Теги → экшен-rpg
Быстрый переход

В дополнении Remnant: From the Ashes – Swamps of Corsus появятся новые монстры и эпические боссы

Издательство Perfect World Entertainment и разработчики из студии Gunfire Games анонсировали скачиваемое дополнение к ролевому экшену Remnant: From the Ashes. DLC, озаглавленное Swamps of Corsus, выйдет 28 апреля.

В конце апреля дополнение получат только пользователи Steam, где совершить покупку можно будет за $9,99. На консолях PlayStation 4 и Xbox One релиз состоится чуть позже, точную дату авторы пока не называют. Кстати, 28 апреля также появится и специальный комплект, включающий как базовую игру, так и новое дополнение. Цена этой версии составит $44,99.

Игроки получат обновленную версию исконного мира Корса с обилием нового контента, включая три мощных вида оружия и модификаций, четыре сложных побочных подземелья, эпических боссов, врагов и многое другое. Кроме того, появится игровой режим в стиле роглайк с незатейливым названием Survival Mode (режим выживания), в котором вы «начнёте игру, имея при себе лишь пистолет и немного металлолома, чтобы побороться за выживание и получить уникальную броню, а также более 50 новых обликов».

В режиме выживания будет перманентная смерть, так что после гибели придётся начинать всё с нуля. Суть режима сводится к путешествию через случайную последовательность осквернённых мировых камней. Каждый раз вы будете попадать в биомы с особо сложными врагами и боссами, а также уникальными квестами и событиями. Наградой за победу станут мощные виды оружия, брони и модификаций.

Напомним, что Remnant: From the Ashes вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 20 августа 2019 года. Изюминкой проекта является процедурная генерация локаций, которые собираются случайным образом из заранее проработанных блоков. При этом проходить сюжетную кампанию можно не только в одиночном, но и в кооперативном режиме.

Релиз жуткой космической экшен-RPG Hellpoint отложен из-за коронавируса

Hellpoint, «экшен-RPG в жутком фантастическом антураже», релиз которой был запланирован на 16 апреля, выйдет с опозданием. Теперь точной даты мы не знаем, вместо неё называется лишь второй квартал этого года.

«Несколько последних долгих лет нашей работы мы посвятили одной общей задаче — подарить вам, хардкорным фанатам ролевых боевиков, абсолютно потрясающий новый опыт — мистический научно-фантастический хоррор Hellpoint, — заявили разработчики из студии Cradle Games. — Релиз Hellpoint откладывается по причинам, о которых вы, скорее всего, догадываетесь. Пандемия COVID-19 влияет на деятельность большинства организаций по всему миру, и, к сожалению, Cradle Games не стала исключением. Но не стоит беспокоиться: какой-либо значительной задержки не будет. Релиз, ранее назначенный на 16 апреля, должен состояться до конца второго квартала 2020 года».

С точки зрения механики нас ждёт привычная экшен-RPG с видом от третьего лица. По словам авторов, при разработке они вдохновлялись сериями Dark Souls и Dead Space, как с визуальной точки зрения, так и с точки зрения игрового процесса. В уничтожении космической нечисти помогут несколько десятков видов оружия ближнего и дальнего боя, у каждого из которых есть своя уникальная разблокируемая способность.

Игроки отправятся исследовать заброшенную космическую станцию «Ирид Ново», великолепный памятник человеческих достижений, которым теперь владеют монстры из других измерений и злокозненные комические боги. Проходить Hellpoint можно будет не только в одиночном режиме, но и в кооперативном: как по Сети, так и в режиме разделённого экрана. Релиз состоится на ПК (в Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Последний перед запуском Final Fantasy VII Remake трейлер насыщен диалогами и действием

После долгих лет ожиданий, Final Fantasy VII Remake станет доступна игрокам всего через неделю. И накануне предстоящего запуска Square Enix решила лишний раз привлечь внимание к своему амбициозному проекту с помощью продолжительного трейлера — последнего перед запуском ролевого боевика.

Трейлер в свои четыре с половиной минуты умещает массу материалов: преимущественно он включает нарезку диалогов, но также показывает новый контент, бои и включает отсылки к основной сюжетной линии. Всё это приправлено хорошими визуальными эффектами и музыкой. Поклонников серии и просто любителей ролевых боевиков должно заинтересовать.

Описание игры сообщает: «Подпольная организация „Лавина“ борется с корпорацией „Шинра“, контролирующей жизненную силу всей планеты. Бывший боец „Шинры“, а ныне наёмник, помогает повстанцам, не зная, что ждёт его впереди. Final Fantasy VII Remake — это перевоплощение одной из самых легендарных RPG. Первая игра серии подробнее расскажет о побеге из Мидгара в оригинальной игре». Да, пока речь идёт лишь о первой части, однако, учитывая продолжительность её разработки, на скорый выход следующей лучше не рассчитывать (хотя она уже в производстве).

Запуск Final Fantasy VII Remake состоится на PS4 уже 10 апреля. Игра потребует колоссальные 100 Гбайт на накопителе — разработчики не хотели экономить на ресурсах. Обещана поддержка HDR, а на PS4 Pro — исполнение в 4K. Первые обзоры начнут выходить 6 апреля. Предварительный заказ в PS Store ещё можно оформить: 3999 ₽ — за базовое издание и 5199 ₽ — за версию Deluxe.

Студия Cold Symmetry представила ролевой боевик Mortal Shell

Издательство Playstack и разработчики из студии Cold Symmetry объявили о разработке Mortal Shell, «бескомпромиссной, реалистичной и пугающе красивой экшен-RPG в безжалостных традициях серии Souls».

Релиз игры планируется на третий квартал этого года, а в списке платформ значатся PlayStation 4, Xbox One и ПК (Steam). Разработка ведётся уже два года небольшой командой из 15 человек, которые «в своё время работали над одними из самых крупных AAA-игр из существующих на рынке».

«Вас ждёт беспощадный и проработанный ролевой боевик, испытывающий ваши рассудок и стойкость в разрушенном мире, — говорится в описании проекта. — Пока остатки человечества увядают и гниют, фанатичные враги терзают руины. Они безжалостны, поэтому выживание требует высочайшей настороженности, точности и инстинктов. Находите скрытые святилища фанатичных последователей и познайте своё истинное предназначение».

Одной из ключевых особенностей игры станет подчинение погибших воинов. Вы сможете пробудить побеждённых воинов и завладеть их смертными оболочками: такой захват тела позволит существенно расширить доступные способы ведения боя. По мере прохождения вы сможете углубить связь с каждым сосудом, чтобы развить скрытые в них уникальные умения. Сами сражения будут выполнены в стиле Souls, то есть бездумные атаки не сработают. Придётся изучать поведение противников, искать их слабые стороны, использовать парирование и контратаки. Также в вашем распоряжении окажутся магические навыки и способы прокачки оружия.

Двухмерный ролевой экшен The Vagrant выйдет на Nintendo Switch

«Двухмерный ролевой экшен в духе старых метроидваний», как создатели The Vagrant из студии O.T.K Games описывают собственную работу, появится на Nintendo Switch.

Напомним, что ПК-версия дебютировала 13 июля 2018 года. В Steam, где игру издала компания SakuraGame, приобрести её можно всего за 102 рубля. Изданием консольной версии займётся компания Rainy Frog. Дата выхода на Switch пока не объявлена. Также не сообщается, можно ли будет приобрести игру на физическом носителе, или нас ждёт только цифровой релиз.

«Сыграйте за Вивиан, странствующую наёмницу, которая выполняет последнюю волю отца в надежде воссоединиться со своей семьёй, — говорится в описании проекта. — Рубите и режьте толпы монстров, прокладывая путь от тихой деревушки у берега через таинственные леса, замки с привидениями и опустошённые места боевой славы. Но что сможет утешить нашу странницу, когда бесчисленные орды врагов наконец обратятся в прах?»

Игроков ждёт широкий спектр оружия, брони и украшений, различные навыки персонажа, которые облегчат сражения с монстрами, и возможность зачаровывать снаряжение. Сражаться с вами будут свыше 70 типов монстров и 10 мощных боссов. O.T.K Games обещает нелинейное прохождение и несколько различных концовок.

В Steam у The Vagrant 4157 отзывов, из которых 90 % положительные.

Castlevania: Symphony of the Night неожиданно вышла на смартфонах

Konami неожиданно и без всяких предварительных анонсов выпустила мобильную версию Castlevania: Symphony of Night — классического ролевого 2D-платформера, который в своё время переосмыслил целый жанр.

Игра доступна как для iOS, так и для Android, стоит 229 ₽ и не предусматривает никаких покупок внутри приложения. Похоже, что проект основан на версиях для PSP и PS4, а не для оригинальной PlayStation. Поддерживаются внешние контроллеры, достижения и новая функция продолжения. Локализация доступна на шести языках: английском, японском, немецком, французском, итальянском и испанском.

«Симфония ночи» была первой игрой Castlevania от писателя, режиссёра и продюсера Кодзи Игараси (Koji «Iga» Igarashi), и она переключила акцент серии с полномасштабного боевика на исследования и приключения под влиянием Metroid. Игра оказала невероятное влияние на индустрию, породив не только несколько последующих проектов серии, но и бесчисленное множество так называемых метроидваний (геймплейных гибридов Castlevania и Metroid), часто от независимых разработчиков. Сам господин Игараси вернулся к идее в прошлом году в проекте Bloodstained: Ritual of the Night.

Неожиданный выпуск мобильной версии, возможно, был приурочен к запуску третьего сезона довольно хорошо принятой игровым сообществом аниме-адаптации серии: выход нового сезона сериала «Кастлвания» намечен на 5 марта. Сенсорный экран — не лучший способ погрузиться в Castlevania: Symphony of Night, но и 229 ₽ — не большая сумма.

В экшен-RPG Wolcen ограничили количество игроков на сервере

После нескольких лет пребывания в раннем доступе, экшен-RPG Wolcen всё-таки вышла на ПК. Увы, масса технических проблем вынудила авторов ограничить количество игроков на сервере.

Напомним, что полноценный релиз Wolcen состоялся в Steam 13 февраля этого года. В процессе бета-тестирования WOLCEN Studio сталкивалась с разного рода ошибками, но текущие проблемы оказались непредвиденными. Неожиданная популярность игры и наплыв пользователей привели к перегрузке серверов, недоступности онлайновой составляющей, большому лагу. Для некоторых игроков выпущенные патчи даже ухудшили ситуацию, стерев их онлайновых героев, накопленные предметы и весь прогресс.

«Мы знаем, что проблемы с подключением и ошибки, с которыми вы сталкиваетесь в настоящее время, разочаровывают и мешают вам полностью оценить игру, и мы хотим заверить вас, что делаем всё возможное для их устранения, — говорится в заявлении компании. — Однако, помня о возникшей 14 февраля ситуации, когда произошла потеря данных, мы поняли, что больше не можем выкладывать исправления по старой схеме. Мы должны координировать свои действия с нашими партнёрами, чтобы следить за ситуацией и за тем, чтобы не возникало серьезных проблем с базой данных».

«Поскольку существует высокая вероятность того, что такие ошибки возникают во время пиковой нагрузки, нам пришлось принять две временные меры: во-первых, серверы в настоящее время имеют ограничение на количество одновременных игроков, во-вторых, мы можем выпускать только один патч в неделю», — подытожили разработчики.

В Steam игра стоит 725 рублей. Сейчас у неё смешанные оценки: из более 32 тысяч человек только 60 % рекомендуют покупку. По словам авторов, в ближайшее время они закончат наращивать серверные мощности, что позволит снять ограничение на количество игроков в Сети.

Фэнтезийный зомби-экшен Darksburg на следующей неделе появится в раннем доступе

Разработчики из студии Shiro Games объявили, что их кооперативный экшен с видом сверху Darksburg совсем скоро появится в Steam Early Access. Релиз ранней версии запланирован на 12 февраля.

Ранее студия проводила закрытое бета-тестирование, и по словам разработчиков, «оно оказалось весьма успешным». В нём приняли участие тысячи человек, что помогло отладить игру и подготовить её к общедоступному релизу. В Steam уже имеется своя страничка, и после выхода, в течение ограниченного времени (как долго, не уточняется), приобрести Darksburg можно будет с 15-процентной скидкой. Участники закрытой «беты» получат дополнительную скидку.

«Darksburg — совместная игра с постоянными боями, в которой 4 игрокам надо выживать и спасаться от орд заражённых, заполонивших город, — говорится в описании проекта. — Станьте одним из уцелевших, каждый из которых обладает своими уникальными умениями и характером. Отточите свое мастерство, чтобы не спасовать даже перед лицом неминуемой смерти!»

Сражения идут с видом сверху, как и в любом Diablo-подобном ролевом экшене. На выбор игрокам будет предложено несколько персонажей со своими уникальными умениями, которые вы будете разблокировать по мере прохождения. Кстати, поиграть дадут и за зомби: в этом случае вам нужно будет помешать выжившим достигнуть их цели.

Релиз экшен-RPG Hellpoint назначен на 16 апреля

Hellpoint, которую авторы описывают как «экшен-RPG в жутком фантастическом антураже», поступит в продажу 16 апреля. Издательство tinyBuild выпустит игру на ПК (в Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

«Станция "Ирид Ново", великолепный памятник достижениям человечества, теперь заброшена, ею завладели дикие монстры из других измерений — и злокозненные комические боги, — рассказывают разработчики из студии Cradle Games. — Вы станете созданием таинственного Автора, призванным исследовать "Ирид Ново" и выяснить, что за ужасные события привели к загадочной катастрофе, названной Слиянием».

С точки зрения механики нас ждёт привычная экшен-RPG с видом от третьего лица. По словам авторов, при разработке они вдохновлялись сериями Dark Souls и Dead Space, как с визуальной точки зрения, так и с точки зрения игрового процесса. В уничтожении потусторонней нечисти помогут несколько десятков видов оружия ближнего и дальнего боя, у каждого из которых есть своя уникальная разблокируемая способность.

Проходить Hellpoint можно будет не только в одиночном режиме, но и в кооперативном: как по Сети, так и в режиме раздельного экрана. Будет и PvP-режим, в котором сражаться друг с другом смогут до четырёх человек.

Magic: Legends выйдет в 2021 году, «бета» — уже этой весной

Условно-бесплатная экшен-RPG Magic: Legends обзавелась ориентировочной датой выхода. Премьера игры состоится на PlayStation 4, Xbox One и ПК в 2021 году.

Ну а для самых нетерпеливых у разработчиков из Crytpic Studios и издательства Perfect World Entertainment есть приятные новости: уже этой весной стартует бета-тестирование проекта, и подать заявку на участие могут все желающие. Для этого достаточно перейти на страничку проекта и выполнить три простых шага: обзавестись аккаунтом Arc, подписаться на новостную рассылку и оставить заявку.

Участники «беты» смогут опробовать два первых класса мироходцев (Planeswalker): мага разума и геоманта. «Первый использует в бою свой ум, — рассказывают разработчики. — Он поражает врагов с безопасного расстояния, управляет снарядами с помощью телекинеза и использует заклинания, чтобы усыпить опасных противников или обратить их против недавних союзников».

Ну а второй герой предпочитает ближний бой с использованием сил земли. Он сможет поражать врагов каменными и лавовыми атаками, а его каменный щит будет поглощать удары врагов. «Обычно в бою геоманты призывают различных существ — гоблинов, каву или элементалей земли», — добавляют авторы.

Wizards of the Coast анонсировала ролевой экшен Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Компания Wizards of the Coast объявила о разработке духовного наследника серии экшен-RPG Baldur's Gate: Dark Alliance. Новинка получила название Dungeons & Dragons: Dark Alliance.

Первые игры вышли ещё на консолях PlayStation 2, Xbox и GameCube в начале 2000-х. И вот, 20 лет спустя, Wizards of the Coast решила возродить серию. Разработку новинки поручили собственной студии Tuque Games; проект выйдет на ПК и консолях осенью 2020 года. В отличие от старых игр, предлагавших вид сверху, новинка станет полноценным экшеном с видом от третьего лица. Вторая ключевая особенность — ориентация на кооперативное прохождение для четырёх игроков (хотя одиночный режим тоже будет).

«Вы сможете играть в одиночном режиме, но в этом случае вам будет гораздо труднее, — заявил руководитель Tuque Games Джефф Хаттем (Jeff Hattem). — Когда-то игры Dark Alliance стали для многих первым знакомством с Dungeons & Dragons. Люди узнали об этом мире, а затем и увлеклись им, благодаря тем видеоиграм. Мы думаем, что и наша игра познакомит множество людей с миром Dungeons & Dragons».

В описании проекта упомянут как онлайновый кооператив, так и локальный. Можно предположить, что в Dungeons & Dragons: Dark Alliance будет режим раздельного экрана, хотя разработчики это пока никак не прокомментировали. Зато уже известно, что местом действия станет долина Ледяного Ветра (Icewind Dale), и мы сможем поиграть за таких знаменитых героев мира Забытых Королевств (Forgotten Realms), как дроу Дриззт До'Урден, его жену Кэтти-Бри, короля дварфов Бренора Боевого Молота и варвара Вулфгара. Сражаться будем с гоблинами, гноллами, ледяными гигантами и многими другими монстрами.

Экшен-RPG Alaloth – Champions of The Four Kingdoms выйдет в 2020 году

Разработчики из студии Gamera Interactive определились с ориентировочным сроком выхода экшен-RPG Alaloth – Champions of The Four Kingdoms. Игроки смогут отправиться в мир мрачного средневекового фэнтези в 2020 году.

Точнее назвать дату авторы пока не могут, впрочем, ранее мы не знали даже год выхода. Теперь же известно, что премьера состоится одновременно на ПК (в Steam) и Xbox One, а издателем стала компания All in! Games. Alaloth привлекает внимание не только своей мрачной стилистикой, но и тем, что сюжет создаётся при участии Криса Авеллона (Chris Avellone).

Другой любопытной особенностью проекта является сама игровая механика. С одной стороны, перед нами привычная изометрическая экшен-RPG, с другой — разработчики пытаются приблизить механику к хардкорной серии Dark Souls. То есть вместо банального «закликивания» врагов, придётся изучать их поведение и атаки, а также оттачивать собственные навыки. «Любой, даже самый слабый монстр сможет одолеть вас в одиночку, если вы не проявите всей сноровки», — поясняют авторы. Усложнит задачу и ограниченность инвентаря, когда даже для пары лишних зелий лечения придётся выгадывать дополнительное место. А уж о том, чтобы таскать с собой несколько комплектов брони и оружия, можно вообще забыть.

Alaloth – Champions of The Four Kingdoms предложит 4 расы: людей, дварфов, эльфов и орков, 12 компьютерных напарников с собственными предысториями, 40 часов геймплея, а также возможность игры как в одиночном, так и в кооперативном режиме.

Everreach: Project Eden выйдет 4 декабря на Xbox One и ПК

Ролевой экшен Everreach: Project Eden, релиз которого был перенесён на «декабрь этого года», обзавёлся точной датой выхода. Премьера на Xbox One и ПК состоится 4 декабря, объявил издатель Headup Games.

В отличие от упомянутых выше платформ, ситуация с PlayStation 4 не изменилась — предпочитающим эту консоль придётся ждать 2020 года, и даже ориентировочные сроки выхода остаются неизвестными. «Игра Everreach — это тактические наземные бои, стремительные летательные аппараты, продуманная система уровней и навыков, а ещё — захватывающий сюжет и увлекательный игровой процесс», — говорят разработчики из студии Elder Games.

Также авторы опубликовали новый трейлер с рассказом об игровых механиках. В этот раз ролик посвящён развитию обмундирования героини. Броня станет главным источником активных и пассивных навыков, для разблокирования которых придётся искать различные ресурсы, разбросанные по игровому миру. Вы сможете открыть доступ к силовым полям, энергетическим взрывам, повысить здоровье, качество брони и прочие характеристики.

Сюжет расскажет о покорении далёкой планеты Эдем (Eden). Играя за Нору Харвуд, сотрудницу отдела безопасности Everreach, вы возьмётесь за миссию по обеспечению процесса колонизации планеты и расследованию загадочных инцидентов. Нам обещают огромный мир, наполненный опасными врагами, живописными локациями и погребёнными под поверхностью планеты тайнами исчезнувшей цивилизации. За историю отвечает Мишель Клаф (Michelle Clough), в своё время осуществлявшая контроль качества сюжета в трилогии Mass Effect.

Новый трейлер Darksiders Genesis демонстрирует «настраиваемое истребление демонов»

Студия Airship Syndicate совместно с издательством THQ Nordic представила новый геймплейный трейлер экшен-RPG Darksiders Genesis. Ролик посвящён системе Creature Core, которая позволит улучшать и настраивать боевые умения всадников.

«Оба бойца начинают с готовым ассортиментом различных атак, однако со временем получают доступ к новым и ещё более захватывающим способам уничтожения демонов на своём пути сквозь ад, — рассказывают разработчики. — Элементы системы Creature Core приобретаются после победы в бою или над боссами, а также представлены в магазине Вульгрима, где их можно обменять на души».

С помощью Creature Core вы сможете сбалансировать различные стили игры. К примеру, можно будет увеличить силу атаки или добавить лавовый след к рывкам персонажа, получить шанс призвать адскую гончую при каждой атаке или увеличить количество здоровья и боеприпасов, получаемых после победы.

В Darksiders Genesis дебютирует четвертый и последний из всадников — Раздор. Вместе с Войной они получили новый приказ: помешать заговору, который грозит навсегда нарушить равновесие и уничтожить всё сущее, ведь князь демонов Люцифер хочет даровать силу верховным демонам ада. Как и в любой другой экшен-RPG, будем прорубаться сквозь нескончаемые толпы врагов и крушить могучих боссов. Война будет делать это в ближнем бою с использованием меча, Раздор же полагается на мощное стрелковое оружие. В Darksiders Genesis обещан не только одиночный режим, но и совместное прохождение для двух игроков.

Напомним, что на ПК и в Google Stadia Darksiders Genesis выйдет 5 декабря этого года. Версии для PS4, Xbox One и Nintendo Switch появятся 14 февраля 2020-го.

Волшебница и друид — новые геймплейные ролики Diablo IV

Портал GameInformer опубликовал два новых геймплейных трейлера с демонстрацией классов волшебницы и друида из онлайновой экшен-RPG Diablo IV.

Пожалуй, главное в роликах — демонстрация навыков персонажей. В 10-минутной презентации волшебницы можно увидеть, как путешествуя по миру она ловко разбирается со скелетами, гулями и прочей нечистью с помощью ледяной, огненной и электрической магии, а также собирает полезные предметы, к примеру, легендарное кольцо, увеличивающее не только атаку и защиту, но и дающее дополнительный ранг всем активным навыкам. Можно увидеть применение ледяного дождя и стрелы, огненного шара и метеорита. Одно из интересных заклинаний — превращение ненадолго в шаровую молнию. Летая в таком виде среди врагов, вы будете наносить им огромный урон электричеством.

Презентация друида длится 20 минут, и нам также показывают его стиль боя с использованием основных умений. Этот герой сможет призывать волков, превращаться в медведя или оборотня, использовать природные стихии, ну или просто запустить во врагов огромным булыжником.

Diablo IV будет существенно отличаться от предыдущих игр серии. Напомним, что третья часть требовала постоянного интернет-подключения, но позволяла играть в полном одиночестве. Четвёртая пошла дальше — сетевое подключение теперь не просто защита от копирования, но часть геймплея. Мир игры будет открытым и общим для других игроков, то есть хотите вы того или нет, но периодически вы будете сталкиваться с другими пользователями и играть сообща. Лишь в подземельях, при желании, можно будет отключить других игроков. Также Blizzard решила ввести в Diablo IV PvP-зоны, мировых боссов и случайные события, типичные для ММО-игр. Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, и авторы хотят реализовать кроссплатформенный мультиплеер.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥