Сегодня 27 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Возможность исправить ошибки прошлого: разработчики ремейка «Готики» рассказали, как изменят сюжет

Издательство THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive представили новый закулисный ролик о создании ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Новый эпизод дневника разработки ремейка «Готики» посвящён проработке истории. По словам главы Alkimia Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), основной сюжет игры трогать не стали, но углубили его дополнительным контентом и системами.

В частности, мир и персонажи будут более активно реагировать на важные события (вроде призыва Спящего) и даже исходы конкретных побочных квестов. В заданиях появилось больше опций и вариативности.

 Для орков в ремейке придумали собственный язык

Для орков в ремейке придумали собственный язык

Старший гейм-дизайнер Давид Диас (David Diaz) заявил, что с учётом всех нововведений побочного контента в ремейке оказалось на 20−25 % больше, чем было в оригинальной Gothic. В плане истории «игра будет значительно больше».

Для некоторых разработчиков ремейк стал возможностью исправить ошибки прошлого. Сценарист «Готики» Маттиас Филлер (Mattias Filler) был рад присоединиться к проекту, потому что «не так уж часто получаешь в жизни второй шанс».

Посвящённый истории дневник разработки ремейка «Готики» длится 13 минут и, помимо повествовательных откровений, содержит новые кадры игрового процесса. На YouTube ролик сопровождается русскими субтитрами.

Релиз ремейка «Готики» ожидается в начале 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Недавно в Alkimia Interactive показали и рассказали, как прокачали боевую систему благодаря отзывам игроков.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Максим и Никита оказались в числе самых популярных паролей у россиян пароли 13 мин.
ЕС притормозил спорный «Закон об ИИ», но запретил нейрообнажёнку 17 мин.
The Expanse: Osiris Reborn создаётся при помощи генеративного ИИ, но релизная версия будет «на 100 % сделана руками человека» 29 мин.
Новый крохотный патч для Baldur’s Gate 3 исправил ошибки прошлого 2 ч.
Жизненный трейлер подтвердил дату выхода брутального платформера Super Meat Boy 3D 3 ч.
Пентагон проиграл дело против Anthropic — суд отменил внесение в «чёрный список» 4 ч.
OpenAI опробовала рекламу в ChatGPT — она уже может приносить более $100 млн в год 5 ч.
Google представила Gemini 3.1 Flash Live и затруднила распознавание синтезированной речи на слух 6 ч.
WhatsApp научили генерировать сообщения за пользователя и добавили поддержку двух аккаунтов на iPhone 6 ч.
Google запустила «Живой перевод» прямо в наушники в 12 странах и на iOS 6 ч.
Huawei усилила Ascend 950PR совместимостью с Nvidia CUDA и нацелилась на сотни тысяч поставок 3 мин.
В Европе создают спутник с «бесконечным» топливом — двигатели будут черпать рабочий газ из атмосферы Земли 15 мин.
Anthropic тоже собралась на биржу — планируется привлечь более $60 млрд на развитие ИИ 2 ч.
Будущие iPhone получат датчики японской TDK с отметкой «Сделано в США» 2 ч.
ЦЕРН: для самых больших открытий на БАК нужны самые маленькие ИИ-модели, которые «зашиты» прямо в чипы 2 ч.
Doogee U13 Pro — удобный планшет с 13,4-дюймовым экраном и батареей на 11 000 мА·ч 2 ч.
Утверждён стандарт сообщений RCS 4.0 с поддержкой видеозвонков из чатов 6 ч.
Scythe выпустила недорогой двухбашенный процессорный кулер Magoroku с двумя 120-мм вентиляторами 6 ч.
Dell представила беспроводную мышку и клавиатуру, которые за 5 секунд заряжаются на целый день работы 7 ч.
США обвинили китайскую SMIC в поставке оборудования для производства чипов иранским военным 7 ч.