Сегодня 28 мая 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → 2k games
Быстрый переход

Не восторг: новая BioShock попала в производственный ад — главную проблему не могут решить уже четвёртый год

За три с половиной года, прошедших с момента подтверждения разработки новой BioShock, 2K Games не раскрыла никаких подробностей игры. Как утверждает проверенный инсайдер Oops Leaks, проект попал в производственный ад.

 Источник изображения: twitter.com/oopsleaks

Источник изображений: twitter.com/oopsleaks

«Новая BioShock находится в производственном аду, — написал Oops Leaks в Twitter. — Несмотря на полную смену руководства, серию по-прежнему преследует проклятие проблемной разработки. Подробностей о самой игре на этот раз не будет. Скорее всего, это моё последнее сообщение о ней».

В серии твитов инсайдер поделился дополнительной информацией о состоянии проекта. По его словам, разработку осложняют кадровые перестановки в Cloud Chamber, отсутствие должного опыта работы у значительной доли сотрудников, спорные решения руководителей, неуверенность в коммерческом успехе и плохая организация рабочего процесса. Также на производство повлияла пандемия COVID-19 и принятый в 2022 году в Квебеке (там находится один из офисов студии) закон по защите французского языка (Билль 96).

Как утверждает источник, летом 2022 года разработку перезапустили в четвёртый раз. Главной причиной новейшей перезагрузки стали сценарные трудности: за годы в студии не смогли придумать сюжет, который был бы достоин «столь известной франшизы», поэтому историю предстоит создать заново. По слухам, первоначально во главе команды сценаристов стоял Джеффри Йохалем (Jeffrey Yohalem), известный по Far Cry 3, Child of Light и Assassin's Creed Syndicate. В декабре 2022-го эту позицию заняла Лиз Альбл (Liz Albl), участвовавшая в работе над Far Cry 4, Far Cry 5, Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Ghost of Tsushima. Антураж, вероятно, останется прежним — события должны происходить в антарктическом городе Борей (Borealis) в 60-х годах прошлого века.

Так или иначе, четвёртая BioShock постепенно приближается к релизу. В последнем финансовом отчёте Take-Two Interactive намекнула, что игра имеет шансы на премьеру в 2025 фискальном году (1 апреля 2024-го — 31 марта 2025-го). Однако Oops Leaks считает, что такие сроки удастся соблюсти при одном условии — если анонс прозвучит не позднее этого лета.

О проблемах проекта Oops Leaks сообщал ещё в феврале 2022 года. Тогда инсайдер рассказал об уходе ключевых сотрудников и недовольстве издателя темпами разработки, однако отметил, что состояние игры ещё не напоминало производственный ад, а выпустить её могли к концу 2024 года.

Ещё раньше тот же источник уточнил, что новая часть получила подзаголовок Isolation и работает на Unreal Engine 5.

 Источник изображения: twitter.com/oopsleaks

Создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine) тем временем продолжает работать в своей студии Ghost Story Games над сюжетным шутером Judas. Его релиз может состояться до апреля 2024 года.

«Очень впечатляюще»: игрок победил в Sid Meier’s Civilization VI за китайского лидера без строительства городов

Ютубер boesthius выполнил испытание в стратегии Sid Meier’s Civilization VI, победив за китайского лидера путём доминирования без строительства городов. Достижение игрока отметил официальный YouTube-канал серии.


Источник изображения: civilization.fandom.com

Целью пользователя была победа типа «Доминирование», для которой нужно получить контроль над всеми столицами других цивилизаций. Для усложнения задачи boesthius ввёл ещё два ограничения: не захватывать более трёх городов у каждого оппонента, а также производить только гражданских и осадных юнитов.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Стример выбрал новую версию китайского лидера Цинь Шихуанди из недавнего дополнения «Правители Китая» (Rulers of China), маленькую карту Пангея и режим обороны от зомби (в местах сражений появляются мертвецы, нападающие на поселения и заражающие других юнитов). Он обращал варваров в своих бойцов, используя способность правителя «Тридцать шесть стратагем» (Thirty-Six Stratagems), и заставлял своих зомби нападать на вражеских юнитов, постоянно увеличивая численность армии.

 boesthius постоянно пополнял армию за счёт варваров, но ключом к победе стали зомби (источник изображения: 2K Games)

boesthius постоянно пополнял армию за счёт варваров, но ключом к победе стали зомби (источник изображения: 2K Games)

Выполнение задачи потребовало хорошего знания игры, быстрого принятия решений и большой удачи. boesthius преуспел не с первого раза — предыдущие попытки с ещё большим количеством ограничений провалились.

Ролик собрал множество восторженных отзывов и привлёк внимание официального YouTube-аккаунта франшизы. «Хорошо, не буду врать, это было очень впечатляюще» , — написал представитель канала.

 Источник изображения: YouTube (boesthius)

Источник изображения: YouTube (boesthius)

Испытания с победой без строительства городов в Sid Meier’s Civilization VI выполнялись и ранее. Например, в 2020 году пользователь Kaaduu выиграл дипломатическим путём (такой вид победы вернулся с выходом дополнения Gathering Storm в 2019-м) за цивилизацию Маори, получающую по два очка к культуре и науке каждый ход ещё до создания поселений. Геймер не загружал сохранения, поэтому достиг цели только с нескольких попыток, каждый раз начиная игру заново.

Расширение «Правители Китая», в которое вошли ещё два лидера — Юнлэ и У Цзэтянь, — стало доступно 19 января 2023 года. Это третий из шести наборов абонемента Leader Pass (последний планируется выпустить в марте).

Sid Meier’s Civilization VI вышла на ПК (Windows и macOS) в октябре 2016 года. В 2017-м стратегия появилась на Linux и iOS, в 2018-м — на Nintendo Switch, в 2019-м — на PlayStation 4 и Xbox One, а в 2020-м добралась до Android. В Steam игра получила более 181 тыс. отзывов и имеет рейтинг 84 %.

«Будто совсем другая игра»: запуск Marvel’s Midnight Suns в обход лаунчера 2K повышает производительность на 62 %

Тактическая ролевая игра Marvel’s Midnight Suns от Firaxis Games получила достаточно высокие оценки СМИ и пользователей, но многие пожаловались на низкую производительность. Как оказалось, повысить её несложно — нужно просто запустить игру в обход лаунчера 2K Games.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Как заметил сотрудник Rock Paper Shotgun, при запуске без оболочки 2K Games производительность вырастает примерно на 62 % (конкретный прирост зависит от конфигурации ПК). В его случае средняя частота в обучающей миссии при запуске из лаунчера составляла 90 кадров/с, а без него увеличивалась до 146 кадров/с (Intel Core i9-10900K, NVIDIA GeForce RTX 3090, 32 Гбайт ОЗУ, 2560x1440, настройки графики Epic с полным рейтрейсингом).

Опробовавшие способ пользователи Reddit также подтвердили повышение стабильности, ускорение загрузок и исчезновение проблемы зависаний. «Играть было невозможно: заикания картинки, ужасные загрузки, вылеты, низкая производительность,написал Adziboy в одном из самых популярных комментариев темы. — Отключил [лаунчер] 2K, и теперь это будто совсем другая игра. Стабильные 80 с лишним кадров в секунду, совсем редкие заикания».

Чтобы отключить лаунчер, нужно выполнить следующие действия (работает для Steam):

  • в папке MidnightSuns/Binaries/Win64 найти файл MidnightSuns-Win64-Shipping.exe;
  • удерживая Shift, кликнуть правой кнопкой мыши по файлу и выбрать «Копировать как путь»;
  • открыть свойства игры в Steam и в поле «Параметры запуска» вставить скопированный путь с кавычками, добавив после закрывающей кавычки пробел и %command%;
  • в итоге получится "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Marvel's Midnight Suns\MidnightSuns\Binaries\Win64\MidnightSuns-Win64-Shipping.exe" %command%.

Лаунчер 2K Games вызывал проблемы в играх и ранее. Например, в Sid Meier’s Civilization VI из-за него возникали «вылеты», а BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered и BioShock Infinite после выхода патча, добавившего обязательную привязку к оболочке, вообще перестали запускаться на Steam Deck.

Marvel’s Midnight Suns вышла 2 декабря на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Релиз на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch ожидается позже. Рейтинг СМИ на Metacritic составил 81–83/100, а доля положительных рецензий в Steam — 75 % (всего — более 2800 обзоров). Отрицательные отзывы касаются не только лаунчера, но и DRM-системы Denuvo, наличия микроплатежей (игра стоит $60), а также однообразия дополнительных миссий и устаревшей графики. Тем не менее, многие назвали супергеройскую тактику достойной альтернативой XCOM и похвалили авторов за улучшенные механики и социальные элементы в духе Persona.

Дэдпул «взломал» соцсети Marvel's Midnight Suns с требованием добавить его в игру

Учётные записи тактической ролевой игры Marvel’s Midnight Suns в социальных сетях разом изменились — на аватарках и плашках появились изображения Дэдпула. Так персонаж заявил о себе и своём скором появлении в проекте, вновь сломав четвёртую стену.

 Источник изображения: twitter.com/midnightsuns

Источник изображения: twitter.com/midnightsuns

Например, в Twitter Дэдпул изменил описание, где указал, что полностью захватил контроль над этим каналом, пока его не добавят в Marvel’s Midnight Suns. А на YouTube опубликовал ролик, где представился как «наёмник со ртом», сделав отсылку к образу антигероя в фильме «Люди Икс: Начало. Росомаха».

Дэдпул призывает поднять в социальных сетях шум с хештегом #DeadpoolSuns и попросить разработчиков добавить его в Marvel’s Midnight Suns. Всё это, конечно, лишь постановка авторов проекта, которые намекают на появление наёмника в игре.

Сама Marvel’s Midnight Suns поступит в продажу 2 декабря 2022 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Игра посвящена команде Сынов полуночи, куда вошли Мстители, Люди-Икс и другие персонажи Marvel, чтобы победить матерь всех демонов Лилит.

Риз вернётся: 2K Games и Gearbox представили персонажей New Tales from the Borderlands в новом трейлере

Компания 2K Games и студия Gearbox Software представили новый трейлер научно-фантастического приключения New Tales from the Borderlands. Он посвящён персонажам игры. Кроме того, в нем разработчики продемонстрировали 18 минут игрового процесса New Tales from the Borderlands.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Новый трейлер знакомит с тремя главными героями New Tales from the Borderlands — Фрэн Мискович, Октавио Уоллесом Дару и Анурадхе Дарой. Он даёт хорошее представление о личности и мотивах каждого.

Так, например, Фрэн — пожилая официантка, которая работает в магазине своих родителей. Она хочет вернуть зданию былой вид после того, как оно было частично разрушено Сьюзан Колдуэлл. Октавио — молодой парень, который следует за своей мечтой — стать успешным человеком и «быть кем-то». Наконец, Анурадхе — учёная, которая хочет помогать людям и уменьшить кровопролитие. Вместе они хотят изменить мир к лучшему, стать богатыми и знаменитыми, а также отомстить Сьюзан Колдуэлл.

Кроме того, в New Tales from the Borderlands появятся и другие персонажи: Райдон, Лор, Даймонд Даниэль, Стаплфейс, Хэнк, Риз и другие.

New Tales from the Borderlands выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

2K Games воскресила мультиплеер Evolve — пиковый онлайн в Steam вырос в десять с лишним раз

В 2018 году разработчики из Turtle Rock Studios отключили выделенные серверы асимметричного шутера Evolve, оставив лишь возможность подключения через одноранговую сеть, однако в этом году исчезла и она. Спустя несколько месяцев 2K Games восстановила доступ к мультиплееру по многочисленным просьбам фанатов, после чего пиковый онлайн в Steam вырос в десять с лишним раз.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Если в последние годы Evolve собирала в Steam всего несколько десятков одновременных пользователей (как правило, менее 50), то в середине этого месяца пиковый онлайн начал расти. 22 июля показатель преодолел отметку в 100 человек, а за последние сутки составил 689. Таким образом, шутер вернулся к уровню 2017–2018 годов. Стоит отметить, что сейчас игра недоступна в магазинах и имеется только у тех, кто успел купить её до перехода на условно-бесплатную модель или загрузить версию Evolve Stage 2.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Как рассказали журналисты Ars Technica, которым удалось запустить Evolve в онлайновом режиме, за возвращение мультиплеера стоит благодарить сообщество фанатов в Discord. Летом поклонники пожаловались 2K Games на недоступность единственного способа игры с друзьями, для которого необходима старая версия под названием Legacy Evolve. Издатель прислушался к просьбам и вернул возможность подключения через пиринговую сеть, а заодно систему подбора игроков и контейнеры с косметическими предметами. В Discord было опубликовано сообщение о возобновлении поддержки P2P, но 2K Games и Turtle Rock Studios не сделали никаких официальных заявлений.

Evolve вышла в феврале 2015 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Шутер получил неоднозначные отзывы из-за недостатка контента и большого количества платных дополнений. В июле 2016-го игра превратилась в условно-бесплатную Evolve Stage 2 с множеством улучшений, благодаря чему привлекла миллион новых пользователей на ПК. В то время она собрала на площадке Valve 51 127 одновременных игроков — этот показатель остаётся её собственным рекордом.

Несмотря на успех, в октябре 2016-го авторы сообщили о прекращении работы над Evolve, отметив, что данное решение принял издатель. Позже сценарист и дизайнер Мэтт Колвилль (Matt Colville) объяснил, что неудачи сопровождали игру на протяжении всей разработки — начиная разногласиями с обанкротившейся ещё до релиза THQ по поводу финансовой модели и заканчивая ограничениями 2K Games по выпуску обновлений.

В декабре 2021 года компания Slamfire, которой принадлежит Turtle Rock Studios, объявила о присоединении к китайской Tencent. Сейчас студия продолжает развивать кооперативный шутер Back 4 Blood.

Новая статья: The Quarry — любовь, смерть и чудища. Рецензия

Данные берутся из публикации The Quarry — любовь, смерть и чудища. Рецензия

Marvel's Midnight Suns получила возрастной рейтинг в Австралии

Отложенный на вторую половину 2022 года ролевая тактика Marvel’s Midnight Suns вскоре может получить более точную дату релиза. На это указывает то, что проект был оценён в Австралийском классификационном совете.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Marvel’s Midnight Suns получила в Австралии возрастной рейтинг «Для взрослых». Это означает, что игра от создателей XCOM может выйти в ближайшие 2-4 месяца. Так было с Xenoblade Chronicles 3, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7. В самой оценке указано, что проект содержит взрослые темы и сверхъестественное насилие, а также внутриигровые покупки. Ранее Firaxis Games утверждала, что микроплатежи в Marvel’s Midnight Suns будут распространяться исключительно на косметические предметы и не окажут никакого влияния на игровой процесс.

В Marvel’s Midnight Suns игроки примерят на себя костюм Охотника — супергероя во вселенной Marvel, способности и внешний вид которого можно будет настраивать. В качестве антагониста выступит мать демонов Лилит, которая пытается оживить её владыку Хтона. А помогут одолеть её многочисленные известные герои, включая Железного человека, Росомаху и Капитан Марвел.

Marvel’s Midnight выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Новая статья: Tiny Tina’s Wonderlands — герои меча и магии. Рецензия

Данные берутся из публикации Tiny Tina’s Wonderlands — герои меча и магии. Рецензия

Слухи: 2K Games и Cloud Chamber испытывают проблемы с разработкой новой BioShock и могут отложить анонс

2K Games подтвердила разработку новой BioShock больше двух лет назад, однако игра до сих пор не представлена официально. Не исключено, что анонс состоится позже запланированного: инсайдер Oops Leaks сообщил о серьёзных проблемах в студии Cloud Chamber, которой поручили работу над проектом.

 BioShock Infinite. Источник изображений: Steam

BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

Как утверждает Oops Leaks, Cloud Chamber потеряла около 40 сотрудников, в числе которых оказались ключевые разработчики. Некоторые покинули студию по собственному желанию, других уволили по разным причинам. Так или иначе, подчёркивает он, речь идёт скорее о «небольшой реструктуризации», нежели о производственном аде. В команду уже набирают новых специалистов. Из-за перестановок анонс могут перенести на более поздний срок.

По сведениям инсайдера, 2K Games недовольна текущим состоянием проекта и темпами производства. «Тем не менее, судя по последнему финансовому отчёту Take-Two Interactive, игру по-прежнему планируется выпустить к концу 2024 года», — написал он.

Ранее Oops Leaks раскрыл неофициальные подробности о самой игре. В ноябре прошлого года инсайдер рассказал, что она получила подзаголовок Isolation и работает на Unreal Engine 5 (на это указывают и вакансии Cloud Chamber), а её события разворачиваются в двух враждующих городах, расположенных друг над другом. На тот момент анонс якобы планировалось сделать в первом квартале 2022 года.

Сведения Oops Leaks противоречат информации из других источников, однако расхождения могут объясняться разной давностью подробностей. В декабре 2021 года бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) сообщил, что действие игры происходит в 60-е в антарктическом городе Borealis, а релиз должен состояться в 2022 году.

 BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

В объявлениях Cloud Chamber также упоминались открытый мир, продвинутый ИИ, «живое» окружение, стрельба с видом от первого лица, кинематографические заставки и диалоговая система. По слухам, разработка началась около четырёх лет назад. Целевые платформы неизвестны, однако в мае прошлого года инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker) заявил, что проект сделают эксклюзивом PlayStation (возможно, временным). Над игрой трудятся специалисты, работавшие над Call of Duty, Assassin’s Creed, Battlefield, первыми тремя BioShock, а также, по данным Oops Leaks, Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia 3 и Watch Dogs: Legion.

Одновременно с публикацией твитов Oops Leaks компания Neftlix объявила о подготовке полнометражного фильма по мотивам серии.

Слухи: новая BioShock получит подзаголовок Isolation и будет представлена в 2022 году

Пару лет назад компания 2K объявила о том, что новую BioShock разрабатывает студия Cloud Chamber. По слухам, создание игры длится и того больше, однако никаких подробностей проекта не было до недавних пор. Новая утечка раскрыла потенциальное как название игры, так и место её действия.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Как сообщил Oopsleaks в Twitter, новая BioShock якобы будет называться BioShock Isolation. Автор микроблога также опубликовал логотип игры, хотя и предупредил, что проект может получить в будущем другое название.

Согласно вакансиям Cloud Chamber, BioShock Isolation разрабатывается на Unreal Engine 5, а, судя по информации Oopsleaks, команда проекта состоит из нескольких ветеранов Irrational Games (студии-создателя оригинальных BioShock и BioShock Infinite) и людей, которые работали над Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia 3, Watch Dogs: Legion и другими высокобюджетными проектами.

 Источник изображения: @oopsleaks

Источник изображения: @oopsleaks

В Сеть также попал слайд из презентации, которая якобы использовалась для питча новой BioShock. На нём описывается, что у игры антиутопический антураж, а сюжет вращается вокруг двух городов, один из которых стоит на другом.

В верхнем городе живёт «свободное и богатое общество, возглавляемое успешным предпринимателем». Нижний считается «изолированным» и «отделённым от верхнего мира», а управляется «диктатором, ведущим вертикальную войну». Граница, известная как «обратная зона», разделяет два города и описывается как «самая горячая точка» в продолжающемся конфликте между ними.

 Источник изображения: @oopsleaks

Источник изображения: @oopsleaks

Наконец, если верить Oopsleaks, BioShock Isolation будет анонсирована в первой половине 2022 года.

2K объявила о покупке elite3d — одной из ведущих студий по созданию 2D- и 3D-контента для игр

Издательство 2K сообщило о приобретении PLATYGOBIAN, работающей под брендом elite3d. Это одна из ведущих студий, специализирующихся на создании 2D- и 3D-материалов для нужд индустрии видеоигр. В числе работ испанской команды есть модели персонажей для Diablo II: Resurrected, а также модели персонажей и оружия для Call of Duty: Black Ops 4.

 Источник изображений: elite3d.com

Источник изображений: elite3d.com

Новоприобретённая команда, расположенная в Валенсии (Испания), пройдёт важный этап преобразований по двум основным направлениям. Сначала 2K поможет открыть ей второй офис для нужд студии разработки 31st Union (принадлежит 2K). Также по линии 2K Publishing будет учреждён отдел, ориентированный на нужды подразделения международных услуг 2K. Дополнительно 2K приобрела студию разработки TURIA GAMES, тоже расположенную в Валенсии и находившуюся в долевом владении основателей elite3d. Условия сделки не разглашаются.

Новый офис в Валенсии расширит студию разработки 31st Union, расположенную в Сан-Матео (Калифорния) и возглавляемую ветераном игровой индустрии Майклом Кондри (Michael Condrey) с момента основания в феврале 2019 года. Сейчас команда работает над пока не анонсированным амбициозным AAA-проектом.

Из числа прочих сотрудников elite3d будет сформирован новый отдел 2K, который станет принимать участие в разработке игр издателя. Коллектив присоединят к внутренней команде 2K с широким спектром обязанностей:

  • проработка анимации;
  • создание иллюстративных материалов;
  • захват движений;
  • управление проектами;
  • развитие игровых технологий;
  • поиск талантов;
  • пользовательские исследования;
  • визуальные эффекты.

Новые члены команды займутся поддержкой существующих и грядущих (ещё не анонсированных) проектов.

«Креативная студия elite3d оставила существенный след в нашей индустрии, оказывая помощь многим разработчикам и издателям в создании их игр», — прокомментировал сделку Дэвид Исмайлер (David Ismailer), президент компании 2K.

На прохождение Marvel’s Midnight Suns потребуется от 40 до 60 часов

Студия Firaxis Games и издательство 2K Games продолжают делиться подробностями тактической RPG Marvel’s Midnight Suns. Недавно разработчики рассказали, что предложение создать игру поступило от Marvel, где очень любят XCOM. А сейчас директор по производству проекта Джейк Соломон (Jake Solomon) поведал, сколько времени потребуется на прохождение новинки.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

В интервью изданию GamerBraves руководитель заявил: «Ограничение по времени в XCOM имело смысл как с точки зрения повествования, так и с точки зрения механики. Marvel's Midnight Suns — это игра другого типа, и поэтому у неё другой набор целей и механик. В зависимости от игрока, прохождение Marvel's Midnight Suns займёт от 40 до 60 часов». Это привычный показатель для игр Firaxis Games. Согласно сайту How Long to Beat, на прохождение основной кампании XCOM 2 и отдельных дополнительных квестов требуется 47 часов. А если пользователь захочет завершить проект на 100 %, то ему придётся потратить 70 часов.

 Источник изображения: Game Rawe

Источник изображения: Game Rawe

Напомним: в Marvel’s Midnight Suns пользователи перевоплотятся в Охотника — первого настраиваемого супергероя во вселенной Marvel. Вместе с командой Полуночных Солнц протагонист должен дать отпор матери демонов Лилит. Оценить геймплей в игре можно в этом материале.

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Marvel обратилась к Firaxis Games с предложением сделать Marvel’s Midnight Suns из-за любви к XCOM

В рамках gamescom 2021 студия Firaxis Games и издательство 2K Games анонсировали тактическую RPG Marvel’s Midnight Suns. Затем разработчики показали геймплей проекта и сражения, которые основаны на применении карточек способностей супергероев. А недавно создатели признались, что предложение выпустить игру поступило от Marvel из-за любви её руководителей к XCOM.

 Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Соответствующей информацией в интервью журналу EDGE поделился глава разработки Marvel’s Midnight Suns Джейк Соломон (Jake Solomon). Как передаёт портал GamesRadar+ со ссылкой на первоисточник, руководитель сообщил, что Marvel связалась с Firaxis после выпуска XCOM 2: War of the Chosen. Боссам компании нравилась тактическая серия студии, и они разбираются в проектах подобного типа.

 Источник изображения: Attack of the Fanboy

Источник изображения: Attack of the Fanboy

«Как бы я лично ни любил Marvel, но об этом даже невозможно подумать, — заявил Джейк Соломон. — Честно говоря, вы часто слышите от руководителей: “О да, мне понравилась эта игра”. И, возможно, так оно и есть, а возможно, и нет. Но самый первый звонок, который я получил, был от исполнительного вице-президента Marvel, и у него были конкретные замечания по поводу финальной миссии XCOM».

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Видео: Росомаха и другие супергерои в анонсирующем трейлере Marvel’s Midnight Suns от создателей XCOM

Firaxis Games и 2K Games действительно анонсировали тактическую RPG с персонажами Marvel, о которой гуляли слухи. Игра получила название Marvel’s Midnight Suns, а её дебютный трейлер представили в рамках церемонии открытия gamescom 2021.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Первый ролик показывает многих знакомых героев: Росомаху, Железного человека, Доктора Стренджа, Блейда и прочих. Как передаёт портал Polygon, в проекте будут доступны 13 персонажей из команд Мстителей, Людей Икс и Беглецов. Протагонистом Marvel’s Midnight Suns станет Охотник — новый супергерой, которого создали в сотрудничестве с Marvel. У него будет настраиваемая внешность и способности, поэтому пользователи смогут создать подходящего для себя персонажа. Ранее редактор VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) делился похожей информацией, но она оказалась неточной. Репортёр утверждал, что в игре не появятся известные герои, а пользователи будут создавать всех бойцов в редакторе.

Разработкой Marvel’s Midnight Suns руководит Джейк Соломон (Jake Solomon) — дизайнер XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2. По его словам, в грядущей тактической RPG многое отличается от XCOM. Между миссиями герои будут посещать базу и взаимодействовать между собой. Боевая система изменится с учётом супергеройских навыков. С их помощью удастся уничтожать несколько врагов сразу. В игре также появится возможность проводить атаки с использованием окружения.

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК (EGS, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Премьерная геймплейная демонстрация игры состоится 1 сентября в 21:30 по московскому времени.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥