Сегодня 07 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Возможность исправить ошибки прошлого: разработчики ремейка «Готики» рассказали, как изменят сюжет

Издательство THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive представили новый закулисный ролик о создании ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Новый эпизод дневника разработки ремейка «Готики» посвящён проработке истории. По словам главы Alkimia Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), основной сюжет игры трогать не стали, но углубили его дополнительным контентом и системами.

В частности, мир и персонажи будут более активно реагировать на важные события (вроде призыва Спящего) и даже исходы конкретных побочных квестов. В заданиях появилось больше опций и вариативности.

 Для орков в ремейке придумали собственный язык

Для орков в ремейке придумали собственный язык

Старший гейм-дизайнер Давид Диас (David Diaz) заявил, что с учётом всех нововведений побочного контента в ремейке оказалось на 20−25 % больше, чем было в оригинальной Gothic. В плане истории «игра будет значительно больше».

Для некоторых разработчиков ремейк стал возможностью исправить ошибки прошлого. Сценарист «Готики» Маттиас Филлер (Mattias Filler) был рад присоединиться к проекту, потому что «не так уж часто получаешь в жизни второй шанс».

Посвящённый истории дневник разработки ремейка «Готики» длится 13 минут и, помимо повествовательных откровений, содержит новые кадры игрового процесса. На YouTube ролик сопровождается русскими субтитрами.

Релиз ремейка «Готики» ожидается в начале 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Недавно в Alkimia Interactive показали и рассказали, как прокачали боевую систему благодаря отзывам игроков.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic запустила платформу по продаже приложений, построенных на базе её моделей — по образцу Amazon 2 ч.
OpenAI представила ИИ-агента Codex Security, который сам находит и закрывает «дыры» в ПО 2 ч.
Новая статья: Resident Evil Requiem — два шага вперёд, три назад. Рецензия 8 ч.
Nintendo подала в суд на правительство США и потребовала возместить ущерб от пошлин Трампа — «с процентами» 9 ч.
Российские компании начали замораживать рекламу в Telegram после заявления ФАС 10 ч.
Брутфорс уходит в прошлое: Cloudflare назвала ИИ и дипфейки главной проблемой года 10 ч.
Спецслужбы США и Европола накрыли LeakBase — один из крупнейших хакерских форумов в мире с 142 000 участников 11 ч.
Вышла новая демоверсия Fallout: The New West — фанатского ремейка отменённой Fallout 3 на движке Fallout: New Vegas 13 ч.
Google назвала лучшие ИИ-модели для создания Android-приложений — лидером оказалась Gemini 14 ч.
Гендиректор Microsoft назвал Intel и Apple важными составляющими успеха рэдмондского гиганта 14 ч.
За ближайшие три года глава Google сможет заработать $692 млн, если бизнес беспилотных такси Waymo пойдёт в гору 23 мин.
Samsung собирается предложить пользователям смартфонов Galaxy инструмент для вайб-кодинга 2 ч.
Термодинамику научили вычислять — энергоэффективность улетела в космос 7 ч.
Китайцы учат роботов «думать» со скоростью света — кремниевая фотоника набирает обороты 10 ч.
Samsung до конца года выпустит умные очки с камерой и ИИ, которые будут понимать, куда смотрит пользователь 11 ч.
Акции Marvell подскочили после отчёта о росте продаж чипов для ИИ ЦОД 15 ч.
Инференс-нагрузки Perplexity прописались в облаке CoreWeave 15 ч.
256 Гбайт памяти в Mini-ITX — ASRock наделила поддержкой CQDIMM DDR5-7400 плату Z890I Nova WiFi R2.0 15 ч.
LG разработала модульные ИИ ЦОД AI Box, из которых соберёт 60-МВт дата-центр в Пусане 16 ч.
10-узловой сервер Gigabyte B683-Z80-LAS1 на платформе AMD EPYC Turin оснащён СЖО 16 ч.