Сегодня 16 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Bethesda показала более 30 минут геймплея Starfield и раскрыла системные требования игры

Как и было обещано, 11 июня вслед за презентацией Xbox Games Showcase издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios провели шоу Starfield Direct (версия с русскими субтитрами), посвящённое амбициозной космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображений: Bethesda Game Studios

Напомним, события Starfield развернутся в 2330 году. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

В рамках 45-минутной демонстрации показали редактор персонажа (гибкие настройки, выбор биографии и черт характера), прокачку способностей, модернизацию корабля, компаньонов, исследование планет, перестрелки и космические бои.

По словам Тодда Говарда (Todd Howard), в Bethesda давно хотели сделать космическую RPG, но раньше реализации этой задумки мешали технологические ограничения. Starfield — та самая игра мечты.

Обещают более тысячи планет для исследования и обустройства аванпостов, множество событий (на поверхности и в космосе), вид от первого и третьего лица, переработанную анимацию и боевую систему.

Вслед за презентацией в Steam (в российском сегменте игра недоступна) стартовали предзаказы Starfield и появились системные требования проекта:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (версия 2004, 10.0.19041.0);
  • процессор: Intel Core i7-6800K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 125 Гбайт (требуется SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 125 Гбайт (требуется SSD).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В рамках презентации Xbox Games Showcase был показан новый геймплейный трейлер игры — трёхминутный ролик прикреплён ниже.

Atlus случайно опубликовала трейлеры ремейка Persona 3 и нового ответвления Persona 5 до официального анонса

Японское издательство Atlus не стало дожидаться презентации Xbox Games Showcase и у себя в соцсетях случайно опубликовало трейлеры сразу двух своих будущих игр — окружённых слухами ремейка Persona 3 и нового ответвления от Persona 5.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Новая версия Persona 3 получила название Persona 3 Reload и, судя по минутному трейлеру (прикреплён ниже), базируется на движке Unreal Engine. Версия не уточняется, но в сентябре 2020 года команда Persona искала специалиста по UE4.

Ролик демонстрирует знакомый по Persona 5 визуальный стиль, отрывки аниме-вставок и игрового процесса. В видео фигурирует лишь герой мужского пола: предполагается, что дебютировавшая в Persona 3 Portable протагонистка частью ремейка не будет.

Что касается ответвления от Persona 5, то оно называется Persona 5 Tactica и представляет собой ролевую стратегию со стилизованными мультяшными персонажами (маленькое тело, большая голова).

Судя по недавней утечке и «слитому» Atlus трейлеру, игроков ждёт геймплей в духе Mario + Rabbids Kingdom Battle (с поправкой на реалии Persona 5) и вдохновлённые «тремя историческими революциями» королевства.

Трейлеры также содержали информацию о сроках релиза: Persona 3 Reload ожидается в начале 2024 года, а Persona 5 Tactica выйдет уже 17 ноября. Оба проекта заявлены для PC (Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Game Pass.

Предполагается, что устройствами из экосистемы Xbox список целевых платформ Persona 3 Reload и Persona 5 Tactica не ограничится. Официальный анонс ожидается на шоу Xbox Games Showcase, которое начнётся 11 июня в 20:00 по Москве.

Final Fantasy VII Rebirth выйдет на двух дисках — новый трейлер и подробности второго эпизода ремейка классической RPG

Издатель и разработчик Square Enix в рамках презентации Summer Game Fest поделился новым трейлером и подробностями Final Fantasy VII Rebirth — второго эпизода ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

После побега из мегаполиса Мидгара в Final Fantasy VII Remake Клауд, Баррет, Тифа, Аэрис и Ред XIII отправляются в погоню за мстительным мечником Сефиротом из прошлого Клауда по обширному миру.

Разработчики обещают самостоятельное (знание Remake не требуется) приключение, полное тайн увлекательное повествование, личностный рост каждого героя и графику нового уровня.

Дебютировавший в рамках Summer Game Fest трёхминутный трейлер Final Fantasy VII Rebirth демонстрирует отрывки из заставочных роликов, путешествия по открытому миру и сражения с разнообразными врагами.

Помимо прочего, в ролике уточнили, когда ждать игру. Final Fantasy VII Rebirth выйдет в начале 2024 года эксклюзивно на PS5. Square Enix также сообщила, что розничная версия проекта будет поставляться на двух дисках, а не одном.

В Сеть попали 24 минуты геймплея и скриншоты версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой уже не суждено выйти

Версия ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой до февраля 2021 года занималась американская Hardsuit Labs (Blacklight: Retribution), уже никогда не увидит свет. Благодаря одному из бывших сотрудников студии, однако, у фанатов появилась возможность узнать, как выглядела та итерация проекта.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

После вчерашнего объявления от новых разработчиков Bloodlines 2 пользователь форума Reddit под псевдонимом deadmoneywaseasy обнаружил в портфолио экс-дизайнера уровней Hardsuit Labs Ларри Вэлли (Larry Valley) два геймплейных ролика «пре-альфы» и ряд не демонстрировавшихся ранее публике скриншотов.

В 8-минутном отрывке герой исследует складское помещение и сражается c врагами (голыми руками и с помощью монтировки), а в 16-минутном фрагменте — бродит по коридорам заброшенной больницы в небоскрёбе Pacific Tower. Этот эпизод вдохновлялся P.T. и включал перемещения во времени (игрока перебрасывало в 1940-е годы).

Как можно заметить по обоим видео, та версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, над которой работал Вэлли, уже выглядела относительно презентабельно, но изобиловала недоработками: как графическими, так и, например, искусственного интеллекта. Галерея ниже включает скриншоты локаций.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. После Hardsuit Labs проект передали другой студии. Какой именно, расскажут на сентябрьской презентации — там же обещают раскрыть, когда ждать игру.

Ремейк Final Fantasy IX подтвердил ещё один надёжный источник, а фанаты показали, как культовая RPG могла бы выглядеть на Unreal Engine 5

Ремейк Final Fantasy IX постепенно превращается в секрет Полишинеля. Вслед за появлением в утечке GeForce Now проект подтвердил журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), а теперь — ещё один надёжный источник.

 Источник изображения: Memoria Project

Источник изображения: Memoria Project

Со ссылкой на свои источники о разработке ремейка культовой RPG силами самой Square Enix теперь рассказал портал Gematsu. Сроки релиза или хотя бы официального анонса обновлённой Final Fantasy IX на настоящий момент неизвестны.

По данным инсайдера Im A Hero Too с форума ResetEra, ремейк Final Fantasy IX будет не таким амбициозным, как переосмысление Final Fantasy VII, и предложит традиционную боевую систему.

В ожидании новостей от Square Enix команда из 50 профессиональных разработчиков и художников выпустила 25-минутное видео Final Fantasy IX: Memoria Project — фанатского концепта ремейка на Unreal Engine 5.

В Memoria Project энтузиасты стремились представить мир Final Fantasy IX с современной графикой. Поиграть в этот неофициальный ремейк не получится — он создавался исключительно в демонстрационных целях.

«Где заканчивается ранний доступ, начинается ужас»: нарисованный в MS Paint однобитный хоррор World of Horror выйдет позже обещанного

Нарисованный в MS Paint однобитный ролевой роглайт-ужастик World of Horror должен был сбросить с себя оковы раннего доступа до конца лета, однако полноценный дебют игры решили отложить. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображения: Ysbryd Games

Источник изображения: Ysbryd Games

Как стало известно, релизная версия World of Horror поступит в продажу лишь 19 октября текущего года в версиях для PC (Steam, GOG, Microsoft Store, itch.io), PS4, PS5 и Nintendo Switch. В российском Steam игра доступна за 360 рублей.

Приуроченный к анонсу без малого полутораминутный трейлер World of Horror демонстрирует разнообразные отрывки из игры и предупреждает: «Где заканчивается ранний доступ, начинается ужас».

Игрокам предстоит раскрывать жуткие тайны тихого приморского японского городка, следить за здоровьем и здравомыслием, собирать оружие и полезные предметы, чтобы отбиться от гротескных монстров и пережить проникновение в мир древних богов.

World of Horror создаётся польским разработчиком Павлом Козьминским (Pawel Kozminski), известным под псевдонимом panstasz, под влиянием писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) и культового мангаки Дзюндзи Ито (Junji Ito).

Новые разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовят крупный анонс — Paradox возвращает деньги за предзаказы, но с оговоркой для россиян

Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти ещё в 2021 году, но вместо этого сменила разработчика и «переехала» на неопределённый срок. Как обстоят дела у проекта, расскажут в ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На сайте издателя Paradox Interactive появилось обращение команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как стало известно из публикации, следующий показ проекта пройдёт в сентябре.

В частности, на сентябрьской презентации раскроют новую студию-разработчика Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и расскажут об актуальных сроках выхода. Пока же авторы поделились пятью новыми скриншотами.

Также разработчики объявили о планах обновить содержимое изданий и бонусный контент, в связи с чем готовы вернуть деньги за предзаказ любой цифровой версии игры, оформленный после первоначального анонса в 2019 году.

Покупатели изданий First Blood, Unsanctioned и Blood Moon при желании могут отказаться от возврата средств, а вот предзаказавшие розничные товары (например, коллекционное издание) выбора лишены — для них рефанд принудительный.

 Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

В отдельной публикации Paradox Interactive также уточнила, что из-за введённых ограничений не может «гарантировать возврат средств и/или любые перечисления пользователям из России».

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

Новая надежда: BioWare сосредоточится на Mass Effect и Dragon Age, а Star Wars: The Old Republic отдадут другому разработчику

Портал IGN со ссылкой на свои источники сообщил, что популярная мультиплеерная ролевая игра Star Wars: The Old Republic готовится к смене разработчика. Electronic Arts уже прокомментировала ситуацию.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Star Wars: The Old Republic была разработана принадлежащей Electronic Arts канадской студией BioWare (серии Mass Effect и Dragon Age) и с момента запуска в 2011 году также поддерживалась ею.

EA близка к соглашению о передаче The Old Republic студии Broadsword Online Games (Ultima Online, Dark Age of Camelot). Её возглавляет бывший вице-президент BioWare Роб Дентон (Rob Denton), который в прошлом уже работал над «Старой Республикой».

В направленном IGN заявлении EA подтвердила факт переговоров с Broadsword, заверила фанатов в светлом будущем Star Wars: The Old Republic и подчеркнула, что её действия направлены на благо «игры и её игроков».

В настоящее время основная команда Star Wars: The Old Republic насчитывает 70−80 сотрудников. Предполагается, что половина из них переберётся в Broadsword, а остальных перераспределят по другим проектам EA.

Смена разработчика на развитие The Old Republic не повлияет (патч 7.3 и следующий PvP-сезон на подходе), EA останется издателем игры, а BioWare получит возможность сосредоточиться на своих одиночных RPG.

Фэнтезийная Dragon Age: Dreadwolf находится на этапе постпроизводства и готовится к релизу не раньше апреля 2024 года, а следующая Mass Effect (пока без финального названия) до сих в препродакшене.

У пошаговой тактики Jagged Alliance 3 олдскульным оказался даже предзаказ — игра доступна в российском Steam

Предзаказы игр в наши дни обычно идут в комплекте с различными бонусами или несколькими днями раннего доступа, однако выходящая в июле пошаговая тактика Jagged Alliance 3 от THQ Nordic и Haemimont Games (Surviving Mars) и тут проявит свой олдскульный характер.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, в Steam открылся предзаказ Jagged Alliance 3 — вплоть до дня релиза игру можно приобрести с 20-процентной скидкой. В российском сегменте это 1599 рублей (вместо 1999). Никаких бонусов, помимо упомянутой экономии, предварительный заказ проекта не предполагает.

В THQ Nordic отметили, что не против добавить в предзаказ бонусный облик или предмет, но для Jagged Alliance 3 посчитали такой ход неуместным: «Действие игры происходит в начале 2000-х, когда о таких поощрениях толком и не знали. Мы хотим погрузиться в эту очаровательную атмосферу ретро и остаться верными ей до конца».

 На старте продаж скидки на игру не будет — её заменила предрелизная акция

На старте продаж скидки на игру не будет — её заменила предрелизная акция

Издатель также уверяет, что не призывает пользователей покупать кота в мешке. За несколько дней до релиза у журналистов и блогеров будет возможность показать Jagged Alliance 3 со всеми её достоинствами и недостатками, а у потребителей — понять, для них этот проект или нет.

Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). Обещают пошаговые бои, драматичный сюжет, открытый мир, более 40 озвученных наёмников (в том числе любимцев фанатов), онлайновый кооператив, текстовый перевод на русский и поддержку модов вскоре после релиза.

Инсайдер подтвердил ремейк самой высокооценённой Final Fantasy в истории серии

Ремейк Final Fantasy VII растянулся на три полноценные игры, из которых пока вышла лишь одна, но Square Enix уже якобы планирует омоложение другой классической RPG из прославленной серии — Final Fantasy IX.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

О том, что Square Enix готовит к релизу ремейк Final Fantasy IX, свидетельствовала ещё массовая утечка с серверов GeForce Now в сентябре 2021 года, однако с тех пор о проекте ничего слышно не было.

В свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), однако, обмолвился, что ремейк реален и действительно находится в разработке у Square Enix.

«Скажу, что совсем недавно снова услышал: ремейк Final Fantasy IX существует. Он реален и готовится к выходу», — заявил Грабб. Сроков релиза или официального анонса журналист не привёл.

На форуме ResetEra о ремейке Final Fantasy IX также рассказывал инсайдер Im A Hero Too. Он уверяет, что игра выглядит приятно (не уровень Final Fantasy VII) и предложит традиционную боевую систему.

Помимо ремейка Final Fantasy IX, в утечке GeForce Now также фигурировал ремастер Final Fantasy Tactics. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), этот проект тоже реален.

Final Fantasy IX дебютировала в июле 2000 года (японский релиз) на оригинальной PlayStation и получила от критиков в среднем 94 из 100 %. С 2016-го по 2019-й игра также появилась на Android, iOS, PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Новый мод превращает The Elder Scrolls V: Skyrim в Call of Duty

Для тех, кто не хочет возвращаться в 90-е, чтобы испытать прелести огнестрельного оружия в фэнтезийном мире The Elder Scrolls, моддер MixedMartialArtist решил превратить в шутер наподобие Call of Duty самую современную игру серии — Skyrim.

 Источник изображений: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Источник изображений: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Модификация называется Call of Duty — Skyrim и превращает прославленную RPG от Bethesda в арену современных боевых действий: участники гражданской войны теперь используют не мечи и луки, а винтовки, гранаты и миномёты.

Всего мод добавляет 12 полностью рабочих видов огнестрельного оружия и взрывчаток. У каждой «пушки» свой тип патронов, отдача, дальность стрельбы и критический урон. Игроки могут перезаряжаться и использовать прицел.

По миру игры теперь бродят сотни отрядов (от 4 до 12 солдат). Они могут патрулировать свою территорию или пытаться пробиться через вражескую. Оказавшись в меньшинстве, бойцы организуют тактическое отступление или вызовут подкрепление.

Игроки, в свою очередь, могут присоединиться к одной из сторон конфликта и помогать ей добиться целей в качестве рядового бойца или даже командира собственного отряда (до 17 человек). Подчинённые работают на манер спутников.

В хардкорном режиме мода (включать его необязательно) рядом с любым мирным NPC может появиться отряд солдат одной из двух фракций, так что перестрелки будут ждать пользователя буквально на каждом углу.

Мод доступен на Nexus Mods в вариантах для Special/Anniversary Edition и Skyrim VR. Для работы Call of Duty — Skyrim потребуется ряд других модификаций: USSEP и SPID для обычной версии и VR, а также VRIK и WeaponThrowVR конкретно для VR.

Blizzard уволила сценариста World of Warcraft за добавление в игру шуток о «корпоративной алчности» — кто-то «увидел в них себя»

Бывший сценарист и гейм-дизайнер World of Warcraft Эрик Ковингтон (Eric Covington) рассказал в Twitter, что был уволен из Activision Blizzard за добавленные в игру шутки.

 Джастор Галливикс (Jastor Gallywix) — торговый принц Картеля Трюмных Вод (Jastor Gallywix). Источник: Blizzard Entertainment

Джастор Галливикс (Jastor Gallywix) — торговый принц Картеля Трюмных Вод (Bilgewater Cartel). Источник: Blizzard Entertainment

По словам Ковингтона, проработавшего в Blizzard Entertainment почти девять лет, руководство разозлили реплики, написанные им для «специалиста по добыче» (Loot Specialist) — гоблина из Торговой компании (Venture Co.), добавленного в World of Warcraft: Dragonflight в марте 2023 года. В частности, речь идёт о шутках на тему корпоративной алчности. Примеры можно увидеть на опубликованном Ковингтоном скриншоте: «ещё один квартал с рекордной выручкой», «похоже, у меня появится ещё одна яхта», «никакого разделения прибыли», «пора вернуться в офис», «назовём это поправкой на рост стоимости жизни».

 Источник изображений: twitter.com/covingtown

Источник изображений: twitter.com/covingtown

Авторы реплик для гоблинов из Торговой компании и прежде обыгрывали в пародийном ключе негативные черты корпораций — Ковингтон лишь продолжил эту традицию. Однако, как он уверяет, шутки не понравились «кому-то из высокопоставленных лиц» Activision Blizzard. Сценариста уволили без предупреждения, не спросив о его намерениях и не дав шанса переписать реплики (на что он бы согласился).

«Девять лет работы закончились без вопросов только потому, что кто-то посмотрел на безобидные шутки и увидел в них себя, — написал Ковингтон, отметив, что не имел в виду конкретных людей. — Они поторопились и выдворили меня до наступления следующего месяца, зная, что это лишит меня льгот».

В письме, которое получил Ковингтон, руководство обвинило сотрудника в «нанесении ущерба» и «нарушении кодекса поведения». «Неподобающее поведение и нанесение ущерба компании путём добавления в игру неприемлемого и неподходящего контента»,говорилось в тексте.

Ещё более странной эту ситуацию делает тот факт, что после увольнения Ковингтона маркетинговый отдел опубликовал в Twitter рекламный ролик с лучшими репликами гоблинов. Твит удалили только после того, как сценарист указал авторам на лицемерное поведение.

Рассказать о случившемся разработчик решил после публикации интервью Бобби Котика (Bobby Kotick) с изданием Variety, в котором исполнительный директор Activision Blizzard высказался в защиту её корпоративной этики и указал на «агрессивное рабочее движение, упорно пытавшееся дестабилизировать компанию».

После почти года молчания Square Enix вспомнила о существовании Final Fantasy VII Rebirth и поделилась обнадёживающими новостями

О Final Fantasy VII Rebirth — втором эпизоде ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII — не было слышно с самого анонса в прошлом июне, и Square Enix наконец готова рассказать, что происходит с игрой.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

В кратком «сообщении от разработчика», опубликованном в официальном микроблоге Final Fantasy VII, продюсер ремейка Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) ответил на вопрос, как продвигается производство Final Fantasy VII Rebirth.

«Разработка [Final Fantasy VII Rebirth] движется плавно и в соответствии с планом. В настоящее время мы трудимся над тем, чтобы определиться с точной датой выхода игры», — гласит объяснение Китасе.

Напомним, на анонсе (почти 12 месяцев назад) план состоял в том, чтобы выпустить Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5 предстоящей зимой. Судя по формулировке, от намеченных сроков разработчики не отступают.

Final Fantasy VII Rebirth намерены сделать ещё более захватывающей и запоминающейся, чем была Final Fantasy VII Remake. Всего ремейк будет состоять из трёх частей: третья пока держится в тайне, но разработка якобы уже стартовала.

Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали, чем бета-версия отличается от «альфы», и показали свободу выбора на примере квеста

Накануне, 1 июня, стартовало не только лето, но и закрытое бета-тестирование ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. По такому случаю разработчики из российской студии Owlcat Games (серия Pathfinder) рассказали об основных изменениях по сравнению с «альфой» и выпустили новый трейлер.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Во-первых, «бета» включает самое начало истории (события «альфы» стартовали со второго акта). Пользователям доступен пролог и три главы. Также появится полноценный редактор персонажа (количество опций в нём увеличат к релизу), обучение и новый компаньон — космодесантник Ульфар из ордена Космических Волков.

Во-вторых, авторы переработали систему прогресса персонажа, космические бои, репутацию, торговцев и фактор прибыли, улучшили колонизацию, реализовали подготовительную фазу боя и механику Убеждений (склонность героя к Империуму, Благодеянию или Скверне, открывающая новые умения и опции в диалогах).

В-третьих, собственный интерфейс получило управление кораблём, карту системы снабдили набором новых визуальных эффектов, глобальная карта претерпела значительные изменения, был переработан интерфейс диалогов, добычи и грузов. Разработчики также представили близкое к финальному главное меню.

Что касается нового трейлера, то двухминутный ролик (сопровождается русскими субтитрами) называется демонстрацией свободы выбора. Этот аспект игрового процесса разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader решили проиллюстрировать на примере квеста в пустотном порту Футфол.

В ходе исследования локации игрок сможет наткнуться на похороны некой важной персоны. Задание позволяет как взяться за расследование личности покойного и раскрытие тайны наследства, так и попытаться присвоить богатства себе (если представиться одним из гостей).

Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолей. Стартовавшее 1 июня бета-тестирование является закрытым — для доступа к испытаниям необходимо оформить предзаказ игры на официальном сайте Owlcat. Пропуск входит в комплект стандартного издания за $40.

Не Switch единой: ремейк тактической RPG о роботах Front Mission выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X и S уже 30 июня

Издательство Forever Entertainment объявило о расширении платформенной географии Front Mission 1st: Remake ремейка тактической RPG о роботах Front Mission. Изначально проект позиционировался как эксклюзив Nintendo Switch, но уже 30 июня должен выйти на ПК, PS5, Xbox Series X и S.

 Источник изображения: Forever Entertainment

Источник изображения: Forever Entertainment

На ПК ремейк выйдет в Steam, GOG и Epic Games Store. Демоверсия в магазине Valve уже доступна для изучения — прогресс разрешат перенести в полную игру. Поддержка русского языка не заявлена.

Действие Front Mission происходит в 2090 году, когда все вооружённые конфликты ведутся с использованием гигантских машин — ванзеров. Геймеру предложат выбрать одну из сторон: Объединённый Океанический Союз (O.C.U.) или Соединённые Штаты Нового Континента (U.C.S.).

Front Mission 1st: Remake предлагает серьёзный сюжет, улучшенное управление и перезаписанный саундтрек. Оригинальная Front Mission, напомним, дебютировала в 1995 году.

Релиз Front Mission 1st: Remake на Nintendo Switch состоялся 30 ноября 2022 года. Ролевая тактика получила неоднозначные отзывы: рейтинг прессы на Metacritic составляет 70 % (22 рецензии), а средний балл от пользователей достиг лишь 4,9 из 10.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft запустила бесплатный Copilot Chat для бизнеса с платными ИИ-агентами 3 ч.
«Мы невероятно сожалеем»: создатели Path of Exile 2 извинились за утечку данных игроков и раскрыли масштаб трагедии 4 ч.
ИИ помог разработать противоядия от смертельных ядов змей 5 ч.
Бывшие разработчики BioShock и Borderlands анонсировали фэнтезийную тактику в реальном времени Wartorn — первый трейлер и подробности 6 ч.
Microsoft выпустила самый большой «вторничный» пакет исправлений для своего ПО за последние годы 6 ч.
Assassin's Creed Valhalla и Origins наконец «подружили» с Windows 11 24H2, а Odyssey всё ещё сломана 7 ч.
ИИ в Gmail, «Документах» и прочих сервисах Google стал бесплатным, но подписка Workspace подорожала 8 ч.
Ретрошутер Fortune's Run с элементами Deus Ex застрянет в раннем доступе Steam, потому что разработчика игры отправляют в тюрьму 8 ч.
«Ладно, хорошо, я куплю TikTok»: MrBeast готов спасти TikTok от блокировки в США 9 ч.
Ubisoft задумалась о создании новой компании с Tencent для выхода из кризиса 9 ч.
Выяснилось, почему в 21 регионе России замедлился интернет — аварию уже устранили 2 ч.
Землю — дата-центрам: федеральные владения США отдадут под строительство ИИ-инфраструктуры и объектов «зелёной» энергетики 3 ч.
Новая статья: Обзор и тест кулера PCCooler RT500 Digital: просто добавь вентилятор 3 ч.
Россияне купили рекордное количество новых электромобилей в 2024 году 3 ч.
Россияне стали покупать меньше принтеров, но больше МФУ в прошлом году 5 ч.
«Джеймс Уэбб» рассмотрел колоссальные волны звёздной пыли — они больше нашей Солнечной системы 8 ч.
DisplayLink попытается превратить смартфоны в заменитель ПК с помощью специальных док-станций 8 ч.
Из-за повреждения линии связи в Татарстане 3,8 млн россиян столкнулись с замедлением интернета 8 ч.
Бывший главный дизайнер Windows и Surface перешёл на работу в Amazon 9 ч.
Нидерланды ужесточили правила экспортного контроля для ASML — под ограничения попало измерительное и инспекционное оборудование 9 ч.