Сегодня 06 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → 3d-модель
Быстрый переход

Steam Deck теперь может распечатать любой желающий — Valve опубликовала 3D-модели корпуса приставки

Первая партия портативных консолей Steam Deck поступит в продажу 25 февраля, но при наличии доступа к 3D-принтеру «пощупать» устройство можно уже сейчас. Valve сообщила, что сделала общедоступными CAD-файлы, необходимые для вывода на 3D-печать корпуса устройства.

 Источник изображения: store.steampowered.com

Источник изображения: store.steampowered.com

Производитель уточнил, что модели предназначены для «умельцев, модификаторов, создателей аксессуаров и тех, кто хочет напечатать Steam Deck на 3D-принтере и подержать его в руках». CAD-файлы опубликованы в репозитории GitLab — они распространяются в соответствии с лицензией Creative Commons. Компания также отметила, что очень ждёт «творений сообщества».

Похоже, что производитель склонен позиционировать Steam Deck как своего рода открытую платформу, адресованную скорее энтузиастам, чем рядовым пользователям. Хотя устройства ждут многие геймеры — не каждый день выпадает возможность играть в популярные игры для ПК прямо на ходу.

К слову, те, кто действительно решит распечатать корпус Steam Deck, обнаружат, что габариты портативной консоли довольно велики: недавно энтузиаст Кэри Голомб (Cary Golomb) опубликовал серию сравнительных снимков, на которых новое устройство оказалось заметно крупнее множества себе подобных, включая Nintendo Switch.

Астрофизики создали «Звёздную кузницу», самую реалистичную 3D-симуляцию рождения звёзд

Группа астрофизиков из Северо-Западного университета США создала удивительно реалистичную трёхмерную модель образования звёзд, которая получила название «Звёздная кузница». По сравнению с прошлыми работами в этой сфере, представленная модель отличается значительно более высоким разрешением. Подробная информации об исследовании будет опубликована в журнале Monthly Notices Королевского астрономического общества Великобритании.

 Изображение: Independent

Изображение: Independent

Исследователи сумели смоделировать целое газовое облако, размеры которого в 100 раз больше, чем удавалось создать прежде. За счёт этого можно более наглядно оценить процесс зарождения и эволюции звёзд, динамику развития с учётом разных параметров, таких как излучение и активность находящихся поблизости сверхновых. Такое моделирование позволит учёным приблизиться к ответам на разные вопросы, в том числе о скорости образования звёзд, а также о факторах, которые определяют их массы и скопления.

«Вопрос формирования звёзд — основной вопрос астрофизики. Он очень сложен из-за целого ряда задействованных физических процессов. Новое моделирование поможет нам ответить на фундаментальные вопросы, на которые раньше не было ответа», — считает один из участников исследования Клод-Андре Фошер-Жигер (Claude-André Faucher-Giguère).

Звёздообразование может проходить в течение десятков миллионов лет, и, хотя учёные постоянно наблюдают за ночным небом, они всегда видят лишь часть этого процесса. Исследователи отмечают, что предыдущие работы астрофизиков были связаны с моделированием небольшого участка облака газа, в котором образуются звёзды. Но «Звёздная кузница» позволяет сделать качественный скачок вперёд, поскольку охватывает всё облако целиком. Учёные считают, что без видения общей картины всегда будут присутствовать многочисленные неучтённые факторы, способные влиять на процесс рождения и эволюции звёзд.

«Звёздная кузница» настолько массивна, что на расчёты с использованием суперкомпьютера Техасского центра передовых вычислений уходит около трёх месяцев. В результате получается модель, демонстрирующая зарождение звезд из облака, масса которого в десятки или миллионы раз превышает массу Солнца. По мере развития газ преобразуется в структуры, которые в конечном счёте распадаются на отдельные звёзды. У полюсов таких звёзд образуются струи газа, выходящего наружу и проникающего сквозь окружающее облако. Таким образом звезды теряют газ, который мог бы помочь им нарастить массу.

Учёные уверены, что понимание процессов звёздообразования поможет человеку в получении данных о формировании галактик и образовании Вселенной.

CES 2018: камера HP Z 3D для сканирования объектов

Компания HP анонсировала в рамках выставки CES 2018 в Лас-Вегасе (Невада, США) весьма любопытный компьютерный аксессуар — камеру Z 3D.

Новинка представляет собой упрощённый аналог модуля, которым оснащается настольный компьютер HP Sprout Pro G2. Главной особенностью этого устройства, напомним, является наличие системы 3D-сканирования объектов. Она состоит из проектора, 14,6-мегапиксельной камеры и 3D-камеры Intel RealSense. Этот модуль установлен в верхней части моноблока.

Камера HP Z 3D также наделена 14,6-Мп 2D-камерой и 3D-камерой, но не имеет проектора. Система предназначена для сканирования трёхмерных объектов или документов и фотографий, которые попадают в поле зрения датчиков модуля.

Новинка может быть закреплена практически на любом мониторе или моноблочном компьютере. Для использования аксессуара рекомендуется применять компьютер, оборудованный процессором Intel Core i7-4709S или выше, как минимум 16 Гбайт оперативной памяти и графическим ускорителем NVIDIA GeForce GTX 960M или выше.

В продажу камера HP Z 3D поступит в марте. Приобрести устройство можно будет по ориентировочной цене 600 долларов США.

Видео: Microsoft представила Paint 3D, крупнейшее обновление классического ПО

На мероприятии 26 октября в Нью-Йорке, как и сообщалось в утечках, Microsoft представила принципиально переработанную и модернизированную версию Paint для Windows 10, которая существенно упрощает процесс работы с 3D и создания объёмных моделей. Пользователи могут делать фотографии и быстро превращать их части в 3D-объекты, или преобразовывать векторные 2D-объекты в 3D-изображения.

Важно добавить, что все 2D-кисти, карандаши и ластики прекрасно работают с 3D-объектами. Также есть возможность с помощью особого инструмента-штампа превращать 2D-изображения в 3D: как видно, Microsoft действительно хочет появления более многомерных и массовых творений. Кстати, созданные модели можно отправить на 3D-принтер, чтобы получить реальное изделие. В ролике также сообщается о возможности осуществить 3D-сканирование для импорта копий реальных 3D-объектов в Paint.

В приложении доступно и сообщество, акцент в котором пока делается на Minecraft. Люди могут экспортировать свои творения из игры и затем работать с ними в Paint, точно так же отправляя их на 3D-печать. Новая версия Paint доступна для скачивания и установки бесплатно всем владельцам Windows 10. Стоит добавить, что это универсальное приложение, оптимизированное для управления пальцами и взаимодействия с цифровым пером.

Видео: новая версия Microsoft Paint для Windows 10 выглядит отлично

Приложение Microsoft Paint присутствовало в Windows в качестве встроенного с момента выхода Windows 1.0. И хотя в Windows 7 и последующих версиях ведущей операционной системы для ПК программа получала существенные обновления, по сути она оставалась старым-добрым приложением для сохранения скриншотов и минимальной их обработки. В 2013 году компания работала над приложением Fresh Paint, но затем свернула проект.

Любопытно, что рэдмондская корпорация в настоящее время снова трудится над приложением Paint нового поколения. Оно разрабатывается не только с прицелом на Windows 10 и сенсорные экраны, но и в целом принципиально пересмотрено. В Сети появились несколько видео, в том числе любопытный ролик с демонстрацией новых возможностей известной условно бесплатной программы.

В этом видео сообщается, что предварительная версия Paint включает все привычные инструменты, но Microsoft добавила поддержку 3D-объектов — отличный вариант для очков дополненной реальности HoloLens. Пользователи Paint Preview смогут создавать 3D-объекты и аннотировать их. Microsoft предложит пользователям набор маркеров и художественных инструментов для создания объектов, и их раскраски прямо по виртуальной 3D-поверхности.

Все инструменты при этом будут оптимизированы для перьевого и сенсорного ввода, а интерфейс объединит 3D-модели, 2D-рисунки наклейки и целое сообщество, откуда можно загрузить дополнительные 3D-материалы. Не в первый раз появляются сообщения о том, что Microsoft создаёт версию Paint для Windows 10. Скриншоты появлялись ещё в мае, но с тех пор был явно достигнут существенный прогресс. Microsoft, похоже, тестирует ранние версии приложения, а ещё одно видео намекает на скорый публичный запуск:

Любопытно, что появление новых видеороликов Paint совпало с анонсом предстоящего 26 октября специального мероприятия Microsoft в Нью-Йорке, где должны быть представлены новые компьютеры Surface, в том числе ПК-моноблок. Источники The Verge сообщают, что моноблоки будут позиционироваться как инструмент для творческих людей, так что появление удобных приложений для перьевого и сенсорного ввода придётся как нельзя вовремя.

WordsEye нарисует 3D-сцену с ваших слов

Нарисовать на компьютере даже примитивную трёхмерную сцену без навыков 3D-моделирования крайне сложно, но благодаря стартапу WordsEye сделать это сможет каждый желающий вне зависимости от уровня владения специальными программами. Суть сервиса, который в настоящее время работает в режиме закрытого бета-тестирования, сводится к автоматическому созданию трёхмерной картинки на основе простого текстового описания того, что на ней должно быть изображено.

После введения запроса приложение определяет в нём слова-маркеры, анализирует контекст и использует эту информацию для построения сцен, таких как можно видеть на примерах ниже.

Конечно, низкополигональные модели и текстуры невысокого разрешения делают WordsEye больше похожим на развлечение, но авторы проекта уверены в том, что в будущем им удастся существенно усовершенствовать технологию, в результате чего она найдёт широкое применение в профессиональных сферах, таких как обучение языкам, разработка игр и прочие. А пока все желающие могут самостоятельно добавлять в систему новые слова и объекты.

В настоящее время WordsEye доступен только в виде онлайн-сервиса, но в скором времени его разработчики обещают также выпустить приложения для iOS и Android.

Космический мусор на околоземной орбите: масштабы проблемы на примере интерактивной 3D-карты

Человечество, начавшее писать историю покорения космоса с 1957 года после запуска первого искусственного спутника Земли, за 58 лет успело оставить после себя отчётливый след, в том числе и за пределами нашей планеты. Речь идёт о так называемом «космическом мусоре» — не представляющих уже былой научной ценности объектах искусственного происхождения, но выступающих реальной угрозой для действующих спутников и пилотируемых кораблей.

 grantland.com

grantland.com

Фантазия на тему «экологической катастрофы» в космосе

Актуальность вопроса очистки космоса от вышедших из строя аппаратов и элементов их конструкции, учитывая увеличение темпов освоения космоса и присоединения к гонке новых стран, приобретает всё более острый характер. Так, некоторые учёные склоняются к мнению, что данный вопрос уже сейчас стоит, что называется, ребром: или человечество на данном этапе сумеет найти недорогой способ уничтожения бороздящих в невесомости обломков, или космический мусор в конечном итоге станет преградой на пути исследования планет Солнечной системы и других небесных тел. По предварительным оценкам, около 21 тыс. обломков размером свыше 10 см сегодня «плавают» по околоземной орбите.

Специалисты EPFL, в свою очередь, предложили решение описанной проблемы на примере специальных аппаратов-мусорщиков, прозванных Pac-Man. Оснащаемые сетью для отлова исчерпавших свой ресурс мини-спутников космические мусорщики сгорали бы вместе с содержимым в атмосфере, не оставляя после себя и следа.

Для понимания и самостоятельной оценки масштабов загрязнённости земной орбиты космическим мусором лучше всего подойдёт не «сухая» статистика из цифр, которая справится с задачей лишь теоретически, а наглядная демонстрация проблемы в трёхмерной плоскости. Внёс свой вклад в это дело студент Техасского университета в Остине Джеймс Йодер (James Yoder), который смоделировал космическую 3D-карту, по центру которой расположилась наша планета, и нанёс на неё разноцветные метки.

Красными точками обозначены ныне действующие и исчерпавшие свой ресурс спутники, синими — отработавшие ступени ракет-носителей, серыми — весь остальной космический хлам.

Каждый обозначенный в виде точки объект можно изучить более детально. Чтобы узнать его технические характеристики достаточно просто кликнуть по нему. Трёхмерная карта, ознакомиться с которой можно при переходе по данной ссылке, обновляется в режиме реального времени в соответствии с данными, полученными с сайта Space-Track.org.

Видео дня: Белый дом США опубликовал видео создания 3D-портрета Барака Обамы

Техническими новшествами люди часто пользуются, чтобы запечатлеть себя или известных личностей для потомства. В своё время фотография быстро получила распространение за счёт съёмки портретов, то же произошло с видеокамерами, а теперь и с цифровой съёмкой (недаром смартфоны активно применяются для съёмки портеров или автопортретов). Но прогресс не стоит на месте, и вскоре технические возможности, быть может, позволят каждому желающему создать свой собственный бюст с высокой детализацией.

Пока, впрочем, это удовольствие доступно не каждому. Белый дом США опубликовал видеоролик, в котором, как утверждается, запечатлён процесс создания первого 3D-портрета президента США. В рамках этого процесса вначале была создана подробная модель головы текущего президента Барака Обамы (Barack Obama), а затем произведена её 3D-печать, как сообщается, с максимальной детализацией.

Белый Дом в подробностях рассказывает, как происходил этот процесс. Как можно видеть в приложенном видеоролике, создатели бюста (Autodesk, 3D Systems, журнал Smithsonian и Университет Южной Калифорнии) окружили президента 50 светодиодными лампами, 14 камерами и портативными 3D-сканерами, чтобы запечатлеть все нюансы его кожи.

Затем после создания подробной 3D-модели были использованы 3D-принтеры высокого разрешения для воссоздания сверхдетализированной модели в реальном материале. Пока не ясно, станет ли этот непривычный пока ритуал традицией будущих президентов США. Но подобная технология может стать ценным историческим инструментом — люди всегда смогут точно узнать, как выглядели главы государств (а также любые другие известные личности) в рассвете (или на закате) своей карьеры.

Gartner: поставки 3D-принтеров будут удваиваться ежегодно

По мнению известного аналитического агентства Gartner, в 2014 году отгрузки 3D-принтеров достигнут 108 151 в количественном выражении (интересно, как им удалось так подсчитать с точностью до единицы). А уже в 2015 году ожидается рост поставок до 217 350 экземпляров. Таким образом, поставки 3D-принтеров за год практически удвоятся. И, что интересно, эта тенденция стремительного роста сохранится вплоть до 2018 года. Аналитики считают, что к 2018 году поставки таких принтеров могут составить более 2,3 млн штук.

 bgr.com

bgr.com

По мнению вице-президента по исследованиям Gartner Пита Базильера (Pete Basilere), даже преодоление двухмиллионного барьера в 2018 году далеко не исчерпывает потенциал этого рынка. Потребители, бизнес и правительственные организации по всему миру будут формировать стойкий рост спроса в этом сегменте, уверен Пит.

 Computer World

Computer World

Стремительный рост отрасли объясняется улучшенной функциональностью 3D-принтеров и лучшей их доступностью на мировом рынке. Кроме того, отмечается расширенный ассортимент материалов для создания объёмных моделей. Особую популярность имеют решения, максимально простые в эксплуатации (в которых требуется лишь включить принтер, загрузить 3D-модель и начать печать).

Аналитики прогнозируют, что затраты потребителей на 3D-принтеры увеличатся с $1,6 млрд в 2015 году до $13,4 млрд в 2018 году. По мнению господина Пита, производители первое время будут скорее стремиться добавить новые функции и улучшить производительность своих устройств, чем пытаться далее снижать их цену. Вслед за ростом цен в 2014-2015 годах может последовать дальнейший рост цен или их незначительное падение. Но большого спада цен пока ожидать не стоит.

QwikFab представила один из самых скоростных 3D-принтеров для бизнеса

Принтеры для трёхмерной печати, совершенствуясь технически, становятся одновременно всё более доступными для простых пользователей и небольших организаций. И если раньше одним из основных недостатков подобных устройств была низкая скорость создания модели, то подобная формулировка будет выглядеть явно неуместной в отношении проекта сингапурской компании QwikFab.

Разработка, получившая агрессивное название «Beast», представляет собой широкоформатный 3D-принтер с двойным экструдером и высокой скоростью печати. По крайней мере, так характеризуют его сами авторы проекта.

Чтобы понять, чем же в действительности отличается «Зверь» от моделей компаний-конкурентов, необходимо рассмотреть параметры новинки более подробно. Данный 3D-принтер готов распечатать для вас объекты весьма крупных для такого аппарата размеров. Для понимания масштабов конечного изделия лучше всего заменить слова «очень» и «весьма» на конкретные размеры, сопоставив их с возможностями флагманских 3D-принтеров для бизнеса от сторонних производителей.

В силах Beast справиться с деталью, имеющей габаритные параметры 300×300×600 мм, в то время как самый дорогой в серии принтер от MakerBot — Replicator Z18 — может напечатать объект размером 305×305×457 мм. Кроме того, у главного героя новости имеются в наличии целых два экструдера, на «плечах» которых лежит задача превращения гранулированного расходного материала в пластиковую нить для последующей печати модели.

 www.dvice.com

www.dvice.com

Если изучить другие характеристики, то показатель скорости печати, с которой экструдер выдавливает пластик на платформу 3D-принтера от QwikFab, может составлять до 400 мм/c. Для других аппаратов данное значение, как правило, не превышает 300 мм/с. Зачастую простые 3D-принтеры в среднем печатают и вовсе со скоростью не более 100 мм/c, однако стоит учесть, что многое зависит как от расходного материала, так и от сложности самой модели.

Что до остальных спецификаций, то здесь всё выглядит немного проще, чем могло показаться по первым нескольким абзацам. Разрешающая способность печати облачённого в поликарбонатный корпус QwikFab Beast составляет 100 микрон, управление устройством реализовано при помощи 32-битного микроконтроллера ARM Cortex-M3, а драйверы шагового двигателя поддерживают микрошаговый режим, равный 1/128. Принтер также получил запатентованную разработчиками уникальную систему контроля питания. Фирменное программное обеспечение, по заявлению инженеров компании QwikFab, справится с любой поставленной перед ним задачей.

Стоимость новинки составит $10 тыс., а её выход на рынок запланирован в сентябре этого года.

NASA загрузило на сайт модели спутников и астероидов для 3D-печати

Как могут быть связаны между собой разработки NASA, естественные космические объекты и технология трёхмерной печати? На самом деле всё очень просто: если вы относитесь к категории людей, которые коллекционируют предметы, так или иначе имеющие отношение к космосу, то для вас американское Национальное космическое агентство подготовило приятный сюрприз.

Коллекционеры, которые хотят заполучить достаточно точную, хотя и уменьшенную копию NASA-спутника, теперь могут сделать это при помощи 3D-принтера. На официальном сайте агентства были выложены для свободного скачивания наборы файлов. Каждый из них представляет собой трёхмерную модель астероида, различных космических аппаратов. В наличии имеются даже рельефы лунной и марсианской поверхностей.

 nasa3d.arc.nasa.gov

nasa3d.arc.nasa.gov

 nasa3d.arc.nasa.gov

nasa3d.arc.nasa.gov

Хотя NASA и прежде выкладывало в открытом доступе 3D-модели, связанные с космической отраслью, на этот раз архив получил солидное пополнение из 22 новых объектов. Но самое главное, что каждый из них изначально подготовлен именно для воссоздания на 3D-принтере, почти не требуя при этом дополнительных манипуляций.

Представленные модели годятся для трёхмерной печати практически на любом современном 3D-принтере вне зависимости от модели и класса устройства. Правда, чтобы добиться унификации, размеры орбитального зонда Mars Odyssey или системы каньонов Красной планеты — «Долины Маринер», были ограничены по размерам и не превысят в итоге 10 см в длину или ширину.

 nasa3d.arc.nasa.gov

nasa3d.arc.nasa.gov

 nasa3d.arc.nasa.gov

nasa3d.arc.nasa.gov

В обновлённый список попали:

  1. Автоматический космический аппарат «Кассини-Гюйгенс».
  2. Автоматическая межпланетная станция «Рассвет».
  3. Сеть дальней космической связи «DSN 34 m».
  4. Астероид «Eros».
  5. Туманностью «Гомункул в звёздной системе «Эта Киля».
  6. Марсианский кратер «Гейл».
  7. Астероид «Итокава».
  8. Автоматическая межпланетная станция «Юнона».
  9. Спутник «Кеплер».
  10. Лунный орбитальный зонд («LRO»).
  11. Орбитальный аппарат «Марс Одиссей».
  12. Автоматическая межпланетная станция «Мессенджер».
  13. Рельефы видимой и обратной сторон Луны.
  14. Орбитального аппарат для исследования Марса («MRO»).
  15. Климатический спутник «NPP».
  16. Спутник «Пионер».
  17. Космический аппарат «Розетта».
  18. Космический аппарат «Стардаст».
  19. Спутник сопровождения объектов и передачи данных («TDRS»).
  20. Марсианские каньоны «Долины Маринер».
  21. Астероид «Веста».
  22. Космический аппарат «Вояджер».

Стоит отметить, что некоторые экземпляры не являются целиком и полностью идеальными моделями, о чём предупреждает соответствующая надпись в описании. Представители агентства с удовольствием обработают и откорректируют параметры файлов, основываясь на отзывах пользователей.

 nasa3d.arc.nasa.gov

nasa3d.arc.nasa.gov

3D-печатающая ручка от Lix позволит рисовать в воздухе

Классические ручки или карандаши постепенно заменяются всё более продвинутыми модификациями и технологическими гаджетами. На Kickstarter появился проект лондонской компании Lix, которая сумела заинтриговать достаточно необычным подходом к рисованию и письму в самой что ни на есть трёхмерной плоскости. При помощи 3D-печатающей ручки станет доступным создание объектов прямо в воздухе, что позволит таким образом воплотить в жизнь самые оригинальные идеи и концепции. Но для этого необходимо сначала небольшое финансовое вложение и немного времени для тренировки мастерства, а после — одно нажатие на кнопку и гаджет поможет создать персональный мини-шедевр из застывшего пластика.

Ручку Lix вряд ли можно назвать концептуальным и кардинально новаторским подходом в искусстве письма и рисования, ведь подобные устройства уже демонстрировались ранее. Однако они не слишком были похожи по внешнему виду на привычное всем средство письма. Гаджет от Lix имеет схожую с шариковой ручкой форму (хотя больше напоминает фломастер) и среднестатистические габариты: 16,4 см в длину и 1,4 см в диаметре с массой почти 35 г.

 www.jackermag.com

www.jackermag.com

Принцип работы выбран по аналогии с механизмом трёхмерной печати современных 3D-принтеров. Пластик, который используется здесь вместо чернил, позволяет создавать сложные и прочные конструкции. Форма конечных объектов может быть выбрана практически любая, а готовые модели подходят для последующего создания более сложных композиций. Расходный материал — пластик — нагревается внутри ручки до температуры 150° (температура нагрева при выходе может достигать 200°), а при нажатии на кнопку подается из сопла и сразу же затвердевает при контакте с воздухом.

 www.jackermag.com

www.jackermag.com

Подобное решение накладывает некоторые технические ограничения при работе с данной 3D-ручкой, так как автору модели следует дождаться, когда элементы его творения остынут. Но есть и хорошая новость: происходит это достаточно быстро, поэтому за считанные минуты можно сделать большое количество объектов.

Что же касается параметров «пространственного письма», если позволительно его так назвать, то пластиковая линия длиной 10 см, на которую нужно будет потратить порядка 2 минут рисования, это всё, на что способен условный картридж 3D-ручки. После этого необходимо пополнить запасы расходного материала, так что рассчитывать на создание «одним махом» сложных шедевров не стоит.

 mashable.com

mashable.com

 mashable.com

mashable.com

Стоимость гаджета от Lix обозначена в $140, а поступить в продажу он должен в сентябре этого года. Само устройство имеет возможность подключения к USB-порту, а его приоритетной целью значится создание креативных рисунков или же использование для внесения оригинальных деталей в вашу повседневную одежду. Последний способ применения продемонстрирован на представленном видеоролике.

Модель олимпийского Сочи стала доступна в 3D-формате

В средствах массовой информации отмечают, что туристам, прибывшим в Сочи для поддержки своих спортсменов на зимних Олимпийских играх 2014, достаточно трудно ориентироваться в скромном по численности населения, но с раскинувшимися на внушительное расстояние друг от друга горнолыжными курортами городе. Не удивительно, что многие гости Олимпиады, как из России, так и из дальнего зарубежья, могут легко заблудиться, даже передвигаясь в организованных группах, не говоря уже про самостоятельные поездки по курортам.

Чтобы помочь лучше ориентироваться на местности, учитывая, что соревнования по всем видам зимних Игр проходят вовсе не на побережье Черного моря, а в отдалении в горных районах Кавказа, была представлена виртуальная 3D-карта олимпийской инфраструктуры. Создали виртуальную модель при помощи спутниковой съёмки космическими аппаратами Spot 6 и Pleiades. Для всех тех, кто испытывает некоторые топографические трудности, следя за олимпийскими баталиями непосредственно на месте, будет вовсе не лишним ознакомиться с представленным ниже видео.

Визуализация, на которую попала горная территория Сочи с указанием расположения баз и курортов Олимпийских игр, была разработана на основе фотографий высокого разрешения спутников космического мониторинга. Масштаб организации турнира впечатлит своим размахом всех без исключения. В этом теперь может легко убедиться любой желающий, не покупая билеты в город-курорт, ставший местом проведения одного из самых ожидаемых событий в мире спорта.

Двухминутный тур над горным массивом покажет грандиозность объектов российской Олимпиады, затраты на проведение которой обошлись в колоссальную сумму.

Видео: Брюса Ли воссоздали в 3D для рекламы

Специалисты британской рекламной компании BBH (Bartle Bogle Hegarty) создали необычный ролик, главным и единственным героем которого стал легенда восточных боевых искусств Брюс Ли (Bruce Lee).

По словам режиссера этого рекламного ролика Джозефа Кана (Joseph Kahn), на воплощение образа мастера единоборств его команде пришлось потратить около 9 месяцев. Все тело Ли, а также костюм, в который он одет, – это целиком и полностью трехмерная графика. В его 3D-реинкарнации помогала Шэннон Ли (Shannon Lee), дочь Брюса. Она консультировала создателей видео и следила за точностью исполнения, начиная от внешнего вида мастера и заканчивая духовностью. Джозеф Кан заверил, что они старались как можно более уважительно отнестись к Ли одновременно как к человеку и легенде.

Брюс Ли был выбран для «участия» в рекламном ролике благодаря его успешным попыткам разрушить негативный образ Китая, который в свое время сложился у жителей западных стран.

Хочется отметить, что трехмерный Брюс действительно получился довольно реалистичным, как и его образ. Огорчает лишь одно — он рекламирует виски Blue Label, что нам кажется совершенно неуместным и неправильным. Ведь Брюс Ли — это образец здорового образа жизни и правильного подхода к тренировкам. И употребление алкогольных напитков к последнему явно не относится...

Материалы по теме:

Источник:

Вышла новая версия ПО для 3D-моделирования DAZ Studio Pro 4.6

Американская компания DAZ Production объявила о выходе обновления своего флагманского программного комплекса для создания 3D-мультипликации и объектов DAZ Studio Pro 4.6.

В новой версии имеются следующие изменения и улучшения:

  • Новый движок 3D-рендеринга;
  • Новая обработка подповерхностных шейдеров;
  • Новый клиент для управления контентом;
  • Поддержка геометрических ячеек;
  • Выборная иерархия для групп;
  • Возможность одновременной работы с несколькими фигурами людей.

Напоминаем, что с некоторых пор DAZ бесплатно распространяет DAZ Studio Pro (заявленная MSRP цена составляет $249). Сколько еще продлится бесплатная раздача — не известно. Также бесплатно раздававшаяся программа Bryce 7 Pro для создания трехмерных миров недавно опять стала платной (цена $20). Основные деньги компания зарабатывает на торговле контентом для своих программ и пока эта модель ведения бизнеса ее удовлетворяет.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥