Сегодня 30 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Не просто HD-версия: разработчики ремейка «Готики» рассказали об отличиях от классической игры Piranha Bytes

Издательство THQ Nordic и барселонская студия Alkimia Interactive представили новый дневник разработки ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. Выпуск посвящён художественному видению проекта.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам руководителя Alkimia Interactive Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), команда ещё в самом начале разработки решила, что не будет делать простую HD-версию художественного стиля оригинальной «Готики».

Арт-директор студии Даниэль Кандиль (Daniel Kandil) заявил, что Gothic Remake балансирует на грани между реализмом/достоверностью (текстуры, цвета, детализация) и эстетикой тёмного фэнтези (дизайн существ и окружения).

Ролик доступен с субтитрами на русском языке

Главной художественной опорой ремейка выступает стиль барокко на всех его этапах и эпохах: «Мы пытались слегка усилить охристые оттенки, чтобы всё выглядело более приглушённым, приземлённым, зеленоватым, коричневатым или желтоватым».

Переход с Unreal Engine 4 на UE5 в разгар производства дал команде доступ к системе глобального освещения и отражений Lumen. Из-за неё некоторые области пришлось сделать ярче, чем студии хотелось бы, но это пошло игре на пользу.

Разработчики хотели создать визуальный стиль, который понравится как новым, так и старым поклонникам «Готики»: нечто мгновенно узнаваемое, но в то же время непререкаемо своё.

Ремейк Gothic выйдет не позднее марта 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Следующая демонстрация игры ожидается 1 августа на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025 (начало в 22:00 по Москве).

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Мясистая» кампания, четыре стиля игры и кооператив: подробности и геймплей сюжетного шутера The Defiant в антураже японо-китайской войны 44 мин.
Эвакуационный шутер Rules of Engagement: The Grey State получит отдельный PvE-режим — разработчики показали его устройство в новом трейлере 2 ч.
Control Resonant и правда станет самой большой игрой Remedy — сиквел Control удивит продолжительностью 2 ч.
ИИ Anthropic Mythos обнаруживает уязвимости в продуктах Microsoft быстрее, чем их успевают исправлять 4 ч.
Инсайдеры раскрыли, когда Rockstar вернётся с новостями по GTA VI — геймплей и третий трейлер на подходе 4 ч.
«Не совсем сиквел. Не совсем приквел»: анонсирован олдскульный квест Thimbleweed Park 2 от создателя Monkey Island 5 ч.
Google запустит глобальную проверку возраста пользователей Android — как у Apple 14 ч.
Google выпустила музыкальную ИИ-модель Lyria 3.5 — она создаёт более насыщенное и эмоциональное звучание 14 ч.
Илон Маск дожал рекламщиков: X завершила громкую войну со Всемирной федерацией рекламодателей 14 ч.
Эксперты оценили зрелость ИИ-инфраструктуры российских компаний: бизнесу не хватает кадров и GPU-мощностей 14 ч.
Intel впервые откроет технологии процессоров Atom стороннему стартапу — всё из-за старых связей Тана 2 ч.
Samsung: дефицит памяти сохранится не только в следующем, но и в 2028 году 2 ч.
Boeing может отправить злополучный Starliner в новый полёт ещё до конца 2026 года 2 ч.
Цукерберг пообещал ИИ-агентов для всего, но инвесторов это не впечатлило — акции Meta рухнули на 11 % после отчёта 2 ч.
Доходы Xbox продолжают падать, но облачный и ИИ-бизнес Microsoft компенсируют спад 7 ч.
Правительство США выделит $300 млн GlobalFoundries на развитие технологий кремниевой фотоники и купит 1 процент её акций 7 ч.
Прибыль Samsung в полупроводниковом сегменте взлетела в 250 раз 8 ч.
Seagate заранее распродала все накопители вплоть до 2028 года 13 ч.
Новая статья: Обзор SSD-накопителя WD Blue SN5100: QLC больше не пугает 13 ч.
OpenAI приоткрыла планы на собственные гаджеты — компания готовит целую линейку устройств 13 ч.