Сегодня 08 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → alkimia interactive
Быстрый переход

Разработчики ремейка «Готики» раскрыли новые подробности — продолжительность, свобода изучения мира и никакой «Новой игры +»

Глава Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice), композитор Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz) и менеджер сообщества Тимур Ходырев в интервью Wccftech поделились деталями ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic).

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам Розенкранца, мир ремейка открыт для исследования с самого начала, однако некоторые пути могут преграждать естественные препятствия: например, сильный монстр или запертая дверь (заклинание трансформации в помощь).

Основной квест останется в значительной степени без изменений, но расширится список необязательных заданий (в том числе для гильдий) — в большинстве случаев миссии можно будет проходить в произвольном порядке.

 Доступ к магии в ремейке можно будет получить на более раннем этапе игры, чем в оригинальной «Готике»

Доступ к магии в ремейке можно будет получить на более раннем этапе игры, чем в оригинальной «Готике»

Продолжительность оригинальной «Готики» составляла около 20 часов. Розенкранц заявил, что ремейк за счёт расширения глав в середине и конце истории увеличит этот показатель до 30 часов.

Что ещё рассказали разработчики о геймплее:

  • в подводных секциях теперь можно найти сундуки с сокровищами;
  • игроки смогут ковать собственное оружие;
  • механику готовки расширили — можно будет поджаривать несколько кусков мяса сразу;
  • большинство NPC не станут убивать героя в случае его поражения в бою — они заинтересованы лишь в том, чтобы утвердиться в тюремной колонии;
  • максимальный уровень развития персонажа в ремейке — 50;
  • в ремейке имеется комплексная система реакций NPC на действия игрока;
  • будут настройки сложности, а вот «Новая игра +» — нет;
  • для большей атмосферности элементы интерфейса проявляются лишь тогда, когда герой достаёт оружие;
  • уровень владения героем оружия будет отражаться в его анимациях;
  • для ремейка уже записали более двух часов музыки — это вчетверо больше, чем было в оригинальной игре.

Ремейк «Готики» базируется на движке Unreal Engine 5 (с применением технологий Lumen и Nanite). Обещают трассировку лучей, режимы качества и производительности на консолях, поддержку PS5 Pro и технологий масштабирования на ПК.

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода у игры нет, но Embracer (владеет THQ Nordic) причисляет проект к текущему финансовому году (закончится в марте 2025-го).

Разработчики ремейка первой Gothic прояснили странности демоверсии с gamescom 2024 и пообещали оптимизировать игру «по максимуму»

Привезённая THQ Nordic на выставку gamescom 2024 демоверсия ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) оставила после себя немало вопросов. На некоторые из них ответило официальное сообщество проекта во «ВКонтакте».

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, «пробник» с gamescom 2024 частью полной версии не являлся и позволял исследовать обменную площадь с прилегающим к ней каньоном в роли послушника Нираса (см. более часа геймплея с места событий).

Как стало известно, демо Gothic Remake с gamescom 2024 запускалось на ПК с Intel Core i9-14900K (3,2 ГГц), Nvidia Geforce RTX 4080 (16 Гбайт) и 32 Гбайт ОЗУ. Системные требования конфигурация не отражает.

Планов на публичный релиз демо у разработчиков из барселонской студии Alkimia Interactive пока нет, но в команде признают «огромный» спрос к пробной версии и обещают обсудить эту возможность.

Также среди ответов на вопросы пользователей о демо были прояснения насчёт тех или иных его аспектов:

  • события демо разворачиваются за год−два до начала игры;
  • NPC не реагировали на кирку, потому что в первую очередь видят в ней инструмент для добычи руды — если бы герой достал меч, его попросили бы убрать оружие;
  • функция возрождения после смерти была реализована исключительно для демо и в полной версии не появится;
  • в журнале останутся записи от лица главного героя.

В комментариях представители сообщества также уточнили, что Alkimia Interactive до сих пор ведёт работу над освещением и контрастностью (в игре будут соответствующие настройки), а также планирует оптимизировать ремейк «по максимуму».

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет. Обещают симуляцию живого мира, «небывалую свободу действий», геймплейные улучшения, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Немецкие блогеры показали более часа геймплея ремейка «Готики» с gamescom 2024

Издательство THQ Nordic привезло на немецкую выставку gamescom 2024 геймплейное демо ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic), и в Сети уже начали появляться записи его прохождения.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

В демонстрационной версии ремейка игроки управляют не Безымянным (главным героем Gothic), а послушником Нирасом, который стремится найти себе место для ночлега в Колонии.

Частью полной версии ремейка демо с gamescom 2024 не является. По словам разработчиков из барселонской студии Alkimia Interactive, это своего рода пролог и проверка возможностей моддинга игры.

Демо позволяет оценить уровень графики обновлённой «Готики» (игра базируется на Unreal Engine 5), боевую систему, диалоги и исследование мира — в этой версии он ограничен обменной площадью и прилегающим к ней каньоном.

Прохождение демоверсии на своём YouTube-канале опубликовал немецкий блогер HandOfUncut — сама игра при этом полностью на английском. Запись содержит порядка часа геймплея ремейка Gothic.

Помимо HandOfUncut, прохождение демоверсии ремейка также выложила девушка-стример HollaDieWaldfee. У неё на зачистку «пробника» ушло чуть больше часа — процесс можно наблюдать на Twitch.

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет. Обещают симуляцию живого мира, «небывалую свободу действий», новые истории из Колонии, геймплейные улучшения и полный перевод на русский.

Симуляция мира, небывалая свобода и новые истории: THQ Nordic показала первый геймплей ремейка «Готики»

Как и было обещано, 2 августа в рамках презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024 состоялся первый геймплейный показ ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от барселонской студии Alkimia Interactive.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Новая презентация ремейка «Готики» приняла форму четырёхминутного обзорного трейлера игрового процесса с демонстрацией основных особенностей переосмысления. Сроки выхода ролик не содержит.

При создании Gothic Remake разработчики сосредоточились на четырёх аспектах:

  • симуляция живого мира — у арестантов есть свой распорядок дня, а звери живут в собственном ритме, что создаёт ощущение их независимости от игрока;
  • исследование и сюжет — открытый мир предоставляет «небывалую свободу действий», включает множество интересных персонажей и проработанных квестов, а также последствия принятых (или не принятых) решений;
  • сражения — требовательная боевая система и приятная механика развития персонажа, широкий выбор оружия ближнего боя, дальнобойные орудия, магия. Эффективность того или иного оружия зависит от уровня подготовки героя.

Alkimia Interactive также обещает новые истории из колонии и расширение старых, улучшение различных геймплейных элементов (реакции NPC, крафтинг, система прогресса), графику на Unreal Engine 5 и подборку «современных функций».

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что релиз ожидается во второй половине 2024 года, но такой сценарий кажется всё менее вероятным. Заявлен полный перевод на русский (текст и озвучка).

«Похоже на аферу»: фанатов возмутил анонс коллекционного издания ремейка «Готики» за $200

У ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) до сих пор нет ни даты выхода, ни геймплейной демонстрации, поэтому, чтобы подбодрить фанатов, издатель в лице THQ Nordic анонсировал коллекционное издание проекта.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

В набор стоимостью $200/€200/£170 входит копия ремейка Gothic для PC, PS5 или Xbox Series X и S, настенная маска Спящего размером 34×24 см, браслет и блокнот из настоящей кожи и оригинальный саундтрек.

THQ Nordic называет коллекционное издание данью уважения игре: «Этот необычный комплект, изготовленный самими королевскими волшебниками, является обязательным атрибутом для преданных фанатов и тех, кто собирается ими стать».

Тираж коллекционного издания ограничен 7500 единицами — предзаказы стартовали вслед за анонсом в официальном магазине THQ Nordic. На других площадках набор, видимо, продаваться не будет.

Судя по соотношению лайков и дизлайков (50 на 50 %) под обзорным трейлером коллекционного издания, фанаты не горят желанием тратить $200 на игру, которую пока даже толком не видели.

Приводим некоторые реакции поклонников на трейлер коллекционного издания ремейка Gothic:

  • «До сих пор геймплей не показали, а уже коллекционное издание за $200 продают, умора», — иронизирует cybersamovar;
  • «Серьёзно? Мы ничего об игре не знаем, а вы выпускаете трейлер коллекционного издания?» — возмущается LordShrub;
  • «А можете сначала геймплей нам показать?» — предлагает qvariss;
  • «Где, чёрт возьми, дата выхода?» — задаётся вопросом chrismartin3959;
  • «Что за посмешище», — подводит итог DamianQualshy;
  • «Похоже на аферу», — подозревает themadaxeman6022;
  • «Маркетинг в наши дни сплошная грусть», — вздыхает UrielSepsis.

Ремейк «Готики» создаётся барселонской студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Уточнение сроков выхода, переход на Unreal Engine 5 и ещё более обширный мир: журналист раскрыл новые подробности ремейка «Готики»

Журналист немецкого TechRadar Уильям Шуберт (William Schubert) в рамках прошедшей недавно выставки gamescom 2023 посетил закрытый показ ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic) и поделился его подробностями.

 Источник изображений: TechRadar

Источник изображений: TechRadar

Демонстрация была посвящена не главному герою, а каторжнику Нирасу — он попал в колонию за полгода до протагониста за убийство. Встречает его и вводит в курс дела знакомый фанатам Диего (см. скриншот ниже).

Ранее сообщалось, что мир ремейка будет на 15−20 % больше, чем в оригинале, но на показе речь шла о 20−30 %. Кроме того, в ходе разработки игру перевели с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.

 Диалоги в ремейке дополнили новой информацией

Диалоги в ремейке дополнили новой информацией

Дизайн персонажей не ушёл далеко от оригинального — все герои узнаваемы. Шуберт также оказался поражён новой внешностью гоблинов, а падальщики стали выглядеть более угрожающе.

Боевой системе, по мнению Шуберта, пока недостаёт динамичности (а крови, наоборот, в избытке), но в целом она «на удивление» похожа на оригинальную. Схожим останется и уровень сложности.

 Чересчур яркое освещение, не соответствующее атмосфере оригинальной игры, будет подкорректировано

Чересчур яркое освещение, не соответствующее атмосфере оригинальной игры, будет подкорректировано

Разработчики также заверили Шуберта, что у игроков в ремейке будут способы и возможности продолжить бои на арене и после событий четвёртой главы: «Мы подойдём к резкому обрезу в четвёртой главе немного иначе».

Ремейк «Готики» создаётся студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По словам Шуберта, релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

«Хоть что-то хорошее в последнее время!»: новый трейлер ремейка первой «Готики» обнадёжил старых фанатов

Оказывается, опубликованный на днях скриншот Старого лагеря из ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) был затравкой перед новым трейлером проекта на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2023.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Обнародованный ролик озаглавлен «Добро пожаловать в Старый лагерь». Видео длится две с половиной минуты и демонстрирует экскурсию по самому обширному поселению Рудниковой долины.

Виртуальный оператор неотрывно следует за «очаровательным негодяем», который неторопливо путешествует по городку, общается с населяющими его каторжниками и становится свидетелем захватывающего дух сражения на арене.

Новый трейлер записан на движке, но чистого геймплея не содержит. Впрочем, фанаты увиденным остались довольны и отметили, что авторы прислушиваются к сообществу. «Хоть что-то хорошее в последнее время!»восклицает один из поклонников.

Ремейк «Готики» создаётся барселонской студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается на протяжении 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Разработчики раскрыли, когда выйдет ремейк первой Gothic и чего от него ждать

Журналист австрийской газеты Der Standard посетил офис барселонской студии Alkimia Interactive и выведал у её сотрудников новые подробности ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic), включая ориентировочные сроки выхода.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

В переосмыслении «Готики» вырастет игровой мир (на 15−20 %), а также появится больше квестов за каждый из трёх лагерей. В Alkimia считают, что после присоединения к одному из них оригинальная игра заканчивалась слишком быстро.

Многие элементы были изменены после критики игроков: по сравнению с интерактивным тизером 2019 года цветовая палитра стала темнее, анимации сделали более плавными, а вступительную секцию полностью переработают.

Кроме того, Alkimia обновит интерфейс, который и в 2001 году был не слишком удобным, расширит саундтрек и перепишет классические композиции, а также улучшит боевую систему (подстраиваться под уровень игрока враги всё ещё не будут).

 Взгляд на актуальную сборку ремейка Gothic с монитора одного из разработчиков

Взгляд на актуальную сборку ремейка Gothic с монитора одного из разработчиков

На момент выпуска интерактивного тизера над ремейком Gothic трудилось всего семь человек. К середине 2020 года команда выросла до 25 сотрудников, а теперь разрослась до 45 разработчиков.

Многие элементы игрового мира в переосмыслении «Готики» уже почти готовы, но работы ещё непочатый край. Реалистичной целью на выпуск проекта в команде называют 2024 год.

Ремейк Gothic создаётся для PC (Steam, обещают полный перевод на русский), PS5, Xbox Series X и S. Alkimia пытается привлечь к озвучению актёров из оригинальной игры, но на данном этапе ничего гарантировать не может.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-функция Google Vids для генерации видео стала доступна пользователям Workspace 38 мин.
Президент Sony объяснил провал Concord и пообещал не бросать крупные одиночные игры 60 мин.
Создатели Palworld раскрыли суть судебных претензий Nintendo и The Pokemon Company к «покемонам с пушками» 3 ч.
Oracle готова выкупить долги российской «дочки», но с большим дисконтом 5 ч.
Вышел релиз СУБД «Ред база данных 5.0» c улучшенными возможностями администрирования и оптимизации баз данных 6 ч.
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 не испугались конкуренции с Civilization VII и Assassin’s Creed Shadows — спасибо, что не GTA VI 7 ч.
Amazon планирует многомиллиардные инвестиции в разработчика конкурента ChatGPT 7 ч.
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос почти на четверть 8 ч.
Sega продала Amplitude Studios — разработчики Humankind и Endless Dungeon вновь стали независимыми 8 ч.
Новый герой ворвался в Dota 2 вместе с «эпическим завершением» события «Павшая корона» 8 ч.