Теги → 2k games
Быстрый переход

Новая статья: The Quarry — любовь, смерть и чудища. Рецензия

Данные берутся из публикации The Quarry — любовь, смерть и чудища. Рецензия

Marvel's Midnight Suns получила возрастной рейтинг в Австралии

Отложенный на вторую половину 2022 года ролевая тактика Marvel’s Midnight Suns вскоре может получить более точную дату релиза. На это указывает то, что проект был оценён в Австралийском классификационном совете.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Marvel’s Midnight Suns получила в Австралии возрастной рейтинг «Для взрослых». Это означает, что игра от создателей XCOM может выйти в ближайшие 2-4 месяца. Так было с Xenoblade Chronicles 3, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7. В самой оценке указано, что проект содержит взрослые темы и сверхъестественное насилие, а также внутриигровые покупки. Ранее Firaxis Games утверждала, что микроплатежи в Marvel’s Midnight Suns будут распространяться исключительно на косметические предметы и не окажут никакого влияния на игровой процесс.

В Marvel’s Midnight Suns игроки примерят на себя костюм Охотника — супергероя во вселенной Marvel, способности и внешний вид которого можно будет настраивать. В качестве антагониста выступит мать демонов Лилит, которая пытается оживить её владыку Хтона. А помогут одолеть её многочисленные известные герои, включая Железного человека, Росомаху и Капитан Марвел.

Marvel’s Midnight выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Новая статья: Tiny Tina’s Wonderlands — герои меча и магии. Рецензия

Данные берутся из публикации Tiny Tina’s Wonderlands — герои меча и магии. Рецензия

Слухи: 2K Games и Cloud Chamber испытывают проблемы с разработкой новой BioShock и могут отложить анонс

2K Games подтвердила разработку новой BioShock больше двух лет назад, однако игра до сих пор не представлена официально. Не исключено, что анонс состоится позже запланированного: инсайдер Oops Leaks сообщил о серьёзных проблемах в студии Cloud Chamber, которой поручили работу над проектом.

 BioShock Infinite. Источник изображений: Steam

BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

Как утверждает Oops Leaks, Cloud Chamber потеряла около 40 сотрудников, в числе которых оказались ключевые разработчики. Некоторые покинули студию по собственному желанию, других уволили по разным причинам. Так или иначе, подчёркивает он, речь идёт скорее о «небольшой реструктуризации», нежели о производственном аде. В команду уже набирают новых специалистов. Из-за перестановок анонс могут перенести на более поздний срок.

По сведениям инсайдера, 2K Games недовольна текущим состоянием проекта и темпами производства. «Тем не менее, судя по последнему финансовому отчёту Take-Two Interactive, игру по-прежнему планируется выпустить к концу 2024 года», — написал он.

Ранее Oops Leaks раскрыл неофициальные подробности о самой игре. В ноябре прошлого года инсайдер рассказал, что она получила подзаголовок Isolation и работает на Unreal Engine 5 (на это указывают и вакансии Cloud Chamber), а её события разворачиваются в двух враждующих городах, расположенных друг над другом. На тот момент анонс якобы планировалось сделать в первом квартале 2022 года.

Сведения Oops Leaks противоречат информации из других источников, однако расхождения могут объясняться разной давностью подробностей. В декабре 2021 года бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) сообщил, что действие игры происходит в 60-е в антарктическом городе Borealis, а релиз должен состояться в 2022 году.

 BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

В объявлениях Cloud Chamber также упоминались открытый мир, продвинутый ИИ, «живое» окружение, стрельба с видом от первого лица, кинематографические заставки и диалоговая система. По слухам, разработка началась около четырёх лет назад. Целевые платформы неизвестны, однако в мае прошлого года инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker) заявил, что проект сделают эксклюзивом PlayStation (возможно, временным). Над игрой трудятся специалисты, работавшие над Call of Duty, Assassin’s Creed, Battlefield, первыми тремя BioShock, а также, по данным Oops Leaks, Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia 3 и Watch Dogs: Legion.

Одновременно с публикацией твитов Oops Leaks компания Neftlix объявила о подготовке полнометражного фильма по мотивам серии.

Слухи: новая BioShock получит подзаголовок Isolation и будет представлена в 2022 году

Пару лет назад компания 2K объявила о том, что новую BioShock разрабатывает студия Cloud Chamber. По слухам, создание игры длится и того больше, однако никаких подробностей проекта не было до недавних пор. Новая утечка раскрыла потенциальное как название игры, так и место её действия.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Как сообщил Oopsleaks в Twitter, новая BioShock якобы будет называться BioShock Isolation. Автор микроблога также опубликовал логотип игры, хотя и предупредил, что проект может получить в будущем другое название.

Согласно вакансиям Cloud Chamber, BioShock Isolation разрабатывается на Unreal Engine 5, а, судя по информации Oopsleaks, команда проекта состоит из нескольких ветеранов Irrational Games (студии-создателя оригинальных BioShock и BioShock Infinite) и людей, которые работали над Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia 3, Watch Dogs: Legion и другими высокобюджетными проектами.

 Источник изображения: @oopsleaks

Источник изображения: @oopsleaks

В Сеть также попал слайд из презентации, которая якобы использовалась для питча новой BioShock. На нём описывается, что у игры антиутопический антураж, а сюжет вращается вокруг двух городов, один из которых стоит на другом.

В верхнем городе живёт «свободное и богатое общество, возглавляемое успешным предпринимателем». Нижний считается «изолированным» и «отделённым от верхнего мира», а управляется «диктатором, ведущим вертикальную войну». Граница, известная как «обратная зона», разделяет два города и описывается как «самая горячая точка» в продолжающемся конфликте между ними.

 Источник изображения: @oopsleaks

Источник изображения: @oopsleaks

Наконец, если верить Oopsleaks, BioShock Isolation будет анонсирована в первой половине 2022 года.

2K объявила о покупке elite3d — одной из ведущих студий по созданию 2D- и 3D-контента для игр

Издательство 2K сообщило о приобретении PLATYGOBIAN, работающей под брендом elite3d. Это одна из ведущих студий, специализирующихся на создании 2D- и 3D-материалов для нужд индустрии видеоигр. В числе работ испанской команды есть модели персонажей для Diablo II: Resurrected, а также модели персонажей и оружия для Call of Duty: Black Ops 4.

 Источник изображений: elite3d.com

Источник изображений: elite3d.com

Новоприобретённая команда, расположенная в Валенсии (Испания), пройдёт важный этап преобразований по двум основным направлениям. Сначала 2K поможет открыть ей второй офис для нужд студии разработки 31st Union (принадлежит 2K). Также по линии 2K Publishing будет учреждён отдел, ориентированный на нужды подразделения международных услуг 2K. Дополнительно 2K приобрела студию разработки TURIA GAMES, тоже расположенную в Валенсии и находившуюся в долевом владении основателей elite3d. Условия сделки не разглашаются.

Новый офис в Валенсии расширит студию разработки 31st Union, расположенную в Сан-Матео (Калифорния) и возглавляемую ветераном игровой индустрии Майклом Кондри (Michael Condrey) с момента основания в феврале 2019 года. Сейчас команда работает над пока не анонсированным амбициозным AAA-проектом.

Из числа прочих сотрудников elite3d будет сформирован новый отдел 2K, который станет принимать участие в разработке игр издателя. Коллектив присоединят к внутренней команде 2K с широким спектром обязанностей:

  • проработка анимации;
  • создание иллюстративных материалов;
  • захват движений;
  • управление проектами;
  • развитие игровых технологий;
  • поиск талантов;
  • пользовательские исследования;
  • визуальные эффекты.

Новые члены команды займутся поддержкой существующих и грядущих (ещё не анонсированных) проектов.

«Креативная студия elite3d оставила существенный след в нашей индустрии, оказывая помощь многим разработчикам и издателям в создании их игр», — прокомментировал сделку Дэвид Исмайлер (David Ismailer), президент компании 2K.

На прохождение Marvel’s Midnight Suns потребуется от 40 до 60 часов

Студия Firaxis Games и издательство 2K Games продолжают делиться подробностями тактической RPG Marvel’s Midnight Suns. Недавно разработчики рассказали, что предложение создать игру поступило от Marvel, где очень любят XCOM. А сейчас директор по производству проекта Джейк Соломон (Jake Solomon) поведал, сколько времени потребуется на прохождение новинки.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

В интервью изданию GamerBraves руководитель заявил: «Ограничение по времени в XCOM имело смысл как с точки зрения повествования, так и с точки зрения механики. Marvel's Midnight Suns — это игра другого типа, и поэтому у неё другой набор целей и механик. В зависимости от игрока, прохождение Marvel's Midnight Suns займёт от 40 до 60 часов». Это привычный показатель для игр Firaxis Games. Согласно сайту How Long to Beat, на прохождение основной кампании XCOM 2 и отдельных дополнительных квестов требуется 47 часов. А если пользователь захочет завершить проект на 100 %, то ему придётся потратить 70 часов.

 Источник изображения: Game Rawe

Источник изображения: Game Rawe

Напомним: в Marvel’s Midnight Suns пользователи перевоплотятся в Охотника — первого настраиваемого супергероя во вселенной Marvel. Вместе с командой Полуночных Солнц протагонист должен дать отпор матери демонов Лилит. Оценить геймплей в игре можно в этом материале.

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Marvel обратилась к Firaxis Games с предложением сделать Marvel’s Midnight Suns из-за любви к XCOM

В рамках gamescom 2021 студия Firaxis Games и издательство 2K Games анонсировали тактическую RPG Marvel’s Midnight Suns. Затем разработчики показали геймплей проекта и сражения, которые основаны на применении карточек способностей супергероев. А недавно создатели признались, что предложение выпустить игру поступило от Marvel из-за любви её руководителей к XCOM.

 Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Соответствующей информацией в интервью журналу EDGE поделился глава разработки Marvel’s Midnight Suns Джейк Соломон (Jake Solomon). Как передаёт портал GamesRadar+ со ссылкой на первоисточник, руководитель сообщил, что Marvel связалась с Firaxis после выпуска XCOM 2: War of the Chosen. Боссам компании нравилась тактическая серия студии, и они разбираются в проектах подобного типа.

 Источник изображения: Attack of the Fanboy

Источник изображения: Attack of the Fanboy

«Как бы я лично ни любил Marvel, но об этом даже невозможно подумать, — заявил Джейк Соломон. — Честно говоря, вы часто слышите от руководителей: “О да, мне понравилась эта игра”. И, возможно, так оно и есть, а возможно, и нет. Но самый первый звонок, который я получил, был от исполнительного вице-президента Marvel, и у него были конкретные замечания по поводу финальной миссии XCOM».

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Видео: Росомаха и другие супергерои в анонсирующем трейлере Marvel’s Midnight Suns от создателей XCOM

Firaxis Games и 2K Games действительно анонсировали тактическую RPG с персонажами Marvel, о которой гуляли слухи. Игра получила название Marvel’s Midnight Suns, а её дебютный трейлер представили в рамках церемонии открытия gamescom 2021.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Первый ролик показывает многих знакомых героев: Росомаху, Железного человека, Доктора Стренджа, Блейда и прочих. Как передаёт портал Polygon, в проекте будут доступны 13 персонажей из команд Мстителей, Людей Икс и Беглецов. Протагонистом Marvel’s Midnight Suns станет Охотник — новый супергерой, которого создали в сотрудничестве с Marvel. У него будет настраиваемая внешность и способности, поэтому пользователи смогут создать подходящего для себя персонажа. Ранее редактор VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) делился похожей информацией, но она оказалась неточной. Репортёр утверждал, что в игре не появятся известные герои, а пользователи будут создавать всех бойцов в редакторе.

Разработкой Marvel’s Midnight Suns руководит Джейк Соломон (Jake Solomon) — дизайнер XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2. По его словам, в грядущей тактической RPG многое отличается от XCOM. Между миссиями герои будут посещать базу и взаимодействовать между собой. Боевая система изменится с учётом супергеройских навыков. С их помощью удастся уничтожать несколько врагов сразу. В игре также появится возможность проводить атаки с использованием окружения.

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК (EGS, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Премьерная геймплейная демонстрация игры состоится 1 сентября в 21:30 по московскому времени.

WWE 2K пропустит осенний период — WWE 2K22 выйдет в марте 2022 года

На прошедшем мероприятии WWE SummerSlam был показан 30-секундный рекламный ролик файтинга WWE 2K22, из которого стало известно, что игра выйдет в марте 2022 года. В некоторым смысле для поклонников WWE 2K выход проекта в марте 2022 года будет считаться задержкой, поскольку они привычно ожидают релиза осенью.

 Источник: 2K Games

Источник: 2K Games

Единственным исключением, когда часть серии не вышла в октябре или ноябре (кроме WWE 2K22), была первая игра серии — WWF Smackdown! для PlayStation. Тогда релиз состоялся в марте 2000 года.

Новый трейлер подтвердил участие таких персонажей, как Shaemus, Ricochet, Bayley, Carmella, Finn Balor, Roman Reigns, The Miz, Rhea Ripley, Shinsuke Nakamura, Kane, Goldberg, Bobby Lashley, Kofi Kingston и Drew McIntyre.

Злосчастная WWE 2K20 сильно испортила репутацию серии. Вышедшая от студии Yuke’s игра имела сотни всевозможных багов. Чтобы исправить ситуацию, 2K Games ради разработки следующей части взяла дополнительный год, а также привлекла исполнительного продюсера New World и главу студии-разработчика Killer Instinct Патрика Гилмора (Patrick Gilmore).

Журналист Forbes Брайан Мазик (Brian Mazique) заявил на YouTube, что связался с приближённым к разработке человеком: «Я разговаривал с людьми, которые хорошо разбираются в игре и понимают, что происходит с точки зрения разработки, и то, что мне сказали об игровом процессе на данный момент, — это то, что он фантастический, — сказал он. — Фактически это слово использовалось в отношении последней сборки. Люди, которые играли в последнюю сборку, сказали, что игровой процесс просто фантастический. Любой, кто говорит об игровом процессе на данный момент, вероятно, в некоторой степени близок к 2K, так что вы должны отнестись к этому с недоверием, но мне сказали, что игра работает фантастически и что движок игрового процесса полностью перестроен».

Пока неизвестно, на каких платформах выйдет WWE 2K22.

В вакансиях Firaxis Games нашли упоминание «ААА-стратегии» — возможно, Civilization VII

Студия Firaxis Games, которая известна по сериям XCOM и Civilization, опубликовала новую вакансию. Компании требуется ведущий разработчик повествования, который будет трудиться над «ААА-стратегией».

 Sid Meier’s Civilization VI, источник изображения: Eurogamer

Sid Meier’s Civilization VI, источник изображения: Eurogamer

В описании команда не раскрыла подробностей грядущей игры. Судя по перечню требований на странице, в проекте будет «живой мир» и «привлекательные персонажи». А ещё упоминается опыт в создании кинематографических роликов.

Вероятнее всего, под формулировкой «ААА-стратегия» скрывается Sid Meier's Civilization VII. Условная XCOM 3 под определение «ААА-стратегия» не подходит, ведь это пошаговая тактика, а воскрешение Sid Meier’s American Civil War и создание игры по новой интеллектуальной собственности маловероятны, так что остаётся только Civilization VII.

 Sid Meier’s Civilization VI, источник изображения: Steam

Sid Meier’s Civilization VI, источник изображения: Steam

Напомним, развитие Sid Meier’s Civilization VI разработчики завершили ещё весной, а сейчас, по слухам, трудятся над игрой в духе XCOM во вселенной Marvel. В прошедшем мае также стало известно, что в текущем году Firaxis Games представит «несколько захватывающих игр». Возможно, в этом списке окажется и Civilization VII.

На Android в раннем доступе вышла отрядная RPG XCOM Legends

Издатель 2K Games без предварительного анонса выпустил в раннем доступе на Android-устройствах новую игру во вселенной XCOM. Разработчиком проекта под названием XCOM Legends выступила молодая калифорнийская студия Iridium Starfish, связанная с Take-Two Interactive Software.

 Источник: Iridium Starfish

Источник: Iridium Starfish

XCOM Legends предложит тактические пошаговые бои и сюжетную кампанию, где предстоит управлять отрядом из пяти персонажей.

В игре появится PvP-режим, а в матчах можно будет освобождать и нанимать пленных бойцов. Игрокам будут попадаться и легендарные герои с уже развитыми навыками. Улучшать отряд также можно с помощью модификаций и нового оружия.

Впервые игру заметили в прошлом году на Reddit, когда один пользователь наткнулся на тестовую рекламу XCOM Legends на Facebook*. Сейчас проект доступен в нескольких странах, о сроках полномасштабного релиза ничего не сообщается.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Игрок нашёл причину плохого ИИ в Civilization VI и его маниакального стремления к научным исследованиям

В конце марта Sid Meier’s Civilization VI получила финальное дополнение, которое добавило Португалию в рамках сезонного абонемента New Frontier и внесло правки в различные аспекты игры. Не остался в стороне и искусственный интеллект — один из самых слабых элементов стратегии. Патч действительно изменил ИИ, но в худшую сторону. Теперь он обладает маниакальным стремлением к научным исследованиям. Определил проблему и нашёл её решение посетитель Reddit под псевдонимом saulux.

 Источник изображения: Firaxis Games

Источник изображения: Firaxis Games

Энтузиаст подробно описал недочёт, а портал PCGamesN выбрал главное из его публикации. Исследование пользователя показало, что в мартовском патче разработчики изменили файл игры под названием Victories.xml. В нём есть строка кода <Row ListType="ClassicalYields" Item="YIELD_SCIENCE" Value="150"/>, где 150 — это показатель приоритета исследований. Из-за такого высокого значения державы под управлением ИИ бросали все силы на развитие технологий и науки, чтобы быстрее добиваться прогресса. Они почти полностью игнорировали другие аспекты, от религии до армии. Такое решение привело к тому, что ИИ в Civilization VI стал хуже прежнего.

 Источник изображения: Polygon

Источник изображения: Polygon

Согласно данным saulux, исправить ситуацию на ПК можно двумя действиями. Пользователям нужно заменить 150 в вышеуказанной строке на приемлемое значение (от 30 до 50). А ещё необходимо удалить записи <Row ListType="ClassicalDistricts" Item="DISTRICT_CAMPUS" Favored="true"/> и <Row ListType="ClassicalDistricts" Item="DISTRICT_THEATER" Favored="true"/> в файле Victories.xml. Это избавит ИИ от необходимости обязательно строить кампусы и театры.

15 лет трудов: создатель мода с «Титаником» для первой Mafia поделился подробностями своей работы

Портал Eurogamer пообщался с Робином Бонгартсом (Robin Bongaarts) — руководителем разработки модификации для Mafia: The City of Lost Heaven, которая добавит в игру полноценную модель «Титаника». По словам энтузиаста, проект находится в разработке уже пятнадцать лет и будет выпущен в четырёх частях. Первая из них появится в этом году.

 Источник изображения: ModDB

Источник изображения: ModDB

Робин Бонгартс работает морским инженером и питает страсть к океанским лайнерам. В 2006 году он загорелся идеей добавить «Титаник» в Mafia, поскольку услышал, что игру легко модифицировать. До 2010-го он по большей части обучался навыкам, которые нужны для создания огромной модели судна с должным уровней визуальной составляющей и детализации. Затем началось более активное производство с участием множества энтузиастов. По словам Бонгартса, сейчас над модом трудится маленькая команда, но за пятнадцать лет в производстве успело поучаствовать большое количество людей.

Когда руководитель проекта только взялся за его создание, то планировал реализовать обычную трёхмерную модель «Титаника», но со временем амбиции значительно выросли. Теперь мод представляет собой масштабное творение с собственным набором миссий. Главному герою Томасу Анджело поручили доставить дорогой автомобиль двоюродному брату Сальери. Об этом узнал Морелло, который решил любой ценой заполучить машину. Разборки с приспешниками конкурирующего босса мафии приведут протагониста на «Титаник». Мод также покажет крушение лайнера, ведь без этого, по словам Бонгартса, нельзя обойтись.

Первую часть проекта планировали выпустить во втором квартале 2021 года, но энтузиасты не справились к указанному сроку. Им нужно дополнительное время, чтобы добавить несколько объектов и исправить ошибки.

В Borderlands 3 появился кроссплей на ПК, macOS, консолях Xbox и в сервисе Google Stadia

Компания Gearbox Software выпустила обновление ролевого шутера Borderlands 3, в котором добавила функцию межплатформенной многопользовательской игры. Она доступна только на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X/S, macOS и Google Stadia. Консоли PlayStation остались без поддержки кроссплея.

 Источник: Gearbox Software

Источник: Gearbox Software

Для межплатформенной игры пользователям потребуется создать общее отображаемое имя, которое позволит им участвовать в матчах с владельцами других систем с помощью функции подбора игроков Gearbox Shift.

Как уже ранее сообщалось, Borderlands 3 на PlayStation 4 и PlayStation 5 не поддерживает кроссплей. Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил в прошлом месяце, что студия технически готова к развёртыванию функциональности для всех платформ, однако в несколько расплывчатом твите он написал, что от разработчика «потребовали» убрать эту функцию на консолях Sony.

Также известно, что Sony является единственным платформодержателем, который требует компенсацию за упущенную выгоду из-за кроссплея. Предполагается, что это может быть причиной ситуации с Borderlands 3.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Xiaomi будет предлагать трёхдиапазонный роутер HomeWiFi по цене $225 5 мин.
Большой адронный коллайдер готовятся разогнать до рекордных показателей 35 мин.
Видеокарта Zotac Gaming GeForce GTX 1630 для компактных ПК имеет длину 151 мм 38 мин.
Производитель химикатов для литографии Showa Denko вынужден отказаться от выпуска части продукции из-за роста расходов 40 мин.
Дебютировал планшет HTC A101 с процессором Unisoc T618 и двойной камерой 2 ч.
Foxconn рассчитывает увеличить выручку по итогам года, наблюдая признаки улучшения ситуации на рынке 2 ч.
Tesla продемонстрировала прицеп с солнечными панелями, позволяющий пополнять запас хода электромобиля в полевых условиях 4 ч.
Amazon начала доставку в Великобритании посылок с помощью электрических велосипедов 4 ч.
На фоне спада на рынке полупроводников аналитики начали снижать прогнозы по выручке Intel и NVIDIA 4 ч.
Новая статья: Первый взгляд на российский ноутбук «Гравитон Н15И» 9 ч.