Теги → спорт
Быстрый переход

Тестирование кроссплея в гоночном симуляторе F1 22 начнётся уже сегодня

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему британской студии Codemasters анонсировали тестирование кроссплатформенного мультиплеера в своём гоночном симуляторе F1 22.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, испытания пройдут на всех целевых платформах F1 22 (кроме EGS) в формате двух сессий: с 5 августа в 14:00 по московскому времени до 8 августа в 2:00 и с 12 августа в 14:00 до 15 августа в 2:00.

Пользователи F1 22 смогут опробовать новую функцию в режиме социальной гонки и парной карьеры. Полноценный дебют кроссплатформенного мультиплеера запланирован на конец августа текущего года.

Кроссплей призван улучшить подбор игроков и позволить друзьям гоняться вместе независимо от платформы. При желании, впрочем, сетевой режим можно будет ограничить устройствами одного семейства.

F1 22 вышла на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Патч от 2 августа добавил в игру португальскую трассу, а 12 сентября список треков пополнится автодромом в Шанхае.

У ностальгического аркадного реслинга AEW: Fight Forever появился издатель и полный список целевых платформ

Издательство THQ Nordic объявило, что поможет компании AEW Games и разработчикам из японской студии Yuke’s с выпуском их аркадного симулятора реслинга AEW: Fight Forever.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, новая игра по лицензии AEW (All Elite Wrestling) была подтверждена в ноябре 2020 года, а в мае 2022-го обзавелась окончательным названием и примерным списком платформ (ПК и приставки).

Как стало известно, AEW: Fight Forever выйдет на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Сроки запуска не раскрыли, но пообещали показать геймплей 12 августа на THQ Nordic Digital Showcase 2022.

Создатели AEW: Fight Forever стремятся объединить в проекте ностальгическую атмосферу аркадного реслинга с инновационными добивающими приёмами и атакующими тандемами из All Elite Wrestling.

Помимо прочего, в AEW: Fight Forever обещают спортсменов и арены из AEW, режим карьеры, командные сетевые матчи, настройку персонажа, более 40 видов оружия, мини-игры и регулярные испытания (ежедневные и еженедельные).

Сегодняшнее обновление добавит в F1 22 португальскую трассу, а сентябрьское — китайскую

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему британской студии Codemasters сообщили о скором расширении списка доступных трасс в своём гоночном симуляторе F1 22.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, выходящий сегодня, 2 августа, патч добавит в F1 22 автодром Алгарве в португальском городе Портиман (Портимао). Трек был и в F1 2021 (появился тоже после релиза), но до новой игры добирается только сейчас.

По португальской трассе в F1 22 можно будет прокатиться в заездах на время, Гран-При и многопользовательском режиме. Видео с демонстрацией быстрого круга по Алгарве в F1 22 прикреплено ниже.

Кроме того, 12 сентября с ещё одним бесплатным обновлением в F1 22 дебютирует китайская трасса на Международном автодроме Шанхая, гонки «Формулы-1» на котором не проводись с 2019 года (из-за ограничений COVID-19).

F1 22 дебютировала 28 июня для обладателей «Издания чемпионов», а 1 июля стала доступна всем остальным. Игра вышла на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Ubisoft продлила текущий сезон Roller Champions на неопределённый срок — отменять игру не собираются

Издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Montreal выпустили официальное заявление насчёт недавних слухов о дальнейшей судьбе условно-бесплатной спортивной аркады Roller Champions.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в недавнем выпуске подкаста XboxEra журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на своего информатора обмолвился, что Ubisoft собирается закрыть Roller Champions по окончании третьего сезона.

В своём заявлении разработчики отрицают скорую отмену Roller Champions и уверяют в полной поддержке проекта со стороны Ubisoft, а также обещают захватывающий контент для следующих сезонных обновлений.

Одновременно с этим создатели Roller Champions решили продлить сезон Disco Fever, чтобы внедрить кроссплатформенные приглашения и горячо ожидаемые игроками исправления насущных проблем до выпуска нового контента.

Roller Champions стартовала 25 мая на PC (Ubisoft Connect), PS4 и Xbox One, а 21 июня с запуском Disco Fever появилась в EGS и на Nintendo Switch. Ранее Ubisoft говорила, что дела у игры идут лучше, чем у закрытой в апреле Hyper Scape.

Слухи: третий сезон станет для условно-бесплатной спортивной аркады Roller Champions последним

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках недавнего выпуска подкаста XboxEra обмолвился о дальнейшей судьбе условно-бесплатной спортивной аркады Roller Champions от Ubisoft и Ubisoft Montreal.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Roller Champions была представлена ещё в июне 2019-го, однако до релиза добралась лишь почти три года спустя — в мае 2022-го. Дела у игры, судя по всему, идут лучше, чем у закрытой в апреле королевской битвы Hyper Scape.

По информации источника Грабба, однако, долгая жизнь Roller Champions в планы Ubisoft не входит. Поддержку проекта якобы собираются свернуть по окончании уже третьего контентного сезона.

Нулевой сезон Roller Champions (Kickoff Season) начался вместе с запуском игры в мае и продлился меньше месяца, а первый (Disco Fever) стартовал в июне и завершится в августе.

Roller Champions доступна на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В игре участники двух команд на роликах катаются по кругу и сражаются за обладание мячом, который нужно забросить в специальные ворота.

Для гоночного симулятора F1 22 вышел первый пострелизный патч

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Codemasters сообщили о выпуске на всех целевых платформах первого пострелизного патча для своего гоночного симулятора F1 22.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Обновление 1.05 не имеет характер масштабного и по большей части направлено на исправление точечных проблем, возникавших в разных элементах игры. Среди основных изменений:

  • снижение скорости износа двигателя внутреннего сгорания при агрессивном переключении передач вниз или превышении допустимого числа оборотов;
  • исправление системы коллизий в первом повороте на трассе Джидда в Саудовской Аравии;
  • адаптивные триггеры контроллера DualSense на ПК теперь имеют правильное сопротивление;
  • дождь больше не появляется внутри суперкаров на повторах;
  • обновление характеристик надёжности поставщиков двигателей в режиме «Моя команда» (на уже начатые карьеры не повлияет);
  • гоночный инженер больше не сообщает о проблеме на болиде, чтобы через секунду уведомить о её исправлении.

Вдобавок в версии 1.05 устранили вылет, возникавший при присоединении к многопользовательскому лобби, и повысили производительность игры в VR, когда экран-компаньон выставлен в полноэкранный режим.

 С выходом патча 1.05 гонщикам не будет ничего мешать появляться на подиуме корректным образом

С выходом патча 1.05 гонщикам не будет ничего мешать появляться на подиуме корректным образом

Помимо прочего, патч принёс с собой исправление графических, геймплейных и технических багов, повышение общей стабильности игры и ряд мелких корректировок. Полный список можно найти на сайте Electronic Arts.

F1 22 дебютировала 28 июня для обладателей «Издания чемпионов», а 1 июля стала доступна всем остальным. Игра вышла на PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Видео: трейлер раллийного симулятора WRC Generations, посвящённый болидам с гибридными силовыми установками

Издательство Nacon и разработчики из французской студии KT Racing представили геймплейный трейлер раллийного симулятора WRC Generations. Видео посвящено болидам Rally1 с гибридными силовыми установками.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики симулятора WRC Generations заверяют в описании к трейлеру, что гибриды способны подарить игроку новые ощущения благодаря увеличенному крутящему моменту, обеспечивающему до 30 % больше мощности при ускорении.

Перед заездом также нужно будет продумывать стратегию поведения на трассе для оптимального управления электроэнергией и процесса заряда аккумулятора.

WRC Generations поступит в продажу 13 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Обложки специальных изданий баскетбольного симулятора NBA 2K23 украсит Майкл Джордан

Издательство 2K и разработчики из принадлежащей ему студии Visual Concepts официально представили NBA 2K23 — новейшую часть своей серии ежегодных баскетбольных симуляторов.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Как стало известно, лицом и главной звездой NBA 2K23 будет один из лучших баскетболистов в истории, шестикратный чемпион НБА и двукратный олимпийский чемпион Майкл Джордан (Michael Jordan).

Джордан украсит обложки сразу двух изданий NBA 2K23 — именного Michael Jordan Edition и «ультрапремиального» Championship Edition. Последнее будет включать годовую подписку на спортивный телеканал NBA League Pass.

Вместе с Джорданом (он на обложке NBA 2K уже четвёртый раз) в серию вернётся режим The Jordan Challenge, в котором нужно воссоздать 15 знаковых моментов из карьеры баскетболиста: десять переработанных из NBA 2K11 и пять новых.

NBA 2K23 поступит в продажу 9 сентября для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Подробностями The Jordan Challenge поделятся до конца лета, а детали предзаказов раскроют уже 7 июля.

ФИФА задействует искусственный интеллект для определения офсайда на ЧМ-2022

ФИФА объявила, что на чемпионате мира по футболу 2022 в Катаре будет использоваться система с поддержкой ИИ, чтобы помочь судьям точнее определять положение «вне игры» (офсайд).

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Полуавтоматическая система включает датчик в мяче, передающий его положение на поле с частотой 500 раз в секунду, и 12 камер слежения, установленных под крышей стадиона. Система использует машинное обучение для отслеживания с помощью камер 29 точек на теле игроков.

Программное обеспечение позволит на основе этих данных фиксировать положение «вне игры». В случае выявления нарушения система отправит оповещение в диспетчерскую представителям ФИФА, которые известят об этом судью на поле.

 Источник изображения: ФИФА

Источник изображения: ФИФА

ФИФА утверждает, что весь процесс займёт «несколько секунд», то есть «решения об офсайде можно будет принимать быстрее и точнее». Данные, генерируемые камерами и мячом, также будут использоваться для создания автоматических анимаций, которые можно будет воспроизводить на экранах стадиона и в телетрансляциях, «чтобы максимально чётко информировать всех зрителей» о том, почему был объявлен офсайд.

В заявлении для прессы председатель судейского комитета ФИФА Пьерлуиджи Коллина (Pierluigi Collina) отметил, что новая система позволит принимать «более быстрые и точные решения», а также подчеркнул, что за контроль процесса игры по-прежнему отвечают люди, а не «роботы».

Напомним, что в 2018 году ФИФА представила систему помощи арбитру (VAR), которая позволяет судьям принимать решения, используя видеоповторы.

THQ Nordic анонсировала спортивный экшен Stuntfest: World Tour, но не от создателей Wreckfest и FlatOut

Издательство THQ Nordic и разработчики из австрийской Pow Wow Entertainment (MisBits) представили спортивный экшен Stuntfest: World Tour, создание которого приписывалось Bugbear Entertainment (Wreckfest, серия FlatOut).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Stuntfest: World Tour крутятся вокруг набравшего популярность экстремального спортивного соревнования — турнира под названием Stuntshow, — новым чемпионом которого предстоит стать игроку.

Согласно правилам состязания, за главный приз Stuntshow будут сражаться 18 участников. Мериться силами придётся в различных игровых режимах на выбывание: от знакомого дерби с уничтожением соперников до гонок на планерах.

Создатели Stuntfest: World Tour называют своё творение «сладким адреналиновым сочетанием» гонок и экстремальных видов спорта с уникальной механикой прицельного катапультирования.

Выпущенные в воздух персонажи превращаются в живые снаряды — при этом игрок сохраняет контроль над протагонистом, может воспользоваться причудливыми гаджетами или запрыгнуть обратно в машину на дороге.

Кроме того, обещают фестивальную арену, где можно отточить рефлексы и окружить себя коллегами, возможность индивидуализировать и прокачивать машины, а также подборку персонажей на выбор (от бабушки-панка до известного стримера).

Релиз Stuntfest: World Tour ожидается до конца года на ПК (Steam). Системные требования уже частично известны: в рекомендуемой конфигурации значатся четырёхъядерный ЦП, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня RTX 2070.

Инсайдер раскрыл точные даты выхода FIFA 23 и новой Need for Speed

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) дополнил свой материал для портала eXputer об июльских показах новой Need for Speed и FIFA 23 информацией о датах выхода обеих игр.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным информаторов Хендерсона, следующая часть гоночной серии Need for Speed (возможно, с подзаголовком Unbound) поступит в продажу 4 ноября, а футбольный симулятор FIFA 23 дебютирует уже 30 сентября.

Что касается новой номерной Skate, которую тоже должны показать в июле, то насчёт её сроков выхода у источников Хендерсона информации нет. Инсайдер предполагает, что это означает релиз не раньше 2023 года.

 Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) тоже говорил о выходе новой NFS в ноябре

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) тоже говорил о выходе новой NFS в ноябре

По неподтверждённой информации, новая NFS объединит фотореализм с элементами аниме, развернётся в вымышленном аналоге Чикаго и вновь задействует сервис Autolog для мультиплеера и индивидуализации элементов машин.

Предстоящая FIFA 23 станет последней от Electronic Arts в рамках партнёрства с ФИФА. С 2023 года серия EA сменит название на EA Sports FC, а футбол от ФИФА — разработчика (Хендерсон упоминает Konami).

Слухи: вдобавок к новой Skate в июле покажут следующую Need for Speed и FIFA 23

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в своём материале для портала eXputer поделился информацией о планах Electronic Arts на презентацию в июле ещё двух своих игр, помимо новой Skate.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным источников Хендерсона, во второй половине июля EA собирается устроить демонстрации следующей части гоночной серии Need for Speed и футбольного симулятора FIFA 23. При этом шоу EA Play Live издатель проводить не будет.

Новая NFS, если верить Хендерсону, может называться Need for Speed: Unbound, по дизайну героев будет похожа на мультсериал «Гетто» (The Boondocks) и совместит фотореализм с элементами аниме, как и предсказывалось ранее.

Большую роль в следующей Need for Speed якобы будет играть новая функция «Встречи» (Meetups), благодаря которой игроки смогут находить друг друга в мире и устраивать гонки. Обещают уникальные трассы.

 Подробностями EA Sports FC должны поделиться летом 2023 года

Подробностями EA Sports FC должны поделиться летом 2023 года

Что касается FIFA, то предстоящая FIFA 23 станет последней от Electronic Arts в рамках партнёрства с ФИФА. С 2023 года серия EA сменит название на EA Sports FC, а футбол от ФИФА — разработчика (Хендерсон упоминает Konami).

Хендерсон сообщает, что темой FIFA 23 будет объединение. В рамках этой инициативы в игру добавят женские лиги и кроссплей (протестируют его в FIFA 22). Условно-бесплатным симулятор якобы делать не станут.

По слухам, следующая Need for Speed дебютирует в ноябре текущего года, а из консолей будет доступна только на устройствах нынешнего поколения. Игры FIFA, как правило, выходят осенью на всех актуальных платформах.

Ubisoft отметит выход спортивной аркады Roller Champions на Switch и в EGS стартом нового сезона

Издательство Ubisoft и студия-разработчик Ubisoft Montreal анонсировали совсем скорое расширение платформенной географии условно-бесплатной спортивной аркады Roller Champions и старт нового сезона.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как и предполагалось, 21 июня, то есть уже сегодня, Roller Champions появится на Nintendo Switch. Кроме того, до конца дня игра доберётся до цифрового магазина Epic Games Store на PC.

Вдобавок к этому на 21 июня запланирован старт сезона Disco Fever, который принесёт с собой три новые арены, боевой пропуск на 60 уровней, временный режим Arena 8, мини-игры, песни и элементы индивидуализации.

Разработчики также напомнили, что премиальная версия боевого пропуска позволяет пользователям Roller Champions восполнить потраченную на абонемент игровую валюту при условии полной прокачки.

Roller Champions стартовала 25 мая на PC (Ubisoft Connect), PS4 и Xbox One. В игре участники двух команд на роликах катаются по кругу и сражаются за обладание мячом, который нужно забросить в специальные ворота.

Утечка: Roller Champions докатится до Nintendo Switch уже завтра

Пользователь форума Reddit под псевдонимом RevolutionaryFault51 обратил внимание, что в цифровом магазине Nintendo eShop появилась точная дата выхода спортивной аркады Roller Champions на Nintendo Switch.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Roller Champions дебютировала 25 мая на PC (Ubisoft Connect), PS4 и Xbox One, тогда как версии для Epic Games Store, Nintendo Switch, Google Stadia, Amazon Luna и мобильных платформ ожидались позже.

Как выяснилось благодаря утечке, Roller Champions станет доступна на Nintendo Switch уже завтра, 21 июня. Официальные учётные записи Roller Champions и Ubisoft в социальных сетях пока молчат.

 Дата запуска Roller Champions на Switch отображается и в российском eShop (источник изображения: Nintendo)

Дата запуска Roller Champions на Switch отображается и в российском eShop (источник изображения: Nintendo)

В комментариях под находкой RevolutionaryFault51 предполагают, что Roller Champions может стать частью следующего выпуска Nintendo Direct. Новый эпизод онлайн-передачи, согласно недавним слухам, должен пройти в конце июня.

В Roller Champions участники двух команд на роликах катаются по кругу и сражаются за обладание мячом, который нужно забросить в специальные ворота. Игра распространяется по условно-бесплатной модели.

В России появилась Федерация спортивного программирования

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) в ходе Петербургского международного экономического форума (ПМЭФ-2022) сообщило о создании Федерация спортивного программирования.

 Источник изображения: pixabay.com / Elchinator

Источник изображения: pixabay.com / Elchinator

Меморандум о сотрудничестве в рамках нового проекта подписали глава Минцифры Максут Шадаев и министр спорта Олег Матыцин. Ожидается, что Федерация объединит существующие многочисленные соревнования по спортивному программированию и привлечёт большое количество профессионалов ИТ-отрасли для развития нового вида интеллектуального спорта. В рамках инициативы планируется проведение Чемпионата России по спортивному программированию в 2022 году.

«Россия стала первой страной в мире, признавшей спортивное программирование официальным видом спорта. Мы убеждены, что спортивное программирование станет популярным массовым спортом в нашей стране, которая славится своими выдающимися программистами», — отметил господин Шадаев.

 Источник изображения: pixabay.com / Innovalabs

Источник изображения: pixabay.com / Innovalabs

Работы будут вестись по нескольким направлениям. Это, в частности, развитие и популяризация спортивного программирования среди населения страны, организация и проведение соревнований, разработка методологии, содействие в подготовке тренеров и спортсменов. Выделяются две ключевые дисциплины — алгоритмическое и продуктовое программирование.

«Создание Федерации спортивного программирования будет способствовать развитию ИТ-технологий, новых подходов и инноваций в отрасли физической культуры и спорта, привлечению молодых людей к активному образу жизни и интеллектуальному труду», — добавил Олег Матыцин.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Твердотельный накопитель Samsung 990 PRO для PCIe 5.0 отметился у PCI-SIG 3 ч.
SmartNIC будут драйверами роста рынка Ethernet-адаптеров в ближайшие годы 4 ч.
Канадский ретейлер засветил цены процессоров AMD Ryzen 7000 — линейка заметно подорожала 5 ч.
CATL построит в Венгрии предприятие по выпуску тяговых аккумуляторов совокупной ёмкостью 100 ГВт·ч 13 ч.
В 2025 году BMW и Toyota могут наладить совместный выпуск машин на водородном топливе 13-08 16:23
Во Франции передумали разрабатывать вместе с Россией прибор для изучения Венеры 13-08 15:34
Впервые технология обнаружения объектов вне прямой видимости добилась высокого разрешения — можно будет даже читать вывески за углом 13-08 15:05
Китайские учёные научились запутывать фотоны с рекордной эффективностью, что кратно поднимет скорость квантового шифрования 13-08 12:23
Конкурирующие спутниковые операторы OneWeb и Intelsat объединятся для подключения гражданских авиалиний 13-08 12:13
Сроки ожидания Tesla Model 3 Long Range в США растянулись до следующего года и компания приостановила приём заказов 13-08 07:35