Теги → экшен-rpg
Быстрый переход

Бета-тест Fallout 76 начнётся через месяц

Bethesda Softworks объявила, что желающие опробовать Fallout 76 до официального релиза смогут сделать это уже через месяц — бета-тестирование игры стартует 23 октября на Xbox One. Неделей позднее, 30 октября, приступить к исследованию Пустоши смогут пользователи PlayStation 4 и PC. Заметим, что опробовать бета-версию проекта смогут только обладатели предзаказов.

Тестирование будет проводиться с техническими перерывами, чтобы разработчики успевали выявлять и устранять возникающие проблемы, проверять работоспособность оборудования и оптимизировать сетевое соединение. В ходе тестирования на Twitter-страничке игры, на форумах Bethesda.net, а также на специальной странице сайта Bethesda.net будут публиковаться сообщения о включении серверов.

Дополнительную информацию о Fallout 76 B.E.T.A., о том, как получить доступ и куда отправлять отзывы, можно прочитать в обновлённом разделе официального сайта «Ответы на частые вопросы о B.E.T.A.-версии». Напомним, что премьера Fallout 76 состоится 14 ноября 2018 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Дебютный геймплейный трейлер диаблоподобной Warhammer: Chaosbane

Разработчики ролевого экшена Warhammer: Chaosbane из студии Eko Software, известные по дилогии How to Survive, выпустили первый геймплейный трейлер игры. Как стало понятно ещё во время выставки Gamescom 2018, нас ждёт диаблоподобный hack 'n' slash в фэнтезийном мире Warhammer.

Ролик длится чуть дольше трёх минут, и за это время авторы успевают познакомить нас с азами игровой механики. Судя по интерфейсу, игра демонстрировалась на консоли. Итак, перед нами привычная экшен-RPG, в которой мы бегаем по локациям и уничтожаем орды врагов, используя различные умения героя. В трейлере нам показали капитана империи Конрада, который сокрушает культистов и созданий хаоса. Это воин ближнего боя со щитом и холодным оружием, обладающий типичным набором умений: тут вам и круговой удар, и толчок щитом, и стремительная фронтальная атака.

Играть можно будет не только одному, но и с другом в локальном кооперативе. Этот режим также продемонстрировали в ролике, когда к Конраду присоединился маг, способный наносить огромный урон на расстоянии. Любопытной особенностью этого класса является то, что он может не просто наносить урон по области, но и перемещать эту зону прямо во время выполнения заклинания, перенаправляя разрушения туда, куда устремились враги.

Точной даты премьеры у Warhammer: Chaosbane пока нет. Релиз намечен на 2019 год на ПК, Xbox One и PS4.

Война с Хаосом в Warhammer: Vermintide 2 пришла на Xbox One

Студия Fatshark объявила о релизе кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 на Xbox One. Премьера, как и было обещано, состоялась сегодня.

Пользователи упомянутой консоли могут приобрести как стандартное издание за 1199 рублей, так и расширенное Warhammer: Vermintide 2 – Premium Edition стоимостью 1899 рублей. Последнее, помимо игры, включает дополнительный цифровой контент:

  • 3 эксклюзивных героических деяния;
  • скины с геральдикой Хельмгарта;
  • рамку для портрета Premium Edition;
  • украшения для цитадели.

Кстати, купить этот набор можно и отдельно, его цена составляет 599 рублей. Добавим, что подписчики Xbox Game Pass могут поиграть в Warhammer: Vermintide 2 бесплатно.

На ПК сиквел Warhammer: End Times  Vermintide вышел 8 марта этого года. В Steam цена стандартного издания составляет 515 рублей, коллекционного — 825 рублей. В разработке также находится версия для PlayStation 4, но информации о дате её релиза пока нет.

Местом действия Warhammer: Vermintide 2 является имперский город Хельмгарт, где пятёрке отважных героев вновь предстоит сразиться с полчищами скавенов. В этот раз опасность ещё больше, поскольку воевать придётся не только с мерзкими крысолюдами, но и с силами Хаоса, последователями культа Нургла, наступающими на земли Империи. «Падёте вы — падёт Империя», — напутствует в бой Fatshark. Вас ждут 13 миссий, 15 совершенно новых путей развития мастерства, деревья талантов, новые виды оружия, улучшенная система трофеев и многое другое.

Охота на монстров в Monster Hunter: World начнётся на ПК 9 августа

Компания Capcom озвучила дату релиза ПК-версии Monster Hunter: World, а также представила системные требования и объявила, что игра будет идти в комплекте с системой защиты от копирования Denuvo.

Итак, по порядку: во-первых, Capcom представила новый трейлер ПК-версии, в котором объявила, что игра поступит в продажу 9 августа. В Steam уже открыт приём предварительных заказов: 1999 рублей за стандартную копию и 2348 рублей (со скидкой 6 %) за Deluxe-издание с дополнительными внутриигровыми предметами. Также за оформление предзаказа можно получить комплект брони истока и чары «Лёгкий ветер». Во-вторых, стали известны системные требования. Минимальные:

  • операционная система: Windows 7, 8, 8.1 или 10 (только 64-разрядные);
  • процессор: Intel Core i5-4460 3,2 ГГц или AMD FX-6300 3,5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon R7 260x (видеопамять 2 Гбайт);
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное подключение к Интернету;
  • место на диске: 20 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectSound (DirectX 9.0c);
  • дополнительно: разрешение 1080p и частота 30 кадров в секунду при выборе «Низких» настроек графики.

И рекомендованные:

  • операционная система: Windows 7, 8, 8.1 или 10 (только 64-разрядные);
  • процессор: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц, Intel Core i3-8350K 4,0 ГГц или AMD Ryzen 5 1500X 3,5 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (видеопамять 3 Гбайт) или AMD Radeon RX 570X (видеопамять 4 Гбайт);
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное подключение к Интернету;
  • место на диске: 20 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectSound (DirectX 9.0c);
  • дополнительно: разрешение 1080p и частота 30 кадров в секунду при выборе «Высоких» настроек графики.

Ну а теперь о менее приятных новостях. Capcom продолжает верить, что только система защиты от копирования Denuvo может обеспечить достойный уровень продаж игры, а потому официально подтвердила, что намерена использовать её. Соответствующая отметка есть и на Steam-страничке проекта. Также на данный момент компания не планирует вводить поддержку пользовательских модов. Почему, неизвестно — комментарий по этому вопросу Capcom не предоставила.

Никакого кроссплатформенного мультиплеера ждать также не приходится. И последнее — качество графики на старте продаж будет точно таким же, как на консолях. То есть обладателям топовых ПК использовать все дополнительные вычислительные мощности будет попросту негде.

Консольный релиз Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr отложен до 23 августа

Компании Neocore Games и Bigben объявили о переносе даты консольного релиза ролевого экшена Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Релиз на PlayStation 4 и Xbox One был запланирован на 5 июля, однако теперь он состоится только 23 августа.

Заметим, что это не первый перенос даты релиза. Первоначально все версии, включая вариант для ПК, должны были выйти одновременно, затем из-за сложностей с отладкой игры на консолях премьеру отложили на 5 июня, ну а под конец было решено выпустить ПК-версию раньше, а на консолях новой целевой датой стало 5 июля. И вот новая задержка, и на сей раз причин авторы не называют.

Напомним, что текущая версия по объективным причинам особой любви не снискала: в Steam, к примеру, у игры смешанные оценки (65 % положительных отзывов). Подробнее обо всех проблемах и положительных сторонах Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr можно прочитать в нашей рецензии.

Сюжет игры посвящён крестовому походу Инквизитора (можно выбрать из нескольких классов) в сектор Калигари, который необходимо очистить от ереси и порождённой ею скверны. Наш герой отправляется на вынырнувший из варпа звездолёт «Мученик», где сталкивается с агентами хаоса. Разумеется, сразу начинается их тотальное уничтожение, но, увы, довести дело до конца не удаётся — звездолёт снова отправляется в пространство хаоса, и мы вынуждены эвакуироваться. С этого и начинается история, в ходе которой предстоит путешествовать по сектору Калигари и вести собственное расследование.

Видео: первый геймплейный ролик The Surge 2

Студия Deck13 представила небольшой (чуть меньше трёх минут) геймплейный трейлер хардкорной экшен-RPG The Surge 2.

Ещё во время анонса авторы обещали более разнообразные и сложные локации, а не только заводы, офисы и промышленные помойки, которые мы видели на всём протяжении первой части. В ролике нам показали небольшой поединок в частично разрушаемом лесу: во время битвы с боссом некоторые деревья и мелкие детали ландшафта можно уничтожить.

Трейлер сосредоточен на сражении: сначала можно посмотреть поединок с рядовым врагом, а затем неожиданное нападение босса — гигантского робота «Богиня Хлена», маскировавшегося с помощью голограммы под статую. Как и в предыдущей части, нанеся достаточное количество урона врагу, вы способны провести зрелищное добивание, к примеру, разорвать противника пополам. Поединок с боссом также весьма интересен: нам показали, как он орудует щитом и копьём, какие приёмы использует, включая мощный энергетический луч, и как его победить.

Действие The Surge 2 развернётся в новом окружении — опустошённом городе. Сообщается о более амбициозном дизайне уровней, что стало возможным благодаря улучшению собственного движка студии. Релиз проекта запланирован на 2019 год.

Объём продаж ролевого экшена Nioh достиг 2 миллионов копий

Ролевой экшен Nioh, разработанный студией Team Ninja, разошёлся в количестве двух миллионов копий, о чём авторы объявили в своём твиттере.

Напомним, что сначала Nioh вышла на PlayStation 4 — это случилось 7 февраля 2017 года. Позже авторы объявили о планах выпустить игру на ПК, что и было сделано 7 ноября прошлого года. Упомянутый объём продаж является суммарным для обеих платформ. Увы, Team Ninja не приводит отдельных данных по каждой из них.

Первоначально ПК-вариант страдал от массы недоработок, включая такие вопиющие, как отсутствие поддержки мыши, невозможность переназначить клавиши и текстуры низкого качества в некоторых сценах. Со временем были выпущены патчи, устранившие все эти проблемы, и сейчас в Steam у проекта в основном положительные оценки (72 % недавних отзывов одобрительные). На Metacritic у игры тоже отличные оценки: 88 баллов из 100 у PS4-версии и 84 из 100 — у ПК-варианта.

Nioh повествует о Уильяме Адамсе, европейце, который волею случая стал самураем и теперь вынужден участвовать в войне кланов феодальной Японии, а также биться со сверхъестественными монстрами — ёкаями. Помимо основной сюжетной кампании, игрокам доступны три скачиваемых дополнения: первое открывает область Тохоку, где Датэ Масамунэ, прозванный Одноглазым драконом, тайно занимается добычей камней духов, а два других позволяют поучаствовать в зимней и летней осаде Осаки.

Игроки Path of Exile вмешаются в ход времени с релизом нового аддона

Новозеландская независимая студия Grinding Gear Games анонсировала очередное крупное дополнение к ролевому экшену Path of Exile. Оно называется «Вмешательство» (Incursion), а его релиз состоится уже 1 июня этого года на PC и Xbox One.

Геймерам предстоит отправиться в прошлое в поисках Ацоатля, древнего храма с сокровищами ваал, и изменить его историю, создав свой собственный идеальный храм для забегов. Пользователи попадут в Ацоатль через портал, в тот момент, когда храм только строился. От убийств Архитекторов зависит то, как будут располагаться комнаты храма в настоящем. К тому же в прошлом вы сможете отыскать ключи к запертым дверям, которые можно будет использовать для открытия дверей к потайным комнатам Ацоатля в настоящем.

Также «Вмешательство» привнесёт в Path of Exile нового неигрового персонажа, огромный храм с более чем 75 типами комнат, множество новых боссов, десятки новых уникальных предметов и гадальных карт, 12 новых камней, крупную переработку более 20 знаковых умений и многое другое.

Сражения во имя Императора в Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr отложены на июнь

Ролевой экшен Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr не выйдет 11 мая, как это предполагалось ранее: студия NeocoreGames объявила о вынужденном переносе релиза на 5 июня.

Причиной задержки стали проблемы, выявленные в консольных версиях игры, на устранение которых требуется дополнительное время. «В финальную сборку необходимо внести дополнительные исправления, поэтому завершить печать дисков к ранее установленному сроку не удастся», — заявили разработчики. Также было принято решение, что премьера должна состояться одновременно на всех платформах, поэтому и ПК-пользователям придётся ждать до июня.

Несмотря на перенос даты выхода, пользователи ПК уже сейчас  могут совершенно спокойно путешествовать по планетам и воевать с еретиками, ведь ещё с прошлого года Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr доступна по программе раннего доступа Steam. Приобрести эту версию можно за 1499 рублей.

Сюжет Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr посвящён крестовому походу Инквизиторов разнообразных классов, объединённых общей целью — донести волю Императора до самых тёмных уголков Вселенной. В данном случае — до сектора Калигари, который необходимо очистить от ереси и порождённой ею скверны. Вас ждёт единый открытый мир-песочница, множество заданий, тактические битвы и разрушаемые локации. Одной из ключевых особенностей проекта являются глобальные события, на которые непосредственное влияние оказывает всё сообщество игроков.

Предзаказ экшен-RPG Shadows: Awakening откроет доступ к бета-версии

Издательство Kalypso Media предлагает всем поклонникам жанра изометрических экшен-RPG опробовать Shadows: Awakening до релиза. Оформив предварительный заказ в Steam, вы получите доступ к бета-версии.

Есть и другие приятные бонусы: 15-процентная скидка (цена составляет не 1099 рублей, а 934 рубля), набор легендарной брони, цифровой альбом с иллюстрациями и цифровой саундтрек. «Мгновенный доступ к бета-версии позволит вам тут же отправиться в приключения в Steam, не дожидаясь официального выхода игры», — объявили разработчики из студии Games Farm и добавили, что первоначально «бета» будет доступна только на английском языке.

Наконец, Kalypso Media опубликовала новый трейлер. Небольшой ролик продолжительностью две с половиной минуты содержит кадры из студии Games Farm в Кошице, Словакия. Он даёт представление об игровом мире, развитии героев и уникальной командной системе. О проекте рассказывают Петер Надь (Peter Nagy), креативный директор; Ян Туран (Ján Turán), главный программист, а также Петер Горняк (Peter Horňák), главный дизайнер и сценарист.

Shadows: Awakening — это продолжение серии Heretic Kingdoms (Королевства ереси). После убийства членов секретного совета, известного как Пента Нера, их души были поглощены Пожирателями, демоническими созданиями, способными впитывать воспоминания и личности поверженных врагов. Мы как раз и будем играть за одного из таких Пожирателей, способного переключаться между поглощёнными героями прямо во время игры. Кроме того, в процессе можно будет перемещаться между двумя параллельными реальностями: миром теней и миром смертных.

Прохождение ролевого экшена в одиночном режиме займёт у вас более 40 часов. В списке платформ значатся ПК, PS4 и Xbox One. Релиз Shadows: Awakening назначен на 28 сентября этого года.

В смеси ролевого экшена и карточной игры Hand of Fate 2 появился бесконечный режим

Hand of Fate 2, сочетающая в себе механики ролевого экшена, карточной игры и роглайка, обзавелась бесконечным режимом. Прямо сейчас он доступен на ПК, а в мае также выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.

«В затягивающем новом игровом режиме нашему герою предстоит выполнять вереницу всё более сложных заданий, сталкиваясь с неизбежными последствиями нелегкой жизни искателя приключений, — рассказывают разработчики из Defiant Development. — У вас будет ломаться снаряжение, ваша легенда может померкнуть, но цели остаются теми же: слава, успех и наивысшее место в рейтинге! Для каждого спутника свой рейтинг, так что зовите на помощь своего верного друга и покажите, чего стоите!».

А чтобы сделать режим ещё интереснее, авторы добавили в игру 50 новых осколков, собирая которые, вы будете получать жетоны на встречи и снаряжение. С помощью осколков можно открыть ещё больше артефактов, карт припасов, встретиться с дополнительными персонажами и получить свежие возможности для кастомизации.

Напомним, что Hand of Fate 2 — это ролевое приключение в стилистике тёмного фэнтези, каждый уровень которого составляется из карт, подобранных игроком. Из вашей колоды формируется новое приключение, а когда начинается бой, имеющиеся карты предстают в виде трёхмерных предметов, которыми можно распоряжаться прямо во время схватки. В вашу колоду включаются локации, враги, боссы, случайные события, экипировка, артефакты и оружие. Разыгрывая карты, вы постоянно меняете условия сражений, так что каждая следующая попытка в чём-то отлична от предыдущей. Отметим, что в Steam игра стоит всего 515 рублей.

Готическая метроидвания Dark Devotion выйдет в конце года

Издательство The Arcade Crew объявило о подписании договора с разработчиками из французской студии Hibernian Workshop на выпуск мрачной метроидвании Dark Devotion на ПК и консолях. Объявлено, что игра выйдет в конце этого года.

Напомним, что осенью 2017-го разработчики запустили на Kickstarter кампанию по сбору средств для дополнительного финансирования игры (до этого разработка шла уже два года). Результат оказался успешным: запросив €20 тыс., авторы в результате получили €31,796 тыс. от более чем полутора тысяч человек. Тогда проект был заявлен только для ПК, а релиз планировался на 30 августа. Сейчас конкретная дата не названа, зато список платформ пополнился консолями (хотя издатель пока не уточнил, какими именно).

Dark Devotion — это классическая метроидвания, в которой пользователь будет путешествовать по многоуровневому храму, «месту тьмы и отчаяния, из которого ещё никто не возвращался». Нам обещают четыре уникальных мира, каждый со своими неповторимыми локациями, врагами и опаснейшими боссами, у которых лишь одна цель — разрушить душу героини. Любопытно, что каждый из миров можно будет пройти несколькими способами, причём передумать в процессе и повернуть назад не удастся. «За вами будут автоматически закрываться двери — выбрав тот или иной путь, придётся двигаться только вперёд», — поясняют разработчики.

Хотя у проекта и есть сюжетная канва, никаких объяснений по поводу происходящего на экране просто так нам не дадут — тайны храма придётся выяснять самостоятельно, разыскивая потайные комнаты с записками, находя новые виды оружия и читая их описания… всё в лучших традициях Dark Souls.

Борьба с ересью в Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr начнётся 11 мая

Ролевой экшен Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, с прошлого года доступный по программе раннего доступа Steam Early Access (стоит 1499 рублей), наконец-то подобрался к полноценному релизу.

«Наше приключение по созданию первой экшен-RPG во вселенной Warhammer 40,000 почти подошло к концу, мы работаем над этой игрой уже три года и теперь рады сообщить, что Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr станет доступна 11 мая на ПК, PlayStation 4 и Xbox One! — заявили авторы из студии NeocoreGames. — Чтобы отметить эту новость, мы также опубликовали свежий геймплейный трейлер, демонстрирующий некоторые новые типы врагов, которые осложнят и без того непростую работу ваших героев».

Сюжет Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr посвящён крестовому походу Инквизиторов разнообразных классов, объединённых общей целью — донести волю Императора до самых тёмных уголков Вселенной. В данном случае — до сектора Калигари, который необходимо очистить от ереси и порождённой ею скверны. Вас ждёт единый открытый мир-песочница, множество заданий, тактические битвы и разрушаемые локации. Одной из ключевых особенностей проекта являются глобальные события, на которые непосредственное влияние оказывает всё сообщество игроков.

Играть можно не только в одиночном режиме, но и в кооперативе. Вы сможете путешествовать по всему сектору, посещая разнообразные звёздные системы, высаживаясь на планеты, находя древние заброшенные станции и крепости. В процессе будем развивать навыки героя, добывать новые чертежи оружия и брони, осваивать уникальные умения.

У ролевого экшена Decay of Logos появился издатель и релизное окно

Компания Rising Star Games объявила о подписании договора со студией Amplify Creations на издание фэнтезийного ролевого экшена от третьего лица Decay of Logos. Релиз планируется на осень этого года, в списке платформ значатся ПК, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch.

Decay of Logos описывается как «ролевая игра с эффектом погружения, вдохновлённая любовью разработчиков к европейскому фольклору, литературе в жанре высокого фэнтези и классическим RPG с видом от третьего лица». Пользователям предстоит исследовать обширный мир, заполненный секретными локациями и предметами, которые можно отыскать, сразившись с могучими врагами, оберегающими эти тайны. «По мере прохождения вас ждёт встреча с тайными знаниями, поиск уникальных видов оружия, доспехов, предметов инвентаря, а также постоянное развитие вашего персонажа и прочие привычные для RPG механики», — добавляют разработчики.

Наша героиня вынуждена встать на путь мщения после того, как её деревня была разрушена. Разбитая и не понимающая, кто виноват в нападении, девушка долго бродила по лесам, пока не потеряла сознание. Очнувшись, она увидела подле себя потустороннего лося, с которым её связывают таинственные мистические узы. Вместе эта парочка отправится на север в поисках тех, кто мог напасть на деревушку.

Видео: презентация геймплея ролевого экшена Shadows: Awakening

Издательство Kalypso Media представило геймплейный трейлер анонсированного в прошлом году ролевого экшена Shadows: Awakening.

Ролик совсем небольшой (менее двух минут), а непосредственно игровой процесс и того короче — не больше полутора минут. За это время Games Farm успела показать нескольких героев, врагов, умения персонажей, разные локации, а также одну из наиболее любопытных механик Shadows: Awakening — возможность переключаться между параллельными реальностями, мирами теней и смертных.

Другой интересной особенностью проекта является возможность собрать партию героев и переключаться между ними прямо во время прохождения, тем самым комбинируя их умения и создавая различные атакующие цепочки. К примеру, лучник может обездвижить врагов, после чего огромный голем нанесёт сокрушительный удар.

«Shadows: Awakening — это продолжение знаменитой серии игр о Королевствах ереси, — рассказывают авторы. — Члены тайного ордена Пента Нера мертвы, а их души поглощены Пожирателями — злыми демонами, которые способны вытягивать воспоминания и личность из своих жертв, превращая их затем в марионеток». Прохождение ролевого экшена в одиночном режиме займёт у вас более 40 часов. Дату релиза Kalypso Media пока не озвучила, пообещав выпустить Shadows: Awakening летом этого года. В списке платформ — ПК, PS4 и Xbox One.