Сегодня 10 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → сжатие

AMD раскрыла детали о технологии NTBC, которая уменьшит объём игр на 70 % — Call of Duty уместится в 45 Гбайт

AMD опубликовала статью о технологии, которая призвана уменьшить необходимое играм дисковое пространство. Решение получило название NTBC (Neural Texture Block Compression), и оно обеспечивает сжатие текстур, не влияя на общую производительность и сохраняя при этом «разумное качество» изображения. Технология способна уменьшить размер игры на 70 %, то есть Call of Duty может занимать не 150, а 45 Гбайт.

 Источник изображения: callofduty.com

Источник изображения: callofduty.com

Размеры игр продолжают расти, и существующие решения не позволяют значительно уменьшить место, занимаемое сотнями и тысячами 4K-текстур. Технология AMD NTBC решает эту задачу за счёт сжатия с использованием нейросетей — она частично совместима с используемыми сегодня алгоритмами компрессии текстур (Block Compression, BC).

«Она была разработана для совместимости с существующими форматами BC, а именно BC1 и BC4, с уменьшенным размером пространства и может использоваться как замена для существующих графических процессов. <..> Мы показали, что NTBC может достигать лучших коэффициентов сжатия, чем стандартные BC для обоих подходов, при этом генерируя текстуры разумного качества. Однако существует компромисс между качеством и коэффициентом сжатия для агрессивного и консервативного подходов — агрессивный подход обеспечивает лучшие коэффициенты сжатия за счёт небольшого ухудшения качества. Поэтому мы оставляем за пользователями решение, какой подход, включая стандартный BC, использовать в зависимости от их требований. Считаем, что эта гибкость является одним из преимуществ NTBC благодаря её совместимости с существующими BC», — рассказали (PDF) создатели технологии.

Размеры установочных пакетов современных AAA-игр составляют от 100 Гбайт, и потребность в этой технологии представляется очевидной. Уменьшенный размер текстур в качестве бонуса высвободит и некоторые ресурсы видеопамяти в игре. Сроков выпуска NTBC на рынок в AMD пока не уточнили.

Веха в истории: вышел WinRAR 7.0 и RAR 7.0

Разработчики Rarlab накануне выпустили обновление культового архиватора WinRAR 7.0 и RAR 7.0. Программа представлена в версиях под Linux, macOS, Windows, Android и FreeBSD; доступен также исходный код проекта под ограничивающей лицензией.

 Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com

Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com

По степени сжатия при использовании словарей до 4 Гбайт RAR7 уступает LZMA2, но предлагает более быстрое сжатие и некоторые возможности, отсутствующие в 7-Zip. В частности, это информация для восстановления, а также поддержка полей создания, изменения и последнего открытия файлов.

В WinRAR 7.0 и RAR 7.0 появилась поддержка словарей размером до 64 Гбайт — это позволит более эффективно сжимать, например, образы виртуальных машин. Если объём словаря более 4 Гбайт, можно указывать любой его размер — раньше поддерживались только степени двойки; при распаковке архивов со словарём более 4 Гбайт потребуется WinRAR/RAR 7.0 и более поздняя версия. Появился отключённый по умолчанию алгоритм поиска повторяющихся данных — его управление осуществляется ключом командной строки «-mcl[+|-]»; доступен также ключ «-mcx», запускающий более медленный алгоритм тщательного поиска повторений. Обе опции со словарями до 4 Гбайт доступны для распаковки RAR 5.0 и более поздними версиями. Максимальная длина путей файлов в архиве выросла с 2047 до 65 535 символов.

В версии WinRAR 6.1 от января 2022 года разработчики отказались от поддержки графического режима на Windows XP — он доступен только на платформах, начиная с Windows Vista. В августе минувшего года с выходом WinRAR 6.23 была закрыта уязвимость, позволявшая злоумышленникам в удалённом режиме незаметно для пользователя запускать произвольный код из специального подготовленного архива.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Соцсеть X переманила топ-менеджера из Hyundai на должность глобального руководителя по маркетингу 42 мин.
Календарь релизов — 9–15 сентября: Warhammer 40,000: Space Marine 2, Mirthwood и Hollowbody 8 ч.
«Выведет мобильный гейминг на новый уровень»: консольные AAA-игры будут доступны и на обычном iPhone 16 9 ч.
Вышла Warhammer 40,000: Space Marine 2 — спустя 13 лет после первой части 10 ч.
В первое время iPhone 16 обойдутся без ИИ — iOS 18.1 с Apple Intelligence выйдет только в октябре 10 ч.
GTA VI не перенесли на 2026 год — журналист узнал у сотрудников Rockstar 11 ч.
Заменитель cookie от Google задушит малый бизнес: высокие издержки внедрения Privacy Sandbox многим не по карману 14 ч.
Netflix оставит владельцев Oxenfree на площадке itch.io без возможности скачать игру заново 14 ч.
Nacon компенсирует игрокам Test Drive Unlimited Solar Crown беды с серверами, а пока предлагает временное решение проблем 18 ч.
Илон Маск опроверг слухи о намерениях xAI претендовать на часть выручки Tesla 20 ч.
Программное обновление Apple AirPods Pro 2 позволит наушникам выступать в роли слухового аппарата 47 мин.
Apple прекращает официальные продажи iPhone 13 4 ч.
Новая статья: Собирай по-новому, собирай красиво: знакомимся с концепцией скрытого кабель-менеджмента в игровых ПК на примере системы MSI PROJECT ZERO 8 ч.
Apple представила процессоры A18 и A18 Pro — до 30 % быстрее предшественников 9 ч.
Госсектор РФ уже потратил 200 млрд рублей на закупку ПО и оборудования в 2024 году 9 ч.
Apple представила наушники AirPods Max с интерфейсом USB Type-C и новыми цветами — цена не изменилась 10 ч.
Apple представила наушники AirPods 4 за $129 — за версию с шумоподавлением придётся доплатить $50 11 ч.
Apple представила Watch Series 10 с увеличенным дисплеем, тонким корпусом и быстрой зарядкой 11 ч.
Apple представила смарт-часы Watch Ultra 2 в новом чёрном цвете и с новыми функциями за $799 11 ч.
AMD объединит RDNA для игр и CDNA для ИИ-ускорителей в единую графическую архитектуру UDNA 12 ч.