Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → турнир

Языковые модели ИИ сразились друг с другом в импровизированном турнире по Street Fighter III

На хакатоне Mistral AI, прошедшем в Сан-Франциско на минувшей неделе, разработчики Стэн Жирар (Stan Girard) и Quivr Brain представили тест LLM Colosseum с открытым исходным кодом, основанный на классическом аркадном файтинге Street Fighter III. Тест предназначен для определения самой эффективной языковой модели ИИ в не совсем традиционной, но зрелищной манере.

 Источник изображений: YouTube / Matthew Berman

Источник изображений: YouTube / Matthew Berman

ИИ-энтузиаст Мэтью Берман (Matthew Berman) решил провести с помощь теста LLM Colosseum своеобразный турнир между языковыми моделями, о чём он поделился в своём видео. В нём же Берман показал один из поединков между ИИ. Кроме того, он рассказал, как можно установить этот проект с исходным кодом на домашний ПК или Mac и оценить его самостоятельно.

Это не совсем типичный тест LLM. Как правило, маленькие языковые модели имеют преимущество в задержке и скорости, что приводит к победе в большинстве виртуальных боёв. В файтингах очень важна скорость реакции игроков на ответные действия своих оппонентов. То же правило работает и в случае противостояния ИИ против ИИ.

 Источник изображений: OpenGenerativeAI team

Источник изображений: OpenGenerativeAI team

Языковая модель в реальном времени принимает решение, как ей сражаться. Поскольку LLM представляют собой текстовые модели, их обучили в игре Street Fighter III с помощью текстовых подсказок. ИИ сначала дали проанализировать контекст игры в целом, а затем подсказали, как реагировать на то или иное игровое действие в той или иной ситуации, не забыв про вариативность ходов. ИИ обучили приближаться или отдаляться от противника, а также использовать различные приёмы вроде огненного шара, мегаудара, урагана и мегаогненного шара.

 Источник изображения: OpenGenerativeAI team

Источник изображения: OpenGenerativeAI team

Продемонстрированный на видео бой между ИИ выглядит динамично. Оппоненты действуют стратегически, блокируют удары противника и используют специальные приёмы. Однако к настоящему моменту проект LLM Colosseum позволяет использовать только одного игрового персонажа, Кена.

Согласно тестам Жирара, лучшей языковой моделью в турнире Street Fighter III оказалась GPT 3.5 Turbo от OpenAI. Среди восьми участников она достигла самого высокого рейтинга ELO — 1776.

В отдельной серии тестов, организованных Банджо Обайоми (Banjo Obayomi), специалистом по продвижению продуктов AWS компании Amazon, спарринги проводились между четырнадцатью языковыми моделями в рамках 314 индивидуальных матчей. Здесь в конечном итоге победила языковая модель claude_3_haiku от Anthropic с рейтингом ELO 1613.

Counter-Strike 2 впервые на большой сцене — стартовал турнир IEM Sydney 2023, и сразу с сенсациями

Сегодня начался первый в истории крупный турнир по Counter-Strike 2 — IEM Sydney 2023. И в первый же день он отметился двумя поистине сенсационными новостями. Звезда киберспорта Александр «S1mple» Костылев из команды Natus Vincere не смог принять участие в турнире, вместо него играет тренер команды. А занимающая первую строчку рейтинга HLTV команда Vitality уже закончила выступление после двух поражений подряд. И ещё отличился российский состав BetBoom.

 Источник изображений: hltv.org

Источник изображений: hltv.org

После четырёхлетнего перерыва киберспортивный турнир Intel Extreme Masters вернулся в Сидней, что в Австралии. Он пройдёт с 16 по 22 октября и станет первой демонстрацией на мировом уровне игрового процесса киберспортивного шутера Counter-Strike 2, наследника Counter-Strike: Global Offensive.

16 участвующих команд были определены с помощью комбинации партнёрских приглашений, положения в рейтинге ESL и квалификационных турниров. Среди наиболее заметных упущений — Heroic и Astralis, которые отказались от участия и стали единственными отсутствующими на турнире командами из топ-10 HLTV.

Группа A:

  • Vitality (ЕС)
  • MOUZ (ЕС)
  • Natus Vincere (ЕС)
  • FaZe (ЕС)
  • GamerLegion (ЕС)
  • Apeks (ЕС)
  • BetBoom (Россия)
  • VERTEX (Австралия)

Группа B:

  • ENCE (ЕС)
  • G2 (ЕС)
  • Monte (Украина)
  • Cloud9 (Россия)
  • Complexity (США)
  • fnatic (ЕС)
  • Lynn Vision (Китай)
  • Grayhound (Австралия)

На первом этапе команды, разделённые на две группы сыграют по системе с выбыванием после двух поражений, а затем три лучшие команды из каждой группы сразятся в плей-офф — команда-победитель из каждой группы выйдет напрямую в полуфинал, а команды, занявшие второе и третье места, встретятся в четвертьфинале.

Расписание матчей довольно неудобно для жителей Европы: в понедельник первая игра началась в 04:30 мск, во вторник и среду начало встреч назначено на 05:30 мск, четвертьфиналы и полуфиналы в пятницу и субботу начнутся в 08:30 мск, а гранд-финал можно будет посмотреть в воскресенье в 10:30 мск. Последние матчи первых пяти игровых дней запланированы на 11:30 мск.

Первый игровой день ознаменовался двумя громкими новостями. Лучший киберспортсмен мира в Counter-Strike Александр «S1mple» Костылев из команды Navi не примет участие в турнире, его заменил тренер команды Андрей «B1ad3» Городенский. Это известие вызвало серьёзное разочарование поклонников и породило массу дискуссий о причинах такого решения. Наиболее реалистичной версией являются визовые проблемы, хотя фанаты высказывали и значительно более резкие теории. Невзирая на потерю лучшего бойца, после первых двух игр Natus Vincere с одной победой и одним поражением сохраняет шансы на выход в плей-офф.

Второй не менее шокирующей новостью стал вылет в первый же день команды Vitality, последние два месяца занимавшей первую строчку официального рейтинга HLTV. Другой командой, не пережившей первый день турнира, стала австралийская VERTEX.

Также отметим неожиданный успех команды BetBoom, которая выиграла две встречи и уже гарантировала себе выход в плей-офф. Команда была собрана ранее в этом году и прежде не участвовала в турнирах подобного уровня. Тем не менее, состав вобрал в себя опытных российских игроков, так что у них есть шансы заявить о себе ещё громче. Результаты всех игр первого дня сведены в таблицу ниже:

Необходимо отметить, что принадлежность команды к той или иной стране и, соответственно, флаг под которым она выступает, определяется элементарным численным большинством (минимум три спортсмена с одинаковым гражданством) и к политике не имеет никакого отношения. Большинство команд из-за смешанного состава выступают под флагом ЕС.

Team Vitality стала чемпионом BLAST.tv Paris Major 2023 — последнего мейджора по CS:GO

Сегодня вечером в Париже состоялся финал BLAST.tv Paris Major 2023 — последнего в истории мейджор-турнира по Counter Strike: Global Offensive. Следующий мейджор-турнир будет проведён по Counter-Strike 2 в марте 2024 года. За исторический чемпионский кубок и право вписать своё имя в историю боролись команда французского клуба Team Vitality и немецкой организации GamerLegion. Победу со счётом 2:0 по картам одержала команда Team Vitality.

 Источник изображений: HLTV

Источник изображений: HLTV

Team Vitality весьма титулованная команда, которая выступала в качестве фаворита данного матча. По состоянию на 15 мая французская команда занимала первое место в рейтинге HLTV. После отборочного RMR-турнира Team Vitality оказалась сразу в стадии «Легенд» (Legends), откуда уверенно вышла в плей-офф без единого поражения (3:0), обыграв G2, Ence и Monte. В четвертьфинале французская команда выбила Into The Breach, а в полуфинале — Apeks. Что интересно, Team Vitality не проиграла ни одной карты на этом турнире.

В свою очередь GamerLegion изначально выступали в качестве аутсайдера на этом турнире и проделали огромный и тяжёлый путь к финалу. После RMR-турнира они попали в стадию «Претендентов» (Challengers), откуда лишь со счётом 3:2 по матчам смогла попасть в стадию «Легенд» (Legends), откуда прошла в четвертьфинал со счётом 3:1. На своём пути GL встречались с такими серьёзными соперниками, как Fnatic, OG и Mouz, а также другими командами включая российскую Forze. В четвертьфинале GamerLegion уверенно обыграла команду украинского клуба Monte, а в полуфинале сенсационно взяла верх над датчанами из Heroic.

Сегодня борьба между GamerLegion и Team Vitality развернулась на картах Overpass (выбор GL) и Nuke (выбор Vitality), а вот до решающего Inferno дело так и не дошло. Первая карта закончилась со счётом 16:6 в пользу Team Vitality, на второй счёт составил 16:13.

Победитель турнира забрал главный приз в $500 тыс. Занявшая второе место команда получила $170 тыс. Для победителя это стало первое чемпионство на мейджор-турнире. Однако среди игроков на сцене уже были обладатели чемпионских титулов. Дан «apEX» Мадесклер ( Dan Madesclaire) выиграл мейджор в составе Team EnVyUs в 2015 году и теперь стал игроком, с самым большим ожиданием между мейджор-трофеями. Эмиль «Magisk» Рейф (Emil Reif) и Петер «dupreeh» Расмуссен (Peter Rasmussen) в составе Astralis прежде выигрывали мейджоры. Рейф единожды, а Расмусен — четыре раза, и кроме того он принимал участие абсолютно во всех мейджорах по CS:GO в истории. В итоге dupreeh стал единственным человеком в истории, выигравшим пять мейджоров, и таковым теперь останется навсегда!

Лучшим игроком матча и турнира признан Матье «ZywOo» Эрбо (Mathieu Herbaut), который внёс огромный вклад в победу своей команды в качестве снайпера. Он сделал 48 убийств и заработал рейтинг 1,54 (ADR — 97). По итогам всего турнира его рейтинг составил 1,39.

Организаторы киберспортивных соревнований «Игры будущего» договорились о зарубежных лицензиях на видеоигры

АНО «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта» (АРКИВС), организатор чемпионата «Игры будущего», заключило лицензионные договоры с правообладателями зарубежных видеоигр. 21 марта директор по образованию «Игр будущего» Кристина Колесникова сообщила, что с некоторыми правообладателями уже заключены лицензионные соглашения, а с другими ведутся переговоры, не уточнив, с кем соглашения уже заключены и подразумевают ли они лицензионные отчисления.

 Источник изображения: Игры будущего

Источник изображения: Игры будущего

«Игры будущего» должны пройти в Казани в 2024 году, куратором соревнований с 2021 года является вице-премьер Дмитрий Чернышенко. Международный турнир объединяет подвижные и видеоигры. На сайте «Игр будущего» перечислены Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Mortal Kombat 11, Mobile Legends: Bang Bang, Beat Saber. Заключение соглашений с правообладателями началось ещё летом 2022 года. Комментариев от издателей игр, среди которых американские Valve и Warner Bros. Games, китайская Moonton и чешская Beat Games, не поступало. Гендиректор АРКИВС Антон Кара также отказался прокомментировать ситуацию.

Профессор СПбГУ, советник Nextons Владислав Архипов отметил, что обычно использование игр в турнирах регулируется «открытой» лицензией, однако в некоторых случаях, особенно в крупных соревнованиях с логотипами крупных брендов и коммерческой рекламой, необходимы отдельные договоры. Организаторы порой проводили состязания без «открытой» лицензии и без разрешения издателя: «В последнем случае правообладатели не всегда активно юридически преследуют организаторов, но с формальной позиции это создаёт риски».

Глава организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников полагает, что у организаций, проводящих киберспортивные турниры в России, вряд ли возникнут проблемы с правообладателями, «если только они не будут заявлять о своей прямой поддержке со стороны издателя игры». «Игры будущего» не привлекали к участию киберспортивные команды мирового класса и «формально не относятся к киберспорту».

Аналитики считают, что проблем с китайскими издателями возникнуть не должно, они выходили на контакт с российскими партнёрами даже после событий 2022 года. Договоры с издателями из других стран могут заключаться как напрямую с АРКИВС, так и через посредников. Формально зарубежные правообладатели не подвергаются риску нарушить режим санкций, ведь он не был введён в отношении видеоигр. Но предсказать их реакцию трудно, так как все они по-разному оценивают потенциальные репутационные риски.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 4 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 4 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 6 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 11 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 11 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 12 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 20 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 24 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 21-12 16:44
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 21-12 15:05