Теги → thq nordic
Быстрый переход

Реактивный ранец, огромный мир и смертные NPC: Piranha Bytes анонсировала ELEX II

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Piranha Bytes (Gothic, Risen) официально представили ELEX II — продолжение научно-фантастической ролевой игры ELEX образца 2017 года.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

События ELEX II развернутся в знакомом по первой части постапокалиптическом мире Магалан. Не прошло и нескольких лет с победы Джакса над Гибридом, как на планету с небес обрушилась новая опасность.

Чтобы защитить Магалан, Джакс будет вынужден взяться за объединение всех группировок на планете против общего врага, одновременно пытаясь заниматься воспитанием своего сына Декса.

Разработчики обещают в ELEX II «небывалую свободу» в исследовании «многоликих просторов» Магалана благодаря введению в игру нового геймплейного элемента — реактивного ранца.

Мир ELEX II населяет «множество уникальных» персонажей, которые будут помнить действия героя и реагировать на них (например, присоединяться к Джаксу или уходить от него). Все NPC в игре смертны, и их гибель может заметно отразиться на сюжете.

Помимо прочего, ELEX II сможет предложить «множество биомов и фракций», «значительно усовершенствованную систему управления», ближний и дальний бой, а также последствия принятых решений.

Сроки выхода ELEX II не сообщаются, но в THQ Nordic уверяют, что ждать осталось недолго. Релиз планируется на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В игре будет полный перевод на русский язык.

За девять дней с момента релиза Biomutant растеряла почти 65 % аудитории в Steam

Несмотря на прохладный приём у критиков, Biomutant сумела отлично стартовать в магазине цифровой дистрибуции Steam. Пиковый онлайн в проекте достиг отметки в 55 048 пользователей, однако надолго удержать аудиторию у него не получилось. Спустя девять дней после релиза показатель одновременных игроков упал почти на 65 %.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

За последние 24 часа пиковый онлайн Biomutant в Steam составил 8 641 человек, а на момент написания новости в ней было зафиксировано 6 704 игрока. Вероятно, на приближающихся выходных статистика немного улучшится.

Падение показателей активности пользователей вполне естественно для одиночных проектов. Однако в случае с Biomutant, которая предлагает много побочных активностей в открытом мире, пиковый онлайн рухнул даже слишком быстро.

Источник изображения: Steam Database

Источник изображения: Steam Database

Объяснение этому можно найти в пользовательских рецензиях в Steam. Из 7 600 отзывов только 68 % оказались положительными. Покупатели ругают проект за подачу сюжета, комментарии закадрового рассказчика, высокую стоимость, графическое исполнение и многое другое.

Напомним, недавно Biomutant получила масштабный патч, который исправил отдельные проблемы и добавил несколько опций.

Долго ждать не пришлось: на ПК вышел обещанный патч для Biomutant со множеством исправлений

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 сообщили о выпуске на ПК анонсированного ранее первого пострелизного патча для своего ролевого экшена в открытом мире Biomutant.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Обновление 1.4 уже доступно для скачивания в Steam, GOG, Origin и Epic Games Store, а на консолях появится после прохождения процесса сертификации, который занимает некоторое время.

Что касается самой заплатки, то в ней разработчики улучшили темп секции с обучением и снабдили её большим количеством врагов, добавили «экстремальный» уровень сложности и ползунок интенсивности размытия в движении.

Также с выходом патча 1.4 в Biomutant появились опции отключения как рассказчика, так и переводимой им тарабарщины. Последней станет меньше в принципе — закадровый голос начнёт вступать в дело быстрее.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

Кроме того, разработчики внесли изменения в баланс, а также устранили множество багов и ошибок, в том числе касающихся боевой системы, получения достижений, звука и так далее.

Как отмечают в Experiment 101, исправления для обновления 1.4 были сделаны на основе отзывов игроков. С полным списком вносимых заплаткой усовершенствований можно ознакомиться на сайте THQ Nordic.

Biomutant вышла 25 мая текущего года на PC (Steam, GOG, Origin, EGS), PS4 и Xbox One, а на PS5, Xbox Series X и S работает по обратной совместимости. В еженедельном британском розничном чарте игра стартовала со второй строчки.

Первый пострелизный патч для Biomutant выйдет уже скоро и принесёт несколько востребованных изменений

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 в официальном микроблоге своего ролевого экшена в открытом мире Biomutant рассказали о готовящемся для игры патче.

Источник изображения: Pure Xbox

Источник изображения: Pure Xbox

Как стало известно, включённые в первое пострелизное обновление Biomutant исправления и улучшения будут реакцией команды разработчиков на отзывы потребителей о проекте.

В частности, Experiment 101 планирует скорректировать темп диалогов, настройки рассказчика и сложности, графические опции (глубина резкости и размытие в движении), награды и поведение врагов, а также звук и сражения.

Дату выхода заплатки создатели Biomutant не назвали, но пообещали, что долго ждать не придётся. В коллективе предполагают, что в первую очередь патч выйдет на ПК, а уже затем появится на консолях.

Напомним, профильные журналисты приняли Biomutant не слишком тепло: средний рейтинг проекта на агрегаторе Metacritic составляет от 62 до 68 % в зависимости от целевой платформы.

Несмотря на прохладный приём прессы, определённой популярностью у игроков Biomutant всё же пользуется: вскоре после релиза в Steam-версии проекта было зафиксировано свыше 55 тыс. человек — рекорд для THQ Nordic.

Biomutant вышла 25 мая текущего года на PC (Steam, GOG, Origin, EGS), PS4 и Xbox One, а на PS5, Xbox Series X и S работает по обратной совместимости. Из-за технических проблем на PS5 игра пока выдаёт разрешение 1080p вместо 4K.

Пиковый онлайн Biomutant в Steam превысил 55 тыс. пользователей — рекорд для игр THQ Nordic

Несмотря на прохладный приём прессы, Biomutant смогла привлечь внимание большой аудитории игроков в Steam. Это подтверждают данные о пиковом онлайне, который превысил 55 тыс. человек.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Согласно сайту Steam Database, максимальное одновременное количество пользователей в свежем экшене студии Experiment 101 и издательства THQ Nordic достигло 55 048 человек. На момент написания новости в Biomutant развлекались 20 511 игроков. Такой пиковый онлайн — это лучший показатель среди проектов THQ Nordic. Предыдущим рекордсменом издательства была Elex, в которую одновременно играли 22 969 человек.

Источник изображения: Steam Database

Источник изображения: Steam Database

Такой результат впечатляет, однако игра понравилась далеко не всем пользователям. В Steam она получила 3223 отзыва, из которых только 57 % положительные. Покупатели критикуют едва ли не все аспекты проекта. Одним не понравился сюжет и подача повествования, другим — визуальная составляющая, а третьим — реализация боевой системы. Кроме того, почти все игроки сходятся во мнении, что цена Biomutant слишком высокая. В русскоязычном сегменте Steam экшен продаётся за 3419 руб.

Видео: путешествия по постапокалиптическому миру и сражения в релизном трейлере Biomutant

Команда Experiment 101 и издательство THQ Nordic опубликовали трейлер к релизу экшена в открытом мире Biomutant. Свежий ролик в основном демонстрирует сражения и путешествия по разнообразным постапокалиптическим локациям.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Видео начинается с момента, в котором протагонист активирует какой-то обелиск рядом с Древом жизни. От него исходит волна, после чего в небо поднимается столб света. Затем начинается нарезка кадров с путешествиями главного героя по открытому миру. Чтобы перемещаться быстрее, протагонист использует разные виды транспорта — моторную лодку, механическую руку, ездовых животных и так далее.

Во второй половине трейлера показаны сражения. Главный герой применяет в битвах оружие ближнего боя и огнестрельные пушки. Он выполняет разнообразные комбинации, уклоняется от атак врагов и активирует всякие способности, такие как удар в рывке.

Biomutant вышла сегодня, 25 мая 2021 года, на ПК, PS4 и Xbox One. На PlayStation 5, Xbox Series X и Series S игра доступна по обратной совместимости. Почитать мнения критиков о свежем экшене можно по этой ссылке.

Видео: сравнение демоверсии Biomutant 2017 года и релизного варианта

Автор YouTube-канала Cycu1 специализируется на сравнениях разных версий одной игры. Например, не так давно он сопоставил Days Gone на PlayStation 5 и ПК. А сейчас блогер обратил внимание на экшен в открытом мире Biomutant от Experiment 101 и THQ Nordic. Он сравнил демоверсию игры, которую разработчики представили в 2017 году, и финальный вариант. Безоговорочным преимуществом во всех аспектах не может похвастаться ни одна версия.

Источник изображения: Experiment 101

Источник изображения: Experiment 101

В своём ролике Cycu1 старался подбирать максимально похожие кадры. Первое, что бросается в глаза — изменённый интерфейс. В демоверсии при появлении мини-босса посреди экрана не возникала полоска с его здоровьем. Детализация окружения в одних сценах лучше в демо, в других — в релизной сборке. То же самое касается растительности.

Ещё разработчики изменили визуальные эффекты и цветовую гамму, добавив игре яркости. Отдельные модели монстров тоже подверглись значительным изменениям.

Напомним: Biomutant выйдет сегодня, 25 мая, на ПК, PS4 и Xbox One. Критики уже опубликовали обзоры игры, и многим она не понравилась.

Неудавшийся эксперимент: Biomutant разочаровала игровых журналистов

В преддверии завтрашнего релиза Biomutant сайт агрегатора Metacritic начал заполняться рецензиями на амбициозный постапокалиптический экшен в открытом мире от студии Experiment 101 и издательства THQ Nordic.

Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

К моменту публикации материала у Biomutant накопилось 75 оценок: на версию для PC пришлось 32 обзора, на PS4 — 24, а на Xbox One — 19. Средний рейтинг при этом варьируется от 63 (PS4) до 68 % (PC).

Критики сошлись во мнении, что с первой попытки выдать шедевр у Experiment 101 не получилось: тем не менее многим рецензентам пришлись по вкусу красивый открытый мир, необычная система создания предметов и индивидуализации персонажа.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

Проблем же у Biomutant накопилось гораздо больше: вдобавок к техническим огрехам игра страдает от устаревшего гейм-дизайна, однообразия заданий, схематичного сюжета и, по мнению большинства авторов, назойливого рассказчика.

Главным недостатком творения Experiment 101 при этом называют переизбыток идей, не нашедших в финальном продукте должного развития и реализации: то ли бюджета не хватило, то ли опыта.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

«Видно, что игра задумывалась амбициозной и масштабной, но ни одна из заложенных в неё идей не доведена до ума, а то, что есть, не складывается в цельный проект», — заключил автор обзора Biomutant для 3DNews Иван Бышонков.

Biomutant поступит в продажу уже завтра, 25 мая, для PC (Steam, GOG, Origin, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. В обозримом будущем игра также появится на PS5, Xbox Series X и S, где сейчас работает только по обратной совместимости.

Новая статья: Biomutant — под грузом собственных амбиций. Рецензия

Данные берутся из публикации Biomutant — под грузом собственных амбиций. Рецензия

Издатель Biomutant подтвердил планы по обновлению игры для консолей нынешнего поколения

THQ Nordic, выступающая издателем ролевого экшена Biomutant от шведской студии Experiment 101, на своём официальном сайте прокомментировала возможный выход проекта на консолях текущего поколения.

Источник изображения: Biomutant

Источник изображения: Biomutant

Напомним, до недавнего времени Biomutant была заявлена для ПК и консолей прошедшего цикла, тогда как на PlayStation 5, Xbox Series X и S боевик собирались выпустить лишь в рамках обратной совместимости.

Как выяснилось из официального сборника самых популярных вопросов насчёт Biomutant, у THQ Nordic и Experiment 101 в планах есть и полноценный релиз проекта на новых консолях.

Какими бы то ни было подробностями предстоящего апгрейда Biomutant в THQ Nordic на данном этапе не делятся, однако ждать осталось недолго: премьера состоится в «относительно скором будущем».

Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Ранее стало известно, что в режиме обратной совместимости на PlayStation 5 игра будет работать при 60 кадрах/с с разрешением 1080p — полноценное 4K пришлось временно отключить из-за непредвиденных технических проблем.

Что касается консолей Xbox, то Xbox Series X в рамках обратной совместимости предложит покупателям Biomutant заветное 4K при 60 кадрах/с, а Xbox Series S — 1440p при 30 кадрах/с.

Biomutant поступит в продажу уже завтра, 25 мая, для PC (Steam, GOG, Origin, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Игра также будет доступна подписчикам сервиса EA Play Pro на ПК.

Авторы Biomutant показали работу игры на новых консолях — 4K на PS5 пришлось отключить, а Xbox Series S осталась без геймплея

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 рассказали и показали, как их амбициозный ролевой экшен в открытом мире Biomutant выглядит и функционирует на консолях текущего поколения.

Источник изображения: Biomutant

Источник изображения: Biomutant

Напомним, версии Biomutant для PlayStation 5, Xbox Series X и S на данном этапе работают лишь в режиме обратной совместимости, однако всё равно имеют техническое преимущество над приставками предыдущего цикла.

Как уверяют разработчики, Biomutant будет выдавать на перечисленных системах следующие показатели:

  • PS5 — 1080p, растянутое до 4K, при 60 кадрах/с, а также с динамическим разрешением;
  • Xbox Series X — полноценное 4K при 60 кадрах/с, а также с динамическим разрешением;
  • Xbox Series S — 1440p при 30 кадрах/с, а также с динамическим разрешением.

Столь скромные по сравнению с Xbox Series X показатели разрешения на PS5 объясняются непредвиденными техническими проблемами, с которыми столкнулись разработчики. В результате 4K на консоли от Sony пришлось временно отключить.

Что касается Xbox Series S, то проверить обещания THQ Nordic и Experiment 101 пока возможным не представляется: геймплейная демонстрация Biomutant на этой консоли откладывается, потому что в офисе искомой приставки не оказалось.

Напомним, ранее THQ Nordic и Experiment 101 представили записи игрового процесса Biomutant на ПК и консолях предыдущего поколения — как базовых моделях, так и более мощных.

Biomutant поступит в продажу 25 мая текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. На днях вышел обзорный трейлер игры с разъяснением всех её основных элементов.

Видео: враждующие племена, система ауры и боевые мутации в ознакомительном трейлере Biomutant

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 представили ознакомительный трейлер своего ролевого боевика Biomutant. Суть игры разъяснял её творческий руководитель Стефан Люнгквист (Stefan Ljungqvist).

Источник: THQ Nordic

Источник: THQ Nordic

События Biomutant разворачиваются в постапокалиптическом мире (его площадь составляет 8 квадратных километров) на грани погибели: повсюду властвует чума, дерево жизни иссохло, а племена распадаются.

Игрокам предстоит встать на сторону одной из общин: три имеют светлую ауру и хотят спасти мировое древо, а остальные, наоборот, — обладают тёмной аурой и стремлением к уничтожению древа. Этот выбор повлияет на концовку.

Вдобавок к этому Люнгквист рассказал о механиках индивидуализации персонажа, прокачке и починке оружия, а также об изобилующей спецприёмами (мутациями) боевой системе, сочетающей элементы восточных единоборств с магией и стрелковым оружием.

Biomutant поступит в продажу 25 мая текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Ранее разработчики рассказали и показали, как игра работает на перечисленных целевых платформах.

Создатели Biomutant рассказали и показали, как игра работает на разных платформах

Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Experiment 101 опубликовали подборку роликов игрового процесса своего амбициозного ролевого экшена в открытом мире Biomutant.

Источник: Магазин Steam

Источник: Магазин Steam

Обнародованные видео примечательны тем, что записаны без монтажных склеек и демонстрируют работу Biomutant на всех целевых платформах: PC, PS4 (базовой и Pro) и Xbox One (базовой и X).

Как уверяют разработчики, Biomutant будет выдавать на перечисленных системах следующие показатели:

  • PC — 4K при 60 кадрах/с (ограничения не будет);
  • базовые PS4 и Xbox One — динамическое 1080p при 30 кадрах/с;
  • PS4 Pro и Xbox One X — динамическое 1080p при 60 кадрах/с.

Помимо упомянутых устройств, Biomutant также возможно запустить на PS5, Xbox Series X и S. Как выглядит и функционирует игра на этих консолях, можно будет увидеть до конца текущей недели.

Biomutant поступит в продажу 25 мая текущего года. По словам руководителя Experiment 101 Стефана Люнгквиста (Stefan Ljungqvist), пробежать сюжет можно будет за 12−15 часов, а на полное исследование мира уйдёт более полусотни.

Видео: разнообразные локации, сражения и женский протагонист в трейлере Expeditions: Rome

Logic Artists и THQ Nordic опубликовали новый трейлер ролевой игры Expeditions: Rome. Его посвятили женской версии протагониста, а также продемонстрировали зрителям несколько локаций и сражения.

В ролике главная героиня рассказывает о себе: о своём рождении, желании отомстить, путешествии через океаны и завоевании многих территорий. Параллельно в трейлере демонстрируются разнообразные локации из игры — густые леса, поселения в песчаной местности, пещеры, богато украшенные здания в городах и так далее. Сражения в пошаговом режиме с использованием умений персонажей тоже показаны. А ещё отдельные кадры ролика содержат диалоги с NPC.

Судя по общим формулировкам, которыми описана история женской версии протагониста, сюжет в Expeditions: Rome не будет зависеть от выбора пола. Правда, прямым текстом об этом не говорится. Напомним: в грядущей RPG от Logic Artists пользователи примут роль юного легата, бежавшего из Рима. Он вступил в армию и должен пройти долгий путь, чтобы определить дальнейшую судьбу своей державы.

Expeditions: Rome выйдет на ПК в 2021 году, точная дата релиза не разглашается.

Embracer Group купила ещё четыре студии — в их числе создатели Outcast и ремастера Red Faction: Guerrilla

Шведский холдинг Embracer Group, в состав которого входят THQ Nordic и Koch Media, продолжает покупать студии. В его состав вошли ещё четыре команды, в том числе Kaiko Games, создавшая ремастеры Red Faction: Guerrilla и Darksiders, и Appeal Studios, известная по Outcast. Новые сделки обошлись в 71 млн шведских крон ($8,5 млн).

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

К Embracer Group присоединились:

  • Appeal Studios (вошла в состав THQ Nordic) — бельгийская студия, основанная в 1995 году. Наибольшую известность ей принёс приключенческий экшен Outcast, выпущенный в 1999-м при участии издательства Infogrames. В 2002-м объявила о банкротстве, но в 2018-м учредители снова её открыли. Незадолго до этого вышла обновлённая версия Outcast с подзаголовком Second Contact. В настоящее время коллектив работает над неким новаторским научно-фантастическим приключенческим экшеном с открытым миром.
Outcast: Second Contact

Outcast: Second Contact

  • Kaiko Games (вошла в состав THQ Nordic) — немецкая студия, существующая с 1990 года. К 1995-му она фактически прекратила деятельность, выпустив только три игры (Gem'X, Apidya и Software Manager). Её тоже возродили в 2015-м — для работы над переизданиями игр для THQ Nordic. В послужном списке команды — Legend of Kay: Anniversary, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Darksiders: Warmastered Edition, Darksiders II: Deathinitive Edition и Red Faction: Guerrilla Re-Mars-teredСейчас она готовит сюжетное дополнение к ремастеру Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Darksiders II: Deathinitive Edition

Darksiders II: Deathinitive Edition

  • Massive Miniteam (вошла в состав THQ Nordic) — ещё одна немецкая команда. Её профиль — инди-игры и приложения для VR и AR. Студия будет помогать HandyGames, выступившей издателем её платформеров Spitlings и Squishies и ставшей частью THQ Nordic в 2018 году. 
  • Frame Break (вошла в состав Amplifier Game Invest) — молодой шведский коллектив, насчитывающий всего пять человек. Собирается создавать кооперативные проекты для ПК и консолей с высоким потенциалом для повторных прохождений. Сейчас работает над Farmech, в которой игроки должны развивать ферму на экзотической планете, используя роботов.

Помимо этого, компания открыла новую студию Gate 21 с офисом в Боснии и Герцеговине. Она будет создавать трёхмерных персонажей для игр THQ Nordic, используя «самые продвинутые технологии».

В общей сложности четыре приобретённые студии насчитывают свыше 90 сотрудников. Теперь холдинг владеет 68 студиями, в которых трудятся более 7 100 человек. В прошлом году компания купила авторов Metro и Shadow Warrior, а в апреле этого —разработчиков Borderlands. До апреля 2022 года она планирует выпустить более 70 проектов премиум-класса.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥