Теги → читеры
Быстрый переход

Эволюция: у читеров в Call of Duty: Warzone появились очки ночного видения, которых даже нет в игре

В королевской битве Call of Duty: Warzone столкнулись с новыми читами. Пользователь Twitter под псевдонимом Yungstaz6 опубликовал кадры, на которых мошенник автоматически отмечает всех противников на карте и надевает очки ночного видения — этого предмета даже нет в игре.

«Это самые продвинутые хаки, которые я когда-либо видел, — прокомментировал один игрок, прежде чем спросить читера, сколько он за них заплатил. Тот ответил, что уже пять месяцев имеет доступ к читам, не покупает и не продаёт их. Возможно, мошенник же их и создал.

На Reddit также была опубликована запись другого читера. Он использовал автоприцел, очки ночного видения и выгнал всех в лобби после своей смерти.

I've NEVER been in a game with a hacker like this. He died at super when his aim bot kept locking onto zombies. But it quit the entire lobby out when he died.. games a joke watch till the end he even has night vision goggles from r/CODWarzone

Недавно Activision Blizzard и студия Raven Software сообщили о том, что в Call of Duty: Warzone уже заблокировано свыше 475 тыс. недобросовестных пользователей, и с каждой неделей их становится всё больше. Однако это не панацея, в связи с чем Activision планирует «запоминать» данные ПК нарушителей и банить их по железу. Так читеры не смогут вернуться в игру простой регистрацией новой учётной записи.

Call of Duty: Warzone доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Activision забанила в Call of Duty: Warzone более 475 тыс. читеров

Компания Activision Blizzard опубликовала отчёт, в котором рассказала о проделанной работе по устранению читеров в Call of Duty: Warzone. Согласно предоставленным данным, в условно-бесплатной игре было заблокировано свыше 475 тыс. нарушителей.

Вчера студия Raven Software объявила в Twitter о том, что заблокировала ещё 30 тыс. игроков в Call of Duty: Warzone, а 7 апреля забанила ещё 15 тыс. учётных записей. Учитывая, что 2 февраля Activision Blizzard сообщила о 300 тыс. заблокированных аккаунтов, за прошедшие два месяца разработчик обнаружил ещё 175 тыс. мошенников. Компания также сообщила, что её службы безопасности и правоприменения ежедневно выдают баны за единичные и повторные нарушения.

«Мы также занимаемся коммерческим рынком поставщиков и перепродажи читов, — говорится в заявлении. — Сюда входят подозрительные аккаунты, которые используются и часто продаются теми, кто не меняет  своего поведения в игре. Недавно мы заблокировали 45 тыс. мошеннических учётных записей на чёрном рынке, используемых рецидивистами».

Activision Blizzard также заявила, что компьютерное железо повторных или серийных нарушителей отслеживается, поэтому они не смогут просто создать новую учётную запись и продолжать нечестную игру в Call of Duty: Warzone. Данный подход является «важной частью» её стратегии борьбы с читерами.

Call of Duty: Warzone вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Ubisoft приобрела GameBlocks, создавшую античитерскую технологию FairFight

Разработчики компьютерных игр ведут бесконечную битву с мошенниками, желающими получать лёгкие победы в соревновательных играх. Ubisoft готова тратить деньги, чтобы оставаться на шаг впереди. Принадлежащая французскому издательству компания i3D.net приобрела GameBlocks, которая создала серверный инструмент FairFight для борьбы с читерами.

Команда i3D.net намерена интегрировать FairFight в платформу ONE Game Hosting Platform, которую используют многие издатели высококлассных игр, чтобы расширить возможности обнаружения и борьбы с любителями нечестных состязаний. Ubisoft уже закрыла сделку. Компания отказалась сообщить, сколько она заплатила за GameBlocks, но пообещала поддерживать существующих клиентов.

Такая покупка может дать Ubisoft преимущество. FairFight была использована в целом ряде крупных игр, включая её собственную Rainbow Six Siege или шутер Battlefield V от Electronic Arts. При этом технология предлагает «неинвазивный» подход, который выявляет мошенничество, анализируя поведение игроков в реальном времени.

С помощью FairFight разработчики теоретически могут идти в ногу с развитием читов, обновляя серверы и не трогая компьютеры игроков. Нет никакой гарантии, что мы увидим меньше ботов, помогающих с автоматическим наведением, и других хаков в результате покупки GameBlocks, но усилия по противодействию факторам, разрушающим соревновательный дух, нельзя не приветствовать.

В Call of Duty: Warzone забанили свыше 13 тыс. читеров в преддверии бонусов и обновления

Издательство Activision Blizzard и студия Raven Software объявили об очередной волне банов в королевской битве Call of Duty: Warzone. Сегодня было заблокировано свыше 13 тыс. учётных записей.

Raven Software продолжает бороться с мошенничеством. Только за этот месяц разработчик уже провёл пять волн банов. В настоящее время неизвестно точное число заблокированных учётных записей, но на 2 февраля 2021 года их было свыше 300 тыс. по всему миру.

Последняя волна банов предшествует бонусным выходным в Call of Duty: Black Ops Cold War и Call of Duty: Warzone, за которыми на следующей неделе последует обновление контента. Удвоение опыта для прокачки, оружия и боевого пропуска будет доступно на всех целевых платформах с 26 по 29 марта, но пользователи консолей PlayStation получат к бонусу 24-часовой ранний доступ, начиная с 25 марта.

Если верить утечке, текущий сезон Call of Duty: Warzone станет последним, в рамках которого действие разворачивается в Верданске. В конце второго сезона карта примет другой вид — в стиле 80-х, с новыми локациями из подсерии Black Ops.

Call of Duty: Warzone распространяется по условно-бесплатной модели на ПК, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Актриса Call of Duty: Modern Warfare поспособствовала бану двух наглых читеров в Warzone

Читеры в Call of Duty: Warzone уже настолько осмелели, что даже не скрывают факт обмана на Twitch. Но сыгравшая Мару в сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare актриса Алекс Зедра (Alex Zedra) недавно помогла отправить двух недобросовестных игроков в бан.

Через свой микроблог Зедра обратилась к Twitch и показала отрывок из игры читера IcyVixen в Call of Duty: Warzone. Оказалось, что она играет в паре с BeardedBanger — и оба жульничают в шутере. В ролике IcyVixen смогла определить местоположение врага сквозь небольшой холм и сразу же взять противника на прицел.

BeardedBanger изначально защищал себя и свою партнёршу, но получил бан вскоре после IcyVixen, когда было обнаружено, что он тоже хитрит. Причём BeardedBanger это даже не скрывал, а прямо говорил, что жульничество и высокий рейтинг помогут ему заключить контракт с партнёрами Twitch на 12-й день.

«Спасибо, Twitch, за то, что запретил самых токсичных хакеров, которых я когда-либо встречала за 5 лет работы на этой платформе, — написала позже Зедра. — Рада, что стала свидетелем того, как его забанили в прямом эфире после того, [как меня оскорбили], и я сражалась с ними один на один, поскольку они открыто читерят».

Проблема с читерами в Call of Duty: Warzone наблюдается уже долгое время и недавно достигла апогея, когда на онлайн-турнире за жульничеством были пойманы несколько стримеров. А только на прошлой неделе мы сообщали, что читеры даже могут завершать матч в игре, когда захотят.

Читеры в Call of Duty: Warzone теперь могут заканчивать матчи для всех, когда захотят

В сетевом шутере Call of Duty: Warzone читеры продолжают усложнять жизнь честным игрокам. Компания Activision Blizzard и студия Raven Software продолжают бороться с нечистыми на руку пользователями и обманным программным обеспечением, но даже многочисленные волны банов не помогают справиться с этой проблемой в ПК-версии проекта.

Несмотря на то, что античит постоянно совершенствуется, был обнаружен новый взлом игры, который позволяет злоумышленникам завершить матч в Warzone в любой момент. Первым это заметил стример Twitch BisaG10. Матч закончился, когда осталось 18 игроков. Более того, битва завершилась повтором убийства, чего не происходит в конце матчей в Call of Duty: Warzone.

Другой пример взлома сервера привёл пользователь Twitter @itfcluke. В его случае матч закончился, когда в живых оставалось ещё 64 игрока. Примечательно, что в обоих примерах в конце раунда пользователь отображается как победитель.

Call of Duty: Warzone доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X, Series S и PlayStation 5.

Разработчики PUBG Mobile забанили за неделю более 1,2 млн игроков

Создатели PUBG Mobile поделились результатами борьбы с читерами. Всего за неделю (с 8 по 14 января) компания забанила более 1,2 млн игроков. Об этом разработчики сообщили в твиттере.

38 % заблокированных играли на ранге «Бронза», а до максимального звания добрались 3 % читеров. Самыми популярными хаками стали модификация моделей, автоприцеливание и просмотр через препятствия — их использовали около 20 % читеров.

Это не рекордное число банов. Так, в декабре 2020 года разработчики отчитались о блокировке более двух миллионов человек за неделю, что составляет около 4 % от общего числа игроков. Тогда наиболее популярными читами стали скоростные хаки и «рентгеновское» зрение. Пользователи получили перманентный бан.

Античит Denuvo теперь доступен всем разработчикам и издателям в Steam

С прошлого года австрийская компания Denuvo предлагает разработчикам и издателям не только одноимённую DRM-защиту, но и античит DAC (Denuvo Anti-Cheat). Отныне все участники программы Valve Steamworks могут внедрять систему в игры напрямую. Об этом сообщила нидерландская компания Irdeto, владеющая Denuvo.

DAC предназначена для борьбы с ботами для автоматического прицеливания (aimbot), читами, позволяющими видеть и устранять противников через стены (wallhack), и другими нечестными алгоритмами, меняющими логику и игровые данные. Разработчики подчёркивают, что интеграция системы не требует изменения исходного кода игр. При этом сама DAC не влияет на их производительность, а её методология обнаружения проблем и оповещения о них не способна помешать ни разработчикам, ни игрокам. Теперь DAC встроена в инструментарий Steamworks — пользоваться ей могут все партнёры Valve.

В пресс-релизе Irdeto приводит результаты собственных исследований: 77 % геймеров по всему миру предпочтут уйти из мультиплеерной игры, если в ней встречаются читеры, а 48 % пользователей в таком случае купят меньше контента для неё. «Такая большая сетевая платформа, как Steam, имеет множество преимуществ, которые разделяются между всеми участниками, — сказал управляющий директор Denuvo Рейнхард Блаукович (Reinhard Blaukovitsch). — Мы очень рады, что можем упростить создателям игр управление сообществами и поделиться с ними нашими новейшими технологиями».

Irdeto представила DAC в марте 2019 года. Первой защиту использовала id Software, в мае 2020 года добавившая её в ПК-версию Doom Eternal. Однако вскоре игроки начали жаловаться на ухудшение производительности и другие проблемы (например, конфликты с антивирусным ПО), и, хотя разработчики шутера не признали связи между техническими неполадками и DAC, античит убрали из игры спустя две недели.

Doom Eternal

Doom Eternal

По данным Irdeto, системы Denuvo применяются разработчиками более чем в тысяче игр. Количество установок защищённых при помощи них игр для разных платформ превысило два миллиарда.

Между тем игроки продолжают убеждаться в том, что DRM-система Denuvo способна снижать скорость загрузок в играх, а в некоторых случаях — ещё и ухудшать производительность. В июле 2020 года YouTube-блогер Overlord Gaming показал отрицательное влияние защиты на примере Metro Exodus, Prey и нескольких других игр. В декабре об ускорении загрузок начали сообщать владельцы ПК-версии Death Stranding, которую разработчики избавили от Denuvo незадолго до этого.

Известно, что антипиратская защита Denuvo будет использоваться в ПК-версиях шутера Deathloop и RPG-слешера Persona 5 Strikers.

Bungie и Riot Games против читеров: компании подали иск против GatorCheats

Компании Riot Games и Bungie подали совместный судебный иск против создателя мошеннического программного обеспечения GatorCheats. В иске утверждается, что GatorCheats продаёт читы для Valorant, Destiny 2 и других игр по цене $90 в месяц или $500 единовременным платежом за пожизненный доступ. Согласно иску, сайт мог заработать десятки или сотни тысяч долларов и, возможно, причинил гораздо больший финансовый ущерб Riot Games и Bungie.

Сетевые многопользовательские проекты представляют собой одну из самых популярных категорий современной видеоигровой индустрии. Однако постоянной их проблемой являются читы — программное обеспечение, предназначенное для обхода игровых систем. Они позволяют пользователям видеть врагов сквозь стены, просматривать снаряжение и характеристики противников, автоматически целиться во врагов и многое другое, что портит матч добросовестным геймерам.

Игровые компании постоянно разрабатывают средства защиты от читеров, но создатели мошеннического ПО всегда находят способы их обойти. Один из вариантов решения проблемы — подать иск против стороны, которая занимается разработкой и (или) распространением читерского программного обеспечения.

Хотя GatorCheats заявил, что прекратит продажу программного обеспечения игрокам, в иске утверждается, что компания по-прежнему продаёт мошеннические программы.

«Мошенничество разрушает конкурентоспособность игры и подрывает доверие сообщества. Riot полностью привержена поддержанию этих ценностей для своих игроков, поэтому, когда мы узнаём о создателе чита, то — можете быть в этом уверенны — начинаем их преследование», — заявил представитель Riot Games изданию Polygon.

Консольные игроки в CoD: Black Ops Cold War начали отключать кроссплей из-за читеров на ПК

Консольные пользователи Call of Duty: Black Ops Cold War начали отключать функцию кроссплея из-за читеров на ПК. Об этом сообщили несколько пользователей форума Reddit. Один из них опубликовал демонстрацию автоприцеливания в игре.

Пользователи раскритиковали игроков с ПК. Они отключили функцию кроссплея, отметив, что лучше во время поиска подождать несколько дополнительных минут, чем портить впечатления от матча. Игроки также указали, что владельцы ПК-версий успели «испортить» шутер за неделю бета-тестирования.

Открытое тестирование Call of Duty: Black Ops Cold War началось одновременно на всех платформах в конце прошлой недели. Оно должно было завершиться 19 октября, но разработчики продлили его до вечера 20 числа.

Напомним, что ранее разработчики Call of Duty: Modern Warfare и Warzone отчитались о 200 тысячах заблокированных игроков из-за читов. На достижение таких показателей ушло менее года. Во время последней волны блокировок компания забанила около 20 тысяч человек.

Выпуск Call of Duty: Black Ops Cold War запланирован на 13 ноября. Игра выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S и ПК. Системные требования проекта можно найти в отдельном материале.

«Взлёт и падение "Острова читеров"»: авторы Fall Guys рассказали о неудачной мере борьбы с читерами

Студия Mediatonic ведёт активную борьбу с недобросовестными игроками в Fall Guys: Ultimate Knockout. В первый месяц проект привлёк миллионы геймеров (что намного превзошло ожидания разработчиков), и среди них оказалось много читеров. Некоторое время Mediatonic использовала «Остров читеров», но от него пришлось отказаться в пользу нового решения.

В Twitter разработчик рассказал историю «Взлёта и падения Острова читеров». Эта мера работала так: система подбора матчей соединяла читеров с другими недобросовестными игроками. Если вам не повезло встретиться с читером, он будет помечен и помещён в очередь на «Остров читеров» в следующем матче.

Но идея не увенчалась успехом. В Fall Guys не хватает читеров, играющих одновременно, чтобы собрать целое лобби. Это означало, что они просто висели на экране поиска матча. После этого некоторые люди начали искать способы обойти меру Mediatonic, используя Steam Family Share или объединяясь в группу с добросовестным игроком. Всё это создавало большие проблемы разработчику.

На прошлой неделе в игре собралось достаточно читеров, чтобы матчи «Острова читеров» начали запускаться. Казалось бы, Mediatonic добилась своего. Но появилась новая проблема: люди начали загружать в Сеть ролики с записями игр, которые могут быть, а могут и не быть «Островом читеров» — студия не может установить это наверняка. Как бы то ни было, эти видео выставляют Fall Guys в плохом свете.

Поэтому «Остров читеров» пришлось закрыть. Таков конец его истории. Уже в следующем обновлении на смену ему придёт античит Epic Games, который используется в Fortnite. О том, что Mediatonic собирается его внедрить, она рассказывала раньше.

Fall Guys вышла на ПК и PlayStation 4.

Читеры в CoD: Warzone начали покупать подтверждённые учётные записи, чтобы обойти баны

Читеры в Call of Duty: Warzone научились обходить блокировку путём покупки новых учётных записей. Об этом пишет Vice со ссылкой на свой источник. Аккаунты продаются на серверах в Discord.

Читеры стали неотъемлемой частью CoD: Warzone: они используют программы для автоприцеливания, просмотра через стены и многое другое. В случае запрета пользователи раньше создавали новые учётные записи. Чтобы усложнить процесс регистрации новых аккаунтов, Infinity Ward добавила в игру двухфакторную аутентификацию с привязкой мобильного телефона. Предполагалось, что это сократит число читеров в шутере.

Источник Vice утверждает, что это не решило проблему. По его словам, из-за новой системы аутентификации в Discord появились поставщики подтверждённых учётных записей. Они продают готовые аккаунты с привязанным номером телефона. Как именно регистрируются профили, не уточняется. Их стоимость может варьироваться: от $1,89 за новый до $15 за аккаунт с некоторым количеством наигранных часов. Предположительно, последние вызывают меньше подозрений при использовании сторонних программ.

Напомним, что в конце июля разработчики Warzone пригрозили пользователям новой волной блокировок. Они заявили, что наказание грозит всем игрокам, которые используют сторонние сервисы для вмешательства в игровой процесс.

Люблю запах напалма поутру: в Call of Duty: Modern Warfare и Warzone читеров ждёт волна банов

Студия Infinity Ward продолжает бороться с читерами в Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Warzone. Грядёт новая волна банов, и разработчик рассказал, каким пользователям стоит ожидать блокировки учётной записи.

Infinity Ward уточнила, что блокировку получат те, кто вмешивается в игровые данные или пользуется сервисами, которые это делают. «Пожалуйста, не пользуйтесь неавторизированными сторонними приложениями для модификаций или взлома. Это включает в себя такие инструменты, как hex-редакторы, с помощью которых вы экипируете предметы, которых у вас нет. Мы определяем это как читерство, и этому нет места в нашей игре. Это серьёзное нарушение и вы рискуете потерять свою учётную запись», — написала студия.

В список запрещённых приложений также входят аимботы, воллхаки, трейнеры, взлом статистики, текстур и таблицы лидеров, различные способы получения нового снаряжения, предметов и комплектов или любое другое программное обеспечение, которое модифицирует игровые данные или память. «Не делайте этого. Это может привести к бану», — добавила Infinity Ward.

Ранее Infinity Ward объявила о блокировке более 70 тысяч учётных записей игроков Call of Duty: Warzone к середине апреля.

Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Warzone доступны на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Читеры используют модели ку-клукс-клановцев для атаки игроков в Red Dead Online — Rockstar уже исправила проблему

Члены ку-клукс-клана присутствовали в одиночной кампании Red Dead Redemption 2, поэтому производителям читов не составило труда придумать программы для их призыва в многопользовательском режиме. Долгое время Rockstar Games игнорировала проблему, однако после возмущений пользователей в Twitter всё же исправила уязвимость. Теперь мошенники не смогут призывать NPC в белых балахонах и использовать их модели.

Скандал начался после того, как многие игроки в Twitter возмутились обилию членов ку-клукс-клана в Red Dead Online. В последние недели их число значительно выросло. Авторы учётных записей Red Dead Online Community и Ken Chang обратились к Rockstar с просьбой устранить досадную уязвимость. В одном из сообщений упоминалось, что на фоне ситуации в США и протестов под лозунгом Black Lives Matter разработчики обязаны отреагировать на проблему. К своим публикациям игроки прикрепили фотографии, на которых изображены банды NPC в белых балахонах.

Иногда злоумышленники используют читы, чтобы заменить модель своего персонажа на ку-клукс-клановца. Такие мошенники сбиваются в группы и терроризируют других пользователей. Например, Brilliant_Duck стал жертвой одной из атак, так как у его персонажа азиатская внешность.

Rockstar всё же отреагировала на претензии игроков и на днях устранила уязвимость, позволяющую использовать модели ку-клукс-клановцев в Red Dead Online. Об этом сначала рассказал датамайнер Tez2, а потом издание Polygon получило официальное подтверждение от разработчиков.

Несовершенство мер: дуэт читеров победил в турнире по Counter-Strike: Global Offensive

Во время проведения турнира FaceIt по сетевому шутеру Counter-Strike: Global Offensive два игрока — Woldes и Jezayyy — были забанены за использование читерского ПО во время финала Red Bull Flick Finland National Final. Они заняли первое место, но вскоре лишились своего титула.

Античитерские системы не смогли выявить каких-либо отклонений, но зрители заметили необычные движения прицелов во время трансляции матчей нарушителей против дуэта профессиональных игроков Jamppi и allu. Вы и сами можете ознакомиться с нарезкой подозрительных моментов из сетевых сражений в ролике ниже, который уже набрал более 225 тысяч просмотров.

«К сожалению, из-за технической проблемы, появившейся в релизе на прошлой неделе, наша команда по борьбе с мошенничеством не смогла вовремя получить доступ к информации об обнаружении нескольких типов читов», — сказали организаторы турнира FaceIt.

Также организаторы турнира раскрыли, что читы использовали ещё 80 игроков, но система не смогла своевременно их всех определить и заблокировать. К сожалению, матчи турнира не будут переиграны. На закрытый отборочный турнир EU Closed Qualifier отправился дуэт, который занял второе место.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥