Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Британский стартап объявил о разработке революционного алгоритма сжатия данных
04.07.2025 [17:46],
Павел Котов
Британский стартап утверждает, что добился прорыва в задаче сжатия данных без потерь — алгоритм CompressionX, по словам создателей, помогает уменьшить занимаемое файлом дисковое пространство на величину до 65 %. ![]() Источник изображения: compressionx.co.uk Технология CompressionX рекламируется как альтернатива лучшим средствам сжатия данных на рынке, как экологически дружественный и удобный для бизнеса инструмент. Он работает иначе по сравнению с традиционными средствами, потому что в его основе лежит «умный, адаптивный алгоритм», а не общая процедура сжатия — он более разумно анализирует структуру файлов. К 2030 году центры обработки данных, если верить прогнозам, могут стать источниками 8 % мировых углеродных выбросов, и задуматься об оптимизации следует уже сегодня. Создатели технологии перечисляют несколько функций, призванных выделить CompressionX, в том числе архивирование в соответствии с требованиями европейского «Общего регламента по защите данных» (GDPR), поддержка шифрования XChaCha20, а также совместимость с форматами ZIP и 7Z. Разработчики указывают, что алгоритм может оказаться полезным для тех, кто пользуется популярными облачными хранилищами — он помогает экономить место и облегчает перемещение больших файлов. Есть, впрочем, у CompressionX и недостаток. В бесплатном режиме доступны только основные функции алгоритма и сжатие до 25 Гбайт данных в месяц. Неограниченные возможности и доступ для бизнес-клиентов обойдутся в £3,99 ($5,43) в месяц на одного пользователя, причём плата вносится за год вперёд. AMD раскрыла детали о технологии NTBC, которая уменьшит объём игр на 70 % — Call of Duty уместится в 45 Гбайт
11.07.2024 [11:01],
Павел Котов
AMD опубликовала статью о технологии, которая призвана уменьшить необходимое играм дисковое пространство. Решение получило название NTBC (Neural Texture Block Compression), и оно обеспечивает сжатие текстур, не влияя на общую производительность и сохраняя при этом «разумное качество» изображения. Технология способна уменьшить размер игры на 70 %, то есть Call of Duty может занимать не 150, а 45 Гбайт. ![]() Источник изображения: callofduty.com Размеры игр продолжают расти, и существующие решения не позволяют значительно уменьшить место, занимаемое сотнями и тысячами 4K-текстур. Технология AMD NTBC решает эту задачу за счёт сжатия с использованием нейросетей — она частично совместима с используемыми сегодня алгоритмами компрессии текстур (Block Compression, BC). «Она была разработана для совместимости с существующими форматами BC, а именно BC1 и BC4, с уменьшенным размером пространства и может использоваться как замена для существующих графических процессов. <..> Мы показали, что NTBC может достигать лучших коэффициентов сжатия, чем стандартные BC для обоих подходов, при этом генерируя текстуры разумного качества. Однако существует компромисс между качеством и коэффициентом сжатия для агрессивного и консервативного подходов — агрессивный подход обеспечивает лучшие коэффициенты сжатия за счёт небольшого ухудшения качества. Поэтому мы оставляем за пользователями решение, какой подход, включая стандартный BC, использовать в зависимости от их требований. Считаем, что эта гибкость является одним из преимуществ NTBC благодаря её совместимости с существующими BC», — рассказали (PDF) создатели технологии. Размеры установочных пакетов современных AAA-игр составляют от 100 Гбайт, и потребность в этой технологии представляется очевидной. Уменьшенный размер текстур в качестве бонуса высвободит и некоторые ресурсы видеопамяти в игре. Сроков выпуска NTBC на рынок в AMD пока не уточнили. Веха в истории: вышел WinRAR 7.0 и RAR 7.0
29.02.2024 [12:12],
Павел Котов
Разработчики Rarlab накануне выпустили обновление культового архиватора WinRAR 7.0 и RAR 7.0. Программа представлена в версиях под Linux, macOS, Windows, Android и FreeBSD; доступен также исходный код проекта под ограничивающей лицензией. ![]() Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com По степени сжатия при использовании словарей до 4 Гбайт RAR7 уступает LZMA2, но предлагает более быстрое сжатие и некоторые возможности, отсутствующие в 7-Zip. В частности, это информация для восстановления, а также поддержка полей создания, изменения и последнего открытия файлов. В WinRAR 7.0 и RAR 7.0 появилась поддержка словарей размером до 64 Гбайт — это позволит более эффективно сжимать, например, образы виртуальных машин. Если объём словаря более 4 Гбайт, можно указывать любой его размер — раньше поддерживались только степени двойки; при распаковке архивов со словарём более 4 Гбайт потребуется WinRAR/RAR 7.0 и более поздняя версия. Появился отключённый по умолчанию алгоритм поиска повторяющихся данных — его управление осуществляется ключом командной строки «-mcl[+|-]»; доступен также ключ «-mcx», запускающий более медленный алгоритм тщательного поиска повторений. Обе опции со словарями до 4 Гбайт доступны для распаковки RAR 5.0 и более поздними версиями. Максимальная длина путей файлов в архиве выросла с 2047 до 65 535 символов. В версии WinRAR 6.1 от января 2022 года разработчики отказались от поддержки графического режима на Windows XP — он доступен только на платформах, начиная с Windows Vista. В августе минувшего года с выходом WinRAR 6.23 была закрыта уязвимость, позволявшая злоумышленникам в удалённом режиме незаметно для пользователя запускать произвольный код из специального подготовленного архива. |