Теги → тим суини

Тим Суини выступил в защиту практики эксклюзивов в Epic Games Store

Тим Суини (Tim Sweeney), основатель Epic Games и создатель Unreal Engine, является живой легендой игровой индустрии. Как основной акционер Epic Games, он резко увеличил личный капитал благодаря всемирному успеху Fortnite: сейчас, по оценкам Bloomberg, его состояние оценивается в $7,18 млрд, а сама компания стоит $15 млрд.

Тим Суини и Epic Games не почивают на лаврах. Они усиливают инвестиции в популярный движок Unreal Engine, а также решили бросить вызов Steam, доминирующей платформе цифрового распространения игр на ПК. Большим преимуществом Epic Games Store для разработчиков является то, что лишь 12 % выручки остаётся у площадки против 30 % в случае Steam (при высоких продажах доля отчислений снижается до 20 %). Кстати, разработчики, использующие Unreal Engine 4, при распространении через Steam зачастую ещё 5 % от продаж отдают в Epic Games, чего нет при распространении через магазин последней.

Но многие игроки выражают недовольство решением Epic «покупать» эксклюзивы — наибольшее возмущение вызвала новость о внезапной отмене выхода Metro Exodus в Steam в пользу годовой эксклюзивности в Epic Games Store. Тим Суини недавно выступил с целым рядом комментариев в своём аккаунте Twitter, касающихся защиты подобной практики и развития магазина в целом. По его словам, раздачи бесплатных игр, более низкие цены и эксклюзивы — законные способы конкуренции с лидером рынка, потому что просто снижения отчислений недостаточно. Он также твёрдо уверил, что появление у Steam сильного соперника усилит конкуренцию и конечном итоге принесёт пользу всем.

По его словам, Amazon Prime Video, Netflix, HBO и другие потоковые службы стараются предлагать своим клиентам уникальный контент, чтобы привлечь подписчиков. Если бы все предлагали одно и то же, то новички рынка были бы заранее обречены на поражение в борьбе с лидерами. Точно так же человек не идёт к дилеру Toyota, чтобы купить там Ford и не просит в McDonald’s воппер из Burger King — магазины конкурируют не только при помощи цены, но и посредством уникальных предложений и услуг. Напомнил господин Суини и о том, что Steam может наложить мораторий на снижение цены, если разработчик хочет продавать дешевле в Epic Games Store, чем в Steam, когда выставляет свои проекты на обеих площадках.

Люди напомнили руководителю о критике Microsoft Store в своё время, на что он возразил: «Тогда я критиковал Microsoft не за эксклюзивы, а за ограничение свободы пользователей устанавливать полнофункциональное программное обеспечение для ПК и запрет разработчикам и издателям поддерживать прямые отношения со своими клиентами. А также критиковал намерения Microsoft вытеснить конкурирующие магазины с платформы Windows».

Помимо этого, глава Epic Games рассказал о планах по развитию своего магазина, в том числе с точки зрения функций, давно имеющихся в Steam:

«Мы инвестируем во множество интересных вещей с расчётом на внедрение в ближайшее время или в долгосрочной перспективе. Отдалённые задачи включают полировку, постепенное улучшение магазина, расширение онлайн-возможностей и более глубокое сотрудничество с разработчиками.

Мы стремимся, чтобы магазин Epic Games работал в автономном режиме. Запуск исключительно в онлайн-режиме был результатом нашего решения использовать динамическую веб-среду для создания магазина, с неблагоприятным побочным эффектом — поддержка офлайна потребует дополнительных усилий.

Также мы трудимся над созданием системы отзывов и обзоров для Epic Games Store, основанной на существующей в Unreal Engine Marketplace. Разработчики смогут отключать эту возможность для своих проектов. Мы считаем, что лучше иметь выбор отключать отзывы, например в случае использования методов бомбардировки обзорами и других вещей, нарушающих объективность и превращающихся в реальную проблему.

В Steam масса функций и возможностей, но поддержка работоспособности их всех в совокупности вряд ли требует более чем доли процента отчислений. Мы собираемся со временем добавить аналогичные возможности в свой магазин. Имейте в виду, что большинство разработчиков получают менее 30 % от продаж своих игр и их явно не радует, когда магазины получают больше, чем они сами».

Fortnite привлекла $1,25 млрд инвестиций в Epic Games

Благодаря невиданной популярности и успеху королевской биты Fortnite, Epic Games не только прямо зарабатывает сотни миллионов долларов, но также успешно получает средства на развитие будущих проектов. Компания объявила, например, что смогла привлечь инвестиции в размере $1,25 млрд от группы из семи разных компаний.

Patrick T. Fallon/Bloomberg

Patrick T. Fallon/Bloomberg

Новыми миноритарными акционерами компании-разработчика движка Unreal Engine стали KKR, ICONIQ Capital, Smash Ventures, aXiomatic, Vulcan Capital, Kleiner Perkins и Lightspeed Venture Partners. Они присоединились к таким именам, как Tencent, Disney и Endeavour. Epic сказала, что, несмотря на существенные денежные вливания со стороны, компания продолжает контролироваться её основателем и исполнительным директором Тимом Суини (Tim Sweeney).

«Мы рады сотрудничать с лучшими умами в финансовых, спортивных и развлекательных сферах, укрепляя позиции руководства Epic в области 3D-технологий в реальном времени и наращивая наши способности улучшать то, как люди играют, работают и взаимодействуют с окружающим миром», — отметил господин Суини.

Тим Суини (Qilai Shen/Bloomberg)

Новые и старые заинтересованные стороны, без сомнения, будут стремится к окупаемости и прибыльности инвестиций. В 2012 году Tencent приобрела чуть более 48 % акций Epic за $330 млн. А уже в этом году издание Bloomberg оценило общую стоимость компании в $5–8 млрд.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини получит премию за прижизненные достижения

Организаторы Game Developers Conference 2017 (GDC) сообщили о том, что в рамках мероприятия основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) получит премию за прижизненные достижения. Ветеран игровой индустрии наиболее известен благодаря работе над движком Unreal Engine и серией шутеров Unreal.

В качестве генерального директора Epic Games Суини контролировал разработку Gears of War, пока права на проект не приобрела Microsoft. Серия Unreal стала одним из ранних хитов Epic Games. Суини, кстати, также занимается благотворительностью — недавно он пожертвовал $15 миллионов на защиту дикой природы в его родной Северной Каролине, где базируется компания.

Разработчик основал компанию под названием Potomac Computer Systems в 1991 году, а в 1992-м она сменила вывеску на Epic MegaGames. Первой игрой студии стала ANSI-головоломка ZZT. В дальнейшем название студии решили сменить на Epic Games. Сейчас Unreal Engine является одним из самых распространённых движков в игровой индустрии: он использовался в разработке игр таких серий, как BioShock, Batman: Arkham и множества других.

Несомненно, Суини оказал огромное влияние на игровую индустрию, однако сам он активным геймером не является и проводит грань между собой и играми как «доктор и пациент», сказал он недавно в интервью Glixel.

Суини не стесняется делиться своим мнением на различные темы в рамках индустрии — в частности, он выразил протест против Windows как универсальной платформы, обвинив Microsoft в попытках «монополизировать разработку игр на ПК».

Свою награду разработчик получит 1 марта на церемонии Game Developers Choice Awards. Шоу пройдёт в Сан-Франциско и будет транслироваться в Twitch.

Ранее награду за прижизненные достижения получали создатель Марио Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), автор Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и дизайнер Fallout и The Elder Scrolls Тодд Говард (Todd Howard). 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сначала разобраться, а не бежать сразу в Twitter: у профессионального игрока в CS:GO заметили скин с надписью «убийца ЛГБТ» 13 мин.
Assassin’s Creed Valhalla, или Туда и обратно: в игре позволят переключать пол главного героя в любой момент 24 мин.
Андроиды и странные сооружения на новых 4K-скриншотах Atomic Heart 44 мин.
Сэм Фишер из Splinter Cell записал на свой счёт более 400 убийств — 95 % пришлось на одну Conviction 2 ч.
Видео: стример показал почти 15 минут игрового процесса Ghost of Tsushima 4 ч.
Ubisoft пообещала рассказать «ещё больше» о своих играх в следующем выпуске Ubisoft Forward 4 ч.
Комичная аркада Fall Guys: Ultimate Knockout получила новый трейлер и дату выхода — 4 августа 4 ч.
Популярный бесплатный файтинг Brawlhalla выйдет на iOS и Android 6 августа 13 ч.
Ролевой экшен Blightbound от авторов Awesomenauts выйдет в Steam Early Access 29 июля 13 ч.
В Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint появятся ИИ-напарники — Фьюри, Фиксит и конечно Вася 14 ч.