Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Слухи: новую BioShock придётся ждать дольше, чем The Elder Scrolls VI
28.09.2023 [14:22],
Дмитрий Рудь
Следующая номерная часть прославленной серии шутеров BioShock от студии Cloud Chamber находится в производстве уже около семи лет, однако релиза на горизонте всё нет. Примерные сроки выхода игры раскрыл один из её разработчиков. Речь идёт о Маке Штабе (Mack Sztaba), который работает на должности старшего художника по концептам Cloud Chamber с апреля текущего года (то есть уже около шести месяцев). Согласно информации в профиле Мака на сайте ArtStation, следующая BioShock заявлена к релизу только в 2028 году. Потенциально это даже позже, чем выход The Elder Scrolls VI — её планируют выпустить не раньше 2026-го. Официально о новой BioShock неизвестно ничего, но инсайдер Oops Leaks докладывал, что игра получила подзаголовок Isolation, работает на Unreal Engine 5 и рассказывает о событиях в антарктическом городе Борей в 60-х годах XX века. По данным Oops Leaks, следующая BioShock находится в производственном аду — прошлым летом разработку якобы перезапустили в четвёртый раз. Официально игру подтвердили в декабре 2019 года. Не восторг: новая BioShock попала в производственный ад — главную проблему не могут решить уже четвёртый год
19.05.2023 [23:55],
Юлия Позднякова
За три с половиной года, прошедших с момента подтверждения разработки новой BioShock, 2K Games не раскрыла никаких подробностей игры. Как утверждает проверенный инсайдер Oops Leaks, проект попал в производственный ад. «Новая BioShock находится в производственном аду, — написал Oops Leaks в Twitter. — Несмотря на полную смену руководства, серию по-прежнему преследует проклятие проблемной разработки. Подробностей о самой игре на этот раз не будет. Скорее всего, это моё последнее сообщение о ней». В серии твитов инсайдер поделился дополнительной информацией о состоянии проекта. По его словам, разработку осложняют кадровые перестановки в Cloud Chamber, отсутствие должного опыта работы у значительной доли сотрудников, спорные решения руководителей, неуверенность в коммерческом успехе и плохая организация рабочего процесса. Также на производство повлияла пандемия COVID-19 и принятый в 2022 году в Квебеке (там находится один из офисов студии) закон по защите французского языка (Билль 96). Как утверждает источник, летом 2022 года разработку перезапустили в четвёртый раз. Главной причиной новейшей перезагрузки стали сценарные трудности: за годы в студии не смогли придумать сюжет, который был бы достоин «столь известной франшизы», поэтому историю предстоит создать заново. По слухам, первоначально во главе команды сценаристов стоял Джеффри Йохалем (Jeffrey Yohalem), известный по Far Cry 3, Child of Light и Assassin's Creed Syndicate. В декабре 2022-го эту позицию заняла Лиз Альбл (Liz Albl), участвовавшая в работе над Far Cry 4, Far Cry 5, Watch Dogs: Legion, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Ghost of Tsushima. Антураж, вероятно, останется прежним — события должны происходить в антарктическом городе Борей (Borealis) в 60-х годах прошлого века. Так или иначе, четвёртая BioShock постепенно приближается к релизу. В последнем финансовом отчёте Take-Two Interactive намекнула, что игра имеет шансы на премьеру в 2025 фискальном году (1 апреля 2024-го — 31 марта 2025-го). Однако Oops Leaks считает, что такие сроки удастся соблюсти при одном условии — если анонс прозвучит не позднее этого лета. О проблемах проекта Oops Leaks сообщал ещё в феврале 2022 года. Тогда инсайдер рассказал об уходе ключевых сотрудников и недовольстве издателя темпами разработки, однако отметил, что состояние игры ещё не напоминало производственный ад, а выпустить её могли к концу 2024 года. Ещё раньше тот же источник уточнил, что новая часть получила подзаголовок Isolation и работает на Unreal Engine 5. Создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine) тем временем продолжает работать в своей студии Ghost Story Games над сюжетным шутером Judas. Его релиз может состояться до апреля 2024 года. «Очень впечатляюще»: игрок победил в Sid Meier’s Civilization VI за китайского лидера без строительства городов
01.02.2023 [19:23],
Юлия Позднякова
Ютубер boesthius выполнил испытание в стратегии Sid Meier’s Civilization VI, победив за китайского лидера путём доминирования без строительства городов. Достижение игрока отметил официальный YouTube-канал серии. Целью пользователя была победа типа «Доминирование», для которой нужно получить контроль над всеми столицами других цивилизаций. Для усложнения задачи boesthius ввёл ещё два ограничения: не захватывать более трёх городов у каждого оппонента, а также производить только гражданских и осадных юнитов. Стример выбрал новую версию китайского лидера Цинь Шихуанди из недавнего дополнения «Правители Китая» (Rulers of China), маленькую карту Пангея и режим обороны от зомби (в местах сражений появляются мертвецы, нападающие на поселения и заражающие других юнитов). Он обращал варваров в своих бойцов, используя способность правителя «Тридцать шесть стратагем» (Thirty-Six Stratagems), и заставлял своих зомби нападать на вражеских юнитов, постоянно увеличивая численность армии. Выполнение задачи потребовало хорошего знания игры, быстрого принятия решений и большой удачи. boesthius преуспел не с первого раза — предыдущие попытки с ещё большим количеством ограничений провалились. Ролик собрал множество восторженных отзывов и привлёк внимание официального YouTube-аккаунта франшизы. «Хорошо, не буду врать, это было очень впечатляюще» , — написал представитель канала. Испытания с победой без строительства городов в Sid Meier’s Civilization VI выполнялись и ранее. Например, в 2020 году пользователь Kaaduu выиграл дипломатическим путём (такой вид победы вернулся с выходом дополнения Gathering Storm в 2019-м) за цивилизацию Маори, получающую по два очка к культуре и науке каждый ход ещё до создания поселений. Геймер не загружал сохранения, поэтому достиг цели только с нескольких попыток, каждый раз начиная игру заново. Расширение «Правители Китая», в которое вошли ещё два лидера — Юнлэ и У Цзэтянь, — стало доступно 19 января 2023 года. Это третий из шести наборов абонемента Leader Pass (последний планируется выпустить в марте). Sid Meier’s Civilization VI вышла на ПК (Windows и macOS) в октябре 2016 года. В 2017-м стратегия появилась на Linux и iOS, в 2018-м — на Nintendo Switch, в 2019-м — на PlayStation 4 и Xbox One, а в 2020-м добралась до Android. В Steam игра получила более 181 тыс. отзывов и имеет рейтинг 84 %. |