности (AR), которая в перспективе поможет при выполнении различных работ в открытом космосе.

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

Проект получил название «Интеллектуальная технология контроля ручных операций по видеоизображению». Система разрабатывается Фондом перспективных исследований, ФГУП «ВНИИА» и компанией «Мотив».

Главный компонент комплекса — AR-гарнитура. В процессе работы искусственный интеллект распознаёт деталь, а на очки дополненной реальности выводятся необходимая информация и инструкции по выполнению операций. Таким образом, космонавт получает все необходимые данные об объекте и детальные пошаговые указания по работе.

Отмечается, что решение позволяет объединить три технологии: средства машинного зрения, дополненной реальности и цифрового проектирования. Система ориентирована прежде всего на выполнение сборочных и комплектовочных операций.

«Использование нейронных сетей для решения задач машинного зрения позволило создать программное обеспечение, способное в режиме реального времени распознавать предметы, детали и сборочные единицы, а также классифицировать действия космонавта», — отмечается в сообщении «Роскосмоса».

Во время первых испытаний космонавт Иван Вагнер производил сборку научного прибора «Баббл-дозиметр». В очках, а также в приложении на демонстрационном мониторе отображались текстовые, графические подсказки и распознающие рамки, в границах которых интеллектуальная система определяла предметы. Космонавт выполнил необходимую последовательность шагов и успешно собрал устройство.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 7 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 8 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 8 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 8 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 9 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 10 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 10 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 11 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 11 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 13 ч.