Теги → текстуры
Быстрый переход

NVIDIA запатентовала технологию «бесконечного разрешения»

В обнародованной недавно патентной заявке NVIDIA описывает технологию, которая может заметно изменить метод исполнения и восприятия игр. Компания называет его «бесконечным разрешением» — это эффективный способ использования векторной графики для замены статических текстур в играх.

Сегодня большинство игр полагаются на растровые текстуры, созданные с прицелом на стандартные разрешения экрана 720p, 1080p, 1440p, 4K, а также некоторые промежуточные. Эти текстуры покрывают практически любую поверхность в современных играх, от моделей персонажей, до оружия, — каждая 3D-модель «обёрнута» 2D-текстурой. В патенте NVIDIA описывается новый способ визуализации текстур.

Сейчас разработчики дополняют свои игры наборами одинаковых текстур под каждое из целевых разрешений. Это не только требует много места для хранения изображений, но и означает, что проекты имеют определённый потолок или максимальное разрешение, после которого детализация поверхностей не будет расти — текстуры будут просто растягиваться. Это особенно заметно на старых играх.

NVIDIA хочет устранить проблему: вместо массивного набора статических текстур, игры, построенные с использованием её технологии, будут включать не сами текстуры, а набор данных для их генерации. В результате каждая игровая текстура будет нарисована в реальном времени по заранее заданной инструкции, которые разработчики включат в игру. В результате объём данных будет меньше, а сама игра будет до определённой степени учитывать будущие потребности дисплеев 8K и выше.

Впрочем, процедурная генерация текстур, как и векторная графика (именно на последнюю больше походит описанный в патенте метод) — не новинка. Для популярных сегодня мультяшных игр это может быть интересным решением. Но в случае фотореалистичных проектов подобный подход не всегда возможен. Вдобавок, обычно такие методы требуют дополнительных вычислительных мощностей и усилий со стороны разработчика. Быть может, NVIDIA нашла способ сделать процедурные/векторные текстуры менее сложным и ресурсоёмким, а значит и более распространённым явлением?

Патч 1.9 для Fallout 4: поддержка PS4 Pro и набор текстур высокого разрешения на ПК

Версии Fallout 4 для всех трёх платформ на следующей неделе ожидает крупное обновление. В частности, патч под номером 1.9 добавит поддержку PS4 Pro. Список особенностей этой версии включает в себя разрешение 1440p, улучшенное освещение, увеличенную дистанцию прорисовки деревьев, травы, объектов и NPC, а также повышенную детализацию солнечных лучей.

Помимо этого, на следующей неделе ПК-версия получит набор текстур высокого разрешения. «Считайте, что этот бесплатный комплект — признание в любви нашим удивительным фанатам, которые поддерживали нас, играя не только в Fallout, но и во многие другие наши игры на протяжении многих десятилетий», — написала компания в своём блоге.

Как написано в официальном блоге Bethesda, для использования этого набора текстур потребуется 58 Гбайт дополнительного места на жёстком диске, а также компьютер с установленной 64-битной версией Windows 7, 8 или 10, процессором Intel Core i7-5820K, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 490 с 8 Гбайт памяти, и как минимум 8 Гбайт оперативной памяти.

Какие улучшения ожидают версию проекта для Xbox One, разработчики не рассказали. Также Bethesda запланировала обновление для The Elder Scrolls V: Skyrim  Special Edition. Компания заявила, что Fallout 4 и улучшенная версия Skyrim получат новые возможности для создания модификаций — о них она расскажет на следующей неделе.

AKVIS Decorator 3.0: изменение рисунка на объектах

Вышла новая версия плагина AKVIS Decorator для Photoshop и совместимых программ, предназначенного для изменения поверхности объекта на изображении. Используя этот плагин, можно наложить на фотографию текстуру, сохранив объем, рельеф, изгибы, складки и тени исходного изображения. Таким образом, можно менять цвет автомобиля, одежды и других элементов фотографий.

akvisdecorator-box

В библиотеке AKVIS Decorator огромное количество разнообразных текстур, которые имитируют самые разные материалы - дерево, металл, камень, ткань, траву и многое другое. Настройки текстур можно изменять, также предусмотрена возможность загрузки собственных рисунков поверхности и простого перекрашивания объекта в другой цвет без использования текстур.

В третьей версии Decorator представлен в виде самостоятельной программы. Также добавлены инструменты выделения, позволяющие создавать и редактировать выделение непосредственно в Decorator, появились новые образцы поверхностей в Библиотеку текстур, добавлена возможность использования практически любого изображения в виде текстуры. Также изменился интерфейс и иконка приложения, для плагина добавлена поддержка редакторов Photoshop CS6 и Photoshop Elements 11.

Скачать демо-версию программы для Mac и Windows, руководство по работе и видеоурок можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Обновление Crysis 2 с поддержкой DirectX 11

Crytek опубликовала новое обновление для шутера Crysis 2. Патч делает игру совместимой с DirectX 11. Специалисты также выпустили сборник текстур высокого разрешения для игры.

С помощью свежего обновления игроки могут по-настоящему оценить все красоты боевика. Особенно хорошо выглядят световые эффекты. Примечательно, что некоторые геймеры успели скачать дополнительные материалы до официального релиза. На официальном сайте компании упомянуто, что контент просочился в Сеть раньше времени. Утечку данных удалось остановить. 27 июня 2011 года разработчики выпустили специальный патч, который делал игру совместимой с DX11 и свежими текстурами.

Сейчас авторы серии Crysis работают над несколькими новыми проектами. Одним из них является многопользовательский шутер Warface. Второй новинкой будет загадочная игра Ryse для Kinect.

Материалы по теме:

Источник:

Выпущен редактор бесшовных текстур Genetica 3.6

Выпущена новая версия редактора бесшовных текстур Genetica 3.6. В программе автоматизирован процесс создания текстур разных типов - дерева, плетения, пола и т.д. В ней более 500 предварительных заготовок для создания бесшовных текстур, каждая из которых может быть отредактирована и сохранена в любом разрешении. Genetica дает возможность работать с несколькими модулями, один из которых позволяет создавать текстуры, второй - добавлять к ним различные эффекты и т.д.

genetica

В последней версии добавлена возможность работы с текстом непосредственно в программе, внесены изменения в интерфейс.

Скачать триал-версию Genetica 3.6 можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

AKVIS Decorator 2.0: плагин для изменения рисунка на объектах

Вышла новая версия плагина AKVIS Decorator для Photoshop и совместимых программ, предназначенного для изменения поверхности объекта на изображении. Используя этот плагин, можно наложить на фотографию текстуру, сохранив объем, рельеф, изгибы, складки и тени исходного изображения. Таким образом, можно менять цвет автомобиля, одежды и других элементов фотографий.

akvisdecorator-box

В библиотеке AKVIS Decorator огромное количество разнообразных текстур, которые имитируют самые разные материалы - дерево, металл, камень, ткань, траву и многое другое. Настройки текстур можно изменять, также предусмотрена возможность загрузки собственных рисунков поверхности и простого перекрашивания объекта в другой цвет без использования текстур.

В последней версии:

  • Улучшена совместимость с Windows 7 и Mac OS X 10.6;
  • Добавлена поддержка 64-bit (теперь плагины работают с Adobe Photoshop CS4/CS5 64-bit);
  • Новая программа установки на Windows.

Скачать демо-версию программы для Mac и Windows, руководство по работе и видеоурок можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Genetica 3.5: выпущен редактор бесшовных текстур

undefined

iClone 4.1: программа для создания анимации

Вышло обновление программы для создания 3D-анимации. В ней пользователи могут найти уже готовых 3D-персонажей, а также все, что нужно для создания их виртуального жизненного пространства – одежду, реквизит, ландшафты. В iClone есть также большая библиотека движений, которые можно задавать персонажам. Но самая интересная возможность программы – использовать для лиц 3D-героев фотографии реальных людей. Для этого используется запатентованная технология FaceTrix, превращающая фотографию в 3D. Программа хорошо взаимодействует с редакторами 2D-графики, благодаря чему прощается редактирование текстур, а также поддерживает программы 3ds Max или Maya, при помощи которых можно создавать элементы библиотеки для персонажей. Все сцены могут быть визуализированы в реальном времени с учетом рельефа, отражений и прозрачности.
iclone
В последней версии улучшена работа со звуком, улучшена работа контекстного меню, исправлены ошибки. Разработчик: Reallusion
Распространяется: shareware, 179 долл.
Операционная система: Windows All
Размер 218 Мб
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - Swift 3D 5: флеш и 3D в одном флаконе;
- Создание flash-анимации при помощи программы SwishMAX.

iClone 4.02: программа для создания анимации

Вышло обновление программы для создания 3D-анимации. В ней пользователи могут найти уже готовых 3D-персонажей, а также все, что нужно для создания их виртуального жизненного пространства – одежду, реквизит, ландшафты. В iClone есть также большая библиотека движений, которые можно задавать персонажам. Но самая интересная возможность программы – использовать для лиц 3D-героев фотографии реальных людей. Для этого используется запатентованная технология FaceTrix, превращающая фотографию в 3D. Программа хорошо взаимодействует с редакторами 2D-графики, благодаря чему прощается редактирование текстур, а также поддерживает программы 3ds Max или Maya, при помощи которых можно создавать элементы библиотеки для персонажей. Все сцены могут быть визуализированы в реальном времени с учетом рельефа, отражений и прозрачности.
iclone
В последней версии улучшены функции анимации лица, исправлены ошибки. Разработчик: Reallusion
Распространяется: shareware, 179 долл.
Операционная система: Windows All
Размер 215 Мб
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - Swift 3D 5: флеш и 3D в одном флаконе;
- Создание flash-анимации при помощи программы SwishMAX.

iClone 4.01: программа для создания анимации

Вышло обновление программы для создания 3D-анимации. В ней пользователи могут найти уже готовых 3D-персонажей, а также все, что нужно для создания их виртуального жизненного пространства – одежду, реквизит, ландшафты. В iClone есть также большая библиотека движений, которые можно задавать персонажам. Но самая интересная возможность программы – использовать для лиц 3D-героев фотографии реальных людей. Для этого используется запатентованная технология FaceTrix, превращающая фотографию в 3D. Программа хорошо взаимодействует с редакторами 2D-графики, благодаря чему прощается редактирование текстур, а также поддерживает программы 3ds Max или Maya, при помощи которых можно создавать элементы библиотеки для персонажей. Все сцены могут быть визуализированы в реальном времени с учетом рельефа, отражений и прозрачности.
iclone
В последней версии добавлен редактор мимики, появились возможности смешивания текстур, добавлены новые персонажи, добавлены новые эффекты, улучшены средства для создания анимации. Разработчик: Reallusion
Распространяется: shareware, 179 долл.
Операционная система: Windows All
Размер 215 Мб
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - Swift 3D 5: флэш и 3D в одном флаконе;
- Создание flash-анимации при помощи программы SwishMAX.

ZScanner 600 – самый доступный, но дорогой 3D-сканер

Компания Z Corporation представила последнюю разработку, мимо которой профессиональные дизайнеры, работающие с пакетами 3D-графики, просто не могут пройти мимо. По словам производителя, ZScanner 600 – это самое доступное на рынке устройство своего класса, однако рядовому потребителю трёхмерный сканер за $28900 явно не покажется крайне необходимым приобретением, хотя конструктивное исполнение довольно интересно. В отличие от стационарных аппаратов-"ящиков", которые иногда можно увидеть в кадрах научно-познавательных фильмов, ZScanner 600 предназначен для оперирования им одной рукой. Среди потенциальных задач – обратный инжиниринг, дизайн продуктов и другие приложения.
ZScanner 600
Максимальное разрешение сканера – 0,1 мм. Но если для привычных настольных устройств этот параметр едва ли не самый важный, то класс трёхмерных "собратьев" обязан обеспечить пространственную точность модели. В данном случае по осям X и Y она составляет до 80 микрон. Габариты и масса устройства – соответственно 16 х 26 х 21 см и 0,98 кг. Портативность ZScanner 600 позволяет просканировать объект за один беспрерывный проход со скоростью до 18 тыс. измерений в секунду. В ходе этого процесса на предмет, предварительно промаркированный светоотражающими метками, проецируются создаваемые лазерными лучами линии, а две камеры посылают визуальные данные для обработки в компьютер. Программное обеспечение ZScan Lite в реальном времени генерирует поверхность в формате файла .stl. При желании предмет можно перемещать, а саму операцию приостанавливать и возобновлять в любое время. Глубина поля сканирования равна 30 см. К ПК ZScanner 600 подсоединяется через интерфейс FireWire. Материалы по теме: - Лазерное МФУ Panasonic KX-MB283RU;
- Бокод заменит традиционный штрих-код;
- Графический планшет Wacom Bamboo Fun.

Argile 2: программа для работы с 3D-моделями

Компания N-Sided выпустила новую версию программы Argile. Программа содержит инструменты для скульптинга, ретуширования и визуализации 3D-моделей.
argile
Argile состоит из трех модулей: лепка, текстурирование и визуализация. На первом этапе предлагается импортировать модели и, используя трехмерные кисти, придать им желаемую форму. При этом с моделями можно работать так, как если бы они были сделаны из глины. Для улучшения внешнего вида модели можно использовать материалы и текстуры, смешивать их, рисовать прямо по моделям. В последней версии внесены улучшения в меню программы, а также добавлена новая возможность морфинга и записи преобразования модели. Среди особенностей второй версии можно выделить новую систему каталогов, улучшенную производительность, полностью переписанный движок 3D-рисования, прямую интеграцию с 2D-редакторами, в том числе с Photoshop, дополнительный контент. Разработчик: N-Sided
Распространяется: shareware, 95 долл.
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - QUIDAM 2.0: создание 3D-персонажей;
- Carrara 6: новая версия 3D-редактора.

Genetica 3.5: редактор бесшовных текстур

Анонсирована новая версия редактора бесшовных текстур Genetica. В программе автоматизирован процесс создания текстур разных типов - дерева, плетения, пола и т.д. В ней более 500 предварительных заготовок для создания бесшовных текстур, каждая из которых может быть отредактирована и сохранена в любом разрешении. Genetica дает возможность работать с несколькими модулями, один из которых позволяет создавать текстуры, второй - добавлять к ним различные эффекты и т.д.
genetica
В последней версии представлена новая технология для создания бесшовных текстур на основе фотографий, добавлена новая библиотека текстур, включающая более тысячи элементов, добавлены новые средства для удаления искажений с текстур, улучшена работа с многопроцессорными системами. Скачать триал-версию Genetica 3 можно отсюда. Выход Genetica 3.5 ожидается в третьем квартале. Материалы по теме: - Энциклопедия плагинов для 3ds Max;
- FAQ по 3ds Max для начинающих.

AKVIS Decorator 1.6: плагин для изменения рисунка на объектах

Вышла новая версия плагина AKVIS Decorator для Photoshop и совместимых программ, предназначенного для изменения поверхности объекта на изображении. Используя этот плагин, можно наложить на фотографию текстуру, сохранив объем, рельеф, изгибы, складки и тени исходного изображения. Таким образом, можно менять цвет автомобиля, одежды и других элементов фотографий.
akvisdecorator-box
В библиотеке AKVIS Decorator огромное количество разнообразных текстур, которые имитируют самые разные материалы - дерево, металл, камень, ткань, траву и многое другое. Настройки текстур можно изменять, также предусмотрена возможность загрузки собственных рисунков поверхности и простого перекрашивания объекта в другой цвет без использования текстур. В версии 1.6 исправлены найденные ошибки, а также обновлены языковые модули. Скачать демо-версию программы для Mac и Windows, руководство по работе и видеоурок можно отсюда. Материалы по теме: - Видеокурс по Photoshop от 3DNews;
- Photoshop CS4 Extended: выходя за пределы 2D;

iClone 3.1: программа для создания анимации

Вышло обновление программы для создания 3D-анимации. В ней пользователи могут найти уже готовых 3D-персонажей, а также все, что нужно для создания их виртуального жизненного пространства – одежду, реквизит, ландшафты. В iClone есть также большая библиотека движений, которые можно задавать персонажам. Но самая интересная возможность программы – использовать для лиц 3D-героев фотографии реальных людей. Для этого используется запатентованная технология FaceTrix, превращающая фотографию в 3D. Программа хорошо взаимодействует с редакторами 2D-графики, благодаря чему прощается редактирование текстур, а также поддерживает программы 3ds Max или Maya, при помощи которых можно создавать элементы библиотеки для персонажей. Все сцены могут быть визуализированы в реальном времени с учетом рельефа, отражений и прозрачности.
iclone
В последней версии добавлена возможность создания анимации материалов по ключевым кадрам, смещение волос для персонажей, появилась поддержка эффектов отбрасывания тени, улучшена анимация лица персонажей, ускорена загрузка программы, исправлены ошибки. Разработчик: Reallusion
Распространяется: shareware, 179 долл.
Операционная система: Windows XP/2000/ME/98SE
Размер 220 Мб
Скачать можно отсюда.
Скачать только обновление до версии 3.1 можно тут. Материалы по теме: - Swift 3D 5: флэш и 3D в одном флаконе;
- Создание flash-анимации при помощи программы SwishMAX.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥