Теги → 2k games
Быстрый переход

У Канады в Civilization VI появится альтернативный лидер

2K Games и Firaxis Games представили альтернативного лидера Канады для глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI. Им станет Уилфрид Лорье, вошедший в историю как ярый поборник примирения франко- и англо-канадцев, сторонник формирования единой нации.

Благодаря уникальной способности «Четыре лика мира», Канада не может нападать на города-государства и объявлять внезапную войну, но не может и стать объектом такой войны. Эта способность даёт бонус к дипломатическому одобрению в зависимости от генерируемого за ход туризма, а ещё страна кленового листа получает больше дипломатического одобрения после успешного завершения критических ситуаций и конкурсных соревнований.

В качестве особого здания выступит хоккейный каток, который генерирует престиж и довольство, а также бонус к культуре за каждую соседнюю клетку снега и тундры (в том числе с холмами). Он приносит туризм от культуры после открытия технологии «Авиация», даёт бонус к культуре при соседстве со стадионом, бонус к производству и пище после открытия социального института «Профессиональный спорт». В городе можно будет построить только один хоккейный каток.

Уникальной боевой единицей этой цивилизации станет канадская конная полиция. Этот юнит получает бонус к боевой мощи, если сражается рядом с национальным парком, и ещё больший бонус — если это канадский национальный парк.

Что касается способности самого Уилфрида Лорье, то она называется «Такого Запада больше не будет». Она позволяет Канаде строить фермы в тундре и вдвое снижает стоимость приобретения клеток снега и тундры. Добыча накапливаемых ресурсов на клетках снега и тундры происходит в два раза быстрее.

Разработчики отметили, что, играя за канадцев во главе с Лорье, геймеры смогут использовать преимущества холодного климата, недоступные большинству других наций. Страна кленового листа идеально подойдёт для получения культурной победы, также у неё высоки шансы на дипломатическую победу. Правда, чтобы реализовать последнюю, придётся принимать участие практически во всех критических ситуациях.

Уилфрид Лорье появится в Civilization VI с дополнением Gathering Storm, которое выйдет 8 февраля. Помимо Венгрии и народа маори, оно добавит в игру ещё несколько новых цивилизаций и альтернативных лидеров, которые будут представлены в ближайшие недели.

Народ маори покорит моря и океаны в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games анонсировали одну из восьми наций, которые станут доступны пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. Начать разработчики решили с народа маори, возглавляемого мореплавателем Купе.

Уникальная способность «Мана» в самом начале игры даёт маори технологии «Мореходство» и «Судостроение», а также бонус к очкам передвижения и боевой мощи юнитов на кораблях. Благодаря ей необработанные клетки лесов и тропических лесов дают больше производства, а рыбацкое судно даёт больше пищи и позволяет провести культурный захват соседних клеток.

Специальным зданием данной нации является мараэ, замещающее амфитеатр. Оно генерирует культуру и веру на всех клетках города, имеющих особенность, через которую можно пройти (например, речную пойму). Кроме того, после открытия авиации мараэ приносит очки туризма.

Основой военной силы маори является тоа — античный юнит ближнего боя, который может строить «Па», уникальное защитное сооружение, дающее боевые бонусы находящимся в нём союзным единицам. Также у тоа есть способность «Военный танец хака», ослабляющая соседние вражеские юниты.

Как и лидеры других цивилизаций, Купе будет обладать своей уникальной способностью — «Путешествие Купе». Она основана на легендах о нём как первооткрывателе Новой Зеландии. Маори начинают игру в открытом море и получают бонус к науке и культуре каждый ход, пока у них не появится первое поселение. Основав первый город, маори получают бесплатного строителя и дополнительное население в столице, а дворец даёт дополнительное жильё и довольство.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля следующего года. Помимо народа маори, оно добавит в игру ещё 7 новых цивилизаций, которые будут представлены в ближайшие недели.

Видео: новый трейлер Borderlands 2 посвящён веселью в VR

В октябре издательство 2K Games и студия Gearbox Software анонсировали особое переиздание Borderlands 2 для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Теперь разработчики представили рекламный ролик, демонстрирующий погружение в весёлое безумие, которое творится в мире Пандоры. В трейлере нет игрового процесса: просто показано, как девушка надевает VR-шлем и с удивлением встречается с обитателями Borderlands 2.

Borderlands 2 VR будет включать только одиночную кампанию и предложит способность Bad Ass Mega Fun Time, которую игроки смогут использовать для замедления времени. С её помощью можно, например, обрушить на врагов настоящий ураган пуль или мастерски увернуться от выпущенных зарядов, а умение Teleport поможет перемещаться в VR-шлеме по просторам Пандоры.

Проект поддерживает контроллеры движений PlayStation Move для управления способностями и взаимодействия с игровым окружением. При оформлении предварительного заказа в PlayStation Store (3599 рублей) полагается динамическая тема для консоли в стиле Borderlands 2. В остальном это всё та же старая добрая игра: с четырьмя классами, ворохом разнопланового оружия, просторными локациями из разных уголков Пандоры, массой заданий и безумных врагов. И, конечно, неподражаемым Красавчиком Джеком в качестве главного злодея.

Borderlands 2 вышла 18 сентября 2012 на PS3, Xbox 360 и ПК. 27 марта 2015-го года обновлённая версия экшена появилась на PS4 и Xbox One, а 14 декабря проект доберётся до PlayStation VR.

XCOM 2 стала временно бесплатной в Steam

Издательство 2K Games объявило о проведении «Бесплатных выходных Steam» в тактической игре XCOM 2. В течение двух суток любой желающий может поиграть в полную версию XCOM 2.

Для этого, как обычно, нужно только обзавестись аккаунтом в системе цифровой дистрибуции Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Ну а если тактика вам понравится и вы захотите приобрести её, то сделать это можно будет с 67-процентной скидкой. Акция распространяется как на базовую игру, так и на все дополнения: Resistance Warrior Pack, Reinforcement Pack и War of the Chosen с вышедшим на днях комплектом Tactical Legacy Pack.

«Земля изменилась, двадцать лет прошло с тех пор, как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами, — рассказывают авторы из студии Firaxis Games. — Организация XCOM, последний рубеж обороны Земли, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. В XCOM 2 планетой правят пришельцы, застраивая её сверкающими городами и обещая человечеству безоблачное будущее. Однако инопланетяне втайне вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по новым правилам».

Напомним, что 5 февраля 2016 года состоялась ПК-премьера игры (Windows, macOS и Linux). 27 сентября того же года проект стал доступен на PlayStation 4 и Xbox One в США, а 30-го — и в остальных регионах мира.

В декабре поиграть в Borderlands 2 можно будет в виртуальной реальности

2K Games и Gearbox Software анонсировали Borderlands 2 VR, специальное переиздание шутера Borderlands 2 для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR. Релиз проекта назначен на 14 декабря.

VR-вариант предложит только одиночную кампанию. С другой стороны, эту версию снабдили несколькими уникальными функциями. К примеру, способностью Bad Ass Mega Fun Time, которую игроки смогут использовать для замедления времени: ненадолго остановив вокруг себя время, вы сможете обрушить на врагов настоящий ураган пуль и мастерски увернуться от выпущенных по вам зарядов, а умение Teleport позволит быстро перемещаться по просторам Пандоры.

«Наступает новая пора в духе “стреляй-собирай”! — говорится в описании проекта. — В команде с тремя Охотниками за Хранилищем встретьтесь лицом к лицу с целым миром тварей, психов и злым гением — Красавчиком Джеком. Заводите друзей, снаряжайте их пушками из гигантского арсенала и отправляйтесь с напарниками сражаться плечом к плечу в поисках мести и искупления грехов на неизведанных ещё территориях Пандоры».

Напомним, что шутер дебютировал шесть лет назад: 18 сентября 2012 года он вышел на PS3, Xbox 360 и ПК. 27 марта 2015-го его обновлённую версию выпустили на PS4 и Xbox One, и вот теперь игра станет совместима с PlayStation VR.

Firaxis чествует ПК-версию XCOM 2: War of the Chosen временно бесплатным DLC Tactical Legacy Pack

Студия Firaxis Games объявила о том, что 9 октября к XCOM 2: War of the Chosen выйдет новое дополнение Tactical Legacy Pack, которое можно будет бесплатно загрузить в Steam до 3 декабря 2018 года.

XCOM 2: War of the Chosen – Tactical Legacy Pack представляет собой сборник из игровых режимов, карт, оружия, брони, фоторежима и другого контента, подчёркивающего наследие серии XCOM. Контент требует обязательного наличия XCOM 2 и расширения XCOM 2: War of the Chosen.

Tactical Legacy Pack не только чествует XCOM, но и поклонников серии, которые поддерживали разработчиков последние шесть лет. «Большая честь работать рядом с такими талантливыми и страстными разработчиками, чтобы создать нечто особенное, как XCOM 2: War of the Chosen – Tactical Legacy Pack, богатое на контент дополнение, которое не только чествует целую франшизу, но также говорит спасибо нашим поклонникам, — сказал ведущий продюсер Firaxis Games Клинт Маккол (Clint McCaul). — Коридоры Firaxis были наполнены волнением и погружены в ностальгию, когда мы пересмотрели и переосмыслили все стороны и звуки XCOM последнего десятилетия. Я также очень рад, что наши поклонники услышат совершенно новый саундтрек, вдохновлённый музыкой из оригинальной игры, X-COM: UFO Defense. Это идеальное сочетание жутко-тёмной синтетической музыки, подчёркнутой в Legacy Ops и вдыхающей невероятную новую жизнь в кампанию. Не могу дождаться того, как наши поклонники доберутся до этого дополнения!».

После 3 декабря дополнение Tactical Legacy Pack станет платным и будет продаваться отдельно за $7,99. Оно также войдёт в состав XCOM 2 Collection без увеличения стоимости сборника. Акция относится только к ПК, несмотря на то, что стратегия вышла в том числе на Xbox One и PlayStation 4.

Sid Meier's Civilization VI выйдет на Nintendo Switch 16 ноября

Студия Firaxis Games неожиданно объявила о том, что выпустит глобальную стратегию Sid Meier’s Civilization VI на Nintendo Switch.

Созданная легендарным геймдизайнером Сидом Мейером (Sid Meier), Civilization представляет собой серию пошаговых стратегий, в которых вы строите государство, чтобы выдержать испытание временем: исследуете новые земли, технологии, побеждаете своих врагов и пытаетесь стать величайшей цивилизацией, которую когда-либо знал мир.

Sid Meier’s Civilization VI для Nintendo Switch будет включать последние вышедшие обновления и улучшения игры, а также четыре набора дополнительного контента с новыми цивилизациями, лидерами и сценариями:

  • Vikings Scenario Pack;
  • Poland Civilization & Scenario Pack;
  • Australia Civilization & Scenario Pack;
  • Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack.

Версия для Nintendo Switch также будет поддерживать локальный мультиплеер (до четырёх человек по Wi-Fi). Остальные особенности портативной Sid Meier's Civilization VI будут раскрыты позже.

Sid Meier’s Civilization VI поступит в продажу для Nintendo Switch 16 ноября. Игра уже доступна на ПК и iPad.

Аркадный баскетбол NBA 2K Playgrounds 2 выйдет этой осенью

В мае, накануне запланированного на 22 число релиза, мы узнали о переносе даты выхода аркадного баскетбольного симулятора NBA Playgrounds 2 на неопределённый срок. И вот разработчики из Visual Concepts определились хотя бы с ориентировочным сроком выхода игры.

Объявлено, что релиз состоится осенью этого года на всех заявленных ранее платформах, то есть на ПК, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4. Помимо этого стало известно, что издателем игры станет компания 2K Games, а сам проект в свою очередь будет переименован в NBA 2K Playgrounds 2. «Оригинальная NBA Playgrounds была фантастическим возвратом к дням славы аркад, — заявил Грег Томас (Greg Thomas), президент студии Visual Concepts. — Новая NBA 2K Playgrounds 2 лишь усилит весь предыдущий опыт, а также добавит лёгкий привкус серии NBA 2K. Это даст поклонникам обеих франшиз захватывающий новый способ игры с друзьями по всему миру».

Как говорят разработчики, сиквел «поднимет интенсивность баскетбольных матчей 2-на-2 на новый уровень благодаря свежим онлайновым и локальным игровым режимам, а также разнообразным игровым площадкам, разбросанным по всему миру». Механика Playgrounds Championship введёт новую всемирную соревновательную систему лиг, состоящую из нескольких сольных и кооперативных рейтинговых таблиц для игроков. Одиночная игра пополнится режимом «Сезон», который позволит почувствовать, как ваша команда поднимается по карьерной лестнице сначала в регулярном сезоне, затем в плей-офф и, в конечном счёте, побеждает в чемпионате NBA.

Дизайнер Evolve объяснил, почему игра так и не смогла добиться успеха

На днях издательство 2K Games объявило о полном прекращении поддержки Evolve. В сентябре будут отключены выделенные серверы проекта, который разработчики прекратили обновлять около двух лет назад. Сценарист и дизайнер шутера Мэтт Колвилль (Matt Colville) попытался объяснить на Reddit, почему игре не удалось завоевать успех.

«Мы хотели создать инопланетный мир, который вы будете исследовать, и хотели сделать его как можно лучше, — начал он. — У нас была команда, готовая заняться разработкой кооперативного экшена, у которого были все шансы стать одной из лучших игр современности. Но найти издателя для такого проекта было невозможно, никто бы в это не вкладывался».

Чтобы заинтересовать потенциальных партнёров, в Turtle Rock придумали уникальную механику — мультиплеер, сталкивающий лбами одного монстра и команду из четырёх человек. Авторы были уверены в своих силах, но уже на ранних этапах сотрудники начали подозревать, что у них получается что-то не то. «Мой друг мне однажды сказал, что Evolve в стенах нашей студии работает лишь потому, что мы отыгрываем роли. Когда некоторые из нас уставали этим заниматься и концентрировались исключительно на победе, всё разваливалось», — добавил Колвилль.

По его словам, добиться баланса в таком мультиплеерном режиме было почти нереально, так как люди и монстры сильно отличаются друг от друга. В связи с этим «многие элементы пришлось из игры вырезать», и даже если разработчикам хотелось добавить какую-то крутую способность, она всегда слишком сильно нарушала и без того шаткий баланс. «Эту проблему мы так и не решили. Такой мультиплеер оказался для нас ещё большей головной болью, чем мы предполагали, а в нашей команде не было людей, способных создать соревновательный шутер. Мы хотели работать над полноценным виртуальным миром», — написал дизайнер.

Не помогла шутеру и слишком высокая цена — в него надо играть в компании, а покупать игру за $60 готовы далеко не все. «Очень сложно продать проект, за который вам и вашим товарищам нужно выложить $240, — признался Колвилль. — Мы хотели распространять Evolve по условно-бесплатной модели с самого начала. Раздать игру всем, продавать косметические предметы, привлечь таким образом аудиторию. Мы понимали это, THQ понимала это, но THQ решила проигнорировать предложение».

Последним гвоздём в крышке гроба оказались наложенные на Turtle Rock ограничения по релизу обновлений — выпускать патчи разрешалось лишь раз в три месяца. Точные причины неизвестны, но, судя по всему, один из инвесторов не был заинтересован в столь частом внесении исправлений и корректировок. Как бы то ни было, из-за этого авторы не могли быстро избавляться от обнаруженных игроками эксплоитов и багов, а из-за них многие пользователи быстро теряли к шутеру интерес.

Выделенные серверы Evolve будут отключены 3 сентября

Компания 2K Games объявила о том, что выделенные серверы мультиплеерного экшена Evolve будут отключены 3 сентября 2018 года. Это означает, что некоторые функции игры больше не будут доступны, такие как «Охота (Рейтинговый режим)», турнирные таблицы и внутриигровой магазин. 2 июля 2018 года наборы виртуальной валюты будут удалены из Evolve Stage 2 и их нельзя будет приобрести.

Бесплатная Evolve Stage 2 больше не будет доступна на ПК, а игроки смогут потратить свою игровую и виртуальную валюту до того, как магазин будет закрыт. Если вы приобрели Evolve, то получите доступ к Legacy Evolve на ПК и консолях после прекращения работы выделенных серверов. В нём по-прежнему будет функционировать многопользовательский режим с прямым соединением. Все дополнения, включая охотников, монстров и облики, останутся доступны купившим их игрокам.

Золотые ключи Evolve Stage 2 можно будет приобрести во внутриигровом магазине до 2 июля 2018 года. Золотые и серебряные ключи можно использовать для покупки монстров, охотников и обликов до 3 сентября 2018 года, когда выделенные серверы будут закрыты, а магазин станет недоступен. Игроки сохранят всё купленное и смогут получить к ним доступ в розничной версии Evolve, которая превратилась в Legacy Evolve.

Чтобы получить доступ к Legacy Evolve на Xbox One и PlayStation 4, нужно просто запустить игру. С ПК немножко сложнее — нужно совершить следующие действия.

В Legacy Evolve будут доступны режимы сетевой игры: «Охота», «Гнездо», «Спасение», «Оборона», «Арена», «Эвакуация» и «Пользовательские игры». В одиночной игре против ИИ будут доступны «Эвакуация», «Быстрая игра» и «Пользовательские игры».

Borderlands: Game of the Year Edition замечена на сайте корейского рейтингового агентства

Корейское игровое рейтинговое агентство оценило Borderlands: Game of the Year Edition для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Издательство 2K Games пока не спешит радовать поклонников анонсом, но, вероятно, он состоится в рамках E3 2018, если не раньше.

Оригинальная Borderlands была выпущена на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК в октябре 2009 года. Однако игра так и не получила обновлённой версии для консолей нынешнего поколения, в отличие от её продолжений, Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel, вошедших в Borderlands: The Handsome Collection.

По сюжету ролевого шутера Borderlands в 5252 году несколько кораблей-колонизаторов отправились на планету на краю галактики, Пандору. Люди искали лучшей жизни и, конечно же, обширные залежи минеральных ресурсов. Однако в итоге колонисты обнаружили, что на планете нет ничего ценного, кроме древних развалин.

Оставшееся на Пандоре человечество погрузилось в хаос и беззаконие: кто-то всё ещё пытается разбогатеть, кто-то пытается выжить, а у кого-то просыпается жажда убийства. Но однажды было найдено Хранилище с множеством технологий и тайн инопланетян. Его местоположение осталось тайной — найти его придётся игрокам в роли одного из четырёх героев.

Take-Two перенесла релиз «горячо ожидаемой» игры и призвала не ждать от неё сюрпризов на Е3 2018

В ходе встречи с инвесторами президент Take-Two Interactive Software Карл Слатофф (Karl Slatoff) подтвердил, что издательство не представит новых игр на выставке Е3 2018. Это означает, что можно не ждать анонсов от принадлежащих ей 2K Games и Rockstar Games. Помимо этого, компания перенесла выход некой «горячо ожидаемой» игры на финансовый 2020 год (1 апреля 2019-го — 31 марта 2020-го).

Предполагается, что «горячо ожидаемая» игра — это Borderlands 3, находящаяся в активном производстве около года. Причиной отсрочки называется желание «предоставить дополнительное время для разработки». «Мы по-прежнему испытываем большой энтузиазм по поводу этой игры и надеемся, что она улучшит наши показатели в следующем фискальном году», — отметил Слатофф. На этой неделе представитель Gearbox Software подтвердил, что шутер не покажут на лос-анджелесском мероприятии.

Любопытное заявление на встрече сделал генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick), когда его спросили о том, как изменится стратегия компании после возможного выхода PlayStation 5 в 2020 году. Руководитель ответил, что с появлением новых игровых систем издательство решит, какие из них поддерживать, опираясь на прогнозы прибыли. Вместе с тем он заверил, что PC стала «очень важной» платформой для издательства — прежде всего благодаря высоким цифровым продажам. Когда-нибудь, по словам Зельника, разница между всеми игровыми платформами нивелируется и издательствам будет «всё равно, логотип какого бренда стоит на коробке».

О важности PC-рынка Зельник и Слатофф говорили и в прошлом году, однако и в этот раз не дали ответа на животрепещущий вопрос о компьютерной версии Red Dead Redemption 2. Как считают многие, игра появится на PC спустя некоторое время после консольного релиза, как это произошло с Grand Theft Auto V.

Руководители остались довольны результатами деятельности Take-Two за прошедший финансовый год в целом и его последний квартал в частности. В период с 1 января по 31 марта компания получила $450 млн чистой выручки. Это на $121 млн меньше, чем в аналогичном периоде 2017 года, но регулярные потребительские расходы (микроплатежи, DLC) выросли на целых 42 % (на эту статью пришлось 44 % общей чистой выручки). Чистая выручка за весь год составила $1,79 млрд, что на 13 млн больше результата прошлого года, а чистая прибыль — $173,5 млн (158-процентный рост). Регулярные потребительские расходы выросли на 63 % и составили 42 % от общей чистой выручки. Прибыль от цифровых продаж повысилась на 23 % до $1,13 млрд, тогда как в 2017 фискальном году этот показатель составил $921,7 млн.

«В этом году Take-Two отметит двадцатипятилетие, — говорится в пресс-релизе. — За это время мы превратили компанию в прибыльное разностороннее предприятие. Сейчас Take-Two занимает более чем выгодную позицию с творческой, стратегической и финансовой перспективы, что позволит ей продолжать наращивать свою прибыль и доходность акционеров в течение долгого времени».

По словам Зельника, выручку удалось повысить благодаря регулярным потребительским расходам (в основном это микроплатежи в Grand Theft Auto Online). Результаты Grand Theft Auto Online и NBA 2K за 2018 фискальный год названы «рекордными» — вторая с результатом 9 млн копий стала самой продаваемой спортивной игрой в истории 2K Games. Кроме того, своими успехами издательство обязано Grand Theft Auto V, которая по-прежнему хорошо продаётся. Также отмечены высокие цифровые продажи Sid Meier’s Civilization VI, WWE 2K18 WWE Supercard, Dragon City и Monster Legends.

Издательство возлагает большие надежды на 2019 фискальный год. Важнейшими релизами в этот период станут Red Dead Redemption 2, а также очередные части NBA 2K и WWE 2K.

Borderlands 3 пропустит Е3 2018 — вместо неё Gearbox Software покажет другие игры

Подготовка к разработке долгожданной Borderlands 3 началась больше трёх лет назад, а в прошлом году шутер вошёл в стадию полномасштабного производства. Gearbox Software перебросила на проект почти все ресурсы и даже прекратила поддержку Battleborn, чтобы не отвлекаться на другие задачи. Всё указывало на то, что первая полноценная демонстрация игры состоится на Е3 2018, но этого, увы, не случится. О том, что третью номерную часть не привезут в Лос-Анджелес, сообщил представитель студии. Об этом пишет DSOGaming.

Неназванный сотрудник студии сделал данное заявление на закрытом мероприятии для журналистов. Там же он подтвердил, что Gearbox Software покажет на выставке какие-то другие игры. Официально известно только о разработке Borderlands 3 и шутера с элементами коллекционной карточной игры Project 1v1, но ещё в 2015 году Питчфорд сообщил о планах на создание новой части Duke Nukem. Также в марте в подкасте Nerdvana Live Show руководитель отметил, что хотел бы выпустить сборник из нескольких частей серии о Нюкеме, в который бы вошёл прототип Duke Nukem Forever 2001 года.

Однако не стоит исключать вариант с обманом — так делают некоторые разработчики, чтобы занизить ожидания геймеров. В прошлом году, к примеру, Мишель Ансель (Michel Ancel) заявил, что Beyond Good & Evil 2 не появится на Е3 2017, однако именно на этом мероприятии состоялся повторный анонс игры. На днях Питчфорд загадочно пошутил в своём Twitter, что люди интерпретируют высказывания разработчиков как хотят, поэтому заявление «Borderlands 3 не будет на Е3» никто не воспримет однозначно. В другом сообщении он написал, что сейчас команда трудится «как никогда раньше», чтобы в будущем порадовать поклонников.  

О том, что игру могут продемонстрировать на Е3, снова заговорили после недавней утечки информации в крупнейшей торговой сети Walmart. На сайте магазина «засветились» страницы многих ожидаемых игр, в том числе Borderlands 3, RAGE 2 (её представили на этой неделе), Just Cause 4 и Gears of War 5. Позже представитель ретейлера объяснила появление страниц этих игр следствием технического сбоя. Любопытно, что показа новой Borderlands ждали и на Е3 2017 — незадолго до прошлогодней выставки игру заметили на сайте торговой сети Base.com.

Несмотря на то, что шутер разрабатывается полным ходом, в этом году он, вероятно, не выйдет. Впрочем, в августе прошлого года Штраус Зельник (Strauss Zelnick), генеральный директор Take-Two Interactive (владельца 2K Games), намекнул на релиз в 2018-м.

Borderlands 3 показали только один раз — на Game Developers Conference 2017. Тогда разработчики представили короткую запись технологической демонстрации на Unreal Engine 4. Из неё ясно лишь то, что третья часть сохранит прежний визуальный стиль с использованием сэлшейдинга. Однако создатели отмечали, что хотят сделать графику более реалистичной, поскольку «чересчур мультяшная», по мнению Питчфорда, отталкивает многих геймеров. Над художественным обликом игры трудится арт-директор Battleborn Скотт Кестер (Scott Kester).

Не исключено, что Borderlands 3 всё же заглянет на одно из других крупных игровых мероприятий года — например, Gamescom, PAX West, Paris Games Week, PlayStation Experience или The Game Awards.

Создатели Mafia III открыли новый офис в Великобритании

Студия Hangar 13, создавшая экшен Mafia III, объявила об открытии нового офиса в Брайтоне. Подразделение в Великобритании позволит разработчику использовать богатый кадровый резерв региона.

Новый офис возглавляет ветеран игровой индустрии Ник Бейнс (Nick Baynes), который являлся геймдиректором Split/Second и Pure от закрытой в 2011 году студии Black Rock. Его задача — сотрудничество и взаимодействие с командами Hangar 13 в Канаде и Чехии.

«Мы невероятно рады приветствовать Ника и команду Брайтона в нашей растущей семье Hangar 13, — сказал глава студии Hangar 13 Хейден Блэкман (Haden Blackman). — Новый офис позволяет нам использовать богатый кадровый резерв талантов для разработки игр по всей Великобритании и Европе, и приведёт к лучшим, более разнообразным играм, которые резонируют с максимально широкой аудиторией».

В настоящее время студия Hangar 13 работает над неанонсированным AAA-проектом. Это может быть как Mafia IV, так и новая часть BioShock или что-то совершенно иное.

Анонимные разработчики Mafia 3 подтвердили существование новой части BioShock

В своей статье на Kotaku, посвящённой проблемной разработке Mafia 3, журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) упомянул новую часть BioShock. О её существовании ему рассказали анонимные источники.

BioShock

BioShock

После релиза Mafia 3 сотрудники Hangar 13 пережили две волны увольнений, отмену Mafia IV ещё на этапе идеи и полную смену концепции своего нового проекта Rhapsody, о котором мы написали в этой заметке. Настроение у разработчиков было упадническое, никто не знал, что будет дальше. И все они завидовали группе людей, занимавшейся в соседнем офисе проектом под кодовым названием Parkside. Разработка велась в атмосфере строжайшей секретности, но со временем стало известно, что это новая часть BioShock.

Как говорят анонимные источники, игра создаётся на движке Unreal, а для Mafia 3 использовалась собственная технология. Члены Hangar 13 очень хотели перейти к коллегам в соседнем офисе, но это получилось лишь у единиц. «Parkside не нуждается в большом количестве людей, — объяснил Kotaku один из сотрудников. — Сейчас они неспешно пытаются определить основу проекта и создать “скелет”. Они не хотят повторять ошибки всех остальных студий, которые набирают толпу сотрудников и не знают, чем их занять».

BioShock Infinite

BioShock Infinite

Какие-то подробности узнать Шрейеру не удалось — разработчики настолько боятся утечек, что никому не говорят о новой BioShock ни слова. «Каждый раз, когда кто-то из Hangar 13 пытается выудить у кого-то из них информацию, тот закрывает рот на замок», — признался один из источников.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥