Теги → шахматы

Google AlphaZero научилась игре в шахматы с нуля за 4 часа и превзошла Stockfish

Датский шахматный гроссмейстер Питер Гейне Нильсен (Peter Heine Nielsen) прокомментировал событие так: «Я всегда думал, если вдруг какая-то высшая инопланетная раса придёт на Землю, как они будут играть в шахматы? Теперь я знаю ответ». Архитектура, которая уже обошла человека в сложно поддаваемой алгоритмированию игре Go — AlphaGo от Google Deep Mind — была переработана, чтобы машина могла осваивать другие подобные игры. Затем ей были даны правила шахмат и огромный массив ускорителей Google, чтобы тренироваться. Всего за четыре часа появился настоящий пришелец, причём его можно отнести к новому классу игроков.

Нейронная сеть AlphaZero использует метод обучения с подкреплением, чтобы научить себя чему-то с нуля. Она не полагается на предыдущие знания — в случае с шахматами вся масса традиционных знаний об игре, накопленная за многовековые эксперименты, тоже была отброшена. Тем не менее, после обучения и в сочетании с мощным алгоритмом поиска нейронная сеть стала непревзойдённой в деле игры в шахматы — это было продемонстрировано в сотне матчей против сильнейшей на данный момент шахматной программы Stockfish 8, которую большинство игроков используют для подготовки.

Эта серия матчей прошла с 25 победами и 75 ничьими, без единого проигрыша со стороны AlphaZero. Дело в том, что нейронная сеть может предсказывать далеко вперёд, стремится жертвовать фигурами для позиционных завоеваний и не имеет предрассудков. В то время как большинство шахматных машин наделены вполне логичными предустановками, которые препятствуют определённым типам позиций (например, стремятся не помещать своего короля в центр доски, где есть много потенциальных угроз от окружающих фигур противника). У AlphaZero не было таких рамок.

Искусственный интеллект порой выбирает ходы, которые человек почти наверняка бы отбросил, выстраивая с их помощью выигрышные комбинации. Таким образом, опыт построения нейронной сети любопытен не только скоростью создания весьма изощрённого и успешного алгоритма игры в шахматы. Но и сами по себе такие матчи могут дать большую пищу для размышлений тем, кто увлекается шахматами всерьёз, открыть новые выигрышные приёмы и стратегии.

Open-source шахматная программа обошла двух «коммерческих» конкурентов на всемирном чемпионате

Недавно прошёл всемирный чемпионат шахматных программ Chess.com Computer Championship. Победительницей была признана open-source программа Stockfish, которая обошла двух лучших «игроков» Houdini и Komodo.

chess.com

chess.com

Особенность данного турнира была в том, что «игрокам» намеренно ограничили спектр возможностей, задав довольно строгий свод правил, наиболее любопытные из которых гласили: «никаких предложений на ничью или добровольную капитуляцию», «программы должны сами просчитывать свои ходы» и «программы не могут думать над своим ходом в течение хода противника».

Имея в виду заданные директивы, соперники, тем не менее, продемонстрировали свои способности в лучшем виде, фактически сходу разыграв достаточно серьёзные и грамотные дебюты, даже не имея под собой базы, на которую могли бы опереться.

Помимо собственно проверки способностей ИИ, вторая цель этого турнира была наглядно продемонстрировать силу и красоту борьбы машин на шахматном поле широким массам, в наиболее привлекательной и удобной манере для публики. Его прямая трансляция проходила на сервисе Twitch в разделе «Шахматы» и непосредственно на ресурсе Chess.com, чьими силами он и был реализован.

Несмотря на то, что в турнире участвовало десять игроков, наибольшее внимание привлекли к себе три наиболее мощных программы: Stockfish, Houdini и Komodo, которые заняли первое, второе и третье места соответственно.

Финальное сражение между Stockfish и Houdini проходило в рамках прямой трансляции и длилось в течение трёх дней, с 13 по 16 ноября. В ходе битвы в определённый момент наступила ситуация, которая, случись она между двумя живыми игроками, могла бы считаться абсолютной ничьей. Это привело к тому, что соперники долго и усердно переставляли фигуры, никак не меняя ситуацию, как бы проверяя друг друга на прочность, и, на очередной итерации, защита Houdini дала брешь, что позволило Stockfish тут же закрепиться для дальнейшего разгрома противника.

С полной хронологией прошедших игр, а также демонстрацией наиболее выдающихся сражений в нём можно ознакомиться на официальном сайте проекта Chess.com.

Шахматы Chess Ultra выйдут на Nintendo Switch в этом году

Как сообщила студия Ripstone, её шахматная игра Chess Ultra выйдет на Nintendo Switch позже в этом году. Chess Ultra, в отличие от множества примеров вроде Chess 2 или Really Bad Chess, не меняет плавила, а предлагает игрокам различные режимы классической настольной игры.

Игра предлагает мрачноватые окружения, детализированные фигуры и соревновательные онлайн-режимы вроде «Классики», «Блица» или «Марафона». Доступны таблицы достижений. Разумеется, присутствует однопользовательский режим с 10 одобренными гроссмейстерами уровнями ИИ, а также с более чем 80 различными шахматными головоломками.

Chess Ultra вышла на ПК, PS4 и Xbox One в июне, а также получила поддержку виртуальной реальности на платформах Oculus Rift, HTC Vive и Sony PS VR. Возможно, во многом успех был обеспечен отличным трейлером, где под драматическую музыку демонстрируются окружения и падают поверженные на доске фигуры — хороший пример того, как нужно делать рекламные ролики для шахматных видеоигр:

Кстати, в этом проекте Ripstone впервые выступает в качестве разработчика: ранее компания в течение ряда лет была издателем небольших игр вроде Ironcast, Stick it to the Man и Extreme Exorcism. Кстати, мини-стратегия по составлению в правильном порядке самоцветов Ironcast появится на Switch уже на следующей неделе, 10 августа.

Состоялся релиз Android-версии Warhammer 40,000: Regicide

Независимая австралийская студия Hammerfall Publishing выпустила шахматную стратегию Warhammer 40,000: Regicide на устройствах под управлением Android. Проект уже доступен всем пользователям цифрового сервиса Google Play по цене 259 руб. Релиз игры в App Store состоялся 19 мая.

Мобильная версия игры поддерживает кроссплатформенный мультиплеер, единые для всех платформ аккаунты, асинхронный сетевой режим и уникальные фракционные способности. Отмечается, что все игроки, которые просто запустят Regicide на PC и Android в течение следующих 5 дней, бесплатно получат эксклюзивную фракцию «Белые Шрамы» (White Scars).

Владельцев Android-устройств ждёт пятьдесят миссий в рамках сюжетной кампании «Ангелы Смерти», режим сражений и мультиплеер, в котором можно будет сыграть за космических десантников или орков. Warhammer 40,000: Regicide поддерживает как классические шахматные партии, так и модифицированные. Первые практически не отличаются от обычных шахмат, а во втором случае все фигуры на игровой доске приобретают целый ряд уникальных способностей.

Warhammer 40,000: Regicide появится на iOS на следующей неделе

Независимая австралийская студия Hammerfall Publishing сообщила, что шахматная стратегия Warhammer 40,000: Regicide в скором времени посетит мобильные устройства под управлением операционной системы iOS. Релиз игры в App Store состоится 19 мая, выход на Android ожидается чуть позже.

Разработчики обещают пятьдесят миссий в рамках сюжетной кампании «Ангелы Смерти», режим сражений и мультиплеер, в котором пользователи смогут сыграть за космических десантников или орков. Warhammer 40,000: Regicide поддерживает как классические шахматные партии, так и модифицированные. Первые практически не отличаются от обычных шахмат, а во втором случае все фигуры на игровой доске приобретают целый ряд уникальных способностей.

Игра появилась в раннем доступе Steam в мае прошлого года. Релиз финальной версии Warhammer 40,000: Regicide  состоялся  на  PC 8 сентября 2015 года .

Warhammer 40,000: Regicide выйдет в конце августа

Независимая австралийская студия Hammerfall Publishing сообщила, что шахматная стратегия Warhammer 40,000: Regicide в скором времени выйдет из раннего доступа Steam и обзаведётся финальной версией. Релиз игры состоится 26 августа.

В этот день Warhammer 40,000: Regicide также получит глобальное обновление. Оно будет включать в себя так называемый «Арсенал», в котором пользователи смогут открыть уникальные боевые способности, систему опыта и развития, а также оригинальную механику улучшения войск, позволяющую повышать уровень бойцов. Кроме того, разработчики добавят в игру русскую, немецкую и французскую локализации.

Что касается одиночной кампании Warhammer 40,000: Regicide, то она будет состоять из трёх актов. В первом из них геймеров ждёт десять миссий, которые предстоит пройти вместе с капитаном Дракомедисом и его верными Кровавыми Ангелами. По сюжету, инопланетные захватчики разрушили гарнизон Хетгар Прайма — богатую ресурсами столицу Империи. Кровавые Ангелы прибудут слишком поздно, чтобы кого-то спасти, но они заставят врагов ощутить гнев Императора.

Шахматная игра Warhammer 40K: Regicide появится в раннем доступе Steam до конца месяца

Не называя точной даты, компания Hammerfall Publishing объявила, что в ближайшие несколько недель в Steam Early Access появится шахматная стратегия Warhammer 40K: Regicide.

Похоже, анонсированный ещё весной прошлого года проект станет доступен сначала пользователям ПК, а затем доберётся до мобильных устройств под управлением iOS и Android. Разработка заняла чуть больше времени, чем планировалось: во время первоначального анонса авторы были уверены, что успеют закончить все работы до конца 2014-го. 

Regicide представляет собой смесь настольной стратегии с привычными шахматами. Пока потенциал новинки оценить довольно сложно, но, судя по трейлеру, на игровой доске будут располагаться не только сами фигуры (модели космических десантников и орков), но и различные препятствия. А во время ходов вы будете атаковать клетки не только по шахматным правилам, но и в зависимости от типа юнита. Эта информация ещё нуждается в уточнении, но в ролике можно увидеть, как космодесантник бросает во вражеские ряды гранату.

Обещан сетевой соревновательный режим с поддержкой кроссплатформенных поединков, а также одиночная кампания, посвящённая ордену Кровавых Ангелов. Сюжет для неё написан создателем серии настольных ролевых игр Warhammer 40,000 Roleplay Россом Ватсоном (Ross Watson). Одной из изюминок Regicide станут сотни зрелищных мини-сценок, созданных при помощи технологии захвата движений.

Анонсирована шахматная игра Warhammer 40,000: Chess — Regicide

Компании Hammerfall Publishing и Games Workshop представили общественности новую игру в знаменитой вселенной Warhammer 40,000. Проект носит название Warhammer 40,000: Chess — Regicide, а его релиз должен состояться до конца этого года на нескольких платформах, правда, на каких именно, не уточняется.

Игра будет представлять собой шахматный симулятор, который предложит не только кросплатформенный мультиплеер, но и одиночную кампанию, посвящённую ордену Кровавых Ангелов. Сюжет для неё напишет создатель серии настольных ролевых игр Warhammer 40,000 Roleplay Росс Ватсон (Ross Watson). По словам разработчиков, в Chess — Regicide большое внимание будет уделено взятию фигур соперника. Данные моменты сопроводят сотнями вариантов зрелищных сценок, созданных при помощи технологии захвата движений.

Заметим, что в последнее время вселенная Warhammer 40,000 снова набирает популярность в среде игровых разработчиков. Так, только за последний год было анонсировано уже шесть проектов, если к предмету данной новости добавить Warhammer 40,000: Armageddon, Warhammer 40,000: Eternal Crusade и Warhammer 40,000: Space Wolf, Space Hulk: Deathwing и Warhammer 40,000: Storm of Vengeance.

Гарри Каспаров сыграл партию с программой Алана Тьюринга, которой уже 60 лет

100-летие со дня рождения выдающегося английского математика, логика и криптографа Алана Мэтисона Тьюринга (Alan Mathison Turing), оказавшего значительное влияние на развитие информатики, отмечалось различными способами, включая публичную партию известного отечественного шахматиста и оппозиционера Гарри Каспарова (Garry Kasparov) против программы, которую разработал господин Тьюринг более 60 лет назад.

Мероприятие прошло в университете Манчестера — Каспаров провёл быструю партию с программой Turochamp, логику которой Алан Тьюринг написал на бумаге, а в действии на компьютере не видел при своей жизни (он пытался реализовать её на первом коммерческом компьютере Ferranti Mark 1 в 1950 году, но не завершил работу).

Программа Turochamp просчитывает два хода вперёд, так что неудивительно, что у Гарри Каспарова не составило труда обыграть её за 16 ходов. Сегодня шахматные программы куда совершеннее. Тем не менее, разработка алгоритма является хорошим доказательством прекрасного аналитического ума британского математика. «Это было выдающееся достижение, — отметил Гарри Каспаров в заявлении. — Алан Тьюринг является одним из тех людей, о которых можно сказать, что если бы они жили дольше, мир был бы иным».

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Погодные катаклизмы и тотальная война в первом геймплейном трейлере Battlefield 2042 3 ч.
Кооперативный фэнтезийный экшен Babylon’s Fall стал игрой-сервисом и выйдет на PlayStation 5 3 ч.
Marvel’s Guardians of the Galaxy оказалась одиночным приключенческим экшеном без онлайн-режима, DLC или микротранзакций 4 ч.
Diablo II: Resurrected и правда выйдет 23 сентября, а в августе игру ждёт открытое бета-тестирование 4 ч.
Asobo Studio анонсировала A Plague Tale: Requiem — продолжение A Plague Tale: Innocence 5 ч.
Авторы Prey и Dishonored представили кооперативный антивампирский шутер Redfall 5 ч.
Obsidian подтвердила разработку The Outer Worlds 2, но геймплей и сюжет пока не готовы 5 ч.
Авиасимулятор Microsoft Flight Simulator долетит до Xbox Series X, Series S и Xbox Game Pass уже 27 июля 6 ч.
Авторы Halo Infinite показали трейлер мультиплеера, пообещали обширную пострелизную поддержку и немного рассказали про сюжет 6 ч.
«Кооперативный рай для контрабандистов»: создатели Just Cause представили игру в открытом мире Contraband 6 ч.