Сегодня 11 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → системные требования

Ubuntu Linux теперь требует 6 Гбайт оперативной памяти — на 50 % больше, чем Windows 11

В примечаниях к выпуску Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon) компания Canonical повысила минимальные требования к оперативной памяти для популярной системы на 50 %. Теперь платформе требуются от 6 Гбайт оперативной памяти, двухъядерный процессор с тактовой частотой 2 ГГц и 25 Гбайт свободного места на диске.

 Источник изображения: canonical.com

Источник изображения: canonical.com

С выходом Ubuntu 14.04 LTS (Trusty Tahr) в 2014 году минимальный объём оперативной памяти для системы был установлен на отметке 1 Гбайт; в 2018 году, когда появилась Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), этот показатель увеличили до 4 Гбайт; поэтому и сейчас очередное повышение системных требований уже не представляется настолько уж неожиданным. Новый показатель, впрочем, не является обязательным — система установится и на компьютер с меньшим объёмом оперативной памяти, но, как указали в Canonical, обновлённый рабочий стол и современные приложения для комфортной работы требуют хотя бы 6 Гбайт.

Отметим так же, что в минимальных системных требованиях Windows 11 значатся всего 4 Гбайт оперативной памяти, так что новая версия Ubuntu оказалась более требовательной.

Графическая оболочка Gnome с выходом Ubuntu 26.04 LTS обновилась с версии 49 до 50; в комплект поставки также вошли свежие версии приложений и пакетов Firefox, LibreOffice, Thunderbird и GIMP. Установив платформу на менее мощный компьютер, пользователю придётся быть готовым, что её производительность будет невысокой — бета-версию системы тестировали на ноутбуке с 2 Гбайт памяти, и она действительно работала, но медленно.

Есть и альтернативные варианты, которые подойдут для менее мощных машин, например, с 4 Гбайт памяти. В семейство входит облегчённая версия системы под названием Lubuntu — её текущая версия 24.04 LTS довольствуется всего 1 Гбайт оперативной памяти, процессором на 1 ГГц и чуть менее 10 Гбайт дискового пространства.

Нет худа без добра: дефицит памяти из-за ИИ заставил разработчиков оптимизировать игры

По информации ресурса Polygon, разработчики игр на конференции GDC 2026 выражали различные точки зрения на влияние бума ИИ на свою сферу деятельности, но отдельно упоминалась тема дефицита памяти. Он не только откладывает выход новых игровых консолей и делает их более дорогими, но и заставляет разработчиков задумываться об оптимизации игр по аппаратным ресурсам.

 Источник изображения: Corsair

Источник изображения: Corsair

Прежде всего, источник поясняет, что разработчики игр не рассчитывают на скорое решение проблемы дефицита памяти. Текущая ситуация, по их словам, продлится около двух лет. Многих разработчиков игр это беспокоит с той точки зрения, что бюджеты клиентов на покупку игр будут сокращаться из-за необходимости больше денег тратить на обновление «железа».

В сегменте игровых консолей новинок придётся ждать дольше обычного, как поясняет Polygon. Если Sony свою предполагаемую PlayStation 6 собирается выпустить в 2029 году, то конкурирующая Microsoft консоль Xbox под условным обозначением Project Helix в альфа-версии для разработчиков появится уже в 2027 году. Правда, имеется важный нюанс — разработчики игр ожидают, что новая Xbox будет стоит не менее $1000. В этом случае пользовательская база по мере необходимости обновления парка игровых устройств будет неизбежно сжиматься. Соответственно, разработчики игр смогут продавать меньше копий своей продукции.

Прозвучала в кулуарах GDC 2026 и ещё одна важная мысль: разработчики осознают, что пора прекратить погоню за зрелищностью игр и заняться оптимизацией с точки зрения требований к объёму оперативной памяти. Примеры движения в этом направлении уже есть. В прошлом месяце создатели Lego Batman: Legacy of the Dark Knight пересмотрели системные требования, снизив рекомендуемый объём ОЗУ с 32 до 16 Гбайт. Некоторые представители отрасли данную тенденцию даже приветствуют, поскольку не видят прогресса на уровне визуальных эффектов в современных играх, но считают важным расширение охвата аудитории. Отдельные платформы от такой оптимизации особенно выиграют — типа той же Nintendo, поскольку на её портативных консолях можно будет запускать больше новых игр.

Microsoft объявила официальные системные требования для гейминга в Windows 11

Компания Microsoft рассказала о том, какое оборудование следует использовать для комфортного взаимодействия с играми на компьютерах с Windows 11. В новом пользовательском руководстве приводятся рекомендуемые спецификации для процессоров и графических ускорителей, аналогично тому, как это делают игровые студии и разработчики для своих продуктов. Некоторое внимание также уделено накопителям и мониторам.

 Источник изображения: Neowin

Источник изображения: Neowin

В публикации Microsoft кратко объясняется, что такие компоненты, как процессор и видеокарта, отвечают за обработку игровой физики, логики, графики и др. На начальном уровне получить приемлемую кадровую частоту в играх с разрешением 1080p и средними настройками графики позволят процессор не ниже AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400 в сочетании с ускорителем Nvidia GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 6600. Для более комфортного гейминга с разрешением 1440p и высокими настройками графики нужен процессор AMD Ryzen 5 7600 или Intel Core i5-13600K в сочетании с ускорителем Nvidia RTX 3060 Ti/4060 Ti или Radeon RX 6700 XT. Для высококлассных игр с разрешением 4K рекомендуется задействовать процессор не менее AMD Ryzen 7 7800X3D или Intel Core i7-13700K вместе с видеокартой Nvidia RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX.

Microsoft также дала полезный совет пользователям касательно того, что не стоит тратить лишние деньги на покупку видеокарты и процессора, способных обеспечить частоту 240 кадров в секунду, если используется монитор с частотой обновления до 144 Гц. Ещё один полезный совет касается правильной прокладки кабелей внутри корпуса ПК, поскольку это может влиять на циркуляцию воздуха.

Говоря о мониторах, Microsoft дала несколько рекомендаций. Модели с частотой 144 Гц являются надёжной основой для обеспечения плавного игрового процесса. Для динамичных игр, таких как шутеры, больше подходят мониторы с частотой от 165 до 240 Гц. Что касается времени отклика, то показателя в 1–3 мс вполне достаточно для комфортного гейминга. Отмечается, что дисплей с IPS-матрицей обеспечит хорошую цветопередачу и широкие углы обзора, поэтому такой монитор является универсальным вариантом. В то же время VA-матрица обеспечивает более высокую контрастность и насыщенный чёрный цвет, хотя время отклика у таких панелей может быть выше. Что касается OLED-дисплеев, то они обеспечивают превосходную контрастность и почти мгновенный отклик, яркие и насыщенные цвета, но стоят дороже.

Софтверный гигант упоминает, что для большинства игр будет достаточно 16 Гбайт оперативной памяти, тогда как 32 Гбайт — это «идеальный вариант для геймеров, которые запускают самые требовательные проекты». К сожалению, из-за резкого скачка цен на ОЗУ второй вариант может быть слишком дорогим для многих пользователей. Отметим также, что ПК с 16 Гбайт ОЗУ является базовым требованием для компьютеров категории Copilot+ PC. Что касается накопителей, то Microsoft рекомендует выбирать SSD-накопители ёмкостью 1 Тбайт.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия 13 ч.
Microsoft выпустила ИИ, который выбирает варианты и не разговаривает — в тестах он оказался в 35 раз быстрее GPT-6 Sol 19 ч.
Трамп обещал отделить американский TikTok от Китая, но связи с ByteDance сохранились 20 ч.
Стартап из 14 человек подтолкнул Цукерберга к запуску Muse, несмотря на проблемы с безопасностью 21 ч.
Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230 тысяч копий — игроки предпочли знакомиться с шутером через Game Pass 22 ч.
Гонка ИИ превратилась в ценовую войну — OpenAI догоняет Anthropic 23 ч.
Google тестирует новую Gemini 4 Carbon — сотрудники сравнивают её с Claude Opus 5.5 10-10 10:56
Anthropic и OpenAI готовятся к первой крупной катастрофе по вине ИИ 10-10 10:47
Официально: продажи тактической стратегии Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM превысили миллион копий 10-10 10:28
Белый дом отныне будет требовать от разработчиков ИИ обязательного предоставления отчётов об инцидентах с моделями 10-10 07:52
Китайцы задавили GoPro на её же поле — DJI и Insta360 захватили 93 % рынка умных камер 5 ч.
Nvidia собирается поглотить американского разработчика открытых ИИ-моделей Reflection AI 7 ч.
Let's Encrypt с февраля 2027 года перейдёт на 64-дневные сертификаты 12 ч.
ASML повысила цены на весь ассортимент комплектующих для литографического оборудования 20 ч.
С аппаратных криптокошельков Ledger украли криптовалюту на $86 млн — и пока непонятно, как 20 ч.
«Настоящая золотая лихорадка» — ИИ-бум перерос в ожесточённую борьбу за вычислительные мощности 21 ч.
Американская Synopsys хочет привлечь китайский ИИ к проектированию китайских чипов — чтобы соблюсти санкции 22 ч.
Аналитики ожидают обрушения спроса на ноутбуки в 2027 году из-за роста цен 22 ч.
Стоимость современных серверов с поставкой в Россию удвоилась за год 22 ч.
Рекордные цены отпугнули покупателей Xbox и PlayStation — рынку консолей угрожает кризис, как в 80-х 23 ч.