Сегодня 22 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → alien: isolation

Инновационный геймплей, верность традициям и Unreal Engine 5: вакансии Creative Assembly раскрыли подробности Alien: Isolation 2

Вслед за первым тизером продолжения культового хоррора Alien: Isolation от британской студии Creative Assembly фанаты вышли на след первых подробностей амбициозного сиквела.

 Источник изображения: Sega

Источник изображений: Sega

Как подметили пользователи форума ResetEra, крупицы свежей информации об Alien: Isolation 2 (предполагаемое название игры) фигурируют в актуальных вакансиях старшего менеджера по разработке и директора по гейм-дизайну.

Согласно описанию должности старшего менеджера по разработке, продолжение Alien: Isolation создаётся на новом для франшизы движке. В основе сиквела будет лежать Unreal Engine 5 от Epic Games.

Оригинальная Alien: Isolation базировалась на внутренней технологии Creative Assembly — модифицированном Cathode Engine, созданном в партнёрстве с AMD специально для игры на основе движка Viking: Battle for Asgard.

Директору по гейм-дизайну предстоит обеспечить в Alien: Isolation 2 инновационный геймплей, который остаётся верен духу оригинальной игры. Судя по всему, сиквел также сохранит элементы выживания.

Специалист будет помогать в составлении и реализации «амбициозного многолетнего плана выпуска». Соискатель должен быть в курсе текущих рыночных тенденций и иметь мнение о том, «как будут меняться требования геймеров».

На анонсе в октябре 2024 года сиквел Alien: Isolation находился на ранней стадии разработки. Судя формулировке «амбициозный многолетний план выпуска», на скорый релиз рассчитывать не стоит.

«Игра, которую я куплю в первый же день»: вышел первый тизер хоррора Alien: Isolation 2

Разработчики из Creative Assembly совместно с издательством SEGA опубликовали первый тизер Alien: Isolation 2 — продолжения культового хоррора, анонсированного ещё в 2024 году.

 Источник изображения: SEGA

Источник изображения: SEGA

Представленное видео получило название False Sense of Security («Ложное чувство безопасности») и демонстрирует знакомый по первой части терминал для сохранений. Консоль находится на открытой местности, где идёт дождь. Никаких дополнительных подробностей разработчики публиковать не стали.

Ролик ожидаемо воодушевил пользователей, что хорошо заметно по комментариям в YouTube. «Игра, которую я куплю в первый же день», — написал некто LifeWillChange.

События оригинальной Alien: Isolation происходили на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь главной героини фильмов классической квадрологии) пытается выжить в противостоянии со смертельно опасным ксеноморфом.

Даты релиза у второй части нет, список целевых платформ требует уточнения. Первая Alien: Isolation вышла на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Позже игра добралась до Nintendo Switch, iOS и Android.

Сценарист Alien: Isolation объяснил, почему игра получилась такой затянутой — виноват слишком умный Чужой

Вышедший в 2014 году хоррор Alien: Isolation от Creative Assembly заслужил культовый статус, но почти единодушно считается затянутым. Почему игра получилась такой длинной, в интервью FRVR рассказал её сценарист Дион Лэй (Dion Lay).

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

По словам Лэя, разработчики Alien: Isolation не пытались сделать затянутую игру. Чрезмерная продолжительность стала непредвиденным последствием чересчур поумневшего по ходу производства ксеноморфа.

В релизной версии Чужой умён и может подстраиваться под поведение пользователя, вынуждая того действовать более осторожно (и, соответственно, медленно). На протяжении разработки монстр представлял меньшую угрозу.

«Чужой действительно эволюционировал, пока мы создавали [Isolation]. Когда ИИ достиг эталона, мы поняли, что всё в игре теперь занимает намного больше времени. Так что, да, было бы здорово сделать её куда короче», — подтвердил Лэй.

Проблема заключалась в том, что к концу работы над ИИ ксеноморфа кардинально менять сюжет было уже поздно: «В тот момент было бы сложно [сократить игру]. <...> Мы не можем вырезать это сейчас, потому что всё сломается».

События Alien: Isolation разворачиваются на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь Эллен из фильмов) сталкивается с безжалостными андроидами и смертельно опасным ксеноморфом.

Прошлой осенью Creative Assembly подтвердила, что трудится над продолжением Alien: Isolation. В момент анонса сиквел был на ранних этапах разработки. С тех пор новостями о проекте студия не делилась.

Creative Assembly официально подтвердила Alien: Isolation 2

Сегодня, 7 октября, культовому хоррору Alien: Isolation исполнилось 10 лет, и разработчики оригинальной игры из студии Creative Assembly решили отметить годовщину особенным анонсом.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Творческий руководитель Alien: Isolation Алистер Хоуп (Alistair Hope) в обращении к фанатам по поводу десятилетия игры подтвердил, что Creative Assembly взялась за создание сиквела.

«На празднование десятой годовщины, думаю, как никогда уместно сообщить вам, что мы громко и отчётливо услышали ваши призывы», — заявил Хоуп о том, как фанаты годами просили Sega выпустить Alien: Isolation 2.

Подробности сиквела на данном этапе не уточняются. Известно лишь то, что игра находится на ранней стадии разработки. Раскрывать информацию о продолжении в Creative Assembly начнут тогда, «когда будут готовы».

 Обращение разработчика (источник изображения: Sega)

Обращение разработчика (источник изображения: Sega)

События Alien: Isolation разворачиваются на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь Эллен из фильмов) сталкивается с безжалостными андроидами и смертельно опасным ксеноморфом.

По словам Хоупа, основной задачей команды при разработке игры было создать по-настоящему аутентичный опыт, передающий атмосферу и ужас оригинального фильма «Чужой», вышедшего в 1979 году.

Alien: Isolation дебютировала на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а впоследствии добралась до Nintendo Switch, iOS и Android. Sega была довольна оценками игры от критиков, чего не скажешь о продажах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple попросила Верховный суд США пересмотреть решение, заставившее её поменять правила App Store 1 мин.
Дождались Японию: за неделю в Forza Horizon 6 сыграло 6 миллионов человек 3 ч.
GTA VI точно выйдет 19 ноября — Take-Two уже планирует, сколько денег принесёт игра 3 ч.
AMD внезапно обновила драйверы для древних видеокарт Polaris и Vega 11 ч.
Microsoft теряет GitHub: сервис захлестнули сбои, хаос и массовый уход разработчиков 11 ч.
Без техподдержки, апдейтов и прав: почти треть крупного российского бизнеса использует зарубежное ПО 12 ч.
Новый геймплейный трейлер амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 раскрыл дату выхода и планы на DLC 15 ч.
В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer 40,000: Dark Heresy, а третье дополнение к Rogue Trader уже совсем рядом 16 ч.
Психогеографическая ролевая игра Hopetown получила геймплейный тизер и заручилась поддержкой ещё одного ветерана Disco Elysium 16 ч.
Предзаказы Assassin’s Creed Black Flag Resynced оказались среди «самых сильных в истории франшизы» — Ubisoft рассчитывает на большой успех 17 ч.
Потеря слуха и мёртвые цыплята: против майнинговой компании Mara подали очередной судебный иск в Техасе 2 ч.
«Уэбб» разглядел на «горячем юпитере» утренние облака из «песка», которые исчезают к вечеру 3 ч.
Марсоход NASA Perseverance нашёл на Марсе «сэндвич» из камней 3 ч.
Новая мегаракета SpaceX остановилась в шаге от запуска — подвело наземное оборудование 4 ч.
Lam Research собирается внедрять ИИ в оборудование для производства чипов, чтобы снизить уровень брака продукции 5 ч.
Anthropic ищет любые мощности для ИИ: в ход могут пойти чипы Microsoft Maia 200 6 ч.
NASA зафиксировало возобновление утечки воздуха в российском сегменте МКС 6 ч.
Nvidia открестилась от GeForce: компания перестала отчитываться о продажах игровых видеокарт 6 ч.
Xiaomi представила фитнес-трекер Smart Band 10 Pro с ярким экраном, ВСР-мониторингом и игровым режимом за $58 11 ч.
Новая статья: 72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию 12 ч.