Теги → разработчик
Быстрый переход

GlobalFoundries создала дочернюю компанию по разработке ASIC

После отказа от гонки за новейшими техпроцессами компания GlobalFoundries ищет новые точки приложения сил. Например, одной из таких точек станет производство полупроводников на подложках FD-SOI. Вторым дополнительным направлением развития компания видит разработку заказных БИС (ASIC) по требованиям клиентов. И если производство полупроводников — это суть деятельности GlobalFoundries, то разработкой БИС на заказ будет заниматься только что созданная и полностью подконтрольная GlobalFoundries дочерняя компания Avera Semiconductor LLC.

Avera Semiconductor

Avera Semiconductor

Конечно же, компания Avera Semiconductor LLC создаётся не на пустом месте. Несколько лет назад компания IBM передала GlobalFoundries два своих полупроводниковых завода в США вместе с разработками и разносторонним персоналом. В числе прочих GlobalFoundries получила штат проектировщиков с многолетним стажем. Это позволяет GlobalFoundries утверждать, что Avera Semi несёт за плечами 25-летний опыт разработки ASIC с более чем 2000 доведёнными до производства проектами для широкого спектра устройств для проводной и беспроводной инфраструктуры, центров обработки и хранения данных, искусственного интеллекта и машинного обучения, а также аэрокосмической отрасли и обороны.

Штат Avera Semiconductor насчитывает свыше 850 работников, а годовая выручка превышает $500 млн. Только для технологических норм 14 нм специалисты будущей Avera Semi спроектировали решения с рыночной стоимостью свыше $3 млрд. В лице новой компании сторонние заказчики получат любые разработки для ИИ, машинного обучения, ЦОД и прочее, что только можно вообразить, и при этом разработки органично впишутся в производство GlobalFoundries с нормами 14 и 12 нм. Если кому-то понадобятся 7-нм техпроцессы или с меньшими технологическими нормами производства, то GlobalFoundries и Avera Semiconductor также готовы создать проекты в союзе с третьими компаниями, например, TSMC.

Avera Semiconductor

Avera Semiconductor

Возглавил компанию Avera Semiconductor ветеран IBM Кевин О'Бакли (Kevin O’Buckley). В IBM он проработал 20 лет и в 2015 году после поглощения заводов компании перешёл на работу в GlobalFoundries.

Подразделение Intel Discrete Graphics пополнилось ещё одним профи из ATI/AMD

Уже не секрет, что в 2020 году компания Intel собирается представить возрождённые дискретные графические продукты, которые она не выпускала много лет. О серьёзности намерений микропроцессорного гиганта говорит тот энтузиазм, с которым она набирает команду профессионалов в подразделение Discrete Graphics Division. Подразделение DGD было создано вскоре после переманивания в ноябре 2017 года на работу в компанию главы разработчиков AMD Radeon Technologies Group Раджи Кодури (Raja Koduri). А в мае этого года подразделение Intel Discrete Graphics получило собственного директора по маркетингу, которым также стал выходец из AMD Крис Хук (Chris Hook).

Как стало известно на днях, к группе Intel Discrete Graphics примкнул ещё один бывший высокопоставленный управленец из компании AMD — Даррен Макфи (Darren McPhee). Даррен проработал сначала в ATI, а затем в AMD в общей сложности около 12 лет. На исходе карьеры в AMD он отметился рекламной кампанией с персонажем «The Fixer», который крушил компьютеры с видеокартами «зелёных», а также продвижением видеокарт в комплекте с купонами на загрузку игр премиального класса. Одним словом, в Intel на должность директора по маркетингу продуктов пришла определённо творческая личность.

Кстати, о творческих личностях. Пять дней назад в компанию Intel в качестве специалиста по стратегическому развитию и оценки перспектив продуктов пришла ещё одна по-настоящему творческая личность. Основатель сайта PC Perspective и его главный редактор Райан Шраут (Ryan Shrout) сообщил, что завершает свою карьеру журналиста и обозревателя и переходит на работу в Intel. Кроме обзоров для своего ресурса Райан занимался аналитикой, продвигая собственное агентство Shrout Research. Впрочем, обзоры и аналитика продолжат интересовать Шраута, так что с горизонта он не исчезнет. Другое дело, что должность в Intel будет обязывать о чём-то умалчивать, а на что-то обращать излишне пристальное внимание.

Райан Шраут (Ryan Shrout)

Райан Шраут (Ryan Shrout)

Во всём этом параде новых специалистов в Intel есть некоторое противоречие. Компания провозгласила своей целью уход от зависимости от рынка персональных компьютеров. Бизнес Intel, о чём она раз за разом напоминает, концентрируется вокруг центров по обработке данных — это серверы и соответствующая инфраструктура. Поэтому, как нам кажется, не следует слишком надеяться на то, что будущая дискретная графика Intel бросит вызов продукции AMD и NVIDIA в игровом сегменте. Её основное назначение может крыться в удалённой обработке графических данных и в машинном обучении, хотя игры вполне вписываются даже в эту концепцию. Но не больше.

Эпоха 5G откроет новые перспективы для разработчиков микрочипов

Ведущие разработчики микрочипов с наступлением эпохи 5G начнут менять приоритеты, о чём сообщает ресурс DigiTimes, ссылаясь на отраслевые источники.

Фотографии Reuters

Фотографии Reuters

В настоящее время крупнейшие производители смартфонов — компании Samsung Electronics, Huawei и Apple — активно заняты разработкой собственных мобильных процессоров. Это приводит к сокращению заказов на продукцию таких поставщиков, как Qualcomm, MediaTek и UNISOC (Spreadtrum).

С другой стороны, с развёртыванием коммерческих мобильных сетей пятого поколения (5G) резко возрастёт спрос на микрочипы для подключённых автомобилей, Интернета вещей, систем «умного» города, интеллектуальных производств и пр.

Поэтому разработчики микрочипов начнут расширять ассортимент выпускаемой продукции и параллельно займутся переориентацией рынков сбыта.

Ожидается, что Qualcomm, MediaTek и UNISOC будут предлагать решения с поддержкой 5G не только для смартфонов, но и для широкого спектра других устройств, включая системы автономного вождения, платформы виртуальной и расширенной реальности, всевозможные интеллектуальные продукты и пр. 

Вышло второе поколение набора для разработчиков с SoC Godson-2K1000

Разработчик процессоров Godson китайская компания Loongson представил второе поколение комплектов для разработчиков на базе однокристальных процессоров Godson-2K1000. Базовая стоимость комплекта почти не изменилась, подорожав с 1300 юаней до 1400. Однако наполнение комплекта расширилось. Так, теперь в набор входит 16-Гбайт SSD в формфакторе M.2 (ранее в набор входила SD-карта ёмкостью 4 Гбайт).

Формфактор материнской платы также изменился. Если первый комплект содержал плату со сторонами 96 × 80 мм, то обновлённый комплект получил плату в формфакторе nano-ITX со сторонами 120 мм. Данное обстоятельство облегчит выбор корпуса, хотя в комплекте с платой идёт открытый стендовый корпус.

Процессор в системе всё тот же — двухъядерное гибридное решение Godson-2K1000 с тактовой частотой 1 ГГц. Архитектура процессора — 64-разрядная GS264 суперскалярная с неупорядоченным исполнением команд с 10-уровневым конвейером. Процессор выпущен с использованием техпроцесса 40 нм, потребляет в пике до 5 Вт и способен на производительность 8 гигафлопс. Платформа поддерживает ряд локальных операционных систем на основе Linux, а также ОС реального времени.

Объём бортовой памяти типа DDR3 остался прежним и равным 2 Гбайт. В комплект входит модуль Wi-Fi, который теперь не распаивается на плату, а устанавливается во второй слот M.2. Также плата обзавелась поддержкой и слотом PCIe x1. Питание платы увеличено с 5 В до 12 В. Блок питания входит в набор. Базовая стоимость комплекта составляет 1400 юаней (примерно $200). Другая версия комплекта ценой 1900 юаней дополнительно предлагает переходник с интерфейсом EJTAG (для программаторов и другого).

Интересно, что для активного продвижения информации о новинке в социальные сети предусмотрен подарок в виде ночника с изображением материнской платы комплекта. Поклонники платформы смогут днём и ночью ощущать принадлежность к сообществу, которое выбирает отечественные процессоры.

Samsung расскажет о технологиях будущего на конференции SDC18

7–8 ноября в конференц-центре Moscone West в Сан-Франциско (Калифорния, США) пройдёт конференция для разработчиков Samsung Developer Conference 2018 (SDC18). Южнокорейский гигант рассказал о программе этого мероприятия.

Сообщается, в частности, что на конференции речь пойдёт о передовых разработках и технологиях будущего. По имеющейся информации, именно на этом мероприятии Samsung, наконец, представит гибкий смартфон, анонс которого неоднократно откладывался.

Участники конференции расскажут о стратегии Samsung по превращению Bixby в универсальную, персонализированную и открытую платформу для разработчиков, а также об эволюции этого интеллектуального ассистента. Будут представлены новые инструменты Bixby, которые позволят внедрять смарт-функции на всём спектре устройств Samsung.

На мероприятии также будет затронута тема развития экосистемы «умных» вещей SmartThings. Кроме того, планируется представить новые разработки и инструменты в областях искусственного интеллекта и Интернета вещей (IoT).

«Приоритет Samsung — продолжать развитие открытых экосистем оборудования, ПО и сервисов, чтобы партнёры и разработчики могли создавать абсолютно новые интеллектуальные решения для потребителей», — заявляет южнокорейский гигант. 

Швейцарский стартап разработал фотодиод с чувствительностью в один фотон

К саммиту European Imaging & Sensors Summit 2018, который прошёл во французском Гренобле с 19 по 21 сентября, швейцарский стартап ActLight подготовил два интересных анонса. Во-первых, молодая технологическая компания представила инновационную структуру динамического фотодиода (Dynamic PhotoDiodes, DPDs) с потрясающей способностью фиксировать попадание на датчик одиночного фотона. Во-вторых, на основе массива сверхчувствительных диодов создана опытная времяпролётная камера для систем определения дальности до объектов (3D-камера).

Представление экспериментальной времяпролётной камеры ActLight

Представление экспериментальной времяпролётной камеры ActLight

Более того, разработанный ActLight динамический диод может подстраивать чувствительность для определения 2, 3, 5 и так далее фотонов. Иначе говоря, у разработки хорошие перспективы с точки зрения регулирования динамического диапазона. При этом полупроводниковый прибор использует напряжение смещение на уровне всего лишь 1,5 В и может выпускаться с использованием стандартного КМОП-техпроцесса с нормами 180 нм.

На основе разработки компания представила времяпролётную камеру, которая обещает оказаться лучше существующих. По утверждению ActLight, из-за сложности аналоговых цепей современные 3D-датчики изображений лишились возможности уменьшать размеры пикселей (фотодиодов). Фотодиод ActLight и предложенный компаний массив цепей лишён этого недостатка и размеры пикселя в камере можно сделать существенно меньше 5 мкм. Более того, предложенная структура позволяет интегрировать в одну подложку с пикселями цепи для считывания и управления массивом фотодиодом и всё это работает с предельно низким питанием, что важно, например, для такого применения, как камеры для смартфонов.

Руководство TSMC оценивает китайских разработчиков на уровне мировых стандартов

Всего за каких-то десять лет уровень разработчиков чипов из Китая вырос настолько сильно, что местные специалисты стали выдавать продукты не хуже лучших мировых аналогов. Об этом на днях на конференции IC Summit 2018 сообщил глава китайского подразделения компании TSMC в Нанкине Роджер Луо (Roger Luo). По мнению авторитетного источника, не понаслышке знакомого с внедрением в производство сторонних разработок, среди 50 лучших мировых компаний-разработчиков полупроводниковых приборов насчитывается 12 компаний из Китая.

По данным Луо, в не таком уж далёком 2012 году китайские проектировщики заработали $8 млрд или 11 % от глобального рынка разработки чипов. Спустя пять лет в 2017 году выручка ИС-дизайнеров из Китая достигла $21 млрд или 21 % от мирового рынка разработки полупроводниковых решений. Сегодня китайские инженеры осваивают техпроцессы с нормами 10 нм, отставая от своих зарубежных коллег всего на год.

Собственные китайские техпроцессы также развиваются опережающими темпами. Например, в 2007 году разрыв между разработанными в Китае техпроцессами и самыми передовыми в мире техпроцессами (например, у той же TSMC) составлял два поколения или 130 нм против 65 нм. В 2012 году этот разрыв сократился до одного поколения: 40 нм против 28 нм. Правда, в настоящее время, о чём господин Луо умолчал, разрыв снова увеличился до двух поколений техпроцессов. Китайская SMIC с трудом внедряет 14-нм техпроцесс, а TSMC уже массово выпускает 7-нм чипы. Но эти трудности испытывают все, даже Intel, UMC и GlobalFoundries (IBM), что уже говорить о китайцах.

Говоря о перспективе, шеф подразделения TSMC в Нанкине увидел позитивные возможности для китайских разработчиков, которые могут на равных с западными конкурентами выйти на рынки сотовых сетей 5G, платформ с элементами машинного обучения и искусственного интеллекта, а также в других перспективных нишах, благо за последние годы опыта ими набрано более чем достаточно. И это хорошая новость для Китая и повод задуматься в других странах мира.

Джим Андерсон покинул пост старшего вице-президента AMD

Руководящий состав крупных технологических компаний регулярно меняется, и квалифицированные руководители нередко мигрируют между разными компаниями. Однако некоторым фирмам порой везёт с опытными кадрами меньше других. Так, сегодня стало известно, что старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения вычислительных и графических решений компании AMD, Джим Андерсон (Jim Anderson), покинул свой пост.

Официально причины ухода мистера Андерсона пока что не уточняются. По данным источников, одной из причин стала некоторая напряжённость в рабочих отношениях с генеральным директором AMD, Лизой Су (Lisa Su). По другим данным, он уходит, чтобы занять пост генерального директора в американской компании Lattice Semiconductor, специализирующаяся на программируемых логических интегральных схемах (ПЛИС).

В AMD Джим Андерсон перешёл из Intel в мае 2015 года. До работы в Intel он занимал руководящие должности в компаниях Broadcom Limited и LSI Corporation, где занимался стратегическим планированием, маркетингом, продажами и даже проектированием. А до перехода в LSI Corporation в 2005 году Андерсон работал в той же Intel, где тоже отвечал за стратегическое планирование.

Что интересно, у Джима Андерсона имеется не только административный опыт, но и практические навыки в создании процессоров. В AMD он руководил разработкой архитектуры Zen после ухода Джима Келлера (Jim Keller), и именно эта архитектура в итоге и позволила компании успешно конкурировать с Intel. Кроме того, во многом благодаря Андерсону появились уникальные процессоры Ryzen Threadripper, которые изначально разрабатывались на чистом энтузиазме, но именно с его помощью были доведены до ума и выпущены в кратчайшие сроки.

Заметим, что это — далеко не первый важный сотрудник, ушедший из AMD за последнее время. Положил начало исходу квалифицированных кадров из AMD ещё в 2015 году Джим Келлер, один из создателей архитектуры Zen. В конце прошлого года стан «красных» покинул ещё один специалист-тяжеловес, Раджа Кодури (Raja Koduri), который руководил графическим подразделением компании AMD, Radeon Technology Group. А весной этого года из AMD ушёл Крис Хук (Chris Hook), отвечавший за маркетинговую поддержку графических карт Radeon. Что интересно, все трое на данный момент осели в компании Intel.

Уход Андерсона вносит некоторую неопределённость в будущее AMD, как минимум на рынке процессоров. В его лице компания потеряла специалиста сразу в двух ключевых областях: в части разработки передовых чипов и в части их последующей реализации.

Впрочем, вместе с объявлением об увольнении Джима Андерсона, компания AMD сразу же сообщила о компенсационных перестановках и назначении на руководящие должности двух сотрудников, ранее работавших под его началом. Саид Мошкелани (Saeid Moshkelani) был назначен старшим вице-президентом и генеральным менеджером подразделения клиентских вычислительных решений. А Даррен Грасби (Darren Grasby), стал старшим вице-президентом по глобальным продажам вычислительных и графических решений, а также президентом отделения AMD, отвечающего за работу компании в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке. Оба новоиспечённых руководителя вступили в должности немедленно и должны будут лично отчитываться Лизе Су.

Предложен новый вариант одноатомного транзистора

Транзисторы размером с один атом остаются неблизким, но неизбежным рубежом, после которого невозможно будет развивать данный тип электронных приборов. Исследователи давно изучают данный рубеж, чтобы понять насколько близко и как скором мы сможем к нему приблизиться. Очередной экспериментальный одноатомный транзистор создали в Технологическом институте Карлсруэ (Karlsruhe Institute of Technology, KIT). Разработка стала продолжением серии экспериментов по созданию одноатомного транзистора в жидком электролите. Новая структура создана в твёрдом электролите и может считаться уникальной.

экспериментальный одноатомный транзистор разработки Технологического института Карлсруэ (KIT)

Экспериментальный одноатомный транзистор разработки Технологического института Карлсруэ (KIT)


Отмечается, что предложенный в KIT транзистор может стать основой квантовых вычислительных систем. При этом он работает при комнатной температуре, а не с охлаждением до −273 °C, как современные квантовые коммутаторы. Но даже для традиционной вычислительной и другой электроники разработка сулит немыслимое — снижение потребления для транзисторов более чем в 10 000 раз.

Высокая энергоэффективность предложенной транзисторной структуры достигнута также за счёт того, что разработчики отказались от полупроводников в пользу исключительно металлов. Транзистор представляет собой два металлических контакта с зазором между ними в один атом. В зазоре находится твёрдый электролит, полученный из жидкого состояния путём высокотемпературного воздействия. С помощью импульса тока, приложенного к контактам, в зазор вводится атом серебра, который замыкает цепь (транзистор переходит в открытое состояние). Обратный импульс выводит атом серебра из зазора, размыкая цепь и запирая транзистор.

Современная электроника и вычислительные мощности во всём мире потребляют около 10 % вырабатываемой электростанциями электроэнергии. В этом свете вопрос снижения потребления транзисторов крайне актуален, уверены в институте. Может так статься, что именно эта разработка окажется востребованной отраслью и приблизит создание электроники с никогда не разряжающейся батарейкой.

Два ведущих инженера из Tesla переметнулись в ИИ-стартап Дэвида Дитцеля

На конференции Hot Chips 2018 глава ИИ-стартапа компании Esperanto Technologies Дэвид Дитцель сообщил, что принял на работу двух ведущих инженеров из компании Tesla. Весной из Tesla ушёл талантливый разработчик микропроцессорных архитектур Джим Келлер (Jim Keller), который занял одну из руководящих должностей в компании Intel. За ним компанию Tesla начали массово покидать специалисты помельче. Интересно, что при этом Tesla собирается разрабатывать собственный процессор для бортового компьютера своих электрокаров. Кто это будет делать — загадка. Дитцель как раз принял на работу фактически архитекторов SoC Tesla: Дэвида Гласко (David Glasco) и Дэна Бейли (Dan Bailey).

Дэвид Дитцель на конференции RISC-V Workshop (PC Watch)

Дэвид Дитцель на конференции RISC-V Workshop (PC Watch)

Оба новых специалиста Esperanto Technologies являются опытными ветеранами полупроводниковой отрасли. Наличие таковых способно усилить любую команду разработчиков, и компании Tesla можно только посочувствовать. В Tesla Дэвид Гласко возглавлял направление по разработке однокристального процессора для автопилота машин компании, а Дэн Бейли занимался схемотехникой процессоров. В компании Esperanto Гласко назначен вице-президентом инженерного отдела, а Бейли занял должность руководителя по разработкам.

Условное изображение RISC-V процессора компании Esperanto (PC Watch)

Условное изображение RISC-V процессора компании Esperanto (PC Watch)

Послужной список обоих специалистов вызывает крайнее уважение. До Tesla Гласко был старшим руководителем отдела компании AMD по разработке серверных однокристальных процессоров, а до этого 12 лет проработал в компании NVIDIA. Дэн Бейли тоже работал в AMD. Был ведущим разработчиком. До Tesla он трудился в компании Digital Equipment в проекте по разработке процессора Alpha. Компания Esperanto Дитцеля насчитывает всего 100 инженеров, но если все они подобного уровня, то её конкурентам должно быть неуютно.

Что касается самой компании Esperanto Technologies, то она возникла на горизонте в ноябре прошлого года как разработчик решений для машинного обучения. Отличительная особенность разработки Esperanto — опора на открытую процессорную архитектуру RISC-V. У Esperanto уже есть прототип архитектуры и она или её варианты чрезвычайно приглянулись компании Western Digital, которая хочет сделать контроллеры HDD значительно «умнее». Но это уже другая история.

Опрос Unity: более половины инди-студий создают мобильные игры, а 40 % — VR- и AR-проекты

Независимые студии могут по разным причинам отдавать предпочтение платформе ПК, но, по данным опроса Unity, очень успешные студии склоняются к мобильным играм и freemium-моделям получения доходов. В рамках отчёта Unity 2018 Game Studios было опрошено 1445 руководителей независимых игровых студий по всему миру. В опросе участвовали как разработчики, использующие движок Unity, так и работающие с другими движками. При этом размер команд варьировался от 2 до 50 человек.

Более половины опрошенных (57 %) заявили, что создают игры для мобильных устройств, а ведущие студии (по доходности и DAU) ещё чаще предпочитают мобильные платформы в ущерб другим. 72 % респондентов создавали проекты для ПК, и довольно неожиданные 40 % работали над VR- или AR-играми, что свидетельствует о растущем интересе независимых студий к относительно новым видам цифровых развлечений.

Хотя некоторые при разработке игр обращались к помощи других компаний или сотрудничали с издателями, 67 % самостоятельно выпускают свои проекты. Более половины собираться продавать свои продукты по фиксированной цене и лишь 36 % предпочтут модель freemium (бесплатное распространение, опора на рекламу и микроплатежи). Но, как уже отмечалось, модель freemium пользуется куда большей популярностью среди ведущих студий.

Почти у всех разработчиков бюджеты оказались небольшими. 61 % опрошенных сказали, что сами вкладываются в разработку, а более трёх четвертей тратят на проекты бюджеты до $200 тысяч. И лишь у 9 % бюджеты составляют более $500 тысяч. Что касается продвижения игр, то разработчики указывают, что самыми перспективными каналами для этих целей выступают YouTube, Twitter и Facebook (в таком порядке). Реклама внутри приложений, форумы сообществ и цифровая реклама получили наименьшее количество голосов.

Бездомному веб-разработчику, просившему взять резюме вместо подаяния, предложили работу

В минувшую пятницу в Твиттере было опубликовано фото бездомного веб-разработчика, которое моментально стало вирусным.

На фото изображён Дэвид Касарес (David Casarez), стоящий на обочине дороги в Маунтин-Вью (штат Калифорния) с плакатом в руках, в котором сообщается, что он бездомный. Несмотря на стеснённые жизненные обстоятельства, Касарес не просит у прохожих денег, а лишь предлагает взять копию своего резюме.

Касарес рассказал репортёру телестанции NBC Bay Area, что является выпускником колледжа, имеет трёхлетний опыт работы в качестве разработчика программного обеспечения и переехал в Кремниевую долину в сентябре прошлого года с целью запуска стартапа.

Однако с мечтами пришлось распрощаться, так как Касарес недооценил стоимость проживания в этом регионе и трудности поиска работы. Какое-то время он жил в своем фургоне, пока в июне не исчерпались возможности по выплатам за стоянку. Теперь Касарес ночует в городском парке.

«Всё, что я хотел бы — чтобы кто-то заметил меня, взял мое резюме и предоставил мне шанс на успех», — сообщил Касарес репортёру.

Фото Касареса получило вирусное распространение, собрав десятки тысяч ретвитов, после чего к нему начали поступить предложения работы и помощи.

Эта история говорит о кризисе доступного жилья, охватившем Кремниевую долину и находящийся по соседству Сан-Франциско. Даже семья из четырёх человек с совокупным ежегодным заработком в размере $117 400 в округах Сан-Франциско, Марин и Сан-Матео считается имеющей «низкий доход», что даёт ей право на участие в программах по предоставлению доступного жилья.

Представлена ячейка солнечной панели с эффективностью 27,1 %

Бельгийский исследовательский центр Imec сообщил о разработке конструкции ячейки для солнечных панелей с рекордной эффективностью 27,1 %. Ячейка разработана в рамках европейской партнёрской программы EnergyVille. Полученный в ходе экспериментов результат вселяет надежду, что солнечные панели с КПД свыше 30 % — это вовсе не фантастика, а цель, которую реально достичь в обозримом будущем.

Двойная солнечная ячейка Imec из кремния и кристаллов перовскита

Двойная солнечная ячейка Imec из кремния и кристаллов перовскита

За основу опытной ячейки Imec взята классическая технология изготовления солнечных ячеек IBC (interdigitated back-contact) с контактами к тыльной поверхности в виде чередующихся полос (гребёнка). Нижний тыльный слой ячейки выполнен из кремния, а верхний — из кристаллов перовскита. Такая составная или в виде тандема структура ячейки популярна у разработчиков в последнее время. Это позволяет суммировать собранную с поверхности и со «дна» энергию. Соответственно, Imec выбрала 4-терминальную схему подключения ячейки, когда генерируемый ток отдельно снимается с верхнего слоя из перовскита и с нижнего из кремния. Таким образом КПД удаётся удержать на максимальному уровне.

Схематическое изображение двойной IBC-ячейки с разными вариантами подключения (2-, 4- и 3-терминальным)

Схематическое изображение двойной IBC-ячейки с разными вариантами подключения (2-, 4- и 3-терминальным)

Площадь опытной солнечной ячейки Imec стандартная для отрасли и равна 4 см², а окошко с кристаллами перовскита на её поверхности занимает всего 0,13 см². Отметим, данная разработка Imec вряд ли может похвастаться чем-то уникальным. Подобную конструкцию и состав ячеек разрабатывают многие исследовательские центры и компании. Но это также означает, что практическая реализация лабораторного проекта имеет высокие шансы воплотиться в жизнь.

Стартовала программа по возрождению электроники США

Электроника США начинает возрождение. Правда, пока только на бумаге или в основном на бумаге. Во вторник, 24 июля, на саммите Electronics Resurgence Initiative Summit руководители тематических программ агентства DARPA объявили первых участников программы. Полный список победителей (руководителей проектов) с общим призовым фондом в размере $1,5 млрд на пять следующих лет можно найти по этой ссылке. Нас же интересуют имена компаний, которые будут возрождать электронику США.

Главными действующими лицами программы «Инициатива DARPA по возрождению электроники» (Electronics Resurgence Initiative, ERI) станут гиганты полупроводниковой индустрии — компании IBM, Intel, NVIDIA и Qualcomm, а также малоизвестная компания Skywater, которая, если забегать вперёд, получит наибольшее финансирование по данной программе — $61 млн. Субподрядчиками программы названы компании ARM и GlobalFoundries и целый ряд других компаний. Инициатива DARPA призвана дать толчок развитию электроники в США в период с 2025 по 2030 годы и освоить всё то, о чём сегодня разработчики могут только мечтать.

Помимо перечисленной выше пятёрки основных участников программы ERI тремя другими главными компаниями инициативы названы Applied Materials, Ferric Inc и HRL Laboratories (Калифорнийский университет). В качестве управляющих программой к проекту присоединились исследователи из компаний Mentor Graphics и Xilinx.

Возвращаясь к компании Skywater Technology Foundry, поясним, что это один из самых амбициозных проектов в рамках программы ERI. Эта компания, основанная на базе бывшего завода компании Cypress в штате Миннесота, должна разработать технологию производства монолитных 3D-чипов с весьма развитой функциональностью. Например, 90-нм 3D-полупроводники должны быть не хуже по характеристикам 7-нм планарных чипов.

Исследователи Skywater вместе с учёными из MIT и Стэндфордского университета будут работать в рамках подпрограммы DARPA 3DsoC (Three Dimensional Monolithic System-on-a-Chip). Они будут искать возможность интеграции в чипы новейших материалов для выпуска встраиваемой памяти ReRAM или углеродных нанотрубок. И всё это на базе устаревшего 90-нм низкотемпературного CMOS-процесса. При этом разработка призвана 50-кратно увеличить общую производительность вычислительного процесса.

Отдельно на встраиваемой перспективной энергонезависимой памяти сфокусируется программа Foundations Required for Novel Compute (FRANC). В частности, памятью MRAM будет заниматься компания GlobalFoundries. Программа FRANC должна 10-кратно улучшить встраиваемую память, чтобы она была плотнее классической SRAM и не хуже её по скорости работы. Главными разработчиками программы FRANC стали компании Applied Materials, Ferric, HRL и учёные из Университетов Миннесоты и Иллинойса и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA). Помимо MRAM будут изучаться возможность использования других вариантов памяти, например памяти CeRAM (Correlated electron RAM, память с коррелированным электроном), на которую делает ставку компания ARM.

Компании Intel, NVIDIA и Qualcomm стали главными по программе Software-Defined Hardware (SDH, аппаратные системы, задаваемые программным обеспечением). Главными академическими исследователями по программе SDH стали Технологический институт Джорджии, Принстон, Стэнфорд и Университеты Мичигана и Вашингтона. Программа SDH призвана разработать чипы, которые могли бы изменять архитектурную конфигурацию в зависимости от исполняемой в данный момент задачи (подстраиваться под тип данных). В основе проекта лежит ускорение обработки графов. Этим, а также тензорной алгеброй и машинным обучением будет заниматься NVIDIA.

iStockphoto

iStockphoto

Компания IBM вместе с Национальной лабораторией Ок-Ридж и Университетами Аризоны и Стэнфордом займётся программой Domain-Specific System on Chip (DSSoC) или SoC-ускорителями специфических задач. Грубо говоря, разработчики должны найти баланс между ASIC и CPU, чтобы проложить дорогу к массе специализированных ускорителей. О двух других программах — IDEAS и POSH, мы рассказывали в начале июля. Осенью DARPA планирует анонсировать ещё несколько программ в рамках инициативы ERI.

Мероприятие для разработчиков Android Dev Summit 2018 пройдёт в ноябре

Всего несколько месяцев прошло после конференции для разработчиков Google I/O 2018, а Google наметила ещё одно мероприятие, ориентированное на разработчиков, которое пройдёт в ноябре — Android Dev Summit 2018. Масштабы предстоящего мероприятия, которое состоится с 7 по 8 ноября в Музее компьютерной истории в Маунтин-Вью (Калифорния), гораздо меньше, чему у конференций Google I/O. Это первый саммит Android Dev Summit за три года, в последний раз он проводился в 2015 г.

Ожидается, что в ходе мероприятия в течение двух дней разработчики Android примут участие в «углублённых технических сессиях» с командой специалистов Google. Google также обещает непринуждённое общение, интересные доклады и программную речь, с которой на открытии мероприятия выступит кто-то из ведущих разработчиков.

Дискуссии, конечно же, будут сосредоточены на платформе Android и её инструментах SDK. На последнем подобном мероприятии Google представила вторую крупную версию своей среды разработки Android Studio 2.0.

Как полагает ресурс Phone Arena, на Android Dev Summit 2018 могут быть представлены смартфоны Google Pixel 3, Pixel 3 XL и, возможно, смарт-часы Pixel Watch. Однако это предположение кажется сомнительным из-за сравнительно небольших масштабов предстоящего мероприятия.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥