Теги → разработчик
Быстрый переход

Один из ключевых разработчиков GPU Intel перешёл в AMD

В ноябре прошлого года компания Intel переманила к себе Раджу Кодури (Raja Koduri), до этого занимавшего пост главы графического подразделения AMD, Radeon Technology Group (RTG). А в конце апреля компанию ему составил теперь уже бывший глава маркетингового отдела RTG Крис Хук (Chris Hook). Теперь же настала очередь AMD нанять выходца из Intel.

Как сообщает ресурс Hexus, компания AMD наняла к себе на работу Мартина Эштона (Martin Ashton), который до этого занимал высокие должности сразу в трёх подразделениях Intel. Он был вице-президентом нового подразделения по разработке центральных и графических процессоров (Core and Visual Computing Group), главным инженером в команде по графическим технологиям (Visual Technologies Team), а также директором по аппаратной и содиректором по архитектурной частям в подразделении графических и параллельных вычислений (Visual and Parallel Computing Group).

Как нетрудно догадаться, каждое из этих подразделений занимается разработкой графики Intel. В частности, подразделение Core and Visual Computing Group было создано не так давно специально для разработки дискретных графических процессоров Intel, и возглавил его уже упоминавшийся выше Раджа Кодури.

В Intel Мартин Эштон проработал сравнительно недолго — всего год и девять месяцев. А до этого он почти 26 лет трудился в британской компании Imagination Technologies, где занимался разработкой небезызвестных графических процессоров PowerVR. Если кто-то вдруг забыл, именно эти графические процессоры были частью однокристальных платформ Apple вплоть до предпоследней Apple A10 Fusion, использовавшейся в смартфонах iPhone 7 и 7 Plus.

По наличию такого опыта нетрудно догадаться, что Эштон был принят на работу в подразделение Radeon Technology Group, где займётся разработкой графических процессоров AMD. Работать он будет под началом Дэвида Вана (David Wang), который недавно занял пост главы RTG и сейчас занят набором новой команды, причём из сотрудников как AMD, так и других компаний. В заявлении для наших западных коллег AMD отмечает, что компания рада приветствовать Мартина и его талант, и рассчитывает, что он поможет в развитии её графических процессоров.

SearchInform: ищем лучших среди разработчиков

Компания SearchInform — один из ведущих производителей средств информационной безопасности — приглашает в команду разработчиков, готовых решать нестандартные задачи и развиваться вместе с международным проектом.

В обмен на талант, энтузиазм и профессионализм компания предлагает:

  • Конкурентную заработную плату + бонусы и премии.
  • Комфортные условия труда + возможность удалённой работы.
  • Повышение квалификации + качественный корпоративный отдых.

«Нам важно, чтобы сотрудник был не просто профессионалом своего дела, но, чтобы он мыслил нешаблонно и масштабно. Мы ценим не столько диплом и профильное образование, сколько умение находить решение нестандартных задач. Практические навыки кандидата — вот, что по-настоящему для нас ценно!», — рассказала ведущий HR-специалист SearchInform Юлия Потапова.

DLP, SIEM и система учёта времени — три продукта SearchInform, которые используют 2000 клиентов компании в 12 странах мира. Решения постоянно совершенствуются, новая функциональность требует больше времени и сил, потому расширение штата разработчиков — острая задача для компании. При этом ценность каждого сотрудника в SearchInform возрастает.

«Найти действительно дельного специалиста не так просто. Это одна из причин, почему нас интересуют разработчики в регионах. Их профессиональный уровень зачастую не уступает «столичному», плюс оценка своих возможностей у них более трезвая, они нацелены на решение масштабных задач, которых как раз не хватает в регионах», — рассказал руководитель отдела разработки SearchInform Дмитрий Гацура.

За 22 года на IT-рынке SearchInform прошла путь от небольшого вендора до крупной международной компании с представительствами в России, странах СНГ, Латинской Америки, Бенилюкса и Ближнего Востока. И сегодня гарантирует своим сотрудникам стабильный доход, обязательный социальный пакет, дополнительное вознаграждение за высокие результаты и другие бонусы. 

SearchInform — компания, где ценят сотрудников не на словах, а на деле. Присоединяйся к команде профессионалов!

Быстрый старт в игрострое с Unity, С# и Python

Создавать логику игровых миров и увлекать игроков геймплеем, обсуждать игры на работе и получать 100 000 руб. в месяц — это жизнь программиста-игродела. Но как быстрее дойти до жизни такой?

Начинают разработчики одинаково: учатся программировать и набирают опыт, чтобы попасть в команду или запустить свой проект. Чем быстрее вы преодолеете этот первый, общий для всех этап, тем раньше займетесь реализацией собственных уникальных идей.

Мотивируйте себя — стройте учёбу так, чтобы получать зримые и интересные вам результаты. Для этого нужно правильно выбрать средства разработки и наставника.

Инструменты игродела: Python и C#

Если начинаете с нуля, попробуйте Python — его конструкции наглядно раскрывают суть программирования и учат писать лаконичный, читабельный код. Какие бы языки вы не использовали в дальнейшем, с Питоном вы быстро напишете прототип игры или дополнительную функциональность к ней.

Для создания игр на чистом Python есть:

  • Пакет PyGame — с ним можно за день написать простую мобильную 2D-игру.
  • Библиотека Pyglet — ориентирована на 3D-игры.
  • Движок RenPy — под визуальные новеллы, квесты, и простые RPG.

Если уже умеете программировать, обратите внимание на движок Unity. Он использует язык C# и позволяет создавать масштабные 3D-проекты для Windows, iOS, Android, X-Box, PlayStation и других платформ. С ним вам открыт путь в коммерческий геймдев. На Юнити игры делают свыше 4 млн разработчиков — легко найти команду.

Симбиоз: скрипты Python в Unity

Поскольку лень — двигатель прогресса, а Питон лаконичнее C#, игроделы охотно используют преимущества двух языков в одном проекте. Из Python-скриптов можно напрямую обращаться к классам Unity и менять поведение игры без перекомпиляции:

  • добавлять новые варианты поведения объектов;
  • выпускать дополнения к игре;
  • упрощать фанатам моддинг за счет выноса настроек в редактируемые файлы.

Школа игростроя

Когда вы решили, что изучать — ищите наставника. Он выстроит план занятий, будет оценивать вашу работу и подсказывать, как её улучшить. Самостоятельное обучение с нуля — это бег по извилистой дороге, где разложены грабли. Получить диплом программиста в вузе — действенный, но долгий метод. Тем более, университетская программа отстаёт от трендов игростроя.

Быстрее учиться у практикующих разработчиков через Интернет. Ещё лучше — на курсах со стажировкой. Из российских проектов, где учат кодеров и игроделов, можно рекомендовать онлайн-университет GeekUniversity. Там за год готовят специалиста уровня middle, дают возможность собрать портфолио, пройти стажировку и устроиться в компанию уровня Mail.Ru.

Начните с бесплатных курсов — так вы проверите свой интерес к теме и увидите, стоит ли платить за продолжение учёбы.

Apple празднует первый выпуск академии Apple Developer Academy в Неаполе

Вице-президент Apple Лиза Джексон (Lisa Jackson) опубликовала в Твиттере фотографию первого выпускного класса академии разработчиков Apple (Apple Developer Academy) в Неаполе.

Apple Developer Academy в Неаполе была создана благодаря сотрудничеству между Apple и Неаполитанским университетом имени Фридриха II, одним из старейших высших учебных заведений в мире. Инициатива была впервые объявлена ​​в январе прошлого года в качестве Европейского центра разработки приложений для iOS, а в октябре того же года в Неаполе была открыта академия разработчиков Apple.

Apple оплатила стоимость всей девятимесячной программы обучения в Apple Developer Academy, сделав её полностью бесплатной для студентов, которые также получили в качестве подарка последние модели MacBook, iPad и iPhone. Обучение в академии доступно для студентов со всех уголков Италии и со всего мира, с преподаванием на английском языке.

В программе обучения основное внимание уделено разработке программного обеспечения, созданию приложений и дизайну приложений с акцентом на креативность и сотрудничество, чтобы вооружить студентов умением развития навыков, необходимых для успеха.

Академия нацелена на привлечение студентов из самых разных слоев населения, с возможностью не только обучения тех, кто уже имеет опыт кодирования, но и молодых людей, интересующихся такими областями, как дизайн и бизнес.

Близится старт главного международного события Microsoft конференции Build 2017

10–12 мая состоится международная конференция Microsoft Build 2017 — главное событие года компании Microsoft и одно из самых знаковых событий мировой индустрии. Мероприятие пройдёт в выставочном комплексе Washington State Convention Center в Сиэтле (штат Вашингтон).

Конференция Microsoft Build 2017 вызвала большой интерес у представителей индустрии. Билеты на мероприятие были распроданы в течение 8 часов. Впрочем, продажа билетов на конференцию Microsoft Build 2015 прошла быстрее — всего за 45 минут. А абсолютный рекорд принадлежит Microsoft Build 2016, на которую билеты были распроданы менее чем за 5 минут.

Как ожидается, на конференции Microsoft Build 2017 будут представлены новейшие разработки Microsoft, которые, несомненно, окажут значительное влияние на дальнейшее развитие IT-отрасли. По слухам, в этот раз Microsoft как расскажет о новых возможностях уже известных продуктов, так и покажет нечто новое . Также следует ждать, что большое внимание на мероприятии будет уделено искусственному интеллекту, смешанной реальности и облачным технологиям.

Проследить за ходом мероприятия можно будет на сайте 3DNews.ru.

Как стать веб-разработчиком с нуля и найти работу ещё во время обучения?

Чтобы развиваться в сфере веб-разработки и не терять направления, давайте составим «дорожную карту». Наша цель — приобретение профессии «веб-разработчик». Посмотрим, как и где можно освоить современные веб-технологии.

Выбираем маршрут.

Опытные программисты советуют всё постигать самостоятельно. Но будем откровенны. Самому выйти на уровень, необходимый для трудоустройства, тяжело. Нужны: мотивация, много свободного времени, умение находить информацию. А ещё книги не гарантируют вам трудоустройства. Наша же цель освоить навыки и начать карьеру.

Другой вариант — ментор. Иметь личного наставника удобно. Только если вы уверены в его профессионализме. Будете ли вы готовы к такому доверию, когда на кону стоит ваша карьера? А поможет ли ментор с трудоустройством?

Может пойти в ВУЗ? Профильное высшее образование в 17 лет — отличная идея. Но, к сожалению, современным веб-технологиям там не учат. Многое придётся осваивать самостоятельно. А если вам чуть больше 17… стоит поискать что-то оптимальное.

Нам нужен профессиональный образовательный центр без наук «для общего развития» и с возможностью трудоустройства после обучения. Давайте посмотрим на образовательный IT-портал GeekBrains. Семь из десяти выпускников трудоустраиваются ещё в процессе обучения. Интересно, а как что там внутри?

Образовательный процесс.

В GeekBrains преподают специалисты-практики, и они нацелены на результат. Поэтому здесь нет лишней теории.

Обучение профессии «веб-разработчик» длится десять месяцев. Что сюда входит?

На старте азы HTML/CSS. Дальше — больше: JavaScript, SQL, PHP, React.JS, Yii2 и много практики. После каждого онлайн-урока необходимо выполнять домашние задания — разработка реальных проектов для будущего портфолио. А живое общение внутри группы поможет быстро привыкнуть к профессиональному языку и чувствовать себя увереннее.

Самое интересное — это этап стажировки. Студенты могут участвовать в проектах выпускников, проходить стажировку в GeekBrains или стажироваться сразу в IT-компаниях. Как раз на этом этапе многие находят постоянную работу.

Что имеют выпускники GeekBrains на выходе?

Каждый выпускник получает необходимые навыки, портфолио, резюме, опыт работы в реальных проектах, сертификаты и желанное трудоустройство. Знакомство с ведущими экспертами отрасли и новых друзей с общими интересами не считаем. Это бонусы.

А что ещё нужно для успешного старта? Пожалуй, только одно — записаться на курс «веб-разработчик» прямо сейчас. Чтения статей явно недостаточно.

«Лаборатория Касперского» обвинила Microsoft в ущемлении интересов независимых разработчиков ПО

Евгений Касперский выступил с разъяснением ситуации, касающейся инициированного «Лабораторией Касперского» антимонопольного разбирательства в отношении компании Microsoft, обвинённой разработчиком антивирусных решений в злоупотреблении доминирующим положением на рынке программного обеспечения.

По словам генерального директора «Лаборатории Касперского», с выпуском платформы Windows 10 на рынок корпорация Microsoft намеренно ограничила возможности независимых разработчиков антивирусных продуктов и создала тем самым конкурентные преимущества для своего защитного решения Defender. В частности, редмондская компания радикально — с 2 месяцев до 6 календарных дней — сократила время для адаптации и обеспечения совместимости антивирусного ПО сторонних разработчиков с Windows 10 и реализовала в операционной системе ряд нововведений, склоняющих пользователя к использованию встроенного в ОС антивируса Defender и отказу от альтернативных защитных продуктов.

Источник фото: официальный блог Е. Касперского

Источник фото: официальный блог Е. Касперского

«Мы считаем, что Microsoft использовала своё доминирующее положение на рынке операционных систем, создав конкурентные преимущества для своего продукта. Компания навязывает пользователю Defender, который не выгоден с точки зрения защиты компьютера против кибератак. Она также создаёт препятствия для доступа на рынок и ущемляет интересы независимых разработчиков security-продуктов, — говорит Евгений Касперский. — В этой связи мы приняли решение обратиться в антимонопольные органы разных стран (включая ЕС и РФ) с просьбой обязать Microsoft прекратить нарушение законодательства и устранить его последствия».

По мнению Касперского, Microsoft своими действиями душит экосистему независимых разработчиков и действует вопреки интересам пользователя. «Намерение компании легко считывается — загнать всех в Windows Store, обложить транзакционным налогом, жёстко регламентировать кто и что может делать, а потом — постепенный захват всей экосистемы для обеспечения стабильного роста прибыли. В общем, тоталитарно-полицейская платформа, в которой нет места независимым разработчикам, честной конкуренции и свободе выбора пользователя», — говорится в заявлении главы «Лаборатории Касперского», призвавшего всех независимых разработчиков объединиться и вместе выступить против доминирования Microsoft и нечестной конкуренции.

Пакет отечественных офисных программ для чиновников будет включать решения разных разработчиков

В ближайшие пару лет российские чиновники перейдут на отечественные офисные программы, которые заменят MS Office. Пакет будет собран из лучших программ разных отечественных разработчиков.

Подгруппой «Интернет+Суверенитет» при помощнике президента Игоре Щёголеве подготовлена «дорожная карта» «Обеспечение суверенитета в области информационных технологий и телекоммуникаций», согласно которой до апреля 2017 года будет «разработано отечественное офисное программное обеспечение» для региональных и муниципальных органов власти. Речь идёт уже об имеющихся на рынке программах, так как в разработке «с нуля» нет никакого смысла.

«Надо посмотреть, кто и что уже создал. Скорее всего, будет производиться отбор готовых решений. В офисное ПО входит целый набор сервисов — это порядка 10 продуктов: почтовый клиент, календарь, телефонная книга, антивирус, браузер и средство отображения и другие программные продукты», — пояснил «Известиям» глава подгруппы «Интернет+Суверенитет» Илья Массух. Чтобы не ограничивать конкуренцию, будут приниматься программы по отдельности, а не «коробочные решения».

В свою очередь, в московском офисе Microsoft заявили, что их продукты являются безопасными для использования в госорганах.

Новый iPhone 7: ещё один повод стать iOS-разработчиком

7 сентября Apple представила iPhone 7, Apple Watch Series 2 и несколько других обновлений. Новый смартфон получил обновлённую кнопку Home, теперь с функцией чувствительности силы нажатия, лишился аудиовыхода, при этом став ещё легче и тоньше.

Ещё недавно миром правили десктопы, а планшеты или смартфоны покупались в качестве дополнения. Но всё меняется, и сегодня количество пользователей, которые ограничиваются только гаджетами, приближается к 30 %, а одних iPhone насчитывается более 1 млрд. Каждые два года рынок мобильных приложений для устройств Apple увеличивается в 4 раза. Студий мобильных приложений становится всё больше, спрос на профессионалов постоянно растёт, и в связи с этим напрашивается вопрос: почему бы не стать iOS-разработчиком?

К сожалению, в России нет пока вузов, которые могли бы сделать из меня iOS-разработчика с нуля. Остаётся два пути: самообразование или онлайн-курсы. Хватит ли мне мотивации на самообразование? Этот вопрос и многие другие проблемы самообучения решают онлайн-курсы. Главное понять, что между вами и заветной целью всего три шага, преодолеть которые поможет подробный план действий от образовательного IT-портала GeekBrains.

GeekBrains.ru — это платформа, где начинающие программисты приобретают знания и навыки Junior-Разработчика. Всего за год сайт, где было зарегистрировано 200 тысяч человек, вырос в крупное сообщество программистов (более 1 млн. пользователей). Обучение проходит в формате онлайн-вебинаров по 18 самым востребованным направлениям в IT-сфере. Каждая профессия состоит из наборов курсов (сейчас их 59 и 15 из них бесплатные). В профессию «Программист iOS» входит:

Objective C. Уровень 1. Программирование под iPhone и iPad;

Objective C. Уровень 2. Профессиональная разработка приложений и игр;

Swift. Современные технологии программирования под Apple.

Также GeekBrains является пока чуть ли не единственной образовательной платформой, которая гарантирует своим выпускникам прохождение стажировки после обучения. Стажировка может проходить как в GeekBrains, так и в компаниях-партнёрах (сейчас на сайте более 30 вакансий по различным специальностям).

Для чего нужна стажировка? Многие начинающие программисты на определённом этапе развития попадают в замкнутый круг: «для работы нужен опыт — для опыта нужна работа». Главной причиной отказа в трудоустройстве является отсутствие опыта разработки в команде. Гарантированная стажировка от GeekBrains — это 2 месяца командной разработки и полноценный кейс для портфолио. Выпускники проходят весь путь от зарождения идеи проекта до его реализации, учатся эффективно взаимодействовать с другими разработчиками и выпускают готовый продукт. После такой боевой практики найти работу по специальности или начать создавать свой проект не составит труда. 

Запишитесь на бесплатный онлайн-курс GeekBrains «Основы Программирования» и получите скидку 20 % на любую профессию!

7 признаков того, что вы отличный веб-разработчик. Перечисляем вместе с GeekBrains

Вы знаете, как создать неплохой сайт и уже заслужили доверие работодателя или заказчиков как специалист, которому можно поручить ответственный проект. Но можете ли вы при этом назвать себя действительно опытным разработчиком?

Ниже приведены семь профессиональных привычек и навыков, которые помогут понять, насколько вы готовы пополнить ряды нетривиальных гиков. Перечисляем вместе с GeekBrains.

Вы используете фреймворки

Фреймворки — возможность для каждого веб-разработчика пользоваться самыми актуальными практиками, библиотеками, инструментами. Как правило, в качестве бесплатного и щедрого бонуса, программисты получают ещё и набор дополнительных возможностей, таких как менеджер сессий, шаблонизатор, средства тестирования и ряд других.

Согласно рейтингу Tagline, лучшими backend-фреймворками для веб-разработки в 2016 году считаются Yii, ZendFramework и Symfony (для PHP). Исследование проводилось на основании письменного опроса 400 компаний.

Переиспользуете код

Опытные разработчики понимают, как важно не тратить время и силы на создание очередного «велосипеда». Для решения многих стоящих перед ними задач они используют онлайн-хранилища, которые позволяют быстро и легко найти необходимую, уже готовую библиотеку. Для каждого языка имеются свои репозитории: NPM для Node, Rubygems для Ruby. Не стоит сбрасывать со счетов также собственные разработки: хороший программист в первую очередь обращается к своему ранее написанному коду.

Тестируете

Хорошие разработчики не настолько уверены в себе, что считают свой код безошибочным без дополнительных тестов. Если код на первый взгляд работает, это вовсе не значит, что в него не закрался баг: коду свойственно непредсказуемое поведение, поэтому его стоит проверять и всесторонне тестировать. Толковые инструменты для этих целей, скорее всего, предусмотрены в фреймворке, с которым вы работаете.

Не игнорируйте помощь всевозможных эмуляторов, которые копируют поведенческие процессы пользователей, взаимодействующих с сайтом. Многие разработчики для борьбы с возможными дефектами используют Selenium. И хотя у этого инструмента есть определенные недостатки, достойного аналога ему пока нет.

Умеете администрировать

Не вызывает сомнений то, что каждый сайт должен функционировать на грамотно настроенном сервере. Поэтому хороший разработчик обязательно должен обладать неплохими навыками администрирования. Это поможет не только с лёгкостью избавляться от всевозможных ошибок и настраивать среду программирования, но и экономить на услугах хостинга.

Рационально расходуете силы и время

«Работать нужно не 12 часов, а головой!» — говорил Стив Джобс, и с этим утверждением нельзя не согласиться. Эффективность работы должна стоять во главе угла для каждого хорошего программиста, тогда будет и результат. Грамотно планировать день, расставлять приоритеты, работать над решением самых важных задач с самого утра — хорошие разработчики умеют это делать.

Следите за новинками в программировании

Постигать тонкости процесса программирования можно всю жизнь. Отличные программисты всегда находят время для штудирования трендов индустрии. Они знают информационные площадки, освещающие новости IT, являются постоянными гостям популярных профильных блогов. Программисты-профессионалы также следят за появлением/обновлением библиотек, фреймворков, документации — держат руку на пульсе, чтобы оперативно отреагировать на появление действительно интересных инструментов и внедрить их в свою работу.

Следите за здоровьем

Профессию программиста можно смело назвать одной из самых вредных для здоровья. И хотя гики-профессионалы достойно зарабатывают и могут позволить себе хороший отдых, им на него часто попросту не хватает времени. Постоянное пребывание за монитором, малоподвижный образ жизни, работа «в четырёх стенах» вовсе не идут на пользу самочувствию.

Программисты первые в группах риска развития многих хронических заболеваний. Перерывы в рабочем процессе, прогулки, правильное питание, занятия спортом, полноценный сон — важные составляющие успешной плодотворной работы и опытные разработчики об этом знают.

Будьте классным, освойте все эти навыки вместе Geekbrains — это надёжный способ освоить профессию программиста с возможностью стажировки в IT-компании и дальнейшего трудоустройства. Приятным бонусом является множество бесплатного контента для саморазвития и достижения поставленных целей.

Apple откроет в Италии школу разработчиков iOS

Компания Apple совместно с Неаполитанским университетом имени Фридриха II открывают в Неаполе новый центр разработки iOS (iOS Development Center). Университет принимает заявки студентов для обучения в центре в количестве 600 человек по специализированной программе. Процесс подачи заявки включает в себя онлайн-тестирование и собеседование. Согласно Business Insider, участие в программе доступно для студентов из Италии и Европы.

Продолжительность курса составляет девять месяцев. В первом семестре главное внимание будет уделено развитию навыков разработки iOS, в следующем семестре будут обучать дизайну приложений, созданию стартапов, а также разработке приложений для App Store.

Занятия начнутся в октябре 2016 года. Неаполитанский университет имени Фридриха II будет курировать программу при поддержке компании Apple. Для программы отведен специальный центр в кампусе университета в окрестностях Неаполя.

Объявление о новом центре разработки iOS свидетельствует о том, что напряжённые отношения между Apple и правительством Италии из-за налогов остались в прошлом. Компании из Купертино пришлось выплатить $348 млн в виде штрафа за уклонение от уплаты налогов правительству Италии согласно соглашению об урегулировании. Первоначально итальянцы требовали от Apple выплаты недоимки в размере $963 млн.

25–26 мая пройдёт шестая конференция для разработчиков Microsoft DevCon 2016

25–26 мая в Москве состоится шестая конференция для разработчиков Microsoft DevCon 2016. На ней можно будет встретиться с экспертами Microsoft и гуру индустрии разработки, обсудить с ними актуальные технологии, услышать о первых результатах их внедрения и использования, узнать о стратегии развития платформы Microsoft, а также попробовать новые версии продуктов.

В этом году конференция предстанет в обновленном формате и пройдёт в новом месте — на живописном природном курорте «Клязьма».

Впервые на конференции пройдут интенсивы, представляющие собой комбинацию практических упражнений и теории для тех, кто хочет структурировать свои знания и протестировать новые технологии своими руками. Интенсивы будут посвящены таким темам, как Интернет вещей (IoT), DevOps с инструментами Microsoft, дизайн приложений под Windows 10 и разработка веб-приложений под платформу ASP.NET Core.

Ещё одно нововведение — специальные треки. В коммьюнити-треке будут проходить доклады от экспертов, посвящённые актуальным и разнообразным темам, таким как работа в Open Source и Azure, машинное обучение, организация рабочих процессов, разработка кроссплатформенных приложений и многое другое. В специальном стартап-треке эксперты Microsoft вместе с партнерами из стартап-экосистемы обсудят последние тренды в индустрии от Microsoft Science & Research и расскажут о глобальных возможностях по запуску и продвижению продуктов, которые открывает разработчикам сотрудничество с Microsoft.

По сложившейся традиции участников ожидает интерактивная выставка DevCon, мастер-классы и доклады по основным темам конференции:

  • Windows 10 и Universal Windows Platform (UWP) — создание современных универсальных приложений с использованием уникальных возможностей платформы, а также их продвижение в Магазине приложений.
  • Microsoft Office и повышение продуктивности — концепция продуктивности в современном мире, а также инструменты и подходы к совместной работе.
  • Microsoft Azure и умные облачные технологии — администрирование ИТ-систем и интеграция облачных сервисов машинного обучения в приложения, а также использование облачной платформы в концепции Интернета вещей.

Ключевыми докладчиками конференции в этом году станут:

  • Джейсон Зандер — корпоративный вице-президент Microsoft по разработке платформы Microsoft Azure, США.
  • Ник Паркер — корпоративный вице-президент Microsoft по работе с производителями вычислительной техники, США.
  • Джон Гэллоуэй — старший технологический евангелист Microsoft, США.

Также с докладами выступят представители партнёров конференции: JetBrains, Futurice и Ай-Теко.

Ежегодный платиновый партнёр конференции компания Intel проведёт специальный мастер-класс, посвящённый практической работе с Intel Edison. Технологический партнёр конференции компания Dell предоставит компьютерное оснащение для мероприятия. Бизнес-партнер конференции — компания Kaspersky Lab — крупнейшая в мире частная компания, работающая в сфере информационной безопасности.

Все желающие могут присоединиться к бесплатной прямой трансляции. Более подробно о проекте можно узнать на сайте мероприятия.

Apple значительно ускорила проверку приложений для App Store

Все приложения, прежде чем попасть в App Store, в обязательном порядке проходят тщательную проверку. Apple строго контролирует соблюдение норм безопасности, ценность и уникальность контента, следит за тем, чтобы новинки представляли собой законченный проект и не содержали спорный материал, не вводили пользователей в заблуждение. В своде рекомендаций разработчикам приложений для iOS на данный момент насчитывается 23 пункта, в каждом из которых может быть более десятка подпунктов. Само собой, проверка на соответствие столь многим правилам требует времени. Ещё совсем недавно в App Store новые приложения рассматривались в течение недели, а порой даже дольше. Но полмесяца назад разработчики обратили внимание на то, что процесс этот значительно ускорился.

Сейчас проверка новинок для App Store занимает в среднем около 2 дней, а в Mac App Store на это уходит всего день. Разработчики, разумеется, положительно относятся к таким переменам. Они отмечают, что более быстрая проверка значительно ускоряет и цикл создания приложения. Теперь у них есть возможность быстрее исправлять ошибки, реагировать на изменения на рынке и чаще внедрять новые функции, то есть предлагать более качественные и прибыльные проекты. Крис Мэддерн (Chris Maddern), разработчик, подчёркивает: «За последние пару лет Apple претерпела некоторые изменения. Это уже не та компания, что когда-то создала App Store. Она становится дружественнее по отношению к разработчикам. Она выбирает намного более открытый подход к созданию экосистемы».

Apple завершила розыгрыш билетов на WWDC 2016

Как и было запланировано, Apple в минувшую пятницу завершила розыгрыш билетов на Всемирную конференцию разработчиков (Worldwide Developers Conference, WWDC) 2016 и приступила к рассылке сообщений по электронной почте с подтверждением для немногих счастливчиков, выбранных случайным образом, которые примут участие в мероприятии в июне.

Подтверждения участия в WWDC 2016 начали появляться в Интернете во второй половине дня, так как разработчики разместили свои виртуальные золотые билеты на Twitter, Instagram и других социальных средствах массовой информации. Как видно на изображении выше, стоимость участия в конференции не изменилась и составляет $1599 с человека.

На предстоящей конференции главное внимание будет уделено четырём основным операционным системам Apple: iOS, OS X, watchOS и tvOS. Разработчики прослушают в ходе WWDC 2016 серию лекций, примут участие в практических лабораторных работах и встречах с специалистами Apple.

В пятидневной конференции будет задействовано более 1000 инженеров Apple. Также ожидается выступление приглашённых спикеров. С 13 по 17 июня здесь пройдёт множество мероприятий, включая церемонию награждения победителей конкурса Apple Design Awards за лучшие приложения для iPhone, iPad, Apple Watch, Apple TV и Mac. 

Открыт приём заявок на участие в конкурсе «Золотое приложение»

Группа компаний Ruward совместно с РАЭК и изданием Apptractor объявила о начале приёма заявок на участие в конкурсе мобильных приложений «Золотое приложение». 

Конкурс предназначен как для представителей заказчиков и конечных владельцев мобильных приложений, так и для представителей разработчиков — мобильных студий. В этом году заявки на участие принимаются в 13 тематических и 9 золотых номинациях, включая новые номинации «Лучшее развлекательное приложение», «Лучшее приложение для женщин» и «Лучшее приложение для детей».

В 2015 году в конкурсе участвовало 84 компании со всей России, предложившие на рассмотрение жюри 156 работ в 14 тематических и 4 основных номинациях.

По сложившейся традиции конкурсов «Золотой сайт» и «Золотое приложение», после церемонии награждения будут обнародованы оценки всех членов жюри по каждой работе. Это обеспечит прозрачность работы жюри и распределения наград.

Основные этапы конкурса «Золотое приложение»:

  1. Прием конкурсных работ — до 26 апреля;
  2. Онлайн-голосование — с 4 по 26 мая;
  3. Церемония награждения — начало июня (дата и место проведения будут объявлены дополнительно).

Ознакомиться с деталями условий участия в конкурсе и подать работу можно на сайте http://goldenapp.ru.